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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.19.30

Edição Bedrock beta 1.19.30.20

Beta 1.19.30.20 (Android), Preview 1.19.30.20 (Windows, Xbox) é a primeira versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 4 de agosto de 2022[1], que trouxe mais paridade com a Edição Java e corrigiu erros.

Mudanças

Técnico

Propriedades do ator
  • As propriedades numéricas do ator (float e integer) agora sempre manterão seus valores no intervalo de valores especificados.
Complementos e engine de script
  • minecraft:instant_despawn não afeta mais os jogadores.
Comandos
  • O seletor de comando agora obtém a mesma posição para o jogador que o comando da posição de origem do jogador.

Experimental

Estas adições e mudanças estão apenas disponíveis ao habilitar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "GameTest Framework", e "Recursos Molang".

Mudanças

Técnico
Comandos
  • O comando /execute if block agora exibe valores inteiros das posições de bloco (MCPE-156285)
GameTest Framework
  • Vetor
    • Um erro foi corrigido onde o comprimento da function retornaria indefinido
    • A função lengthSquared foi adicionada - Retorna o comprimento do vetor ao quadrado.
    • stackOverflow foi adicionada como uma possível WatchdogTerminateReason para o evento beforeWatchdogTerminate
  • IRawMessage - Objeto de interface representando uma mensagem
    • rawtext : (string | IRawMessage)[] - (opcional) Uma lista de objetos de texto usados ​​para construir uma mensagem
    • text : string - (opcional) Uma string contendo texto simples para exibição direta. Válido somente quando usado como um submembro em um membro pai rawtext ou with
    • translate : string - (opcional) Uma string representando um identificador de tradução para traduzir o texto no idioma selecionado do jogador
    • with : (string | IRawMessage)[] - (opcional) Uma lista de argumentos de objetos de texto usados ​​para preencher valores no texto translate. Ignorado quando translate não está presente.
    • say(string | IRawMessage) - Usado para transmitir uma mensagem para todos os jogadores
    • tell(string | IRawMessage) - Envia uma mensagem para um jogador
  • Um erro foi corrigido em que as propriedades dinâmicas não permaneciam ao usar mundos hospedados no servidor dedicado da Edição Bedrock ou Realms
  • Dependências de pacotes em módulos nativos podem ser declaradas usando o nome do módulo sem a necessidade de especificar um UUID, usando o atributo “module_name”. O nome do módulo corresponde à instrução de importação (por exemplo, mojang-minecraft)
  • O módulo mojang-gametest versão 0.1.0 foi removido; os pacotes que usam APIs específicas do mojang-gametest devem ser atualizados para usar o GameTest versão 1.0.0-beta.
  • O módulo mojang-gametest 1.0.0-beta requer o módulo mojang-minecraft 1.0.0-beta.
Geral
  • O uso do componente de bloco minecraft:unwalkable foi removido e o grupo e a categoria de criativo de blocos foram adicionados à descrição do bloco.

Correções

Paridade à Edição Java
  • Os endermans não ficam mais irritados com jogadores no modo criativo. (MCPE-42977)
  • A caixa de colisão da entidade "bola de fogo" foi modificada para corresponder à Edição Java.
  • A mesa de encantamentos agora produz um som ao encantar um item.
  • Os blocos de ametista não produzem mais som ao pular deles.
Profundezas sombrias
  • As taxas de geração de emissores de sculk e sensores de sculk em cidades ancestrais e profundezas sombrias foram aumentadas para melhor corresponder à Edição Java. (MCPE-153525)
Melancia
  • A textura inferior da melancia foi corrigida para corresponder à textura superior. (MCPE-31035)
Criaturas
  • A posição da cabeça de gatos sentados foi modificada para corresponder à Edição Java. (MCPE-46668)
  • Um erro foi corrigido onde os laços quebravam com allays após o seu dono trocar de dimensão. (MCPE-158955)
Interface de usuário
  • A animação de "surgimento" da pilha de itens agora só será reproduzida quando um novo item for adicionado à pilha. (MCPE-23995)
  • O nome personalizado do aldeão personalizado agora será exibido junto ao seu nível de comércio. (MCPE-152644)
  • Um erro na interface do usuário foi corrigido em que os itens de couro encantados tinham partes da textura que não exibiam a animação de brilho. (MCPE-98929)
  • Novas mensagens de erro de desconexão foram adicionadas para melhor destacar o motivo da desconexão.
Modo espectador (experimental)
  • Os endermans não ficam mais irritados com jogadores no modo espectador. (MCPE-156742)
  • os jogadores no modo espectador não podem mais interagir com sensores de sculk nadando na água ou lava. (MCPE-153879)
  • Os jogadores que mudarem para o modo espectador agora soltarão quaisquer anzóis presos a eles.
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais ser empurrados por explosões. (MCPE-156687)
  • A neve em pó não emite mais partículas quando os espectadores passam por ela. (MCPE-153876)
  • A plantaforma grande não se inclina mais quando é tocada por jogadores no modo espectador. (MCPE-156686)
  • Os jogadores no modo espectador agora mantêm seu inventário e itens equipados ao morrer. (MCPE-156681)
  • Os espectadores não podem mais atrair a atenção de uma criatura ao segurar sua comida favorita. (MCPE-153882)
  • O comando /testfor agora pode atingir espectadores. (MCPE-158042)
  • O modo de jogo espectador não pode mais ser acessado com o comando /gamemode 6, apenas com o comando /gamemode spectator.
  • Os jogadores no modo espectador com controles de toque não podem mais quebrar barcos e carrinhos de mina. (MCPE-158307)
  • O baiacu não reage mais aos espectadores próximos.
Blocos
  • A laje de tijolos de lama agora pode ser colocada como uma laje superior por meio de comandos. (MCPE-157852)
Jogabilidade
  • A animação do pistão ao estender e retrair agora é suave. (MCPE-155987)
Bloco de fronteira
  • Os blocos de fronteira agora devem impedir a passagem em todas as alturas.
Itens
  • As tábuas de mangue, carmesim e distorcidas agora podem ser usadas para reparar escudos. (MCPE-158940)
Marketplace
  • O erro "Não é possível conectar ao Marketplace" não será mais lido incorretamente pelo leitor de texto para fala.
Cabra
  • A animação da cabra cabeceando foi modificada para que ela abaixe lentamente sua cabeça ao preparar-se para cabecear. (MCPE-129477)
Aldeões
  • Um erro que raramente fazia a caixa de colisão do aldeão ficar dessincronizada com o servidor ao dormir foi corrigido.
Servidor dedicado
  • A propriedade de servidor disable-custom-skins foi adicionada para bloquear as skins não confiáveis ​​no servidor.
Estabilidade e desempenho
  • Um erro que causava um travamento ocasional ao carregar jogadores nas camas foi corrigido.
Aldeias
  • A barra de invasão não permanece mais na tela após quebrar as camas para cancelar uma invasão. (MCPE-152851)

Edição Bedrock beta 1.19.30.21

Beta 1.19.30.21 (Android) ou Preview 1.19.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 10 de agosto de 2022[2], que adicionou atalhos no teclado para copiar coordenadas, e corrigiu erros.

Mudanças

Geral

Controles
  • Atalhos no teclado que permitem que os jogadores copiem sua coordenada atual ou a coordenada de um bloco foram adicionados.
    • Ctrl + Alt + C é o atalho padrão para copiar as coordenadas atuais.
    • Ctrl + Alt + X é o atalho padrão para copiar as coordenadas do bloco selecionado.
    • É necessário habilitar a opção "Ativar Interface de Cópia de Coordenada" nas configurações do criador para os atalhos funcionarem.

Correções

Modo espectador (experimental)
  • Os papagaios sentados no ombro de um jogador agora saltam ao entrar no modo espectador.
  • Os animais e criaturas com o comportamento follow_owner não seguem mais espectadores.
  • Os animais e criaturas com o comportamento find_mount não tentam mais montar em espectadores.
  • Os jogadores no modo espectador não terão mais pés frios e o encantamento caminhante de geada não afeta mais a água.
Geral
  • Um problema foi corrigido em que os blocos de luz eram removidos ao colocar um suporte de armaduras sobre eles. (MCPE-151856)
Criaturas
  • O tamanho da caixa de colisão e da área de alcance de hoglins e zoglins foi corrigido para corresponder à Edição Java. (MCPE-65424)
Comandos
  • Alguns nome de estruturas foram alterados no comando /locate para possuir sublinhados, como na Edição Java (por exemplo, ancientcity -> ancient_city); os nomes antigos ainda funcionarão mas não serão mostrados no preenchimento automático.
Jogabilidade
  • O campo /waterlog foi adicionado ao comando /structure e à guia de carregamento de blocos de estrutura para permitir que os jogadores inundem uma estrutura ao ser colocada debaixo d'água.
  • Pressionar as teclas Ctrl e Alt ao mesmo tempo não fará mais a tecla Alt permanecer pressionada.
Itens
  • As grades de ferro não estão mais ausentes no inventário do modo criativo e estão novamente disponíveis por meio de comandos. (MCPE-160253)
  • O azulejo branco não está mais ausente no inventário do modo criativo e está novamente disponível por meio de comandos.
Marketplace
  • As ofertas do criador de personagem na marketplace não ficarão mais sem miniaturas após sair do vestiário.
Interface do usuário
  • Um botão de "tentar novamente" foi adicionado à mensagem de sincronização com a nuvem do Xbox.
  • A erva marinha e a alga não são mais classificadas como "decorações de coral" no inventário do modo criativo. (MCPE-44034)
  • Quando em chamas, a sobreposição de fogo não atravessa mais itens segurados. (MCPE-147776)
Estabilidade e desempenho
  • O jogo não trava mais ao buscar algo na marketplace.

Edição Bedrock beta 1.19.30.22

Beta 1.19.30.22 (Android) ou Preview 1.19.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 17/18 de agosto de 2022[3], que corrige erros, e traz mais paridade com a Edição Java.

Mudanças

Geral

Música
  • A música agora está incluída em dispositivos Android e Amazon Fire e não precisa mais ser baixada do marketplace.

Experimental

Estas adições e mudanças são apenas acessíveis ao habilitar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "GameTest Framework", e "Recursos Molang".

Mudanças

Técnico
Comandos
  • O comando /execute at agora executa filtros da posição 'at' especificada corretamente. (MCPE-156283)
Gametest Framework
  • Comando /script
    • O novo subcomando /script watchdog exportstats foi adicionado - Exporta um arquivo com o uso de memória e a estática de manipulação de objetos.
Molang
  • A documentação para o comando equipment_count foi esclarecida para indicar que apenas a armadura equipada é contada, e como consultar itens segurados. (MCPE-136134)
Controles de toque
  • Agora é possível usar os espaços da barra de itens ao olhar para um bloco enquanto dentro de um barco. (MCPE-156814)
Componentes de blocos baseados em dados
  • Os criadores agora podem adicionar geometria de até 0,875 unidades fora do cubo de unidade de bloco padrão em qualquer lado.

Correções

Modo espectador (experimental)
  • Os jogadores no modo espectador não são mais afetados pelo efeito de névoa da neve fofa. (MCPE-156683)
  • Os animais presos em um laço não seguirão mais espectadores. (MCPE-157065)
  • Os jogadores no modo espectador não emitem mais partículas enquanto estão correndo. (MCPE-160397)
  • Os jogadores no modo espectador com efeitos aplicados não emitem mais partículas. (MCPE-160398)
Barcos com baús
  • Um problema foi corrigido em que os barcos com baús não soltariam os conteúdos do baú ao serem destruídos pelo comando /kill. (MCPE-160186)
Itens
  • Comer um ensopado agora deixará a tigela vazia no espaço de inventário em que ela foi comida. (MCPE-56367)
  • Beber uma poção agora deixará o frasco vazio no espaço de inventário em que ela foi bebida, ao invés de ficar no primeiro espaço do inventário do jogador. (MCPE-26436)
Criaturas
  • Os afogados não são mais gerados em biomas de oceano quente.
Blocos
  • As cercas de carvalho e de mangue agora são inflamáveis. (MCPE-160098)
Jogabilidade
  • As bolas de fogo não podem mais atravessar portais para evitar um problema de ficarem presas permanentemente. (MCPE-160938)
  • O erro em que os itens soltos ficavam presos na borda do fluxo de água foi corrigido. (MCPE-157167)
  • As gorgônias agora são idênticas quando colocadas voltadas para o norte, sul, leste e oeste. (MCPE-125311)
Gráficos
  • Um problema foi corrigido em que certas texturas de água com blocos inundados exibiam a textura errada. (MCPE-156281)
  • O céu no End não ficará mais estático ao entrar na dimensão enquanto está chovendo no Mundo Superior. (MCPE-148843)
Itens
  • Um erro foi corrigido em que alguns itens personalizados (de pacotes de recursos de criador), após serem usados, eram duplicados após o jogador morrer. (MCPE-128897)
  • Uma regressão foi corrigida em que renomear uma ferramenta não danificada, como uma picareta, fazia com que ela não funcionasse corretamente quando usada pela primeira vez. (MCPE-152637)
  • Um erro foi corrigido em que alguns blocos que precisam de um bloco de apoio (como tapetes ou plantios) não apareciam em mapas ao serem colocadas em um bloco não inteiro ou em cima de um bloco de ar. (MCPE-159713)
Marketplace
  • A maioria dos problemas de conexão comuns da Marketplace agora se resolverão automaticamente quando as circunstânicas melhorarem sem precisar reiniciar o Minecraft. (MCPE-155025)
  • A conversão de texto em fala não ignora mais a configuração de volume ao inicializar.
Criaturas
  • Os assistentes e as abelhas não ficam mais presos em lampiões ou outros objetos baixos suspensos. (MCPE-155777)
Música
  • A música agora está incluida no aplicativo de dispositivos móveis e não precisa mais ser baixada separadamente na Marketplace.
Estabilidade e desempenho
  • Problemas de desempenho quando andarilhos eram montados por andarilhos filhotes foram corrigidos. (MCPE-146478)
Interface do usuário
  • A seta na grade de fabricação da interface Pocket agora se encaixa corretamente sem problemas de sobreposição.
Comandos
  • Um erro foi corrigido em que o nome do jogador na mensagem de saída do comando /scoreboard players reset era antecedido por um "%". (MCPE-151389)
  • Tentar matar um jogador no modo criativo com o comando /kill agora exibe uma mensagem informando que não é possível matá-lo. (MCPE-16732)
Atores
  • As criaturas no ombro de um jogador que não são papagaios agora também ajustarão sua posição quando o jogador agachar. (MCPE-153996)

Edição Bedrock Preview 1.19.30.24

Preview 1.19.30.24 (iOS/iPadOS) é a quinta versão preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 26 de agosto de 2022 apenas para dispositivos iOS/iPadOS[4], que corrige uma falha.

Correções

  • Um travamento no iOS foi corrigido.

Edição Bedrock beta 1.19.30.20

Beta 1.19.30.20 (Android), Preview 1.19.30.20 (Windows, Xbox) é a primeira versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 4 de agosto de 2022[5], que trouxe mais paridade com a Edição Java e corrigiu erros.

Mudanças

Técnico

Propriedades do ator
  • As propriedades numéricas do ator (float e integer) agora sempre manterão seus valores no intervalo de valores especificados.
Complementos e engine de script
  • minecraft:instant_despawn não afeta mais os jogadores.
Comandos
  • O seletor de comando agora obtém a mesma posição para o jogador que o comando da posição de origem do jogador.

Experimental

Estas adições e mudanças estão apenas disponíveis ao habilitar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "GameTest Framework", e "Recursos Molang".

Mudanças

Técnico
Comandos
  • O comando /execute if block agora exibe valores inteiros das posições de bloco (MCPE-156285)
GameTest Framework
  • Vetor
    • Um erro foi corrigido onde o comprimento da function retornaria indefinido
    • A função lengthSquared foi adicionada - Retorna o comprimento do vetor ao quadrado.
    • stackOverflow foi adicionada como uma possível WatchdogTerminateReason para o evento beforeWatchdogTerminate
  • IRawMessage - Objeto de interface representando uma mensagem
    • rawtext : (string | IRawMessage)[] - (opcional) Uma lista de objetos de texto usados ​​para construir uma mensagem
    • text : string - (opcional) Uma string contendo texto simples para exibição direta. Válido somente quando usado como um submembro em um membro pai rawtext ou with
    • translate : string - (opcional) Uma string representando um identificador de tradução para traduzir o texto no idioma selecionado do jogador
    • with : (string | IRawMessage)[] - (opcional) Uma lista de argumentos de objetos de texto usados ​​para preencher valores no texto translate. Ignorado quando translate não está presente.
    • say(string | IRawMessage) - Usado para transmitir uma mensagem para todos os jogadores
    • tell(string | IRawMessage) - Envia uma mensagem para um jogador
  • Um erro foi corrigido em que as propriedades dinâmicas não permaneciam ao usar mundos hospedados no servidor dedicado da Edição Bedrock ou Realms
  • Dependências de pacotes em módulos nativos podem ser declaradas usando o nome do módulo sem a necessidade de especificar um UUID, usando o atributo “module_name”. O nome do módulo corresponde à instrução de importação (por exemplo, mojang-minecraft)
  • O módulo mojang-gametest versão 0.1.0 foi removido; os pacotes que usam APIs específicas do mojang-gametest devem ser atualizados para usar o GameTest versão 1.0.0-beta.
  • O módulo mojang-gametest 1.0.0-beta requer o módulo mojang-minecraft 1.0.0-beta.
Geral
  • O uso do componente de bloco minecraft:unwalkable foi removido e o grupo e a categoria de criativo de blocos foram adicionados à descrição do bloco.

Correções

Paridade à Edição Java
  • Os endermans não ficam mais irritados com jogadores no modo criativo. (MCPE-42977)
  • A caixa de colisão da entidade "bola de fogo" foi modificada para corresponder à Edição Java.
  • A mesa de encantamentos agora produz um som ao encantar um item.
  • Os blocos de ametista não produzem mais som ao pular deles.
Profundezas sombrias
  • As taxas de geração de emissores de sculk e sensores de sculk em cidades ancestrais e profundezas sombrias foram aumentadas para melhor corresponder à Edição Java. (MCPE-153525)
Melancia
  • A textura inferior da melancia foi corrigida para corresponder à textura superior. (MCPE-31035)
Criaturas
  • A posição da cabeça de gatos sentados foi modificada para corresponder à Edição Java. (MCPE-46668)
  • Um erro foi corrigido onde os laços quebravam com allays após o seu dono trocar de dimensão. (MCPE-158955)
Interface de usuário
  • A animação de "surgimento" da pilha de itens agora só será reproduzida quando um novo item for adicionado à pilha. (MCPE-23995)
  • O nome personalizado do aldeão personalizado agora será exibido junto ao seu nível de comércio. (MCPE-152644)
  • Um erro na interface do usuário foi corrigido em que os itens de couro encantados tinham partes da textura que não exibiam a animação de brilho. (MCPE-98929)
  • Novas mensagens de erro de desconexão foram adicionadas para melhor destacar o motivo da desconexão.
Modo espectador (experimental)
  • Os endermans não ficam mais irritados com jogadores no modo espectador. (MCPE-156742)
  • os jogadores no modo espectador não podem mais interagir com sensores de sculk nadando na água ou lava. (MCPE-153879)
  • Os jogadores que mudarem para o modo espectador agora soltarão quaisquer anzóis presos a eles.
  • Os jogadores no modo espectador não podem mais ser empurrados por explosões. (MCPE-156687)
  • A neve em pó não emite mais partículas quando os espectadores passam por ela. (MCPE-153876)
  • A plantaforma grande não se inclina mais quando é tocada por jogadores no modo espectador. (MCPE-156686)
  • Os jogadores no modo espectador agora mantêm seu inventário e itens equipados ao morrer. (MCPE-156681)
  • Os espectadores não podem mais atrair a atenção de uma criatura ao segurar sua comida favorita. (MCPE-153882)
  • O comando /testfor agora pode atingir espectadores. (MCPE-158042)
  • O modo de jogo espectador não pode mais ser acessado com o comando /gamemode 6, apenas com o comando /gamemode spectator.
  • Os jogadores no modo espectador com controles de toque não podem mais quebrar barcos e carrinhos de mina. (MCPE-158307)
  • O baiacu não reage mais aos espectadores próximos.
Blocos
  • A laje de tijolos de lama agora pode ser colocada como uma laje superior por meio de comandos. (MCPE-157852)
Jogabilidade
  • A animação do pistão ao estender e retrair agora é suave. (MCPE-155987)
Bloco de fronteira
  • Os blocos de fronteira agora devem impedir a passagem em todas as alturas.
Itens
  • As tábuas de mangue, carmesim e distorcidas agora podem ser usadas para reparar escudos. (MCPE-158940)
Marketplace
  • O erro "Não é possível conectar ao Marketplace" não será mais lido incorretamente pelo leitor de texto para fala.
Cabra
  • A animação da cabra cabeceando foi modificada para que ela abaixe lentamente sua cabeça ao preparar-se para cabecear. (MCPE-129477)
Aldeões
  • Um erro que raramente fazia a caixa de colisão do aldeão ficar dessincronizada com o servidor ao dormir foi corrigido.
Servidor dedicado
  • A propriedade de servidor disable-custom-skins foi adicionada para bloquear as skins não confiáveis ​​no servidor.
Estabilidade e desempenho
  • Um erro que causava um travamento ocasional ao carregar jogadores nas camas foi corrigido.
Aldeias
  • A barra de invasão não permanece mais na tela após quebrar as camas para cancelar uma invasão. (MCPE-152851)

Edição Bedrock beta 1.19.30.21

Beta 1.19.30.21 (Android) ou Preview 1.19.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a segunda versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 10 de agosto de 2022[6], que adicionou atalhos no teclado para copiar coordenadas, e corrigiu erros.

Mudanças

Geral

Controles
  • Atalhos no teclado que permitem que os jogadores copiem sua coordenada atual ou a coordenada de um bloco foram adicionados.
    • Ctrl + Alt + C é o atalho padrão para copiar as coordenadas atuais.
    • Ctrl + Alt + X é o atalho padrão para copiar as coordenadas do bloco selecionado.
    • É necessário habilitar a opção "Ativar Interface de Cópia de Coordenada" nas configurações do criador para os atalhos funcionarem.

Correções

Modo espectador (experimental)
  • Os papagaios sentados no ombro de um jogador agora saltam ao entrar no modo espectador.
  • Os animais e criaturas com o comportamento follow_owner não seguem mais espectadores.
  • Os animais e criaturas com o comportamento find_mount não tentam mais montar em espectadores.
  • Os jogadores no modo espectador não terão mais pés frios e o encantamento caminhante de geada não afeta mais a água.
Geral
  • Um problema foi corrigido em que os blocos de luz eram removidos ao colocar um suporte de armaduras sobre eles. (MCPE-151856)
Criaturas
  • O tamanho da caixa de colisão e da área de alcance de hoglins e zoglins foi corrigido para corresponder à Edição Java. (MCPE-65424)
Comandos
  • Alguns nome de estruturas foram alterados no comando /locate para possuir sublinhados, como na Edição Java (por exemplo, ancientcity -> ancient_city); os nomes antigos ainda funcionarão mas não serão mostrados no preenchimento automático.
Jogabilidade
  • O campo /waterlog foi adicionado ao comando /structure e à guia de carregamento de blocos de estrutura para permitir que os jogadores inundem uma estrutura ao ser colocada debaixo d'água.
  • Pressionar as teclas Ctrl e Alt ao mesmo tempo não fará mais a tecla Alt permanecer pressionada.
Itens
  • As grades de ferro não estão mais ausentes no inventário do modo criativo e estão novamente disponíveis por meio de comandos. (MCPE-160253)
  • O azulejo branco não está mais ausente no inventário do modo criativo e está novamente disponível por meio de comandos.
Marketplace
  • As ofertas do criador de personagem na marketplace não ficarão mais sem miniaturas após sair do vestiário.
Interface do usuário
  • Um botão de "tentar novamente" foi adicionado à mensagem de sincronização com a nuvem do Xbox.
  • A erva marinha e a alga não são mais classificadas como "decorações de coral" no inventário do modo criativo. (MCPE-44034)
  • Quando em chamas, a sobreposição de fogo não atravessa mais itens segurados. (MCPE-147776)
Estabilidade e desempenho
  • O jogo não trava mais ao buscar algo na marketplace.

Edição Bedrock beta 1.19.30.22

Beta 1.19.30.22 (Android) ou Preview 1.19.30.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a terceira versão beta/preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 17/18 de agosto de 2022[7], que corrige erros, e traz mais paridade com a Edição Java.

Mudanças

Geral

Música
  • A música agora está incluída em dispositivos Android e Amazon Fire e não precisa mais ser baixada do marketplace.

Experimental

Estas adições e mudanças são apenas acessíveis ao habilitar as opções experimentais "Próximos Recursos de Criador", "GameTest Framework", e "Recursos Molang".

Mudanças

Técnico
Comandos
  • O comando /execute at agora executa filtros da posição 'at' especificada corretamente. (MCPE-156283)
Gametest Framework
  • Comando /script
    • O novo subcomando /script watchdog exportstats foi adicionado - Exporta um arquivo com o uso de memória e a estática de manipulação de objetos.
Molang
  • A documentação para o comando equipment_count foi esclarecida para indicar que apenas a armadura equipada é contada, e como consultar itens segurados. (MCPE-136134)
Controles de toque
  • Agora é possível usar os espaços da barra de itens ao olhar para um bloco enquanto dentro de um barco. (MCPE-156814)
Componentes de blocos baseados em dados
  • Os criadores agora podem adicionar geometria de até 0,875 unidades fora do cubo de unidade de bloco padrão em qualquer lado.

Correções

Modo espectador (experimental)
  • Os jogadores no modo espectador não são mais afetados pelo efeito de névoa da neve fofa. (MCPE-156683)
  • Os animais presos em um laço não seguirão mais espectadores. (MCPE-157065)
  • Os jogadores no modo espectador não emitem mais partículas enquanto estão correndo. (MCPE-160397)
  • Os jogadores no modo espectador com efeitos aplicados não emitem mais partículas. (MCPE-160398)
Barcos com baús
  • Um problema foi corrigido em que os barcos com baús não soltariam os conteúdos do baú ao serem destruídos pelo comando /kill. (MCPE-160186)
Itens
  • Comer um ensopado agora deixará a tigela vazia no espaço de inventário em que ela foi comida. (MCPE-56367)
  • Beber uma poção agora deixará o frasco vazio no espaço de inventário em que ela foi bebida, ao invés de ficar no primeiro espaço do inventário do jogador. (MCPE-26436)
Criaturas
  • Os afogados não são mais gerados em biomas de oceano quente.
Blocos
  • As cercas de carvalho e de mangue agora são inflamáveis. (MCPE-160098)
Jogabilidade
  • As bolas de fogo não podem mais atravessar portais para evitar um problema de ficarem presas permanentemente. (MCPE-160938)
  • O erro em que os itens soltos ficavam presos na borda do fluxo de água foi corrigido. (MCPE-157167)
  • As gorgônias agora são idênticas quando colocadas voltadas para o norte, sul, leste e oeste. (MCPE-125311)
Gráficos
  • Um problema foi corrigido em que certas texturas de água com blocos inundados exibiam a textura errada. (MCPE-156281)
  • O céu no End não ficará mais estático ao entrar na dimensão enquanto está chovendo no Mundo Superior. (MCPE-148843)
Itens
  • Um erro foi corrigido em que alguns itens personalizados (de pacotes de recursos de criador), após serem usados, eram duplicados após o jogador morrer. (MCPE-128897)
  • Uma regressão foi corrigida em que renomear uma ferramenta não danificada, como uma picareta, fazia com que ela não funcionasse corretamente quando usada pela primeira vez. (MCPE-152637)
  • Um erro foi corrigido em que alguns blocos que precisam de um bloco de apoio (como tapetes ou plantios) não apareciam em mapas ao serem colocadas em um bloco não inteiro ou em cima de um bloco de ar. (MCPE-159713)
Marketplace
  • A maioria dos problemas de conexão comuns da Marketplace agora se resolverão automaticamente quando as circunstânicas melhorarem sem precisar reiniciar o Minecraft. (MCPE-155025)
  • A conversão de texto em fala não ignora mais a configuração de volume ao inicializar.
Criaturas
  • Os assistentes e as abelhas não ficam mais presos em lampiões ou outros objetos baixos suspensos. (MCPE-155777)
Música
  • A música agora está incluida no aplicativo de dispositivos móveis e não precisa mais ser baixada separadamente na Marketplace.
Estabilidade e desempenho
  • Problemas de desempenho quando andarilhos eram montados por andarilhos filhotes foram corrigidos. (MCPE-146478)
Interface do usuário
  • A seta na grade de fabricação da interface Pocket agora se encaixa corretamente sem problemas de sobreposição.
Comandos
  • Um erro foi corrigido em que o nome do jogador na mensagem de saída do comando /scoreboard players reset era antecedido por um "%". (MCPE-151389)
  • Tentar matar um jogador no modo criativo com o comando /kill agora exibe uma mensagem informando que não é possível matá-lo. (MCPE-16732)
Atores
  • As criaturas no ombro de um jogador que não são papagaios agora também ajustarão sua posição quando o jogador agachar. (MCPE-153996)

Edição Bedrock beta 1.19.30.23

Beta 1.19.30.23 (Android) ou Preview 1.19.30.23 (Windows, IOS, IPadOS, Xbox) é a versão quatra beta/Preview para a Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 25 de agosto de 2022,[8] que corrige alguns erros.

Correções

Modo Espectador (Experimental)
  • As capas não são mais renderizadas no Modo Espectador (MCPE-156929)
  • Os jogadores espectadores em caldeirões com lava não exibem mais a animação de queima (MCPE-160331)
Blocos
  • Os estandartes agora aparecem corretamente em estruturas recém-geradas (MCPE-160696)
Jogabilidade
  • As texturas do jogador e os elementos da interface do usuário não devem mais ficar rosa depois de jogar por um longo período de tempo em servidores altamente populosos (MCPE-105487)
  • Corrigido o problema em que o jogador veria dentro de neve de topo ao mergulhar nele enquanto tinha um elítro
Gráfico
  • Corrigido um erro onde o fundo da tag de nome era ligeiramente deslocado (MCPE-160254)
Desempenho e estabilidade
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao retomar o jogo na Xbox
Itens
  • Não é mais possível obter uma muda envelhecida no inventário escolhendo blocos
  • As pilhas de itens agora são mescladas após o limite de escala atribuído
Controles móveis
  • Resolvido um problema nos novos controles de toque em que o botão sprint não podia ser alternado ao ficar parado
  • Lógica adicionada para desativar automaticamente o botão sprint quando o jogador libera o joystick na tela
Criaturas
  • Reduzido o alcance de teletransporte do Enderman para 32x32x32 para garantir que ele não possa desaparecer ao se teletransportar (MCPE-152268)
  • Revertido uma mudança para a geração de afogados, e eles novamente aparecem nos biomas do Oceano Quente para combinar com a Edição Java
Interface de usuário
  • Adicionado um botão de configurações ausentes em pacotes na tela Criar Novo Mundo atualizada
  • Adicionada uma nova mensagem de erro de desconexão - "Não foi possível conectar, reinicie seu cliente"
  • Adicionado um botão de colar na tela do Bloco de Comando
  • Textos iniciais atualizados
  • Correção de um problema que fazia com que as mensagens com caracteres não-unicode tivessem espaçamento incorreto
Geral
  • Corrigido um erro em que excluir mundos sincronizados na nuvem não exclui a versão na nuvem do mundo quando o jogador exclui o mundo localmente
  • EDU Toggle: os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto os visualizam
Áudio
  • Corrigidos problemas de gagueira de áudio PS4 enquanto a taxa de quadros é baixa (MCPE-158902)

Atualizações técnicas

Geral
  • Corrigido um problema de travamento relacionado a Shulkers não tingidos
Comandos
  • Os comandos /execute at e /execute as agora serão executados na rotação relativa correta (MCPE-156277)
  • /execute at @e run kill @e não trava mais o jogo quando há itens no chão (MCPE-161029)
  • Adicionado saída de chat quando as entidades são ignoradas por /ride summon_ride no_ride_change (MCPE-129486)

Recursos técnicos experimentais

Propriedades do ator
  • Adicione um erro de conteúdo quando as expressões default ou set_property incluem efeitos colaterais, como atribuição de variável Molang
Estrutura do GameTest
  • Watchdog de memória
    • script-watchdog-memory-warning- Produces a content log warning when the combined memory usage exceeds the given threshold (in megabytes). Definir esse valor como 0 desabilita o aviso. (padrão = 100)
    • script-watchdog-memory-limit- Salva e desliga o mundo quando o uso combinado de memória excede o limite determinado (em megabytes). Definir esse valor como 0 desativa o limite. (padrão = 250)
  • Jogador
    • setVelocity agora lançará uma exceção quando chamado em tipos de jogadores
  • Watchdog
    • Aumento do limite de aviso de código lento de 2 ms para 6 ms
  • Itens
    • Renomeado Items para ItemTypes
  • Tipos de itens
    • Adicionado função getAll(): ItemTypeIterator- Retorna um iterador de todos os tipos de itens disponíveis

Edição Bedrock beta 1.19.30.25

Beta 1.19.30.25 (Android) ou Preview 1.19.30.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) é a quinta e última versão beta e sexta e última Preview para Edição Bedrock 1.19.30, lançada em 1 de setembro de 2022[9], que corrige erros.

Correções

Gráfico
  • Corrigido um problema com texturas de Lava e Água fluindo não animando em alguns dispositivos iOS.
Estabilidade e Desempenho
  • Corrigido um travamento que ocorreria em alguns dispositivos ao carregar em mundos com pacotes de textura aplicados. (MCPE-160800)

Notas e referências

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.20" – Minecraft Feedback, 4 de agosto de 2022.
  2. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.30.21" – Minecraft Feedback, 10 de agosto de 2022.
  3. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2022.
  4. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.24 (iOS Only)" – Minecraft Feedback, 26 de agosto de 2022.
  5. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.20" – Minecraft Feedback, 4 de agosto de 2022.
  6. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.30.21" – Minecraft Feedback, 10 de agosto de 2022.
  7. "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.30.22" – Minecraft Feedback, 17 de agosto de 2022.
  8. "Minecraft Beta and Preview - 1.19.30.23" – Minecraft Feedback, 25 de agosto de 2022.
  9. "Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.25" – Minecraft Feedback, 1 de setembro de 2022.