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Beta 1.12.0.6 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.12.0, lançada em 22 de maio de 2019,[1] que corrige erros.

Mudanças[]

Geral[]

Add-ons
  • Removida a "marca de ordem de byte" no início dos arquivos de função, se ela existir.
  • Atualizada a função generateDocumentation do ScriptHotbarContainerComponent para dizer que verifica o primeiro slot de item da barra de acesso do jogador, não o terceiro.

Correções[]

Falhas
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando o jogo estava verificando o conteúdo baixado anteriormente.
  • Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer ao sair do jogo no Windows 10.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar o jogo.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao jogar um ovo ou bola de neve. (MCPE-40435)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando as entidades de flechas flamejantes estavam sendo carregadas.
  • Corrigido uma falha de recursos globais no Android.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao negociar com um aldeão.
Desempenho
  • Fez mais melhorias no desempenho em torno de novas aldeias.
  • Reduziu a quantidade de memória necessária para carregar texturas.
  • Corrigido um bug que causava uma queda de desempenho quando criaturas produziam partículas salpicadas ao entrar na água.
  • Desempenho de oclusão de bloco aprimorado.
  • Melhor desempenho relacionado ao carregamento de blocos.
Geral
  • Skins personalizadas agora são aplicadas corretamente sem precisar reiniciar o jogo para vê-las. (MCPE-37926)
  • Tornou os nomes dos itens mais consistentes removendo 'tile' do início de alguns deles.
  • O botão "Convidar para o jogo" não está mais ativado em servidores de terceiros.
  • Foram feitas melhorias nas skins de roaming, que devem ser aplicadas corretamente após recarregar ou reinstalar o jogo e fazer login.
  • Skins personalizadas não revertem mais para uma skin multiplataforma anterior após recarregar o jogo. (MCPE-45476)
Jogabilidade
  • A conquista "Barriga de Ferro" pode ser desbloqueada mais uma vez. (MCPE-46260)
  • Tábuas de acácia podem ser fabricadas corretamente mais uma vez. (MCPE-44398)
  • Os blocos do local de trabalho da vila agora têm níveis de volume de som consistentes quando usados ​​pelos jogadores.
  • Os jogadores agora recebem itens consistentemente ao completar uma troca com um aldeão e usar um controle.
  • O modelo de boneco de papel do jogador agora se move corretamente quando o jogador está deslizando com élitros. (MCPE-44731)
  • Usar pick-block em arbustos de frutas doces agora dá ao jogador o item correto. (MCPE-41877)
  • Os fogos de artifício agora impulsionam corretamente o voo do elítro se fornecidos por meio de /give ou /setitem.
  • Farinha de osso agora é consumida corretamente quando usada na grama.
  • As pinturas agora podem ser feitas de lã tingida.
  • Os jogadores não perdem mais os locais de trabalho do aldeão se substituírem um bloco do local de trabalho vinculado a um aldeão experiente.
  • Os jogadores não podem mais perder ou duplicar padrões de estandartes ao trocá-los em um tear com um inventário completo.
  • Blocos de cactos de diferentes estágios de crescimento podem ser fundidos em corante verde novamente. (MCPE-42497)
  • Corrigido um problema com ícones de botão ausentes na seção Como Jogar no Switch.
  • Pressionar o controlador Y no slot de saída de cartografia agora apenas cria a quantidade correta.
  • Restabeleceu uma correção para manter as negociações herdadas funcionando da maneira que costumavam.
  • Lhamas agora largam suas pistas se seu comerciante ambulante for morto. (MCPE-44704)
Criaturas
  • Gatos e aldeões agora têm a posição correta da cabeça ao sentar e dormir. (MCPE-44648)
  • Gatos domesticados não deslizam mais enquanto estão sentados. (MCPE-44491)
  • Suportes de armadura agora renderizam itens de mão secundária corretamente.
  • Os aldeões sem profissões agora seguem horários regulares.
  • As pernas do papagaio agora estão alinhadas corretamente ao voar.
  • Corrigido modelo de trepadeira em alguns mapas do Marketplace.
Gráfico
  • Atualizada a textura do estandarte do capitão illager.
  • Partículas de fogo não são mais exibidas em blocos geradores de mobs vazios.
  • Tempo de renderização de seta ajustado para melhorar a experiência de VR.
  • Corrigido um pequeno erro na textura do sino UV.
Comandos
  • Matar uma entidade montável não faz mais ressurgir seu cavaleiro quando morto no mesmo tick.
  • O comando /testforblock agora funciona de forma confiável com itens renomeados nos arquivos de idioma.
Complementos e mecanismo de script
  • Criaturas subaquáticos personalizados agora podem aparecer naturalmente.

Referências[]

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