Beta 1.12.0.2 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.12.0, lançada em 17 de abril de 2019,[1] que adiciona novas partículas, reintroduz a câmera, e inclui muitas mudanças relacionadas a add-onse criação de mapas.
Adições[]
Itens[]
- Foi adicionado novamente.
- Só pode ser obtido com o comando
/give
. - Não tem funcionalidade.
- Só pode ser obtido com o comando
Formato de comando[]
- Adicionado vários novos comandos relacionados a complementos e criação de mapas.[mais informações necessárias]
- Adicionada regra de jogo
spawnradius
.- Permite que jogadores especifiquem um círculo de raio para os jogadores aparecerem.
- Adicionado
sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
ecommandblockoutput
regras de jogo.- Estão relacionados à opção de atraso para comandos.
- Adicionado prefixo
minecraft:
para/give
para separar itens vanilla e itens adicionais.
- Adicionada uma nova opção "Respawn Radius" nas configurações do jogo.
- Adicionadas novas partículas:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
Geral[]
- Servidores dedicados
- Log de conteúdo ativado em Bedrock Dedicated Servers.
- IDs de itens
- IDs de instância de item agora podem ser sincronizados entre clientes e servidores.
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora tem sua própria seção no inventário Creative, em vez de na categoria chests. (MCPE-43946)
- Dicas de ferramentas de interface do usuário ajustadas e adicionadas para ambos os blocos.
- Adicionado auto completar aos blocos de comando.
- Adicionada uma opção de atraso aos blocos de comando.
- Um atraso pode ser adicionado ao bloco de comando usando o novo campo. Os tiques para este atraso estão em tiques de redstone.
- Atualizado o brilho da textura das ervas marinhas para combinar com Edição Java. (MCPE-34795)
- Agora tem um contorno quando colocado.
Criatura[]
- capitão da patrulha
- Converter um Saqueador normal em um capitão com o comando tag agora exibe o estandarte corretamente.
- Os capitães Illager agora soltam estandartes corretamente, mesmo que o mundo seja recarregado.
- O efeito Mau presságio agora só é recebido ao matar um capitão illager, e não ao causar dano não fatal com um arco ou poção de dano.
- A interface da troca do aldeão não abre e fecha mais se o jogador estiver muito longe.
- Os clérigos agora podem localizar corretamente o caminho para seus locais de trabalho.
- Os aldeões que estão negociando ativamente com os jogadores não correm e se escondem se o sinal da invasão tocar.
- Adicionado um som para indicar quando um aldeão não quer negociar, como durante um ataque.
- Aldeões curados agora mantêm os empregos que tinham antes de se tornarem um zumbi. (MCPE-42348)
- Adicionado novos sons.
- Diálogo e skins mutáveis agora foram removidos dos NPCs.
Geral[]
- Os eventos de criatura agora podem ser ativados e desativados em modelos do mundo.
- Animações e partículas podem ser adicionadas sem serem vinculadas a entidades.
- Inventário, armadura e contêineres de mão podem ser adaptados por meio de scripts.
- Os efeitos sonoros agora podem ser acionados por eventos de animação.
- Adicionado novo
executeCommand
à API de script. - Adicionados eventos de script para interação com itens, por exemplo:
- Item retirado
- Item descartado
- Item transportado alterado
- Adicionado suporte de animação One-shot, permitindo a capacidade de executar uma única animação em uma entidade.
- Emissores de partículas agora podem acionar eventos de script.
- Documentação atualizada de eventos de atores, para documentar o uso do lado do cliente de eventos de atores em pacotes de recursos.
- Os componentes "Adicionar bloco" agora usam esquemas JSON.
- Adicionado uma tela para visualizar os erros de log de conteúdo.
- A tela de log pode ser aberta usando Ctrl+H, ou indo em Configurações e depois em Perfil.
- Adicionado código para permitir que scripts de validação estática sejam executados localmente.
- Blocos personalizados agora podem ser adicionados por meio de scripts.
- No momento, este ainda é um recurso de "trabalho em andamento", e mais funcionalidades serão adicionadas em futuras atualizações.
- Atualmente, os blocos personalizados só podem ser adicionados por meio de scripts JSON adicionais.
- Blocos personalizados só podem ser colocados com comandos de barra.
- Adicionadas novas partículas orientadas por dados:
- Lhama a Cuspir
- Grandes Explosões
- Chamas coloridas
- Pó Redstone
- Poeira caindo
- Lava
- Mesa de encantamentos
- Aqueduto
- Adicionadas novas animações baseadas em dados:
- Documentação atualizada para incluir uma seção de mudanças de última hora.
- Os eventos básicos relacionados a itens foram expostos à API de script. Isso inclui:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
- Os eventos básicos de inventário foram expostos à API de script. Isso inclui:
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
- Novos eventos de bloco e duas novas APIs foram incluídas para consultar blocos.Isso inclui:
- API
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- Eventos:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- Permite que a API de script obtenha o resultado de um comando de barra.
- API de dados de eventos:
- Permite que os criadores criem dados de eventos, registrem e passem para a função de eventos.
- Pacote de demonstração atualizado.
- A geração Bioma agora é personalizável por meio de pacotes de comportamento.
- Agora toca quando o teclado aparece na tela.
Correções[]
- Falhas
- Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao trocar de jogador no Xbox.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao iniciar o jogo em alguns dispositivos Windows 10.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando certos blocos interativos (por exemplo, camas, baús, fornalhas) estão sendo carregados ao ingressar em um reino.
- Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao entrar em uma briga com um guardião-mestre em um monumento oceânico.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao lançar um tridente com encantamento Lealdade.
- Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer ao sair do jogo.
- Desempenho
- Melhor desempenho de carregamento de blocos no multiplayer.
- Outras melhorias no desempenho ao usar seletores com comandos.
- Pacotes de recursos em cache não causam mais atraso no Nintendo Switch. (MCPE-36976)
- Geral
- As permissões do jogador agora se aplicam corretamente quando mais de um operador tenta ajustá-las.
- As flechas que são disparadas em blocos mantêm sua posição ao recarregar o mundo.
- Nuvens de área de efeito não tentam mais gerar um número excessivo de partículas quando a hora do dia é alterada. (MCPE-39595)
- Os pacotes de recursos do Marketplace agora são aplicados imediatamente após o download no menu de edição mundial. (MCPE-33121)
- A alternância 'Sempre Dia' agora anima corretamente e mostra a configuração correta. (MCPE-43304)
- A água que flui não é mais deixada para trás depois de fluir sobre a corda. (MCPE-36343)
- Depois que o anzol é morto por comando, o jogador pode lançar o anzol novamente sem ter que clicar duas vezes com o botão direito.
- O prompt do leitor de tela não aparece mais toda vez que o jogador ajusta as configurações de rede no Nintendo Switch.
- Removida uma notificação de entrada desnecessária do Xbox Live.
- Jogabilidade
- A página de ofertas do Marketplace agora pode mostrar mais de 25 itens.
- Itens que são divididos entre slots na janela de troca do aldeão ainda contam como um valor total de troca.
- Os blocos podem ser novamente colocados em minério de redstone apagado. (MCPE-44305)
- As configurações do mundo agora são sincronizadas corretamente entre diferentes dispositivos Xbox.
- Apenas jogadores que lutaram em um ataque veem e recebem o efeito Herói da vila agora.
- Os sinos agora tocam quando atingidos com poções de respingo e demoradas.
- Geradores agora só geram criaturas se o nível de luz estiver abaixo de 7. (MCPE-42427)
- Sementes de cacau agora quebram e caem quando empurrados por pistões. (MCPE-41868)
- Corrigidos vários problemas relacionados com portais de gateway final. Eles agora devem teleportar o jogador para o local seguro correto quando usados. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699)
- Picaretas de eficiência agora quebram o gelo compactado mais rapidamente. (MCPE-23648)
- Jogadores que estão sendo curados ainda podem ser repelidos por TNT.
- Os aldeões agora mantêm seus empregos quando curados. (MCPE-42348)
- O rebolo agora combina e repara corretamente dois itens danificados.
- O jogador agora pode interagir com blocos com uma besta carregada em dispositivos de toque.
- Corrigidos vários cenários em que certos blocos não podiam ser colocados até que o jogo fosse reiniciado.
- Geração do mundo
- Corrigido um erro em servidores dedicados e reinos que poderiam gerar os tipos de blocos errados.
- Ajustado o número de locais de trabalho nas aldeias.
- Criaturas
- Os Vindicadores agora podem se mover corretamente sobre o tapete durante as invasões.
- O Wither não reproduz mais sua animação de spawn ao recarregar um mundo. (MCPE-32415)
- Criaturas não encontram mais caminhos sobre estandes de fabricação de cerveja.
- Criaturas agora aparecem em lajes duplas. (MCPE-30765)
- Criaturas não ficam mais presos ao encontrar caminhos em escadas. (MCPE-43034)
- Evocadores não se movem mais rápido no objetivo "mover para a aldeia".
- Blocos
- Andaimes não podem mais ser colocados em aquedutos, combinando com a Edição Java.
- O sino agora balança em direção a um jogador quando é tocado, combinando com a Edição Java. (MCPE-42469)
- Itens
- Itens descartados não impedem mais que carrinhos de mina sejam colocados nos trilhos.
- Garrafas de vidro vazias agora são empilhadas corretamente quando removidas dos suportes de fabricação de cerveja. (MCPE-42175)
- Os escudos não aparecem mais muito brilhantes em molduras de itens. (MCPE-41222)
- Gráfico
- Corrigido um problema de textura z-fighting em algumas skins de aldeões.
- Corrigida a posição das derivações nos lobos.
- As partículas do bloco de notas agora correspondem corretamente às notas tocadas.
- Corrigido skin de aldeão zumbi ausente.
- Terra arrada agora tem a textura correta do lado e do fundo. (MCPE-42746)
- Corrigidos problemas de textura de porta e alçapão. (MCPE-43173)
- A cor da armadura de cavalo de couro tingido não afeta mais outras armaduras de cavalo. (MCPE-43230)
- Interface de usuário
- UI da tabela de cartografia ajustada para caber nas telas do Android ao usar a UI clássica.
- Complementos e mecanismo de script
- Corrigido um bug de script que poderia fazer o jogador flutuar.
- Pickblock (clique do meio) agora funciona corretamente em entidades não-vanilla que foram adicionadas usando complementos. (MCPE-38205)
ScriptAttackComponent
eScriptCollisionBoxComponent
agora recuperam corretamente os dados atualizados.- As funções executadas em um loop de jogo agora usam uma origem que tem permissões de Mestre de Jogo, não permissões de Proprietário.
- Adicionado um novo parâmetro de construtor ao
ServerCommandOrigin
para que o gerenciador de funções possa criar uma instância com permissões atualizadas.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.12.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android)" , April 17, 2019.