Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.18.10
Edição Bedrock beta 1.18.10.20
Beta 1.18.10.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 18 de novembro de 2021[1], que trouxe paridade com a Edição Java e corrigiu erros.
Mudanças
Blocos
- Alterada a textura da base de comparadores ativos de
para
.
- Os blocos em que plantaformas grandes podem ser colocadas foram restringidos e incluem a argila, o blocos de grama, a terra, terra arada, o bloco de musgo, a terra enraizada, o podzol e micélio.
Itens
- A textura de todas as portas exceto as carmesins e distorcidas forma alteradas de
para Arquivo:Oak Door (item) JE4 BE4.png
Arquivo:Dark Oak Door (item) JE4 BE4.png
.
Geração de mundo
- Agora a transição gradual de pedra para ardósia se inicia na altura Y 8 e vai até a altura Y 0, ao em vez da 0 até a -8.
Geral
- O splash "[this splash text has been delayed until part 2]" foi alterado para "[this splash text is now available]".
- Adicionado o texto splash "Don't feed chocolate to parrots!".
Correções
- Jogabilidade
- O erro em que a espera visual para se alimentar novamente não ficava semi-transparente na interface foi corrigido (MCPE-55206)
- Portais em ruínas debaixo de oceanos e pântanos não estarão mais inundados, sendo gerados secos.
- Dinamites não explodirão quando geradas usando o comando
/summon
com a regra de jogo de explosão de dinamite desativada. (MCPE-49044) - Limitado o alcance de congelamento do encantamento de passos gelados a apenas 8 blocos para evitar a falha de resposta no servidor.
- Aldeões fazendeiros agora não pegarão mais que 8 pilhas de itens (MCPE-123412)
- O erro em que os mapas segurados ficavam deslocados em relação à proporção da tela foi corrigido, agora eles sempre ficam perto da borda da tela e permaneçem totalmente visíveis.
- O erro em que geradores de monstros que às vezes paravam de gerar criaturas quando os chunks em que estavam posicionados era recarregado foi corrigido. (MCPE-142285)
- A conquista 'Estômago de Ferro' agora pode ser desbloqueada novamente (MCPE-146036)
- O erro em que blocos de estrutura geravam infinitamente as mesmas entidades ao carregar uma estrutura foi corrigido (MCPE-137617)
- Os jogadores não podem mais sofrer danos pelos encantamentos de sua própria armadura como Espinhos (MCPE-142735)
- Os alimentos agora aplicam novamente os devidos efeitos quando comidos.
- Blocos
- Blocos de água próximo as beiras agora devem fluir corretamente.
- O fogo não podem mais ser colocado no topo de cajados de raios.
- A largura de muros ao se conectarem com velas agora está correta (MCPE-141156)
- A animação de blocos em queda foi melhorada (como areia e cascalho) (MCPE-142010)
- Plantaformas Grandes, brotos de ametista, e aglomerados de ametista não são quebrados em blocos de estrutura.
- Aglomerados de ametista agora são destruídos corretamente quando seu bloco de apoio é destruído (MCPE-126076)
- Blocos de Cobre e suas variantes agora se oxidam no Nether (MCPE-134954)
- O posicionamento de plantaformas grandes foi restringido a Argila, Grama, Terra, Terra Arada, Musgo, Terra com Raiz, e Micélio (MCPE-123392)
- Os Espeleotemas pontiagudos agora só podem ser colocados nos lados inteiros de blocos.
- O Líquen Brilhante agora é rotacionado da maneira correta quando colocado
- Blocos de Magma não causam mais dano quando a regra de jogo
FireDamage
está definida para falso (MCPE-99718) - O jogador agora pode usar emotes enquanto está no andaime (MCPE-147624)
- Jogadores não têm mais problemas em se movimentar após renascer ou sair de uma cama.
- Criaturas
- Aldeões, Coelhos, e Raposas geradas nos biomas de picos congelados e pontiagudos agora são gerados como sua variante nevada (MCPE-119561)
- Cabras agora são gerados nos biomas de picos pontiagudos e picos congelados (MCPE-146886)
- Gráficos
- Um problema na câmera ao dormir numa cama enquanto está no modo de planar foi corrigido. (MCPE-117339)
- Os erros de iluminação que ocorriam ao remover fontes de luzes ao sair de outras dimensões voltando ao Mundo Superior foram corrigidos. (MCPE-145828)
- As texturas de vários blocos e itens foram atualizadas para remover erros e alcançar a paridade entre a Edição Java e Bedrock (MCPE-127539)
- Marketplace
- O problema em que comprar moedas fazia com que a quantidade mostrada não atualizasse mesmo após reinicializar o jogo foi corrigido.
- Interface de usuário
- O erro em que os botões de conquistas não ficavam acessíveis ao rolar para cima durante o menu de pausa foi corrigido.
- Os botões "Convidar para o jogo" e o botão de coroas no menu de pausa agora tem uma borda branca quando focados em resoluções personalizadas.
- A altura do painel de rolagem de conteúdos na navegação da barra lateral do Marketplace para mostrar a barra de rolagem em vários resoluções de dispositivo foi corrigida.
- O erro em que havia um "-" desnecessário ao lado do nome de usuário do jogador após adicioná-lo a amigos foi corrigido (MCPE-105464)
- Geração de mundo
- Os biomas de terras áridas e oceano congelado não tem mais uma geração inconsistente em Realms.
- A antiga camada de rocha-mãe em chunks antigos agora é substituida por ardósia ao atualizar mundos antigos (MCPE-147373)
- O minério de cobre agora pode ser gerado em sua variante de ardósia em cavernas de espeleotemas (MCPE-144800)
- Paridade ao Java
- O disco musical "otherside" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 14 para corresponder à Edição Java (MCPE-145751)
- O disco musical "pigstep" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 13 para corresponder à Edição Java (MCPE-74030)
- A animação de balanço do arco agora só aparece quando o arco estiver totalmente carregado.
- Comandos
- O comando
/effect
não usa mais o argumento desnecessário 'empty' (MCPE-62903)
- Desempenho e Estabilidade
- As mensagens dos registros foram ajustadas para ajudar a identificar a causa do fechamento BDS (BDS-12751).
Edição Bedrock beta 1.18.10.21
Beta 1.18.10.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 1 de dezembro de 2021[2], que corrige erros.
Adições
Formato de comando
/loot
- Foi adicionado novamente ao jogo.
Geral
- Adicionada a nova opção "Wild Update".
Mudanças
Geração de mundo
- Os fósseis nas partes mais profundas do subsolo agora são gerados com minério de diamante de ardósia ao em vez de minério de carvão.
Experimental
Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".
Mudanças
Blocos
- Foram movidos do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Jogabilidade
- O efeito de escuridão foi movido do experimento "Vanilla Experiments" para "Wild Update".
Técnico
- GameTest Framework
- mojang-minecraft
- World
- Adicionados os eventos
blockBreak
eblockPlace
, que são acionados quando um jogador quebra ou coloca um bloco no mundo
- Adicionados os eventos
- BlockExplodeEvent
- Renomeado o
destroyedBlock
parablock
- Renomeado o
- Player
- Adicionado o método
startItemCooldown(CategoriadoItem : texto, TicksdeDuração : valor)
- Inicia ou reseta o intervalo entre os usos de uma categoria de itens (ex: ender_pearl -> pérola de ender) para a quantidade de tempo fornecida em ticks. - Adicionado o método
getItemCooldown(CategoriadoItem : texto)
- Retorna o intervalo restante em ticks do item daquela categoria que o jogador tem no inventário. Se não houver intervalo, retorna 0.
- Adicionado o método
- ItemCooldownComponent
- Adicionado
ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft:cooldown"))
- Propriedade somente leitura
cooldownCategory : texto
- Representa a categoria de intervalo do item. - Propriedade somente leitura
cooldownTicks : valor
- Representa o tempo do intervalo em ticks daquele item se estiver habilitado. method startCooldown(player : Jogador)
- Inicia ou reseta um intervalo do item no inventário do jogador fornecido se o intervalo entre usos estiver habilitado naquele item
- Adicionado
- ItemType
- Removido o método
getName
e adicionada a propriedade somente leitura.id
- Removido o método
- World
- mojang-gametest
- Test
- Adicionado o parâmetro
gameMode: modo de jogo
ao métodospawnSimulatedPlayer
- Adicionado o parâmetro
- SimulatedPlayer
- Renomeado de
destroyBlock
parabreakBlock
- Renomeado de
stopDestroyingBlock
parastopBreakingBlock
- Removido o método
selectSlot
- Adicionada a propriedade
selectedSlot : valor
- Obtem ou define o espaço selecionado na barra rápida pelo jogador no momento.
- Renomeado de
- Test
Correções
- Geração de mundo
- A parte inferior dos pilares de terracota em biomas de terras áridas erodidas não criam mais tetos planos em cavernas embaixo deles (MCPE-146984).
- Vitórias-régias não são mais colocadas em aquíferos embaixo de biomas de pântano (MCPE-125913).
- Fósseis agora podem ser gerados abaixo da altura Y = 0, com blocos de minério de diamante de ardósia ao em vez de blocos de minério de carvão (MCPE-144065).
- Fósseis não são mais gerados flutuando em cavernas ou na água.
- Minas abandondas agora sempre são geradas acima da camada de rocha-mãe (MCPE-147575).
- Os recursos do decorador de bioma em biomas de cavernas agora tem frequência semelhante a Edição Java.
- Jogabilidade
- As fornalhas agora entregam a quantidade esperada de itens após completar uma fundição (MCPE-126004).
- A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser aumentada periodicamente ao segurar o botão direito/interagir (MCPE-137647).
- A intensidade da luz de blocos de luz agora pode ser alterada em dispositivos de toque.
- O comando
/teleport
não é mais executado com sucesso quando o argumentocheckForBlocks
é definido paratrue
e o destino está obstruído. - A animação em primeira pessoa de bloqueio com escudo foi corrigida.
- A animação em primeira pessoa de bloqueio enquanto segura dois escudos foi corrigida.
- Criaturas
- As animações de caminhada de axolotes agora são afetadas pelo efeito de velocidade (MCPE-131322).
- Lobos agora irão reagir corretamente ao sofrer dano.
- Criaturas agora novamente podem saltar por cima de blocos para coletar itens.
- Os dados de itens não são mais corrompidos quando os itens são pegos pelas mãos de criaturas. (MCPE-145034).
- Interface de usuário
- Corrigida a ordem das guias no menu de opções ao navegar com amortecedores do controle.
- Removido problemas de escrita com espaço duplo em várias telas, incluindo a mensagem de Feedback (MCPE-104037).
- Corrigido um problema com o leitor de tela na tela "Salvar compras em uma conta da Microsoft".
- Paridade ao Java
- Barras de invasões agora mostram "Invasão - Vitória" e fogos de artifícios são lançados do chão quando uma invasão é enfrentada (MCPE-51267).
- Android
- Adicionada uma mensagem de aviso explicando o potencial da perda de dados ao configurar o armazenamento de arquivos de local para externo.
Edição Bedrock beta 1.18.10.22
Beta 1.18.10.22 é a terceira versão para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 9 de dezembro de 2021[3], que traz mais paridade com a Edição Java e corrige erros. Devido aos problemas de qualidade, a versão não está disponível em dispositivos Windows.
Mudanças
Blocos
- A textura de sua base foi alterada para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
- A sua textura foi alterada de
para
, para corresponder a textura das tábuas atualizada na atualização de textura.
- A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
- A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
- A textura de seu plantio no estágio de crescimento 3 foi alterada de Arquivo:Carrots Age 3.png para Arquivo:Carrots Age 3 JE9.png, removendo um pixel a mais.
- O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
- As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
- As texturas das plantas de cacau (no estágio de crescimento 0 e 1) foram alteradas.
- As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
- A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
- A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
- A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
- As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.
Itens
- As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.
Criaturas
- A textura do axolote selvagem foi alterada.
- O capuz presente em suas texturas foi removido.
- O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.
Entidades
- O contorno da textura da pedra lisa usada em sua base foi alterada.
Correções
- Blocos
- Mundos com camadas inconsistentes de rocha matriz entre as alturas Y = 1 e Y = 4, inclusive, (como aqueles onde rocha matriz não gerou ou foi colocada nessas camadas) agora substituem de forma correta e consistente substitui a rocha-mãe por ardósia. (MCPE-149251).
- Blocos de luz agora podem ser colocados em outros blocos de luz enquanto agachado (MCPE-137744)
- Jogabilidade
- Um travamento que poderia ocorrer ao trocar mapas com cartógrafos da vila foi corrigido (MCPE-142388).
- Um erro em que alimentos davam efeitos 20 vezes mais longos (MCPE-148553).
- O erro em que as garrafas de mel não removiam o efeito do veneno foi corrigido.
- O erro em qe jogadores que não se teletransportavam ao comer fruta do coro.
- A direção da visão dos jogadores não mudará mais enquanto estiverem voltados para o sul em um barco (MCPE-148460).
- Quando um jogador morre, a câmera agora se inclina para a direita em vez da esquerda (MCPE-148604).
- A caixa de colisão da lava não se estende mais além da lava.
- Gráficos
- A textura lateral de caminhos de terra foi atualizada (MCPE-148568).
- Alterada o nome da textura de 'door_oak' de volta para 'door_wood' (MCPE-148502).
- Texturas invertidas da cabeça do papagaio e da base da asa foram corrigidas (MCPE-148573).
- As texturas de semente de beterraba e melancia foi movida 1 linha de pixel para baixo para corresponder à Edição Java (MCPE-148561).
- Pixels não utilizados foram removidos das texturas do estágio 0 e estágio 1 de plantas de cacau para corresponder à Edição Java.
- A textura de pedra lisa na base de suporte de armadura foi atualizada (MCPE-148565).
- As linhas horizontais nas texturas da porta de carvalho e ferro foram removidas (MCPE-148566).
- O capuz nas texturas de bruxas, invocadores e vingadores para corresponder à Edição Java.
- Os valores alfa foram alterados das texturas do vidro tingido de vermelho e azul para coincidir com a Edição Java.
- Corrigida a paleta de cores do ícone do martelo na tela da bigorna (MCPE-148575).
- A textura das tábuas de carvalho escuro presente nas texturas da mesa de cartografia foi atualizada (MCPE-148562).
- Tábuas de pinheiro foram atualizadas na textura do fundo do barril.
- A textura de tábuas foram atualizadas na textura de base do atril (MCPE-148567).
- As inconsistências do brilho nas texturas da armadura de ouro e diamante foram corrigidas (MCPE-148591).
- Removido o pixel perdido na textura do estágio 3 da cenoura (MCPE-148563).
- A textura inferior dos axolotes foram centralidas (MCPE-148571).
- A parte superior do painel de vidro foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java. (MCPE-148572).
- A textura superior de troncos de carvalho escuro foi corrigida (MCPE-148577).
- A textura lateral do carvalho escuro descascado foi atualizada para corresponder à nova textura da Edição Java (MCPE-148576).
- Corrigido um erro em que o feixe do cristal do End parava de ser renderizados quando um cristal do End estava fora da vista do jogador (MCPE-149159).
- Corrigido um problema com as texturas de afogados em alguns dispositivos com RenderDragon em que pixels alfa / transparentes não eram descartados corretamente.
- Criaturas
- Slimes agora são novamente agressivos com golens de neve (MCPE-146651).
- Interface de usuário
- O personagem do jogador na tela do inventário enquanto ele planava foi corrigido. Anteriormente, ele estava descentralizado e poderia ocultar elementos da interface.
- O botão "convidar para o jogo" na tela de pausa agora é desativado corretamente quando um servidor está cheio.
Edição Bedrock beta 1.18.10.24
Beta 1.18.10.24 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 15 de dezembro de 2021[4], que adiciona mais recursos da Wild Update através da jogabilidade experimental e corrige erros.
Adições
Itens
- Um novo desenho para estandarte de "Globo" foi adicionado.
- Atualmente é impossível de se obter no modo sobrevivência.
Experimental
Essas adições e mudanças estão apenas acessíveis habilitando as opções experimentais "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework".
Adições
Blocos
- É um bloco não sólido que pode ser colocado na água.
- É colocado por sapos após o acasalamento.
Itens
- O ovo gerador de sapo foi adicionado.
- O ovo gerador de girino foi adicionado.
- É obtido ao usar um balde de água num girino, como a obtenção de baldes com peixe ou axolote.
- Pode ser usado para transportar girinos, bem como peixe e axolotes.
Criaturas
- Podem coaxar, pular, nadar e andar na terra
- Possuem três variantes: a padrão, a tropical e a nevada.
- A variante padrão é laranja, a variante tropical é branca, e a variante das neves é verde.
- Podem ser atraídos e reproduzidos com erva marinha.
- Colocam ovos após acasalarem.
- Crescem de um girino.
- Sua variante depende da temperatura do bioma em que o girino se transformou em sapo.
- Se alimentam de slimes
- Se batem quando fora da água, e eventualmente morrem, como peixes.
- Quando crescem se transformam em sapos.
- Pode ser carregado num balde de água.
- O tipo de sapo depende da temperatura em que o girino cresce.
- Tem 3 variantes, tropical, temperada e tundra.
Mudanças
Técnico
- GameTest Framework
- Dimension
- Atualizado o método
Dimension:spawnEntityto
para obter umaLocation
ou umaBlockLocation
.
- Atualizado o método
- BlockBreakEvent
- Adicionada a propriedade
brokenBlockPermutation
para indicar qual tipo de bloco que foi quebrado.
- Adicionada a propriedade
Correções
- Jogabilidade
- Os jogadores não ganham mais uma partícula ao obter o mau presságio por meio de capitões illagers.
- Dormir numa cama agora novamente irá escurecer a tela (MCPE-148504)
- A câmera irá intercalar sua posição novamente quando o jogador agachar. (MCPE-148482)
- Aldeões
- Aldeões agora fazem um som de "Não" ao tentar trocar com eles quando não estiverem estoque. (MCPE-113788)
- Renderização
- O erro em que o dragão ender se tornaria invisível ao voar em direção do portal de saída do End após morrer foi corrigido. (MCPE-149119)
- Estabilidade e Desempenho
- O travamento que poderia ocorrer quando o jogador estivesse perto de uma vila foi corrigido
- O travamento que poderia ocorrer ao clicar e pressionar ⇧ Shift na bancada de trabalho usando a interface Pocket (MCPE-144863)
- Interface de usuário
- Um erro foi corrigido em que quando os jogadores tivessem uma armadura equipada no modo sobrevivência e selecionassem itens através da barra rápida faria que a caixa de nome do item se tornasse "Texto do nome do item". (MCPE-143928)
- Corrigido um problema em que as sombras do texto tinham um deslocamento reduzido quando a mensagem de texto continha o botão glifo.
- Paridade ao Java
- O desenho para estandarte de globo foi adicionado na Edição Bedrock.
- Comandos
- Corrigido um erro que fazia com que o comando '/kill' não matasse entidades com o efeito de absorção (MCPE-142763)
- Ao usar '/replaceitem' em um baú de um burro ou mula, o item irá para o espaço correto.
- Recursos da Edição Education
- Axolotls, Abelhas, Barcos, Gatos, Golfinhos, Lulas brilhantes, Cabras, Hoglins, Golens de Ferro, Jaguatiricas, Pandas, Papagaios, Porcos, Ursos Polares, Lulas, Andarilhos, Lobos e Zoglins agora podem ter balões anexados a eles.
Edição Bedrock beta 1.18.10.26
Beta 1.18.10.26 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 5 de janeiro de 2022[5], que adiciona o novo comando /damage
, mais recursos de paridade com a Edição Java, alguns dos recursos da The Wild Update (especialmente novos blocos, como luzes de sapo) através da jogabilidade experimental e corrige erros.
Adições
Formato de comando
- Usado para jogadores causarem dano a entidades.
Mudanças
Blocos
- Agora emite uma luz de nível 7, ao em vez de nível 10. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Criaturas
- O ícone de esmeralda que aparecia em cima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido. Isso é uma paridade com a Edição Java.
- Agora começa a rachar após perder vida.
- Um som toca a cada estágio de rachadura.
- Há 4 fases, de sem rachaduras até totalmente rachado, antes que o golem morra.
- Um som toca a cada estágio de rachadura.
- Pode ser curado com o uso de barras de ferro.
- Um som toca toda vez que o golem é reparado.
- Uma barra de ferro restaura 25
× 12.5.
- É necessário 4 barras de ferro para reparar um golem de ferro de 1 de vida até a vida cheia.
- Agora apenas atacam jogadores que possuam um mal posicionamento numa vida após atacar um aldeão. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Itens
- Agora podem ser usados para reparar golens de ferro. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Geração de mundo
- Agora possui uma maior variedade de árvores.
Jogabilidade
- As trocas oferecidas por açougueiros, bibliotecários cartógrafos e comerciantes nômades foram alteradas. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Experimental
Essas adições e mudanças são apenas acessíveis habilitando a opção "Wild Update" e "Habilitar GameTest Framework" na seção de experimentos.
Blocos
- Luz de sapo [tradução não oficial]
- Luzes de sapo foram adicionadas, com 3 variantes: ocre, perolada, e verdejante. [tradução não oficial]
- Elas emitem uma iluminação de nível 15
- São soltas quando sapos comem cubos de magma.
- Quando mortos por sapos do pântano, a luz de sapo ocre é solta.
- Quando mortos por sapos da tundra, a luz de sapo verdejante é solta.
- Quando mortos por sapos tropicais, a luz de sapo perolada é solta.
Criaturas
- Seus sons foram adicionados.
- Agora têm pânico de axolotes.
- Seus sons foram adicionados.
Técnico
- GameTest Framework
- Entity
- Adicionada a função
teleport(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, rotacaoX (opcional): float, rotacaoY (opcional): float)
. - Adicionada a função
teleportFacing(localizacao: Localização, dimensao: Dimensão, posicaoVirada: Localização)
.
- Adicionada a função
- Adicionado
registerAsyncmethod
para registrar e rastrear adequadamente o estado de GameTests usando funções assíncronas.
- Blocos
- Adicionado suporte para blocos com o mesmo nome, desde que pertençam a diferentes IDs de espaço de nome.
Correções
- Experimental
- Sapos e girinos agora têm seus sons. (MCPE-150742)
- A velocidade de pânico de sapos agora é apropriada.
- Líquens brilhantes agora não podem mais ser colocados no topo de um ovo de sapo.
- Desempenho e estabilidade
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as entidades em um chunk não fossem salvas ao sair de um mundo. (MCPE-144208)
- O jogo agora carrega certos mundos ao redor dos biomas de terras áridas sem travar. (MCPE-149659)
- Paridade com a Edição Java
- Golens de ferro agora mostram diferentes graus de rachadura dependendo de sua vida. Barras de ferro podem ser usadas em golens de ferro danificados para repará-los. (MCPE-74081)
- Líquen brilhante agora tem um brilho igual ao da Edição Java.
- As raposas agora olham para baixo ao atacar. (MCPE-143664)
- O ícone de esmeralda acima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido.
- As tabelas de trocas de açougueiros, bibliotecários, cartógrafos, e comerciantes nômades foram atualizadas.
- Golens de ferro agora só atacam jogadores com um mal posicionamento numa vila após atacar um aldeão.
- Acessibilidade
- A opção de texto-para-fala agora lê corretamente o nome das opções experimentais.
- Comandos
- Posicionamento de recursos
- Grandes espeleotemas não são mais gerados flutuando no topo da lava. (MCPE-141131)
- Agregados de espeleotemas pontiagudos não tem mais chance de gerar estalagmites de um bloco de altura. (MCPE-148588)
- Fornalhas
- Fornalhas Potentes e Defumadores agora dão experiência novamente. (MCPE-150427)
- Jogabilidade
- Espeleotemas pontiagudos agora às vezes são gerados como grandes estalactites e estalagmites. (MCPE-128128)
- Poças de lava agora geram apenas em coordenadas Y positivas. (MCPE-146459)
- Poças de lava que chegarem perto da altura Y = 0 terão seu revestimento composto de blocos de ardósia e pedra.
- O coral agora é gerado nas profundezas dos oceanos quentes. (MCPE-147399)
- O bioma de bosque agora tem mais variação de árvores. (MCPE-148361)
- O erro em que o brilho do bloco de luz não era ajustável ao jogar em um óculos de realidade virtual foi corrigido.
- O erro em que blocos de luz não eram colocados automaticamente ao segurar o botão direito e se movimentar foi corrigido. (MCPE-135669)
- Os blocos de luzes agora podem ser inundados. (MCPE-148391)
- Um erro em que a quebra de blocos, a abertura de baús, e a entrada em portais não funcionaria/demoraria se houvesse muitas criaturas por perto. (MCPE-149214)
- A grama e flores duplas agora possuem animações corretas ao serem quebradas. (MCPE-150786)
- Blocos de flor agora são destruídos corretamente por explosões quando estiverem dentro de neves em camada. (MCPE-146492)
- Cavaleiros esqueletos agora localizam o caminho corretamente. (MCPE-147521)
- Geração de mundo
- As características de geleiras não substituem mais os blocos de neve de iglus. (MCPE-147690)
- A água presente em cavernas em montanhas ao ar livre não é mais gerada irregularmente. (MCPE-149417)
- Aquíferos não são mais gerados com blocos de água faltando. (MCPE-146452)
Técnico
- Geral
- A mudança do nome de "lista branca" para "lista de permitidos" foi refeita. (BDS-14119)
- JumpToBlockGoal (Saltar para o bloco alvo)
JumpToBlockGoal
agora procura corretamente a mesma distância para cima e para baixo ao procurarjumpblockcandidates
, permitindo que as criaturas que usam essa função pulem tão alto quanto baixo.
- Animações
- As verificações de recursão do controle de animação foram corrigidas, impedindo o uso falsamente da repetição normal de um controle.
- Interface de usuário
- O problema em que os botões da seta para cima e para baixo na tela de "Configurações do Pacote de Recursos" ficavam maiores quando destacados foi corrigido. (MCPE-147708)
Edição Bedrock beta 1.18.10.27
Beta 1.18.10.27 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 11 de janeiro de 2022[6], que corrige erros.
Adições
Geral
- Adicionada a opção "Opacidade do polegar" nas opções de controles de toque.
Mudanças
Items
- As suas texturas como item foram alteradas de
para
. Os remos agora representam sua cor de madeira respectiva (exceto o de pinheiro) e as bordas internas dos barcos ficaram mais escuras.
- A nova textura do barco de carvalho escuro foi alterada no arquivo da textura, mas não é visível no jogo.[7]
Criaturas
- Gatos que não estão domesticados agora podem ser presos em um laço.
Técnico
- Desempenho e estabilidade
- A memória e os carregamentos de areas de tick foram reduzidos.
Experimental
Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções "Habilitar GameTest Framework" e "Habilitar Recursos Molang" na seção de experimentos.
Técnico
- GameTest Framework
- A função
setVelocity(velocity: Vetor): booleano
foi adicionada - Ela define a velocidade desta entidade. - A propriedade
viewVector: Vetor
foi adicionada - Ela representa a direção em que a entidade está olhando, como um vector (vetor). - A propriedade
headLocation: Localização
foi adicionada - Representa a localização da cabeça da entidade. - A propriedade
bodyRotation: número
foi adicionada - Representa a rotação do corpo da entidade como um float (em graus).
- Molang
alland query.any
foi adicionado para verificar se um valor corresponde a todos ou a algum dos seguintes valores.in_rangeto
foi adicionado para verificar se o valor está entre um valor mínimo e um valor máximo.query.in_range
foi adicionado para verificar se um valor está entre um valor mínimo e um valor máximo.
Correções
- Experimental
- Sapos não conseguem mais comer cabras. (MCPE-151536)
- Blocos
- Mudas de cacau colocadas nas bordas de um chunk não serão mais quebradas após o re-carregamento do mundo. (MCPE-67479)
- As estruturas do bloco de estrutura agora transformam (rotacionam e/ou espelham) blocos de várias faces corretamente (por exemplo, o líquen brilhante).
- Jogabilidade
- O bloco observador foi corrigido, antes ele mantia seu estado aceso no inventário se fosse destruído enquanto estivesse piscando. (MCPE-114173)
- Um erro foi corrigido em que quadros poderiam se sobrepor a molduras brilhantes, placas, estandartes, e tochas. (MCPE-150198)
- Postos avançados agora geram a quantidade correta de saqueadores e golens. (MCPE-141499)
- Gráficos
- Barcos não desaparecerão mais ao sair deles após uma longa jornada. (MCPE-108568) (MCPE-125388)
- Os remos do barco agora tem a mesma cor que o barco. (MCPE-150492)
- Interface de usuário
- A guia de construção na tela de inventário agora possue a cor correta ao usar a interface "Pocket". (MCPE-90632)
- Um erro foi corrigido em que compartimentos do inventário sumiam ao usar a interface "Pocket". (MCPE-151545)
- Um problema com compartimentos de inventário vazios no inventário do criativo, o que causava erros de interação no mundo. (MCPE-151506)
- Geração de mundo
- Baús e geradores de monstros agora são gerados corretamente em estruturas. (MCPE-23416) (MCPE-48622) (MCPE-97295)
- Animação
- Um erro foi corrigido em que os eventos de animação, eventos de efeitos sonoros e eventos de partículas não seriam acionados se o tempo do evento especificado fosse igual a duração total da animação.
- Um erro foi corrigido em que os tempos dos eventos não eram considerados no cálculo da duração da animação quando a duração da animação não era especificada explicitamente.
- Geral
- Um problema foi corrigido que fazia com que
format_versions
declarados como valores numéricos em vez de textos fossem analisados corretamente. - Um problema ao criar um mundo plano a partir de um modelo que tenha uma versão anterior à atualização "Caves & Cliffs" foi corrigido, as camadas não terão mais 64 blocos no ar.
Edição Bedrock beta 1.18.10.28
Beta 1.18.10.28 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.18.10, lançada em 20 de janeiro de 2022[8], que corrige erros.
Correções
- Desempenho e estabilidade
- Vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo foram corrigidos.
- Um travamento foi corrigido que podia ocorrer às vezes durante o processamento da tabela de saque de um aldeão sem dados do usuário.
- Busca por caminho
- Um problema em que o "Alvo de ataque à distância" não podia ser usado para mover criaturas em alguns pacotes da Marketplace foi corrigido0.
- Interface de usuário
- O botão de sair na tela inicial agora está presente com controles de toque no Nintendo Switch.
- Um travamento foi corrigido que ocorria ao passar o mouse por um desenho na interface do cortador de pedras.
- Técnico
- Um erro em que o espaço de nome do bloco não era gravado durante o posicionamento da pilha de itens, assim destruindo suas regras quando enviado pela rede ou salvo em disco.
Notas e referências
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 18 de novembro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 de dezembro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.22 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 9 de dezembro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.24 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 15 de dezembro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 5 de janeiro de 2022.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.27 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 11 de janeiro de 2022.
- ↑ MCPE-151667
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.10.28 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 20 de janeiro de 2022.