https://pt.minecraft.wiki/
A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
- Tempos de carregamento mais rápidos
- Menos anúncios
- Melhoria na funcionalidade de pesquisa
- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
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- Reintrodução da edição anônima
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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.18.0
Edição Bedrock beta 1.18.0.20
Beta 1.18.0.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 6 de outubro de 2021,[1] que retirou todos os recursos da Caves & Cliffs da jogabilidade experimental, passando-os para o jogo padrão e corrigiu erros.
Mudanças
Geração de mundo
- As cavernas antigas agora podem chegar até a superfície.
- O posicionamento de cavernas antigas agora está em paridade com a Edição Java.
- Ajustado os picos das montanhas para fazer com que as pequenas montanhas se pareçam mais com picos irregulares ao em vez de se parecerem com montes planificados.
Jogabilidade
- O efeito de herói da vila agora é aplicado a todos os jogadores que ajudarem a matar um invasor quando a invasão é enfrentada, e o efeito fica nos jogadores, mesmos se forem para fora da vila.
- Alterada a cor da barra de chefe de rosa para vermelho.
- Criaturas de invasões agora desaparecem após o término de uma invasão se o jogador mover-se para longe.
- Vingadores não são mais gerados em patrulhas.
Geral
- Melhorada a mesclagem entre chunks antigas e novas.
- Removido o experimento “Caves and Cliffs”.
- Todos os recursos presentes anteriormente nesse experimento agora estão disponíveis no jogo padrão.
Técnico
- Scripting de Itens
- Implementado a primeira parte dos componentes do Item Script:
- ItemStack (Pilha de itens)
- Interfaces expostas para acessar componentes de itens habilitados para script em ItemStack
hasComponent(componentId: texto)- retorna verdadeiro se ItemStack tiver o componente [componentId] anexado a ela.getComponent(componentId: texto)- retorna um identificador para o componente anexado a esta ItemStack (retorna um identificador indefinido se o componente não existe ou se o componente ainda não foi exposto ao script)getComponents()- retorna uma lista de todos os componentes habilitados para script anexados neste ItemStack
- NumberRange
- Uma classe para descrever um valor aleatório entre um número mínimo e máximo
- Property min - o valor mínimo no alcance
- Property max - o valor máximo no alcance
next()- retorna um número aleatório entre mínimo e máximo
- Items Registry (Registro de Itens)
- Adicionada a classe Items Registry para obter todos os itens por nome
get(itemId: string)- retorna um identificador para um ItemType se existir um tipo com o nome fornecido
- Componentes de item habilitados para script
minecraft:food- Propriedade somente leitura
nutrition- número que descreve quanta nutrição este alimento dá ao jogador quando comido. - Propriedade somente leitura
saturationModifier- número que é o modificador de saturação usado para aplicar o aumento de saturação quando comido. - Propriedade somente leitura
canAlwaysEat- se verdadeiro, o jogador sempre pode comer este item (mesmo quando não está com fome) - Propriedade somente leitura
usingConvertsTo- nome da string do item para o qual será convertido quando comido. Se estiver vazio, o item não será convertido em mais nada.
- Propriedade somente leitura
minecraft:durability- Read-only property
maxDurability- a quantidade de dano que este item pode aguentar antes de quebrar. - Read-only property
damageRange- um intervalo de números que descreve a chance do item perder durabilidade. - Property
damage- obtém ou define a danificação atual na pilha de itens. getDamageChance(unbreaking: number = 0)- obtém a chance máxima de que este item seja danificado usando a propriedade.damageRangese for dado um nível inquebrável. O parâmetrounbreakingdeve ser maior que 0.
- Read-only property
- ItemStack (Pilha de itens)
Correções
- Caves & Cliffs
- Corrigido o erro que fazia a água flutuar em alguns pontos das cavernas. (MCPE-141424)
- As flores dos biomas de pradarias não substituem mais blocos em vilas ou outras estruturas. (MCPE-141378)
- Os aglomerados de tufo agora são gerados abaixo da altura Y = 0 (MCPE-141452)
- Trechos de ardósia não são mais gerados abaixo da altura Y = 0 (MCPE-141330)
- Os geodos de ametista agora são posicionados na altura correta durante a geração do mundo. (MCPE-141326)
- Os túneis das minas abandonadas não podem mais substituir a Rocha Matriz (MCPE-141123)
- Corrigido um problema que impedia as árvores grandes crescerem abaixo da altura Y = 0. (MCPE-126254)
- As plantaformas pequenas agora são geradas corretamente como parte do bioma de cavernas verdejantes. (MCPE-125799)
- Estabilidade e Desempenho
- Os jogadores não são mais desconectados se o servidor e o client tiverem diferentes IDs de tempo de execução de bloco.
- Otimizado o tempo que leva para colocar trepadeiras no Mundo Superior.
- Accessibilidade
- Adicionado o leitor de tela que estava faltando da mensagem "Controle perdeu a conexão".
- Jogabilidade
- Corrigido um erro que causava as localizações dos portais não serem atualizadas quando um portal era movido. (MCPE-28765)
- Quebrar um bloco abaixo do fogo não cria mais um bloco de fogo invisível quando a regra de jogo 'doFireTick' está desativada (MCPE-101371)
- Comandos
- A ordem dos chamados de funções acionados por
/executedentro de uma função agora são consistentes (MCPE-111849)
- Geral
- Jogadores com a configuração de distância de renderização maior que a recomendada agora irão ser solicitados que voltem ao valor recomendado.
- A distância de renderização padrão e as configurações máximas foram atualizadas para obter um melhor desempenho.
- Uma mensagem agora avisa os jogadores que se entrarem em sua conta Microsoft durante o jogo os levarão para o menu principal.
- Adicionado suporte de cache para solicitações de sub-chunks e corrigido problemas com buracos no terreno.
- Corrigido um erro de renderização que poderia ocorrer ao tentar renderizar uma criatura do jogo em uma versão base do jogo anterior à versão que a criatura foi introduzida por meio de arquivos JSON.
- A maioria dos erros e avisos de conteúdo agora serão exibidos apenas uma vez por mundo (MCPE-135153)
- Gráficos
- O brilho de encantamentos na abóbora entalhada agora cobre apenas o item em vez de todo o compartimento do item.
- Corrigido um erro que ocorria em mundos antigos que ao olhar para cima em um carrinho de mina faria com que o interior do carrinho seja mostrado, bloqueando a visão do jogador.
- Melhorada a renderização de itens, fazendo com que itens encantados não sejam mais visíveis no Nether. (MCPE-116880)
- Marketplace
- A mensagem de atualização da loja não aparece mais ao não ter uma conexão com a internet ou ao ocorrer uma falha no iniciamento da sessão.
- Criaturas
- Criaturas agora podem passar por alçapões
- Criaturas não caminham mais em fogueiras (MCPE-142054)
- Axolotes agora têm a animação correta quando estão no ar (MCPE-131322)
- Frutas vermelhas doces agora causa danos à criaturas (MCPE-56142, MCPE-140012)
- Criaturas não tentam mais passar por arbustos de frutas vermelhas doces.
- Interface de usuário
- Blocos de estrutura agora podem ser salvos e carregados dentro dos limites de altura da dimensão atual (MCPE-122643)
- Corrigido um problema em que a pesquisa de conteúdos inexistentes exibia a mensagem incorreta de "1 resultado"
- Corrigido o texto se sobrepondo em ofertas que ocorriam em telas de resolução 4: 3
- Corrigida uma imparidade com a Edição Java, que ocorria quando jogadores estivessem deitados na cama em um jogo multijogador. Agora uma mensagem mostrará quantos jogadores estão deitados na cama enquanto esperam os outros jogadores dormirem.
- Agora é fornecida melhores dicas visuais e dicas para diferentes configurações de distância de renderização
- Paridade à Edição Java
- As criaturas de invasões agora desaparecem após o término de uma invasão se o jogador se mover para muito longe
- A cor da barra da invasão mudou de roxo para vermelho (MCPE-46047)
- Os vingadores não são mais gerados naturalmente em patrulhas de illagers.
- Vilas
- O efeito herói da vila agora se aplica a todos os jogadores que ajudaram a matar um invasor após a derrota da invasão, e o efeito permanece nos jogadores, mesmo se eles viajarem para fora da vila. (MCPE-53384).
Edição Bedrock beta 1.18.0.21
Beta 1.18.0.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 14 de outubro de 2021,[2] que faz ajustes à geração de mundo e corrigiu erros.
Adições
Formato de comando
/loot
- Adicionado o comando
/lootcom sobrecarga de saque de geração.
Mudanças
Blocos
- O bloco de cobre agora pode ser convertido para 4 cobre lapidado usando o cortador de pedras.
- Agora solta de 2-5 cobre bruto quando extraído ao em vez de 2-3.
Criaturas
- Agora podem ser gerados em aquíferos dentro de cavernas de espeleotemas.
- Agora só são gerados na água em cima de blocos de argila em cavernas verdejantes.
- Agora só são gerados da altura Y = 50 até Y = 64.
- Além disso, peixes tropicais agora também são gerados em cavernas verdejantes em qualquer altura.
- Não são mais geradas em picos rochosos.
- Agora só é gerada em blocos de água abaixo da altura Y = 30.
Geração de mundo
- Biomas sem cavernas (exemplo savanas) não mudam mais conforme a altura.
- Ajustado o tamanho relativo de alguns biomas, para se igualar um pouco mais à 1.17.
- Aumentado o tamanho médio da maioria dos biomas.
- Ajustada a mesclagem de biomas congelados
- Aumentado o número de aglomerados.
Mudanças na geração de minérios.
- Distribuição de minérios
- O minério de cobre agora é gerado entre as alturas -16 e 112, gerando mais frequentemente na altura 48, e o número de aglomerados foram aumentados.
- Adicionado mais diamantes não expostos.
- Ouro extra é gerado abaixo da altura -48.
- Diminuída a altura mínima da geração do minério de ferro da altura 112 para 80, e o número de aglomerados foram aumentados.
- Agora só são gerados até a altura Y = 30
- A sua raridade foi ajustada para se igualar aos níveis da 1.17.
- Lagos aquáticos foram removidos, porque aquíferos podem fornecer os níveis de água locais.
- Aumentada a chance de masmorras serem geradas, especialmente abaixo da altura Y=0.
- Ravinas agora são posicionadas na mesma altura que eram anteriormente à geração de mundo da 1.18.
- Agora se espalham levemente mais.
Geral
- O fundo do menu principal foi alterado para mostrar as novas montanhas, refletindo a Parte II da Caves & Cliffs
- O novo plano de fundo, entretanto, não é visível devido aos pacotes de recursos beta estarem sendo aplicados em todas as versões beta.
Experimental
Essas novas adições e mudanças são acessíveis habilitando a opção experimental "Habilitar GameTest Framework".
Técnico
- GameTest Framework
- deltaTime
- Adicionada a propriedade somente leitura
deltaTimeaoTickEventque representa o tempo entre o último tick de nível em segundos.
- Adicionada a propriedade somente leitura
Correções
- Caves & Cliffs
- Corrigida sub-chunks deslocadas em mundos planos da Caves & Cliffs (MCPE-140428)
- Hoodoos agora são gerados em biomas de terras áridas erodidas novamente (MCPE-141083)
- Pilares estranhos não são mais gerados em baixo de biomas de terras áridas erodidas. (MCPE-141342)
- Fontes de água e lava agora geram corretamente na frequência esperada
- Corrigido um problema que fazia o minério de cobre ficar suspenso no ar em ravinas. (MCPE-141189)
- Atores
- Relâmpagos não tem mais uma sombra MCPE-140689)
- Blocos
- O bloco de grama nevada e todos os tipos de blocos de neve agora usam cores semelhantes MCPE-57022)
- Farinha de osso
- Brotos do Nether novamente são gerados ao usar farinha de osso no nicélio distorcido MCPE-139672)
- Jogabilidade
- Sair e entrar de um mundo Caves & Cliffs quando está em uma área de perigo numa altura negativa não teleporta mais o jogador para uma altura positiva MCPE-141039)
- O minério de cobre agora solta de 2-5 (anteriormente era 2-3}}) cobre bruto MCPE-144071)
- No cortador de pedras, um bloco de cobre agora pode ser convertido para quatro cobres cortados MCPE-144067)
- Jogador
- Corrigida a caixa de colisão não sendo resetada após planar com Élitros MCPE-109925)
- Corrigido o ato de planar com élitros ser cancelado ao atingir uma parede e levar dano MCPE-54031)
- Itens
- Pérolas de ender não são mais geradas como gravetos brilhantes em baús de mansões da floresta MCPE-137440)
- Criaturas
- Corrigido um erro que impedia que peixe tropical seja gerado em cavernas verdejantes MCPE-144070)
- Partículas
- Gotas de água agora provocam efeitos de respingo
- Técnico
- Corrigido o suporte de cache de solicitações de sub-chunks em que às vezes não usaria o cache
- Corrigido um erro de versão com o controlador de animação que fazia com que o esquema errado fosse utilizado em mundos da marketplace com um controlador de animação na versão 1.8.0
- Interface de usuário
- Renomeada algumas ocorrências de "level" na interface do usuário para "world" mais preciso
- Quando um valor de uma opção escalonada não corresponde a uma etapa, ele será exibido na etapa mais próxima
- Corrigido um erro que a opção "Sempre Dia" estava ausente nas configurações de mundo MCPE-137790)
- Paridade ao Java
- A animação de bloqueio do escudo agora é reproduzida de maneira mais suave. MCPE-125951)
Edição Bedrock beta 1.18.0.22
Beta 1.18.0.22 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 21 de outubro de 2021, [3] que adiciona todos os blocos de sculk ao jogo através da jogabilidade experimental, introduz nova música e corrige erros.
Adições
Itens
- Adicionada um novo disco musical feito por Lena Raine chamado de "Otherside".
- Pode ser encontrado em ocasiões raras em baús do corredor de fortalezas ou mais raro ainda em baús de masmorras.
Geral
- Adicionada nova opção experimental "Vanilla Experiments".
- Não será incluída no lançamento principal da 1.18.
- Adicionada novas músicas feitas por Lena Raine e Kumi Tanioka na Superfície (ao jogar no modo sobrevivência) e no menu principal;
- Feitas por Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "Ancestry", "Wending", "Infinite Amethyst" e "One More Day".
- A música "Stand Tall" toca nos biomas de encostas nevadas, picos pontiagudos, picos congelados e picos rochosos, e também no menu principal.
- "Left to Bloom" toca nos biomas de pradaria e cavernas verdejantes, bem como no menu principal.
- "One More Day" toca nos biomas de pradaria, encostas nevadas e cavernas verdejantes, bem como no menu principal.
- "Wending" toca nos biomas de bosque, picos pontiagudos, picos rochosos e cavernas de espeleotemas, bem como no menu principal.
- "Infinite Amethyst" toca em biomas de bosque e cavernas de espeleotemas, bem como no menu principal.
- "Ancestry" não está presente nos arquivos do jogo, porém está presente na playlist lançada no Spotify. Isso pode ser confirmado olhando no pacote de recursos do jogo.
- Feitas por Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" e "An Ordinary Day".
- "Floating Dream" toca nos biomas de picos pontiagudos e cavernas verdejantes.
- "Comforting Memories" toca no bioma de bosque.
- "An Ordinary Day" toca nos biomas de encostas nevadas, cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes.
- Feitas por Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "Ancestry", "Wending", "Infinite Amethyst" e "One More Day".
Mudanças
Itens
- Agora só estão disponíveis ativando o experimento "Vanilla Experiments" novamente.
Geração de mundo
- Distribuição de minérios
- Aumentado o limite de altura da geração de ouro em terras áridas agora irá ser gerado até a altura Y = 256 (anteriormente era Y=79), e a quantidade de aglomerados foi aumentada.
Geral
- Removido o tipo de mundo "Antigo" da tela de criação de mundo.
- Mundos já exisitentes irão continuar sendo jogáveis, porém não serão atualizados com os recursos da 1.18.
Experimental
Essas adições e mudanças só estão acessíveis ativando a opção experimental "Vanilla Experiments".
Adições
Blocos
- Tem uma textura animada.
- Dá experiência ao quebrá-lo sem toque suave.
- Blocos de sculk crescem embaixo quando uma criatura morre perto de um catalisador de sculk;
Catalisador de sculk [tradução não oficial]
- Espalha blocos de sculk para onde quer que uma criatura morra. A quantidade que ele espalha depende da quantidade de experiência que a criatura dá.
Faz um efeito de bloom quando ativado.- Dá experiência ao ser quebrado sem toque suave.
- Emite luz.
- Emite partículas de almas quando uma criatura morre.
- Pode ser colocado como uma camada no topo de blocos e em todas as direções, como o líquen brilhante.
- Tem uma textura animada.
- Dá experiência ao ser quebrado sem toque suave.
- Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão.
- Possui 2 desenhos em forma de alma no centro.
- Tem a habilidade de 'alertar', emitindo partículas semelhantes a anéis.
- É ativado pelo sensor de sculk.
Jogabilidade
Escuridão
- Um novo efeito de estado acionado pelo bloco de emissor de sculk, ele faz com que o brilho da câmera do jogador diminua, limitando assim sua visão
Correções
- Blocos
- Fogueiras não soltam mais um carvão vegetal ao serem quebradas por um pistão ou uma explosão, ao em vez disso elas agora soltam duas unidades de carvão vegetal (MCPE-139467)
- Blocos de luz agora sobreviverão a uma explosão de dinamite e de creepers.
- Posicionamento de recursos
- O líquen brilhante não é mais gerado no fundo do oceano (MCPE-125198)
- Fortalezas não são mais geradas no meio do ar em grandes cavernas.
- O magma subaquático agora é posicionado em superfícies subaquáticas para permitir a exploração de cavernas e aquíferos subaquáticos (MCPE-141376)
- O líquen brilhante agora não é mais gerado sob solos debaixo da rocha matriz (MCPE-141412)
- Os edifícios de vilas agora atravessam menos terreno ao seu redor quando posicionados.
- Adicionado o triângulo de distribuição de posicionamento de recurso ", e alterado todos os recursos que usavam distribuição "gaussiana" para agora usar "triangular"
- Jogabilidade
- Corrigido um erro em que o bloco vazio estrutural forçava jogadores a serem gerados em cima do solo se saíssem de uma caverna preenchida com esses blocos.
- Corrigido um erro em que os jogadores podiam criar um efeito de visão raio x quando dentro de um bloco abaixo da altura Y = 0 (MCPE-141130)
- Novo gerador de números aleatórios é usado na geração do mundo superior.
- A bola de fogo não é mais consumida ao usá-la em velas, bolos com velas, fogueiras, portais do nether que já estiverem acesos ou em outros blocos que já estiverem pegando fogo.
- Geral
- Corrigido um problema onde o clima não estava afetando ou não era afetado por blocos acima da altura Y = 255
- Aprimorada as mensagens de erro na tela "jogar" quando as permissões da conta da Microsoft são definidas para bloquear o modo multijogador
- Corrigido um problema que fazia com que as pinturas quebrassem e caíssem ao carregar mundos e modelos do Marketplace (MCPE-144217)
- Paridade ao Java
- A barra de invasão agora diminuem sempre que um invasor recebe dano
- Aldeões
- Os aldeões continuarão seguindo suas programações em mundos que estão funcionando há muito tempo e quando o tempo de jogo é negativo (MCPE-98361)
- Gráficos
- Corrigido uma falha visual que ao tirar uma planta de um vaso de flor resultava na planta ainda sendo renderizada (MCPE-143661)
- Criaturas
- A posição em que jogador monta em lhamas não altera mais após domesticada (MCPE-143006)
- Corrigido um erro que impedia os peixes tropicais de serem gerados em oceanos mornos
- Desempenho e Estabilidade
- Corrigido vários travamentos que poderiam ocorre durante o jogo.
- Corrigido travamento ao carregar certos LevelChunks
- Otimizada a geração de minérios no mundo
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao passar por portais com animais de estimação domesticados (MCPE-129738)
- Corrigido um travamento suave que às vezes poderia ocorrer ao tentar gerar um mundo a partir de um modelo inválido.
Edição Bedrock beta 1.18.0.23
Beta 1.18.0.23 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 22 de outubro de 2021,[4] que corrigiu um erro relacionado a mundos salvos no armazenamento externo.
Correções
- Corrigido um erro em que mundos salvos no armazenamento externo não apareciam na lista de mundos.
Edição Bedrock beta 1.18.0.24
Beta 1.18.0.24 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 27 de outubro de 2021, que adiciona uma mensagem de aviso ao abrir um mundo antigo, e corrige erros.[5]
Mudanças
Criaturas
- Agora atacam golens de ferro.
- Não atacam mais golens de neve.
Geração de mundo
- Alterado o nome dos IDs de alguns biomas:
Nome antigo Nome novo lofty_peaksjagged_peaksmountain_grovegrovemountain_meadowmeadowsnow_capped_peaksfrozen_peaks
- Foram embaralhadas novamente. Os mundos não serão mais como eram nas snapshots anteriores.[6]
Geral
- Seleção de mundo
- Adicionado um aviso ao abrir e atualizar um mundo antigo, com uma opção para fazer uma cópia de segurança do mundo.
- Quando ativada, ela cria uma cópia do mundo.
Correções
- Blocos
- Jogadores podem novamente colocar água, lava e neve em pó continuamente segurando o botão 'Colocar' (MCPE-139671).
- Blocos de luz não servem mais de apoio para blocos que precisam de apoio, como camas e pinturas (MCPE-144311).
- Minas abandonadas
- Pilares de minas abandonadas não são mais gerados na lava (MCPE-135221).
- Minas abandonadas não geram mais pisos de terra (MCPE-141583).
- Minas abandonadas agora usam blocos de tronco para criar pilares de suporte (MCPE-125133).
- Jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia certos mundos aumentarem de tamanho, causando o alto uso de memória RAM (MCPE-143156).
- Corrigido um erro em que águas rasas ficavam mais brilhantes ao mirar nelas enquanto segura uma plantaforma pequena (MCPE-123373).
- Flores altas agora irão soltar apenas um item quando quebradas por águas posicionadas na metade superior da flor (MCPE-142799).
- Corrigido um erro em que se podia ver através do terreno.
- Recursos da Edição Education: NPCs não tem mais sons de inatividade (MCPE-141856).
- Frutas do coro agora funcionam corretamente em coordenadas Y negativas (MCPE-135951).
- Itens
- Ajustada a suavização do movimento de dinamites acionadas, poções prolongadas, poções arremessáveis, e frascos de encantamentos longe de jogadores (MCPE-101102).
- Vários itens da Edição Education não são maism ostrados na dica "craftingScreen.tab.none" (MCPE-102444).
- TodaS as vegetações do solo agora podem ser colocadas em micélios (MCPE-125928).
- Criaturas
- Aumentadas as chances de axolotes serem gerados naturalmente em cavernas verdejantes.
- Peixes agora tentam evitar axolotes.
- Cubos de masgmas agora são corretamente agressivos com golens de ferro e slimes e não são mais agressivos com golens de neve (MCPE-51162).
- Phantoms agora devem ser capazes de se libertarem após ficarem presos em montanhas enquanto buscam caminhos (MCPE-119773).
- Geração de mundo
- A geração de minérios foi ajustada para estar em paridade com a Edição Java.
- Cascalho agora pode substituir corretamente a ardósia durante a geração de mundo (MCPE-144080).
- O minério de ouro em biomas de terras áridas não é mais gerado em quantidades muito grandes.
- Fontes de lava não são mais geradas em biomas de oceano congelado (MCPE-144733).
- A variante de ardósia do minério de cobre agora é gerada corretamente no mundo.
- Atualizados os nomes dos novos biomas de montanhas da Caves & Cliffs para se igualar aos nomes usados na Edição Java.
- Interface de usuário
- Corrigida a renderização de ícones em textos, fazendo com que as cores não sejam mais distorcidas.
- Técnico
- Corrigida a invocação padrão de criaturas quando não está especificada em JSON.
- Melhorada a perfomance de 'RangedAttackGoal' em criaturas que não se movem.
Edição Bedrock beta 1.18.0.25
Beta 1.18.0.25 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 4 de novembro de 2021[7], que corrige erros.
Mudanças
Geração de mundo
- Agora podem ser geradas em águas rasas.
- Agora são gerados menos frequentemente.
- Não é mais gerado naturalmente.
Geral
- Android
- O jogo foi temporariamente revertido da API 30 para a API 29.
- Agora os jogadores perderão seus dados se desinstalarem o Minecraft, a menos que marquem a caixa indicando que querem manter seus dados.
- Isso é devido aos novos requisitos da API do Google.
- Interface de usuário
- Atualizada a mensagem de "armazenamento cheio".
Correções
- Jogabilidade
- O carregamento de mundos antigos não fará mais que as chunks fiquem vazias (MCPE-98789).
- Corrigido um problema que impedia que algumas faixas de música tocassem no Nether (MCPE-146266).
- Corrigido os blocos de folha que não ficavam transparentes ao serem cercados por blocos parciais como botões e lajes (MCPE-139213, MCPE-53731).
- Corrigido um erro que deixava blocos embaixo de um bloco de folha com um lado invisível, corrigindo um efeito de raio-x.
- Corrigido um problema em que o escudo ficaria travado na mão secundária do jogador na tela do inventário ao abri-la enquanto agachado (MCPE-146003).
- Corrigido um problema com alguns pacotes da Marketplace aparecendo em locais errados em versões betas.
- Corrigido um erro que poderia fazer com que baús duplos se dividissem e se tornassem não utilizáveis (MCPE-146983).
- Geração de mundo
- Biomas congelados não geram mais pilares de gelo abaixo da altura Y = 0 em mundos com chunks atualizados (MCPE-125128).
- Ruínas oceânicas e naufrágios agora são gerados menos frequentemente (MCPE-143478).
- Árvores de azaleia não são mais geradas debaixo d'água (MCPE-125919).
- Árvores de azaleia agora podem ser geradas em águas rasas.
- A terra enraizada não pode mais ser gerada sem uma árvore de azaleia (MCPE-140867).
- Paridade ao Java: Removido o bioma 'oceano quente profundo' do posicionamento de biomas (MCPE-147051).
- Corrigido os pilares de espeleotemas que podiam ser gerados na superfície do Mundo Superior (MCPE-139877).
- Corrigido um problema que impedia que plantaformas pequenas fossem colocadas dentro de blocos de lava.
- Android
- Jogadores com mundos existentes no armazenamento externo agora terão seus mundos migrados para o novo local da pasta de mundos ao inicializar o jogo e se a migração falhar ainda é possível jogar fechando a guia (MCPE-144801, MCPE-144776, MCPE-144806).
- Técnico
- Corrigido um erro de conteúdo quando a expressão Molang não tem tokens para disparar apenas quando 'min_engine_version' é 1.17.40 ou superior.
Edição Bedrock beta 1.18.0.27
Beta 1.18.0.27 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.18.0, lançada em 11 de novembro de 2021[8], que corrige erros.
Correções
- Otimizada a geração de chunks em alguns dispositivos.
- Adicionada uma nova animação para a atualização de mundos para a tela de atualzação de mundo/cópia de segurança.
- Corrigido atores de blocos não funcionando corretamente abaixo da altura Y = 0 ao atualizar um mundo para a Caves & Cliffs: Parte II (MCPE-138291).
- Cópias de segurança de mundos não terão mais a opção experimental Caves & Cliffs ativadas.
- Corrigida a mensagem da nova localização do armazenamento aparecendo diariamente em alguns dispositivos Android (MCPE-147666).
- Corrigidos blocos como água e lava sendo gerados às vezes no ar em mundos específicos atualizados de versões antigas (MCPE-144937).
Notas e referências
- ↑ "Minecraft Beta - 1.18.0.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 6 de outubro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.0.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 14 de outubro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 21 de outubro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.0.23 (Android)" – feedback.minecraft.net, 22 de outubro de 2021.
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.0.24 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 27 de outubro de 2021.
- ↑ "Infelizmente, as sementes de geração foram embaralhadas novamente, então os mundos não se parecerão como eram nas snapshots anteriores. Esperançosamente, as sementes de mundo ficarão estáveis após isso, então vamos começar a verdadeira caça às sementes!" – @henrikkniberg no Twitter, 27 de outubro de 2021
- ↑ "Beta do Minecraft - 1.18.0.25 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 de novembro de 2021.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.18.0.27 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 11 de novembro de 2021.