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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.19.50

Edição Bedrock beta 1.19.50.20

Beta 1.19.50.20 (Android) ou Preview 1.19.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 13 de outubro de 2022[1], que corrige erros.

Mudanças

Jogabilidade

Modo espectador
  • Foi movido de uma opção experimental para o jogo padrão.

Geral

Experimentos
  • A opção 'Modo Espectador' foi removida.

Técnico

Geral
  • Os valores mínimos/máximos de distância nos eventos de som agora só afetam o evento de som e não todos os eventos usando o mesmo som. (MCPE-154376)
  • A opção client-side-chunk-generation-enabled foi adicionada ao server.properties.
Rede
  • A propriedade de servidor enable-lan-visibility foi adicionada para desativar a descoberta explícita de LAN por clients. Isso impedirá conflitos de porta inesperados ao executar vários servidores dedicados em um único host. O uso da porta agora é esclarecido nos registros do servidor e as mensagens de erros são mais claras. (BDS-1094)
Desempenho e estabilidade
  • Um travamento que ocorria se o texture_index de um ovo de gerador estivesse fora dos limites foi corrigido. Em vez disso, agora um erro de registro de conteúdo será apresentado.
  • Uma verificação de PTR nulo foi adicionada ao obter a ref. de ator no CameraAPI para evitar travamentos.
  • Um problema que fazia o jogo travar quando o ataque de bafo do dragão Ender não atingia blocos ou caía no vazio foi corrigido. (MCPE-161204)
  • Um travamento que podia ocorrer ao navegar para baixo com o teclado na tela de aldeão foi corrigido.

Experimental

Estas adições e mudanças apenas estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador" e "APIs beta".

Mudanças

Técnico
Geral
  • A interface da bancada de trabalho agora atualiza quando um bloco muda para uma permutação com um componente de bloco minecraft:crafting_table difernete.
Programação, APIs e GameTest Framework
  • Os wireframes que continuavam renderizando após o comando /gametest clearall ser usado para estruturas GameTest distantes foram corrigidos.
  • Entidade
    • A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
  • Dimensão
    • A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
  • BlockRaycastOptions foi convertido para uma interface.
  • EntityEventOptions foi convertido para uma interface.
  • ScoreboardObjectiveDisplayOptions foi convertido para uma interface.
    • O tipo de localização foi atualizado para IVec3
  • Vetor
    • add - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • cross - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • distance - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • divide - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • lerp - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • max - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • min - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • multiply - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • slerp - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.

Correções

Modo espectador
  • Os jogadores agora podem entrar e sair do modo espectador usando o modo pessoal de jogo no menu de configurações ou o comando /gamemode spectator, se os cheats estiverem ativados (MCPE-156688)
  • Os espectadores têm uma interface reduzida que não mostra a mira, a barra de itens, a experiência, a vida, a fome e elementos de interface da armadura.
  • O inventário do jogador, a vida, os itens segurados etc. permanecem inalterados ao mudar para o modo espectador ou ao sair do modo espectador.
  • Os espectadores sempre estão voando e não podem "pousar" no chão.
  • Os espectadores atravessam blocos sólidos e entidades sem colisão.
  • Os espectadores podem ver através de objetos sólidos quando estão dentro de blocos.
  • Os espectadores não podem sofrer dano e não são afetados por quaisquer blocos, criaturas, itens, portais ou efeitos.
  • Os espectadores não podem usar itens ou interagir com blocos ou criaturas.
  • Os espectadores não podem abrir seu inventário ou interagir com blocos com interface, como baús
  • Os espectadores não podem ser vistos por criaturas ou outros jogadores, exceto por jogadores no modo espectador.
  • Não é necessário que os espectadores durmam para passar a noite.
  • Os espectadores aparecem como uma cabeça flutuante transparente para outros jogadores no modo espectador.
  • Ao jogar em primeira pessoa, os espectadores não conseguem ver seu braço ou item segurado.
  • Os espectadores geram chunks se voarem para novos chunks.
  • Os espectadores em si não geram nenhuma criatura em áreas em que estão.
  • As criaturas não persistentes ao redor de espectadores irão verificar sua distância de jogadores não espectadores ao decidirem que vão desaparecer.
  • Os comandos podem selecionar e serem executados em espectadores.
  • As telas de contêineres, blocos de comando ou blocos de estrutura agora fecham quando os jogadores entram no modo espectador.
  • O modo espectador agora aparece na lista de modos de jogo pessoais nas configurações (MCPE-156688)
Blocos
  • A colisão do caminho de terra e da terra arada agora está um pixel para baixo (MCPE-12109)
  • Os jogadores que nadarem sobre o barro não terão mais sua tela coberta. (MCPE-153737)
  • Os projéteis que aterrissarem no barro não tremerão mais rapidamente (MCPE-153744)
  • As criaturas anfíbias não tem mais problemas ao procurar caminhos ao redor de blocos de barro (MCPE-153961)
  • As caixas de colisão dos blocos de barro e areia das almas agora correspondem às suas caixas de colisão visuais ao colocar tais blocos (MCPE-162252)
  • A cana-de-açúcar agora irá quebrar no próximo tick aleatório quando sua fonte de água for removida (MCPE-162351)
  • Um erro em que os blocos de luz colocados continuavam invisíveis ao colocar um bloco de luz na mão foi corrigido.
Jogabilidade
  • O piscamento de blocos ao serem movidos por pistões foi corrigido.
  • Um problema em que reproduzir criaturas com efeitos aplicados resultaria na aplicação permanente de todos os bônus dos efeitos no filhote foi corrigido. (MCPE-81890)
  • O braço do pistão agora se estende mais suavemente (MCPE-155987)
  • Os blocos anexados aos pistões agora se movem mais suavemente (MCPE-146597)
  • Um erro que poderia fazer o jogador teletransportar-se de volta a um portal após sair dele foi corrigido. (MCPE-157494)
  • Um problema em que placas não tocariam um som de posicionamento ao serem colocadas foi corrigido.
  • Os mapas corrompidos por pixels pretos agora podem ser consertados visitando novamente as áreas corrompidas. Os mapas afetados anteriormente agora podem ser consertados ao segurá-los na mão principal ou secundária (MCPE-162421)
Geral
  • A deslocação do lugar de descanso dos morcegos nas camadas negativas do mundo foi corrigida.
  • Um erro em que itens totalmente carregados eram perdidos ao atravessar um portal foi corrigido (MCPE-55279)
  • As colunas de bolhas agora são geradas corretamente acima de blocos de magma subaquáticos.
Gráficos
  • Luz ambiental foi aplicada a blocos movidos por pistões (MCPE-136928)
  • O brilho do céu noturno ao ativar o RTX foi corrigido (MCPE-162445)
Itens
  • Ferramentas e armaduras recém-criadas agora funcionam pela primeira vez em que são usadas (MCPE-161151)
  • Armas, ferramentas e armaduras agora podem ser soltas do inventário do jogador na primeira vez após serem renomeadas. (MCPE-162132)
  • Um problema em que uma entidade na coordenada 0,0,0 impedia que placas de pressões fossem colocadas foi corrigido (MCPE-161377)
Efeitos de criaturas
  • O supersalto agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-45823)
  • A queda lenta agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-126604)
Dados móveis
  • Uma nova tela de dados móveis bloqueados foi adicionada em dispostivos Android e iOS para quando os dados móveis estiverem disponíveis, mas estiverem desativados no jogo e o Wi-Fi não estiver conectado.
Criaturas
  • O raio de perseguição de endermans foi aumentado de 32 para 64 blocos (MCPE-35306)
Controles de toque
  • A opção "Dividir Controles" agora só aparecerá no modo de controle clássico e afetará somente o esquema de controle clássico.
  • Um problema em que os espaços da barra de itens não podiam ser tocados nos esquemas de controle "Toque" e "Mira" em certas situações foi corrigido.
  • A rolagem na tela de inventário agora está mais fácil, pois o tempo de permanência foi aumentado para 180 milissegundos (anteriormente era de 120 milissegundos). O tempo de permanência é o tempo em que um item deve ser segurando antes que ele comece a ser arrastado.
  • As conexões entre "Travar Controle", "Controle Sempre Visível" e "Controle Visível Quando Fora de Uso" foram retiradas.
  • A opção "Delayed Block Breaking (Creative Only)" foi adicionada nas configurações de toque para controlar esta funcionalidade.
  • Um problema foi corrigido em que clicar duas vezes nos botões dos controles de toque podia ser difícil em telas com altas taxas de atualização (MCPE-156351)
  • A forma como os botões são pressionados foi aprimorada e os movimentos de câmera agora trabalham em conjunto com os novos controles de toque.
  • Os botões de ação agora são exibidos quando o jogador está dentro de um barco enquanto usa o modo 'Mira' (MCPE-159376)
Interface do usuário
  • Um erro em que o nome da barra de chefe não seria atualizado quando o nome do chefe mudar até que a barra fosse recarregada pelo jogador foi corrigido.
  • Um aviso agora aparece quando um jogador está prestes a perder mudanças ao sair da tela de criar um novo mundo.
  • Os erros causados ao copiar mundos foram alterados para exibir uma mensagem modal em vez de uma notificação de brinde
  • Um erro que fazia com que a interface não girasse com a direção do jogador ao andar de barco em realidade virtual foi corrigido.
  • A cor do texto de descrição da opção “Permitir dados móveis para jogo online” foi alterada para ser mais legível (MCPE-162459)
  • O plano de fundo do texto do item na barra de itens agora é afetado pela opção "Opacidade do plano de fundo do texto" (MCPE-79331)
Comandos
  • Usar o comando '/enchant' para aplicar o memso nível de encantamento não resulta mais na aplicação de um nível mais alto (MCPE-153204)
  • Um problema em que hasItem não detectaria corretamente um item com um valor de dado se esse valor de dado não fosse fornecido ao hasItem foi corrigido (MCPE-162460)

Edição Bedrock beta 1.19.50.21

Beta 1.19.50.21 (Android) ou Preview 1.19.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 19 de outubro de 2022[2], que adiciona os primeiros recursos da 1.20 ao jogo.

Adições

Geral

Experimentos
  • A opção experimental "Next Major Update" foi adicionada.

Mudanças

Blocos

Alçapões, portas e portões
  • Agora usam os mesmos efeitos sonoros de fechar e abrir que a Edição Java.
Botões
  • Um som de clique único foi adicionado aos botões de madeira para corresponderem à Edição Java.
Placas de pressão
  • Foram atualizadas para ter diferentes afinações baseadas em seu comportamento para corresponderem à Edição Java.

Criaturas

Aldeão
  • Enquanto estão brincando de pega-pega, aldeões bebês agora correrão a uma velocidade mais rápida que corresponde à Edição Java.

Jogabilidade

Som
  • Vários tipos de madeira agora têm sons únicos quando colocados, quebrados ou pisados.
    • Existem três conjuntos de sons únicos: tipos de madeira da Superfície, tipos de madeira do Nether e bambu.

Geral

Controles de toque
  • O atraso de ação foi removido dos botões de atacar e de interagir.
  • Quando um joystick está destravado, a área arrastável foi alterada para ser a mesma de quando o joystick está travado. Em ambos os modos, se a corrida automática estiver ativada, ela começará quando o joystick for arrastado levemente para cima do fundo. A corrida automática será desativada se o controle do joystick for posteriormente movido de volta para a área de fundo do joystick.
  • Um gesto de toque agora dispara uma besta carregada. Anteriormente era necessário segurar o gesto por 400 milissegundos antes que a flecha disparasse.

Técnico

Objetivos da inteligência artificial
  • Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA minecraft:offer_flower foram expostos para especificar coisas como a hora em que a criatura oferece a flor, a chance de que a meta seja iniciada e as dimensões do AABB usadas para procurar uma criaturaopara oferecer uma flor.
  • O comportamento de IA minecraft:offer_flower agora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas o golem de ferro.
  • O comportamento de IA minecraft:offer_flower agora pesquisará por todas as criaturas no intervalo especificado, em vez de apenas a mais próxima, o que significa que esse objetivo tem o potencial de ser usado de forma mais consistente do que antes.
  • Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA minecraft:take_flower foram expostos para especificar coisas como as condições a serem atendidas para iniciar o objetivo, os tempos de espera mínimo e máximo antes de pegar a flor, e as dimensões do AABB usado para procurar uma criatura para pegar uma flor.
  • O comportamento de IA minecraft:take_flower agora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas aldeões bebês.
Propriedades do ator
  • As propriedades do ator não são mais experimentais (isso inclui consultas Molang e filtros de propriedade, mas não permutações).

Experimental

Estas adições e mudanças são acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "APIs beta", e "Next Major Update".

Adições

Blocos
Botões, Portas, Cercas, Portões, Tábuas, Placa de pressão, Placas, Lajes, Escadas, e Alçapões
  • Suas variantes de bambu foram adicionadas.
  • As tábuas de bambu podem ser fabricadas colocando 4 bambus em um formato 2x2 na grade de fabricação.
Mosaicos de bambu
  • Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
    • Podem ser fabricadas com 2 lajes de bambu dispostas em uma faixa vertical.
    • O mosaico de bambu tem sua própria variante de laje e escada.
Placas suspensas
  • Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 unidades do item.
  • Pode ser pendurada das seguintes formas:
    • Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa.
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo.
    • Apoiada ao lado sólido de um bloco.
    • Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
  • Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
    • No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
Porta-livros
Criaturas
Camelos
  • Podem ser equipados com uma sela e montados por dois jogadores.
  • São gerados naturalmente em vilas do deserto.
  • Podem andar sobre cercas.
  • Se sentarão aleatoriamente.
    • Enquanto estão sentados, é difícil convencê-los a se mover.
  • Podem andar devagar ou correr rapidamente.
  • Também podem dar uma arrancada para frente, mas ficarão sem energia por um tempo.
Entidades
Botes e Botes com baú
  • A jangada de bambu e a jangada de bambu com baú foram adicionadas.
    • Podem ser fabricadas com tábuas de bambu.
    • Funcionam da mesma forma que os botes comuns, mas têm um visual único.

Mudanças

Técnico
Comandos
  • Como uma prévia das próximas mudanças potenciais na forma de execução dos comandos, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento "Upcoming Creator Features" faz com que toda a execução de comandos seja executada no final do tick atual.
Geral
  • A funcionalidade do componente minecraft:breathability foi removida. O componente não terá efeito sobre o bloco definido de forma personalizada.
API
  • As APIs iniciais estão saindo do beta e serão utilizáveis sem uma opção experimental.
  • O primeiro módulo a ser lançado é @minecraft/server como versão 1.0.0. As APIs incluídas com isto estão listadas abaixo.
    • APIs não beta como as incluídas no módulo @minecraft/server 1.0.0 não exigem que o experimento "APIs beta" seja ativado, e serão mais estáveis com o tempo.
  • @minecraft/server continuará a ser desenvolvido em betas e essas APIs Beta foram incrementadas na versão para 1.1.0-beta; se você desejar continuar a usar a beta. APIs @minecraft/server, referências de manifest.json precisarão ser atualizadas para 1.1.0-beta.
  • APIs incluídas no lançamento do @minecraft/server na versão 1.0.0:
    • System type (exposto através da instância systemglobal)
      • run() - executa uma função no próximo tick (pode ser usado para manter um tick de loop de jogo sobre tick).
    • World type (exposto através da instância worldglobal)
      • getDimension().
      • getAllPlayers().
    • MinecraftDimensionTypes type
      • nether.
      • overworld.
      • theEnd.
    • Dimension type
      • id.
      • runCommandAsync().
    • CommandResult type
      • commandResult.
    • Entity type
      • id.
      • typeId.
      • dimension.
      • runCommandAsync().
    • Player type
      • name.

Correções

Modo espectador
  • Os allays não arremessam mais itens para jogadores no mdoo espectador. (MCPE-162873)
Interface de usuário
  • Agora você pode vincular as teclas de cópia de coordenadas com a jogabilidade completa do teclado ativada. (MCPE-163082)
Mundo e dimensões
  • Um erro que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos na tela "Construindo terreno" ao trocar de dimensões foi corrigido. (MCPE-158215)
Jogabilidade
  • A correção na herança de efeitos por criaturas reproduzidas foi temporiaramente desfeita, enquanto um problema relacionado é resolvido primeiro. (MCPE-81890)
Complementos e engine de script
  • Um problema em que alterar o subpacote de pacotes de recursos que possuem subpacotes não aplicaria alterações até que o jogo fosse reiniciado foi corrigido.(MCPE-162002)
Desempenho e estabilidade
  • Um travamento que ocorreria se os itens da Edição Education fossem renderizados sem a opção da Edição Education ativada foi corrigido. (MCPE-161587)
Controles de toque
  • Um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar na tela da bigorna foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.19.50.22

Beta 1.19.50.22 (Android) ou Preview 1.19.50.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 26 de outubro de 2022[3], que corrige erros.

Mudanças

Geral

JSON
  • BlockCollisionBoxComponent foi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
  • BlockCraftingTableComponent foi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
Vestuário
  • Um novo movimento foi adicionado para introduzir os novos personagens padrões do Minecraft e como usar esses personagens como aparência.

Experimental

Essas mudanças apenas estão acessíveis ao ativar a opção experimental "Next Major Update".

Mudanças

Criaturas
Camelos
  • Os camelos agora se curam lentamente com o tempo.
  • A animação de caminhada do camelo foi alterada.
    • A animação de caminhada do camelo agora corresponde à sua velocidade de movimento.
  • Um camelo agora continua dando uma arrancada até tocar no chão ou na água.
  • O comprimento da arrancada de um camelo agora é influenciado pelos efeitos de velocidade e supersalto.
Itens
Ovos geradores
  • O ovo gerador de camelo agora tem cores novas que encaixam melhor na paleta de cores.
Geral
Descrição
  • A descrição de controle "Colocar livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto segura um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
  • A descrição de controle "Remover livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto não segura nada ou segura outro item que não seja um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.

Correções

Blocos
  • O arenito vermelho talhado e o lapidado agora têm partes inferiores suaves. (MCPE-20006)
Experimental
  • A receita do porta-livros foi corrigida para que ele possa ser construído com qualquer tipo de tábuas e lajes de madeira que tenham as marcações padrões.
Jogabilidade
  • Um problema em que o jogador podia atravessar paredes enquanto estava preso dentro de blocos foi corrigido. (MCPE-136536)
  • Quando presos dentro de um bloco, jogadores agora serão empurrados para a área aberta mais próxima.
Gráficos
  • O desempenho instável após pausar o jogo devido à frames apresentados incorretamente foi corrigido.
  • As sombras de criaturas agora aparecem corretamente em dispositivos Android usando ANGLE. (MCPE-155354)
Itens
  • Usar a bigorna para encantar ou consertar itens não renomeará mais itens involuntariamente. (MCPE-154453)
Criaturas
  • Um erro em que os slimes e os cubos de magma podiam quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-119451)
  • Um erro em que o baiacu podia quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-143689)
  • Os suportes de armadura agora largarão seu item na mão secundária após a destruição. (MCPE-158228)
  • Um erro que fazia o dragão Ender não carregar se o mundo fosse salvado e carregado enquanto ele estava vivo foi corrigido. (MCPE-156528)
Modo espectador
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais gerar um defensor por meio dos emissores de sculk.
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais ativar sensores de sculk ou placas de pressão. (MCPE-163177)
  • Os espectadores não bloqueiam mais a interação dos jogadores com outras entidades (blocos, botões, alavancas etc.)
Desempenho e estabilidade
  • Um problema que podia causar um travamento ao carregar alguns mundos da Marketplace em dispositivos de baixa memória foi corrigido. (MCPE-161866)
  • Um travamento que podia ocorrer quando atores em que seus donos não eram jogadores atravessavam portais do End.
Controles de toque
  • Um problema em dispositivos móveis ao nadar; carregar um arco, besta ou tridente, não lança mais a arma imediatamente. (MCPE-136625)
  • Um problema em que os gestos com o joystick eram interrompidos se o seu dedo se sobreposse à barra de itens foi corrigido. (MCPE-159870)
  • Um problema em que os jogadores não podiam interagir com a barra de itens em alguns pacotes de recursos com os novos controles de toque foi corrigido. (MCPE-157748)
  • Os botões de correr e descer no modo mira agora têm a mesma cor que os outros botões. (MCPE-156740)
  • Um problema em que apertar rapidamente os botões de subir e descer cancelaria o voo em novos controles de toque foi corrigido. A partir de então, apertar duas vezes o botão de descer é como o voo é cancelado. (MCPE-162240)
  • Os ícones de status agora seguem a sona segura no modo de toque.
  • Os ícones de status foram ajustados para formar uma linha através de toda a largura da tela ao entrar em contato para contabilizar nos novos controles de toque.
Paridade à Edição Java
  • As vitórias-régias agora estouram com som e partículas quando esbarradas por um barco. (MCPE-65138)
  • A maioria dos blocos destruídos pela falta de sustentação agora têm partículas visuais, efeitos sonoros e causam eventos de vibração.
  • As gorgônias não podem mais ser colocadas na lateral dos blocos de laje. (MCPE-116986)
  • As gorgônias agora podem sobreviver no topo de blocos sólidos transparentes como vidro. (MCPE-112407)
Molang
  • has_property foi corrigido para retornar 1 quando uma propriedade existe e 0 quando não, em vez do oposto disso.
Receitas
  • As receitas que têm os mesmos ingredientes mas têm diferentes resultados agora exibirão erros de conteúdo (excluindo, receitas da bancada e do cortador de pedras).
Interface do usuário
  • O problema do constrate da pequena seta nos componentes dropdown em pausa, nos componentes de opções não selecionados e nas opções de configurações do chat foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.19.50.23

Beta 1.19.50.23 (Android) ou Preview 1.19.50.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 3 de novembro de 2022[4], que corrige erros.

Correções

Jogabilidade
  • Os botes e os botes com baú não são mais teletransportados para (0, 0, 0) quando são empurrados por um pistão. (MCPE-163330)
Geral
  • A mesclagem incorreta de chunks ao atualizar mundos pré-1.18 foi corrigida. (MCPE-162480)
Itens
  • Os problemas com o livro e pena não sendo capaz de ser assinado e fechado foram corrigidos. (MCPE-163325)
Realms
  • O texto exibido ao atualizar mundos e complementos foi encurtado para caber na caixa de texto.
  • Você não receberá mais uma mensagem de erro ao entrar em um Realm que ficou vazio por vários minutos.
Estabilidade e desempenho
  • Navegar pelo livro de receitas ao possuir itens que contêm criaturas em seu inventário não causa mais quedas de desempenho significativas. (MCPE-146462)
  • O atraso causado pela entrada e saída de itens em funis foi reduzido (MCPE-68796)
Controles de toque
  • A aparência embaçada do botão de desmontar no novo esquema de controles de toque foi corrigida (MCPE-156722)
Inteface do usuário
  • Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde os itens largados não podiam voltar ao inventário no modo criativo.
  • Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde a opção ‘Criável/Todos’ podia apenas ser alterada na guia Buscar, mas não em outras guias.
  • No Xbox, movimentar a camera com o cursor não muda mais a posição do cursor quando o menu é reaberto (MCPE-162890)
  • A cor do texto da contagem da pilha de itens selecionada agora é branco em vez de amarelo.
Paridade à Edição Java
  • Ser morto por uma criatura com uma arma renomeada não produz mais uma mensagem de morte com um 's' adicional no final (MCPE-163283)
Modo espectador
  • Ao entrar no modo espectador enquanto escreve em uma placa, a tela de texto da placa agora fecha.
  • Se você mudar para o modo espectador enquanto estiver sozinho em uma placa de pressão, você perde peso e a placa de pressão é liberada. (MCPE-163177)

Edição Bedrock beta 1.19.50.24

Beta 1.19.50.24 (Android) ou Preview 1.19.50.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 9 de novembro de 2022[5], que altera o modelo e a textura dos vexes e corrige erros.

Mudanças

Criaturas

Vex
  • Seu modelo e suas texturas foram alterados.
    • Agora mantém uma caixa de colisão levemente grande para facilitar a luta.

Técnico

Geral
  • O input_ground_controlled não implica mais aumento na caminhada automática quando controlado pelo jogador. Em vez disso, o componente variable_max_auto_step pode ser usado. Para haver consistência com as versões anteriores use base_value: 1,0625 e jump_prevented_value: 0,5625.

Correções

Jogabilidade
  • Um erro em que os jogadores podiam ser movidos para o outro lado de uma parede quando próximos a um pistão retraindo foi corrigido.
  • O erro em que as colmeias não recebiam mel quando uma abelha com néctar saía foi corrigido. (MCPE-163938)
Controles de toque
  • A entrada por teclado agora é compatível com outros modos de controle quando o jogador está voando com controles de toque. Agora, pressionar duas vezes a tecla "Espaço" desativará o voo corretamente no modo de controle de toque.
  • Um problema que impedia que itens fossem descartados no inventário ampliado do modo criativo ao largá-los sobre outro item. (MCPE-162124)
Comandos
  • Executar /execute align xyz entity agora produz um erro de comando em vez de um travamento. (MCPE-162733)

Edição Bedrock beta 1.19.50.25

Beta 1.19.50.25 (Android) ou Preview 1.19.50.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 16 de novembro de 2022[6], que corrige erros.

Mudanças

Toque
  • Os novos controles de toque agora estão ativados por padrão.

Correções

Jogabilidade
  • Mudança revertida para o jogador sendo empurrado enquanto estava preso dentro de um bloco para resolver alguns problemas com os pistões. (MCPE-136536)
Toque
  • Removido o joystick trivial quando o jogador está na jangada no modo de controle clássico. (MCPE-163758)
Interface de usuário
  • Corrigida a queda da taxa de quadros ao passar o rato sobre os slots de itens na tela do inventário criativo. (MCPE-162277)
  • Receitas que dependem de lajes de madeira (por exemplo, composteira e atril) agora são visualizadas corretamente na tela da bancada de trabalho.

Edição Bedrock beta 1.19.50.20

Beta 1.19.50.20 (Android) ou Preview 1.19.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a primeira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 13 de outubro de 2022[7], que corrige erros.

Mudanças

Jogabilidade

Modo espectador
  • Foi movido de uma opção experimental para o jogo padrão.

Geral

Experimentos
  • A opção 'Modo Espectador' foi removida.

Técnico

Geral
  • Os valores mínimos/máximos de distância nos eventos de som agora só afetam o evento de som e não todos os eventos usando o mesmo som. (MCPE-154376)
  • A opção client-side-chunk-generation-enabled foi adicionada ao server.properties.
Rede
  • A propriedade de servidor enable-lan-visibility foi adicionada para desativar a descoberta explícita de LAN por clients. Isso impedirá conflitos de porta inesperados ao executar vários servidores dedicados em um único host. O uso da porta agora é esclarecido nos registros do servidor e as mensagens de erros são mais claras. (BDS-1094)
Desempenho e estabilidade
  • Um travamento que ocorria se o texture_index de um ovo de gerador estivesse fora dos limites foi corrigido. Em vez disso, agora um erro de registro de conteúdo será apresentado.
  • Uma verificação de PTR nulo foi adicionada ao obter a ref. de ator no CameraAPI para evitar travamentos.
  • Um problema que fazia o jogo travar quando o ataque de bafo do dragão Ender não atingia blocos ou caía no vazio foi corrigido. (MCPE-161204)
  • Um travamento que podia ocorrer ao navegar para baixo com o teclado na tela de aldeão foi corrigido.

Experimental

Estas adições e mudanças apenas estão acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador" e "APIs beta".

Mudanças

Técnico
Geral
  • A interface da bancada de trabalho agora atualiza quando um bloco muda para uma permutação com um componente de bloco minecraft:crafting_table difernete.
Programação, APIs e GameTest Framework
  • Os wireframes que continuavam renderizando após o comando /gametest clearall ser usado para estruturas GameTest distantes foram corrigidos.
  • Entidade
    • A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
  • Dimensão
    • A função runCommand foi removida. Considere runCommandAsync como uma alternativa.
  • BlockRaycastOptions foi convertido para uma interface.
  • EntityEventOptions foi convertido para uma interface.
  • ScoreboardObjectiveDisplayOptions foi convertido para uma interface.
    • O tipo de localização foi atualizado para IVec3
  • Vetor
    • add - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • cross - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • distance - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • divide - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • lerp - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • max - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • min - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • multiply - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.
    • slerp - os argumentos a e b foram atualizados para aceitar uma interface do tipo IVec3.

Correções

Modo espectador
  • Os jogadores agora podem entrar e sair do modo espectador usando o modo pessoal de jogo no menu de configurações ou o comando /gamemode spectator, se os cheats estiverem ativados (MCPE-156688)
  • Os espectadores têm uma interface reduzida que não mostra a mira, a barra de itens, a experiência, a vida, a fome e elementos de interface da armadura.
  • O inventário do jogador, a vida, os itens segurados etc. permanecem inalterados ao mudar para o modo espectador ou ao sair do modo espectador.
  • Os espectadores sempre estão voando e não podem "pousar" no chão.
  • Os espectadores atravessam blocos sólidos e entidades sem colisão.
  • Os espectadores podem ver através de objetos sólidos quando estão dentro de blocos.
  • Os espectadores não podem sofrer dano e não são afetados por quaisquer blocos, criaturas, itens, portais ou efeitos.
  • Os espectadores não podem usar itens ou interagir com blocos ou criaturas.
  • Os espectadores não podem abrir seu inventário ou interagir com blocos com interface, como baús
  • Os espectadores não podem ser vistos por criaturas ou outros jogadores, exceto por jogadores no modo espectador.
  • Não é necessário que os espectadores durmam para passar a noite.
  • Os espectadores aparecem como uma cabeça flutuante transparente para outros jogadores no modo espectador.
  • Ao jogar em primeira pessoa, os espectadores não conseguem ver seu braço ou item segurado.
  • Os espectadores geram chunks se voarem para novos chunks.
  • Os espectadores em si não geram nenhuma criatura em áreas em que estão.
  • As criaturas não persistentes ao redor de espectadores irão verificar sua distância de jogadores não espectadores ao decidirem que vão desaparecer.
  • Os comandos podem selecionar e serem executados em espectadores.
  • As telas de contêineres, blocos de comando ou blocos de estrutura agora fecham quando os jogadores entram no modo espectador.
  • O modo espectador agora aparece na lista de modos de jogo pessoais nas configurações (MCPE-156688)
Blocos
  • A colisão do caminho de terra e da terra arada agora está um pixel para baixo (MCPE-12109)
  • Os jogadores que nadarem sobre o barro não terão mais sua tela coberta. (MCPE-153737)
  • Os projéteis que aterrissarem no barro não tremerão mais rapidamente (MCPE-153744)
  • As criaturas anfíbias não tem mais problemas ao procurar caminhos ao redor de blocos de barro (MCPE-153961)
  • As caixas de colisão dos blocos de barro e areia das almas agora correspondem às suas caixas de colisão visuais ao colocar tais blocos (MCPE-162252)
  • A cana-de-açúcar agora irá quebrar no próximo tick aleatório quando sua fonte de água for removida (MCPE-162351)
  • Um erro em que os blocos de luz colocados continuavam invisíveis ao colocar um bloco de luz na mão foi corrigido.
Jogabilidade
  • O piscamento de blocos ao serem movidos por pistões foi corrigido.
  • Um problema em que reproduzir criaturas com efeitos aplicados resultaria na aplicação permanente de todos os bônus dos efeitos no filhote foi corrigido. (MCPE-81890)
  • O braço do pistão agora se estende mais suavemente (MCPE-155987)
  • Os blocos anexados aos pistões agora se movem mais suavemente (MCPE-146597)
  • Um erro que poderia fazer o jogador teletransportar-se de volta a um portal após sair dele foi corrigido. (MCPE-157494)
  • Um problema em que placas não tocariam um som de posicionamento ao serem colocadas foi corrigido.
  • Os mapas corrompidos por pixels pretos agora podem ser consertados visitando novamente as áreas corrompidas. Os mapas afetados anteriormente agora podem ser consertados ao segurá-los na mão principal ou secundária (MCPE-162421)
Geral
  • A deslocação do lugar de descanso dos morcegos nas camadas negativas do mundo foi corrigida.
  • Um erro em que itens totalmente carregados eram perdidos ao atravessar um portal foi corrigido (MCPE-55279)
  • As colunas de bolhas agora são geradas corretamente acima de blocos de magma subaquáticos.
Gráficos
  • Luz ambiental foi aplicada a blocos movidos por pistões (MCPE-136928)
  • O brilho do céu noturno ao ativar o RTX foi corrigido (MCPE-162445)
Itens
  • Ferramentas e armaduras recém-criadas agora funcionam pela primeira vez em que são usadas (MCPE-161151)
  • Armas, ferramentas e armaduras agora podem ser soltas do inventário do jogador na primeira vez após serem renomeadas. (MCPE-162132)
  • Um problema em que uma entidade na coordenada 0,0,0 impedia que placas de pressões fossem colocadas foi corrigido (MCPE-161377)
Efeitos de criaturas
  • O supersalto agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-45823)
  • A queda lenta agora afeta consistentemente as criaturas montadas por jogadores (MCPE-126604)
Dados móveis
  • Uma nova tela de dados móveis bloqueados foi adicionada em dispostivos Android e iOS para quando os dados móveis estiverem disponíveis, mas estiverem desativados no jogo e o Wi-Fi não estiver conectado.
Criaturas
  • O raio de perseguição de endermans foi aumentado de 32 para 64 blocos (MCPE-35306)
Controles de toque
  • A opção "Dividir Controles" agora só aparecerá no modo de controle clássico e afetará somente o esquema de controle clássico.
  • Um problema em que os espaços da barra de itens não podiam ser tocados nos esquemas de controle "Toque" e "Mira" em certas situações foi corrigido.
  • A rolagem na tela de inventário agora está mais fácil, pois o tempo de permanência foi aumentado para 180 milissegundos (anteriormente era de 120 milissegundos). O tempo de permanência é o tempo em que um item deve ser segurando antes que ele comece a ser arrastado.
  • As conexões entre "Travar Controle", "Controle Sempre Visível" e "Controle Visível Quando Fora de Uso" foram retiradas.
  • A opção "Delayed Block Breaking (Creative Only)" foi adicionada nas configurações de toque para controlar esta funcionalidade.
  • Um problema foi corrigido em que clicar duas vezes nos botões dos controles de toque podia ser difícil em telas com altas taxas de atualização (MCPE-156351)
  • A forma como os botões são pressionados foi aprimorada e os movimentos de câmera agora trabalham em conjunto com os novos controles de toque.
  • Os botões de ação agora são exibidos quando o jogador está dentro de um barco enquanto usa o modo 'Mira' (MCPE-159376)
Interface do usuário
  • Um erro em que o nome da barra de chefe não seria atualizado quando o nome do chefe mudar até que a barra fosse recarregada pelo jogador foi corrigido.
  • Um aviso agora aparece quando um jogador está prestes a perder mudanças ao sair da tela de criar um novo mundo.
  • Os erros causados ao copiar mundos foram alterados para exibir uma mensagem modal em vez de uma notificação de brinde
  • Um erro que fazia com que a interface não girasse com a direção do jogador ao andar de barco em realidade virtual foi corrigido.
  • A cor do texto de descrição da opção “Permitir dados móveis para jogo online” foi alterada para ser mais legível (MCPE-162459)
  • O plano de fundo do texto do item na barra de itens agora é afetado pela opção "Opacidade do plano de fundo do texto" (MCPE-79331)
Comandos
  • Usar o comando '/enchant' para aplicar o memso nível de encantamento não resulta mais na aplicação de um nível mais alto (MCPE-153204)
  • Um problema em que hasItem não detectaria corretamente um item com um valor de dado se esse valor de dado não fosse fornecido ao hasItem foi corrigido (MCPE-162460)

Edição Bedrock beta 1.19.50.21

Beta 1.19.50.21 (Android) ou Preview 1.19.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 19 de outubro de 2022[8], que adiciona os primeiros recursos da 1.20 ao jogo.

Adições

Geral

Experimentos
  • A opção experimental "Next Major Update" foi adicionada.

Mudanças

Blocos

Alçapões, portas e portões
  • Agora usam os mesmos efeitos sonoros de fechar e abrir que a Edição Java.
Botões
  • Um som de clique único foi adicionado aos botões de madeira para corresponderem à Edição Java.
Placas de pressão
  • Foram atualizadas para ter diferentes afinações baseadas em seu comportamento para corresponderem à Edição Java.

Criaturas

Aldeão
  • Enquanto estão brincando de pega-pega, aldeões bebês agora correrão a uma velocidade mais rápida que corresponde à Edição Java.

Jogabilidade

Som
  • Vários tipos de madeira agora têm sons únicos quando colocados, quebrados ou pisados.
    • Existem três conjuntos de sons únicos: tipos de madeira da Superfície, tipos de madeira do Nether e bambu.

Geral

Controles de toque
  • O atraso de ação foi removido dos botões de atacar e de interagir.
  • Quando um joystick está destravado, a área arrastável foi alterada para ser a mesma de quando o joystick está travado. Em ambos os modos, se a corrida automática estiver ativada, ela começará quando o joystick for arrastado levemente para cima do fundo. A corrida automática será desativada se o controle do joystick for posteriormente movido de volta para a área de fundo do joystick.
  • Um gesto de toque agora dispara uma besta carregada. Anteriormente era necessário segurar o gesto por 400 milissegundos antes que a flecha disparasse.

Técnico

Objetivos da inteligência artificial
  • Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA minecraft:offer_flower foram expostos para especificar coisas como a hora em que a criatura oferece a flor, a chance de que a meta seja iniciada e as dimensões do AABB usadas para procurar uma criaturaopara oferecer uma flor.
  • O comportamento de IA minecraft:offer_flower agora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas o golem de ferro.
  • O comportamento de IA minecraft:offer_flower agora pesquisará por todas as criaturas no intervalo especificado, em vez de apenas a mais próxima, o que significa que esse objetivo tem o potencial de ser usado de forma mais consistente do que antes.
  • Os novos parâmetros de dados para o comportamento de IA minecraft:take_flower foram expostos para especificar coisas como as condições a serem atendidas para iniciar o objetivo, os tempos de espera mínimo e máximo antes de pegar a flor, e as dimensões do AABB usado para procurar uma criatura para pegar uma flor.
  • O comportamento de IA minecraft:take_flower agora pode ser usado por qualquer criatura, não apenas aldeões bebês.
Propriedades do ator
  • As propriedades do ator não são mais experimentais (isso inclui consultas Molang e filtros de propriedade, mas não permutações).

Experimental

Estas adições e mudanças são acessíveis ao ativar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "APIs beta", e "Next Major Update".

Adições

Blocos
Botões, Portas, Cercas, Portões, Tábuas, Placa de pressão, Placas, Lajes, Escadas, e Alçapões
  • Suas variantes de bambu foram adicionadas.
  • As tábuas de bambu podem ser fabricadas colocando 4 bambus em um formato 2x2 na grade de fabricação.
Mosaicos de bambu
  • Uma variante de tábuas exclusiva do conjunto de madeira de bambu.
    • Podem ser fabricadas com 2 lajes de bambu dispostas em uma faixa vertical.
    • O mosaico de bambu tem sua própria variante de laje e escada.
Placas suspensas
  • Uma versão mais cara das placas normais, que pode ser fabricada com 2 correntes e 6 troncos descascados, resultando em 6 unidades do item.
  • Pode ser pendurada das seguintes formas:
    • Debaixo de um bloco que fornece apoio no centro.
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco inteiro, as correntes estarão nos lados paralelos da placa.
      • Quando a placa suspensa é colocada embaixo de um bloco não inteiro, como uma cerca, ou quando colocada enquanto se agacha, as correntes assumem uma forma de V de cabeça para baixo.
    • Apoiada ao lado sólido de um bloco.
    • Apoiada na lateral ou embaixo de outra placa suspensa.
  • Não pode ser colocada diretamente no solo sem apoio lateral ou superior.
    • No entanto, as placas suspensas que possuem uma barra horizontal não serão destruídas quando o bloco de suporte for removido.
Porta-livros
Criaturas
Camelos
  • Podem ser equipados com uma sela e montados por dois jogadores.
  • São gerados naturalmente em vilas do deserto.
  • Podem andar sobre cercas.
  • Se sentarão aleatoriamente.
    • Enquanto estão sentados, é difícil convencê-los a se mover.
  • Podem andar devagar ou correr rapidamente.
  • Também podem dar uma arrancada para frente, mas ficarão sem energia por um tempo.
Entidades
Botes e Botes com baú
  • A jangada de bambu e a jangada de bambu com baú foram adicionadas.
    • Podem ser fabricadas com tábuas de bambu.
    • Funcionam da mesma forma que os botes comuns, mas têm um visual único.

Mudanças

Técnico
Comandos
  • Como uma prévia das próximas mudanças potenciais na forma de execução dos comandos, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento "Upcoming Creator Features" faz com que toda a execução de comandos seja executada no final do tick atual.
Geral
  • A funcionalidade do componente minecraft:breathability foi removida. O componente não terá efeito sobre o bloco definido de forma personalizada.
API
  • As APIs iniciais estão saindo do beta e serão utilizáveis sem uma opção experimental.
  • O primeiro módulo a ser lançado é @minecraft/server como versão 1.0.0. As APIs incluídas com isto estão listadas abaixo.
    • APIs não beta como as incluídas no módulo @minecraft/server 1.0.0 não exigem que o experimento "APIs beta" seja ativado, e serão mais estáveis com o tempo.
  • @minecraft/server continuará a ser desenvolvido em betas e essas APIs Beta foram incrementadas na versão para 1.1.0-beta; se você desejar continuar a usar a beta. APIs @minecraft/server, referências de manifest.json precisarão ser atualizadas para 1.1.0-beta.
  • APIs incluídas no lançamento do @minecraft/server na versão 1.0.0:
    • System type (exposto através da instância systemglobal)
      • run() - executa uma função no próximo tick (pode ser usado para manter um tick de loop de jogo sobre tick).
    • World type (exposto através da instância worldglobal)
      • getDimension().
      • getAllPlayers().
    • MinecraftDimensionTypes type
      • nether.
      • overworld.
      • theEnd.
    • Dimension type
      • id.
      • runCommandAsync().
    • CommandResult type
      • commandResult.
    • Entity type
      • id.
      • typeId.
      • dimension.
      • runCommandAsync().
    • Player type
      • name.

Correções

Modo espectador
  • Os allays não arremessam mais itens para jogadores no mdoo espectador. (MCPE-162873)
Interface de usuário
  • Agora você pode vincular as teclas de cópia de coordenadas com a jogabilidade completa do teclado ativada. (MCPE-163082)
Mundo e dimensões
  • Um erro que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos na tela "Construindo terreno" ao trocar de dimensões foi corrigido. (MCPE-158215)
Jogabilidade
  • A correção na herança de efeitos por criaturas reproduzidas foi temporiaramente desfeita, enquanto um problema relacionado é resolvido primeiro. (MCPE-81890)
Complementos e engine de script
  • Um problema em que alterar o subpacote de pacotes de recursos que possuem subpacotes não aplicaria alterações até que o jogo fosse reiniciado foi corrigido.(MCPE-162002)
Desempenho e estabilidade
  • Um travamento que ocorreria se os itens da Edição Education fossem renderizados sem a opção da Edição Education ativada foi corrigido. (MCPE-161587)
Controles de toque
  • Um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar na tela da bigorna foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.19.50.22

Beta 1.19.50.22 (Android) ou Preview 1.19.50.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 26 de outubro de 2022[9], que corrige erros.

Mudanças

Geral

JSON
  • BlockCollisionBoxComponent foi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
  • BlockCraftingTableComponent foi lançado fora de uma opção experimental em formatos JSON 1.19.50 e superiores.
Vestuário
  • Um novo movimento foi adicionado para introduzir os novos personagens padrões do Minecraft e como usar esses personagens como aparência.

Experimental

Essas mudanças apenas estão acessíveis ao ativar a opção experimental "Next Major Update".

Mudanças

Criaturas
Camelos
  • Os camelos agora se curam lentamente com o tempo.
  • A animação de caminhada do camelo foi alterada.
    • A animação de caminhada do camelo agora corresponde à sua velocidade de movimento.
  • Um camelo agora continua dando uma arrancada até tocar no chão ou na água.
  • O comprimento da arrancada de um camelo agora é influenciado pelos efeitos de velocidade e supersalto.
Itens
Ovos geradores
  • O ovo gerador de camelo agora tem cores novas que encaixam melhor na paleta de cores.
Geral
Descrição
  • A descrição de controle "Colocar livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto segura um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.
  • A descrição de controle "Remover livro" foi adicionada se o jogador estiver olhando para um porta-livros não cheio enquanto não segura nada ou segura outro item que não seja um livro, livro e pena, livro escrito ou livro encantado.

Correções

Blocos
  • O arenito vermelho talhado e o lapidado agora têm partes inferiores suaves. (MCPE-20006)
Experimental
  • A receita do porta-livros foi corrigida para que ele possa ser construído com qualquer tipo de tábuas e lajes de madeira que tenham as marcações padrões.
Jogabilidade
  • Um problema em que o jogador podia atravessar paredes enquanto estava preso dentro de blocos foi corrigido. (MCPE-136536)
  • Quando presos dentro de um bloco, jogadores agora serão empurrados para a área aberta mais próxima.
Gráficos
  • O desempenho instável após pausar o jogo devido à frames apresentados incorretamente foi corrigido.
  • As sombras de criaturas agora aparecem corretamente em dispositivos Android usando ANGLE. (MCPE-155354)
Itens
  • Usar a bigorna para encantar ou consertar itens não renomeará mais itens involuntariamente. (MCPE-154453)
Criaturas
  • Um erro em que os slimes e os cubos de magma podiam quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-119451)
  • Um erro em que o baiacu podia quebrar a durabilidade do escudo a cada tick foi corrigido. (MCPE-143689)
  • Os suportes de armadura agora largarão seu item na mão secundária após a destruição. (MCPE-158228)
  • Um erro que fazia o dragão Ender não carregar se o mundo fosse salvado e carregado enquanto ele estava vivo foi corrigido. (MCPE-156528)
Modo espectador
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais gerar um defensor por meio dos emissores de sculk.
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais ativar sensores de sculk ou placas de pressão. (MCPE-163177)
  • Os espectadores não bloqueiam mais a interação dos jogadores com outras entidades (blocos, botões, alavancas etc.)
Desempenho e estabilidade
  • Um problema que podia causar um travamento ao carregar alguns mundos da Marketplace em dispositivos de baixa memória foi corrigido. (MCPE-161866)
  • Um travamento que podia ocorrer quando atores em que seus donos não eram jogadores atravessavam portais do End.
Controles de toque
  • Um problema em dispositivos móveis ao nadar; carregar um arco, besta ou tridente, não lança mais a arma imediatamente. (MCPE-136625)
  • Um problema em que os gestos com o joystick eram interrompidos se o seu dedo se sobreposse à barra de itens foi corrigido. (MCPE-159870)
  • Um problema em que os jogadores não podiam interagir com a barra de itens em alguns pacotes de recursos com os novos controles de toque foi corrigido. (MCPE-157748)
  • Os botões de correr e descer no modo mira agora têm a mesma cor que os outros botões. (MCPE-156740)
  • Um problema em que apertar rapidamente os botões de subir e descer cancelaria o voo em novos controles de toque foi corrigido. A partir de então, apertar duas vezes o botão de descer é como o voo é cancelado. (MCPE-162240)
  • Os ícones de status agora seguem a sona segura no modo de toque.
  • Os ícones de status foram ajustados para formar uma linha através de toda a largura da tela ao entrar em contato para contabilizar nos novos controles de toque.
Paridade à Edição Java
  • As vitórias-régias agora estouram com som e partículas quando esbarradas por um barco. (MCPE-65138)
  • A maioria dos blocos destruídos pela falta de sustentação agora têm partículas visuais, efeitos sonoros e causam eventos de vibração.
  • As gorgônias não podem mais ser colocadas na lateral dos blocos de laje. (MCPE-116986)
  • As gorgônias agora podem sobreviver no topo de blocos sólidos transparentes como vidro. (MCPE-112407)
Molang
  • has_property foi corrigido para retornar 1 quando uma propriedade existe e 0 quando não, em vez do oposto disso.
Receitas
  • As receitas que têm os mesmos ingredientes mas têm diferentes resultados agora exibirão erros de conteúdo (excluindo, receitas da bancada e do cortador de pedras).
Interface do usuário
  • O problema do constrate da pequena seta nos componentes dropdown em pausa, nos componentes de opções não selecionados e nas opções de configurações do chat foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.19.50.23

Beta 1.19.50.23 (Android) ou Preview 1.19.50.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 3 de novembro de 2022[10], que corrige erros.

Correções

Jogabilidade
  • Os botes e os botes com baú não são mais teletransportados para (0, 0, 0) quando são empurrados por um pistão. (MCPE-163330)
Geral
  • A mesclagem incorreta de chunks ao atualizar mundos pré-1.18 foi corrigida. (MCPE-162480)
Itens
  • Os problemas com o livro e pena não sendo capaz de ser assinado e fechado foram corrigidos. (MCPE-163325)
Realms
  • O texto exibido ao atualizar mundos e complementos foi encurtado para caber na caixa de texto.
  • Você não receberá mais uma mensagem de erro ao entrar em um Realm que ficou vazio por vários minutos.
Estabilidade e desempenho
  • Navegar pelo livro de receitas ao possuir itens que contêm criaturas em seu inventário não causa mais quedas de desempenho significativas. (MCPE-146462)
  • O atraso causado pela entrada e saída de itens em funis foi reduzido (MCPE-68796)
Controles de toque
  • A aparência embaçada do botão de desmontar no novo esquema de controles de toque foi corrigida (MCPE-156722)
Inteface do usuário
  • Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde os itens largados não podiam voltar ao inventário no modo criativo.
  • Um erro na tela de inventário da interface Pocket foi corrigido, onde a opção ‘Criável/Todos’ podia apenas ser alterada na guia Buscar, mas não em outras guias.
  • No Xbox, movimentar a camera com o cursor não muda mais a posição do cursor quando o menu é reaberto (MCPE-162890)
  • A cor do texto da contagem da pilha de itens selecionada agora é branco em vez de amarelo.
Paridade à Edição Java
  • Ser morto por uma criatura com uma arma renomeada não produz mais uma mensagem de morte com um 's' adicional no final (MCPE-163283)
Modo espectador
  • Ao entrar no modo espectador enquanto escreve em uma placa, a tela de texto da placa agora fecha.
  • Se você mudar para o modo espectador enquanto estiver sozinho em uma placa de pressão, você perde peso e a placa de pressão é liberada. (MCPE-163177)

Edição Bedrock beta 1.19.50.24

Beta 1.19.50.24 (Android) ou Preview 1.19.50.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 9 de novembro de 2022[11], que altera o modelo e a textura dos vexes e corrige erros.

Mudanças

Criaturas

Vex
  • Seu modelo e suas texturas foram alterados.
    • Agora mantém uma caixa de colisão levemente grande para facilitar a luta.

Técnico

Geral
  • O input_ground_controlled não implica mais aumento na caminhada automática quando controlado pelo jogador. Em vez disso, o componente variable_max_auto_step pode ser usado. Para haver consistência com as versões anteriores use base_value: 1,0625 e jump_prevented_value: 0,5625.

Correções

Jogabilidade
  • Um erro em que os jogadores podiam ser movidos para o outro lado de uma parede quando próximos a um pistão retraindo foi corrigido.
  • O erro em que as colmeias não recebiam mel quando uma abelha com néctar saía foi corrigido. (MCPE-163938)
Controles de toque
  • A entrada por teclado agora é compatível com outros modos de controle quando o jogador está voando com controles de toque. Agora, pressionar duas vezes a tecla "Espaço" desativará o voo corretamente no modo de controle de toque.
  • Um problema que impedia que itens fossem descartados no inventário ampliado do modo criativo ao largá-los sobre outro item. (MCPE-162124)
Comandos
  • Executar /execute align xyz entity agora produz um erro de comando em vez de um travamento. (MCPE-162733)

Edição Bedrock beta 1.19.50.25

Beta 1.19.50.25 (Android) ou Preview 1.19.50.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a sexta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.50, lançada em 16 de novembro de 2022[12], que corrige erros.

Mudanças

Toque
  • Os novos controles de toque agora estão ativados por padrão.

Correções

Jogabilidade
  • Mudança revertida para o jogador sendo empurrado enquanto estava preso dentro de um bloco para resolver alguns problemas com os pistões. (MCPE-136536)
Toque
  • Removido o joystick trivial quando o jogador está na jangada no modo de controle clássico. (MCPE-163758)
Interface de usuário
  • Corrigida a queda da taxa de quadros ao passar o rato sobre os slots de itens na tela do inventário criativo. (MCPE-162277)
  • Receitas que dependem de lajes de madeira (por exemplo, composteira e atril) agora são visualizadas corretamente na tela da bancada de trabalho.

Notas e referências

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.20" – Minecraft Feedback, 13 de outubro de 2022.
  2. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.21" – Minecraft Feedback, 19 de outubro de 2022.
  3. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.50.22" – Minecraft Feedback, 26 de outubro de 2022.
  4. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.23" – Minecraft Feedback, 3 de novembro de 2022.
  5. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.24" – Minecraft Feedback, 9 de novembro de 2022.
  6. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.25" – Minecraft Feedback, 16 de novembro de 2022.
  7. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.20" – Minecraft Feedback, 13 de outubro de 2022.
  8. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.21" – Minecraft Feedback, 19 de outubro de 2022.
  9. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.50.22" – Minecraft Feedback, 26 de outubro de 2022.
  10. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.23" – Minecraft Feedback, 3 de novembro de 2022.
  11. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.24" – Minecraft Feedback, 9 de novembro de 2022.
  12. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.50.25" – Minecraft Feedback, 16 de novembro de 2022.
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