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v1.18.10
Bedrock 1.18.10 PatchNotes.jpg
Bedrock 1.18.10.png
Edição

Edição Bedrock

Versão do servidor

1.18.11.01

Versão interna

Android: 1.18.10.04
Windows: 1.18.1004.0

Data de
lançamento

8 de fevereiro de 2022

Versões de desenvolvimento
Downloads

Servidor
Windows Linux

Versão do protocolo

486

1.18.10 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 8 de fevereiro de 2022, que trouxe paridade adicional com a Edição Java e corrigiu erros.[1]

Adições

Itens

Desenho para estandarte
  • Um novo desenho para estandarte foi adicionado, o "Globo".

Formato do comando

/damage
  • Ele é usado para os jogadores causarem dano a entidades.
/loot
  • Foi re-adicionado ao jogo.

Geral

Experimentos
  • Uma nova opção "Wild Update" foi adicionada.
Opções
  • A opção "Opacidade do polegar" foi adicionada às configurações dos controles de toque.

Mudanças

Blocos

Atril
Bigorna
  • A textura do martelo em sua interface foi levemente alterada.
Barril
  • A sua textura inferior foi alterada para corresponder às tábuas de pinheiro.
Caminho de terra
  • A sua textura lateral foi alterada para corresponder a sua textura superior.
Comparador de redstone
  • A textura da base de comparadores ativos foi alterada de Powered Redstone Comparator (S) JE4.png Powered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png para Powered Redstone Comparator (S) JE5.png Powered Subtracting Redstone Comparator (S) JE6.png.
Líquen brilhante
  • Agora emite uma luz de nível 7, ao em vez de nível 10. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Mesa de cartografia
  • Sua textura foi alterada de Cartography Table JE2 BE1.png para Cartography Table JE3 BE2.png, para corresponder à textura das tábuas de carvalho escuro após ser atualizada pela segunda vez na atualização de textura.
Muda de cacau
  • As texturas das mudas de cacau (no estágio 0 e estágio 1) foram alteradas.
Painel de vidro
  • A textura superior foi alterada para corresponder a sua textura lateral.
Plantaforma grande
Porta
  • O modelo da porta de pinheiro foi alterado, para corrigir a textura superior/inferior.
  • As texturas da porta de carvalho e da porta de ferro foram alteradas, para remover uma linha horizontal que ela tinha a mais.
Toras
  • As texturas superiores dos caules carmesins e distorcidos foram alteradas, para se igualar a Edição Bedrock.
  • A textura superior do tronco de carvalho escuro foi alterada.
  • A textura lateral do tronco de carvalho escuro descascado foi alterada, para corresponder a cor de sua textura superior.
Vidro tingido
  • As texturas do vidro azul e do vidro vermelho foram alteradas, para corresponder a transparência das outras cores de vidros tingidos.
Vinhas das cavernas
  • Suas texturas foram alteradas de Cave Vines Plant JE2.pngCave Vines Plant (berries) JE2.png para Cave Vines Plant JE1 BE1.pngCave Vines Plant (berries) JE1 BE1.png.

Itens

Barcos
  • As suas texturas como item foram alteradas de Oak Boat (item) JE4 BE3.png Spruce Boat (item) JE2 BE3.png Birch Boat (item) JE2 BE3.png Jungle Boat (item) JE2 BE3.png Acacia Boat (item) JE2 BE3.png Dark Oak Boat (item) JE2 BE3.png para Oak Boat (item) BE4.png Spruce Boat (item) BE4.png 32px 32px 32px 32px. Os remos agora representam sua cor de madeira respectiva (exceto o de pinheiro) e as bordas internas dos barcos ficaram mais escuras.
Fogueira e Fogueira da alma
  • As texturas do item foram alteradas de Campfire (item) JE1 BE1.png Soul Campfire (item) JE1 BE1.png para Campfire (item) JE2.png Soul Campfire (item) JE2.png.
Molduras e Molduras brilhantes
  • As texturas do item foram alteradas de Item Frame (item) JE2 BE2.png Glow Item Frame (item) JE1 BE1.png para Item Frame (item) JE3.png Glow Item Frame (item) JE2.png.
Sementes de beterraba e Sementes de melancia
  • As texturas foram movidas 1 pixel para baixo.
Placas
  • As texturas do item foram alteradas de Oak Sign JE2 BE2.png Spruce Sign JE1 BE1.png Birch Sign JE1 BE1.png Jungle Sign JE1 BE1.png Acacia Sign JE1 BE1.png Dark Oak Sign JE1 BE1.png Crimson Sign JE1 BE1.png Warped Sign JE1 BE1.png para Oak Sign JE3.png Spruce Sign JE2.png Birch Sign JE2.png Acacia Sign JE2.png Jungle Sign JE2.png Dark Oak Sign JE2.png Crimson Sign JE2.png Warped Sign JE2.png.
Portas de ferro e Portas de madeira
  • A textura de todas as portas exceto as carmesins e distorcidas forma alteradas de Oak Door (item) JE3 BE2.png Birch Door (item) JE3 BE1.png Spruce Door (item) JE3 BE1.png Jungle Door (item) JE4 BE2.png Acacia Door (item) JE3 BE1.png Dark Oak Door (item) JE3 BE1.png Iron Door (item) JE2 BE2.png para Oak Door (item) JE4.png Birch Door (item) JE4.png Spruce Door (item) JE4.png Jungle Door (item) JE5.png Acacia Door (item) JE4.png Dark Oak Door (item) JE4.png Iron Door (item) JE3.png.

Criaturas

Aldeões e comerciantes nômades
  • O ícone de esmeralda que aparecia em cima da cabeça de um aldeão durante a troca foi removido.
Axolote
  • A textura do axolote selvagem foi alterada.
Bruxa, invocador e vingador
  • O capuz presente em suas texturas foi removido.
Golens de ferro
  • Agora começa a rachar após perder vida.
    • Um som toca a cada estágio de rachadura.
      • Há 4 fases, de sem rachaduras até totalmente rachado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado com o uso de barras de ferro.
    • Um som toca toda vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • É necessário 4 barras de ferro para reparar um golem de ferro de 1 de vida até a vida cheia.
  • Agora apenas atacam jogadores que possuam um mal posicionamento numa vida após atacar um aldeão. Isso é uma paridade com a Edição Java.
Papagaios
  • O modelo de todas as variantes de papagaio foi alterado, suas asas agora não estão mais invertidas.
Slimes
  • Agora atacam golens de neve novamente.

Entidades

Suporte de armaduras
  • A textura do contorno de pedra lisa foi alterada.

Geração de mundo

Ardósia
  • Agora a transição gradual de pedra para ardósia se inicia na altura Y = 8 e vai até a altura Y = 0, ao em vez da -8 até a 0.
Bioma de bosque
  • Agora tem mais variedade de árvores.
Fósseis

Jogabilidade

Comércio

Geral

Splashes
  • O splash [this splash text has been delayed until part 2] foi alterado para [this splash text is now available].
  • Adicionado o texto splash Don't feed chocolate to parrots!.

Experimental

Essas adições e mudanças são acessíveis habilitando as opções experimentais "Atualização Selvagem" e "GameTest Framework".

Adições

Blocos

Luz de sapo
  • Luzes de sapo foram adicionadas, com 3 variantes: ocre, perolada, e verdejante.
  • Elas emitem uma iluminação de nível 15
  • São soltas quando sapos comem cubos de magma pequenos.
    • Quando mortos por sapos do pântano, a luz de sapo ocre é solta.
    • Quando mortos por sapos da tundra, a luz de sapo verdejante é solta.
    • Quando mortos por sapos tropicais, a luz de sapo perolada é solta.
Ovo de sapo
  • São blocos não-sólidos que podem ser colocados na água.
  • É colocado por sapos após o acasalamento.

Itens

Balde com girino
  • É obtido ao usar um balde de água num girino, como a obtenção de baldes com peixe ou axolote.
  • Pode ser usado para transportar girinos, bem como peixe e axolotes.
Ovos de invocação
  • O ovo de invocação de sapo foi adicionado.
  • O ovo de invocação de girino foi adicionado.

Criaturas

Girinos
  • Se batem quando fora da água, e eventualmente morrem.
  • Quando crescem se transformam em sapos.
  • Podem ser carregado num balde de água.
  • O tipo de sapo depende da temperatura em que o girino cresce.
Sapos
  • Podem coaxar, pular, nadar e andar na terra
  • Possuem três variantes: a padrão, a tropical e a nevada.
    • A variante padrão é laranja, a variante tropical é branca, e a variante das neves é verde.
  • Podem ser atraídos e reproduzidos com erva marinha.
    • Colocam ovos após acasalarem.
  • Crescem de um girino.
  • Sua variante depende da temperatura do bioma em que o girino se transformou em sapo.
  • Se alimentam de slimes e cubos de magma.

Mudanças

Blocos

Catalisador de sculk, Sculk, Sculk Shrieker, Sensor de vibrações, Veia Sculk
  • Foram movidos do experimento "Experimentos de Baunilha" para o experimento "Atualização Selvagem".

Jogabilidade

Efeitos
  • O efeito de escuridão foi movido do experimento "Experimentos de Baunilha" para o experimento "Atualização Selvagem".

Correções

Jogabilidade
  • O erro em que a espera visual para se alimentar novamente não ficava semi-transparente na interface foi corrigido (MCPE-55206)
  • Portais em ruínas debaixo de oceanos e pântanos não estarão mais inundados, sendo gerados secos.
  • Dinamites não explodirão quando geradas usando o comando /summon com a regra de jogo de explosão de dinamite desativada. (MCPE-49044)
  • Limitado o alcance de congelamento do encantamento de passos gelados a apenas 8 blocos para evitar a falha de resposta no servidor.
  • Aldeões fazendeiros agora não pegarão mais que 8 pilhas de itens (MCPE-123412)
  • O erro em que os mapas segurados ficavam deslocados em relação à proporção da tela foi corrigido, agora eles sempre ficam perto da borda da tela e permaneçem totalmente visíveis.
  • O erro em que geradores de monstros que às vezes paravam de gerar criaturas quando os chunks em que estavam posicionados era recarregado foi corrigido. (MCPE-142285)
  • A conquista 'Estômago de Ferro' agora pode ser desbloqueada novamente (MCPE-146036)
  • O erro em que blocos de estrutura geravam infinitamente as mesmas entidades ao carregar uma estrutura foi corrigido (MCPE-137617)
  • Os jogadores não podem mais sofrer danos pelos encantamentos de sua própria armadura como Espinhos (MCPE-142735)
  • Os alimentos agora aplicam novamente os devidos efeitos quando comidos.
Blocos
Criaturas
Gráficos
  • Um problema na câmera ao dormir numa cama enquanto está no modo de planar foi corrigido. (MCPE-117339)
  • Os erros de iluminação que ocorriam ao remover fontes de luzes ao sair de outras dimensões voltando ao Mundo Superior foram corrigidos. (MCPE-145828)
  • As texturas de vários blocos e itens foram atualizadas para remover erros e alcançar a paridade entre a Edição Java e Bedrock (MCPE-127539)
Marketplace
  • O problema em que comprar moedas fazia com que a quantidade mostrada não atualizasse mesmo após reinicializar o jogo foi corrigido.
Interface de usuário
  • O erro em que os botões de conquistas não ficavam acessíveis ao rolar para cima durante o menu de pausa foi corrigido.
  • Os botões "Convidar para o jogo" e o botão de coroas no menu de pausa agora tem uma borda branca quando focados em resoluções personalizadas.
  • A altura do painel de rolagem de conteúdos na navegação da barra lateral do Marketplace para mostrar a barra de rolagem em vários resoluções de dispositivo foi corrigida.
  • O erro em que havia um "-" desnecessário ao lado do nome de usuário do jogador após adicioná-lo a amigos foi corrigido (MCPE-105464)
Geração de mundo
Paridade ao Java
  • O disco musical "otherside" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 14 para corresponder à Edição Java (MCPE-145751)
  • O disco musical "pigstep" foi ajustado para emitir um sinal de redstone de 13 para corresponder à Edição Java (MCPE-74030)
  • A animação de balanço do arco agora só aparece quando o arco estiver totalmente carregado.
Comandos
Desempenho e Estabilidade
  • As mensagens dos registros foram ajustadas para ajudar a identificar a causa do fechamento BDS (BDS-12751).

Referências

  1. "Minecraft - 1.18.10 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, 8 de fevereiro de 2022.
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