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Beta 1.11.0.1 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.11.0, lançada em 21 de fevereiro de 2019,[1] que adiciona bandeiras illager, capitões illager, patrulhas de saqueadores, invasões, e os efeitos de mau presságio e herói da vila.

Adições[]

Blocos[]

Bandeiras Illager
  • Um tipo único de estandarte solto por capitões illager.

Criaturas[]

Capitão Illager

Jogabilidade[]

Patrulhas
  • Um grupo de 2–5 illagers aleatórios que são gerados no mundo.
  • Um dos illagers é o capitão illager.
Invasões
  • São acionadas quando um jogador entra numa vila com o efeito de mau presságio aplicado a ele.
  • São um grande grupo de illagers que vão atacar vila e matar aldeões.
  • Criaturas aparecem em fases – a quantidade de criaturas e a quantidade de fases é aumentada pelo nível do mau presságio.
  • Uma barra de invasão mostra ao jogador quantos inimigos estão faltando.
  • Um som semelhante a uma buzina de batalha é tocada no início de cada fase da invasão.
Efeitos de estado
  • Herói da vila é usado atualmente.
Sons
Aldeõess
  • A interface de comércio de aldeões foi alterada nos perfis "Pocket" e "Clássico".
  • Adicionado o sistema de aldeões de abastecimento da economia:
    • O estoque das negociações só é restaurado quando o aldeão tem a oportunidade de trabalhar no seu bloco de trabalho.
    • Quando as negociações do aldeão são restauradas ao máximo, ele pega todos os suprimentos que foram usados (número de negociações) e converte isso em um aumento de preço chamado de demanda. A demanda aumenta com a quantidade de suprimentos usados e diminui com a quantidade de suprimentos não usados.
    • Quando os aldeões comerciam, eles ganham experiência. Quando eles ganham experiência suficiente, eles sobem de nível. Subir de nível desbloqueia novas negociações, que são bloqueadas até que o aldeão esteja no nível apropriado.
      • Uma negociação é igual a um nível.

Mudanças[]

Blocos[]

Barris, sinos, alto-fornos, composteiras, defumadores, e cortadores de pedras
  • Agora tem funcionalidade.
Bancadas de cartografia e rebolos
  • Agora tem funcionalidade.
  • Podem ser fabricados com vários tipos de madeira.
Fogueiras
  • Sua textura e seu modelo foram alterados.
  • Partículas, sons e o apagamento de fumaças foram adicionados.
  • A funcionalidade de cozinhar foi adicionada.
  • Receitas que estavam faltando agora foram adicionadas.
Atril
  • O atril que estiver segurando um livro agora emitirá um sinal de redstone quando uma página for virada.
Cortadores de pedras
  • Todas as receitas do cortador de pedras foram movidas a lista normal de receitas com marcações.
Madeira, madeira descascada, e troncos descascados
  • As receitas que estavam faltando foram adicionadas.

Criaturas[]

Invocadores, aldeões, e vexs
  • Não atacam mais aldeões bebês.
Fera Illager
  • Foi renomeado de 'Fera Illager' para 'Devastador'.
  • Os ataques de mordidas e rugido de devastadores foram adicionados.
  • Devastadores agora ficam atordoados quando seu ataque é bloqueado.
  • Vingadores e saqueadores agora podem montar em devastadores
  • Novos sons para o devastador foram adicionados.
  • Agora destroem plantios e folhas, e evitam cactos e arbustos de frutas vermelhas doces.
  • Não atacam mais aldeões bebês.
Golens de ferro
Aldeões
  • Aldeões antigos em mundos já existentes agora são convertidos a novos aldeões.
  • Aldeões não se teleportam através de paredes ou ficam presos nelas ao tentar dormir.
  • Fazendeiros agora escolhem sua profissão com base em blocos de composteiras ao em vez de blocos de terra arada.
Vingadores
  • Agora podem quebrar portas.
  • Não atacam mais aldeões bebês.

Geração de mundo[]

Florestas de bambu
Postos de observação
  • Estandartes cinzas agora são gerados ao em vez de estandartes pretos.
  • Agora são menos comuns.
  • Agora não são mais muito embutidos ao solo.
Vilas

Geral[]

Criação de mapas e complementos
  • Adicionadas receitas de fornalhas baseadas em dados.
    • Receitas da fornalha personalizadas podem ser adicionadas ao jogo usando JSON.
    • As receitas da fornalha são uma por arquivo, como outras receitas de fabricação.
    • Adicionadas marcações às receitas da fornalha e as telas da interface as usam para filtrar as receitas.
  • As receitas agora têm marcações para que possam ser filtradas por tipo de fabricação.
  • As posições de laços agora usam posições padrões se não especificadas no pacote.
  • Homens-porco zumbis bebês agora escalam adequadamente sua espada no conteúdo do Marketplace.
  • O evento de som agora é exibido na documentação de script.
  • Blocos renomeados em pacote de recursos agora mantêm seus nomes personalizados.
Partículas
  • Removidas todas as partículas incluindo o prefixo example_.

Correções[]

Travamentos
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao habilitar o anti-aliasing de texel.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer se o comércio de um aldeão fosse muito caro.
  • Corrigida um travamento que poderia ocorrer ao gerar um aldeão no pacote 'Luxury Life' da Marketplace.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao gerar as novas aldeias.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao negociar com o comerciante nômade.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao substituir um mundo por um não sincronizado.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar a geometria de criaturas.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao interagir com os aldeões com trocas personalizadas.
Geral
  • Pacotes de recursos globais agora permanecem aplicados mesmo depois de reiniciar o jogo.
  • O escudo na barra rápida agora só treme quando a durabilidade é perdida.
  • A isca de pesca agora fica um pouco mais alta na água. (MCPE-32976)
  • A conquista "Caçador de tesouro" agora é desbloqueada quando o mapa é colocado no compartimento da mão secundária. (MCPE-33382)
  • A mensagem de redefinição de recurso global agora aparece se a tela de carregamento está demorando muito em alguns dispositivos.
  • A mensagem "Sem espaço disponível" não é mais exibida inesperadamente enquanto baixa pacotes do Marketplace.
  • Mapas vazios renomeados agora permanecem nomeados depois de se tornarem um mapa preenchido.
Jogabilidade
  • Os jogadores em tela dividida não têm mais visibilidade limitada debaixo d'água. (MCPE-39539)
  • O andaime colocado sobre o vazio agora dá suporte ao jogador. (MCPE-38064)
  • As frutas do coro agora tocam o som de teletransporte corretamente depois que os jogadores as comem.
  • Fazendeiros aldeões não produzem mais quantidades infinitas de pão depois que os jogadores lhes dão certos itens. (MCPE-33608)
  • aS PLACAs agora podem ser usados ​​como combustível em fornos.
  • Os jogadores agora podem escalar trepadeiras e escadas usando o botão de pular novamente.
  • O relâmpago não tem mais uma área de efeito para baixo ao acertar os blocos, portanto, não atinge mais os mobs que se abrigam embaixo dos blocos.
  • Jogadores no modo criativo não recebem mais baldes adicionais ao coletar água ou lava.
  • Renomear itens usando uma bigorna não aumenta mais a penalidade de trabalho anterior. (MCPE-36931)
  • Os arbustos de frutas doces não fornecem mais quantidades infinitas de frutas. (MCPE-41211)
Geração de mundo
  • Corrigida a geração de minas abandondas para não gerar mais em um aglomerado gigante que faz com que eles se cruzem, e devem se parecer mais com aqueles encontrados na edição Java. (MCPE-28485)
  • Os biomas de planalto de terras áridsa agora são gerados de maneira mais parecida com os da edição Java.
Mobs
  • Corrigida a animação de comer panda que era muito lenta. (MCPE-40743)
  • As cascas de shulker agora têm uma chance maior de serem soltas com uma quantidade maior quando os shulkers são mortos com espadas com um encantamento de saque aplicado. (MCPE-39893)
  • Os vexs não atacam mais os aldeões bebês.
  • Vingadores não se tornam mais passivos quando renomeados. (MCPE-27927)
  • Corrigido os aldeões bebês mostrando seus negócios quando um jogador segura um certo item em suas mãos.
  • Corrigido os guardiões que podiam ser gerados fora da água. (MCPE-39941)
  • Corrigida a programação dos aldeões: os aldeões agora passam menos tempo parados sem fazer nada.
  • Corrigida a colocação da grama, sino e alçapão.
  • Os centros das cidades agora geram no nível da água ou acima dele.
  • Os blocos de areia agora têm blocos de arenito de apoio embaixo.
  • Corrigido um erro que fazia com que alguns elementos da vila fossem enterrados no subsolo.
  • Equilibrado o número de estações de trabalho geradas em vilas.
  • A água corrente não é mais gerada em vilas.
  • Lava na casa de ferreiros não tem mais um perigo de incêndio.
  • Animais podem nascer nas aldeias novamente.
  • Corrigida a rotação de blocos de terracota.
  • Geração balanceada de pepino-do-mar.
  • Corrigido o de bloco de sino e bloco de plantop.
  • Corrigido um problema com a geração de neve n otopo.
  • Corrigido um problema com ravinas perto de vilas desertas.
  • Os pandas brincalhões não rolam mais em blocos perigosos quando são gerados.
  • Corrigido um erro relacionado à animação de ataque do urso polar.
  • Corrigida a caixa de colisão do urso polar sendo deslocada e posicionada corretamente ao andar de barco. (MCPE-41299)
  • Corrigida a geometria de armadura de withers.
  • Creepers agora piscam em branco durante sua animação pré-explosão. (MCPE-41258)
  • O tamanho do modelo do urso polar corrigido era muito pequeno.
  • Golens de neve agora sofrem danos ao caminhar sobre fogueiras.
  • Creepers agora podem desovar em um espaço alto de 1.8. (MCPE-24120)
  • Agricultores e bibliotecários agora vão trabalhar corretamente.
  • A meta de trabalho do aldeão é devidamente limpa entre as mudanças de cronograma.
  • Corrigida a meta de trabalho do aldeão para ter um tempo de espera máximo, tempo ativo máximo e melhores intervalos.
  • Os aldeões não são mais lançados ao acordar de suas camas.
Blocos
  • Rebolos não podem mais suportar andaimes.
  • A grama agora se espalha em blocos de terra normais, não em terra infértil. (MCPE-41198)
Itens
  • Renomeados as estrelas de fogos de artifício e fogos de artifício agora exibem seus novos nomes.
  • A armadura de couro do cavalo agora está devidamente colorida. (MCPE-40124)
  • Banners não são mais renderizados como variantes de parede quando segurados. (MCPE-41228)
  • Os escudos mantidos na mão secundária não estão mais de cabeça para baixo. (MCPE-41221)
Gráfico
  • Corrigidos problemas com as texturas de armeiro e clérigo.
  • Corrigida a textura do braço do aldeão do armeiro.
  • As folhas rodeadas agora têm a cor correta.
Interface de usuário
  • Os itens agora podem ser divididos se estiverem espalhados em uma grade de fabricação em dispositivos de toque.
  • Cortadores de pedra agora só fazem barulho quando há algo para ser pego.
Comandos
  • Diferentes tipos de caldeirão não se sobrescrevem mais no inventário do jogador ao usar o comando /give.
Complementos e mecanismo de script
  • Um grupo de componentes agora é removido corretamente na segunda ativação do minecraft:damage_sensor.
  • Os seletores de destino não são mais específicos para cada caso.
  • As pontuações do placar não são mais salvas antes de outras informações ao sair de um mundo.

Referências[]

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