Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30
Edição Bedrock beta 1.20.20.20
Beta 1.20.20.20 (Android) ou Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 28 de junho de 2023[1], que traz mais paridade de Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- Adicionado suporte para a opção
allow_random_seed
em manifestos de modelo mundial.
- Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
minecraft:hand_powered
componente do item.minecraft:use_duration
componente do item.minecraft:stacked_by_data
componente do item.
Mudanças
Blocos
- Agora irá gerar efeitos de partículas a uma distância relativamente grande com base no desempenho do sistema.
- Diferentes camadas de neve agora têm diferentes alturas para corresponder a Edição Java.
Formato do comando
/scriptevent
- Agora não está mais atrás da opção experimental "APIs Beta".
- Alterado o estado de bloco
facing_direction
paraminecraft:block_face
.minecraft:block_face
usa seis valores de string["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Alterado o estado de bloco
top_slot_bit
paraminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
usa dois valores de string["bottom", "top"]
.
Jogabilidade
- Agora o jogador é forçado a sair furtivamente ao andar.
Geral
- O Ensopado suspeito foi removido do inventário Criativo.
- O logotipo para Minecraft Preview foi alterado.
- O menu suspenso "Joystick sempre visível" foi alterado para "Opção de visibilidade do joystick".
- O menu suspenso "Sneak Toggle" foi alterado para "Agachar".
- Movido o botão "Sincronizar Velho Mundo" para a tela de salvamento.
Criaturas
- Quando mortos, eles não largam mais os itens que estão em suas mãos.
- Agora pode vender muda de cerejeira.
- Agora exibe sua classificação na aparência.
Entidades não-criatura
- Agora vai quebrar ao cair em um bote ou uma planta de cacau.
Técnico
- O botão de menu de hambúrguer não funcional das guias "Painel rápido", foi removido.
- O servidor dedicado Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) agora é a versão mínima suportada do Ubuntu. O Ubuntu 18.04 LTS não é mais suportado.
- O componente
minecraft:creative_category
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - O grupo de criativos e a visibilidade do comando agora podem ser definidos no campo
description
nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - A duração do encantamento de fogo usado em projéteis de um
ShooterItemComponent
; foi alterada para corresponder ao comportamento do vanilla. - As definições de som agora aceitam valores flutuantes e inteiros para
min_distance
emax_distance
. - Os controladores de renderização sem texturas agora resultarão em um erro de conteúdo e serão ignorados.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais "Esgueirar-se Curto e Rastejar", "Desbloqueio de receita" e APIs beta".
Mudanças
Formato do comando
- Sintaxe atualizada para corresponder a Edição Java.
- Sintaxe antiga:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Nova sintaxe:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe <victim: target> <recipe: string>
- Sintaxe antiga:
- Agora as receitas são sugeridas pelo preenchimento automático comando.
- Agora uma mensagem de saída aparece depois que o comando é executado.
Jogabilidade
- O jogador é forçado a sair do rastejar ao andar.
- Atualizado o som de notificação da receita para corresponder a Edição Java.
- A duração das notificações de receita é calculada com base em quantas receitas foram desbloqueadas.
Geral
- Agora é exibida uma mensagem quando os jogadores pressionam o botão de mudança de perspectiva da câmera, mas uma perspectiva específica já está definida por meio do
/camera
comando.
Técnico
- API
- Convertido
set_block_property
paraset_block_state
para blocos personalizados. defineVector
foi adicionado aDynamicPropertiesDefinition
.EntityEquipmentInventoryComponent
- Implementada validation de slot para
setEquipment
, que agora retorna um booleano indicando se o item pode ser equipado no slot especificado. EntityEquipmentInventoryComponent
está atualmente limitado apenas a jogadores.getDay
foi movido para1.4.0
.getTimeOfDay
foi movido para1.4.0
.setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
foi movido para1.4.0
.getAbsoluteTime
foi movido para1.4.0
.setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
foi movido para1.4.0
.
TimeOfDay
foi movido para1.4.0
.- Adicionadas restrições de comprimento para
setLore
- Até20
linhas com até50
caracteres por linha. - A função
setLore
foi movida para1.4.0
. - A função
getLore
foi movida para1.4.0
. - A classe
SystemAfterEvents
foi movida para1.4.0
. - A classe
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
foi movida para1.4.0
.
- Adicionadas restrições de comprimento para
- O jogador
onScreenDisplay
foi movido para1.4.0
. titleDisplayOptions
foi movido para1.4.0
.screenDisplay
foi movido para1.4.0
.
- Implementada validation de slot para
- O componente
minecraft:ignores_permission
foi removido. - O componente
minecraft:mirrored_art
foi removido. - Movido o campo
protection
do componenteminecraft:armor
para o componenteminecraft:wearable
nos formatos JSON 1.20.20 e superior - O componente
minecraft:armor
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - As opções de slot não funcionais e redundantes do componente
minecraft:wearable
foram removidas. Ou seja, mainhand, hotbar, inventário, enderchest e equipável. - Itens com o componente
minecraft:wearable
usando o slotweapon.offhand
não serão mais equipados quando o item for usado no hotbar. - Equipar itens vestíveis personalizados aciona um som de equipamento genérico.
- Itens personalizados com o componente
minecraft:wearable
agora podem ser equipados clicando e arrastando no inventário ou clicando com a tecla Shift pressionada.
Correções
- 33 problemas corrigidos
- velho
- MCPE-33139 – Sem som de passos de bigorna.
- MCPE-43402 – O som da canalização do tridente não é utilizado.
- MCPE-43831 – Tridente com Lealdade o som de retorno para o jogador, mas o som de tridente.
- MCPE-50609 – Sons ausentes quando uma criatura hostil atira flechas ou lança um tridente.
- MCPE-60024 – A colisão da camada de neve muda apenas duas vezes.
- MCPE-80924 – Os aldeões zumbis adultos usam a textura do fazendeiro independentemente de sua profissão real.
- MCPE-94722 – O Portal do Nether não emite nenhuma animação ou som de quebra quando a obsidiana é quebrada.
- MCPE-123488 – Os sons de inclinação para cima de plataformas usam sons de inclinação para baixo.
- MCPE-128117 – Não há som quando o aqueduto é desativado.
- MCPE-136484 – O som ambiente da ancora de renascimento não é reproduzido.
- MCPE-154378 – min_distance / max_distance requer números decimais, falha silenciosamente com números inteiros.
- MCPE-159736 – Duplicando Armadura Empilhável ao Equipar a Partir da Hotbar.
- MCPE-162061 – É possivel ver blocos transparentes através da passagem do End.
- MCPE-163671 – Xbox: O movimento do mouse é instável / baseado em pixels / não é suave.
- MCPE-164634 – Meu mundo Minecraft continua travando quando me aproximo de uma área específica.
- de v1.20.0
- MCPE-170841 – Diferença de velocidade da câmera ao rastejar ou usar paridade de correnteza.
- MCPE-171521 – O vendedor ambulante não vende muda de cerejeiras.
- de v1.20.10
- MCPE-170870 – O modo Rastejar não é desabilitado durante cavalgando.
- MCPE-170907 – Ao mudar para um espectador, o jogador não para de esgueirar-se ou engatinhar.
- MCPE-170994 – Problema de paridade de rastejar.
- MCPE-171065 –
/recipe
não envia uma saída de chat quando a sintaxe correta é inserida. - MCPE-171086 – Inserir o comando
/recipe
não mostra sugestões. - MCPE-171098 – a sintaxe do comando
/recipe
não corresponde à Edição Java. - MCPE-171116 – O som "Recipe Unlock Toast" não corresponde à Edição Java.
- MCPE-171797 – O jogador pode habilitar o modo de voo enquanto voa no elítro.
- MCPE-171800 – O bloqueio de escolha de um vaso decorado do inventário criativo fornece uma descrição de inventário inválida.
- MCPE-171812 – Os espectadores ainda se adaptam a pequenos espaços.
- Outros
- Mapas vazios agora emitem o som apropriado quando os jogadores os desenham.
- A câmera em terceira pessoa não irá mais atravessar o terreno quando estiver perto de Água ou Lava.
- Jogadores fixos do Modo Criativo não sendo incendiados quando estão no fogo.
- O jogador não é mais forçado a esgueirar-se ou rastejar durante a animação Contracorrente.
- Os jogadores não devem mais acionar o rastreamento acidentalmente quando não deveriam.
- Corrigida a face inferior do efeito do portal para que sua cor e transparência coincidam com as outras faces.
Edição Bedrock beta 1.20.20.21
Beta 1.20.20.21 (Android) ou Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 12 de julho de 2023[2], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Formato de comando
/gamerule playersSleepingPercentage
- Controla a porcentagem de jogadores que deve dormir para pular a noite.
- Quando definido como 0 ou um valor negativo, um único jogador é suficiente para pular a noite, e a noite é pulada imediatamente sem a transição de adormecer.
- Quando definido acima de 100, a noite não pode ser pulada.
Outro
- Adicionado alertas para usuários de iOS que ficaram sem espaço em disco.
Mudanças
Blocos
- Dureza e resistência à explosão da maioria dos blocos pareados com a Edição Java.
Formato de comando
- Não está mais atrás da opção experimental.
Jogabilidade
- Não está mais atrás da opção experimental.
Experimental
Essas adições e alterações são acessíveis ativando as opções experimentais "Molang Features" e "Beta APIs".
Mudanças
Técnico
- Molang
block_property
ehas_block_property
foram renomeados parablock_state
ehas_block_state
.
- API
Direction
foi movida para1.4.0
.EntityDamageSource
foi movida para1.4.0
.EntityDieAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityEventOptions
foi movida para1.4.0
.EntityHitBlockAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHitEntityAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHurtAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHealthChangedAfterEvent
foi movida para1.4.0
.- O método
Dimension.getBlockFromRay
foi movido para1.4.0
. - O método
Dimension.getEntitiesFromRay
foi movido para1.4.0
. - O método
Entity.getBlockFromViewDirection
foi movido para1.4.0
. - O método
Entity.getEntitiesFromViewDirection
foi movido para1.4.0
. BlockRaycastHit
foi movida para1.4.0
.BlockRaycastOptions
foi movida para1.4.0
.EntityRaycastHit
foi movida para1.4.0
.EntityRaycastOptions
foi movida para1.4.0
.PressurePlatePushEvent
foi movida para1.4.0
.PressurePlatePopEvent
foi movida para1.4.0
.TripWireTripEvent
foi movida para1.4.0
.TargetBlockHitEvent
foi movida para1.4.0
.- O Id de propriedade tornado acessível mesmo se a entidade não for válida.
- A propriedade typeId tornou-se acessível mesmo se a entidade não for válida.
- Alteradas as propriedades da fonte do evento do tipo Entidade para Jogador.
Correções
- 19 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Bedrock 1.20.30
- MCPE-114425 – Não há
/gamerule playerssleepingpercentage
na Edição Bedrock. - MCPE-130070 – Problema de queda/natação preso.
- MCPE-138995 – A trajetória da poção foi interrompida.
- MCPE-154428 – Encantamentos grandes na mesa são bloqueados por itens sobrepostos.
- MCPE-160889 – O defensor não detecta itens caindo.
- MCPE-161165 – O sensor de sculk não envia um sinal para o emissor quando o jogador lança um item.
- MCPE-163050 – Xbox: Erro diz que estou sem espaço de armazenamento, sai do menu com fundo estranho.
- MCPE-163497 – Camelos não fazem sons de areia em areia vermelha ou cimento.
- de 1.20.0
- MCPE-170033 – A fogueiras são acesas em vez de apagadas dentro da estrutura das trilhas em ruínasa.
- MCPE-171254 – Os recursos do Criador de personagens não correspondem ao ícone de visualização.
- MCPE-171383 – A farinha de osso não funciona debaixo d'água depois de 1.20.
- MCPE-171461 – O fade da tela de sono fica preta, fica completamente preta.
- MCPE-171560 – Pétalas rosa não podem ser cultivadas usando farinha de osso em um dispensador.
- a partir de 20.1.10
- MCPE-171112 – IU de desbloqueio de receita pode aparecer no menu de pausa ou nas configurações do mundo.
- MCPE-171118 – A receita da vidraça não é desbloqueada ao obter corantes.
- MCPE-171141 – O conteúdo desbloqueado da receita de torrada traduzida está cortado e ilegível.
- Outros
- Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam temporariamente ao entrar em um jogo pela primeira vez.
- Corrigida a falha no carregamento de blocos JSON no iOS.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogo perdia o foco ao entrar em um mundo.
Edição Bedrock beta 1.20.20.22
Beta 1.20.20.22 (Android) ou Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 20 de julho de 2023 [3], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
- Componente de item
minecraft:wearable
. - Componente de item
minecraft:digger
.
- Componente de item
DimensionType
exposto a scripts.- As seguintes regras de posicionamento de recursos for expostas:
minecraft:aggregate_feature
.minecraft:cave_carver_feature
.minecraft:fossil_feature
.minecraft:geode_feature
.minecraft:growing_plant_feature
.minecraft:multiface_feature
.minecraft:nether_cave_carver_feature
.minecraft:ore_feature
.minecraft:partially_exposed_blob_feature
.minecraft:scatter_feature
.minecraft:search_feature
.minecraft:sequence_feature
.minecraft:single_block_feature
.minecraft:snap_to_surface_feature
.minecraft:structure_template_feature
.minecraft:surface_relative_threshold_feature
.minecraft:tree_feature
.minecraft:underwater_cave_carver_feature
.minecraft:vegetation_patch_feature
.minecraft:weighted_random_feature
.
Mudanças
Formato do comando
- Agora está disponível sem usar a opção experimental "Câmeras experimentais".
- O argumento
victim: target
foi alterado paraplayer: target
.
Jogabilidade
- A capacidade de rastejar agora está disponível sem usar a opção experimental "Rastejar".
Geral
- Removida a alternância experimental "Rastejar".
- A opção "Desbloqueio de receitas" foi adicionada à seção avançada na tela "Criar um novo mundo".
- O narrador "Text to Speech" agora lê a mensagem desconectada no menu do jogo quando aberto sem uma conexão com a Internet.
- O botão "Gerenciar" foi renomeado para "Cancelar" em "Opções" > "Assinaturas".
Técnico
- Removido o bool
server-authoritative-sound
deserver.properties
. - Descontinuar os parâmetros
on_dig
do componente de itemminecraft:digger
nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais de "APIs Beta".
Adições
Técnico
- API
- APIs de script de câmera adicionadas para as seguintes APIs:
setCamera()
: para definir a câmera para uma predefinição especificada.fade()
: para iniciar um fade da câmera.clear()
: para limpar as configurações atuais da câmera.
Mudanças
Técnico
- API
- Re
MinecraftBlockTypes
definido em@minecraft/server
. ItemUseBeforeEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseOnBeforeEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStartUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStopUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStopUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemCompleteUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemReleaseUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStartUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.DimensionLocation
foi movido para1.4.0
.PositionInUnloadedChunkError
foi renomeado paraLocationInUnloadedChunkError
e movido para1.4.0
.PositionOutOfWorldBoundariesError
foi renomeado paraLocationOutOfWorldBoundariesError
e movido para1.4.0
.getSpawnPoint
foi movido para1.4.0
.setSpawnPoint
foi movido para1.4.0
.getDefaultSpawnLocation
foi movido para1.4.0
.setDefaultSpawnLocation
foi movido para1.4.0
.
WorldAfterEvents
projectileHit
foi removido.projectileHitBlock
foi adicionado.projectileHitEntity
foi adicionado.
- A classe de exportação
ProjectileHitBlockAfterEvent
foi adicionada:ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
- A classe de exportação ProjectileHitEntityAfterEvent foi adicionada::
ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
- O API de placar foi lançada de
beta
para1.4.0
.Scoreboard.getObjective
,getObjectiveAtDisplaySlot
eclearObjectiveAtDisplaySlot
foram atualizados parareturn '| undefined '
.
isValid()
lançado debeta
para1.4.0
para as seguintes classes:Block
Container
Entity
Player
SimulatedPlayer
Correções
- 9 problemas corrigidos
- velho
- MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Gráficos sofisticados" habilitado.
- MCPE-166152 – iOS: quebras de linha de texto de livro e penas são apagadas quando o texto anterior é alterado.
- MCPE-172381 – O topo da neve tem colisão inconsistente para itens descartados.
- MCPE-172429 – Estrutura vazia não pode ser alvo.
- A partir de 1.20.0
- MCPE-168805 – Alguns sons de escovação estão faltando.
- A partir de 1.20.10
- MCPE-170969 – A mecânica de natação foi alterada para que você tenha que olhar para o céu para respirar.
- Das versões de desenvolvimento anteriores
- MCPE-172402 –
/recipe
argumento de destino é chamado de "vítima". - MCPE-172956 – Não há opção "Desbloquear Receitas" na tela "Criar Novo Mundo".
- Outros
- Xbox: Corrigido aviso de falta de pouco espaço em disco.
Edição Bedrock beta 1.20.20.23
Beta 1.20.20.23 (Android) ou Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 26 de julho de 2023[4], que corrige erros.
Correções
- 2 problemas corrigidos
- Das versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30
- MCPE-173287 – A posição visual do Blaze não corresponde ao hitbox ou de onde eles atacam.
- Outro
- Várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidas.
Edição Bedrock beta 1.20.30.20
Beta 1.20.30.20 (Android) ou Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 3 de agosto de 2023,[5] que adiciona as opções experimentais "Reequilíbrio Comercial do Aldeão" e "Recursos Render Dragon para Criadores", e corrige erros.
Adições
Jogabilidade
- A regra de jogo
dolimitedcrafting
foi adicionada, que controla se os jogadores podem criar apenas as receitas que desbloquearam, o padrão éfalse
.
Geral
- A opção experimental "Reequilíbrio comercial do aldeão" foi adicionada.
- Contém negociações atualizadas para aldeões com a finalidade de reequilíbrio das trocas.
- A opção experimental "Recursos Render Dragon para Criadores" foi adicionada.
- Habilita o pipeline de renderização adiada. Requer um pacote de recursos habilitado para PBR e hardware compatível.
- A opção de vídeo "Sincronização vertical" foi adicionada.
Técnico
- Lançado o componente de item
minecraft:enchantable
do experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
Mudanças
Blocos
- Os IDs de
concrete_powder
agora foram divididos em seus próprios IDs.
ID antigo | ID novo |
---|---|
concrete_powder
|
white_concrete_powder
|
orange_concrete_powder
| |
magenta_concrete_powder
| |
light_blue_concrete_powder
| |
yellow_concrete_powder
| |
lime_concrete_powder
| |
pink_concrete_powder
| |
gray_concrete_powder
| |
light_gray_concrete_powder
| |
cyan_concrete_powder
| |
purple_concrete_powder
| |
blue_concrete_powder
| |
brown_concrete_powder
| |
green_concrete_powder
| |
red_concrete_powder
| |
black_concrete_powder
|
- Agora pode detectar os seguintes eventos.
- Jogando um Olho de ender.
- Carrinhos de minas agora consistentemente ao se mover no trilhos enquanto vazio.
- Coletar peixes, axolotes e girinos em baldes.
- Limpeza de itens em caldeirões.
- Tingido armadura de couro limpa em caldeirões.
- Criando flechas com efeito em caldeirões.
- Usando corantes para mudar a cor da água dos caldeirões.
- Evento de atores não jogadores ao equipar escudos em seu slot de mão inábil.
Formato de comando
- Bigorna, Plantaforma grande, Alto-forno, Sensor de sculk calibrado, Fogueira, Moldura do portal do End, Fornalha, Atril, Pétalas rosas, Comparador de redstone, Repetidor de redstone, Plantaforma pequena, Defumador e Fogueira das almas
- Agora usam o estado de bloco
minecraft:cardinal_direction
em vez dedirection
oufacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
usa quatro valores de string["north", "south", "east", "west"]
.
Geração do mundo
- Distribuição de minério
- Minério de diamante agora é gerado com mais frequência nas camadas ardósia da Superfície.
- Adicionado um novo posicionamento de bolha de minério: Distribuição uniforme, de altura -64 a -4, com tamanho de bolha 8, frequência de geração 2 e 50% de chance de descarte quando exposto ao ar.
- Outras colocações de minério de diamante existentes permanecem intocadas.
Técnico
- Lançada a versão
0.4.2
.
Experimental
Estas mudanças podem ser acessadas ao ativar as opções experimentais "Rebalanceamento das trocas dos aldeões", "Beta APIs" e "Recursos Render Dragon para para".
Adições
Técnico
- Introduzido novos recursos gráficos experimentais de plataforma cruzada para criadores.
- Recursos incluídos:
- PBR materials – blocks and entities.
- Primary lighting.
- Shadows (sun & moon).
- Bloom.
- Tone mapping.
- Atmospheric scattering.
Mudanças
Criaturas
- Alterado o mecanismo de comércio do bibliotecário que vende livros encantados.
- Em vez de oferecer todos os livros encantados possíveis, agora os bibliotecários oferecerão livros encantados específicos, dependendo de qual bioma eles vêm.
- Cada bioma de vila tem um encantamento especial que só está disponível com os bibliotecários de nível mestre na experiência máxima, portanto, os jogadores devem visitar todos os sete biomas de vila para obter o conjunto completo de encantamentos de aldeões.
- As vila da selva e do pântano não são geradas naturalmente. Portanto, o jogador deve criar aldeões ou curar aldeões zumbis nesses biomas para acessar seus negócios.
- Todos os livros encantados negociáveis agora divididos em livros especiais e livros normais.
- Os livros especiais têm um encantamento específico com um nível fixo e estão disponíveis apenas em bibliotecários mestres com XP completo.
- Os livros normais possuem um encantamento específico sem um nível fixo, assim como antes.
- Todos os encantamentos usados para besta, vara de pesca e tridente são removidos do comércio. Negociações disponíveis estão listadas abaixo:
Encantamentos negociáveis disponíveis Livros Deserto Planícies Savana Neve Taiga Selva Pântano Especial Eficiência III Proteção III Afiação III Toque suave Fortuna II Inquebrável II Remendo Normal Proteção contra o fogo
Espinhos
InfinidadeImpacto
Julgamento
Ruína dos artrópodesRepulsão
Maldição do ligamento
AlcanceAfinidade aquática
Saque
Passos geladosProteção contra explosões
Aspecto flamejante
ChamaPeso-pena
Proteção contra projéteis
PotênciaPassos profundos
Respiração
Maldição do desaparecimento
- Os vendedores ambulantes agora possuem preços mais baratos e uma quantidade maior dos itens em estoque.
- Os vendedores ambulantes agora vendem os seguintes itens: 8 troncos (qualquer tipo), picareta de ferro (encantada), poção de invisibilidade.
- Eles sempre terão uma das novas ofertas como troca especial.
- Os vendedores ambulantes agora podem comprar muitos itens, em vez de apenas vender: frasco de água, balde de água, balde de leite, olho de aranha fermentado, batata assada, fardo de feno.
- Eles sempre terão duas dessas ofertas de compra.
Novos negócios de vendedores ambulantes Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas Comprando Batata assada 4 Esmeralda 1 1 Comprando Olho de aranha fermentado 1 Esmeralda 3 1 Comprando Fardo de feno 1 Esmeralda 1 1 Comprando Balde de leite 1 Esmeralda 2 1 Comprando Frasco de água 1 Esmeralda 1 1 Comprando Balde de água 1 Esmeralda 2 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de acácia 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de bétula 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de cerejeira 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho escuro 8 4 Venda Especial Esmeralda 6-20 Picareta de ferro (Encantada) 1 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de árvore da selva 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho 8 4 Venda Especial Esmeralda 5 Poção de Invisibilidade (Longa) 1 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de pinheiro 8 4
Comércios alterados de vendedores ambulantes Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo marrom 1 -> 3 12 -> 4 Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com baiacu 1 4 Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com peixe tropical 1 4 Venda normal Esmeralda 1 Pólvora 1 -> 4 8 -> 2 Venda normal Esmeralda 1 Vitória-régia 2 -> 5 5 -> 2 Venda normal Esmeralda 3 -> 1 Gelo compactado 1 6 Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo vermelho 1 -> 3 12 -> 4 Venda normal Esmeralda 1 Trepadeiras 1 -> 3 12 -> 4
Técnico
MinecraftItemTypes
foi removido de@minecraft/server
e substituído pela versão de@minecraft/vanilla-data
.- A função
remove-
foi adicionada - Remove a entidade. Isto não pode ser usado em jogadores, mas pode ser usado em jogadores simulados noGametest
. MolangVariableMap
- A função
setFloat
foi adicionada. - Tipo de retorno de
setColorRBG
,setColorRGBA
,setSpeedAndDirection
esetVector3
foi alterado paravoid
. - A propriedade
MolangVariableMap
foi alterada emspawnParticle
para ser opcional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void
.
- A função
Colorinterface
foi renomeado paraRGBA
.- A interface
RGB
foi adicionada. - As funções de ligação de script para obter/definir a origem do
CompoundBlockVolume
foram adicionadas. - Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para consultar os filhos de
CompoundBlockVolume
quanto à sua relatividade posicional em relação ao pai. - Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para congelar a relatividade posicional quando alterações de origem são enviadas.
- O contêiner
CompoundBlockVolume
foi convertido para usar coordenadas relativas a uma origem interna.
- O campo
cooldown
para descritores de alvo agora funciona corretamente no objetivominecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target
. minecraft:mining_speed
obsoleto nos formatos JSON 1.20.30 e superior.- Um problema em que itens com formato versão 1.20.20 e superior usando o campo
menu_category
em um mundo com a opção experimental "Recursos do Criador de Férias" ativada não carregavam foi corrigido. - O componente
minecraft:requires_interact
foi removido.
Correções
- 26 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-19700 – A textura do élitro esta errada na moldura e na mão do item.
- MCPE-62797 – As picaretas não aceleram a quebra do pistão.
- MCPE-81790 – Os aldeões podem mudar de profissão durante a noite/durante as invasões.
- MCPE-85429 – A câmera não passa através de vidro, painéis de vidro e barras de ferro.
- MCPE-98861 – Atraso de entrada significativo em dispositivos com Render Dragon.
- MCPE-151745 – As criaturas mortos-vivos equipam o estandarte Illager em vez de mantê-lo no slot principal.
- MCPE-157055 – Ligar ou desligar um repetidor ou comparador em água corrente bloqueia brevemente o fluxo de água.
- MCPE-159409 – O argumento hasitem/data não funciona em itens que usam dados como "dano".
- MCPE-161134 – Entidade renomeada ou alguns blocos têm container com formato "(text)text" display
$container_title
. - MCPE-161438 – A Barra do chefe da invasão fica automaticamente vazia quando derrotado.
- MCPE-162253 – O livro e a pena não emitem sons ao usar os para-choques do controle do Xbox.
- MCPE-165062 – Dormir sob um Portal do End faz com que o jogo fique preso na tela de carregamento e invoca um Portal do Nether.
- MCPE-165301 – Bloco desconhecido.
- MCPE-167403 – Não é possível agachar enquanto voa no modo criativo com controles de toque.
- MCPE-168998 – A transmissão de Redstone através do
minecraft:block
personalizado é inconsistente. - MCPE-169728 – A criação de itens em massa tem problemas.
- MCPE-169840 – Backspace não apaga todo o texto quando pressionado.
- a partir das versões 1.20
- MCPE-171822 – Os cerejais usam a névoa de água da 1.16.100.
- MCPE-172835 – Pressionar enter fora do final do texto no bate-papo exclui tudo à frente.
- MCPE-172910 – Definir a regra de jogo
playerssleepingpercentage
para 0 ou em números negativos ignora a animação de dormir. - MCPE-172917 – Não há mensagem de bate-papo para quando pular a noite não é possível com a
playerssleepingpercentage
definida acima de 100. - MCPE-173028 – As mensagens de erro "Conexão perdida detectada" e "Conexão abandonada fechada" não foram traduzidas.
- MCPE-173189 – [ScriptAPI] Alguns caracteres são contados como 2 ou 3 caracteres na verificação de contagem de caracteres do método
setLore()
.
- Outro
- A câmera em terceira pessoa não passa mais por neve, barro e areia das almas.
- Um problema com o cliente falhando ao tentar conexão com o servidor dedicado em algumas situações foi corrigido.
- Um erro em que as sugestões de preenchimento automático para os valores que vêm após os colchetes estão ausentes se não houver espaço entre o til (como coordenada Z) e o nome do bloco nos comandos foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.20.30.21
Beta 1.20.30.21 (Android) ou Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 9 de agosto de 2023[6], que corrige bugs.
Adições
Geral
- O botão experimental Resposta de entrada aprimorada foi adicionado ao menu Vídeo.
- Disponível apenas para jogadores no Windows.
- Reduz a latência de entrada.
- Habilitar esta configuração aumentará o consumo da bateria.
- Disponível apenas para jogadores no Windows.
Mudanças
Blocos
- Usar uma tesouras agora produz um som de escultura para corresponder com Edição Java.
- Agora pode detectar os seguintes eventos.
- Coletando peixe, axolote ou girino com baldes.
- Aplicando uma etiqueta.
- Invocadores invocando vexes ou presas.
- Galinha pondo ovos.
- Tartarugas e Frogs pondo ovos.
- Usar farinha de osso.
- Porta-livros ao receberem livros através de funis.
- Extinguindo Fogo.
- Subir ou desmontar um veículo.
- Coelhos comendo cenouras.
- Raposas comendo bagas doces.
- Desequipar armadura.
- Colocar um estandarte.
- Colocar um bambu.
- Colocar uma cabeça.
- Colocar uma vitória-régia.
- Colocar ovos de sapo.
- Colocar ou adicionar pepino-do-mar.
- Adicionando/Destruindo um ovo de tartaruga.
- Ovos de tartaruga rachando.
Criaturas
- O desconto para curar um aldeão não é mais multiplicado se o aldeão for reinfectado e curado novamente.
- Agora usa poções de cura e regeneração nos invasores durante as invasões de uma vila.
- Agora emite som quando eles jogam bolas de neve.
- Agora emite sons quando se transforma em um zoglins.
- Agora emite sons quando se transforma em um piglin-zumbi.
- Agora reproduz um som ao converter para um zumbi.
Jogabilidade
- Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou se esgueirar no Modo Criativo.
- O som de um item que é queimado na lava agora é tocado consistentemente.
- O som de um item que é queimado na lava não é mais tocado às vezes quando itens Netherite são jogados em lava.
Geral
- IU
- Ícones HUD de menu foram atualizados para os controles de toque.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".
Mudanças
Formato do comando
/scriptevent
- Foram criados os tipos opcionais
initiator
,sourceBlock
esourceEntity
.
Técnico
- API
ProjectileHitBlockAfterEvent
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitEntityAfterEvent
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitBlockAfterEventSignal
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitEntityAfterEventSignal
foi movido para1.5.0
.BlockHitInformation
foi movido para1.5.0
.EntityHitInformation
foi movido para1.5.0
.spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)
foi movido para1.5.0
.setColorRGB(variableName: string, color: RGB)
foi movido para1.5.0
.setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA)
foi movido para1.5.0
.setFloat(variableName: string, number: number)
foi movido para1.5.0
.setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3)
foi movido para1.5.0
.setVector3(variableName: string, vector: Vector3)
foi movido para1.5.0
.
RGB
RGB
foi movido para1.5.0
.RGBA
foi movido para1.5.0
.triggerEvent(eventName: string)
foi movido para1.5.0
.
EntityEquipmentInventoryComponent
foi renomeado paraEntityEquippableComponent
.isSolid
,isLiquid
, eisAir
foram atualizados para serem propriedades em vez de métodos.ScriptEventCommandMessageAfterEvent
- Tornados os tipos
initiator
,sourceBlock
esourceEntity
opcionais.
- Tornados os tipos
Correções
- 19 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-44296 – Os portões não têm o modelo correto no inventário.
- MCPE-85888 – O horizonte muda de cor quando está sob blocos.
- MCPE-87379 – Os hoglins reproduzem sons de conversão incorretos.
- MCPE-95872 – Os itens de netheritas emitem sons de queimadura na lava.
- MCPE-96015 – Os itens queimandos na lava não fazem o som de queima e são inconsistentes ao fazê-lo.
- MCPE-119083 – Quando um golem de neve atira uma bola de neve, ele reproduz o som de flecha.
- MCPE-139021 – O jogo trava ao entrar em um mundo onde você está passando pelo portal do end para a superfície.
- MCPE-168887 – Os sensores de sculk não detectam quando o porta-livros muda com o uso de funis e ejetores.
- MCPE-169557 – Os porcos não fazem som de morte ao serem convertidos.
- From 1.20 versions
- MCPE-172704 – O sensor de sculk dispara repetidamente quando há flechas, tridentes ou itens atirados em cima dele.
- MCPE-172920 – [ScriptAPI]
ScoreboardObjective::removeParticipant
não está sincronizado com os clientes. - MCPE-173323 – Postos avançados de saqueadores não são gerados em cerejais.
- Outros
- Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou esgueirar-se no Modo Criativo.
- O jogo não trava mais quando tenta colocar um recurso personalizado inválido.
- Pular agachado enquanto mira para frente e mantém pressionado o botão de construção não continuará mais a construir blocos para cima além de onde o jogador está mirando.
- Uma falha na "Deferred Technical Preview" que poderia ocorrer durante a geração de terreno foi corrigida.
- Um problema com erros de conteúdo que ocorriam com o botão Holiday Creator Features ativado ao usar uma versão de objeto json de
max_stack_size
,can_destroy_in_creative
,hover_text_color
, foi corrigido. - Mundos baixados de Realms, que não carregavam pacotes corretamente foram corrigidos.
- O arrasto infinito do gizmo e erros em torno do tamanho do arrasto do gizmo foram corrigidos, definindo-o como um limite para 100 unidades. Como funciona: Volume total de 100x100x100. Capacidade de criar múltiplas seleções dentro dos limites dos volumes totais de 100x100x100.
Edição Bedrock beta 1.20.30.22
Beta 1.20.30.22 (Android) ou Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sétima versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 17 de agosto de 2023[7], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- O componente de item
minecraft:food
foi lançado dos componentes experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior. - O componente de item
minecraft:interact_button
foi adicionados para ativar e definir o texto no botão de interação nos formatos JSON 1.20.30 e superiores.
Mudanças
Blocos
- Os IDs de
stained_hardened_clay
agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antigo ID | Novo ID |
---|---|
stained_hardened_clay
|
white_terracotta
|
orange_terracotta
| |
magenta_terracotta
| |
light_blue_terracotta
| |
yellow_terracotta
| |
lime_terracotta
| |
pink_terracotta
| |
gray_terracotta
| |
light_gray_terracotta
| |
cyan_terracotta
| |
purple_terracotta
| |
blue_terracotta
| |
brown_terracotta
| |
green_terracotta
| |
red_terracotta
| |
black_terracotta
|
Jogabilidade
- A regra do jogo
recipesunlock
agora está definida comotrue
por padrão.
Geral
- O narrador "Text to Speech" agora lerá o texto da instrução, bem como o botão de confirmação no menu "Área segura".
- O "Menu de pausa" foi renomeado para "Menu de jogo".
- A "tela de jogo" foi atualizada.
- A guia "Amigos" e a guia "Realms" agora estão separadas, para uma separação de recursos mais clara.
- O fluxo de "Criar um novo mundo" e o fluxo "Criar a partir do modelo" agora estão separados para um caminho mais claro no jogo.
Técnico
- A versão
0.4.4
foi lançada.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opção experimental "APIs Beta".
Mudanças
Técnico
- API
ItemStack
getCanPlaceOn()
egetCanDestroy()
foram adicionados.- Um limite máximo superior de 255 para o valor da propriedade foi adicionado- será lançado se exceder.
Entity
- A função
getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined
foi adicionada- Obtém uma propriedade de entidade. - A função
setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void
foi adicionada - Define uma propriedade de entidade durante o próximo tick. - A função resetProperty(identifier: string): boolean | number | string; foi adicionada-Redefine uma propriedade de entidade para seu valor padrão durante o próximo tick e retorna o valor padrão.
- A função
beforeEvents
- O evento/propriedade
removeEvent
.
- O evento/propriedade
afterEvents
- O evento/propriedade
removedEvent
foi renomeadoremoveEvent
.
- O evento/propriedade
- Classe
EntityRemovedAfterEvent
- O campo
removedEntity
foi renomeado pararemovedEntityId: removedEntityId: string
. - O campo
typeId: string
foi adicionado.
- O campo
- A classe
EntityRemovedBeforeEvent
foi adicionada.- O campo
removedEntity: Entity
foi adicionado.
- O campo
EquipmentSlot
movido para5.0
e valores de enumeração alterados para letras maiúsculas.EntityEquippableComponent
foi movido para5.0
.Scoreboard
setObjectiveAtDisplaySlot
tipo de retorno agora definido corretamente comoScoreboardObjective
ouundefined
.
ScoreboardIdentity
getEntity
tipo de retorno agora definido corretamente comoEntidade
ouindefinido
.
- A API
setWeather
agora pode usar um parâmetro de duração opcional para definir a duração do clima. - A propriedade
read-only
heightRange: NumberRange
foi adicionada- Obtém limites de altura de dimensão min/max. Player.isSleeping
ePlayer.isEmoting
foi adicionada.
Correções
- 11 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-46490 – A durabilidade da besta diminui após o carregamento.
- MCPE-131572 – Não é possível usar o mouse ou toque para navegar nos menus de texto.
- MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Fancy Graphics" habilitado.
- MCPE-171213 – A colisão de câmera errada com a composteira em 3ª pessoa.
- A partir da versão 1.20.0
- MCPE-163456 – As placas suspensas colocadas por comandos têm uma caixa de acerto muito grande em comparação com os normais.
- MCPE-168813 – O sensor de sculk calibrado não acende totalmente quando ativado.
- MCPE-169953 – Duas das gavinhas do sensor de sculk calibrado não correspondem ao outro lado.
- Das versões de desenvolvimento 1.20.30
- MCPE-174073 – [API de script] Mudança inesperada nas propriedades de classes nativas.; Outro
- Os ícones ZL/ZR foram corrigidos para o controlador Joy-Con e Switch Pro no Android.
- A iluminação dos itens em mãos no "Deferred Technical Preview" foi corrigida.
- Otimização e correções para contribuições de luz pontual.
- 1 problema corrigido
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- BDS-17527 – Vários servidores travam devido a vazamento de memória ao carregar blocos.
Edição Bedrock beta 1.20.30.24
Beta 1.20.30.24 (Android) ou Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a nona versão beta/oitava Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 23 de agosto de 2023[8], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Geral
- IU
- Três novas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar foram adicionadas.
Mudanças
Criaturas
- Todas as criaturas
- Criaturas em chamas agora pegam fogo no jogador ao atacar.
Geral
- IU
- Melhoradas duas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar.
- A nova tela de morte agora tem suporte parcial (cor, ofuscação estática) para "Códigos de formatação".
Experimental
Essas adições e mudanças podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".
Mudanças
Técnico
- API
- Alterado scoreboardIdentity para ser válido mesmo após a entidade ter sido eliminada.
- Eventos do mundo
BlockBreakAfterEvent
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEvent
.- Adicionado somente leitura
itemStackAfterBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio). - Adicionado somente leitura
itemStackBeforeBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio).
- Adicionado somente leitura
BlockBreakAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerBreakBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.itemStack?: ItemStack
, a pilha de itens em uso pelo jogador (indefinida se estiver com a mão vazia).- somente leitura
player: Player
, o jogador quebrando o bloco.
- Adicionado
PlayerBreakBlockBeforeEventSignal
. - {cd|BlockPlaceAfterEvent foi renomeado para
PlayerPlaceBlockAfterEvent
. BlockPlaceAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerPlaceBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerPlaceBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.- somente leitura
face: Direction
, a face em que o bloco está sendo colocado. - somente leitura
faceLocation: Vector3
, a localização na face em que o bloco foi colocado. itemStack: ItemStack
, a pilha de itens usada para colocar o bloco.- somente leitura
player: Player
, o jogador que coloca o bloco.
PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal
foi adicionado.WorldAfterEvents
foi modificado.blockBreak
foi renomeado paraplayerBreakBlock
.blockPlace
foi renomeado paraplayerPlaceBlock
.
WorldBeforeEvents
foi modificado.playerBreakBlock
foi adicionado.playerPlaceBlock
foi adicionado.
BlockEventOptions
foi adicionada com os seguintes membros.blockTypes?: string[]
, nomes dos blocos a serem filtrados.permutations?: BlockPermutation[]
, permutações de blocos específicas a serem filtradas.
- A classe
EntityLoadAfterEvent
foi adicionada.- Novo campo
entity: Entity
. - Adicionada classe
EntityLoadAfterEventSignal
.
- Novo campo
- Classe
EntitySpawnAfterEvent
.- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
EntityInitializationCause_
.
- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
- Classe
WorldAfterEvents
.- A propriedade somente leitura
entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal
foi adicionada.
- A propriedade somente leitura
- A enumeração
EntityInitializationCause
foi adicionada.
- Gráfico
- Desativar Beautiful Skies ou Smooth Lighting não afeta mais os recursos visuais ao usar Deferred ou Ray Tracing na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Movidos os botões Smooth Lighting e Beautiful Skies para aparecerem apenas nos menus de gráficos Simples e Fancy na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Opção Bloom removida dos menus Simple, Fancy e Ray Tracing na Visualização técnica diferida.
Correções
- 11 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-77776 – As criaturas em chamas não pegam fogo no jogador.
- MCPE-132511 – O som não toca ao sair da água.
- MCPE-168789 – As etiqueta de nome ficam completamente invisíveis enquanto você se esgueira.
- Das versões 1.20.x
- MCPE-173524 – Vários comandos
/camera
no mesmo tick são ignorados. - MCPE-173706 – Atraso de renderização de bloco em todo o bloco acionado por atualizações de bloco ao longo das bordas do bloco.
- Das versões 1.20.30
- MCPE-174011 – Os ganchos de fio de armadilha atrasam a ativação e desativação por 0,5 segundos, e os ganchos conectados ao fio de armadilha ao Sul (+Z) ou Oeste (-X) se desconectam durante o atraso.
- outro
- O comportamento do botão de feedback na nova tela de jogo, sem link para a página de feedback foi corrigido.
- Vários problemas foram corrigidos com a escala de pixels na tela do HUD.
- Um problema em que erros de conteúdo para itens na versão de formato mais recente apareciam para outros itens foi corrigido.
- O atalho do gamepad do menu do jogo na nova tela de morte agora funciona corretamente.
- Os blocos de cimento agora têm a cor correta para mundos importados de versões anteriores.
Edição Bedrock beta 1.20.30.25
Beta 1.20.30.25 (Android) ou Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a décima versão beta/nona Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 31 de agosto de 2023[9], que corrige erros.
Correções
- Um problema em que um barco não aparecia na água se o bloco embaixo da água estivesse destacado foi corrigido.
- Um problema no modo Educação que impedia que comandos de convocação de NPC funcionassem se os usuários não tivessem permissão
worldbuilder
quando a versão base do mundo era anterior à 1.19.8, foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.20.20.20
Beta 1.20.20.20 (Android) ou Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 28 de junho de 2023[10], que traz mais paridade de Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- Adicionado suporte para a opção
allow_random_seed
em manifestos de modelo mundial.
- Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
minecraft:hand_powered
componente do item.minecraft:use_duration
componente do item.minecraft:stacked_by_data
componente do item.
Mudanças
Blocos
- Agora irá gerar efeitos de partículas a uma distância relativamente grande com base no desempenho do sistema.
- Diferentes camadas de neve agora têm diferentes alturas para corresponder a Edição Java.
Formato do comando
/scriptevent
- Agora não está mais atrás da opção experimental "APIs Beta".
- Alterado o estado de bloco
facing_direction
paraminecraft:block_face
.minecraft:block_face
usa seis valores de string["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Alterado o estado de bloco
top_slot_bit
paraminecraft:vertical_half
.minecraft:vertical_half
usa dois valores de string["bottom", "top"]
.
Jogabilidade
- Agora o jogador é forçado a sair furtivamente ao andar.
Geral
- O Ensopado suspeito foi removido do inventário Criativo.
- O logotipo para Minecraft Preview foi alterado.
- O menu suspenso "Joystick sempre visível" foi alterado para "Opção de visibilidade do joystick".
- O menu suspenso "Sneak Toggle" foi alterado para "Agachar".
- Movido o botão "Sincronizar Velho Mundo" para a tela de salvamento.
Criaturas
- Quando mortos, eles não largam mais os itens que estão em suas mãos.
- Agora pode vender muda de cerejeira.
- Agora exibe sua classificação na aparência.
Entidades não-criatura
- Agora vai quebrar ao cair em um bote ou uma planta de cacau.
Técnico
- O botão de menu de hambúrguer não funcional das guias "Painel rápido", foi removido.
- O servidor dedicado Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) agora é a versão mínima suportada do Ubuntu. O Ubuntu 18.04 LTS não é mais suportado.
- O componente
minecraft:creative_category
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - O grupo de criativos e a visibilidade do comando agora podem ser definidos no campo
description
nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - A duração do encantamento de fogo usado em projéteis de um
ShooterItemComponent
; foi alterada para corresponder ao comportamento do vanilla. - As definições de som agora aceitam valores flutuantes e inteiros para
min_distance
emax_distance
. - Os controladores de renderização sem texturas agora resultarão em um erro de conteúdo e serão ignorados.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais "Esgueirar-se Curto e Rastejar", "Desbloqueio de receita" e APIs beta".
Mudanças
Formato do comando
- Sintaxe atualizada para corresponder a Edição Java.
- Sintaxe antiga:
recipe <victim: target> give <recipe: string>
recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Nova sintaxe:
recipe give <victim: target> <recipe: string>
recipe <victim: target> <recipe: string>
- Sintaxe antiga:
- Agora as receitas são sugeridas pelo preenchimento automático comando.
- Agora uma mensagem de saída aparece depois que o comando é executado.
Jogabilidade
- O jogador é forçado a sair do rastejar ao andar.
- Atualizado o som de notificação da receita para corresponder a Edição Java.
- A duração das notificações de receita é calculada com base em quantas receitas foram desbloqueadas.
Geral
- Agora é exibida uma mensagem quando os jogadores pressionam o botão de mudança de perspectiva da câmera, mas uma perspectiva específica já está definida por meio do
/camera
comando.
Técnico
- API
- Convertido
set_block_property
paraset_block_state
para blocos personalizados. defineVector
foi adicionado aDynamicPropertiesDefinition
.EntityEquipmentInventoryComponent
- Implementada validation de slot para
setEquipment
, que agora retorna um booleano indicando se o item pode ser equipado no slot especificado. EntityEquipmentInventoryComponent
está atualmente limitado apenas a jogadores.getDay
foi movido para1.4.0
.getTimeOfDay
foi movido para1.4.0
.setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
foi movido para1.4.0
.getAbsoluteTime
foi movido para1.4.0
.setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
foi movido para1.4.0
.
TimeOfDay
foi movido para1.4.0
.- Adicionadas restrições de comprimento para
setLore
- Até20
linhas com até50
caracteres por linha. - A função
setLore
foi movida para1.4.0
. - A função
getLore
foi movida para1.4.0
. - A classe
SystemAfterEvents
foi movida para1.4.0
. - A classe
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
foi movida para1.4.0
.
- Adicionadas restrições de comprimento para
- O jogador
onScreenDisplay
foi movido para1.4.0
. titleDisplayOptions
foi movido para1.4.0
.screenDisplay
foi movido para1.4.0
.
- Implementada validation de slot para
- O componente
minecraft:ignores_permission
foi removido. - O componente
minecraft:mirrored_art
foi removido. - Movido o campo
protection
do componenteminecraft:armor
para o componenteminecraft:wearable
nos formatos JSON 1.20.20 e superior - O componente
minecraft:armor
, foi descontinuado nos formatos JSON 1.20.20 e superiores. - As opções de slot não funcionais e redundantes do componente
minecraft:wearable
foram removidas. Ou seja, mainhand, hotbar, inventário, enderchest e equipável. - Itens com o componente
minecraft:wearable
usando o slotweapon.offhand
não serão mais equipados quando o item for usado no hotbar. - Equipar itens vestíveis personalizados aciona um som de equipamento genérico.
- Itens personalizados com o componente
minecraft:wearable
agora podem ser equipados clicando e arrastando no inventário ou clicando com a tecla Shift pressionada.
Correções
- 33 problemas corrigidos
- velho
- MCPE-33139 – Sem som de passos de bigorna.
- MCPE-43402 – O som da canalização do tridente não é utilizado.
- MCPE-43831 – Tridente com Lealdade o som de retorno para o jogador, mas o som de tridente.
- MCPE-50609 – Sons ausentes quando uma criatura hostil atira flechas ou lança um tridente.
- MCPE-60024 – A colisão da camada de neve muda apenas duas vezes.
- MCPE-80924 – Os aldeões zumbis adultos usam a textura do fazendeiro independentemente de sua profissão real.
- MCPE-94722 – O Portal do Nether não emite nenhuma animação ou som de quebra quando a obsidiana é quebrada.
- MCPE-123488 – Os sons de inclinação para cima de plataformas usam sons de inclinação para baixo.
- MCPE-128117 – Não há som quando o aqueduto é desativado.
- MCPE-136484 – O som ambiente da ancora de renascimento não é reproduzido.
- MCPE-154378 – min_distance / max_distance requer números decimais, falha silenciosamente com números inteiros.
- MCPE-159736 – Duplicando Armadura Empilhável ao Equipar a Partir da Hotbar.
- MCPE-162061 – É possivel ver blocos transparentes através da passagem do End.
- MCPE-163671 – Xbox: O movimento do mouse é instável / baseado em pixels / não é suave.
- MCPE-164634 – Meu mundo Minecraft continua travando quando me aproximo de uma área específica.
- de v1.20.0
- MCPE-170841 – Diferença de velocidade da câmera ao rastejar ou usar paridade de correnteza.
- MCPE-171521 – O vendedor ambulante não vende muda de cerejeiras.
- de v1.20.10
- MCPE-170870 – O modo Rastejar não é desabilitado durante cavalgando.
- MCPE-170907 – Ao mudar para um espectador, o jogador não para de esgueirar-se ou engatinhar.
- MCPE-170994 – Problema de paridade de rastejar.
- MCPE-171065 –
/recipe
não envia uma saída de chat quando a sintaxe correta é inserida. - MCPE-171086 – Inserir o comando
/recipe
não mostra sugestões. - MCPE-171098 – a sintaxe do comando
/recipe
não corresponde à Edição Java. - MCPE-171116 – O som "Recipe Unlock Toast" não corresponde à Edição Java.
- MCPE-171797 – O jogador pode habilitar o modo de voo enquanto voa no elítro.
- MCPE-171800 – O bloqueio de escolha de um vaso decorado do inventário criativo fornece uma descrição de inventário inválida.
- MCPE-171812 – Os espectadores ainda se adaptam a pequenos espaços.
- Outros
- Mapas vazios agora emitem o som apropriado quando os jogadores os desenham.
- A câmera em terceira pessoa não irá mais atravessar o terreno quando estiver perto de Água ou Lava.
- Jogadores fixos do Modo Criativo não sendo incendiados quando estão no fogo.
- O jogador não é mais forçado a esgueirar-se ou rastejar durante a animação Contracorrente.
- Os jogadores não devem mais acionar o rastreamento acidentalmente quando não deveriam.
- Corrigida a face inferior do efeito do portal para que sua cor e transparência coincidam com as outras faces.
Edição Bedrock beta 1.20.20.21
Beta 1.20.20.21 (Android) ou Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 12 de julho de 2023[11], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Formato de comando
/gamerule playersSleepingPercentage
- Controla a porcentagem de jogadores que deve dormir para pular a noite.
- Quando definido como 0 ou um valor negativo, um único jogador é suficiente para pular a noite, e a noite é pulada imediatamente sem a transição de adormecer.
- Quando definido acima de 100, a noite não pode ser pulada.
Outro
- Adicionado alertas para usuários de iOS que ficaram sem espaço em disco.
Mudanças
Blocos
- Dureza e resistência à explosão da maioria dos blocos pareados com a Edição Java.
Formato de comando
- Não está mais atrás da opção experimental.
Jogabilidade
- Não está mais atrás da opção experimental.
Experimental
Essas adições e alterações são acessíveis ativando as opções experimentais "Molang Features" e "Beta APIs".
Mudanças
Técnico
- Molang
block_property
ehas_block_property
foram renomeados parablock_state
ehas_block_state
.
- API
Direction
foi movida para1.4.0
.EntityDamageSource
foi movida para1.4.0
.EntityDieAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityEventOptions
foi movida para1.4.0
.EntityHitBlockAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHitEntityAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHurtAfterEvent
foi movida para1.4.0
.EntityHealthChangedAfterEvent
foi movida para1.4.0
.- O método
Dimension.getBlockFromRay
foi movido para1.4.0
. - O método
Dimension.getEntitiesFromRay
foi movido para1.4.0
. - O método
Entity.getBlockFromViewDirection
foi movido para1.4.0
. - O método
Entity.getEntitiesFromViewDirection
foi movido para1.4.0
. BlockRaycastHit
foi movida para1.4.0
.BlockRaycastOptions
foi movida para1.4.0
.EntityRaycastHit
foi movida para1.4.0
.EntityRaycastOptions
foi movida para1.4.0
.PressurePlatePushEvent
foi movida para1.4.0
.PressurePlatePopEvent
foi movida para1.4.0
.TripWireTripEvent
foi movida para1.4.0
.TargetBlockHitEvent
foi movida para1.4.0
.- O Id de propriedade tornado acessível mesmo se a entidade não for válida.
- A propriedade typeId tornou-se acessível mesmo se a entidade não for válida.
- Alteradas as propriedades da fonte do evento do tipo Entidade para Jogador.
Correções
- 19 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da Edição Bedrock 1.20.30
- MCPE-114425 – Não há
/gamerule playerssleepingpercentage
na Edição Bedrock. - MCPE-130070 – Problema de queda/natação preso.
- MCPE-138995 – A trajetória da poção foi interrompida.
- MCPE-154428 – Encantamentos grandes na mesa são bloqueados por itens sobrepostos.
- MCPE-160889 – O defensor não detecta itens caindo.
- MCPE-161165 – O sensor de sculk não envia um sinal para o emissor quando o jogador lança um item.
- MCPE-163050 – Xbox: Erro diz que estou sem espaço de armazenamento, sai do menu com fundo estranho.
- MCPE-163497 – Camelos não fazem sons de areia em areia vermelha ou cimento.
- de 1.20.0
- MCPE-170033 – A fogueiras são acesas em vez de apagadas dentro da estrutura das trilhas em ruínasa.
- MCPE-171254 – Os recursos do Criador de personagens não correspondem ao ícone de visualização.
- MCPE-171383 – A farinha de osso não funciona debaixo d'água depois de 1.20.
- MCPE-171461 – O fade da tela de sono fica preta, fica completamente preta.
- MCPE-171560 – Pétalas rosa não podem ser cultivadas usando farinha de osso em um dispensador.
- a partir de 20.1.10
- MCPE-171112 – IU de desbloqueio de receita pode aparecer no menu de pausa ou nas configurações do mundo.
- MCPE-171118 – A receita da vidraça não é desbloqueada ao obter corantes.
- MCPE-171141 – O conteúdo desbloqueado da receita de torrada traduzida está cortado e ilegível.
- Outros
- Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam temporariamente ao entrar em um jogo pela primeira vez.
- Corrigida a falha no carregamento de blocos JSON no iOS.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogo perdia o foco ao entrar em um mundo.
Edição Bedrock beta 1.20.20.22
Beta 1.20.20.22 (Android) ou Preview 1.20.20.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 20 de julho de 2023 [12], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- Lançamento dos seguintes componentes de experimentais nos formatos JSON 1.20.20 e superiores:
- Componente de item
minecraft:wearable
. - Componente de item
minecraft:digger
.
- Componente de item
DimensionType
exposto a scripts.- As seguintes regras de posicionamento de recursos for expostas:
minecraft:aggregate_feature
.minecraft:cave_carver_feature
.minecraft:fossil_feature
.minecraft:geode_feature
.minecraft:growing_plant_feature
.minecraft:multiface_feature
.minecraft:nether_cave_carver_feature
.minecraft:ore_feature
.minecraft:partially_exposed_blob_feature
.minecraft:scatter_feature
.minecraft:search_feature
.minecraft:sequence_feature
.minecraft:single_block_feature
.minecraft:snap_to_surface_feature
.minecraft:structure_template_feature
.minecraft:surface_relative_threshold_feature
.minecraft:tree_feature
.minecraft:underwater_cave_carver_feature
.minecraft:vegetation_patch_feature
.minecraft:weighted_random_feature
.
Mudanças
Formato do comando
- Agora está disponível sem usar a opção experimental "Câmeras experimentais".
- O argumento
victim: target
foi alterado paraplayer: target
.
Jogabilidade
- A capacidade de rastejar agora está disponível sem usar a opção experimental "Rastejar".
Geral
- Removida a alternância experimental "Rastejar".
- A opção "Desbloqueio de receitas" foi adicionada à seção avançada na tela "Criar um novo mundo".
- O narrador "Text to Speech" agora lê a mensagem desconectada no menu do jogo quando aberto sem uma conexão com a Internet.
- O botão "Gerenciar" foi renomeado para "Cancelar" em "Opções" > "Assinaturas".
Técnico
- Removido o bool
server-authoritative-sound
deserver.properties
. - Descontinuar os parâmetros
on_dig
do componente de itemminecraft:digger
nos formatos JSON 1.20.20 e superiores.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando as opções experimentais de "APIs Beta".
Adições
Técnico
- API
- APIs de script de câmera adicionadas para as seguintes APIs:
setCamera()
: para definir a câmera para uma predefinição especificada.fade()
: para iniciar um fade da câmera.clear()
: para limpar as configurações atuais da câmera.
Mudanças
Técnico
- API
- Re
MinecraftBlockTypes
definido em@minecraft/server
. ItemUseBeforeEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseOnBeforeEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStartUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStopUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStopUseOnAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemCompleteUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemReleaseUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.ItemStartUseAfterEvent
foi movido para1.4.0
.DimensionLocation
foi movido para1.4.0
.PositionInUnloadedChunkError
foi renomeado paraLocationInUnloadedChunkError
e movido para1.4.0
.PositionOutOfWorldBoundariesError
foi renomeado paraLocationOutOfWorldBoundariesError
e movido para1.4.0
.getSpawnPoint
foi movido para1.4.0
.setSpawnPoint
foi movido para1.4.0
.getDefaultSpawnLocation
foi movido para1.4.0
.setDefaultSpawnLocation
foi movido para1.4.0
.
WorldAfterEvents
projectileHit
foi removido.projectileHitBlock
foi adicionado.projectileHitEntity
foi adicionado.
- A classe de exportação
ProjectileHitBlockAfterEvent
foi adicionada:ProjectileHitBlockAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
- A classe de exportação ProjectileHitEntityAfterEvent foi adicionada::
ProjectileHitEntityAfterEvent { readonly dimension: Dimension; readonly hitVector: Vector3; readonly location: Vector3; readonly projectile: Entity; readonly source?: Entity; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
- O API de placar foi lançada de
beta
para1.4.0
.Scoreboard.getObjective
,getObjectiveAtDisplaySlot
eclearObjectiveAtDisplaySlot
foram atualizados parareturn '| undefined '
.
isValid()
lançado debeta
para1.4.0
para as seguintes classes:Block
Container
Entity
Player
SimulatedPlayer
Correções
- 9 problemas corrigidos
- velho
- MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Gráficos sofisticados" habilitado.
- MCPE-166152 – iOS: quebras de linha de texto de livro e penas são apagadas quando o texto anterior é alterado.
- MCPE-172381 – O topo da neve tem colisão inconsistente para itens descartados.
- MCPE-172429 – Estrutura vazia não pode ser alvo.
- A partir de 1.20.0
- MCPE-168805 – Alguns sons de escovação estão faltando.
- A partir de 1.20.10
- MCPE-170969 – A mecânica de natação foi alterada para que você tenha que olhar para o céu para respirar.
- Das versões de desenvolvimento anteriores
- MCPE-172402 –
/recipe
argumento de destino é chamado de "vítima". - MCPE-172956 – Não há opção "Desbloquear Receitas" na tela "Criar Novo Mundo".
- Outros
- Xbox: Corrigido aviso de falta de pouco espaço em disco.
Edição Bedrock beta 1.20.20.23
Beta 1.20.20.23 (Android) ou Preview 1.20.20.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.20, lançada em 26 de julho de 2023[13], que corrige erros.
Correções
- 2 problemas corrigidos
- Das versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.20.30
- MCPE-173287 – A posição visual do Blaze não corresponde ao hitbox ou de onde eles atacam.
- Outro
- Várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidas.
Edição Bedrock beta 1.20.30.20
Beta 1.20.30.20 (Android) ou Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 3 de agosto de 2023,[14] que adiciona as opções experimentais "Reequilíbrio Comercial do Aldeão" e "Recursos Render Dragon para Criadores", e corrige erros.
Adições
Jogabilidade
- A regra de jogo
dolimitedcrafting
foi adicionada, que controla se os jogadores podem criar apenas as receitas que desbloquearam, o padrão éfalse
.
Geral
- A opção experimental "Reequilíbrio comercial do aldeão" foi adicionada.
- Contém negociações atualizadas para aldeões com a finalidade de reequilíbrio das trocas.
- A opção experimental "Recursos Render Dragon para Criadores" foi adicionada.
- Habilita o pipeline de renderização adiada. Requer um pacote de recursos habilitado para PBR e hardware compatível.
- A opção de vídeo "Sincronização vertical" foi adicionada.
Técnico
- Lançado o componente de item
minecraft:enchantable
do experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior.
Mudanças
Blocos
- Os IDs de
concrete_powder
agora foram divididos em seus próprios IDs.
ID antigo | ID novo |
---|---|
concrete_powder
|
white_concrete_powder
|
orange_concrete_powder
| |
magenta_concrete_powder
| |
light_blue_concrete_powder
| |
yellow_concrete_powder
| |
lime_concrete_powder
| |
pink_concrete_powder
| |
gray_concrete_powder
| |
light_gray_concrete_powder
| |
cyan_concrete_powder
| |
purple_concrete_powder
| |
blue_concrete_powder
| |
brown_concrete_powder
| |
green_concrete_powder
| |
red_concrete_powder
| |
black_concrete_powder
|
- Agora pode detectar os seguintes eventos.
- Jogando um Olho de ender.
- Carrinhos de minas agora consistentemente ao se mover no trilhos enquanto vazio.
- Coletar peixes, axolotes e girinos em baldes.
- Limpeza de itens em caldeirões.
- Tingido armadura de couro limpa em caldeirões.
- Criando flechas com efeito em caldeirões.
- Usando corantes para mudar a cor da água dos caldeirões.
- Evento de atores não jogadores ao equipar escudos em seu slot de mão inábil.
Formato de comando
- Bigorna, Plantaforma grande, Alto-forno, Sensor de sculk calibrado, Fogueira, Moldura do portal do End, Fornalha, Atril, Pétalas rosas, Comparador de redstone, Repetidor de redstone, Plantaforma pequena, Defumador e Fogueira das almas
- Agora usam o estado de bloco
minecraft:cardinal_direction
em vez dedirection
oufacing_direction
.minecraft:cardinal_direction
usa quatro valores de string["north", "south", "east", "west"]
.
Geração do mundo
- Distribuição de minério
- Minério de diamante agora é gerado com mais frequência nas camadas ardósia da Superfície.
- Adicionado um novo posicionamento de bolha de minério: Distribuição uniforme, de altura -64 a -4, com tamanho de bolha 8, frequência de geração 2 e 50% de chance de descarte quando exposto ao ar.
- Outras colocações de minério de diamante existentes permanecem intocadas.
Técnico
- Lançada a versão
0.4.2
.
Experimental
Estas mudanças podem ser acessadas ao ativar as opções experimentais "Rebalanceamento das trocas dos aldeões", "Beta APIs" e "Recursos Render Dragon para para".
Adições
Técnico
- Introduzido novos recursos gráficos experimentais de plataforma cruzada para criadores.
- Recursos incluídos:
- PBR materials – blocks and entities.
- Primary lighting.
- Shadows (sun & moon).
- Bloom.
- Tone mapping.
- Atmospheric scattering.
Mudanças
Criaturas
- Alterado o mecanismo de comércio do bibliotecário que vende livros encantados.
- Em vez de oferecer todos os livros encantados possíveis, agora os bibliotecários oferecerão livros encantados específicos, dependendo de qual bioma eles vêm.
- Cada bioma de vila tem um encantamento especial que só está disponível com os bibliotecários de nível mestre na experiência máxima, portanto, os jogadores devem visitar todos os sete biomas de vila para obter o conjunto completo de encantamentos de aldeões.
- As vila da selva e do pântano não são geradas naturalmente. Portanto, o jogador deve criar aldeões ou curar aldeões zumbis nesses biomas para acessar seus negócios.
- Todos os livros encantados negociáveis agora divididos em livros especiais e livros normais.
- Os livros especiais têm um encantamento específico com um nível fixo e estão disponíveis apenas em bibliotecários mestres com XP completo.
- Os livros normais possuem um encantamento específico sem um nível fixo, assim como antes.
- Todos os encantamentos usados para besta, vara de pesca e tridente são removidos do comércio. Negociações disponíveis estão listadas abaixo:
Encantamentos negociáveis disponíveis Livros Deserto Planícies Savana Neve Taiga Selva Pântano Especial Eficiência III Proteção III Afiação III Toque suave Fortuna II Inquebrável II Remendo Normal Proteção contra o fogo
Espinhos
InfinidadeImpacto
Julgamento
Ruína dos artrópodesRepulsão
Maldição do ligamento
AlcanceAfinidade aquática
Saque
Passos geladosProteção contra explosões
Aspecto flamejante
ChamaPeso-pena
Proteção contra projéteis
PotênciaPassos profundos
Respiração
Maldição do desaparecimento
- Os vendedores ambulantes agora possuem preços mais baratos e uma quantidade maior dos itens em estoque.
- Os vendedores ambulantes agora vendem os seguintes itens: 8 troncos (qualquer tipo), picareta de ferro (encantada), poção de invisibilidade.
- Eles sempre terão uma das novas ofertas como troca especial.
- Os vendedores ambulantes agora podem comprar muitos itens, em vez de apenas vender: frasco de água, balde de água, balde de leite, olho de aranha fermentado, batata assada, fardo de feno.
- Eles sempre terão duas dessas ofertas de compra.
Novos negócios de vendedores ambulantes Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas Comprando Batata assada 4 Esmeralda 1 1 Comprando Olho de aranha fermentado 1 Esmeralda 3 1 Comprando Fardo de feno 1 Esmeralda 1 1 Comprando Balde de leite 1 Esmeralda 2 1 Comprando Frasco de água 1 Esmeralda 1 1 Comprando Balde de água 1 Esmeralda 2 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de acácia 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de bétula 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de cerejeira 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho escuro 8 4 Venda Especial Esmeralda 6-20 Picareta de ferro (Encantada) 1 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de árvore da selva 8 4 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de carvalho 8 4 Venda Especial Esmeralda 5 Poção de Invisibilidade (Longa) 1 1 Venda Especial Esmeralda 1 Tronco de pinheiro 8 4
Comércios alterados de vendedores ambulantes Categoria Item desejado Quantidade Item dado Quantidade Negociações até desabilitadas Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo marrom 1 -> 3 12 -> 4 Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com baiacu 1 4 Venda Especial -> Venda normal Esmeralda 5 -> 3 Balde com peixe tropical 1 4 Venda normal Esmeralda 1 Pólvora 1 -> 4 8 -> 2 Venda normal Esmeralda 1 Vitória-régia 2 -> 5 5 -> 2 Venda normal Esmeralda 3 -> 1 Gelo compactado 1 6 Venda normal Esmeralda 1 Cogumelo vermelho 1 -> 3 12 -> 4 Venda normal Esmeralda 1 Trepadeiras 1 -> 3 12 -> 4
Técnico
MinecraftItemTypes
foi removido de@minecraft/server
e substituído pela versão de@minecraft/vanilla-data
.- A função
remove-
foi adicionada - Remove a entidade. Isto não pode ser usado em jogadores, mas pode ser usado em jogadores simulados noGametest
. MolangVariableMap
- A função
setFloat
foi adicionada. - Tipo de retorno de
setColorRBG
,setColorRGBA
,setSpeedAndDirection
esetVector3
foi alterado paravoid
. - A propriedade
MolangVariableMap
foi alterada emspawnParticle
para ser opcional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void
.
- A função
Colorinterface
foi renomeado paraRGBA
.- A interface
RGB
foi adicionada. - As funções de ligação de script para obter/definir a origem do
CompoundBlockVolume
foram adicionadas. - Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para consultar os filhos de
CompoundBlockVolume
quanto à sua relatividade posicional em relação ao pai. - Adicionados parâmetros adicionais a alguns métodos para congelar a relatividade posicional quando alterações de origem são enviadas.
- O contêiner
CompoundBlockVolume
foi convertido para usar coordenadas relativas a uma origem interna.
- O campo
cooldown
para descritores de alvo agora funciona corretamente no objetivominecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target
. minecraft:mining_speed
obsoleto nos formatos JSON 1.20.30 e superior.- Um problema em que itens com formato versão 1.20.20 e superior usando o campo
menu_category
em um mundo com a opção experimental "Recursos do Criador de Férias" ativada não carregavam foi corrigido. - O componente
minecraft:requires_interact
foi removido.
Correções
- 26 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-19700 – A textura do élitro esta errada na moldura e na mão do item.
- MCPE-62797 – As picaretas não aceleram a quebra do pistão.
- MCPE-81790 – Os aldeões podem mudar de profissão durante a noite/durante as invasões.
- MCPE-85429 – A câmera não passa através de vidro, painéis de vidro e barras de ferro.
- MCPE-98861 – Atraso de entrada significativo em dispositivos com Render Dragon.
- MCPE-151745 – As criaturas mortos-vivos equipam o estandarte Illager em vez de mantê-lo no slot principal.
- MCPE-157055 – Ligar ou desligar um repetidor ou comparador em água corrente bloqueia brevemente o fluxo de água.
- MCPE-159409 – O argumento hasitem/data não funciona em itens que usam dados como "dano".
- MCPE-161134 – Entidade renomeada ou alguns blocos têm container com formato "(text)text" display
$container_title
. - MCPE-161438 – A Barra do chefe da invasão fica automaticamente vazia quando derrotado.
- MCPE-162253 – O livro e a pena não emitem sons ao usar os para-choques do controle do Xbox.
- MCPE-165062 – Dormir sob um Portal do End faz com que o jogo fique preso na tela de carregamento e invoca um Portal do Nether.
- MCPE-165301 – Bloco desconhecido.
- MCPE-167403 – Não é possível agachar enquanto voa no modo criativo com controles de toque.
- MCPE-168998 – A transmissão de Redstone através do
minecraft:block
personalizado é inconsistente. - MCPE-169728 – A criação de itens em massa tem problemas.
- MCPE-169840 – Backspace não apaga todo o texto quando pressionado.
- a partir das versões 1.20
- MCPE-171822 – Os cerejais usam a névoa de água da 1.16.100.
- MCPE-172835 – Pressionar enter fora do final do texto no bate-papo exclui tudo à frente.
- MCPE-172910 – Definir a regra de jogo
playerssleepingpercentage
para 0 ou em números negativos ignora a animação de dormir. - MCPE-172917 – Não há mensagem de bate-papo para quando pular a noite não é possível com a
playerssleepingpercentage
definida acima de 100. - MCPE-173028 – As mensagens de erro "Conexão perdida detectada" e "Conexão abandonada fechada" não foram traduzidas.
- MCPE-173189 – [ScriptAPI] Alguns caracteres são contados como 2 ou 3 caracteres na verificação de contagem de caracteres do método
setLore()
.
- Outro
- A câmera em terceira pessoa não passa mais por neve, barro e areia das almas.
- Um problema com o cliente falhando ao tentar conexão com o servidor dedicado em algumas situações foi corrigido.
- Um erro em que as sugestões de preenchimento automático para os valores que vêm após os colchetes estão ausentes se não houver espaço entre o til (como coordenada Z) e o nome do bloco nos comandos foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.20.30.21
Beta 1.20.30.21 (Android) ou Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 9 de agosto de 2023[15], que corrige bugs.
Adições
Geral
- O botão experimental Resposta de entrada aprimorada foi adicionado ao menu Vídeo.
- Disponível apenas para jogadores no Windows.
- Reduz a latência de entrada.
- Habilitar esta configuração aumentará o consumo da bateria.
- Disponível apenas para jogadores no Windows.
Mudanças
Blocos
- Usar uma tesouras agora produz um som de escultura para corresponder com Edição Java.
- Agora pode detectar os seguintes eventos.
- Coletando peixe, axolote ou girino com baldes.
- Aplicando uma etiqueta.
- Invocadores invocando vexes ou presas.
- Galinha pondo ovos.
- Tartarugas e Frogs pondo ovos.
- Usar farinha de osso.
- Porta-livros ao receberem livros através de funis.
- Extinguindo Fogo.
- Subir ou desmontar um veículo.
- Coelhos comendo cenouras.
- Raposas comendo bagas doces.
- Desequipar armadura.
- Colocar um estandarte.
- Colocar um bambu.
- Colocar uma cabeça.
- Colocar uma vitória-régia.
- Colocar ovos de sapo.
- Colocar ou adicionar pepino-do-mar.
- Adicionando/Destruindo um ovo de tartaruga.
- Ovos de tartaruga rachando.
Criaturas
- O desconto para curar um aldeão não é mais multiplicado se o aldeão for reinfectado e curado novamente.
- Agora usa poções de cura e regeneração nos invasores durante as invasões de uma vila.
- Agora emite som quando eles jogam bolas de neve.
- Agora emite sons quando se transforma em um zoglins.
- Agora emite sons quando se transforma em um piglin-zumbi.
- Agora reproduz um som ao converter para um zumbi.
Jogabilidade
- Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou se esgueirar no Modo Criativo.
- O som de um item que é queimado na lava agora é tocado consistentemente.
- O som de um item que é queimado na lava não é mais tocado às vezes quando itens Netherite são jogados em lava.
Geral
- IU
- Ícones HUD de menu foram atualizados para os controles de toque.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".
Mudanças
Formato do comando
/scriptevent
- Foram criados os tipos opcionais
initiator
,sourceBlock
esourceEntity
.
Técnico
- API
ProjectileHitBlockAfterEvent
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitEntityAfterEvent
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitBlockAfterEventSignal
foi movido para1.5.0
.ProjectileHitEntityAfterEventSignal
foi movido para1.5.0
.BlockHitInformation
foi movido para1.5.0
.EntityHitInformation
foi movido para1.5.0
.spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)
foi movido para1.5.0
.setColorRGB(variableName: string, color: RGB)
foi movido para1.5.0
.setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA)
foi movido para1.5.0
.setFloat(variableName: string, number: number)
foi movido para1.5.0
.setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3)
foi movido para1.5.0
.setVector3(variableName: string, vector: Vector3)
foi movido para1.5.0
.
RGB
RGB
foi movido para1.5.0
.RGBA
foi movido para1.5.0
.triggerEvent(eventName: string)
foi movido para1.5.0
.
EntityEquipmentInventoryComponent
foi renomeado paraEntityEquippableComponent
.isSolid
,isLiquid
, eisAir
foram atualizados para serem propriedades em vez de métodos.ScriptEventCommandMessageAfterEvent
- Tornados os tipos
initiator
,sourceBlock
esourceEntity
opcionais.
- Tornados os tipos
Correções
- 19 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-44296 – Os portões não têm o modelo correto no inventário.
- MCPE-85888 – O horizonte muda de cor quando está sob blocos.
- MCPE-87379 – Os hoglins reproduzem sons de conversão incorretos.
- MCPE-95872 – Os itens de netheritas emitem sons de queimadura na lava.
- MCPE-96015 – Os itens queimandos na lava não fazem o som de queima e são inconsistentes ao fazê-lo.
- MCPE-119083 – Quando um golem de neve atira uma bola de neve, ele reproduz o som de flecha.
- MCPE-139021 – O jogo trava ao entrar em um mundo onde você está passando pelo portal do end para a superfície.
- MCPE-168887 – Os sensores de sculk não detectam quando o porta-livros muda com o uso de funis e ejetores.
- MCPE-169557 – Os porcos não fazem som de morte ao serem convertidos.
- From 1.20 versions
- MCPE-172704 – O sensor de sculk dispara repetidamente quando há flechas, tridentes ou itens atirados em cima dele.
- MCPE-172920 – [ScriptAPI]
ScoreboardObjective::removeParticipant
não está sincronizado com os clientes. - MCPE-173323 – Postos avançados de saqueadores não são gerados em cerejais.
- Outros
- Os jogadores agora podem alternar o voo ao rastejar ou esgueirar-se no Modo Criativo.
- O jogo não trava mais quando tenta colocar um recurso personalizado inválido.
- Pular agachado enquanto mira para frente e mantém pressionado o botão de construção não continuará mais a construir blocos para cima além de onde o jogador está mirando.
- Uma falha na "Deferred Technical Preview" que poderia ocorrer durante a geração de terreno foi corrigida.
- Um problema com erros de conteúdo que ocorriam com o botão Holiday Creator Features ativado ao usar uma versão de objeto json de
max_stack_size
,can_destroy_in_creative
,hover_text_color
, foi corrigido. - Mundos baixados de Realms, que não carregavam pacotes corretamente foram corrigidos.
- O arrasto infinito do gizmo e erros em torno do tamanho do arrasto do gizmo foram corrigidos, definindo-o como um limite para 100 unidades. Como funciona: Volume total de 100x100x100. Capacidade de criar múltiplas seleções dentro dos limites dos volumes totais de 100x100x100.
Edição Bedrock beta 1.20.30.22
Beta 1.20.30.22 (Android) ou Preview 1.20.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sétima versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 17 de agosto de 2023[16], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Técnico
- O componente de item
minecraft:food
foi lançado dos componentes experimental nos formatos JSON 1.20.30 e superior. - O componente de item
minecraft:interact_button
foi adicionados para ativar e definir o texto no botão de interação nos formatos JSON 1.20.30 e superiores.
Mudanças
Blocos
- Os IDs de
stained_hardened_clay
agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antigo ID | Novo ID |
---|---|
stained_hardened_clay
|
white_terracotta
|
orange_terracotta
| |
magenta_terracotta
| |
light_blue_terracotta
| |
yellow_terracotta
| |
lime_terracotta
| |
pink_terracotta
| |
gray_terracotta
| |
light_gray_terracotta
| |
cyan_terracotta
| |
purple_terracotta
| |
blue_terracotta
| |
brown_terracotta
| |
green_terracotta
| |
red_terracotta
| |
black_terracotta
|
Jogabilidade
- A regra do jogo
recipesunlock
agora está definida comotrue
por padrão.
Geral
- O narrador "Text to Speech" agora lerá o texto da instrução, bem como o botão de confirmação no menu "Área segura".
- O "Menu de pausa" foi renomeado para "Menu de jogo".
- A "tela de jogo" foi atualizada.
- A guia "Amigos" e a guia "Realms" agora estão separadas, para uma separação de recursos mais clara.
- O fluxo de "Criar um novo mundo" e o fluxo "Criar a partir do modelo" agora estão separados para um caminho mais claro no jogo.
Técnico
- A versão
0.4.4
foi lançada.
Experimental
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando a opção experimental "APIs Beta".
Mudanças
Técnico
- API
ItemStack
getCanPlaceOn()
egetCanDestroy()
foram adicionados.- Um limite máximo superior de 255 para o valor da propriedade foi adicionado- será lançado se exceder.
Entity
- A função
getProperty(identifier: string): boolean | number | string | undefined
foi adicionada- Obtém uma propriedade de entidade. - A função
setProperty(identifier: string, value: boolean | number | string): void
foi adicionada - Define uma propriedade de entidade durante o próximo tick. - A função resetProperty(identifier: string): boolean | number | string; foi adicionada-Redefine uma propriedade de entidade para seu valor padrão durante o próximo tick e retorna o valor padrão.
- A função
beforeEvents
- O evento/propriedade
removeEvent
.
- O evento/propriedade
afterEvents
- O evento/propriedade
removedEvent
foi renomeadoremoveEvent
.
- O evento/propriedade
- Classe
EntityRemovedAfterEvent
- O campo
removedEntity
foi renomeado pararemovedEntityId: removedEntityId: string
. - O campo
typeId: string
foi adicionado.
- O campo
- A classe
EntityRemovedBeforeEvent
foi adicionada.- O campo
removedEntity: Entity
foi adicionado.
- O campo
EquipmentSlot
movido para5.0
e valores de enumeração alterados para letras maiúsculas.EntityEquippableComponent
foi movido para5.0
.Scoreboard
setObjectiveAtDisplaySlot
tipo de retorno agora definido corretamente comoScoreboardObjective
ouundefined
.
ScoreboardIdentity
getEntity
tipo de retorno agora definido corretamente comoEntidade
ouindefinido
.
- A API
setWeather
agora pode usar um parâmetro de duração opcional para definir a duração do clima. - A propriedade
read-only
heightRange: NumberRange
foi adicionada- Obtém limites de altura de dimensão min/max. Player.isSleeping
ePlayer.isEmoting
foi adicionada.
Correções
- 11 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-46490 – A durabilidade da besta diminui após o carregamento.
- MCPE-131572 – Não é possível usar o mouse ou toque para navegar nos menus de texto.
- MCPE-159217 – Vignette sobrepõe hotbar e outros elementos HUD com "Fancy Graphics" habilitado.
- MCPE-171213 – A colisão de câmera errada com a composteira em 3ª pessoa.
- A partir da versão 1.20.0
- MCPE-163456 – As placas suspensas colocadas por comandos têm uma caixa de acerto muito grande em comparação com os normais.
- MCPE-168813 – O sensor de sculk calibrado não acende totalmente quando ativado.
- MCPE-169953 – Duas das gavinhas do sensor de sculk calibrado não correspondem ao outro lado.
- Das versões de desenvolvimento 1.20.30
- MCPE-174073 – [API de script] Mudança inesperada nas propriedades de classes nativas.; Outro
- Os ícones ZL/ZR foram corrigidos para o controlador Joy-Con e Switch Pro no Android.
- A iluminação dos itens em mãos no "Deferred Technical Preview" foi corrigida.
- Otimização e correções para contribuições de luz pontual.
- 1 problema corrigido
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- BDS-17527 – Vários servidores travam devido a vazamento de memória ao carregar blocos.
Edição Bedrock beta 1.20.30.23
Beta 1.20.30.23 é uma versão beta lançada apenas para Android em 18 de agosto de 2023. Atualmente não se sabe o que esta versão mudou. A sua existência não foi confirmada nem negada pela equipe da Mojang.[17]
Edição Bedrock beta 1.20.30.24
Beta 1.20.30.24 (Android) ou Preview 1.20.30.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a nona versão beta/oitava Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 23 de agosto de 2023[18], que traz mais paridade a Edição Java e corrige erros.
Adições
Geral
- IU
- Três novas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar foram adicionadas.
Mudanças
Criaturas
- Todas as criaturas
- Criaturas em chamas agora pegam fogo no jogador ao atacar.
Geral
- IU
- Melhoradas duas mensagens de erro de desconexão fáceis de usar.
- A nova tela de morte agora tem suporte parcial (cor, ofuscação estática) para "Códigos de formatação".
Experimental
Essas adições e mudanças podem ser acessadas ativando a opções experimental "APIs Beta".
Mudanças
Técnico
- API
- Alterado scoreboardIdentity para ser válido mesmo após a entidade ter sido eliminada.
- Eventos do mundo
BlockBreakAfterEvent
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEvent
.- Adicionado somente leitura
itemStackAfterBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio). - Adicionado somente leitura
itemStackBeforeBreak?: ItemStack
(indefinido se estiver vazio).
- Adicionado somente leitura
BlockBreakAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerBreakBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerBreakBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.itemStack?: ItemStack
, a pilha de itens em uso pelo jogador (indefinida se estiver com a mão vazia).- somente leitura
player: Player
, o jogador quebrando o bloco.
- Adicionado
PlayerBreakBlockBeforeEventSignal
. - {cd|BlockPlaceAfterEvent foi renomeado para
PlayerPlaceBlockAfterEvent
. BlockPlaceAfterEventSignal
foi renomeado paraPlayerPlaceBlockAfterEventSignal
.- A função subscribe agora leva
options?: BlockEventOptions
.
- A função subscribe agora leva
PlayerPlaceBlockBeforeEvent
foi adicionada com os seguintes membros.cancel: boolean
, cancela a ocorrência do evento.- somente leitura
face: Direction
, a face em que o bloco está sendo colocado. - somente leitura
faceLocation: Vector3
, a localização na face em que o bloco foi colocado. itemStack: ItemStack
, a pilha de itens usada para colocar o bloco.- somente leitura
player: Player
, o jogador que coloca o bloco.
PlayerPlaceBlockBeforeEventSignal
foi adicionado.WorldAfterEvents
foi modificado.blockBreak
foi renomeado paraplayerBreakBlock
.blockPlace
foi renomeado paraplayerPlaceBlock
.
WorldBeforeEvents
foi modificado.playerBreakBlock
foi adicionado.playerPlaceBlock
foi adicionado.
BlockEventOptions
foi adicionada com os seguintes membros.blockTypes?: string[]
, nomes dos blocos a serem filtrados.permutations?: BlockPermutation[]
, permutações de blocos específicas a serem filtradas.
- A classe
EntityLoadAfterEvent
foi adicionada.- Novo campo
entity: Entity
. - Adicionada classe
EntityLoadAfterEventSignal
.
- Novo campo
- Classe
EntitySpawnAfterEvent
.- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
EntityInitializationCause_
.
- Adicionada causa somente leitura da propriedade:
- Classe
WorldAfterEvents
.- A propriedade somente leitura
entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal
foi adicionada.
- A propriedade somente leitura
- A enumeração
EntityInitializationCause
foi adicionada.
- Gráfico
- Desativar Beautiful Skies ou Smooth Lighting não afeta mais os recursos visuais ao usar Deferred ou Ray Tracing na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Movidos os botões Smooth Lighting e Beautiful Skies para aparecerem apenas nos menus de gráficos Simples e Fancy na Pré-visualização Técnica Adiada.
- Opção Bloom removida dos menus Simple, Fancy e Ray Tracing na Visualização técnica diferida.
Correções
- 11 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes de 1.20.0
- MCPE-77776 – As criaturas em chamas não pegam fogo no jogador.
- MCPE-132511 – O som não toca ao sair da água.
- MCPE-168789 – As etiqueta de nome ficam completamente invisíveis enquanto você se esgueira.
- Das versões 1.20.x
- MCPE-173524 – Vários comandos
/camera
no mesmo tick são ignorados. - MCPE-173706 – Atraso de renderização de bloco em todo o bloco acionado por atualizações de bloco ao longo das bordas do bloco.
- Das versões 1.20.30
- MCPE-174011 – Os ganchos de fio de armadilha atrasam a ativação e desativação por 0,5 segundos, e os ganchos conectados ao fio de armadilha ao Sul (+Z) ou Oeste (-X) se desconectam durante o atraso.
- outro
- O comportamento do botão de feedback na nova tela de jogo, sem link para a página de feedback foi corrigido.
- Vários problemas foram corrigidos com a escala de pixels na tela do HUD.
- Um problema em que erros de conteúdo para itens na versão de formato mais recente apareciam para outros itens foi corrigido.
- O atalho do gamepad do menu do jogo na nova tela de morte agora funciona corretamente.
- Os blocos de cimento agora têm a cor correta para mundos importados de versões anteriores.
Edição Bedrock beta 1.20.30.25
Beta 1.20.30.25 (Android) ou Preview 1.20.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a décima versão beta/nona Preview para a Edição Bedrock 1.20.30, lançada em 31 de agosto de 2023[19], que corrige erros.
Correções
- Um problema em que um barco não aparecia na água se o bloco embaixo da água estivesse destacado foi corrigido.
- Um problema no modo Educação que impedia que comandos de convocação de NPC funcionassem se os usuários não tivessem permissão
worldbuilder
quando a versão base do mundo era anterior à 1.19.8, foi corrigido.
Notas e referências
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17151426531085-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-20
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17540689688589-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-21
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17785920851725-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-22
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.20.23 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 26 de julho de 2023.
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.30.20 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 3 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 9 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.24" – Minecraft Feedback, 23 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25" – Minecraft Feedback, 31 de agosto de 2023.
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17151426531085-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-20
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17540689688589-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-21
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17785920851725-Minecraft-Beta-Preview-1-20-20-22
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.20.23 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 26 de julho de 2023.
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.30.20 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 3 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 9 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2023.
- ↑ Kayla on unofficial Bedrock Add-Ons Discord server
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.24" – Minecraft Feedback, 23 de agosto de 2023.
- ↑ "Minecraft - Beta & Preview 1.20.30.25" – Minecraft Feedback, 31 de agosto de 2023.