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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.18.10

Edição Bedrock beta 1.18.10.20

Beta 1.18.10.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 18 de novembro de 2021[1], que trouxe paridade com a Edição Java e corrigiu erros.

Mudanças

Blocos

Comparador de Redstone
Plantaforma Grande
Vinhas das Cavernas
  • Suas texturas foram alteradas de para .

Itens

Bússola de Magnetita
  • A textura foi alterada de
Fogueira e Fogueira da Alma
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Molduras e Molduras Brilhantes
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Placas
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Portas de Ferro e Portas de Madeira

Geração de mundo

Ardósia
  • Agora a transição gradual de pedra para ardósia se inicia na altura Y 8 e vai até a altura Y 0, ao em vez da 0 até a -8.

Geral

Splashs
  • O splash "[this splash text has been delayed until part 2]" foi alterado para "[this splash text is now available]".
  • Adicionado o texto splash "Don't feed chocolate to parrots!".

Correções

Jogabilidade
  • O erro em que a espera visual para se alimentar novamente não ficava semi-transparente na interface foi corrigido (MCPE-55206)
  • Portais em ruínas debaixo de oceanos e pântanos não estarão mais inundados, sendo gerados secos.
  • Dinamites não explodirão quando geradas usando o comando /summon com a regra de jogo de explosão de dinamite desativada. (MCPE-49044)
  • Limitado o alcance de congelamento do encantamento de passos gelados a apenas 8 blocos para evitar a falha de resposta no servidor.
  • Aldeões fazendeiros agora não pegarão mais que 8 pilhas de itens (MCPE-123412)
  • O erro em que os mapas segurados ficavam deslocados em relação à proporção da tela foi corrigido, agora eles sempre ficam perto da borda da tela e permaneçem totalmente visíveis.
  • O erro em que geradores de monstros que às vezes paravam de gerar criaturas quando os chunks em que estavam posicionados era recarregado foi corrigido. (MCPE-142285)
  • A conquista 'Estômago de Ferro' agora pode ser desbloqueada novamente (MCPE-146036)
  • O erro em que blocos de estrutura geravam infinitamente as mesmas entidades ao carregar uma estrutura foi corrigido (MCPE-137617)
  • Os jogadores não podem mais sofrer danos pelos encantamentos de sua própria armadura como Espinhos (MCPE-142735)
  • Os alimentos agora aplicam novamente os devidos efeitos quando comidos.
Blocos
Criaturas
Gráficos
  • Um problema na câmera ao dormir numa cama enquanto está no modo de planar foi corrigido. (MCPE-117339)
  • Os erros de iluminação que ocorriam ao remover fontes de luzes ao sair de outras dimensões voltando ao Mundo Superior foram corrigidos. (MCPE-145828)
  • As texturas de vários blocos e itens foram atualizadas para remover erros e alcançar a paridade entre a Edição Java e Bedrock (MCPE-127539)
Marketplace
  • O problema em que comprar moedas fazia com que a quantidade mostrada não atualizasse mesmo após reinicializar o jogo foi corrigido.
Interface de usuário
  • O erro em que os botões de conquistas não ficavam acessíveis ao rolar para cima durante o menu de pausa foi corrigido.
  • Os botões "Convidar para o jogo" e o botão de coroas no menu de pausa agora tem uma borda branca quando focados em resoluções personalizadas.
  • A altura do painel de rolagem de conteúdos na navegação da barra lateral do Marketplace para mostrar a barra de rolagem em vários resoluções de dispositivo foi corrigida.
  • O erro em que havia um "-" desnecessário ao lado do nome de usuário do jogador após adicioná-lo a amigos foi corrigido (MCPE-105464)
Geração de mundo
Paridade ao Java
  • O disco musical "otherside" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 14 para corresponder à Edição Java (MCPE-145751)
  • O disco musical "pigstep" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 13 para corresponder à Edição Java (MCPE-74030)
  • A animação de balanço do arco agora só aparece quando o arco estiver totalmente carregado.
Comandos
Desempenho e Estabilidade
  • As mensagens dos registros foram ajustadas para ajudar a identificar a causa do fechamento BDS (BDS-12751).

Edição Bedrock beta 1.18.10.21

Beta 1.18.10.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 1 de dezembro de 2021[2], que corrige erros.

Adições

Formato de comando

/loot
  • Foi adicionado novamente ao jogo.

Geral

Experimentos
  • Adicionada a nova opção "Wild Update".

Mudanças

Geração de mundo

Fósseis

Experimental

Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".

Mudanças

Blocos
Sculk, Catalisador de sculk, Sensor de Vibrações, Emissor de sculk, Veio de sculk
  • Foram movidos do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Jogabilidade
Efeitos
  • O efeito de escuridão foi movido do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Técnico
GameTest Framework
  • mojang-minecraft
    • World
      • Adicionados os eventos blockBreak e blockPlace, que são acionados quando um jogador quebra ou coloca um bloco no mundo
    • BlockExplodeEvent
      • Renomeado o destroyedBlock para block
    • Player
      • Adicionado o método startItemCooldown(CategoriadoItem : texto, TicksdeDuração : valor) - Inicia ou reseta o intervalo entre os usos de uma categoria de itens (ex: ender_pearl -> pérola de ender) para a quantidade de tempo fornecida em ticks.
      • Adicionado o método getItemCooldown(CategoriadoItem : texto) - Retorna o intervalo restante em ticks do item daquela categoria que o jogador tem no inventário. Se não houver intervalo, retorna 0.
    • ItemCooldownComponent
      • Adicionado ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft:cooldown"))
      • Propriedade somente leitura cooldownCategory : texto - Representa a categoria de intervalo do item.
      • Propriedade somente leitura cooldownTicks : valor - Representa o tempo do intervalo em ticks daquele item se estiver habilitado.
      • method startCooldown(player : Jogador) - Inicia ou reseta um intervalo do item no inventário do jogador fornecido se o intervalo entre usos estiver habilitado naquele item
    • ItemType
      • Removido o método getName e adicionada a propriedade somente leitura .id
  • mojang-gametest
    • Test
      • Adicionado o parâmetro gameMode: modo de jogo ao método spawnSimulatedPlayer
    • SimulatedPlayer
      • Renomeado de destroyBlock para breakBlock
      • Renomeado de stopDestroyingBlock para stopBreakingBlock
      • Removido o método selectSlot
      • Adicionada a propriedade selectedSlot : valor - Obtem ou define o espaço selecionado na barra rápida pelo jogador no momento.

Correções

Geração de mundo
  • A parte inferior dos pilares de terracota em biomas de terras áridas erodidas não criam mais tetos planos em cavernas embaixo deles (MCPE-146984).
  • Vitórias-régias não são mais colocadas em aquíferos embaixo de biomas de pântano (MCPE-125913).
  • Fósseis agora podem ser gerados abaixo da altura Y = 0, com blocos de minério de diamante de ardósia ao em vez de blocos de minério de carvão (MCPE-144065).
  • Fósseis não são mais gerados flutuando em cavernas ou na água.
  • Minas abandondas agora sempre são geradas acima da camada de rocha-mãe (MCPE-147575).
  • Os recursos do decorador de bioma em biomas de cavernas agora tem frequência semelhante a Edição Java.
Jogabilidade
  • As fornalhas agora entregam a quantidade esperada de itens após completar uma fundição (MCPE-126004).
  • A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser aumentada periodicamente ao segurar o botão direito/interagir (MCPE-137647).
  • A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser alterada em dispositivos de toque.
  • O comando /teleport não é mais executado com sucesso quando o argumento checkForBlocks é definido para true e o destino está obstruído.
  • A animação em primeira pessoa de bloqueio com escudo foi corrigida.
  • A animação em primeira pessoa de bloqueio enquanto segura dois escudos foi corrigida.
Criaturas
  • As animações de caminhada de axolotes agora são afetadas pelo efeito de velocidade (MCPE-131322).
  • Lobos agora irão reagir corretamente ao sofrer dano.
  • Criaturas agora novamente podem saltar por cima de blocos para coletar itens.
  • Os dados de itens não são mais corrompidos quando os itens são pegos pelas mãos de criaturas. (MCPE-145034).
Interface de usuário
  • Corrigida a ordem das guias no menu de opções ao navegar com amortecedores do controle.
  • Removido problemas de escrita com espaço duplo em várias telas, incluindo a mensagem de Feedback (MCPE-104037).
  • Corrigido um problema com o leitor de tela na tela "Salvar compras em uma conta da Microsoft".
Paridade ao Java
  • Barras de invasões agora mostram "Invasão - Vitória" e fogos de artifícios são lançados do chão quando uma invasão é enfrentada (MCPE-51267).
Android
  • Adicionada uma mensagem de aviso explicando o potencial da perda de dados ao configurar o armazenamento de arquivos de local para externo.

Edição Bedrock beta 1.18.10.22

Beta 1.18.10.22 é a terceira versão para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 9 de dezembro de 2021[3], que traz mais paridade com a Edição Java e corrige erros. Devido aos problemas de qualidade, a versão não está disponível em dispositivos Windows.

Mudanças

Blocos

Atril
Bancada de cartografia
  • A sua textura foi alterada de para , para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
Bigorna
  • A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
Caminho de terra
  • A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
Cenoura
Porta
  • O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
  • As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
Sementes de cacau
  • As texturas das plantas de cacau (no estágio de crescimento 0 e 1) foram alteradas.
Troncos
  • As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
  • A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
  • A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
Vidraça
  • A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
Vidro tingido
  • As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.

Itens

Sementes de beterraba e Sementes de melancia
  • As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.

Criaturas

Axolote
  • A textura do axolote selvagem foi alterada.
Bruxa, invocador e vingador
  • O capuz presente em suas texturas foi removido.
Papagaios
  • O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.

Entidades

Suporte de armaduras
  • O contorno da textura da pedra lisa usada em sua base foi alterada.

Correções

Blocos
  • Mundos com camadas inconsistentes de rocha matriz entre as alturas Y = 1 e Y = 4, inclusive, (como aqueles onde rocha matriz não gerou ou foi colocada nessas camadas) agora substituem de forma correta e consistente substitui a rocha-mãe por ardósia. (MCPE-149251).
  • Blocos de luz agora podem ser colocados em outros blocos de luz enquanto agachado (MCPE-137744)
Jogabilidade
  • Um travamento que poderia ocorrer ao trocar mapas com cartógrafos da vila foi corrigido (MCPE-142388).
  • Um erro em que alimentos davam efeitos 20 vezes mais longos (MCPE-148553).
  • O erro em que as garrafas de mel não removiam o efeito do veneno foi corrigido.
  • O erro em qe jogadores que não se teletransportavam ao comer fruta do coro.
  • A direção da visão dos jogadores não mudará mais enquanto estiverem voltados para o sul em um barco (MCPE-148460).
  • Quando um jogador morre, a câmera agora se inclina para a direita em vez da esquerda (MCPE-148604).
  • A caixa de colisão da lava não se estende mais além da lava.
Gráficos
  • A textura lateral de caminhos de terra foi atualizada (MCPE-148568).
  • Alterada o nome da textura de 'door_oak' de volta para 'door_wood' (MCPE-148502).
  • Texturas invertidas da cabeça do papagaio e da base da asa foram corrigidas (MCPE-148573).
  • As texturas de semente de beterraba e melancia foi movida 1 linha de pixel para baixo para corresponder à Edição Java (MCPE-148561).
  • Pixels não utilizados foram removidos das texturas do estágio 0 e estágio 1 de plantas de cacau para corresponder à Edição Java.
  • A textura de pedra lisa na base de suporte de armadura foi atualizada (MCPE-148565).
  • As linhas horizontais nas texturas da porta de carvalho e ferro foram removidas (MCPE-148566).
  • O capuz nas texturas de bruxas, invocadores e vingadores para corresponder à Edição Java.
  • Os valores alfa foram alterados das texturas do vidro tingido de vermelho e azul para coincidir com a Edição Java.
  • Corrigida a paleta de cores do ícone do martelo na tela da bigorna (MCPE-148575).
  • A textura das tábuas de carvalho escuro presente nas texturas da mesa de cartografia foi atualizada (MCPE-148562).
  • Tábuas de pinheiro foram atualizadas na textura do fundo do barril.
  • A textura de tábuas foram atualizadas na textura de base do atril (MCPE-148567).
  • As inconsistências do brilho nas texturas da armadura de ouro e diamante foram corrigidas (MCPE-148591).
  • Removido o pixel perdido na textura do estágio 3 da cenoura (MCPE-148563).
  • A textura inferior dos axolotes foram centralidas (MCPE-148571).
  • A parte superior do painel de vidro foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java. (MCPE-148572).
  • A textura superior de troncos de carvalho escuro foi corrigida (MCPE-148577).
  • A textura lateral do carvalho escuro descascado foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java (MCPE-148576).
  • Corrigido um erro em que o feixe do cristal do End parava de ser renderizados quando um cristal do End estava fora da vista do jogador (MCPE-149159).
  • Corrigido um problema com as texturas de afogados em alguns dispositivos com RenderDragon em que pixels alfa / transparentes não eram descartados corretamente.
Criaturas
  • Slimes agora são novamente agressivos com golens de neve (MCPE-146651).
Interface de usuário
  • O personagem do jogador na tela do inventário enquanto ele planava foi corrigido. Anteriormente, ele estava descentralizado e poderia ocultar elementos da interface.
  • O botão "convidar para o jogo" na tela de pausa agora é desativado corretamente quando um servidor está cheio.

Edição Bedrock beta 1.18.10.24

Beta 1.18.10.24 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 15 de dezembro de 2021[4], que adiciona mais recursos da Wild Update através da jogabilidade experimental e corrige erros.

Adições

Itens

Desenho para estandarte
  • Um novo desenho para estandarte de "Globo" foi adicionado.
    • Atualmente é impossível de se obter no modo sobrevivência.

Experimental

Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".

Adições

Blocos
Ovo de sapo
  • É um bloco não sólido que pode ser colocado na água.
  • É colocado por sapos após o acasalamento.
Itens
Ovos geradores
  • O ovo gerador de sapo foi adicionado.
  • O ovo gerador de girino foi adicionado.
Balde com girino
  • É obtido ao usar um balde de água num girino, como a obtenção de baldes com peixe ou axolote.
  • Pode ser usado para transportar girinos, bem como peixe e axolotes.
Criaturas
Sapos
  • Podem coaxar, pular, nadar e andar na terra
  • Possuem três variantes: a padrão, a tropical e a nevada.
    • A variante padrão é laranja, a variante tropical é branca, e a variante das neves é verde.
  • Podem ser atraídos e reproduzidos com erva marinha.
    • Colocam ovos após acasalarem.
  • Crescem de um girino.
  • Sua variante depende da temperatura do bioma em que o girino se transformou em sapo.
  • Se alimentam de slimes
Girinos
  • Se batem quando fora da água, e eventualmente morrem, como peixes.
  • Quando crescem se transformam em sapos.
  • Pode ser carregado num balde de água.
  • O tipo de sapo depende da temperatura em que o girino cresce.
    • Tem 3 variantes, tropical, temperada e tundra.

Mudanças

Técnico
GameTest Framework
  • Dimension
    • Atualizado o método Dimension:spawnEntityto para obter uma Location ou uma BlockLocation.
  • BlockBreakEvent
    • Adicionada a propriedade brokenBlockPermutation para indicar qual tipo de bloco que foi quebrado.

Correções

Jogabilidade
  • Os jogadores não ganham mais uma partícula ao obter o mau presságio por meio de capitões illagers.
  • Dormir numa cama agora novamente irá escurecer a tela (MCPE-148504)
  • A câmera irá intercalar sua posição novamente quando o jogador agachar. (MCPE-148482)
Aldeões
  • Aldeões agora fazem um som de "Não" ao tentar trocar com eles quando não estiverem estoque. (MCPE-113788)
Renderização
  • O erro em que o dragão ender se tornaria invisível ao voar em direção do portal de saída do End após morrer foi corrigido. (MCPE-149119)
Estabilidade e Desempenho
  • O travamento que poderia ocorrer quando o jogador estivesse perto de uma vila foi corrigido
  • O travamento que poderia ocorrer ao clicar e pressionar ⇧ Shift na bancada de trabalho usando a interface Pocket (MCPE-144863)
Interface de usuário
  • Um erro foi corrigido em que quando os jogadores tivessem uma armadura equipada no modo sobrevivência e selecionassem itens através da barra rápida faria que a caixa de nome do item se tornasse "Texto do nome do item". (MCPE-143928)
  • Corrigido um problema em que as sombras do texto tinham um deslocamento reduzido quando a mensagem de texto continha o botão glifo.
Paridade ao Java
  • O desenho para estandarte de globo foi adicionado na Edição Bedrock.
Comandos
  • Corrigido um erro que fazia com que o comando '/kill' não matasse entidades com o efeito de absorção (MCPE-142763)
  • Ao usar '/replaceitem' em um baú de um burro ou mula, o item irá para o espaço correto.
Recursos da Edição Education
  • Axolotls, Abelhas, Barcos, Gatos, Golfinhos, Lulas brilhantes, Cabras, Hoglins, Golens de Ferro, Jaguatiricas, Pandas, Papagaios, Porcos, Ursos Polares, Lulas, Andarilhos, Lobos e Zoglins agora podem ter balões anexados a eles.

Edição Bedrock beta 1.18.10.26

Beta 1.18.10.26 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 5 de janeiro de 2022[5], que adiciona o novo comando /damage, mais recursos de paridade com a Edição Java, alguns dos recursos da The Wild Update (especialmente novos blocos, como luzes de sapo) através da jogabilidade experimental e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/damage
  • Usado para jogadores causarem dano a entidades.

Mudanças

Blocos

Líquen brilhante
  • Agora emite uma luz de nível 7, ao em vez de nível 10. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Criaturas

Aldeões
  • O ícone de esmeralda que aparecia em cima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Golens de ferro
  • Agora começa a rachar após perder vida.
    • Um som toca a cada estágio de rachadura.
      • Há 4 fases, de sem rachaduras até totalmente rachado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado com o uso de barras de ferro.
    • Um som toca toda vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • É necessário 4 barras de ferro para reparar um golem de ferro de 1 de vida até a vida cheia.
  • Agora apenas atacam jogadores que possuam um mal posicionamento numa vida após atacar um aldeão. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Itens

Barras de ferro
  • Agora podem ser usados para reparar golens de ferro. Isso é uma paridade com a Edição Java.

Geração de mundo

Bosque
  • Agora possui uma maior variedade de árvores.

Jogabilidade

Comércio

Experimental

Essas adições e mudanças são apenas acessíveis habilitando a opção "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework" na seção de experimentos.

Blocos

Luz de sapo [tradução não oficial]
  • Luzes de sapo foram adicionadas, com 3 variantes: ocre, perolada, e verdejante. [tradução não oficial]
  • Elas emitem uma iluminação de nível 15
  • São soltas quando sapos comem cubos de magma.
    • Quando mortos por sapos do pântano, a luz de sapo ocre é solta.
    • Quando mortos por sapos da tundra, a luz de sapo verdejante é solta.
    • Quando mortos por sapos tropicais, a luz de sapo perolada é solta.

Criaturas

Girinos
  • Seus sons foram adicionados.
  • Agora têm pânico de axolotes.
Sapos
  • Seus sons foram adicionados.

Técnico

GameTest Framework
  • Entity
    • Adicionada a função teleport(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, rotacaoX (opcional): float, rotacaoY (opcional): float).
    • Adicionada a função teleportFacing(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, posicaoVirada: Localização).
  • Adicionado registerAsyncmethod para registrar e rastrear adequadamente o estado de GameTests usando funções assíncronas.
Blocos

Correções

Experimental
Desempenho e estabilidade
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as entidades em um chunk não fossem salvas ao sair de um mundo. (MCPE-144208)
  • O jogo agora carrega certos mundos ao redor dos biomas de terras áridas sem travar. (MCPE-149659)
Paridade com a Edição Java
  • Golens de ferro agora mostram diferentes graus de rachadura dependendo de sua vida. Barras de ferro podem ser usadas em golens de ferro danificados para repará-los. (MCPE-74081)
  • Líquen brilhante agora tem um brilho igual ao da Edição Java.
  • As raposas agora olham para baixo ao atacar. (MCPE-143664)
  • O ícone de esmeralda acima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido.
  • As tabelas de trocas de açougueiros, bibliotecários, cartógrafos, e comerciantes nômades foram atualizadas.
  • Golens de ferro agora só atacam jogadores com um mal posicionamento numa vila após atacar um aldeão.
Acessibilidade
  • A opção de texto-para-fala agora lê corretamente o nome das opções experimentais.
Comandos
  • O posicionamento de mudas de cacau com os comandos /setblock ou /fill não resultam mais em erro.
Posicionamento de recursos
  • Grandes espeleotemas não são mais gerados flutuando no topo da lava. (MCPE-141131)
  • Agregados de espeleotemas pontiagudos não tem mais chance de gerar estalagmites de um bloco de altura. (MCPE-148588)
Fornalhas
  • Fornalhas Potentes e Defumadores agora dão experiência novamente. (MCPE-150427)
Jogabilidade
  • Espeleotemas pontiagudos agora às vezes são gerados como grandes estalactites e estalagmites. (MCPE-128128)
  • Poças de lava agora geram apenas em coordenadas Y positivas. (MCPE-146459)
    • Poças de lava que chegarem perto da altura Y = 0 terão seu revestimento composto de blocos de ardósia e pedra.
  • O coral agora é gerado nas profundezas dos oceanos quentes. (MCPE-147399)
  • O bioma de bosque agora tem mais variação de árvores. (MCPE-148361)
  • O erro em que o brilho do bloco de luz não era ajustável ao jogar em um óculos de realidade virtual foi corrigido.
  • O erro em que blocos de luz não eram colocados automaticamente ao segurar o botão direito e se movimentar foi corrigido. (MCPE-135669)
  • Os blocos de luzes agora podem ser inundados. (MCPE-148391)
  • Um erro em que a quebra de blocos, a abertura de baús, e a entrada em portais não funcionaria/demoraria se houvesse muitas criaturas por perto. (MCPE-149214)
  • A grama e flores duplas agora possuem animações corretas ao serem quebradas. (MCPE-150786)
  • Blocos de flor agora são destruídos corretamente por explosões quando estiverem dentro de neves em camada. (MCPE-146492)
  • Cavaleiros esqueletos agora localizam o caminho corretamente. (MCPE-147521)
Geração de mundo
  • As características de geleiras não substituem mais os blocos de neve de iglus. (MCPE-147690)
  • A água presente em cavernas em montanhas ao ar livre não é mais gerada irregularmente. (MCPE-149417)
  • Aquíferos não são mais gerados com blocos de água faltando. (MCPE-146452)

Técnico

Geral
  • A mudança do nome de "lista branca" para "lista de permitidos" foi refeita. (BDS-14119)
JumpToBlockGoal (Saltar para o bloco alvo)
  • JumpToBlockGoal agora procura corretamente a mesma distância para cima e para baixo ao procurar jumpblockcandidates, permitindo que as criaturas que usam essa função pulem tão alto quanto baixo.
Animações
  • As verificações de recursão do controle de animação foram corrigidas, impedindo o uso falsamente da repetição normal de um controle.
Interface de usuário
  • O problema em que os botões da seta para cima e para baixo na tela de "Configurações do Pacote de Recursos" ficavam maiores quando destacados foi corrigido. (MCPE-147708)

Edição Bedrock beta 1.18.10.27

Beta 1.18.10.27 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 11 de janeiro de 2022[6], que corrige erros.

Adições

Geral

Opções
  • Adicionada a opção "Opacidade do polegar" nas opções de controles de toque.

Mudanças

Items

Barcos
  • As suas texturas como item foram alteradas de para . Os remos agora representam sua cor de madeira respectiva (exceto o de pinheiro) e as bordas internas dos barcos ficaram mais escuras.
    • A nova textura do barco de carvalho escuro foi alterada no arquivo da textura, mas não é visível no jogo.[7]

Criaturas

Gatos
  • Gatos que não estão domesticados agora podem ser presos em um laço.

Técnico

Desempenho e estabilidade
  • A memória e os carregamentos de areas de tick foram reduzidos.

Experimental

Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções "Habilitar GameTest Framework" e "Habilitar Recursos Molang" na seção de experimentos.

Técnico

GameTest Framework
  • A função setVelocity(velocity: Vetor): booleano foi adicionada - Ela define a velocidade desta entidade.
  • A propriedade viewVector: Vetor foi adicionada - Ela representa a direção em que a entidade está olhando, como um vector (vetor).
  • A propriedade headLocation: Localização foi adicionada - Representa a localização da cabeça da entidade.
  • A propriedade bodyRotation: número foi adicionada - Representa a rotação do corpo da entidade como um float (em graus).
Molang
  • alland query.any foi adicionado para verificar se um valor corresponde a todos ou a algum dos seguintes valores.
  • in_rangeto foi adicionado para verificar se o valor está entre um valor mínimo e um valor máximo.
  • query.in_range foi adicionado para verificar se um valor está entre um valor mínimo e um valor máximo.

Correções

Experimental
Blocos
  • Mudas de cacau colocadas nas bordas de um chunk não serão mais quebradas após o re-carregamento do mundo. (MCPE-67479)
  • As estruturas do bloco de estrutura agora transformam (rotacionam e/ou espelham) blocos de várias faces corretamente (por exemplo, o líquen brilhante).
Jogabilidade
  • O bloco observador foi corrigido, antes ele mantia seu estado aceso no inventário se fosse destruído enquanto estivesse piscando. (MCPE-114173)
  • Um erro foi corrigido em que quadros poderiam se sobrepor a molduras brilhantes, placas, estandartes, e tochas. (MCPE-150198)
  • Postos avançados agora geram a quantidade correta de saqueadores e golens. (MCPE-141499)
Gráficos
  • Barcos não desaparecerão mais ao sair deles após uma longa jornada. (MCPE-108568) (MCPE-125388)
  • Os remos do barco agora tem a mesma cor que o barco. (MCPE-150492)
Interface de usuário
  • A guia de construção na tela de inventário agora possue a cor correta ao usar a interface "Pocket". (MCPE-90632)
  • Um erro foi corrigido em que compartimentos do inventário sumiam ao usar a interface "Pocket". (MCPE-151545)
  • Um problema com compartimentos de inventário vazios no inventário do criativo, o que causava erros de interação no mundo. (MCPE-151506)
Geração de mundo
Animação
  • Um erro foi corrigido em que os eventos de animação, eventos de efeitos sonoros e eventos de partículas não seriam acionados se o tempo do evento especificado fosse igual a duração total da animação.
  • Um erro foi corrigido em que os tempos dos eventos não eram considerados no cálculo da duração da animação quando a duração da animação não era especificada explicitamente.
Geral
  • Um problema foi corrigido que fazia com que format_versions declarados como valores numéricos em vez de textos fossem analisados corretamente.
  • Um problema ao criar um mundo plano a partir de um modelo que tenha uma versão anterior à atualização "Caves & Cliffs" foi corrigido, as camadas não terão mais 64 blocos no ar.

Edição Bedrock beta 1.18.10.28

Beta 1.18.10.28 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 20 de janeiro de 2022[8], que corrige erros.

Correções

Desempenho e estabilidade
  • Vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidos.
  • Um travamento foi corrigido que podia ocorrer às vezes durante o processamento da tabela de saque de um aldeão sem dados do usuário.
Busca por caminho
  • Um problema em que o "Alvo de ataque à distância" não podia ser usado para mover criaturas em alguns pacotes da Marketplace foi corrigido0.
Interface de usuário
  • O botão de sair na tela inicial agora está presente com controles de toque no Nintendo Switch.
  • Um travamento foi corrigido que ocorria ao passar o mouse por um desenho na interface do cortador de pedras.
Técnico
  • Um erro em que o espaço de nome do bloco não era gravado durante o posicionamento da pilha de itens, assim destruindo suas regras quando enviado pela rede ou salvo em disco.

Notas e referências

  1. "Beta do Minecraft - 1.18.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 18 de novembro de 2021.
  2. "Beta do Minecraft - 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 de dezembro de 2021.
  3. "Beta do Minecraft - 1.18.10.22 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 9 de dezembro de 2021.
  4. "Beta do Minecraft - 1.18.10.24 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 15 de dezembro de 2021.
  5. "Beta do Minecraft - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 5 de janeiro de 2022.
  6. "Beta do Minecraft - 1.18.10.27 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 11 de janeiro de 2022.
  7. MCPE-151667
  8. "Beta do Minecraft - 1.18.10.28 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 20 de janeiro de 2022.