1.19.20 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 9 de agosto de 2022, que trouxe mais paridade com a Edição Java e corrige erros.[1]
Mudanças[]
Blocos[]
- Agora larga 5 pontos de experiência em vez de 20.
- Foi renomeado de "Amethyst Block" para "Block of Amethyst" em inglês para corresponder à Edição Java.
- Escadas de acácia, escadas de bétula, escadas de carvalho, escadas de carvalho escuro, escadas de madeira de selva e escadas de pinheiro
- A palavra "Wood" foi removida de seus nomes em inglês.
- Laje de acácia, laje de bétula, laje de carvalho, laje de carvalho escuro, laje de madeira de selva e laje de pinheiro.
- A palavra "Wood" foi removida de seus nomes em inglês.
- Ele foi renomeado para "Moldura do portal do End" para corresponder à Edição Java.
- Eles não podem mais pegar fogo ou serem destruídos pelo fogo.
- Tábuas de madeira de carvalho, tábuas de madeira de pinheiro, tábuas de madeira de bétula, tábuas de madeira da selva, tábuas de madeira de acácia e tábuas de madeira de carvalho escuro
- A palavra "madeira" foi removida de seus nomes.
Criaturas[]
- Agora pode destruir folhas de mangue, azaleias, folhas de azaleia, trepadeiras das cavernas, plantaformas grandes, plantaformas pequenas, flores de esporos e raízes penduradas.
- Não pode mais destruir obsidianas gritantes, âncoras de renascimento, blocos de luz, blocos de permitir, blocos de negar, fronteiras e blocos quebra-cabeça.
Jogabilidade[]
- Vibração
- Os detectores de vibrações como sensores de sculk, emissores de sculk e defensores agora detectam a vibração mais próxima ao em vez da primeira vibração no tick.
Correções[]
- Paridade à Edição Java
- Os zumbis agora tem 10% de chance de quebrarem portas na dificuldade 'Difícil' (MCPE-79636)
- A palavra "Madeira" foi removida dos nomes de lajes, escadas e tábuas das madeiras do Mundo Superior, exceto a de mangue que já não tinha a palavra (MCPE-156791)
- A geração de vendedores ambulantes agora corresponde à Edição Java fazendo com que eles não sejam mais gerados na água, na lava ou no subsolo. (MCPE-46911)
- O bloco de moldura do portal do End agora se chama "Moldura do Portal do End" ao em vez de "Portal do End" (MCPE-76821)
- Os girinos saltitando fora d'água agora correspondem mais à velocidade da Edição Java e de peixes (MCPE-154316)
- Os ursos polares não entram mais em pãnico quando são atacados.
- Os piglins agora pararão de atacar se o jogador colocar armadura de ouro (MCPE-65516)
- Os sons de um aldeão trabalhando em uma mesa de ferraria agora são os mesmos sons que tocam quando o jogador usa a mesa (MCPE-79716)
- O volume do som de tinir da ametista ao ser pisada por criaturas foi corrigido.
- Modo Espectador (Experimental)
- Os jogadores agora podem colocar blocos quando um espectador está no espaço do bloco.
- Os jogadores agora tem suas mãos de volta ao segurar um mapa com um item em outra mão (MCPE-100259)
- A funcionalidade de usar emotes foi removida no modo espectador.
- As cabeças de espectadores agora são visualizadas como semi-transparentes.
- Itens de cabeça (chapéus, capuzes, capacetes, etc.) do criador de personagens agora são visualizados corretamente como semi-transparentes no modo espectador.
- As capas e itens de costas animados não são mais renderizados no modo espectador. (MCPE-156929)
- Os espectadores não podem usar e nem são mais afetados por portais (MCPE-156684)
- Áudio
- Um erro que fazia com que a música da Wild Update não tocasse nos biomas da Wild Update no modo criativo foi corrigido.
- Assistente
- Os assistentes agora podem coletar e largar itens para seu dono enquanto estão em um barco (MCPE-156377)
- O assistente agora sempre podem coletar blocos de andaime largados (MCPE-157512)
- O assistente agora para de dançar corretamente quando a música do toca-discos acaba.
- Os assistentes agora olham para seus alvos assim como jogadores (MCPE-158222)
- Blocos
- As trepadeiras torcidas e as trepadeiras choronas sem apoio agora rebentam mesmo se a velocidade de tick aleatória estiver definida como 0 (MCPE-69305)
- O catalisador de sculk agora floresce quando uma criatura sem experiência morre perto dele.
- Os propágulos de mangue suspensos não largam mais um propágulo como item quando toque suave é usado em um que ainda não cresceu totalmente (MCPE-156821)
- As raízes lamacentas de mangue agora podem ser colocadas lateralmente (MCPE-153721)
- O propágulo de mangue suspenso não troca mais de cor quando certos blocos são colocados perto dele (MCPE-156570)
- Os sinos não pegam mais fogo e nem são mais destruídos pelo fogo.
- Os catalisadores de sculk agora produzem o efeito sonoro de florescimento ao florescer (MCPE-153562)
- Os catalisadores de sculk não espalham mais sculk quando um jogador morre se a regra de jogo "Manter Inventário" (keepInventory) estiver ativada (MCPE-157884)
- Os catalisadores de sculk não são mais cobertos por veios de sculk se uma criatura morrer em cima deles.
- O bloco de ametista foi renomeado de "Amethyst Block" para "Block of Amethyst" em inglês.
- Comandos
- O desempenho do comando locate biome foi melhorado para suavizar travamentos ao buscar um bioma que está longe (MCPE-157609)
- Profundezas sombrias
- A porta secreta que leva para a sala de redstone no centro de uma cidade ancestral agora fecha/abre corretamente (MCPE-156718)
- EDU
- Um travamento foi corrigido que ocorria ao trocar as entradas do redutor de material desativando a troca de entradas. Os jogadores agora precisam remover a entrada antes de adicionar uma nova entrada.
- Bola de fogo (entidade)
- O arquivo de entidade json foi modificado para também conter o dano do projétil além dos danos da explosão e do fogo (MCPE-153740)
- Jogabilidade
- Um problema que podia ocorrer ao atravessar um portal do Nether para o Mundo Superior foi corrigido (MCPE-158167)
- A visão em raio-x que ocorria quando uma camada de neve caía em cima do jogador foi corrigida, agora ela se comporta como um bloco sólido ao cobrir a visão do jogador (MCPE-150709)
- Geral
- O recurso de adicionar servidor não salvando endereços IPV6 foi corrigido (MCPE-66233)
- Itens
- A lava em baldes não desaparece mais ao falhar em ser colocada ou ejetada em blocos parciais (MCPE-50664)
- Os itenns com o componente
item_lockcomponent
não podem mais ser colocados em molduras ou suportes de armaduras (MCPE-138479) - Um problema foi corrigido em que alguns itens com durabilidade falhariam em ser criados do inventário do criativo.
- Marketplace
- Uma nova arte e mensagem foi implementada na tela de erro da Marketplace.
- Realidade virtual
- A dica ‘Alternar perspectiva’ agora mostra a atribuição do jogador ao em vez da atribuição padrão.
- Folhas de mangue e azaleia
- As folhas de mangue e de azaleia não impedem mais o crescimento de árvores (MCPE-154980)
- Efeitos de criaturas
- Um problema com a não permânencia do bônus de vida do efeito de vida extra ao sair do mundo foi corrigido (MCPE-153504)
- Um problema que fazia com que o campo de visão gaguejasse ao correr se o jogador estivesse sob o efeito de velocidade foi corrigido.
- Controles móveis
- O suporte para o clique com o botão do meio do mouse foi adicionado no iOS e no iPadOS.
- Um problema foi corrigido em que jogadores não eram capazes de passar o mouse sobre elementos na interface dentro de uma visualização com rolagem se uma parte dele estivesse fora da visualização ao usar o mouse com teclado no iOS. Isso era resultado da focagem automática da visualização com rolagem no elemento não recortado mais próximo.
- Um travamento foi corrigido que poderia ocorrer quando dispostivos conectados, como controles, estavam ausentes.
- Criaturas
- Os aldeões zumbis sem profissão não são mais incapazes de montar em carrinhos de mina e barcos (MCPE-76831)
- O devastador agora é capaz de destruir folhas de mangue, azaleia, folhas de azaleia, trepadeiras das cavernas, plantaformas, flores de esporos e raízes penduradas (MCPE-156551, MCPE-125322)
- Os assistentes e as abelhas não ficam mais presos em blocos não inteiros (MCPE-155777)
- Os peixes não tremem mais quando são colocados em um bloco de água isolado.
- Um erro foi corrigido que fazia com que os lobos fossem gerados vermelhos quando invocados com os eventos
entity_born
ouon_tame
. - Um problema foi corrigido em que os encantamentos em armas à distância em criaturas não eram aplicados (MCPE-113623)
- O Dragão Ender não pode mais destruir blocos de obsidiana gritante, âncora de renascimento, luz, negar, permitir, fronteira e quebra-cabeça
- Bruxas
- Um erro que podia fazer as bruxas pararem de serem geradas foi corrigido. A estrutura cabana de bruxas agora está definida como uma superfície geradora de bruxas. (MCPE-60552)
- Sensor de vibrações
- Se duas vibrações forem emitidas ao mesmo o tempo, os sensores de vibrações agora reagirão a mais próxima (MCPE-155793)
- Se duas vibrações forem emitidas ao mesmo tempo e a mesma distância, os sensores de vibrações reagirão a aquela com a maior frequência.
- Os sensores de vibrações agora detectam a explosão de um creeper com uma frequência de 15
- Os sensores de vibrações agora detectam a explosão de um cristal do End com uma frequência de 15 (MCPE-153733)
- Os sensores de vibrações agora detectam a libertação de um peixe de um balde com uma frequência de 12.
- Os sensores de vibrações agora detectam a ativação de uma dinamite por meio de um ejetor com uma frequência de 12.
- Os sensores de vibrações agora também detectam o voo de galinhas, assistentes, fantasmas e Dragões Ender (MCPE-153725, MCPE-154055)
- Os sensores de vibrações agora podem emitir todos as forças de sinal de redstone, com base na distância da vibração emitida. Anteriormente, a saída era 1, 15 ou par.
- As partículas de vibração agora estão sempre orientadas para o sensor de vibrações alvo (MCPE-156648)
- Os sensores de vibrações não detectam mais barcos parados na água (MCPE-155368)
- Estabilidade e desempenho
- Um travamento que podia ocorrer ao teleportar e matar uma entidade no mesmo tick foi corrigido.
- As entidades que morrem completamente agora têm seus dados removidos dos arquivos do mundo (MCPE-155283)
- Um travamento potencial ao retornar ao Mundo Superior vindo do Nether ou do End foi corrigido ({{bug|
- O jogo não trava mais ao entrar na tela de pacote de moedas inicial.
- Um travamento foi corrigido que fazia com que o aldeão trocasse de profissão durante a troca. A tela de trocas agora fechará se o aldeão trocar de profissão no meio da troca.
- O tempo esgotado ao conectar em um jogo multijogador foi reduzido de 180 para 90 segundos.
- Um travamento foi corrigido que podia ocorrer durante a extensão e retração por pistões de blocos movimentáveis próximos e flechas.
- Interface de usuário
- Os "interruptores" das opções alternáveis foram redesenhados para serem mais fáceis de distinguir entre os seus estados ligado e desligado.
- A descrição do porco com sela foi alterada de "Ride" para "Mount" para corresponder às outras criaturas montáveis.
- Os nomes exibidos no inventário de blocos na
can_place_on
agora estão em uma ordem consistente entre os salvamentos do jogo (MCPE-153516) - A aba de configurações de controle foi removida de Oculus (VR)
- Trocas
- Um problema que impedia que os aldeões pescadores oferecessem a compra de barcos no nível máximo foi corrigido.
Referências[]
- ↑ "Beta e Preview do Minecraft - 1.19.20.20" – Minecraft Feedback, 29 de junho de 2022.