Beta 1.10.0.4 é a segunda e última versão para a Edição Bedrock 1.10.0 lançada em 6 de fevereiro de 2019,[1] que altera a textura da mesa de ferraria e corrige erros.
Mudanças[]
Blocos[]
- Alterada a textura para se igualar a Edição Java.
Correções[]
- Corrigido um erro que poderia ocorrer ao nascer perto de novas vilas em dispositivos móveis.
- Aldeões pedreiros agora tem trocas.
- Colinas em florestas de betulas altas agora são geradas na altura correta novamente.
- Placares agora funcionam corretamente com entidades com nomes personalizados.
- Ajustada e corrigida a documentação de script:
- Removido espaços extras na documentação do script para permitir que scripts sejam copiados e colados mais facilmente.
- Ajustada a documentação de script para usar letras minúsculas em parâmetros de posição em
minecraft:pick_hit_result_changed
. - Atualizada a documentação de script para mostrar como usar a função
initialize()
de forma melhor.
- A documentação de
createEntity()
mostra o tipo de entidade criado e o seu identificador.- Agora há documentação para o arquivo de manifesto.
- As guias agora são convertidas em 2 espaços ao imprimir exemplos como HTML.
- A documentação de
SpatialQuery
agora menciona que os 3 parâmetros opcionais podem serall
ounothing
. - Corrigido um erro com a documentação do componente de nível de script não gerando.
- Corrigido um travamento de script que poderia ocorrer ao usar eventos
SpawnParticleInWorld
. - Scripting
isValidEntity
agora verifica corretamente apenas entidades válidas. - Corrigido resultados incorretos para
hasComponent
em alguns componentes de entidade.
- Corrigido um problema em que o terreno era frequentemente não ajustado para gerar estruturas em vilas, causando plataformas flutuantes.
- Corrigido um problema em que blocos de terra desnecessários poderiam ser gerados dentro das estruturas de vilas.
- Corrigido um fechamento que poderia ocorrer ao inicializar o jogo.
- Corrigido um travamento que impedia que jogadores do iOS aceitassem convites para o jogo.
- O Dragão Ender não é mais invisível quando renascido. (MCPE-41377)
- Os modelos do atril agora suportam texturas com maiores resoluções.
- Ovos de invocação de entidades personalizadas agora funcionam corretamente em ejetores. (MCPE-40408)
- Entidades personalizadas agora podem ser usadas no argumento de comandos
[type=]
. - Corrigida a textura do ovo de invocação de saqueador quando colocado numa moldura. (MCPE-39530)
- Jogadores não podem mais renascer com os escudos já em suas mãos.
- Escudos agora são mostrados corretamente ao serem levantados e abaixados rapidamente na visão em terceira pessoa.
- Escudos agora sempre balançam ao impedir o dano.
- Escudos ativados agora são animados corretamente ao segurar uma besta. (MCPE-41255)
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao invocar uma entidade personalizada.
- Corrigido um problema de z-fighting na textura da juba do cavalo zumbi.
- Endermans não parecem mais estar sempre segurando algo ao atacar.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao adicionar um pacote de recursos sem um ícone de pacote.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer às vezes ao carregar pacotes de recursos.
- Filhotes de criaturas não ficam mais adultas brevemente quando estão sendo controlados por um laço.
- Os mundos agora aparecem na ordem correta no Xbox One após reiniciar o jogo.
- A reprodução de animais não gera mais duas criaturas filhotes.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer no Xbox One ao copiar mundos.
- Corrigido um erro que impedia os itens de serem fabricados pelo livro de receitas se a opção "Todos" estivesse ligada.
- Corrigido outro problema que às vezes fazia com que o jogo não carregasse além da tela inicial em alguns dispositivos. (MCPE-35078).
- A lhama do comerciante nômade não é mais renderizada com texturas incorretas. (MCPE-41162)
Referências[]
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.10.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 6 de fevereiro de 2019.