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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30

Edição Bedrock beta 1.20.20.20

Beta 1.20.20.20 (Android) ou Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 28 de junho de 2023[1], que traz mais paridade de Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

Complementos
  • Adicionado suporte para a opção allow_random_seed em manifestos de modelo mundial.
JSON
  • Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
    • minecraft:hand_powered componente do item.
    • minecraft:use_duration componente do item.
    • minecraft:stacked_by_data componente do item.

Mudanças

Blocos

Folhas de Cerejeira
  • Agora irá gerar efeitos de partículas a uma distância relativamente grande com base no desempenho do sistema.
Neve
  • Diferentes camadas de neve agora têm diferentes alturas para corresponder a Edição Java.
Formato do comando
/scriptevent
  • Agora não está mais atrás da opção experimental "APIs Beta".
Drusa de ametista
  • Alterado o estado de bloco facing_direction para minecraft:block_face.
    • minecraft:block_face usa seis valores de string ["down", "up", "north", "south", "east", "west"].
Lajes
  • Alterado o estado de bloco top_slot_bit para minecraft:vertical_half.
    • minecraft:vertical_half usa dois valores de string ["bottom", "top"].

Jogabilidade

Agachar
  • Agora o jogador é forçado a sair furtivamente ao andar.

Geral

Inventário Criativo
Tela de menu
Opções
  • O menu suspenso "Joystick sempre visível" foi alterado para "Opção de visibilidade do joystick".
  • O menu suspenso "Sneak Toggle" foi alterado para "Agachar".
  • Movido o botão "Sincronizar Velho Mundo" para a tela de salvamento.

Criaturas

Aldeão
  • Quando mortos, eles não largam mais os itens que estão em suas mãos.
Vendedor ambulante
Aldeão Zumbi
  • Agora exibe sua classificação na aparência.

Entidades não-criatura

Bloco em queda

Técnico

Bedrock Editor
  • O botão de menu de hambúrguer não funcional das guias "Painel rápido", foi removido.
Servidor
  • O servidor dedicado Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) agora é a versão mínima suportada do Ubuntu. O Ubuntu 18.04 LTS não é mais suportado.
JSON
  • O componente minecraft:creative_category, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • O grupo de criativos e a visibilidade do comando agora podem ser definidos no campo description nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • A duração do encantamento de fogo usado em projéteis de um ShooterItemComponent; foi alterada para corresponder ao comportamento do vanilla.
  • As definições de som agora aceitam valores flutuantes e inteiros para min_distance e max_distance.
  • Os controladores de renderização sem texturas agora resultarão em um erro de conteúdo e serão ignorados.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais "Esgueirar-se Curto e Rastejar", "Desbloqueio de receita" e APIs beta".

Mudanças

Formato do comando
/recipe
  • Sintaxe atualizada para corresponder a Edição Java.
    • Sintaxe antiga:
      • recipe <victim: target> give <recipe: string>
      • recipe <victim: target> take <recipe: string>
    • Nova sintaxe:
      • recipe give <victim: target> <recipe: string>
      • recipe <victim: target> <recipe: string>
  • Agora as receitas são sugeridas pelo preenchimento automático comando.
  • Agora uma mensagem de saída aparece depois que o comando é executado.

Jogabilidade

Rastejando
  • O jogador é forçado a sair do rastejar ao andar.
Livro de receitas
  • Atualizado o som de notificação da receita para corresponder a Edição Java.
  • A duração das notificações de receita é calculada com base em quantas receitas foram desbloqueadas.

Geral

Opções
  • Agora é exibida uma mensagem quando os jogadores pressionam o botão de mudança de perspectiva da câmera, mas uma perspectiva específica já está definida por meio do /camera comando.
Técnico
API
  • Convertido set_block_property para set_block_state para blocos personalizados.
  • defineVector foi adicionado a DynamicPropertiesDefinition.
  • EntityEquipmentInventoryComponent
    • Implementada validation de slot para setEquipment, que agora retorna um booleano indicando se o item pode ser equipado no slot especificado.
    • EntityEquipmentInventoryComponent está atualmente limitado apenas a jogadores.
      • getDay foi movido para 1.4.0.
      • getTimeOfDay foi movido para 1.4.0.
      • setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay) foi movido para 1.4.0.
      • getAbsoluteTime foi movido para 1.4.0.
      • setAbsoluteTime(absoluteTime: number) foi movido para 1.4.0.
    • TimeOfDay foi movido para 1.4.0.
      • Adicionadas restrições de comprimento para setLore - Até 20 linhas com até 50 caracteres por linha.
      • A função setLore foi movida para 1.4.0.
      • A função getLore foi movida para 1.4.0.
      • A classe SystemAfterEvents foi movida para 1.4.0.
      • A classe ScriptEventCommandMessageAfterEvent foi movida para 1.4.0.
    • O jogador onScreenDisplay foi movido para 1.4.0.
    • titleDisplayOptions foi movido para 1.4.0.
    • screenDisplay foi movido para 1.4.0.
JSON
  • O componente minecraft:ignores_permission foi removido.
  • O componente minecraft:mirrored_art foi removido.
  • Movido o campo protection do componente minecraft:armor para o componente minecraft:wearable nos formatos JSON 1.20.20 e superior
  • O componente minecraft:armor, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • As opções de slot não funcionais e redundantes do componente minecraft:wearable foram removidas. Ou seja, mainhand, hotbar, inventário, enderchest e equipável.
  • Itens com o componente minecraft:wearable usando o slot weapon.offhand não serão mais equipados quando o item for usado no hotbar.
  • Equipar itens vestíveis personalizados aciona um som de equipamento genérico.
  • Itens personalizados com o componente minecraft:wearable agora podem ser equipados clicando e arrastando no inventário ou clicando com a tecla Shift pressionada.

Correções

33 problemas corrigidos
velho
  • MCPE-33139 – Sem som de passos de bigorna.
  • MCPE-43402 – O som da canalização do tridente não é utilizado.
  • MCPE-43831 – Tridente com Lealdade o som de retorno para o jogador, mas o som de tridente.
  • MCPE-50609 – Sons ausentes quando uma criatura hostil atira flechas ou lança um tridente.
  • MCPE-60024 – A colisão da camada de neve muda apenas duas vezes.
  • MCPE-80924 – Os aldeões zumbis adultos usam a textura do fazendeiro independentemente de sua profissão real.
  • MCPE-94722 – O Portal do Nether não emite nenhuma animação ou som de quebra quando a obsidiana é quebrada.
  • MCPE-123488 – Os sons de inclinação para cima de plataformas usam sons de inclinação para baixo.
  • MCPE-128117 – Não há som quando o aqueduto é desativado.
  • MCPE-136484 – O som ambiente da ancora de renascimento não é reproduzido.
  • MCPE-154378 – min_distance / max_distance requer números decimais, falha silenciosamente com números inteiros.
  • MCPE-159736 – Duplicando Armadura Empilhável ao Equipar a Partir da Hotbar.
  • MCPE-162061 – É possivel ver blocos transparentes através da passagem do End.
  • MCPE-163671 – Xbox: O movimento do mouse é instável / baseado em pixels / não é suave.
  • MCPE-164634 – Meu mundo Minecraft continua travando quando me aproximo de uma área específica.
de v1.20.0
  • MCPE-170841 – Diferença de velocidade da câmera ao rastejar ou usar paridade de correnteza.
  • MCPE-171521 – O vendedor ambulante não vende muda de cerejeiras.
de v1.20.10
  • MCPE-170870 – O modo Rastejar não é desabilitado durante cavalgando.
  • MCPE-170907 – Ao mudar para um espectador, o jogador não para de esgueirar-se ou engatinhar.
  • MCPE-170994 – Problema de paridade de rastejar.
  • MCPE-171065/recipe não envia uma saída de chat quando a sintaxe correta é inserida.
  • MCPE-171086 – Inserir o comando /recipe não mostra sugestões.
  • MCPE-171098 – a sintaxe do comando /recipe não corresponde à Edição Java.
  • MCPE-171116 – O som "Recipe Unlock Toast" não corresponde à Edição Java.
  • MCPE-171797 – O jogador pode habilitar o modo de voo enquanto voa no elítro.
  • MCPE-171800 – O bloqueio de escolha de um vaso decorado do inventário criativo fornece uma descrição de inventário inválida.
  • MCPE-171812 – Os espectadores ainda se adaptam a pequenos espaços.
Outros
  • Mapas vazios agora emitem o som apropriado quando os jogadores os desenham.
  • A câmera em terceira pessoa não irá mais atravessar o terreno quando estiver perto de Água ou Lava.
  • Jogadores fixos do Modo Criativo não sendo incendiados quando estão no fogo.
  • O jogador não é mais forçado a esgueirar-se ou rastejar durante a animação Contracorrente.
  • Os jogadores não devem mais acionar o rastreamento acidentalmente quando não deveriam.
  • Corrigida a face inferior do efeito do portal para que sua cor e transparência coincidam com as outras faces.

Edição Bedrock beta 1.20.20.21

Beta 1.20.20.21 (Android) ou Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 12 de julho de 2023[2], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/gamerule playersSleepingPercentage
  • Controla a porcentagem de jogadores que deve dormir para pular a noite.
  • Quando definido como 0 ou um valor negativo, um único jogador é suficiente para pular a noite, e a noite é pulada imediatamente sem a transição de adormecer.
  • Quando definido acima de 100, a noite não pode ser pulada.

Outro

  • Adicionado alertas para usuários de iOS que ficaram sem espaço em disco.

Mudanças

Blocos

  • Dureza e resistência à explosão da maioria dos blocos pareados com a Edição Java.
Bloco Dureza antiga Nova Dureza Antiga Resistência à Explosão Nova Resistência à Explosão
Trilho ativador 0.5 0.7 0.5 0.7
Detritos ancestrais 720 1200
Escadas de andesito 2 1.5
Bambu 2 1 2 1
Bloco de bambu (Normal e Descascado) 3 2
Muda de bambu 0 1 0 1
Ninhos de abelhas 2.7 0.3
Colmeia 5.4 0.6
Sino 1 5 3 5
Plataforma 0 0.1 0 0.1
Fogueira (Todas as variantes) 5 2 5 2
Corrente 3 6
Ardósia talhada 3.6 6
Pedregulho de ardósia 3.6 6
Laje de pedregulho de ardósia 3.6 6
Escadas de pedregulho de ardósia 3.6 6
Muro de pedregulho de ardósia 3.6 6
Composteira 2 0.6 2 0.6
Bloco de cobre (Todas as variantes) 3.6 6
Minério de cobre 1.8 3
Bloco de coral 7 1.5 0.9 6
Gorgônia 0.9 0
Gorgônia morta 0.9 0
Ladrilhos de ardósia rachados 3.6 6
Tijolos de ardósia rachados 3.6 6
Hifas carmesins 0.3 2 0.3 2
Caule carmesim 0.3 2
Bloco de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Laje de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Escadas de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Ardósia 3.6 6
Tijolos de ardósia 3.6 6
Laje de tijolos de ardósia 3.6 3.6
Escadas de tijolos de ardósia 3.6 6
Muro de tijolos de ardósia 3.6 6
Minério de carvão de ardósia 1.8 3
Minério de cobre de ardósia 1.8 3
Minério de diamante de ardósia 1.8 3
Minério de ouro de ardósia 1.8 3
Minério de ferro de ardósia 1.8 3
Minério de lápis-lazúli de ardósia 1.8 3
Minério de redstone de ardósia 1.8 3
Ladrilhos de ardósia 3.6 6
Laje de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Escadas de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Muro de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Escadas de diorito 2 1.5
Ovo de dragão 3 9
Bloco de algas secas 0.5 2.5
Tijolos de pedra do End 0.8 3 0.8 9
Escadas de tijolos de pedra do End 2 3 6 9
Escadas de granito 2 1.5
Bloco infestado (Todas as variantes) 1.8 0.75
Toca-discos 0.8 2 0.8 6
Lampião (Todas as variantes) 5 3.5 5 3.5
Atril 2 2.5 2 2.5
Bloco de luz 3600000 3600000.8
Vela cinza 0 0.1 0 0.1
Para-raios 3.6 6
Magnetita 2 3.5 2 3.5
Bloco de magma 1.5 0.5
Escadas de pedregulho musgoso 2 1.5
Tijolos de barro 2 1.5 2 3
Laje de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Escadas de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Muro de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Bloco de netherita 720 1200
Pistão 0.5 1.5 0.5 1.5
Pistão grudento 0.5 1.5 0.5 1.5
Espeleotema pontiagudo 1.8 3
Escadas de andesito polido 2 1.5
Pedra-negra polida 1.5 2
Escadas de ardósia polida 1.5 2
Muro de pedra-negra polida 1.5 2
Ardósia polida 3.6 6
Laje de ardósia polida 3.6 6
Escadas de ardósia polida 3.6 6
Muro de ardósia polida 3.6 6
Escadas de diorito polido 2 1.5
Escadas de granito polido 2 1.5
Ardósia reforçada 720 1200
Âncora de renascimento 720 1200
Andaime 0.6 0 0.9 0
Sculk 0.6 0.2 0.6 0.2
Catalisador de sculk 1.8 3
Emissor de sculk 1.8 3
Caixa de shulker (Todas as variantes) 2.5 2 2.5 2
Escadas de quartzo liso 0.8 2 0.8 2
Pedra lisa 1.5 2
Ovo de farejador 0.4 0.5 0.4 0.5
Terra das almas 1 0.5 1 0.5
Hifas carmesins descascadas 0.3 2 0.3 2
Caule carmesim descascado 0.3 2
Hifas distorcidas descascadas 0.3 2 0.3 2
Caule distorcido descascado 0.3 2
Arbusto de bagas doces 0.2 0 0.2 0
Ovo de tartaruga 0.4 0.5 0.4 0.5
Hifas distorcidas 0.3 2 0.3 2
Caule distorcido 0.3 2

Formato de comando

/recipe
  • Não está mais atrás da opção experimental.

Jogabilidade

Livro de receitas
  • Não está mais atrás da opção experimental.

Experimental

Essas adições e alterações são acessíveis ativando as opções experimentais "Molang Features" e "Beta APIs".

Mudanças

Técnico
Molang
  • block_property e has_block_property foram renomeados para block_state e has_block_state.
API
  • Direction foi movida para 1.4.0.
  • EntityDamageSource foi movida para 1.4.0.
  • EntityDieAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityEventOptions foi movida para 1.4.0.
  • EntityHitBlockAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHitEntityAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHurtAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHealthChangedAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • O método Dimension.getBlockFromRay foi movido para 1.4.0.
  • O método Dimension.getEntitiesFromRay foi movido para 1.4.0.
  • O método Entity.getBlockFromViewDirection foi movido para 1.4.0.
  • O método Entity.getEntitiesFromViewDirection foi movido para 1.4.0.
  • BlockRaycastHit foi movida para 1.4.0.
  • BlockRaycastOptions foi movida para 1.4.0.
  • EntityRaycastHit foi movida para 1.4.0.
  • EntityRaycastOptions foi movida para 1.4.0.
  • PressurePlatePushEvent foi movida para 1.4.0.
  • PressurePlatePopEvent foi movida para 1.4.0.
  • TripWireTripEvent foi movida para 1.4.0.
  • TargetBlockHitEvent foi movida para 1.4.0.
    • O Id de propriedade tornado acessível mesmo se a entidade não for válida.
    • A propriedade typeId tornou-se acessível mesmo se a entidade não for válida.
    • Alteradas as propriedades da fonte do evento do tipo Entidade para Jogador.

Correções

19 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Bedrock 1.20.30
  • MCPE-114425 – Não há /gamerule playerssleepingpercentage na Edição Bedrock.
  • MCPE-130070 – Problema de queda/natação preso.
  • MCPE-138995 – A trajetória da poção foi interrompida.
  • MCPE-154428 – Encantamentos grandes na mesa são bloqueados por itens sobrepostos.
  • MCPE-160889 – O defensor não detecta itens caindo.
  • MCPE-161165 – O sensor de sculk não envia um sinal para o emissor quando o jogador lança um item.
  • MCPE-163050 – Xbox: Erro diz que estou sem espaço de armazenamento, sai do menu com fundo estranho.
  • MCPE-163497 – Camelos não fazem sons de areia em areia vermelha ou cimento.
de 1.20.0
  • MCPE-170033 – A fogueiras são acesas em vez de apagadas dentro da estrutura das trilhas em ruínasa.
  • MCPE-171254 – Os recursos do Criador de personagens não correspondem ao ícone de visualização.
  • MCPE-171383 – A farinha de osso não funciona debaixo d'água depois de 1.20.
  • MCPE-171461 – O fade da tela de sono fica preta, fica completamente preta.
  • MCPE-171560 – Pétalas rosa não podem ser cultivadas usando farinha de osso em um dispensador.
a partir de 20.1.10
  • MCPE-171112 – IU de desbloqueio de receita pode aparecer no menu de pausa ou nas configurações do mundo.
  • MCPE-171118 – A receita da vidraça não é desbloqueada ao obter corantes.
  • MCPE-171141 – O conteúdo desbloqueado da receita de torrada traduzida está cortado e ilegível.
Outros
  • Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam temporariamente ao entrar em um jogo pela primeira vez.
  • Corrigida a falha no carregamento de blocos JSON no iOS.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogo perdia o foco ao entrar em um mundo.

Edição Bedrock beta 1.20.20.22

Beta 1.20.20.22 (Android) ou Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 20 de julho de 2023 [3], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

JSON
  • Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
    • Componente de item minecraft:wearable.
    • Componente de item minecraft:digger.
  • DimensionType exposto a scripts.
  • As seguintes regras de posicionamento de recursos for expostas:
    • minecraft:aggregate_feature.
    • minecraft:cave_carver_feature.
    • minecraft:fossil_feature.
    • minecraft:geode_feature.
    • minecraft:growing_plant_feature.
    • minecraft:multiface_feature.
    • minecraft:nether_cave_carver_feature.
    • minecraft:ore_feature.
    • minecraft:partially_exposed_blob_feature.
    • minecraft:scatter_feature.
    • minecraft:search_feature.
    • minecraft:sequence_feature.
    • minecraft:single_block_feature.
    • minecraft:snap_to_surface_feature.
    • minecraft:structure_template_feature.
    • minecraft:surface_relative_threshold_feature.
    • minecraft:tree_feature.
    • minecraft:underwater_cave_carver_feature.
    • minecraft:vegetation_patch_feature.
    • minecraft:weighted_random_feature.

Mudanças

Formato do comando

/camera
  • Agora está disponível sem usar a opção experimental "Câmeras experimentais".
/recipe
  • O argumento victim: target foi alterado para player: target.

Jogabilidade

Rastejando
  • A capacidade de rastejar agora está disponível sem usar a opção experimental "Rastejar".

Geral

Experimentos
  • Removida a alternância experimental "Rastejar".
Opções
  • A opção "Desbloqueio de receitas" foi adicionada à seção avançada na tela "Criar um novo mundo".
  • O narrador "Text to Speech" agora lê a mensagem desconectada no menu do jogo quando aberto sem uma conexão com a Internet.
  • O botão "Gerenciar" foi renomeado para "Cancelar" em "Opções" > "Assinaturas".

Técnico

JSON
  • Removido o bool server-authoritative-sound de server.properties.
  • Descontinuar os parâmetros on_dig do componente de item minecraft:digger nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais de "APIs Beta".

Adições

Técnico
API
  • APIs de script de câmera adicionadas para as seguintes APIs:
    • setCamera(): para definir a câmera para uma predefinição especificada.
    • fade(): para iniciar um fade da câmera.
    • clear(): para limpar as configurações atuais da câmera.

Mudanças

Técnico
API
  • ReMinecraftBlockTypes definido em @minecraft/server.
  • ItemUseBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemCompleteUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemReleaseUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • DimensionLocation foi movido para 1.4.0.
  • PositionInUnloadedChunkError foi renomeado para LocationInUnloadedChunkError e movido para 1.4.0.
  • PositionOutOfWorldBoundariesError foi renomeado para LocationOutOfWorldBoundariesError e movido para 1.4.0.
    • getSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • setSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • getDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
    • setDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
  • WorldAfterEvents
    • projectileHit foi removido.
    • projectileHitBlock foi adicionado.
    • projectileHitEntity foi adicionado.
  • A classe de exportação ProjectileHitBlockAfterEvent foi adicionada:
    • ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
  • A classe de exportação ProjectileHitEntityAfterEvent foi adicionada::
    • ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
  • O API de placar foi lançada de beta para 1.4.0.
    • Scoreboard.getObjective, getObjectiveAtDisplaySlot e clearObjectiveAtDisplaySlot foram atualizados para return '| undefined '.
  • isValid() lançado de beta para 1.4.0 para as seguintes classes:
    • Block
    • Container
    • Entity
    • Player
    • SimulatedPlayer

Correções

9 problemas corrigidos
velho
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Gráficos sofisticados" habilitado.
  • MCPE-166152 – iOS: quebras de linha de texto de livro e penas são apagadas quando o texto anterior é alterado.
  • MCPE-172381 – O topo da neve tem colisão inconsistente para itens descartados.
  • MCPE-172429 – Estrutura vazia não pode ser alvo.
A partir de 1.20.0
  • MCPE-168805 – Alguns sons de escovação estão faltando.
A partir de 1.20.10
  • MCPE-170969 – A mecânica de natação foi alterada para que você tenha que olhar para o céu para respirar.
Das versões de desenvolvimento anteriores
  • MCPE-172402/recipe argumento de destino é chamado de "vítima".
  • MCPE-172956 – Não há opção "Desbloquear Receitas" na tela "Criar Novo Mundo".
Outros
  • Xbox: Corrigido aviso de falta de pouco espaço em disco.

Edição Bedrock beta 1.20.20.23

Beta 1.20.20.23 (Android) ou Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 26 de julho de 2023[4], que corrige erros.

Correções

2 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30
  • MCPE-173287 – A posição visual do Blaze não corresponde ao hitbox ou de onde eles atacam.
Outro
  • Várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidas.

Edição Bedrock beta 1.20.30.20

Beta 1.20.30.20 (Android) ou Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 3 de agosto de 2023,[5] que adiciona as opções experimentais "Reequilíbrio Comercial do Aldeão" e "Recursos Render Dragon para Criadores", e corrige erros.

Adições

Jogabilidade

Regra de jogo
  • A regra de jogo dolimitedcrafting foi adicionada, que controla se os jogadores podem criar apenas as receitas que desbloquearam, o padrão é false.

Geral

Experimentos
  • A opção experimental "Reequilíbrio comercial do aldeão" foi adicionada.
    • Contém negociações atualizadas para aldeões com a finalidade de reequilíbrio das trocas.
  • A opção experimental "Recursos Render Dragon para Criadores" foi adicionada.
    • Habilita o pipeline de renderização adiada. Requer um pacote de recursos habilitado para PBR e hardware compatível.
Opções
  • A opção de vídeo "Sincronização vertical" foi adicionada.

Técnico

JSON
  • Lançado o componente de item minecraft:enchantable do experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.

Mudanças

Blocos

Cimento
  • Os IDs de concrete_powder agora foram divididos em seus próprios IDs.
ID antigo ID novo
concrete_powder white_concrete_powder
orange_concrete_powder
magenta_concrete_powder
light_blue_concrete_powder
yellow_concrete_powder
lime_concrete_powder
pink_concrete_powder
gray_concrete_powder
light_gray_concrete_powder
cyan_concrete_powder
purple_concrete_powder
blue_concrete_powder
brown_concrete_powder
green_concrete_powder
red_concrete_powder
black_concrete_powder
Sensor de sculk e Sensor de sculk calibrado
  • Agora pode detectar os seguintes eventos.

Formato de comando

Bigorna, Plantaforma grande, Alto-forno, Sensor de sculk calibrado, Fogueira, Moldura do portal do End, Fornalha, Atril, Pétalas rosas, Comparador de redstone, Repetidor de redstone, Plantaforma pequena, Defumador e Fogueira das almas
  • Agora usam o estado de bloco minecraft:cardinal_direction em vez de direction ou facing_direction.
    • minecraft:cardinal_direction usa quatro valores de string ["north", "south", "east", "west"].

Geração do mundo

Distribuição de minério
  • Minério de diamante agora é gerado com mais frequência nas camadas ardósia da Superfície.
    • Adicionado um novo posicionamento de bolha de minério: Distribuição uniforme, de altura -64 a -4, com tamanho de bolha 8, frequência de geração 2 e 50% de chance de descarte quando exposto ao ar.
    • Outras colocações de minério de diamante existentes permanecem intocadas.

Técnico

Bedrock Editor
  • Lançada a versão 0.4.2.

Experimental

Estas mudanças podem ser acessadas ao ativar as opções experimentais "Rebalanceamento das trocas dos aldeões", "Beta APIs" e "Recursos Render Dragon para para".

Adições

Técnico
Render Dragon Features para criadores
  • Introduzido novos recursos gráficos experimentais de plataforma cruzada para criadores.
  • Recursos incluídos:
    • PBR materials – blocks and entities.
    • Primary lighting.
    • Shadows (sun & moon).
    • Bloom.
    • Tone mapping.
    • Atmospheric scattering.

Mudanças

Criaturas
Aldeão
  • Alterado o mecanismo de comércio do bibliotecário que vende livros encantados.
    • Em vez de oferecer todos os livros encantados possíveis, agora os bibliotecários oferecerão livros encantados específicos, dependendo de qual bioma eles vêm.
  • Cada bioma de vila tem um encantamento especial que só está disponível com os bibliotecários de nível mestre na experiência máxima, portanto, os jogadores devem visitar todos os sete biomas de vila para obter o conjunto completo de encantamentos de aldeões.
      • As vila da selva e do pântano não são geradas naturalmente. Portanto, o jogador deve criar aldeões ou curar aldeões zumbis nesses biomas para acessar seus negócios.
    • Todos os livros encantados negociáveis agora divididos em livros especiais e livros normais.
      • Os livros especiais têm um encantamento específico com um nível fixo e estão disponíveis apenas em bibliotecários mestres com XP completo.
      • Os livros normais possuem um encantamento específico sem um nível fixo, assim como antes.
    • Todos os encantamentos usados para besta, vara de pesca e tridente são removidos do comércio. Negociações disponíveis estão listadas abaixo:
Encantamentos negociáveis disponíveis
Livros Deserto Planícies Savana Neve Taiga Selva Pântano
Especial Eficiência III Proteção III Afiação III Toque suave Fortuna II Inquebrável II Remendo
Normal Proteção contra o fogo
Espinhos
Infinidade
Impacto
Julgamento
Ruína dos artrópodes
Repulsão
Maldição do ligamento
Alcance
Afinidade aquática
Saque
Passos gelados
Proteção contra explosões
Aspecto flamejante
Chama
Peso-pena
Proteção contra projéteis
Potência
Passos profundos
Respiração
Maldição do desaparecimento
Vendedor ambulante
  • Os vendedores ambulantes agora possuem preços mais baratos e uma quantidade maior dos itens em estoque.
  • Os vendedores ambulantes agora vendem os seguintes itens: 8 troncos (qualquer tipo), picareta de ferro (encantada), poção de invisibilidade.
    • Eles sempre terão uma das novas ofertas como troca especial.
  • Os vendedores ambulantes agora podem comprar muitos itens, em vez de apenas vender: frasco de água, balde de água, balde de leite, olho de aranha fermentado, batata assada, fardo de feno.
    • Eles sempre terão duas dessas ofertas de compra.
Novos negócios de vendedores ambulantes
Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas
Comprando Batata assada 4 Esmeralda 1 1
Comprando Olho de aranha fermentado 1 Esmeralda 3 1
Comprando Fardo de feno 1 Esmeralda 1 1
Comprando Balde de leite 1 Esmeralda 2 1
Comprando Frasco de água 1 Esmeralda 1 1
Comprando Balde de água 1 Esmeralda 2 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de acácia 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de bétula 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de cerejeira 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho escuro 8 4
Venda Especial Esmeralda 6-20 Picareta de ferro (Encantada) 1 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de árvore da selva 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho 8 4
Venda Especial Esmeralda 5 Poção de Invisibilidade (Longa) 1 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de pinheiro 8 4
Comércios alterados de vendedores ambulantes
Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas
Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo marrom 1 -> 3 12 -> 4
Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com baiacu 1 4
Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com peixe tropical 1 4
Venda normal Esmeralda 1 Pólvora 1 -> 4 8 -> 2
Venda normal Esmeralda 1 Vitória-régia 2 -> 5 5 -> 2
Venda normal Esmeralda 3 -> 1 Gelo compactado 1 6
Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo vermelho 1 -> 3 12 -> 4
Venda normal Esmeralda 1 Trepadeiras 1 -> 3 12 -> 4
Técnico
API
  • MinecraftItemTypes foi removido de @minecraft/server e substituído pela versão de @minecraft/vanilla-data.
  • A função remove- foi adicionada - Remove a entidade. Isto não pode ser usado em jogadores, mas pode ser usado em jogadores simulados no Gametest.
  • MolangVariableMap
    • A função setFloat foi adicionada.
    • Tipo de retorno de setColorRBG, setColorRGBA, setSpeedAndDirection e setVector3 foi alterado para void.
    • A propriedade MolangVariableMap foi alterada em spawnParticle para ser opcional: spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void .
  • Colorinterface foi renomeado para RGBA.
  • A interface RGB foi adicionada.
  • As funções de ligação de script para obter/definir a origem do CompoundBlockVolume foram adicionadas.
  • Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para consultar os filhos de CompoundBlockVolume quanto à sua relatividade posicional em relação ao pai.
  • Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para congelar a relatividade posicional quando alterações de origem são enviadas.
  • O contêiner CompoundBlockVolume foi convertido para usar coordenadas relativas a uma origem interna.
JSON
  • O campo cooldown para descritores de alvo agora funciona corretamente no objetivo minecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target.
  • minecraft:mining_speed obsoleto nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
  • Um problema em que itens com formato versão 1.20.20 e superior usando o campo menu_category em um mundo com a opção experimental "Recursos do Criador de Férias" ativada não carregavam foi corrigido.
  • O componente minecraft:requires_interact foi removido.

Correções

26 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-19700 – A textura do élitro esta errada na moldura e na mão do item.
  • MCPE-62797 – As picaretas não aceleram a quebra do pistão.
  • MCPE-81790 – Os aldeões podem mudar de profissão durante a noite/durante as invasões.
  • MCPE-85429 – A câmera não passa através de vidro, painéis de vidro e barras de ferro.
  • MCPE-98861 – Atraso de entrada significativo em dispositivos com Render Dragon.
  • MCPE-151745 – As criaturas mortos-vivos equipam o estandarte Illager em vez de mantê-lo no slot principal.
  • MCPE-157055 – Ligar ou desligar um repetidor ou comparador em água corrente bloqueia brevemente o fluxo de água.
  • MCPE-159409 – O argumento hasitem/data não funciona em itens que usam dados como "dano".
  • MCPE-161134 – Entidade renomeada ou alguns blocos têm container com formato "(text)text" display $container_title.
  • MCPE-161438 – A Barra do chefe da invasão fica automaticamente vazia quando derrotado.
  • MCPE-162253 – O livro e a pena não emitem sons ao usar os para-choques do controle do Xbox.
  • MCPE-165062 – Dormir sob um Portal do End faz com que o jogo fique preso na tela de carregamento e invoca um Portal do Nether.
  • MCPE-165301 – Bloco desconhecido.
  • MCPE-167403 – Não é possível agachar enquanto voa no modo criativo com controles de toque.
  • MCPE-168998 – A transmissão de Redstone através do minecraft:block personalizado é inconsistente.
  • MCPE-169728 – A criação de itens em massa tem problemas.
  • MCPE-169840 – Backspace não apaga todo o texto quando pressionado.
a partir das versões 1.20
  • MCPE-171822 – Os cerejais usam a névoa de água da 1.16.100.
  • MCPE-172835 – Pressionar enter fora do final do texto no bate-papo exclui tudo à frente.
  • MCPE-172910 – Definir a regra de jogo playerssleepingpercentage para 0 ou em números negativos ignora a animação de dormir.
  • MCPE-172917 – Não há mensagem de bate-papo para quando pular a noite não é possível com a playerssleepingpercentage definida acima de 100.
  • MCPE-173028 – As mensagens de erro "Conexão perdida detectada" e "Conexão abandonada fechada" não foram traduzidas.
  • MCPE-173189 – [ScriptAPI] Alguns caracteres são contados como 2 ou 3 caracteres na verificação de contagem de caracteres do método setLore().
Outro
  • A câmera em terceira pessoa não passa mais por neve, barro e areia das almas.
  • Um problema com o cliente falhando ao tentar conexão com o servidor dedicado em algumas situações foi corrigido.
  • Um erro em que as sugestões de preenchimento automático para os valores que vêm após os colchetes estão ausentes se não houver espaço entre o til (como coordenada Z) e o nome do bloco nos comandos foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.20.30.21

Beta 1.20.30.21 (Android) ou Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 9 de agosto de 2023[6], que corrige bugs.

Adições

Geral

Opções
  • O botão experimental Resposta de entrada aprimorada foi adicionado ao menu Vídeo.
    • Disponível apenas para jogadores no Windows.
      • Reduz a latência de entrada.
    • Habilitar esta configuração aumentará o consumo da bateria.

Mudanças

Blocos

Abóbora
Sensor de sculk e sensor de sculk calibrado

Criaturas

Aldeãos
  • O desconto para curar um aldeão não é mais multiplicado se o aldeão for reinfectado e curado novamente.
Bruxa
  • Agora usa poções de cura e regeneração nos invasores durante as invasões de uma vila.
Golem de neve
Hoglin
  • Agora emite sons quando se transforma em um zoglins.
Porco
Zumbi-múmia
  • Agora reproduz um som ao converter para um zumbi.

Jogabilidade

Agachar e Rastejar
  • Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou se esgueirar no Modo Criativo.
Som
  • O som de um item que é queimado na lava agora é tocado consistentemente.
  • O som de um item que é queimado na lava não é mais tocado às vezes quando itens Netherite são jogados em lava.

Geral

IU
  • Ícones HUD de menu foram atualizados para os controles de toque.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".

Mudanças

Formato do comando
/scriptevent
  • Foram criados os tipos opcionais initiator, sourceBlock e sourceEntity.
Técnico
API
  • ProjectileHitBlockAfterEvent foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitEntityAfterEvent foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitBlockAfterEventSignal foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitEntityAfterEventSignal foi movido para 1.5.0.
  • BlockHitInformation foi movido para 1.5.0.
  • EntityHitInformation foi movido para 1.5.0.
    • spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap) foi movido para 1.5.0.
    • setColorRGB(variableName: string, color: RGB) foi movido para 1.5.0.
    • setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA) foi movido para 1.5.0.
    • setFloat(variableName: string, number: number) foi movido para 1.5.0.
    • setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3) foi movido para 1.5.0.
    • setVector3(variableName: string, vector: Vector3) foi movido para 1.5.0.
  • RGB
    • RGB foi movido para 1.5.0.
    • RGBA foi movido para 1.5.0.
    • triggerEvent(eventName: string) foi movido para 1.5.0.
  • EntityEquipmentInventoryComponent foi renomeado para EntityEquippableComponent.
  • isSolid, isLiquid, e isAir foram atualizados para serem propriedades em vez de métodos.
  • ScriptEventCommandMessageAfterEvent
    • Tornados os tipos initiator, sourceBlock e sourceEntity opcionais.

Correções

19 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-44296 – Os portões não têm o modelo correto no inventário.
  • MCPE-85888 – O horizonte muda de cor quando está sob blocos.
  • MCPE-87379 – Os hoglins reproduzem sons de conversão incorretos.
  • MCPE-95872 – Os itens de netheritas emitem sons de queimadura na lava.
  • MCPE-96015 – Os itens queimandos na lava não fazem o som de queima e são inconsistentes ao fazê-lo.
  • MCPE-119083 – Quando um golem de neve atira uma bola de neve, ele reproduz o som de flecha.
  • MCPE-139021 – O jogo trava ao entrar em um mundo onde você está passando pelo portal do end para a superfície.
  • MCPE-168887 – Os sensores de sculk não detectam quando o porta-livros muda com o uso de funis e ejetores.
  • MCPE-169557 – Os porcos não fazem som de morte ao serem convertidos.
From 1.20 versions
  • MCPE-172704 – O sensor de sculk dispara repetidamente quando há flechas, tridentes ou itens atirados em cima dele.
  • MCPE-172920 – [ScriptAPI] ScoreboardObjective::removeParticipant  não está sincronizado com os clientes.
  • MCPE-173323 – Postos avançados de saqueadores não são gerados em cerejais.
Outros
  • Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou esgueirar-se no Modo Criativo.
  • O jogo não trava mais quando tenta colocar um recurso personalizado inválido.
  • Pular agachado enquanto mira para frente e mantém pressionado o botão de construção não continuará mais a construir blocos para cima além de onde o jogador está mirando.
  • Uma falha na "Deferred Technical Preview" que poderia ocorrer durante a geração de terreno foi corrigida.
  • Um problema com erros de conteúdo que ocorriam com o botão Holiday Creator Features ativado ao usar uma versão de objeto json de max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color, foi corrigido.
  • Mundos baixados de Realms, que não carregavam pacotes corretamente foram corrigidos.
  • O arrasto infinito do gizmo e erros em torno do tamanho do arrasto do gizmo foram corrigidos, definindo-o como um limite para 100 unidades. Como funciona: Volume total de 100x100x100. Capacidade de criar múltiplas seleções dentro dos limites dos volumes totais de 100x100x100.

Edição Bedrock beta 1.20.30.22

Beta 1.20.30.22 (Android) ou Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sétima versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 17 de agosto de 2023[7], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

JSON
  • O componente de item minecraft:food foi lançado dos componentes experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
  • O componente de item minecraft:interact_button foi adicionados para ativar e definir o texto no botão de interação nos formatos JSON 1.20.30 e superiores.

Mudanças

Blocos

Terracota Colorida
  • Os IDs de stained_hardened_clay agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antigo ID Novo ID
stained_hardened_clay white_terracotta
orange_terracotta
magenta_terracotta
light_blue_terracotta
yellow_terracotta
lime_terracotta
pink_terracotta
gray_terracotta
light_gray_terracotta
cyan_terracotta
purple_terracotta
blue_terracotta
brown_terracotta
green_terracotta
red_terracotta
black_terracotta

Jogabilidade

Regra de jogo
  • A regra do jogo recipesunlock agora está definida como true por padrão.

Geral

Opções
  • O narrador "Text to Speech" agora lerá o texto da instrução, bem como o botão de confirmação no menu "Área segura".
Menu de pausa
  • O "Menu de pausa" foi renomeado para "Menu de jogo".
Tela de jogo
  • A "tela de jogo" foi atualizada.
    • A guia "Amigos" e a guia "Realms" agora estão separadas, para uma separação de recursos mais clara.
    • O fluxo de "Criar um novo mundo" e o fluxo "Criar a partir do modelo" agora estão separados para um caminho mais claro no jogo.

Técnico

Bedrock Editor
  • A versão 0.4.4 foi lançada.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opção experimental "APIs Beta".

Mudanças

Técnico
API
  • ItemStack
    • getCanPlaceOn() e getCanDestroy() foram adicionados.
    • Um limite máximo superior de 255 para o valor da propriedade foi adicionado- será lançado se exceder.
  • Entity
    • A função getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined foi adicionada- Obtém uma propriedade de entidade.
    • A função setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void foi adicionada - Define uma propriedade de entidade durante o próximo tick.
    • A função resetProperty(identifier: string): boolean | number | string; foi adicionada-Redefine uma propriedade de entidade para seu valor padrão durante o próximo tick e retorna o valor padrão.
  • beforeEvents
    • O evento/propriedade removeEvent.
  • afterEvents
    • O evento/propriedade removedEvent foi renomeado removeEvent.
  • Classe EntityRemovedAfterEvent
    • O campo removedEntity foi renomeado para removedEntityId: removedEntityId: string.
    • O campo typeId: string foi adicionado.
  • A classe EntityRemovedBeforeEvent foi adicionada.
    • O campo removedEntity: Entity foi adicionado.
  • EquipmentSlot movido para 5.0 e valores de enumeração alterados para letras maiúsculas.
  • EntityEquippableComponent foi movido para 5.0.
  • Scoreboard
    • setObjectiveAtDisplaySlot tipo de retorno agora definido corretamente como ScoreboardObjective ou undefined.
  • ScoreboardIdentity
    • getEntity tipo de retorno agora definido corretamente como Entidade ou indefinido.
  • A API setWeather agora pode usar um parâmetro de duração opcional para definir a duração do clima.
  • A propriedade read-only heightRange: NumberRange foi adicionada- Obtém limites de altura de dimensão min/max.
  • Player.isSleeping e Player.isEmoting foi adicionada.

Correções

11 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-46490 – A durabilidade da besta diminui após o carregamento.
  • MCPE-131572 – Não é possível usar o mouse ou toque para navegar nos menus de texto.
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Fancy Graphics" habilitado.
  • MCPE-171213 – A colisão de câmera errada com a composteira em 3ª pessoa.
A partir da versão 1.20.0
  • MCPE-163456 – As placas suspensas colocadas por comandos têm uma caixa de acerto muito grande em comparação com os normais.
  • MCPE-168813 – O sensor de sculk calibrado não acende totalmente quando ativado.
  • MCPE-169953 – Duas das gavinhas do sensor de sculk calibrado não correspondem ao outro lado.
Das versões de desenvolvimento 1.20.30
  • MCPE-174073 – [API de script] Mudança inesperada nas propriedades de classes nativas.; Outro
  • Os ícones ZL/ZR foram corrigidos para o controlador Joy-Con e Switch Pro no Android.
  • A iluminação dos itens em mãos no "Deferred Technical Preview" foi corrigida.
  • Otimização e correções para contribuições de luz pontual.
1 problema corrigido
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • BDS-17527 – Vários servidores travam devido a vazamento de memória ao carregar blocos.

Edição Bedrock beta 1.20.30.24

Beta 1.20.30.24 (Android) ou Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a nona versão beta/oitava Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 23 de agosto de 2023[8], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Geral

IU
  • Três novas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar foram adicionadas.

Mudanças

Criaturas

Todas as criaturas
  • Criaturas em chamas agora pegam fogo no jogador ao atacar.

Geral

IU
  • Melhoradas duas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar.
  • A nova tela de morte agora tem suporte parcial (cor, ofuscação estática) para "Códigos de formatação".

Experimental

Essas adições e mudanças podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".

Mudanças

Técnico
API
  • Alterado scoreboardIdentity para ser válido mesmo após a entidade ter sido eliminada.
  • Eventos do mundo
    • BlockBreakAfterEvent foi renomeado para PlayerBreakBlockAfterEvent.
      • Adicionado somente leitura itemStackAfterBreak?: ItemStack (indefinido se estiver vazio).
      • Adicionado somente leitura itemStackBeforeBreak?: ItemStack (indefinido se estiver vazio).
    • BlockBreakAfterEventSignal foi renomeado para PlayerBreakBlockAfterEventSignal.
      • A função subscribe agora leva options?: BlockEventOptions.
    • PlayerBreakBlockBeforeEvent foi adicionada com os seguintes membros.
      • cancel: boolean, cancela a ocorrência do evento.
      • itemStack?: ItemStack, a pilha de itens em uso pelo jogador (indefinida se estiver com a mão vazia).
      • somente leitura player: Player, o jogador quebrando o bloco.
    • Adicionado PlayerBreakBlockBeforeEventSignal.
    • {cd|BlockPlaceAfterEvent foi renomeado para PlayerPlaceBlockAfterEvent.
    • BlockPlaceAfterEventSignal foi renomeado para PlayerPlaceBlockAfterEventSignal.
      • A função subscribe agora leva options?: BlockEventOptions.
    • PlayerPlaceBlockBeforeEvent foi adicionada com os seguintes membros.
      • cancel: boolean, cancela a ocorrência do evento.
      • somente leitura face: Direction, a face em que o bloco está sendo colocado.
      • somente leitura faceLocation: Vector3, a localização na face em que o bloco foi colocado.
      • itemStack: ItemStack, a pilha de itens usada para colocar o bloco.
      • somente leitura player: Player, o jogador que coloca o bloco.
    • PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal foi adicionado.
    • WorldAfterEvents foi modificado.
      • blockBreak foi renomeado para playerBreakBlock.
      • blockPlace foi renomeado para playerPlaceBlock.
    • WorldBeforeEvents foi modificado.
      • playerBreakBlock foi adicionado.
      • playerPlaceBlock foi adicionado.
    • BlockEventOptions foi adicionada com os seguintes membros.
      • blockTypes?: string[], nomes dos blocos a serem filtrados.
      • permutations?: BlockPermutation[], permutações de blocos específicas a serem filtradas.
    • A classe EntityLoadAfterEvent foi adicionada.
      • Novo campo entity: Entity.
      • Adicionada classe EntityLoadAfterEventSignal.
    • Classe EntitySpawnAfterEvent.
      • Adicionada causa somente leitura da propriedade: EntityInitializationCause_.
    • Classe WorldAfterEvents.
      • A propriedade somente leitura entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal foi adicionada.
    • A enumeração EntityInitializationCause foi adicionada.
Gráfico
  • Desativar Beautiful Skies ou Smooth Lighting não afeta mais os recursos visuais ao usar Deferred ou Ray Tracing na Pré-visualização Técnica Adiada.
  • Movidos os botões Smooth Lighting e Beautiful Skies para aparecerem apenas nos menus de gráficos Simples e Fancy na Pré-visualização Técnica Adiada.
  • Opção Bloom removida dos menus Simple, Fancy e Ray Tracing na Visualização técnica diferida.

Correções

11 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-77776 – As criaturas em chamas não pegam fogo no jogador.
  • MCPE-132511 – O som não toca ao sair da água.
  • MCPE-168789 – As etiqueta de nome ficam completamente invisíveis enquanto você se esgueira.
Das versões 1.20.x
  • MCPE-173524 – Vários comandos /camera no mesmo tick são ignorados.
  • MCPE-173706 – Atraso de renderização de bloco em todo o bloco acionado por atualizações de bloco ao longo das bordas do bloco.
Das versões 1.20.30
  • MCPE-174011 – Os ganchos de fio de armadilha atrasam a ativação e desativação por 0,5 segundos, e os ganchos conectados ao fio de armadilha ao Sul (+Z) ou Oeste (-X) se desconectam durante o atraso.
outro
  • O comportamento do botão de feedback na nova tela de jogo, sem link para a página de feedback foi corrigido.
  • Vários problemas foram corrigidos com a escala de pixels na tela do HUD.
  • Um problema em que erros de conteúdo para itens na versão de formato mais recente apareciam para outros itens foi corrigido.
  • O atalho do gamepad do menu do jogo na nova tela de morte agora funciona corretamente.
  • Os blocos de cimento agora têm a cor correta para mundos importados de versões anteriores.

Edição Bedrock beta 1.20.30.25

Beta 1.20.30.25 (Android) ou Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a décima versão beta/nona Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 31 de agosto de 2023[9], que corrige erros.

Correções

  • Um problema em que um barco não aparecia na água se o bloco embaixo da água estivesse destacado foi corrigido.
  • Um problema no modo Educação que impedia que comandos de convocação de NPC funcionassem se os usuários não tivessem permissão worldbuilder quando a versão base do mundo era anterior à 1.19.8, foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.20.20.20

Beta 1.20.20.20 (Android) ou Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 28 de junho de 2023[10], que traz mais paridade de Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

Complementos
  • Adicionado suporte para a opção allow_random_seed em manifestos de modelo mundial.
JSON
  • Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
    • minecraft:hand_powered componente do item.
    • minecraft:use_duration componente do item.
    • minecraft:stacked_by_data componente do item.

Mudanças

Blocos

Folhas de Cerejeira
  • Agora irá gerar efeitos de partículas a uma distância relativamente grande com base no desempenho do sistema.
Neve
  • Diferentes camadas de neve agora têm diferentes alturas para corresponder a Edição Java.
Formato do comando
/scriptevent
  • Agora não está mais atrás da opção experimental "APIs Beta".
Drusa de ametista
  • Alterado o estado de bloco facing_direction para minecraft:block_face.
    • minecraft:block_face usa seis valores de string ["down", "up", "north", "south", "east", "west"].
Lajes
  • Alterado o estado de bloco top_slot_bit para minecraft:vertical_half.
    • minecraft:vertical_half usa dois valores de string ["bottom", "top"].

Jogabilidade

Agachar
  • Agora o jogador é forçado a sair furtivamente ao andar.

Geral

Inventário Criativo
Tela de menu
Opções
  • O menu suspenso "Joystick sempre visível" foi alterado para "Opção de visibilidade do joystick".
  • O menu suspenso "Sneak Toggle" foi alterado para "Agachar".
  • Movido o botão "Sincronizar Velho Mundo" para a tela de salvamento.

Criaturas

Aldeão
  • Quando mortos, eles não largam mais os itens que estão em suas mãos.
Vendedor ambulante
Aldeão Zumbi
  • Agora exibe sua classificação na aparência.

Entidades não-criatura

Bloco em queda

Técnico

Bedrock Editor
  • O botão de menu de hambúrguer não funcional das guias "Painel rápido", foi removido.
Servidor
  • O servidor dedicado Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) agora é a versão mínima suportada do Ubuntu. O Ubuntu 18.04 LTS não é mais suportado.
JSON
  • O componente minecraft:creative_category, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • O grupo de criativos e a visibilidade do comando agora podem ser definidos no campo description nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • A duração do encantamento de fogo usado em projéteis de um ShooterItemComponent; foi alterada para corresponder ao comportamento do vanilla.
  • As definições de som agora aceitam valores flutuantes e inteiros para min_distance e max_distance.
  • Os controladores de renderização sem texturas agora resultarão em um erro de conteúdo e serão ignorados.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais "Esgueirar-se Curto e Rastejar", "Desbloqueio de receita" e APIs beta".

Mudanças

Formato do comando
/recipe
  • Sintaxe atualizada para corresponder a Edição Java.
    • Sintaxe antiga:
      • recipe <victim: target> give <recipe: string>
      • recipe <victim: target> take <recipe: string>
    • Nova sintaxe:
      • recipe give <victim: target> <recipe: string>
      • recipe <victim: target> <recipe: string>
  • Agora as receitas são sugeridas pelo preenchimento automático comando.
  • Agora uma mensagem de saída aparece depois que o comando é executado.

Jogabilidade

Rastejando
  • O jogador é forçado a sair do rastejar ao andar.
Livro de receitas
  • Atualizado o som de notificação da receita para corresponder a Edição Java.
  • A duração das notificações de receita é calculada com base em quantas receitas foram desbloqueadas.

Geral

Opções
  • Agora é exibida uma mensagem quando os jogadores pressionam o botão de mudança de perspectiva da câmera, mas uma perspectiva específica já está definida por meio do /camera comando.
Técnico
API
  • Convertido set_block_property para set_block_state para blocos personalizados.
  • defineVector foi adicionado a DynamicPropertiesDefinition.
  • EntityEquipmentInventoryComponent
    • Implementada validation de slot para setEquipment, que agora retorna um booleano indicando se o item pode ser equipado no slot especificado.
    • EntityEquipmentInventoryComponent está atualmente limitado apenas a jogadores.
      • getDay foi movido para 1.4.0.
      • getTimeOfDay foi movido para 1.4.0.
      • setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay) foi movido para 1.4.0.
      • getAbsoluteTime foi movido para 1.4.0.
      • setAbsoluteTime(absoluteTime: number) foi movido para 1.4.0.
    • TimeOfDay foi movido para 1.4.0.
      • Adicionadas restrições de comprimento para setLore - Até 20 linhas com até 50 caracteres por linha.
      • A função setLore foi movida para 1.4.0.
      • A função getLore foi movida para 1.4.0.
      • A classe SystemAfterEvents foi movida para 1.4.0.
      • A classe ScriptEventCommandMessageAfterEvent foi movida para 1.4.0.
    • O jogador onScreenDisplay foi movido para 1.4.0.
    • titleDisplayOptions foi movido para 1.4.0.
    • screenDisplay foi movido para 1.4.0.
JSON
  • O componente minecraft:ignores_permission foi removido.
  • O componente minecraft:mirrored_art foi removido.
  • Movido o campo protection do componente minecraft:armor para o componente minecraft:wearable nos formatos JSON 1.20.20 e superior
  • O componente minecraft:armor, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
  • As opções de slot não funcionais e redundantes do componente minecraft:wearable foram removidas. Ou seja, mainhand, hotbar, inventário, enderchest e equipável.
  • Itens com o componente minecraft:wearable usando o slot weapon.offhand não serão mais equipados quando o item for usado no hotbar.
  • Equipar itens vestíveis personalizados aciona um som de equipamento genérico.
  • Itens personalizados com o componente minecraft:wearable agora podem ser equipados clicando e arrastando no inventário ou clicando com a tecla Shift pressionada.

Correções

33 problemas corrigidos
velho
  • MCPE-33139 – Sem som de passos de bigorna.
  • MCPE-43402 – O som da canalização do tridente não é utilizado.
  • MCPE-43831 – Tridente com Lealdade o som de retorno para o jogador, mas o som de tridente.
  • MCPE-50609 – Sons ausentes quando uma criatura hostil atira flechas ou lança um tridente.
  • MCPE-60024 – A colisão da camada de neve muda apenas duas vezes.
  • MCPE-80924 – Os aldeões zumbis adultos usam a textura do fazendeiro independentemente de sua profissão real.
  • MCPE-94722 – O Portal do Nether não emite nenhuma animação ou som de quebra quando a obsidiana é quebrada.
  • MCPE-123488 – Os sons de inclinação para cima de plataformas usam sons de inclinação para baixo.
  • MCPE-128117 – Não há som quando o aqueduto é desativado.
  • MCPE-136484 – O som ambiente da ancora de renascimento não é reproduzido.
  • MCPE-154378 – min_distance / max_distance requer números decimais, falha silenciosamente com números inteiros.
  • MCPE-159736 – Duplicando Armadura Empilhável ao Equipar a Partir da Hotbar.
  • MCPE-162061 – É possivel ver blocos transparentes através da passagem do End.
  • MCPE-163671 – Xbox: O movimento do mouse é instável / baseado em pixels / não é suave.
  • MCPE-164634 – Meu mundo Minecraft continua travando quando me aproximo de uma área específica.
de v1.20.0
  • MCPE-170841 – Diferença de velocidade da câmera ao rastejar ou usar paridade de correnteza.
  • MCPE-171521 – O vendedor ambulante não vende muda de cerejeiras.
de v1.20.10
  • MCPE-170870 – O modo Rastejar não é desabilitado durante cavalgando.
  • MCPE-170907 – Ao mudar para um espectador, o jogador não para de esgueirar-se ou engatinhar.
  • MCPE-170994 – Problema de paridade de rastejar.
  • MCPE-171065/recipe não envia uma saída de chat quando a sintaxe correta é inserida.
  • MCPE-171086 – Inserir o comando /recipe não mostra sugestões.
  • MCPE-171098 – a sintaxe do comando /recipe não corresponde à Edição Java.
  • MCPE-171116 – O som "Recipe Unlock Toast" não corresponde à Edição Java.
  • MCPE-171797 – O jogador pode habilitar o modo de voo enquanto voa no elítro.
  • MCPE-171800 – O bloqueio de escolha de um vaso decorado do inventário criativo fornece uma descrição de inventário inválida.
  • MCPE-171812 – Os espectadores ainda se adaptam a pequenos espaços.
Outros
  • Mapas vazios agora emitem o som apropriado quando os jogadores os desenham.
  • A câmera em terceira pessoa não irá mais atravessar o terreno quando estiver perto de Água ou Lava.
  • Jogadores fixos do Modo Criativo não sendo incendiados quando estão no fogo.
  • O jogador não é mais forçado a esgueirar-se ou rastejar durante a animação Contracorrente.
  • Os jogadores não devem mais acionar o rastreamento acidentalmente quando não deveriam.
  • Corrigida a face inferior do efeito do portal para que sua cor e transparência coincidam com as outras faces.

Edição Bedrock beta 1.20.20.21

Beta 1.20.20.21 (Android) ou Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 12 de julho de 2023[11], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/gamerule playersSleepingPercentage
  • Controla a porcentagem de jogadores que deve dormir para pular a noite.
  • Quando definido como 0 ou um valor negativo, um único jogador é suficiente para pular a noite, e a noite é pulada imediatamente sem a transição de adormecer.
  • Quando definido acima de 100, a noite não pode ser pulada.

Outro

  • Adicionado alertas para usuários de iOS que ficaram sem espaço em disco.

Mudanças

Blocos

  • Dureza e resistência à explosão da maioria dos blocos pareados com a Edição Java.
Bloco Dureza antiga Nova Dureza Antiga Resistência à Explosão Nova Resistência à Explosão
Trilho ativador 0.5 0.7 0.5 0.7
Detritos ancestrais 720 1200
Escadas de andesito 2 1.5
Bambu 2 1 2 1
Bloco de bambu (Normal e Descascado) 3 2
Muda de bambu 0 1 0 1
Ninhos de abelhas 2.7 0.3
Colmeia 5.4 0.6
Sino 1 5 3 5
Plataforma 0 0.1 0 0.1
Fogueira (Todas as variantes) 5 2 5 2
Corrente 3 6
Ardósia talhada 3.6 6
Pedregulho de ardósia 3.6 6
Laje de pedregulho de ardósia 3.6 6
Escadas de pedregulho de ardósia 3.6 6
Muro de pedregulho de ardósia 3.6 6
Composteira 2 0.6 2 0.6
Bloco de cobre (Todas as variantes) 3.6 6
Minério de cobre 1.8 3
Bloco de coral 7 1.5 0.9 6
Gorgônia 0.9 0
Gorgônia morta 0.9 0
Ladrilhos de ardósia rachados 3.6 6
Tijolos de ardósia rachados 3.6 6
Hifas carmesins 0.3 2 0.3 2
Caule carmesim 0.3 2
Bloco de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Laje de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Escadas de cobre lapidado (Todas as variantes) 3.6 6
Ardósia 3.6 6
Tijolos de ardósia 3.6 6
Laje de tijolos de ardósia 3.6 3.6
Escadas de tijolos de ardósia 3.6 6
Muro de tijolos de ardósia 3.6 6
Minério de carvão de ardósia 1.8 3
Minério de cobre de ardósia 1.8 3
Minério de diamante de ardósia 1.8 3
Minério de ouro de ardósia 1.8 3
Minério de ferro de ardósia 1.8 3
Minério de lápis-lazúli de ardósia 1.8 3
Minério de redstone de ardósia 1.8 3
Ladrilhos de ardósia 3.6 6
Laje de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Escadas de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Muro de ladrilhos de ardósia 3.6 6
Escadas de diorito 2 1.5
Ovo de dragão 3 9
Bloco de algas secas 0.5 2.5
Tijolos de pedra do End 0.8 3 0.8 9
Escadas de tijolos de pedra do End 2 3 6 9
Escadas de granito 2 1.5
Bloco infestado (Todas as variantes) 1.8 0.75
Toca-discos 0.8 2 0.8 6
Lampião (Todas as variantes) 5 3.5 5 3.5
Atril 2 2.5 2 2.5
Bloco de luz 3600000 3600000.8
Vela cinza 0 0.1 0 0.1
Para-raios 3.6 6
Magnetita 2 3.5 2 3.5
Bloco de magma 1.5 0.5
Escadas de pedregulho musgoso 2 1.5
Tijolos de barro 2 1.5 2 3
Laje de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Escadas de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Muro de tijolos de barro 2 1.5 6 3
Bloco de netherita 720 1200
Pistão 0.5 1.5 0.5 1.5
Pistão grudento 0.5 1.5 0.5 1.5
Espeleotema pontiagudo 1.8 3
Escadas de andesito polido 2 1.5
Pedra-negra polida 1.5 2
Escadas de ardósia polida 1.5 2
Muro de pedra-negra polida 1.5 2
Ardósia polida 3.6 6
Laje de ardósia polida 3.6 6
Escadas de ardósia polida 3.6 6
Muro de ardósia polida 3.6 6
Escadas de diorito polido 2 1.5
Escadas de granito polido 2 1.5
Ardósia reforçada 720 1200
Âncora de renascimento 720 1200
Andaime 0.6 0 0.9 0
Sculk 0.6 0.2 0.6 0.2
Catalisador de sculk 1.8 3
Emissor de sculk 1.8 3
Caixa de shulker (Todas as variantes) 2.5 2 2.5 2
Escadas de quartzo liso 0.8 2 0.8 2
Pedra lisa 1.5 2
Ovo de farejador 0.4 0.5 0.4 0.5
Terra das almas 1 0.5 1 0.5
Hifas carmesins descascadas 0.3 2 0.3 2
Caule carmesim descascado 0.3 2
Hifas distorcidas descascadas 0.3 2 0.3 2
Caule distorcido descascado 0.3 2
Arbusto de bagas doces 0.2 0 0.2 0
Ovo de tartaruga 0.4 0.5 0.4 0.5
Hifas distorcidas 0.3 2 0.3 2
Caule distorcido 0.3 2

Formato de comando

/recipe
  • Não está mais atrás da opção experimental.

Jogabilidade

Livro de receitas
  • Não está mais atrás da opção experimental.

Experimental

Essas adições e alterações são acessíveis ativando as opções experimentais "Molang Features" e "Beta APIs".

Mudanças

Técnico
Molang
  • block_property e has_block_property foram renomeados para block_state e has_block_state.
API
  • Direction foi movida para 1.4.0.
  • EntityDamageSource foi movida para 1.4.0.
  • EntityDieAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityEventOptions foi movida para 1.4.0.
  • EntityHitBlockAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHitEntityAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHurtAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • EntityHealthChangedAfterEvent foi movida para 1.4.0.
  • O método Dimension.getBlockFromRay foi movido para 1.4.0.
  • O método Dimension.getEntitiesFromRay foi movido para 1.4.0.
  • O método Entity.getBlockFromViewDirection foi movido para 1.4.0.
  • O método Entity.getEntitiesFromViewDirection foi movido para 1.4.0.
  • BlockRaycastHit foi movida para 1.4.0.
  • BlockRaycastOptions foi movida para 1.4.0.
  • EntityRaycastHit foi movida para 1.4.0.
  • EntityRaycastOptions foi movida para 1.4.0.
  • PressurePlatePushEvent foi movida para 1.4.0.
  • PressurePlatePopEvent foi movida para 1.4.0.
  • TripWireTripEvent foi movida para 1.4.0.
  • TargetBlockHitEvent foi movida para 1.4.0.
    • O Id de propriedade tornado acessível mesmo se a entidade não for válida.
    • A propriedade typeId tornou-se acessível mesmo se a entidade não for válida.
    • Alteradas as propriedades da fonte do evento do tipo Entidade para Jogador.

Correções

19 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Bedrock 1.20.30
  • MCPE-114425 – Não há /gamerule playerssleepingpercentage na Edição Bedrock.
  • MCPE-130070 – Problema de queda/natação preso.
  • MCPE-138995 – A trajetória da poção foi interrompida.
  • MCPE-154428 – Encantamentos grandes na mesa são bloqueados por itens sobrepostos.
  • MCPE-160889 – O defensor não detecta itens caindo.
  • MCPE-161165 – O sensor de sculk não envia um sinal para o emissor quando o jogador lança um item.
  • MCPE-163050 – Xbox: Erro diz que estou sem espaço de armazenamento, sai do menu com fundo estranho.
  • MCPE-163497 – Camelos não fazem sons de areia em areia vermelha ou cimento.
de 1.20.0
  • MCPE-170033 – A fogueiras são acesas em vez de apagadas dentro da estrutura das trilhas em ruínasa.
  • MCPE-171254 – Os recursos do Criador de personagens não correspondem ao ícone de visualização.
  • MCPE-171383 – A farinha de osso não funciona debaixo d'água depois de 1.20.
  • MCPE-171461 – O fade da tela de sono fica preta, fica completamente preta.
  • MCPE-171560 – Pétalas rosa não podem ser cultivadas usando farinha de osso em um dispensador.
a partir de 20.1.10
  • MCPE-171112 – IU de desbloqueio de receita pode aparecer no menu de pausa ou nas configurações do mundo.
  • MCPE-171118 – A receita da vidraça não é desbloqueada ao obter corantes.
  • MCPE-171141 – O conteúdo desbloqueado da receita de torrada traduzida está cortado e ilegível.
Outros
  • Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam temporariamente ao entrar em um jogo pela primeira vez.
  • Corrigida a falha no carregamento de blocos JSON no iOS.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogo perdia o foco ao entrar em um mundo.

Edição Bedrock beta 1.20.20.22

Beta 1.20.20.22 (Android) ou Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 20 de julho de 2023 [12], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

JSON
  • Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
    • Componente de item minecraft:wearable.
    • Componente de item minecraft:digger.
  • DimensionType exposto a scripts.
  • As seguintes regras de posicionamento de recursos for expostas:
    • minecraft:aggregate_feature.
    • minecraft:cave_carver_feature.
    • minecraft:fossil_feature.
    • minecraft:geode_feature.
    • minecraft:growing_plant_feature.
    • minecraft:multiface_feature.
    • minecraft:nether_cave_carver_feature.
    • minecraft:ore_feature.
    • minecraft:partially_exposed_blob_feature.
    • minecraft:scatter_feature.
    • minecraft:search_feature.
    • minecraft:sequence_feature.
    • minecraft:single_block_feature.
    • minecraft:snap_to_surface_feature.
    • minecraft:structure_template_feature.
    • minecraft:surface_relative_threshold_feature.
    • minecraft:tree_feature.
    • minecraft:underwater_cave_carver_feature.
    • minecraft:vegetation_patch_feature.
    • minecraft:weighted_random_feature.

Mudanças

Formato do comando

/camera
  • Agora está disponível sem usar a opção experimental "Câmeras experimentais".
/recipe
  • O argumento victim: target foi alterado para player: target.

Jogabilidade

Rastejando
  • A capacidade de rastejar agora está disponível sem usar a opção experimental "Rastejar".

Geral

Experimentos
  • Removida a alternância experimental "Rastejar".
Opções
  • A opção "Desbloqueio de receitas" foi adicionada à seção avançada na tela "Criar um novo mundo".
  • O narrador "Text to Speech" agora lê a mensagem desconectada no menu do jogo quando aberto sem uma conexão com a Internet.
  • O botão "Gerenciar" foi renomeado para "Cancelar" em "Opções" > "Assinaturas".

Técnico

JSON
  • Removido o bool server-authoritative-sound de server.properties.
  • Descontinuar os parâmetros on_dig do componente de item minecraft:digger nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais de "APIs Beta".

Adições

Técnico
API
  • APIs de script de câmera adicionadas para as seguintes APIs:
    • setCamera(): para definir a câmera para uma predefinição especificada.
    • fade(): para iniciar um fade da câmera.
    • clear(): para limpar as configurações atuais da câmera.

Mudanças

Técnico
API
  • ReMinecraftBlockTypes definido em @minecraft/server.
  • ItemUseBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnBeforeEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStopUseOnAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemCompleteUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemReleaseUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • ItemStartUseAfterEvent foi movido para 1.4.0.
  • DimensionLocation foi movido para 1.4.0.
  • PositionInUnloadedChunkError foi renomeado para LocationInUnloadedChunkError e movido para 1.4.0.
  • PositionOutOfWorldBoundariesError foi renomeado para LocationOutOfWorldBoundariesError e movido para 1.4.0.
    • getSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • setSpawnPoint foi movido para 1.4.0.
    • getDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
    • setDefaultSpawnLocation foi movido para 1.4.0.
  • WorldAfterEvents
    • projectileHit foi removido.
    • projectileHitBlock foi adicionado.
    • projectileHitEntity foi adicionado.
  • A classe de exportação ProjectileHitBlockAfterEvent foi adicionada:
    • ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
  • A classe de exportação ProjectileHitEntityAfterEvent foi adicionada::
    • ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
  • O API de placar foi lançada de beta para 1.4.0.
    • Scoreboard.getObjective, getObjectiveAtDisplaySlot e clearObjectiveAtDisplaySlot foram atualizados para return '| undefined '.
  • isValid() lançado de beta para 1.4.0 para as seguintes classes:
    • Block
    • Container
    • Entity
    • Player
    • SimulatedPlayer

Correções

9 problemas corrigidos
velho
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Gráficos sofisticados" habilitado.
  • MCPE-166152 – iOS: quebras de linha de texto de livro e penas são apagadas quando o texto anterior é alterado.
  • MCPE-172381 – O topo da neve tem colisão inconsistente para itens descartados.
  • MCPE-172429 – Estrutura vazia não pode ser alvo.
A partir de 1.20.0
  • MCPE-168805 – Alguns sons de escovação estão faltando.
A partir de 1.20.10
  • MCPE-170969 – A mecânica de natação foi alterada para que você tenha que olhar para o céu para respirar.
Das versões de desenvolvimento anteriores
  • MCPE-172402/recipe argumento de destino é chamado de "vítima".
  • MCPE-172956 – Não há opção "Desbloquear Receitas" na tela "Criar Novo Mundo".
Outros
  • Xbox: Corrigido aviso de falta de pouco espaço em disco.

Edição Bedrock beta 1.20.20.23

Beta 1.20.20.23 (Android) ou Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 26 de julho de 2023[13], que corrige erros.

Correções

2 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30
  • MCPE-173287 – A posição visual do Blaze não corresponde ao hitbox ou de onde eles atacam.
Outro
  • Várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidas.

Edição Bedrock beta 1.20.30.20

Beta 1.20.30.20 (Android) ou Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 3 de agosto de 2023,[14] que adiciona as opções experimentais "Reequilíbrio Comercial do Aldeão" e "Recursos Render Dragon para Criadores", e corrige erros.

Adições

Jogabilidade

Regra de jogo
  • A regra de jogo dolimitedcrafting foi adicionada, que controla se os jogadores podem criar apenas as receitas que desbloquearam, o padrão é false.

Geral

Experimentos
  • A opção experimental "Reequilíbrio comercial do aldeão" foi adicionada.
    • Contém negociações atualizadas para aldeões com a finalidade de reequilíbrio das trocas.
  • A opção experimental "Recursos Render Dragon para Criadores" foi adicionada.
    • Habilita o pipeline de renderização adiada. Requer um pacote de recursos habilitado para PBR e hardware compatível.
Opções
  • A opção de vídeo "Sincronização vertical" foi adicionada.

Técnico

JSON
  • Lançado o componente de item minecraft:enchantable do experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.

Mudanças

Blocos

Cimento
  • Os IDs de concrete_powder agora foram divididos em seus próprios IDs.
ID antigo ID novo
concrete_powder white_concrete_powder
orange_concrete_powder
magenta_concrete_powder
light_blue_concrete_powder
yellow_concrete_powder
lime_concrete_powder
pink_concrete_powder
gray_concrete_powder
light_gray_concrete_powder
cyan_concrete_powder
purple_concrete_powder
blue_concrete_powder
brown_concrete_powder
green_concrete_powder
red_concrete_powder
black_concrete_powder
Sensor de sculk e Sensor de sculk calibrado
  • Agora pode detectar os seguintes eventos.

Formato de comando

Bigorna, Plantaforma grande, Alto-forno, Sensor de sculk calibrado, Fogueira, Moldura do portal do End, Fornalha, Atril, Pétalas rosas, Comparador de redstone, Repetidor de redstone, Plantaforma pequena, Defumador e Fogueira das almas
  • Agora usam o estado de bloco minecraft:cardinal_direction em vez de direction ou facing_direction.
    • minecraft:cardinal_direction usa quatro valores de string ["north", "south", "east", "west"].

Geração do mundo

Distribuição de minério
  • Minério de diamante agora é gerado com mais frequência nas camadas ardósia da Superfície.
    • Adicionado um novo posicionamento de bolha de minério: Distribuição uniforme, de altura -64 a -4, com tamanho de bolha 8, frequência de geração 2 e 50% de chance de descarte quando exposto ao ar.
    • Outras colocações de minério de diamante existentes permanecem intocadas.

Técnico

Bedrock Editor
  • Lançada a versão 0.4.2.

Experimental

Estas mudanças podem ser acessadas ao ativar as opções experimentais "Rebalanceamento das trocas dos aldeões", "Beta APIs" e "Recursos Render Dragon para para".

Adições

Técnico
Render Dragon Features para criadores
  • Introduzido novos recursos gráficos experimentais de plataforma cruzada para criadores.
  • Recursos incluídos:
    • PBR materials – blocks and entities.
    • Primary lighting.
    • Shadows (sun & moon).
    • Bloom.
    • Tone mapping.
    • Atmospheric scattering.

Mudanças

Criaturas
Aldeão
  • Alterado o mecanismo de comércio do bibliotecário que vende livros encantados.
    • Em vez de oferecer todos os livros encantados possíveis, agora os bibliotecários oferecerão livros encantados específicos, dependendo de qual bioma eles vêm.
  • Cada bioma de vila tem um encantamento especial que só está disponível com os bibliotecários de nível mestre na experiência máxima, portanto, os jogadores devem visitar todos os sete biomas de vila para obter o conjunto completo de encantamentos de aldeões.
      • As vila da selva e do pântano não são geradas naturalmente. Portanto, o jogador deve criar aldeões ou curar aldeões zumbis nesses biomas para acessar seus negócios.
    • Todos os livros encantados negociáveis agora divididos em livros especiais e livros normais.
      • Os livros especiais têm um encantamento específico com um nível fixo e estão disponíveis apenas em bibliotecários mestres com XP completo.
      • Os livros normais possuem um encantamento específico sem um nível fixo, assim como antes.
    • Todos os encantamentos usados para besta, vara de pesca e tridente são removidos do comércio. Negociações disponíveis estão listadas abaixo:
Encantamentos negociáveis disponíveis
Livros Deserto Planícies Savana Neve Taiga Selva Pântano
Especial Eficiência III Proteção III Afiação III Toque suave Fortuna II Inquebrável II Remendo
Normal Proteção contra o fogo
Espinhos
Infinidade
Impacto
Julgamento
Ruína dos artrópodes
Repulsão
Maldição do ligamento
Alcance
Afinidade aquática
Saque
Passos gelados
Proteção contra explosões
Aspecto flamejante
Chama
Peso-pena
Proteção contra projéteis
Potência
Passos profundos
Respiração
Maldição do desaparecimento
Vendedor ambulante
  • Os vendedores ambulantes agora possuem preços mais baratos e uma quantidade maior dos itens em estoque.
  • Os vendedores ambulantes agora vendem os seguintes itens: 8 troncos (qualquer tipo), picareta de ferro (encantada), poção de invisibilidade.
    • Eles sempre terão uma das novas ofertas como troca especial.
  • Os vendedores ambulantes agora podem comprar muitos itens, em vez de apenas vender: frasco de água, balde de água, balde de leite, olho de aranha fermentado, batata assada, fardo de feno.
    • Eles sempre terão duas dessas ofertas de compra.
Novos negócios de vendedores ambulantes
Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas
Comprando Batata assada 4 Esmeralda 1 1
Comprando Olho de aranha fermentado 1 Esmeralda 3 1
Comprando Fardo de feno 1 Esmeralda 1 1
Comprando Balde de leite 1 Esmeralda 2 1
Comprando Frasco de água 1 Esmeralda 1 1
Comprando Balde de água 1 Esmeralda 2 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de acácia 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de bétula 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de cerejeira 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho escuro 8 4
Venda Especial Esmeralda 6-20 Picareta de ferro (Encantada) 1 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de árvore da selva 8 4
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho 8 4
Venda Especial Esmeralda 5 Poção de Invisibilidade (Longa) 1 1
Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de pinheiro 8 4
Comércios alterados de vendedores ambulantes
Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas
Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo marrom 1 -> 3 12 -> 4
Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com baiacu 1 4
Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com peixe tropical 1 4
Venda normal Esmeralda 1 Pólvora 1 -> 4 8 -> 2
Venda normal Esmeralda 1 Vitória-régia 2 -> 5 5 -> 2
Venda normal Esmeralda 3 -> 1 Gelo compactado 1 6
Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo vermelho 1 -> 3 12 -> 4
Venda normal Esmeralda 1 Trepadeiras 1 -> 3 12 -> 4
Técnico
API
  • MinecraftItemTypes foi removido de @minecraft/server e substituído pela versão de @minecraft/vanilla-data.
  • A função remove- foi adicionada - Remove a entidade. Isto não pode ser usado em jogadores, mas pode ser usado em jogadores simulados no Gametest.
  • MolangVariableMap
    • A função setFloat foi adicionada.
    • Tipo de retorno de setColorRBG, setColorRGBA, setSpeedAndDirection e setVector3 foi alterado para void.
    • A propriedade MolangVariableMap foi alterada em spawnParticle para ser opcional: spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void .
  • Colorinterface foi renomeado para RGBA.
  • A interface RGB foi adicionada.
  • As funções de ligação de script para obter/definir a origem do CompoundBlockVolume foram adicionadas.
  • Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para consultar os filhos de CompoundBlockVolume quanto à sua relatividade posicional em relação ao pai.
  • Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para congelar a relatividade posicional quando alterações de origem são enviadas.
  • O contêiner CompoundBlockVolume foi convertido para usar coordenadas relativas a uma origem interna.
JSON
  • O campo cooldown para descritores de alvo agora funciona corretamente no objetivo minecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target.
  • minecraft:mining_speed obsoleto nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
  • Um problema em que itens com formato versão 1.20.20 e superior usando o campo menu_category em um mundo com a opção experimental "Recursos do Criador de Férias" ativada não carregavam foi corrigido.
  • O componente minecraft:requires_interact foi removido.

Correções

26 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-19700 – A textura do élitro esta errada na moldura e na mão do item.
  • MCPE-62797 – As picaretas não aceleram a quebra do pistão.
  • MCPE-81790 – Os aldeões podem mudar de profissão durante a noite/durante as invasões.
  • MCPE-85429 – A câmera não passa através de vidro, painéis de vidro e barras de ferro.
  • MCPE-98861 – Atraso de entrada significativo em dispositivos com Render Dragon.
  • MCPE-151745 – As criaturas mortos-vivos equipam o estandarte Illager em vez de mantê-lo no slot principal.
  • MCPE-157055 – Ligar ou desligar um repetidor ou comparador em água corrente bloqueia brevemente o fluxo de água.
  • MCPE-159409 – O argumento hasitem/data não funciona em itens que usam dados como "dano".
  • MCPE-161134 – Entidade renomeada ou alguns blocos têm container com formato "(text)text" display $container_title.
  • MCPE-161438 – A Barra do chefe da invasão fica automaticamente vazia quando derrotado.
  • MCPE-162253 – O livro e a pena não emitem sons ao usar os para-choques do controle do Xbox.
  • MCPE-165062 – Dormir sob um Portal do End faz com que o jogo fique preso na tela de carregamento e invoca um Portal do Nether.
  • MCPE-165301 – Bloco desconhecido.
  • MCPE-167403 – Não é possível agachar enquanto voa no modo criativo com controles de toque.
  • MCPE-168998 – A transmissão de Redstone através do minecraft:block personalizado é inconsistente.
  • MCPE-169728 – A criação de itens em massa tem problemas.
  • MCPE-169840 – Backspace não apaga todo o texto quando pressionado.
a partir das versões 1.20
  • MCPE-171822 – Os cerejais usam a névoa de água da 1.16.100.
  • MCPE-172835 – Pressionar enter fora do final do texto no bate-papo exclui tudo à frente.
  • MCPE-172910 – Definir a regra de jogo playerssleepingpercentage para 0 ou em números negativos ignora a animação de dormir.
  • MCPE-172917 – Não há mensagem de bate-papo para quando pular a noite não é possível com a playerssleepingpercentage definida acima de 100.
  • MCPE-173028 – As mensagens de erro "Conexão perdida detectada" e "Conexão abandonada fechada" não foram traduzidas.
  • MCPE-173189 – [ScriptAPI] Alguns caracteres são contados como 2 ou 3 caracteres na verificação de contagem de caracteres do método setLore().
Outro
  • A câmera em terceira pessoa não passa mais por neve, barro e areia das almas.
  • Um problema com o cliente falhando ao tentar conexão com o servidor dedicado em algumas situações foi corrigido.
  • Um erro em que as sugestões de preenchimento automático para os valores que vêm após os colchetes estão ausentes se não houver espaço entre o til (como coordenada Z) e o nome do bloco nos comandos foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.20.30.21

Beta 1.20.30.21 (Android) ou Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 9 de agosto de 2023[15], que corrige bugs.

Adições

Geral

Opções
  • O botão experimental Resposta de entrada aprimorada foi adicionado ao menu Vídeo.
    • Disponível apenas para jogadores no Windows.
      • Reduz a latência de entrada.
    • Habilitar esta configuração aumentará o consumo da bateria.

Mudanças

Blocos

Abóbora
Sensor de sculk e sensor de sculk calibrado

Criaturas

Aldeãos
  • O desconto para curar um aldeão não é mais multiplicado se o aldeão for reinfectado e curado novamente.
Bruxa
  • Agora usa poções de cura e regeneração nos invasores durante as invasões de uma vila.
Golem de neve
Hoglin
  • Agora emite sons quando se transforma em um zoglins.
Porco
Zumbi-múmia
  • Agora reproduz um som ao converter para um zumbi.

Jogabilidade

Agachar e Rastejar
  • Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou se esgueirar no Modo Criativo.
Som
  • O som de um item que é queimado na lava agora é tocado consistentemente.
  • O som de um item que é queimado na lava não é mais tocado às vezes quando itens Netherite são jogados em lava.

Geral

IU
  • Ícones HUD de menu foram atualizados para os controles de toque.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".

Mudanças

Formato do comando
/scriptevent
  • Foram criados os tipos opcionais initiator, sourceBlock e sourceEntity.
Técnico
API
  • ProjectileHitBlockAfterEvent foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitEntityAfterEvent foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitBlockAfterEventSignal foi movido para 1.5.0.
  • ProjectileHitEntityAfterEventSignal foi movido para 1.5.0.
  • BlockHitInformation foi movido para 1.5.0.
  • EntityHitInformation foi movido para 1.5.0.
    • spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap) foi movido para 1.5.0.
    • setColorRGB(variableName: string, color: RGB) foi movido para 1.5.0.
    • setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA) foi movido para 1.5.0.
    • setFloat(variableName: string, number: number) foi movido para 1.5.0.
    • setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3) foi movido para 1.5.0.
    • setVector3(variableName: string, vector: Vector3) foi movido para 1.5.0.
  • RGB
    • RGB foi movido para 1.5.0.
    • RGBA foi movido para 1.5.0.
    • triggerEvent(eventName: string) foi movido para 1.5.0.
  • EntityEquipmentInventoryComponent foi renomeado para EntityEquippableComponent.
  • isSolid, isLiquid, e isAir foram atualizados para serem propriedades em vez de métodos.
  • ScriptEventCommandMessageAfterEvent
    • Tornados os tipos initiator, sourceBlock e sourceEntity opcionais.

Correções

19 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-44296 – Os portões não têm o modelo correto no inventário.
  • MCPE-85888 – O horizonte muda de cor quando está sob blocos.
  • MCPE-87379 – Os hoglins reproduzem sons de conversão incorretos.
  • MCPE-95872 – Os itens de netheritas emitem sons de queimadura na lava.
  • MCPE-96015 – Os itens queimandos na lava não fazem o som de queima e são inconsistentes ao fazê-lo.
  • MCPE-119083 – Quando um golem de neve atira uma bola de neve, ele reproduz o som de flecha.
  • MCPE-139021 – O jogo trava ao entrar em um mundo onde você está passando pelo portal do end para a superfície.
  • MCPE-168887 – Os sensores de sculk não detectam quando o porta-livros muda com o uso de funis e ejetores.
  • MCPE-169557 – Os porcos não fazem som de morte ao serem convertidos.
From 1.20 versions
  • MCPE-172704 – O sensor de sculk dispara repetidamente quando há flechas, tridentes ou itens atirados em cima dele.
  • MCPE-172920 – [ScriptAPI] ScoreboardObjective::removeParticipant  não está sincronizado com os clientes.
  • MCPE-173323 – Postos avançados de saqueadores não são gerados em cerejais.
Outros
  • Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou esgueirar-se no Modo Criativo.
  • O jogo não trava mais quando tenta colocar um recurso personalizado inválido.
  • Pular agachado enquanto mira para frente e mantém pressionado o botão de construção não continuará mais a construir blocos para cima além de onde o jogador está mirando.
  • Uma falha na "Deferred Technical Preview" que poderia ocorrer durante a geração de terreno foi corrigida.
  • Um problema com erros de conteúdo que ocorriam com o botão Holiday Creator Features ativado ao usar uma versão de objeto json de max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color, foi corrigido.
  • Mundos baixados de Realms, que não carregavam pacotes corretamente foram corrigidos.
  • O arrasto infinito do gizmo e erros em torno do tamanho do arrasto do gizmo foram corrigidos, definindo-o como um limite para 100 unidades. Como funciona: Volume total de 100x100x100. Capacidade de criar múltiplas seleções dentro dos limites dos volumes totais de 100x100x100.

Edição Bedrock beta 1.20.30.22

Beta 1.20.30.22 (Android) ou Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sétima versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 17 de agosto de 2023[16], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Técnico

JSON
  • O componente de item minecraft:food foi lançado dos componentes experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
  • O componente de item minecraft:interact_button foi adicionados para ativar e definir o texto no botão de interação nos formatos JSON 1.20.30 e superiores.

Mudanças

Blocos

Terracota Colorida
  • Os IDs de stained_hardened_clay agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antigo ID Novo ID
stained_hardened_clay white_terracotta
orange_terracotta
magenta_terracotta
light_blue_terracotta
yellow_terracotta
lime_terracotta
pink_terracotta
gray_terracotta
light_gray_terracotta
cyan_terracotta
purple_terracotta
blue_terracotta
brown_terracotta
green_terracotta
red_terracotta
black_terracotta

Jogabilidade

Regra de jogo
  • A regra do jogo recipesunlock agora está definida como true por padrão.

Geral

Opções
  • O narrador "Text to Speech" agora lerá o texto da instrução, bem como o botão de confirmação no menu "Área segura".
Menu de pausa
  • O "Menu de pausa" foi renomeado para "Menu de jogo".
Tela de jogo
  • A "tela de jogo" foi atualizada.
    • A guia "Amigos" e a guia "Realms" agora estão separadas, para uma separação de recursos mais clara.
    • O fluxo de "Criar um novo mundo" e o fluxo "Criar a partir do modelo" agora estão separados para um caminho mais claro no jogo.

Técnico

Bedrock Editor
  • A versão 0.4.4 foi lançada.

Experimental

Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opção experimental "APIs Beta".

Mudanças

Técnico
API
  • ItemStack
    • getCanPlaceOn() e getCanDestroy() foram adicionados.
    • Um limite máximo superior de 255 para o valor da propriedade foi adicionado- será lançado se exceder.
  • Entity
    • A função getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined foi adicionada- Obtém uma propriedade de entidade.
    • A função setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void foi adicionada - Define uma propriedade de entidade durante o próximo tick.
    • A função resetProperty(identifier: string): boolean | number | string; foi adicionada-Redefine uma propriedade de entidade para seu valor padrão durante o próximo tick e retorna o valor padrão.
  • beforeEvents
    • O evento/propriedade removeEvent.
  • afterEvents
    • O evento/propriedade removedEvent foi renomeado removeEvent.
  • Classe EntityRemovedAfterEvent
    • O campo removedEntity foi renomeado para removedEntityId: removedEntityId: string.
    • O campo typeId: string foi adicionado.
  • A classe EntityRemovedBeforeEvent foi adicionada.
    • O campo removedEntity: Entity foi adicionado.
  • EquipmentSlot movido para 5.0 e valores de enumeração alterados para letras maiúsculas.
  • EntityEquippableComponent foi movido para 5.0.
  • Scoreboard
    • setObjectiveAtDisplaySlot tipo de retorno agora definido corretamente como ScoreboardObjective ou undefined.
  • ScoreboardIdentity
    • getEntity tipo de retorno agora definido corretamente como Entidade ou indefinido.
  • A API setWeather agora pode usar um parâmetro de duração opcional para definir a duração do clima.
  • A propriedade read-only heightRange: NumberRange foi adicionada- Obtém limites de altura de dimensão min/max.
  • Player.isSleeping e Player.isEmoting foi adicionada.

Correções

11 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-46490 – A durabilidade da besta diminui após o carregamento.
  • MCPE-131572 – Não é possível usar o mouse ou toque para navegar nos menus de texto.
  • MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Fancy Graphics" habilitado.
  • MCPE-171213 – A colisão de câmera errada com a composteira em 3ª pessoa.
A partir da versão 1.20.0
  • MCPE-163456 – As placas suspensas colocadas por comandos têm uma caixa de acerto muito grande em comparação com os normais.
  • MCPE-168813 – O sensor de sculk calibrado não acende totalmente quando ativado.
  • MCPE-169953 – Duas das gavinhas do sensor de sculk calibrado não correspondem ao outro lado.
Das versões de desenvolvimento 1.20.30
  • MCPE-174073 – [API de script] Mudança inesperada nas propriedades de classes nativas.; Outro
  • Os ícones ZL/ZR foram corrigidos para o controlador Joy-Con e Switch Pro no Android.
  • A iluminação dos itens em mãos no "Deferred Technical Preview" foi corrigida.
  • Otimização e correções para contribuições de luz pontual.
1 problema corrigido
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • BDS-17527 – Vários servidores travam devido a vazamento de memória ao carregar blocos.

Edição Bedrock beta 1.20.30.23

Beta 1.20.30.23 é uma versão beta lançada apenas para Android em 18 de agosto de 2023. Atualmente não se sabe o que esta versão mudou. A sua existência não foi confirmada nem negada pela equipe da Mojang.[17]

Edição Bedrock beta 1.20.30.24

Beta 1.20.30.24 (Android) ou Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a nona versão beta/oitava Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 23 de agosto de 2023[18], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.

Adições

Geral

IU
  • Três novas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar foram adicionadas.

Mudanças

Criaturas

Todas as criaturas
  • Criaturas em chamas agora pegam fogo no jogador ao atacar.

Geral

IU
  • Melhoradas duas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar.
  • A nova tela de morte agora tem suporte parcial (cor, ofuscação estática) para "Códigos de formatação".

Experimental

Essas adições e mudanças podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".

Mudanças

Técnico
API
  • Alterado scoreboardIdentity para ser válido mesmo após a entidade ter sido eliminada.
  • Eventos do mundo
    • BlockBreakAfterEvent foi renomeado para PlayerBreakBlockAfterEvent.
      • Adicionado somente leitura itemStackAfterBreak?: ItemStack (indefinido se estiver vazio).
      • Adicionado somente leitura itemStackBeforeBreak?: ItemStack (indefinido se estiver vazio).
    • BlockBreakAfterEventSignal foi renomeado para PlayerBreakBlockAfterEventSignal.
      • A função subscribe agora leva options?: BlockEventOptions.
    • PlayerBreakBlockBeforeEvent foi adicionada com os seguintes membros.
      • cancel: boolean, cancela a ocorrência do evento.
      • itemStack?: ItemStack, a pilha de itens em uso pelo jogador (indefinida se estiver com a mão vazia).
      • somente leitura player: Player, o jogador quebrando o bloco.
    • Adicionado PlayerBreakBlockBeforeEventSignal.
    • {cd|BlockPlaceAfterEvent foi renomeado para PlayerPlaceBlockAfterEvent.
    • BlockPlaceAfterEventSignal foi renomeado para PlayerPlaceBlockAfterEventSignal.
      • A função subscribe agora leva options?: BlockEventOptions.
    • PlayerPlaceBlockBeforeEvent foi adicionada com os seguintes membros.
      • cancel: boolean, cancela a ocorrência do evento.
      • somente leitura face: Direction, a face em que o bloco está sendo colocado.
      • somente leitura faceLocation: Vector3, a localização na face em que o bloco foi colocado.
      • itemStack: ItemStack, a pilha de itens usada para colocar o bloco.
      • somente leitura player: Player, o jogador que coloca o bloco.
    • PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal foi adicionado.
    • WorldAfterEvents foi modificado.
      • blockBreak foi renomeado para playerBreakBlock.
      • blockPlace foi renomeado para playerPlaceBlock.
    • WorldBeforeEvents foi modificado.
      • playerBreakBlock foi adicionado.
      • playerPlaceBlock foi adicionado.
    • BlockEventOptions foi adicionada com os seguintes membros.
      • blockTypes?: string[], nomes dos blocos a serem filtrados.
      • permutations?: BlockPermutation[], permutações de blocos específicas a serem filtradas.
    • A classe EntityLoadAfterEvent foi adicionada.
      • Novo campo entity: Entity.
      • Adicionada classe EntityLoadAfterEventSignal.
    • Classe EntitySpawnAfterEvent.
      • Adicionada causa somente leitura da propriedade: EntityInitializationCause_.
    • Classe WorldAfterEvents.
      • A propriedade somente leitura entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal foi adicionada.
    • A enumeração EntityInitializationCause foi adicionada.
Gráfico
  • Desativar Beautiful Skies ou Smooth Lighting não afeta mais os recursos visuais ao usar Deferred ou Ray Tracing na Pré-visualização Técnica Adiada.
  • Movidos os botões Smooth Lighting e Beautiful Skies para aparecerem apenas nos menus de gráficos Simples e Fancy na Pré-visualização Técnica Adiada.
  • Opção Bloom removida dos menus Simple, Fancy e Ray Tracing na Visualização técnica diferida.

Correções

11 problemas corrigidos
De versões lançadas antes de 1.20.0
  • MCPE-77776 – As criaturas em chamas não pegam fogo no jogador.
  • MCPE-132511 – O som não toca ao sair da água.
  • MCPE-168789 – As etiqueta de nome ficam completamente invisíveis enquanto você se esgueira.
Das versões 1.20.x
  • MCPE-173524 – Vários comandos /camera no mesmo tick são ignorados.
  • MCPE-173706 – Atraso de renderização de bloco em todo o bloco acionado por atualizações de bloco ao longo das bordas do bloco.
Das versões 1.20.30
  • MCPE-174011 – Os ganchos de fio de armadilha atrasam a ativação e desativação por 0,5 segundos, e os ganchos conectados ao fio de armadilha ao Sul (+Z) ou Oeste (-X) se desconectam durante o atraso.
outro
  • O comportamento do botão de feedback na nova tela de jogo, sem link para a página de feedback foi corrigido.
  • Vários problemas foram corrigidos com a escala de pixels na tela do HUD.
  • Um problema em que erros de conteúdo para itens na versão de formato mais recente apareciam para outros itens foi corrigido.
  • O atalho do gamepad do menu do jogo na nova tela de morte agora funciona corretamente.
  • Os blocos de cimento agora têm a cor correta para mundos importados de versões anteriores.

Edição Bedrock beta 1.20.30.25

Beta 1.20.30.25 (Android) ou Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a décima versão beta/nona Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 31 de agosto de 2023[19], que corrige erros.

Correções

  • Um problema em que um barco não aparecia na água se o bloco embaixo da água estivesse destacado foi corrigido.
  • Um problema no modo Educação que impedia que comandos de convocação de NPC funcionassem se os usuários não tivessem permissão worldbuilder quando a versão base do mundo era anterior à 1.19.8, foi corrigido.

Notas e referências

  1. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17151426531085-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-20
  2. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17540689688589-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-21
  3. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17785920851725-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-22
  4. "Minecraft - beta 1.20.20.23 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 26 de julho de 2023.
  5. "Minecraft - beta 1.20.30.20 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 3 de agosto de 2023.
  6. "Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 9 de agosto de 2023.
  7. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2023.
  8. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.24" – Minecraft Feedback, 23 de agosto de 2023.
  9. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25" – Minecraft Feedback, 31 de agosto de 2023.
  10. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17151426531085-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-20
  11. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17540689688589-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-21
  12. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17785920851725-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-22
  13. "Minecraft - beta 1.20.20.23 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 26 de julho de 2023.
  14. "Minecraft - beta 1.20.30.20 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 3 de agosto de 2023.
  15. "Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 9 de agosto de 2023.
  16. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2023.
  17. Kayla on unofficial Bedrock Add-Ons Discord server
  18. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.24" – Minecraft Feedback, 23 de agosto de 2023.
  19. "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25" – Minecraft Feedback, 31 de agosto de 2023.
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