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Beta 1.10.0.4 é a segunda e última versão para a Edição Bedrock 1.10.0 lançada em 6 de fevereiro de 2019,[1] que altera a textura da mesa de ferraria e corrige erros.

Mudanças[]

Blocos[]

Mesa de Ferraria

Correções[]

  • Corrigido um erro que poderia ocorrer ao nascer perto de novas vilas em dispositivos móveis.
  • Aldeões pedreiros agora tem trocas.
  • Colinas em florestas de betulas altas agora são geradas na altura correta novamente.
  • Placares agora funcionam corretamente com entidades com nomes personalizados.
  • Ajustada e corrigida a documentação de script:
    • Removido espaços extras na documentação do script para permitir que scripts sejam copiados e colados mais facilmente.
    • Ajustada a documentação de script para usar letras minúsculas em parâmetros de posição em minecraft:pick_hit_result_changed.
    • Atualizada a documentação de script para mostrar como usar a função initialize() de forma melhor.
  • A documentação de createEntity() mostra o tipo de entidade criado e o seu identificador.
    • Agora há documentação para o arquivo de manifesto.
    • As guias agora são convertidas em 2 espaços ao imprimir exemplos como HTML.
    • A documentação de SpatialQuery agora menciona que os 3 parâmetros opcionais podem ser all ou nothing.
    • Corrigido um erro com a documentação do componente de nível de script não gerando.
    • Corrigido um travamento de script que poderia ocorrer ao usar eventos SpawnParticleInWorld.
    • Scripting isValidEntity agora verifica corretamente apenas entidades válidas.
    • Corrigido resultados incorretos para hasComponent em alguns componentes de entidade.
  • Corrigido um problema em que o terreno era frequentemente não ajustado para gerar estruturas em vilas, causando plataformas flutuantes.
  • Corrigido um problema em que blocos de terra desnecessários poderiam ser gerados dentro das estruturas de vilas.
  • Corrigido um fechamento que poderia ocorrer ao inicializar o jogo.
  • Corrigido um travamento que impedia que jogadores do iOS aceitassem convites para o jogo.
  • O Dragão Ender não é mais invisível quando renascido. (MCPE-41377)
  • Os modelos do atril agora suportam texturas com maiores resoluções.
  • Ovos de invocação de entidades personalizadas agora funcionam corretamente em ejetores. (MCPE-40408)
  • Entidades personalizadas agora podem ser usadas no argumento de comandos [type=].
  • Corrigida a textura do ovo de invocação de saqueador quando colocado numa moldura. (MCPE-39530)
  • Jogadores não podem mais renascer com os escudos já em suas mãos.
  • Escudos agora são mostrados corretamente ao serem levantados e abaixados rapidamente na visão em terceira pessoa.
  • Escudos agora sempre balançam ao impedir o dano.
  • Escudos ativados agora são animados corretamente ao segurar uma besta. (MCPE-41255)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao invocar uma entidade personalizada.
  • Corrigido um problema de z-fighting na textura da juba do cavalo zumbi.
  • Endermans não parecem mais estar sempre segurando algo ao atacar.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao adicionar um pacote de recursos sem um ícone de pacote.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer às vezes ao carregar pacotes de recursos.
  • Filhotes de criaturas não ficam mais adultas brevemente quando estão sendo controlados por um laço.
  • Os mundos agora aparecem na ordem correta no Xbox One após reiniciar o jogo.
  • A reprodução de animais não gera mais duas criaturas filhotes.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer no Xbox One ao copiar mundos.
  • Corrigido um erro que impedia os itens de serem fabricados pelo livro de receitas se a opção "Todos" estivesse ligada.
  • Corrigido outro problema que às vezes fazia com que o jogo não carregasse além da tela inicial em alguns dispositivos. (MCPE-35078).
  • A lhama do comerciante nômade não é mais renderizada com texturas incorretas. (MCPE-41162)

Referências[]

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