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Beta 1.13.0.13 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.13.0, lançado em 12 de setembro de 2019,[1] que orrige erros.

Adições[]

Geral[]

Tamanho da tela
  • Adicionada uma nova mensagem para sugerir que um jogador ajuste a zona de segurança da tela, se necessário.
RenderDragon
  • O Xbox One agora usa o novo mecanismo de renderização RenderDragon.[2]

Correções[]

Travamentos
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • O jogo não trava mais ao digitar o comando de execução.
  • Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer quando um jogador sai de um jogo multijogador.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer se um jogador tentasse abrir o bate-papo no momento em que estava saindo de um jogo multijogador.
  • Blocos leves com valores auxiliares inválidos não causam mais o travamento do jogo. (MCPE-51191)
Desempenho
  • Melhor desempenho com otimizações de animação.
  • Dispositivos com menos memória disponível agora suportam os novos sons de bloco de notas.
  • Desempenho de carregamento de pedaços aprimorado durante o vôo.
Geral
  • Corrigido um problema em que a IU do menu principal não carregava para alguns jogadores beta no Xbox One. (MCPE-50344)
  • Baús de tesouro enterrados não podem mais aparecer dentro das estruturas da vila.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns mundos fossem corrompidos durante o jogo. (MCPE-50496)
Criaturas
  • Os agricultores agora colhem corretamente as colheitas quando seu estoque não está cheio. (MCPE-47166)
  • As tartarugas e os peixes tropicais não descem mais e nadam no fundo do mar.
  • Os aldeões agora se escondem de forma mais consistente durante uma invasão.
Interface de usuário
  • Corrigido o espaçamento entre os botões "Feedback" e "Salvar e sair" no menu de pausa.
Gráfico
  • Corrigida a posição dos papagaios sentados no ombro do jogador.
Comandos
  • Usar o comando `@s[type=...]` agora funciona corretamente. (MCPE-49766)
  • Texto ofuscado agora funciona com a configuração de bate-papo de fonte suave.
Complementos e mecanismo de script
  • Usar "lock_rider_rotation" agora funciona corretamente nos jogadores.
  • Usando o cálculo "yaw_speed" agora funciona corretamente.
  • Entidades personalizadas agora recebem mensagens de morte adequadas.

Referências[]

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