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1.18.10 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 8 de fevereiro de 2022, que trouxe paridade adicional com a Edição Java e corrigiu erros.[1]

Adições[]

Itens[]

Desenho para estandarte
  • Um novo desenho para estandarte foi adicionado, o "Globo".

Formato do comando[]

/damage
  • Ele é usado para os jogadores causarem dano a entidades.
/loot
  • Foi re-adicionado ao jogo.

Geral[]

Experimentos
  • Uma nova opção "Wild Update" foi adicionada.
Opções
  • A opção "Opacidade do polegar" foi adicionada às configurações dos controles de toque.

Mudanças[]

Blocos[]

Atril
Bigorna
  • A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
Barril
  • A sua textura inferior foi alterada para corresponder às tábuas de pinheiro.
Caminho de terra
  • A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
Comparador de redstone
  • A textura da base de comparadores ativos foi alterada de para .
Líquen brilhante
  • Agora emite uma luz de nível 7, ao em vez de nível 10. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Mesa de cartografia
  • Sua textura foi alterada de para , para corresponder à textura das tábuas de carvalho escuro após ser atualizada pela segunda vez na atualização de textura.
Muda de cacau
  • As texturas das mudas de cacau (no estágio 0 e estágio 1) foram alteradas.
Painel de vidro
  • A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
Plantaforma grande
Porta
  • O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
  • As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
Toras
  • As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
  • A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
  • A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
Vidro tingido
  • As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.
Vinhas das cavernas
  • Suas texturas foram alteradas de para .

Itens[]

Barcos
  • As suas texturas como item foram alteradas de para . Os remos agora representam sua cor de madeira respectiva (exceto o de pinheiro) e as bordas internas dos barcos ficaram mais escuras.
Fogueira e Fogueira da alma
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Molduras e Molduras brilhantes
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Sementes de beterraba e Sementes de melancia
  • As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.
Placas
  • As texturas do item foram alteradas de para .
Portas de ferro e Portas de madeira

Criaturas[]

Aldeões e comerciantes nômades
  • O ícone de esmeralda que aparecia em cima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido.
Axolote
  • A textura do axolote selvagem foi alterada.
Bruxa, invocador e vingador
  • O capuz presente em suas texturas foi removido.
Golens de ferro
  • Agora começa a rachar após perder vida.
    • Um som toca a cada estágio de rachadura.
      • Há 4 fases, de sem rachaduras até totalmente rachado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado com o uso de barras de ferro.
    • Um som toca toda vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • É necessário 4 barras de ferro para reparar um golem de ferro de 1 de vida até a vida cheia.
  • Agora apenas atacam jogadores que possuam um mal posicionamento numa vida após atacar um aldeão. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Papagaios
  • O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.
Slimes
  • Agora atacam golens de neve novamente.

Entidades[]

Suporte de armaduras
  • A textura do contorno de pedra lisa foi alterada.

Geração de mundo[]

Ardósia
  • Agora a transição gradual de pedra para ardósia se inicia na altura Y = 8 e vai até a altura Y = 0, ao em vez da -8 até a 0.
Bioma de bosque
  • Agora tem mais variedade de árvores.
Fósseis

Jogabilidade[]

Comércio

Geral[]

Splashes
  • O splash [this splash text has been delayed until part 2] foi alterado para [this splash text is now available].
  • Adicionado o texto splash Don't feed chocolate to parrots!.

Experimental[]

Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções experimentais "Atualização Selvagem" e "GameTest Framework".

Adições[]

Blocos[]

Luz de sapo
  • Luzes de sapo foram adicionadas, com 3 variantes: ocre, perolada, e verdejante.
  • Elas emitem uma iluminação de nível 15
  • São soltas quando sapos comem cubos de magma pequenos.
    • Quando mortos por sapos do pântano, a luz de sapo ocre é solta.
    • Quando mortos por sapos da tundra, a luz de sapo verdejante é solta.
    • Quando mortos por sapos tropicais, a luz de sapo perolada é solta.
Ovo de sapo
  • São blocos não-sólidos que podem ser colocados na água.
  • É colocado por sapos após o acasalamento.

Itens[]

Balde com girino
  • É obtido ao usar um balde de água num girino, como a obtenção de baldes com peixe ou axolote.
  • Pode ser usado para transportar girinos, bem como peixe e axolotes.
Ovos de invocação
  • O ovo de invocação de sapo foi adicionado.
  • O ovo de invocação de girino foi adicionado.

Criaturas[]

Girinos
  • Se batem quando fora da água, e eventualmente morrem.
  • Quando crescem se transformam em sapos.
  • Podem ser carregado num balde de água.
  • O tipo de sapo depende da temperatura em que o girino cresce.
Sapos
  • Podem coaxar, pular, nadar e andar na terra
  • Possuem três variantes: a padrão, a tropical e a nevada.
    • A variante padrão é laranja, a variante tropical é branca, e a variante das neves é verde.
  • Podem ser atraídos e reproduzidos com erva marinha.
    • Colocam ovos após acasalarem.
  • Crescem de um girino.
  • Sua variante depende da temperatura do bioma em que o girino se transformou em sapo.
  • Se alimentam de slimes e cubos de magma.

Mudanças[]

Blocos[]

Catalisador de sculk, Sculk, Emissor de sculk, Sensor de vibrações, Veia Sculk
  • Foram movidos do experimento "Experimentos de Baunilha" para o experimento "Atualização Selvagem".

Jogabilidade[]

Efeitos
  • O efeito de escuridão foi movido do experimento "Experimentos de Baunilha" para o experimento "Atualização Selvagem".

Correções[]

Jogabilidade
  • O erro em que a espera visual para se alimentar novamente não ficava semi-transparente na interface foi corrigido (MCPE-55206)
  • Portais em ruínas debaixo de oceanos e pântanos não estarão mais inundados, sendo gerados secos.
  • Dinamites não explodirão quando geradas usando o comando /summon com a regra de jogo de explosão de dinamite desativada. (MCPE-49044)
  • Limitado o alcance de congelamento do encantamento de passos gelados a apenas 8 blocos para evitar a falha de resposta no servidor.
  • Aldeões fazendeiros agora não pegarão mais que 8 pilhas de itens (MCPE-123412)
  • O erro em que os mapas segurados ficavam deslocados em relação à proporção da tela foi corrigido, agora eles sempre ficam perto da borda da tela e permaneçem totalmente visíveis.
  • O erro em que geradores de monstros que às vezes paravam de gerar criaturas quando os chunks em que estavam posicionados era recarregado foi corrigido. (MCPE-142285)
  • A conquista 'Estômago de Ferro' agora pode ser desbloqueada novamente (MCPE-146036)
  • O erro em que blocos de estrutura geravam infinitamente as mesmas entidades ao carregar uma estrutura foi corrigido (MCPE-137617)
  • Os jogadores não podem mais sofrer danos pelos encantamentos de sua própria armadura como Espinhos (MCPE-142735)
  • Os alimentos agora aplicam novamente os devidos efeitos quando comidos.
Blocos
Criaturas
Gráficos
  • Um problema na câmera ao dormir numa cama enquanto está no modo de planar foi corrigido. (MCPE-117339)
  • Os erros de iluminação que ocorriam ao remover fontes de luzes ao sair de outras dimensões voltando ao Mundo Superior foram corrigidos. (MCPE-145828)
  • As texturas de vários blocos e itens foram atualizadas para remover erros e alcançar a paridade entre a Edição Java e Bedrock (MCPE-127539)
Marketplace
  • O problema em que comprar moedas fazia com que a quantidade mostrada não atualizasse mesmo após reinicializar o jogo foi corrigido.
Interface de usuário
  • O erro em que os botões de conquistas não ficavam acessíveis ao rolar para cima durante o menu de pausa foi corrigido.
  • Os botões "Convidar para o jogo" e o botão de coroas no menu de pausa agora tem uma borda branca quando focados em resoluções personalizadas.
  • A altura do painel de rolagem de conteúdos na navegação da barra lateral do Marketplace para mostrar a barra de rolagem em vários resoluções de dispositivo foi corrigida.
  • O erro em que havia um "-" desnecessário ao lado do nome de usuário do jogador após adicioná-lo a amigos foi corrigido (MCPE-105464)
Geração de mundo
Paridade ao Java
  • O disco musical "otherside" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 14 para corresponder à Edição Java (MCPE-145751)
  • O disco musical "pigstep" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 13 para corresponder à Edição Java (MCPE-74030)
  • A animação de balanço do arco agora só aparece quando o arco estiver totalmente carregado.
Comandos
Desempenho e Estabilidade
  • As mensagens dos registros foram ajustadas para ajudar a identificar a causa do fechamento BDS (BDS-12751).

Referências[]

  1. "Minecraft - 1.18.10 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, 8 de fevereiro de 2022.
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