https://pt.minecraft.wiki/
A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
- Tempos de carregamento mais rápidos
- Menos anúncios
- Melhoria na funcionalidade de pesquisa
- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
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A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
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- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.19.50
Edição Bedrock beta 1.19.50.20
Beta 1.19.50.20 (Android) ou Preview 1.19.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 13 de outubro de 2022[1], que corrige erros.
Mudanças
Jogabilidade
- Modo espectador
- Foi movido de uma opção experimental para o jogo padrão.
Geral
- A opção 'Modo Espectador' foi removida.
Técnico
- Geral
- Os valores mínimos/máximos de distância nos eventos de som agora só afetam o evento de som e não todos os eventos usando o mesmo som. (MCPE-154376)
- A opção
client-side-chunk-generation-enabledfoi adicionada aoserver.properties.
- Rede
- A propriedade de servidor
enable-lan-visibilityfoi adicionada para desativar a descoberta explícita de LAN por clients. Isso impedirá conflitos de porta inesperados ao executar vários servidores dedicados em um único host. O uso da porta agora é esclarecido nos registros do servidor e as mensagens de erros são mais claras. (BDS-1094)
- Desempenho e estabilidade
- Um travamento que ocorria se o
texture_indexde um ovo de gerador estivesse fora dos limites foi corrigido. Em vez disso, agora um erro de registro de conteúdo será apresentado. - Uma verificação de PTR nulo foi adicionada ao obter a ref. de ator no
CameraAPIpara evitar travamentos. - Um problema que fazia o jogo travar quando o ataque de bafo do dragão Ender não atingia blocos ou caía no vazio foi corrigido. (MCPE-161204)
- Um travamento que podia ocorrer ao navegar para baixo com o teclado na tela de aldeão foi corrigido.
Experimental
Estas adições e mudanças apenas estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador" e "APIs beta".
Mudanças
Técnico
- Geral
- A interface da bancada de trabalho agora atualiza quando um bloco muda para uma permutação com um componente de bloco
minecraft:crafting_tabledifernete.
- Programação, APIs e GameTest Framework
- Os wireframes que continuavam renderizando após o comando
/gametest clearallser usado para estruturas GameTest distantes foram corrigidos. - Entidade
- A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
- Dimensão
- A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
BlockRaycastOptionsfoi convertido para uma interface.EntityEventOptionsfoi convertido para uma interface.ScoreboardObjectiveDisplayOptionsfoi convertido para uma interface.- O tipo de localização foi atualizado para IVec3
- Vetor
add- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.cross- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.distance- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.divide- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.lerp- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.max- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.min- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.multiply- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.slerp- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
Correções
- Modo espectador
- Os jogadores agora podem entrar e sair do modo espectador usando o modo pessoal de jogo no menu de configurações ou o comando
/gamemode spectator, se os cheats estiverem ativados (MCPE-156688) - Os espectadores têm uma interface reduzida que não mostra a mira, a barra de itens, a experiência, a vida, a fome e elementos de interface da armadura.
- O inventário do jogador, a vida, os itens segurados etc. permanecem inalterados ao mudar para o modo espectador ou ao sair do modo espectador.
- Os espectadores sempre estão voando e não podem "pousar" no chão.
- Os espectadores atravessam blocos sólidos e entidades sem colisão.
- Os espectadores podem ver através de objetos sólidos quando estão dentro de blocos.
- Os espectadores não podem sofrer dano e não são afetados por quaisquer blocos, criaturas, itens, portais ou efeitos.
- Os espectadores não podem usar itens ou interagir com blocos ou criaturas.
- Os espectadores não podem abrir seu inventário ou interagir com blocos com interface, como baús
- Os espectadores não podem ser vistos por criaturas ou outros jogadores, exceto por jogadores no modo espectador.
- Não é necessário que os espectadores durmam para passar a noite.
- Os espectadores aparecem como uma cabeça flutuante transparente para outros jogadores no modo espectador.
- Ao jogar em primeira pessoa, os espectadores não conseguem ver seu braço ou item segurado.
- Os espectadores geram chunks se voarem para novos chunks.
- Os espectadores em si não geram nenhuma criatura em áreas em que estão.
- As criaturas não persistentes ao redor de espectadores irão verificar sua distância de jogadores não espectadores ao decidirem que vão desaparecer.
- Os comandos podem selecionar e serem executados em espectadores.
- As telas de contêineres, blocos de comando ou blocos de estrutura agora fecham quando os jogadores entram no modo espectador.
- O modo espectador agora aparece na lista de modos de jogo pessoais nas configurações (MCPE-156688)
- Blocos
- A colisão do caminho de terra e da terra arada agora está um pixel para baixo (MCPE-12109)
- Os jogadores que nadarem sobre o barro não terão mais sua tela coberta. (MCPE-153737)
- Os projéteis que aterrissarem no barro não tremerão mais rapidamente (MCPE-153744)
- As criaturas anfíbias não tem mais problemas ao procurar caminhos ao redor de blocos de barro (MCPE-153961)
- As caixas de colisão dos blocos de barro e areia das almas agora correspondem às suas caixas de colisão visuais ao colocar tais blocos (MCPE-162252)
- A cana-de-açúcar agora irá quebrar no próximo tick aleatório quando sua fonte de água for removida (MCPE-162351)
- Um erro em que os blocos de luz colocados continuavam invisíveis ao colocar um bloco de luz na mão foi corrigido.
- Jogabilidade
- O piscamento de blocos ao serem movidos por pistões foi corrigido.
- Um problema em que reproduzir criaturas com efeitos aplicados resultaria na aplicação permanente de todos os bônus dos efeitos no filhote foi corrigido. (MCPE-81890)
- O braço do pistão agora se estende mais suavemente (MCPE-155987)
- Os blocos anexados aos pistões agora se movem mais suavemente (MCPE-146597)
- Um erro que poderia fazer o jogador teletransportar-se de volta a um portal após sair dele foi corrigido. (MCPE-157494)
- Um problema em que placas não tocariam um som de posicionamento ao serem colocadas foi corrigido.
- Os mapas corrompidos por pixels pretos agora podem ser consertados visitando novamente as áreas corrompidas. Os mapas afetados anteriormente agora podem ser consertados ao segurá-los na mão principal ou secundária (MCPE-162421)
- Geral
- A deslocação do lugar de descanso dos morcegos nas camadas negativas do mundo foi corrigida.
- Um erro em que itens totalmente carregados eram perdidos ao atravessar um portal foi corrigido (MCPE-55279)
- As colunas de bolhas agora são geradas corretamente acima de blocos de magma subaquáticos.
- Gráficos
- Luz ambiental foi aplicada a blocos movidos por pistões (MCPE-136928)
- O brilho do céu noturno ao ativar o RTX foi corrigido (MCPE-162445)
- Itens
- Ferramentas e armaduras recém-criadas agora funcionam pela primeira vez em que são usadas (MCPE-161151)
- Armas, ferramentas e armaduras agora podem ser soltas do inventário do jogador na primeira vez após serem renomeadas. (MCPE-162132)
- Um problema em que uma entidade na coordenada 0,0,0 impedia que placas de pressões fossem colocadas foi corrigido (MCPE-161377)
- Efeitos de criaturas
- O supersalto agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-45823)
- A queda lenta agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-126604)
- Dados móveis
- Uma nova tela de dados móveis bloqueados foi adicionada em dispostivos Android e iOS para quando os dados móveis estiverem disponíveis, mas estiverem desativados no jogo e o Wi-Fi não estiver conectado.
- Criaturas
- O raio de perseguição de endermans foi aumentado de 32 para 64 blocos (MCPE-35306)
- Controles de toque
- A opção "Dividir Controles" agora só aparecerá no modo de controle clássico e afetará somente o esquema de controle clássico.
- Um problema em que os espaços da barra de itens não podiam ser tocados nos esquemas de controle "Toque" e "Mira" em certas situações foi corrigido.
- A rolagem na tela de inventário agora está mais fácil, pois o tempo de permanência foi aumentado para 180 milissegundos (anteriormente era de 120 milissegundos). O tempo de permanência é o tempo em que um item deve ser segurando antes que ele comece a ser arrastado.
- As conexões entre "Travar Controle", "Controle Sempre Visível" e "Controle Visível Quando Fora de Uso" foram retiradas.
- A opção "Delayed Block Breaking (Creative Only)" foi adicionada nas configurações de toque para controlar esta funcionalidade.
- Um problema foi corrigido em que clicar duas vezes nos botões dos controles de toque podia ser difícil em telas com altas taxas de atualização (MCPE-156351)
- A forma como os botões são pressionados foi aprimorada e os movimentos de câmera agora trabalham em conjunto com os novos controles de toque.
- Os botões de ação agora são exibidos quando o jogador está dentro de um barco enquanto usa o modo 'Mira' (MCPE-159376)
- Interface do usuário
- Um erro em que o nome da barra de chefe não seria atualizado quando o nome do chefe mudar até que a barra fosse recarregada pelo jogador foi corrigido.
- Um aviso agora aparece quando um jogador está prestes a perder mudanças ao sair da tela de criar um novo mundo.
- Os erros causados ao copiar mundos foram alterados para exibir uma mensagem modal em vez de uma notificação de brinde
- Um erro que fazia com que a interface não girasse com a direção do jogador ao andar de barco em realidade virtual foi corrigido.
- A cor do texto de descrição da opção “Permitir dados móveis para jogo online” foi alterada para ser mais legível (MCPE-162459)
- O plano de fundo do texto do item na barra de itens agora é afetado pela opção "Opacidade do plano de fundo do texto" (MCPE-79331)
- Comandos
- Usar o comando '/enchant' para aplicar o memso nível de encantamento não resulta mais na aplicação de um nível mais alto (MCPE-153204)
- Um problema em que
hasItemnão detectaria corretamente um item com um valor de dado se esse valor de dado não fosse fornecido aohasItemfoi corrigido (MCPE-162460)
Edição Bedrock beta 1.19.50.21
Beta 1.19.50.21 (Android) ou Preview 1.19.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 19 de outubro de 2022[2], que adiciona os primeiros recursos da 1.20 ao jogo.
Adições
Geral
- A opção experimental "Next Major Update" foi adicionada.
Mudanças
Blocos
- Agora usam os mesmos efeitos sonoros de fechar e abrir que a Edição Java.
- Um som de clique único foi adicionado aos botões de madeira para corresponderem à Edição Java.
- Foram atualizadas para ter diferentes afinações baseadas em seu comportamento para corresponderem à Edição Java.
Criaturas
- Enquanto estão brincando de pega-pega, aldeões bebês agora correrão a uma velocidade mais rápida que corresponde à Edição Java.
Jogabilidade
- Vários tipos de madeira agora têm sons únicos quando colocados, quebrados ou pisados.
- Existem três conjuntos de sons únicos: tipos de madeira da Superfície, tipos de madeira do Nether e bambu.
Geral
- O atraso de ação foi removido dos botões de atacar e de interagir.
- Quando um joystick está destravado, a área arrastável foi alterada para ser a mesma de quando o joystick está travado. Em ambos os modos, se a corrida automática estiver ativada, ela começará quando o joystick for arrastado levemente para cima do fundo. A corrida automática será desativada se o controle do joystick for posteriormente movido de volta para a área de fundo do joystick.
- Um gesto de toque agora dispara uma besta carregada. Anteriormente era necessário segurar o gesto por 400 milissegundos antes que a flecha disparasse.
Técnico
- Objetivos da inteligência artificial
- Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA
minecraft:offer_flowerforam expostos para especificar coisas como a hora em que a criatura oferece a flor, a chance de que a meta seja iniciada e as dimensões do AABB usadas para procurar uma criaturaopara oferecer uma flor. - O comportamento de IA
minecraft:offer_floweragora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas o golem de ferro. - O comportamento de IA
minecraft:offer_floweragora pesquisará por todas as criaturas no intervalo especificado, em vez de apenas a mais próxima, o que significa que esse objetivo tem o potencial de ser usado de forma mais consistente do que antes. - Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA
minecraft:take_flowerforam expostos para especificar coisas como as condições a serem atendidas para iniciar o objetivo, os tempos de espera mínimo e máximo antes de pegar a flor, e as dimensões do AABB usado para procurar uma criatura para pegar uma flor. - O comportamento de IA
minecraft:take_floweragora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas aldeões bebês.
- Propriedades do ator
- As propriedades do ator não são mais experimentais (isso inclui consultas Molang e filtros de propriedade, mas não permutações).
Experimental
Estas adições e mudanças são acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "APIs beta", e "Next Major Update".
Adições
Blocos
- Suas variantes de bambu foram adicionadas.
- As tábuas de bambu podem ser fabricadas colocando 4 bambus em um formato 2x2 na grade de fabricação.
- Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
- Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 unidades do item.
- Pode ser pendurada das seguintes formas:
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa.
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo.
- Apoiada ao lado sólido de um bloco.
- Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
- Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
- No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
- Pode ser fabricado com 6 tábuas e 3 lajes de madeira.
- Pode armazenar até 6 livros, livros e penas, livros escritos e livros encantados.
- Pode interagir com comparadores de redstone.
Criaturas
- Podem ser equipados com uma sela e montados por dois jogadores.
- São gerados naturalmente em vilas do deserto.
- Podem andar sobre cercas.
- Se sentarão aleatoriamente.
- Enquanto estão sentados, é difícil convencê-los a se mover.
- Podem andar devagar ou correr rapidamente.
- Também podem dar uma arrancada para frente, mas ficarão sem energia por um tempo.
Entidades
- A jangada de bambu e a jangada de bambu com baú foram adicionadas.
- Podem ser fabricadas com tábuas de bambu.
- Funcionam da mesma forma que os botes comuns, mas têm um visual único.
Mudanças
Técnico
- Comandos
- Como uma prévia das próximas mudanças potenciais na forma de execução dos comandos, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento "Upcoming Creator Features" faz com que toda a execução de comandos seja executada no final do tick atual.
- Geral
- A funcionalidade do componente
minecraft:breathabilityfoi removida. O componente não terá efeito sobre o bloco definido de forma personalizada.
- API
- As APIs iniciais estão saindo do beta e serão utilizáveis sem uma opção experimental.
- O primeiro módulo a ser lançado é @minecraft/server como versão 1.0.0. As APIs incluídas com isto estão listadas abaixo.
- APIs não beta como as incluídas no módulo @minecraft/server 1.0.0 não exigem que o experimento "APIs beta" seja ativado, e serão mais estáveis com o tempo.
- @minecraft/server continuará a ser desenvolvido em betas e essas APIs Beta foram incrementadas na versão para 1.1.0-beta; se você desejar continuar a usar a beta. APIs @minecraft/server, referências de manifest.json precisarão ser atualizadas para 1.1.0-beta.
- APIs incluídas no lançamento do @minecraft/server na versão 1.0.0:
- System type (exposto através da instância systemglobal)
run()- executa uma função no próximo tick (pode ser usado para manter um tick de loop de jogo sobre tick).
- World type (exposto através da instância worldglobal)
getDimension().getAllPlayers().
- MinecraftDimensionTypes type
nether.overworld.theEnd.
- Dimension type
id.runCommandAsync().
- CommandResult type
commandResult.
- Entity type
id.typeId.dimension.runCommandAsync().
- Player type
name.
- System type (exposto através da instância systemglobal)
Correções
- Modo espectador
- Os allays não arremessam mais itens para jogadores no mdoo espectador. (MCPE-162873)
- Interface de usuário
- Agora você pode vincular as teclas de cópia de coordenadas com a jogabilidade completa do teclado ativada. (MCPE-163082)
- Mundo e dimensões
- Um erro que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos na tela "Construindo terreno" ao trocar de dimensões foi corrigido. (MCPE-158215)
- Jogabilidade
- A correção na herança de efeitos por criaturas reproduzidas foi temporiaramente desfeita, enquanto um problema relacionado é resolvido primeiro. (MCPE-81890)
- Complementos e engine de script
- Um problema em que alterar o subpacote de pacotes de recursos que possuem subpacotes não aplicaria alterações até que o jogo fosse reiniciado foi corrigido.(MCPE-162002)
- Desempenho e estabilidade
- Um travamento que ocorreria se os itens da Edição Education fossem renderizados sem a opção da Edição Education ativada foi corrigido. (MCPE-161587)
- Controles de toque
- Um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar na tela da bigorna foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.19.50.22
Beta 1.19.50.22 (Android) ou Preview 1.19.50.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 26 de outubro de 2022[3], que corrige erros.
Mudanças
Geral
- JSON
BlockCollisionBoxComponentfoi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.BlockCraftingTableComponentfoi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
- Vestuário
- Um novo movimento foi adicionado para introduzir os novos personagens padrões do Minecraft e como usar esses personagens como aparência.
Experimental
Essas mudanças apenas estão acessíveis ao ativar a opção experimental "Next Major Update".
Mudanças
Criaturas
- Os camelos agora se curam lentamente com o tempo.
- A animação de caminhada do camelo foi alterada.
- A animação de caminhada do camelo agora corresponde à sua velocidade de movimento.
- Um camelo agora continua dando uma arrancada até tocar no chão ou na água.
- O comprimento da arrancada de um camelo agora é influenciado pelos efeitos de velocidade e supersalto.
Itens
- O ovo gerador de camelo agora tem cores novas que encaixam melhor na paleta de cores.
Geral
- Descrição
- A descrição de controle "Colocar livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto segura um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
- A descrição de controle "Remover livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto não segura nada ou segura outro item que não seja um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
Correções
- Blocos
- O arenito vermelho talhado e o lapidado agora têm partes inferiores suaves. (MCPE-20006)
- Experimental
- A receita do porta-livros foi corrigida para que ele possa ser construído com qualquer tipo de tábuas e lajes de madeira que tenham as marcações padrões.
- Jogabilidade
- Um problema em que o jogador podia atravessar paredes enquanto estava preso dentro de blocos foi corrigido. (MCPE-136536)
- Quando presos dentro de um bloco, jogadores agora serão empurrados para a área aberta mais próxima.
- Gráficos
- O desempenho instável após pausar o jogo devido à frames apresentados incorretamente foi corrigido.
- As sombras de criaturas agora aparecem corretamente em dispositivos Android usando ANGLE. (MCPE-155354)
- Itens
- Usar a bigorna para encantar ou consertar itens não renomeará mais itens involuntariamente. (MCPE-154453)
- Criaturas
- Um erro em que os slimes e os cubos de magma podiam quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-119451)
- Um erro em que o baiacu podia quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-143689)
- Os suportes de armadura agora largarão seu item na mão secundária após a destruição. (MCPE-158228)
- Um erro que fazia o dragão Ender não carregar se o mundo fosse salvado e carregado enquanto ele estava vivo foi corrigido. (MCPE-156528)
- Modo espectador
- Os jogadores no modo espectador não podem mais gerar um defensor por meio dos emissores de sculk.
- Os jogadores no modo espectador não podem mais ativar sensores de sculk ou placas de pressão. (MCPE-163177)
- Os espectadores não bloqueiam mais a interação dos jogadores com outras entidades (blocos, botões, alavancas etc.)
- Desempenho e estabilidade
- Um problema que podia causar um travamento ao carregar alguns mundos da Marketplace em dispositivos de baixa memória foi corrigido. (MCPE-161866)
- Um travamento que podia ocorrer quando atores em que seus donos não eram jogadores atravessavam portais do End.
- Controles de toque
- Um problema em dispositivos móveis ao nadar; carregar um arco, besta ou tridente, não lança mais a arma imediatamente. (MCPE-136625)
- Um problema em que os gestos com o joystick eram interrompidos se o seu dedo se sobreposse à barra de itens foi corrigido. (MCPE-159870)
- Um problema em que os jogadores não podiam interagir com a barra de itens em alguns pacotes de recursos com os novos controles de toque foi corrigido. (MCPE-157748)
- Os botões de correr e descer no modo mira agora têm a mesma cor que os outros botões. (MCPE-156740)
- Um problema em que apertar rapidamente os botões de subir e descer cancelaria o voo em novos controles de toque foi corrigido. A partir de então, apertar duas vezes o botão de descer é como o voo é cancelado. (MCPE-162240)
- Os ícones de status agora seguem a sona segura no modo de toque.
- Os ícones de status foram ajustados para formar uma linha através de toda a largura da tela ao entrar em contato para contabilizar nos novos controles de toque.
- Paridade à Edição Java
- As vitórias-régias agora estouram com som e partículas quando esbarradas por um barco. (MCPE-65138)
- A maioria dos blocos destruídos pela falta de sustentação agora têm partículas visuais, efeitos sonoros e causam eventos de vibração.
- As gorgônias não podem mais ser colocadas na lateral dos blocos de laje. (MCPE-116986)
- As gorgônias agora podem sobreviver no topo de blocos sólidos transparentes como vidro. (MCPE-112407)
- Molang
has_propertyfoi corrigido para retornar 1 quando uma propriedade existe e 0 quando não, em vez do oposto disso.
- Receitas
- As receitas que têm os mesmos ingredientes mas têm diferentes resultados agora exibirão erros de conteúdo (excluindo, receitas da bancada e do cortador de pedras).
- Interface do usuário
- O problema do constrate da pequena seta nos componentes dropdown em pausa, nos componentes de opções não selecionados e nas opções de configurações do chat foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.19.50.23
Beta 1.19.50.23 (Android) ou Preview 1.19.50.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 3 de novembro de 2022[4], que corrige erros.
Correções
- Jogabilidade
- Os botes e os botes com baú não são mais teletransportados para (0, 0, 0) quando são empurrados por um pistão. (MCPE-163330)
- Geral
- A mesclagem incorreta de chunks ao atualizar mundos pré-1.18 foi corrigida. (MCPE-162480)
- Itens
- Os problemas com o livro e pena não sendo capaz de ser assinado e fechado foram corrigidos. (MCPE-163325)
- Realms
- O texto exibido ao atualizar mundos e complementos foi encurtado para caber na caixa de texto.
- Você não receberá mais uma mensagem de erro ao entrar em um Realm que ficou vazio por vários minutos.
- Estabilidade e desempenho
- Navegar pelo livro de receitas ao possuir itens que contêm criaturas em seu inventário não causa mais quedas de desempenho significativas. (MCPE-146462)
- O atraso causado pela entrada e saída de itens em funis foi reduzido (MCPE-68796)
- Controles de toque
- A aparência embaçada do botão de desmontar no novo esquema de controles de toque foi corrigida (MCPE-156722)
- Inteface do usuário
- Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde os itens largados não podiam voltar ao inventário no modo criativo.
- Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde a opção ‘Criável/Todos’ podia apenas ser alterada na guia Buscar, mas não em outras guias.
- No Xbox, movimentar a camera com o cursor não muda mais a posição do cursor quando o menu é reaberto (MCPE-162890)
- A cor do texto da contagem da pilha de itens selecionada agora é branco em vez de amarelo.
- Paridade à Edição Java
- Ser morto por uma criatura com uma arma renomeada não produz mais uma mensagem de morte com um 's' adicional no final (MCPE-163283)
- Modo espectador
- Ao entrar no modo espectador enquanto escreve em uma placa, a tela de texto da placa agora fecha.
- Se você mudar para o modo espectador enquanto estiver sozinho em uma placa de pressão, você perde peso e a placa de pressão é liberada. (MCPE-163177)
Edição Bedrock beta 1.19.50.24
Beta 1.19.50.24 (Android) ou Preview 1.19.50.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 9 de novembro de 2022[5], que altera o modelo e a textura dos vexes e corrige erros.
Mudanças
Criaturas
- Seu modelo e suas texturas foram alterados.
- Agora mantém uma caixa de colisão levemente grande para facilitar a luta.
Técnico
- Geral
- O
input_ground_controllednão implica mais aumento na caminhada automática quando controlado pelo jogador. Em vez disso, o componentevariable_max_auto_steppode ser usado. Para haver consistência com as versões anteriores usebase_value: 1,0625 ejump_prevented_value: 0,5625.
Correções
- Jogabilidade
- Um erro em que os jogadores podiam ser movidos para o outro lado de uma parede quando próximos a um pistão retraindo foi corrigido.
- O erro em que as colmeias não recebiam mel quando uma abelha com néctar saía foi corrigido. (MCPE-163938)
- Controles de toque
- A entrada por teclado agora é compatível com outros modos de controle quando o jogador está voando com controles de toque. Agora, pressionar duas vezes a tecla "Espaço" desativará o voo corretamente no modo de controle de toque.
- Um problema que impedia que itens fossem descartados no inventário ampliado do modo criativo ao largá-los sobre outro item. (MCPE-162124)
- Comandos
- Executar
/execute align xyz entityagora produz um erro de comando em vez de um travamento. (MCPE-162733)
Edição Bedrock beta 1.19.50.25
Beta 1.19.50.25 (Android) ou Preview 1.19.50.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 16 de novembro de 2022[6], que corrige erros.
Mudanças
- Toque
- Os novos controles de toque agora estão ativados por padrão.
Correções
- Jogabilidade
- Mudança revertida para o jogador sendo empurrado enquanto estava preso dentro de um bloco para resolver alguns problemas com os pistões. (MCPE-136536)
- Toque
- Removido o joystick trivial quando o jogador está na jangada no modo de controle clássico. (MCPE-163758)
- Interface de usuário
- Corrigida a queda da taxa de quadros ao passar o rato sobre os slots de itens na tela do inventário criativo. (MCPE-162277)
- Receitas que dependem de lajes de madeira (por exemplo, composteira e atril) agora são visualizadas corretamente na tela da bancada de trabalho.
Edição Bedrock beta 1.19.50.20
Beta 1.19.50.20 (Android) ou Preview 1.19.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 13 de outubro de 2022[7], que corrige erros.
Mudanças
Jogabilidade
- Modo espectador
- Foi movido de uma opção experimental para o jogo padrão.
Geral
- A opção 'Modo Espectador' foi removida.
Técnico
- Geral
- Os valores mínimos/máximos de distância nos eventos de som agora só afetam o evento de som e não todos os eventos usando o mesmo som. (MCPE-154376)
- A opção
client-side-chunk-generation-enabledfoi adicionada aoserver.properties.
- Rede
- A propriedade de servidor
enable-lan-visibilityfoi adicionada para desativar a descoberta explícita de LAN por clients. Isso impedirá conflitos de porta inesperados ao executar vários servidores dedicados em um único host. O uso da porta agora é esclarecido nos registros do servidor e as mensagens de erros são mais claras. (BDS-1094)
- Desempenho e estabilidade
- Um travamento que ocorria se o
texture_indexde um ovo de gerador estivesse fora dos limites foi corrigido. Em vez disso, agora um erro de registro de conteúdo será apresentado. - Uma verificação de PTR nulo foi adicionada ao obter a ref. de ator no
CameraAPIpara evitar travamentos. - Um problema que fazia o jogo travar quando o ataque de bafo do dragão Ender não atingia blocos ou caía no vazio foi corrigido. (MCPE-161204)
- Um travamento que podia ocorrer ao navegar para baixo com o teclado na tela de aldeão foi corrigido.
Experimental
Estas adições e mudanças apenas estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador" e "APIs beta".
Mudanças
Técnico
- Geral
- A interface da bancada de trabalho agora atualiza quando um bloco muda para uma permutação com um componente de bloco
minecraft:crafting_tabledifernete.
- Programação, APIs e GameTest Framework
- Os wireframes que continuavam renderizando após o comando
/gametest clearallser usado para estruturas GameTest distantes foram corrigidos. - Entidade
- A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
- Dimensão
- A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
BlockRaycastOptionsfoi convertido para uma interface.EntityEventOptionsfoi convertido para uma interface.ScoreboardObjectiveDisplayOptionsfoi convertido para uma interface.- O tipo de localização foi atualizado para IVec3
- Vetor
add- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.cross- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.distance- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.divide- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.lerp- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.max- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.min- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.multiply- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.slerp- os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
Correções
- Modo espectador
- Os jogadores agora podem entrar e sair do modo espectador usando o modo pessoal de jogo no menu de configurações ou o comando
/gamemode spectator, se os cheats estiverem ativados (MCPE-156688) - Os espectadores têm uma interface reduzida que não mostra a mira, a barra de itens, a experiência, a vida, a fome e elementos de interface da armadura.
- O inventário do jogador, a vida, os itens segurados etc. permanecem inalterados ao mudar para o modo espectador ou ao sair do modo espectador.
- Os espectadores sempre estão voando e não podem "pousar" no chão.
- Os espectadores atravessam blocos sólidos e entidades sem colisão.
- Os espectadores podem ver através de objetos sólidos quando estão dentro de blocos.
- Os espectadores não podem sofrer dano e não são afetados por quaisquer blocos, criaturas, itens, portais ou efeitos.
- Os espectadores não podem usar itens ou interagir com blocos ou criaturas.
- Os espectadores não podem abrir seu inventário ou interagir com blocos com interface, como baús
- Os espectadores não podem ser vistos por criaturas ou outros jogadores, exceto por jogadores no modo espectador.
- Não é necessário que os espectadores durmam para passar a noite.
- Os espectadores aparecem como uma cabeça flutuante transparente para outros jogadores no modo espectador.
- Ao jogar em primeira pessoa, os espectadores não conseguem ver seu braço ou item segurado.
- Os espectadores geram chunks se voarem para novos chunks.
- Os espectadores em si não geram nenhuma criatura em áreas em que estão.
- As criaturas não persistentes ao redor de espectadores irão verificar sua distância de jogadores não espectadores ao decidirem que vão desaparecer.
- Os comandos podem selecionar e serem executados em espectadores.
- As telas de contêineres, blocos de comando ou blocos de estrutura agora fecham quando os jogadores entram no modo espectador.
- O modo espectador agora aparece na lista de modos de jogo pessoais nas configurações (MCPE-156688)
- Blocos
- A colisão do caminho de terra e da terra arada agora está um pixel para baixo (MCPE-12109)
- Os jogadores que nadarem sobre o barro não terão mais sua tela coberta. (MCPE-153737)
- Os projéteis que aterrissarem no barro não tremerão mais rapidamente (MCPE-153744)
- As criaturas anfíbias não tem mais problemas ao procurar caminhos ao redor de blocos de barro (MCPE-153961)
- As caixas de colisão dos blocos de barro e areia das almas agora correspondem às suas caixas de colisão visuais ao colocar tais blocos (MCPE-162252)
- A cana-de-açúcar agora irá quebrar no próximo tick aleatório quando sua fonte de água for removida (MCPE-162351)
- Um erro em que os blocos de luz colocados continuavam invisíveis ao colocar um bloco de luz na mão foi corrigido.
- Jogabilidade
- O piscamento de blocos ao serem movidos por pistões foi corrigido.
- Um problema em que reproduzir criaturas com efeitos aplicados resultaria na aplicação permanente de todos os bônus dos efeitos no filhote foi corrigido. (MCPE-81890)
- O braço do pistão agora se estende mais suavemente (MCPE-155987)
- Os blocos anexados aos pistões agora se movem mais suavemente (MCPE-146597)
- Um erro que poderia fazer o jogador teletransportar-se de volta a um portal após sair dele foi corrigido. (MCPE-157494)
- Um problema em que placas não tocariam um som de posicionamento ao serem colocadas foi corrigido.
- Os mapas corrompidos por pixels pretos agora podem ser consertados visitando novamente as áreas corrompidas. Os mapas afetados anteriormente agora podem ser consertados ao segurá-los na mão principal ou secundária (MCPE-162421)
- Geral
- A deslocação do lugar de descanso dos morcegos nas camadas negativas do mundo foi corrigida.
- Um erro em que itens totalmente carregados eram perdidos ao atravessar um portal foi corrigido (MCPE-55279)
- As colunas de bolhas agora são geradas corretamente acima de blocos de magma subaquáticos.
- Gráficos
- Luz ambiental foi aplicada a blocos movidos por pistões (MCPE-136928)
- O brilho do céu noturno ao ativar o RTX foi corrigido (MCPE-162445)
- Itens
- Ferramentas e armaduras recém-criadas agora funcionam pela primeira vez em que são usadas (MCPE-161151)
- Armas, ferramentas e armaduras agora podem ser soltas do inventário do jogador na primeira vez após serem renomeadas. (MCPE-162132)
- Um problema em que uma entidade na coordenada 0,0,0 impedia que placas de pressões fossem colocadas foi corrigido (MCPE-161377)
- Efeitos de criaturas
- O supersalto agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-45823)
- A queda lenta agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-126604)
- Dados móveis
- Uma nova tela de dados móveis bloqueados foi adicionada em dispostivos Android e iOS para quando os dados móveis estiverem disponíveis, mas estiverem desativados no jogo e o Wi-Fi não estiver conectado.
- Criaturas
- O raio de perseguição de endermans foi aumentado de 32 para 64 blocos (MCPE-35306)
- Controles de toque
- A opção "Dividir Controles" agora só aparecerá no modo de controle clássico e afetará somente o esquema de controle clássico.
- Um problema em que os espaços da barra de itens não podiam ser tocados nos esquemas de controle "Toque" e "Mira" em certas situações foi corrigido.
- A rolagem na tela de inventário agora está mais fácil, pois o tempo de permanência foi aumentado para 180 milissegundos (anteriormente era de 120 milissegundos). O tempo de permanência é o tempo em que um item deve ser segurando antes que ele comece a ser arrastado.
- As conexões entre "Travar Controle", "Controle Sempre Visível" e "Controle Visível Quando Fora de Uso" foram retiradas.
- A opção "Delayed Block Breaking (Creative Only)" foi adicionada nas configurações de toque para controlar esta funcionalidade.
- Um problema foi corrigido em que clicar duas vezes nos botões dos controles de toque podia ser difícil em telas com altas taxas de atualização (MCPE-156351)
- A forma como os botões são pressionados foi aprimorada e os movimentos de câmera agora trabalham em conjunto com os novos controles de toque.
- Os botões de ação agora são exibidos quando o jogador está dentro de um barco enquanto usa o modo 'Mira' (MCPE-159376)
- Interface do usuário
- Um erro em que o nome da barra de chefe não seria atualizado quando o nome do chefe mudar até que a barra fosse recarregada pelo jogador foi corrigido.
- Um aviso agora aparece quando um jogador está prestes a perder mudanças ao sair da tela de criar um novo mundo.
- Os erros causados ao copiar mundos foram alterados para exibir uma mensagem modal em vez de uma notificação de brinde
- Um erro que fazia com que a interface não girasse com a direção do jogador ao andar de barco em realidade virtual foi corrigido.
- A cor do texto de descrição da opção “Permitir dados móveis para jogo online” foi alterada para ser mais legível (MCPE-162459)
- O plano de fundo do texto do item na barra de itens agora é afetado pela opção "Opacidade do plano de fundo do texto" (MCPE-79331)
- Comandos
- Usar o comando '/enchant' para aplicar o memso nível de encantamento não resulta mais na aplicação de um nível mais alto (MCPE-153204)
- Um problema em que
hasItemnão detectaria corretamente um item com um valor de dado se esse valor de dado não fosse fornecido aohasItemfoi corrigido (MCPE-162460)
Edição Bedrock beta 1.19.50.21
Beta 1.19.50.21 (Android) ou Preview 1.19.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 19 de outubro de 2022[8], que adiciona os primeiros recursos da 1.20 ao jogo.
Adições
Geral
- A opção experimental "Next Major Update" foi adicionada.
Mudanças
Blocos
- Agora usam os mesmos efeitos sonoros de fechar e abrir que a Edição Java.
- Um som de clique único foi adicionado aos botões de madeira para corresponderem à Edição Java.
- Foram atualizadas para ter diferentes afinações baseadas em seu comportamento para corresponderem à Edição Java.
Criaturas
- Enquanto estão brincando de pega-pega, aldeões bebês agora correrão a uma velocidade mais rápida que corresponde à Edição Java.
Jogabilidade
- Vários tipos de madeira agora têm sons únicos quando colocados, quebrados ou pisados.
- Existem três conjuntos de sons únicos: tipos de madeira da Superfície, tipos de madeira do Nether e bambu.
Geral
- O atraso de ação foi removido dos botões de atacar e de interagir.
- Quando um joystick está destravado, a área arrastável foi alterada para ser a mesma de quando o joystick está travado. Em ambos os modos, se a corrida automática estiver ativada, ela começará quando o joystick for arrastado levemente para cima do fundo. A corrida automática será desativada se o controle do joystick for posteriormente movido de volta para a área de fundo do joystick.
- Um gesto de toque agora dispara uma besta carregada. Anteriormente era necessário segurar o gesto por 400 milissegundos antes que a flecha disparasse.
Técnico
- Objetivos da inteligência artificial
- Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA
minecraft:offer_flowerforam expostos para especificar coisas como a hora em que a criatura oferece a flor, a chance de que a meta seja iniciada e as dimensões do AABB usadas para procurar uma criaturaopara oferecer uma flor. - O comportamento de IA
minecraft:offer_floweragora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas o golem de ferro. - O comportamento de IA
minecraft:offer_floweragora pesquisará por todas as criaturas no intervalo especificado, em vez de apenas a mais próxima, o que significa que esse objetivo tem o potencial de ser usado de forma mais consistente do que antes. - Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA
minecraft:take_flowerforam expostos para especificar coisas como as condições a serem atendidas para iniciar o objetivo, os tempos de espera mínimo e máximo antes de pegar a flor, e as dimensões do AABB usado para procurar uma criatura para pegar uma flor. - O comportamento de IA
minecraft:take_floweragora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas aldeões bebês.
- Propriedades do ator
- As propriedades do ator não são mais experimentais (isso inclui consultas Molang e filtros de propriedade, mas não permutações).
Experimental
Estas adições e mudanças são acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "APIs beta", e "Next Major Update".
Adições
Blocos
- Suas variantes de bambu foram adicionadas.
- As tábuas de bambu podem ser fabricadas colocando 4 bambus em um formato 2x2 na grade de fabricação.
- Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
- Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 unidades do item.
- Pode ser pendurada das seguintes formas:
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa.
- Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo.
- Apoiada ao lado sólido de um bloco.
- Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
- Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
- Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
- No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
- Pode ser fabricado com 6 tábuas e 3 lajes de madeira.
- Pode armazenar até 6 livros, livros e penas, livros escritos e livros encantados.
- Pode interagir com comparadores de redstone.
Criaturas
- Podem ser equipados com uma sela e montados por dois jogadores.
- São gerados naturalmente em vilas do deserto.
- Podem andar sobre cercas.
- Se sentarão aleatoriamente.
- Enquanto estão sentados, é difícil convencê-los a se mover.
- Podem andar devagar ou correr rapidamente.
- Também podem dar uma arrancada para frente, mas ficarão sem energia por um tempo.
Entidades
- A jangada de bambu e a jangada de bambu com baú foram adicionadas.
- Podem ser fabricadas com tábuas de bambu.
- Funcionam da mesma forma que os botes comuns, mas têm um visual único.
Mudanças
Técnico
- Comandos
- Como uma prévia das próximas mudanças potenciais na forma de execução dos comandos, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento "Upcoming Creator Features" faz com que toda a execução de comandos seja executada no final do tick atual.
- Geral
- A funcionalidade do componente
minecraft:breathabilityfoi removida. O componente não terá efeito sobre o bloco definido de forma personalizada.
- API
- As APIs iniciais estão saindo do beta e serão utilizáveis sem uma opção experimental.
- O primeiro módulo a ser lançado é @minecraft/server como versão 1.0.0. As APIs incluídas com isto estão listadas abaixo.
- APIs não beta como as incluídas no módulo @minecraft/server 1.0.0 não exigem que o experimento "APIs beta" seja ativado, e serão mais estáveis com o tempo.
- @minecraft/server continuará a ser desenvolvido em betas e essas APIs Beta foram incrementadas na versão para 1.1.0-beta; se você desejar continuar a usar a beta. APIs @minecraft/server, referências de manifest.json precisarão ser atualizadas para 1.1.0-beta.
- APIs incluídas no lançamento do @minecraft/server na versão 1.0.0:
- System type (exposto através da instância systemglobal)
run()- executa uma função no próximo tick (pode ser usado para manter um tick de loop de jogo sobre tick).
- World type (exposto através da instância worldglobal)
getDimension().getAllPlayers().
- MinecraftDimensionTypes type
nether.overworld.theEnd.
- Dimension type
id.runCommandAsync().
- CommandResult type
commandResult.
- Entity type
id.typeId.dimension.runCommandAsync().
- Player type
name.
- System type (exposto através da instância systemglobal)
Correções
- Modo espectador
- Os allays não arremessam mais itens para jogadores no mdoo espectador. (MCPE-162873)
- Interface de usuário
- Agora você pode vincular as teclas de cópia de coordenadas com a jogabilidade completa do teclado ativada. (MCPE-163082)
- Mundo e dimensões
- Um erro que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos na tela "Construindo terreno" ao trocar de dimensões foi corrigido. (MCPE-158215)
- Jogabilidade
- A correção na herança de efeitos por criaturas reproduzidas foi temporiaramente desfeita, enquanto um problema relacionado é resolvido primeiro. (MCPE-81890)
- Complementos e engine de script
- Um problema em que alterar o subpacote de pacotes de recursos que possuem subpacotes não aplicaria alterações até que o jogo fosse reiniciado foi corrigido.(MCPE-162002)
- Desempenho e estabilidade
- Um travamento que ocorreria se os itens da Edição Education fossem renderizados sem a opção da Edição Education ativada foi corrigido. (MCPE-161587)
- Controles de toque
- Um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar na tela da bigorna foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.19.50.22
Beta 1.19.50.22 (Android) ou Preview 1.19.50.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 26 de outubro de 2022[9], que corrige erros.
Mudanças
Geral
- JSON
BlockCollisionBoxComponentfoi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.BlockCraftingTableComponentfoi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
- Vestuário
- Um novo movimento foi adicionado para introduzir os novos personagens padrões do Minecraft e como usar esses personagens como aparência.
Experimental
Essas mudanças apenas estão acessíveis ao ativar a opção experimental "Next Major Update".
Mudanças
Criaturas
- Os camelos agora se curam lentamente com o tempo.
- A animação de caminhada do camelo foi alterada.
- A animação de caminhada do camelo agora corresponde à sua velocidade de movimento.
- Um camelo agora continua dando uma arrancada até tocar no chão ou na água.
- O comprimento da arrancada de um camelo agora é influenciado pelos efeitos de velocidade e supersalto.
Itens
- O ovo gerador de camelo agora tem cores novas que encaixam melhor na paleta de cores.
Geral
- Descrição
- A descrição de controle "Colocar livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto segura um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
- A descrição de controle "Remover livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto não segura nada ou segura outro item que não seja um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
Correções
- Blocos
- O arenito vermelho talhado e o lapidado agora têm partes inferiores suaves. (MCPE-20006)
- Experimental
- A receita do porta-livros foi corrigida para que ele possa ser construído com qualquer tipo de tábuas e lajes de madeira que tenham as marcações padrões.
- Jogabilidade
- Um problema em que o jogador podia atravessar paredes enquanto estava preso dentro de blocos foi corrigido. (MCPE-136536)
- Quando presos dentro de um bloco, jogadores agora serão empurrados para a área aberta mais próxima.
- Gráficos
- O desempenho instável após pausar o jogo devido à frames apresentados incorretamente foi corrigido.
- As sombras de criaturas agora aparecem corretamente em dispositivos Android usando ANGLE. (MCPE-155354)
- Itens
- Usar a bigorna para encantar ou consertar itens não renomeará mais itens involuntariamente. (MCPE-154453)
- Criaturas
- Um erro em que os slimes e os cubos de magma podiam quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-119451)
- Um erro em que o baiacu podia quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-143689)
- Os suportes de armadura agora largarão seu item na mão secundária após a destruição. (MCPE-158228)
- Um erro que fazia o dragão Ender não carregar se o mundo fosse salvado e carregado enquanto ele estava vivo foi corrigido. (MCPE-156528)
- Modo espectador
- Os jogadores no modo espectador não podem mais gerar um defensor por meio dos emissores de sculk.
- Os jogadores no modo espectador não podem mais ativar sensores de sculk ou placas de pressão. (MCPE-163177)
- Os espectadores não bloqueiam mais a interação dos jogadores com outras entidades (blocos, botões, alavancas etc.)
- Desempenho e estabilidade
- Um problema que podia causar um travamento ao carregar alguns mundos da Marketplace em dispositivos de baixa memória foi corrigido. (MCPE-161866)
- Um travamento que podia ocorrer quando atores em que seus donos não eram jogadores atravessavam portais do End.
- Controles de toque
- Um problema em dispositivos móveis ao nadar; carregar um arco, besta ou tridente, não lança mais a arma imediatamente. (MCPE-136625)
- Um problema em que os gestos com o joystick eram interrompidos se o seu dedo se sobreposse à barra de itens foi corrigido. (MCPE-159870)
- Um problema em que os jogadores não podiam interagir com a barra de itens em alguns pacotes de recursos com os novos controles de toque foi corrigido. (MCPE-157748)
- Os botões de correr e descer no modo mira agora têm a mesma cor que os outros botões. (MCPE-156740)
- Um problema em que apertar rapidamente os botões de subir e descer cancelaria o voo em novos controles de toque foi corrigido. A partir de então, apertar duas vezes o botão de descer é como o voo é cancelado. (MCPE-162240)
- Os ícones de status agora seguem a sona segura no modo de toque.
- Os ícones de status foram ajustados para formar uma linha através de toda a largura da tela ao entrar em contato para contabilizar nos novos controles de toque.
- Paridade à Edição Java
- As vitórias-régias agora estouram com som e partículas quando esbarradas por um barco. (MCPE-65138)
- A maioria dos blocos destruídos pela falta de sustentação agora têm partículas visuais, efeitos sonoros e causam eventos de vibração.
- As gorgônias não podem mais ser colocadas na lateral dos blocos de laje. (MCPE-116986)
- As gorgônias agora podem sobreviver no topo de blocos sólidos transparentes como vidro. (MCPE-112407)
- Molang
has_propertyfoi corrigido para retornar 1 quando uma propriedade existe e 0 quando não, em vez do oposto disso.
- Receitas
- As receitas que têm os mesmos ingredientes mas têm diferentes resultados agora exibirão erros de conteúdo (excluindo, receitas da bancada e do cortador de pedras).
- Interface do usuário
- O problema do constrate da pequena seta nos componentes dropdown em pausa, nos componentes de opções não selecionados e nas opções de configurações do chat foi corrigido.
Edição Bedrock beta 1.19.50.23
Beta 1.19.50.23 (Android) ou Preview 1.19.50.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 3 de novembro de 2022[10], que corrige erros.
Correções
- Jogabilidade
- Os botes e os botes com baú não são mais teletransportados para (0, 0, 0) quando são empurrados por um pistão. (MCPE-163330)
- Geral
- A mesclagem incorreta de chunks ao atualizar mundos pré-1.18 foi corrigida. (MCPE-162480)
- Itens
- Os problemas com o livro e pena não sendo capaz de ser assinado e fechado foram corrigidos. (MCPE-163325)
- Realms
- O texto exibido ao atualizar mundos e complementos foi encurtado para caber na caixa de texto.
- Você não receberá mais uma mensagem de erro ao entrar em um Realm que ficou vazio por vários minutos.
- Estabilidade e desempenho
- Navegar pelo livro de receitas ao possuir itens que contêm criaturas em seu inventário não causa mais quedas de desempenho significativas. (MCPE-146462)
- O atraso causado pela entrada e saída de itens em funis foi reduzido (MCPE-68796)
- Controles de toque
- A aparência embaçada do botão de desmontar no novo esquema de controles de toque foi corrigida (MCPE-156722)
- Inteface do usuário
- Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde os itens largados não podiam voltar ao inventário no modo criativo.
- Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde a opção ‘Criável/Todos’ podia apenas ser alterada na guia Buscar, mas não em outras guias.
- No Xbox, movimentar a camera com o cursor não muda mais a posição do cursor quando o menu é reaberto (MCPE-162890)
- A cor do texto da contagem da pilha de itens selecionada agora é branco em vez de amarelo.
- Paridade à Edição Java
- Ser morto por uma criatura com uma arma renomeada não produz mais uma mensagem de morte com um 's' adicional no final (MCPE-163283)
- Modo espectador
- Ao entrar no modo espectador enquanto escreve em uma placa, a tela de texto da placa agora fecha.
- Se você mudar para o modo espectador enquanto estiver sozinho em uma placa de pressão, você perde peso e a placa de pressão é liberada. (MCPE-163177)
Edição Bedrock beta 1.19.50.24
Beta 1.19.50.24 (Android) ou Preview 1.19.50.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 9 de novembro de 2022[11], que altera o modelo e a textura dos vexes e corrige erros.
Mudanças
Criaturas
- Seu modelo e suas texturas foram alterados.
- Agora mantém uma caixa de colisão levemente grande para facilitar a luta.
Técnico
- Geral
- O
input_ground_controllednão implica mais aumento na caminhada automática quando controlado pelo jogador. Em vez disso, o componentevariable_max_auto_steppode ser usado. Para haver consistência com as versões anteriores usebase_value: 1,0625 ejump_prevented_value: 0,5625.
Correções
- Jogabilidade
- Um erro em que os jogadores podiam ser movidos para o outro lado de uma parede quando próximos a um pistão retraindo foi corrigido.
- O erro em que as colmeias não recebiam mel quando uma abelha com néctar saía foi corrigido. (MCPE-163938)
- Controles de toque
- A entrada por teclado agora é compatível com outros modos de controle quando o jogador está voando com controles de toque. Agora, pressionar duas vezes a tecla "Espaço" desativará o voo corretamente no modo de controle de toque.
- Um problema que impedia que itens fossem descartados no inventário ampliado do modo criativo ao largá-los sobre outro item. (MCPE-162124)
- Comandos
- Executar
/execute align xyz entityagora produz um erro de comando em vez de um travamento. (MCPE-162733)
Edição Bedrock beta 1.19.50.25
Beta 1.19.50.25 (Android) ou Preview 1.19.50.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 16 de novembro de 2022[12], que corrige erros.
Mudanças
- Toque
- Os novos controles de toque agora estão ativados por padrão.
Correções
- Jogabilidade
- Mudança revertida para o jogador sendo empurrado enquanto estava preso dentro de um bloco para resolver alguns problemas com os pistões. (MCPE-136536)
- Toque
- Removido o joystick trivial quando o jogador está na jangada no modo de controle clássico. (MCPE-163758)
- Interface de usuário
- Corrigida a queda da taxa de quadros ao passar o rato sobre os slots de itens na tela do inventário criativo. (MCPE-162277)
- Receitas que dependem de lajes de madeira (por exemplo, composteira e atril) agora são visualizadas corretamente na tela da bancada de trabalho.
Notas e referências
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.20" – Minecraft Feedback, 13 de outubro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.21" – Minecraft Feedback, 19 de outubro de 2022.
- ↑ "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.50.22" – Minecraft Feedback, 26 de outubro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.23" – Minecraft Feedback, 3 de novembro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.24" – Minecraft Feedback, 9 de novembro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.25" – Minecraft Feedback, 16 de novembro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.20" – Minecraft Feedback, 13 de outubro de 2022.
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- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.23" – Minecraft Feedback, 3 de novembro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.24" – Minecraft Feedback, 9 de novembro de 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.25" – Minecraft Feedback, 16 de novembro de 2022.