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1.19.60 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 7 de fevereiro de 2023, que traz mais paridades com a Edição Java, adiciona novos ovos de invocação e corrige erros.[1]

Adições[]

Itens[]

Ovos de invocação
  • Novos ovos de invocação de Dragão Ender, golem de ferro, golem de neve e Wither foram adicionados ao modo criativo.
    • Os ovos de invocação de Dragão Ender e de Wither estarão apenas disponíveis através de comandos para impedir a destruição acidental das construções de jogadores.

Geral[]

Efeitos de partículas
  • O suporte para a mesclagem de cores misturadas em efeitos de partículas foi adicionado.

Mudanças[]

Blocos[]

Alçapões, portas, portõess
  • Os seus sons atualizados agora são tocados por padrão sem ativar a opção experimental.
Botões
  • Os seus sons atualizados agora são tocados por padrão sem ativar a opção experimental.
Ejetor
  • Os ejetores agora podem equipar selas e armaduras de cavalo em cavalos domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar selas e baús em mulas e burros domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar tapetes e baús em lhamas domesticadas.
  • Os ejetores agora podem equipar selas em porcos e lavagantes.
  • As tosquiadeiras em ejetores agora tosquiarão apenas uma ovelha por vez.
  • As tosquiadeiras em ejetores agora tosquiarão golens de neve e coguvacas.
Fogueira
  • As fogueiras não colocam mais fogo em jogadores e criaturas.
Placas de pressão
  • Os seus sons atualizados agora são tocados por padrão sem ativar a opção experimental.

Itens[]

Ovos de invocação
  • As cores dos ovos de invocação de urso polar foram alteradas para diferenciá-lo do ovo de invocação de ghast.

Criaturas[]

Burro, cavalo-esqueleto, cavalo-zumbi, mula
  • Suas texturas foram alteradas.
Enderman
  • Agora somente são gerados em níveis de iluminação abaixo de 8 no Nether, em vez de abaixo de 12.
Esqueleto e esqueleto wither
  • Agora somente são gerados em níveis de iluminação abaixo de 8 no Nether, em vez de abaixo de 12.
Vex
  • A textura do vex foi levemente alterada.

Jogabilidade[]

Som
  • Os sons atualizados de tipos de madeira únicos agora são tocados por padrão sem ativar a opção experimental.

Geral[]

Partículas
  • As partículas do aqueduto e do sinalizador agora são translúcidas, em vez de opacas.

Correções[]

Estabilidade e desempenho
  • Um possível travamento ao planar por um passagem do End foi corrigido.
  • O jogo não trava mais ao matar uma entidade com condições, funções ou entradas de pool inválidas em sua tabela de saque. (MCPE-164623)
  • Vários travamentos que podiam ocorrer quando os jogadores morriam enquanto afetados com decomposição foi corrigido.
  • Um travamento no Xbox quando o botão de edição de mundo na tela de seleção de mundo tinha seleções rápidas e sucessivas.
  • Um erro que fazia os jogadores dessincronizarem de jogos multijogadores ao sair e salvar após morrer e depois reentrar. (MCPE-162630)
  • Um possível travamento ao teletransportar jogadores para outras dimensões por meio de comandos foi corrigido (MCPE-164940)
  • Um possível travamento ao usar o componente “instant_despawn” foi corrigido.
  • Um possível travamento ao carregar atores foi corrigido.
Jogabilidade
  • Um erro que fazia com que as caixas de colisão e os nomes dos jogadores ficassem desalinhados ao retornar a um mundo após morrer e retornar ao menu sem renascer foi corrigido. (MCPE-162630)
  • As invasões agora são acionadas corretamente quando o jogador com mau presságio entra numa vila enquanto está montado ou planando (MCPE-152774)
  • Um problema em que os jogadores podiam cair de blocos em movimento quando empurrados para cima foi corrigido (MCPE-163725)
  • Um problema em que a noite estava sendo pulada incorretamente se o último jogador em um jogo estivesse no Nether ou no End foi corrigido.
  • Um jogador entrando no Nether ou End agora ativará um salto noturno se todos os jogadores restantes no mundo superior estiverem dormindo.
  • Um erro que em largar um item e dormir ao mesmo tempo faria com que o servidor travasse. (MCPE-162989)
  • As esferas de experiência geradas no mesmo bloco irão se fundir e combinar os valores de experiência até que o limite de esferas seja atingido. (REALMS-10706)
Criaturas
  • As caixas de colisão dos vexes agora estão verticalmente centralizadas com seus modelos. (MCPE-257340)
  • O vex e o allay agora se sentam corretamente em botes e carrinhos de mina (MCPE-164441)
  • A diferença de textura do vex entre a Edição Bedrock e a Edição Java foi corrigida. (MCPE-164227)
  • Os slimes e os cubos de magma não são mais gerados em espaços que possuem 2 blocos de altura ou menos (MCPE-46540)
  • A lula-brilhante agora emite partículas quando gerada fora da água.
  • Usar uma sela em um cavalo, burro ou mula domesticados agora resulta no equipamento do item. (MCPE-83815)
  • Usar uma armadura para cavalo em um cavalo domesticado e sem armadura agora resulta no equipamento da armadura (MCPE-163336)
  • Usar um tapete em uma lhama domesticada agora resulta em um equipamento (MCPE-163336)
  • Os ejetores agora podem equipar selas e armaduras para cavalo em cavalos domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar selas e baús em mulas e burros domesticados.
  • Os ejetores agora podem equipar tapetes e baús em lhamas domesticadas.
  • Os ejetores agora podem equipar selas em porcos e lavagantes.
  • As tesouras em um ejetor agora tosquiarão apenas uma ovelha por vez.
  • As tesouras em um ejetor agora tosquiarão golens de neve e mooshrooms.
  • O vendedor ambulante não terá mais a chance de oferecer trocas duplicadas de sementes. (MCPE-161780)
  • Endermans, esqueletos e esqueletos wither agora só são gerados em níveis de luz 7 e inferiores (em vez de 11 e inferiores) no Nether. (MCPE-163701)
  • As texturas de baús e selas em cavalos-esqueletos/zumbis e burros/mulas foram atualizadas.
  • Os aldeões agora garantirão que a chuva pode passar pelo bloco acima deles antes de disparar fogos de artifício ao comemorar a vitória de uma invasão. (MCPE-152386)
  • Os axolotes não contam mais o tempo de secagem quando descarregados. (MCPE-131041)
  • Os zumbis-múmia agora cabem em um espaço de dois blocos de altura e filhotes de zumbi-múmia em um espaço de um bloco de altura. (MCPE-105369)
  • Todas as criaturas agora são capazes de passar por rosas do Wither (MCPE-159212)
  • Entidades não desaparecem mais ao serem enviadas através de passagens do End (MCPE-164985)
  • Os devastadores agora são capazes de atacar em vários blocos parciais como a lama. (MCPE-162483)
  • O vex agora usa uma animação de carregamento diferente quando está com as mãos vazias (MCPE-164490)
  • Os itens na mão secundária de vexes agora são processados.
  • O erro em que o vex ficava aceso incorretamente em ambientes escuros foi corrigido.
  • Os jogadores não podem mais ver através do terreno montando um cavalo, mula ou burro na borda de um espaço de 2 blocos de altura.
  • Os aldeões agora sofrerão dano por relâmpagos na dificuldade pacífica, como outras criaturas.
  • Os peixes tropicais não usam mais o limite de densidade da superfície ao serem gerados no subsolo. (MCPE-157485)
  • Os invocadores agora fazem uma animação de ‘sentar’ ao montar numa montaria ou num veículo (MCPE-43778)
Blocos
  • Os conjuntos de blocos carmesins e distorcidos agora possuem um conjunto único de sons.
  • As fogueiras não incendeiam mais jogadores e criaturas, mas ainda causam dano (MCPE-98931)
  • As fogueiras não destroem mais carrinhos e barcos. (MCPE-109489)
  • Os posicionamentos da planta de bambu agora se comportam da mesma forma que na Edição Java; ele não crescerá mais ao clicar na lateral de uma planta de bambu com um bambu nas mãos (MCPE-99587)
  • A muda de bambu não substituirá mais as plantas duplas quando colocada (MCPE-99806)
  • As abóboras e as melancias agora podem crescer em blocos de micélio e musgo. (MCPE-125932)
  • O som de grito do emissor de sculk agora pode ser ouvido a uma distância maior de 32 blocos (MCPE-163989)
  • A âncora de renascimento não retém mais suas cargas se extraída com Toque de Seda ou coletada. (MCPE-145682)
  • As partículas dos efeitos de sinalizadores agora são transparentes. (MCPE-17679)
  • As partículas dos efeitos do aqueduto agora são transparentes. (MCPE-93728)
  • O pó de redstone agora emite um som quando é colocado no chão (MCPE-65423)
  • As portas de madeira, as portas de ferro, os alçapões de madeira, os alçapões de ferro e os portões agora usam os mesmos sons de abertura e fechamento da Edição Java.
  • As placas de pressão foram atualizadas para possuírem diferentes afinações no som dependendo do seu comportamento para corresponder à Edição Java.
  • Um som único de clique em botão foi adicionado aos botões de madeira para corresponder à Edição Java.
  • A cor dos ovos de sapo em mapas foi alterada para corresponder à Edição Java (MCPE-159715)
  • As cores dos blocos de cama em mapas foram alteradas para corresponder à Edição Java (MCPE-40709)
  • As cores de vários blocos em mapas foram alteradas para corresponder à Edição Java (MCPE-19228)
  • As entidades não são mais empurradas por portas ativadas por sinais de redstone (MCPE-158971)
  • Usar a funcionalidade de escolher bloco em uma samambaia ou grama agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
  • Usar a funcionalidade de escolher bloco em folhas de acácia e de carvalho escuro agora seleciona o item correto no inventário em vez do primeiro item entre elas.
  • Os funis não falharão mais em coletar itens ao tentar puxar vários tipos de itens. (MCPE-38963)
  • Os pistões foram impedidos de recriar blocos em movimento que foram destruídos em meio ao movimento (MCPE-164804)
  • Os blocos que requerem blocos de suporte agora aparecem corretamente em um mapa quando colocados em blocos parciais ou acima do ar (MCPE-159713)
  • O andaime agora exibe partículas e produz vibrações quando o bloco sob ele é destruído. (MCPE-163738)
  • As paredes de pedra agora são colocadas corretamente em uma linha ao colocá-las continuadamente.
  • As alavancas agora produzem o mesmo efeito sonoro que os botões de pedra. (MCPE-163335)
Itens
  • O desgaste de itens ao atacar criaturas rapidamente foi corrigido. (MCPE-157150)
  • Um problema que impedia que alguns ganchos de armadilha fossem válidos ao negociar com um aldeão flecheiro foi corrigido. (MCPE-108195)
  • As pérolas de ender não teletransportarão mais um jogador dormindo (MCPE-161189)
Controles de toque
  • Um erro que impedia que itens fossem movidos indiretamente entre o inventário do modo criativo e o inventário aumentado do jogador na interface Pocket foi corrigido. (MCPE-164479)
  • Um problema em que o botão "para frente" do direcional não funcionava ao segurar os botões "para esquerda"/"para direita" foi corrigido. (MCPE-155199)
  • A guia do inventário agora redefinirá seu estado de foco se o jogador usar o segundo método de entrada e passar o mouse em outra guia.
  • Um erro em que os jogadores não podiam interagir com os avisos de notificações nos controles de toque "Joystick" e "Crosshair".
  • A direção de pressionamento do botão de construção nos controles de toque agora será clicada visualmente para baixo em vez de para cima ao ser pressionado. (MCPE-162026)
  • Um problema em que os jogadores não podiam remover itens clicando nos itens do inventário no perfil clássico foi corrigido. (MCPE-162124)
  • O círculo de foco de toque foi reativado nos novos controles de toque (não no modo de mira).
  • Um problema em que pressionar o botão do inventário poderia interagir com o mundo em vez de abrir o inventário em alguns dispositivos foi resolvido (MCPE-154499)
  • Um problema em que os jogadores não podiam rolar para baixo em páginas quando uma coluna estava fora da tela foi corrigido. (MCPE-159870)
  • Vários níveis de intervalos foram adicionados ao repetir receitas de fabricação ao segurar os itens fabricados.
  • O atraso na movimentação da câmera ao deslizar entre os botões de atacar e de construir no modo Mira foi removido.
  • O funcionamento incorreto das interações de toque na tela do inventário no Nintendo Switch foi corrigido.
  • A descrição correta de desmontar agora é mostrada se o jogador não estiver usando os controles de toque clássicos.
  • As notificações de avisos agora podem ser dispensadas em dispostivos de toque durante o jogo.
  • A seção de configurações dos controles de toque não está mais visível no Xbox.
Gráficos
  • O destaque da seleção não destaca mais o cartão inteiro em objetos transparentes como mudas.
  • As configurações de V-sync estão configuradas corretamente nas opções (dispositivos não ARM). (MCPE-110006)
Acessibilidade
  • A nova tela de criar um novo mundo agora está disponível para usuários da conversão de texto para fala.
  • Foi corrigida a conversão de texto para fala de enumerações como os mundos na tela de início, a seleção de idiomas na tela de configurações, a seleção de controles na tela de configurações, e os amigos na tela de convidar amigos ao haver um grande número de itens na lista.
Interface de usuário
  • Um erro foi corrigido em que o cursor do mouse ficava visível, mas não era utilizável para controlar a câmera do jogador na tela do HUD depois de sair da tela do menu num dispositivo de toque enquanto movimentava o mouse.
  • O erro que deixava o texto levemente descentralizado para a esquerda nas interfaces da fornalha, do alto-forno e do defumador foi corrigido (MCPE-151597)
  • O botão de feedback no menu principal agora exibirá um aviso ao jogador antes de redirecioná-lo ao seu navegador da web
  • Um problema em que os campos de texto não recuperavam o foco após serem desmarcados com um gamepad foi corrigido (MCPE-153842)
  • Os campos de texto não são mais desselecionados com um segundo clique sobre eles quando estão selecionados.
  • Um problema em que os elementos da interface na tela de conquistas e na nova tela de criar um novo mundo não acionavam os efeitos sonoros corretamente foi corrigido. (MCPE-163722)
  • Uma tela de erro ausente que é mostrada ao tentar criar um mundo com muito pouco espaço em disco disponível foi adicionada.
  • A qualidade do logotipo da Mojang Studios na tela de carregamento foi corrigida no Xbox (MCPE-163036)
  • O espaço extra ao redor da mensagem "abrir chat" que aparece ao entrar em um mundo foi corrigido (MCPE-162700)
  • Um problema que fazia a janela de trocas do vendedor ambulante mostrar uma profissão foi corrigido (MCPE-162576)
  • Os pacotes de recursos agora serão aplicados ao mundo após navegar para outra tela antes da criação.
  • Um problema em que alguns pacotes de recursos exibiam um erro após o download foi corrigido.
Android
  • A tela do dispositivo não desliga mais automaticamente enquanto um mundo está carregado.
  • A tela de splash foi atualizada para ser consistente entre dispositivos com Android 12+ e dispositivos mais velhos. (MCPE-151413)
  • A entrada por controle que às vezes ficava presa quando o controle desconectava foi corrigida.
  • As interfaces não piscam mais no Android quando o teclado aparece (MCPE-142356)
Realms
  • O novo botão do Realms na tela de informações do Realm de dois jogadores agora é ativado corretamente.
  • Um destaque foi adicionado à caixa de seleção dos termos e acordos do Realms ao passar o mouse sobre a interface.
  • Os jogadores agora são redirecionados de volta para a tela de seleção de mundos se eles optarem por sair no aviso "Baixar pacotes de recursos".
  • Um erro em que a opção "Exigir que os jogadores aceitem pacotes de recursos para entrar" não refletia o estado atual foi corrigido. (REALMS-10799)
  • A exibição errônea de pacotes aplicados anteriormente na tela de configurações do Realms após um Realm ser redefinido foi corrigida.
  • A mensagem de erro de falha ao entrar em um servidor Realms desatualizado foi atualizada. Novas mensagens agora descrevem o problema e fornecem etapas para resolvê-lo.

Referências[]

  1. "Minecraft - 1.19.60 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 7 de fevereiro de 2023.
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