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Wooden Pickaxe JE3 BE3.png
Essa página documenta uma atualização grande que está sendo desenvolvida. 
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados.
v1.18.0
Caves & Cliffs logo 2.png
Edição

Edição Bedrock

Nome oficial

Caves & Cliffs (Parte 2)

Data de lançamento
planejada

Final de 2021[1]

1.18.0,[2] o segundo lançamento da Caves & Cliffs, é uma grande atualização que está por vir para a Edição Bedrock com lançamento programado para o final de 2021.[1] Foi anunciado pela primeira vez junto ao lançamento da snapshot 21w15a, na Edição Java 1.17, quando a Mojang declarou que a atualização Caves & Cliffs seria dividida em duas.[3] Recurosos da 1.18.0 estão sendo desenvolvidas junto com a 1.17.0 através da jogabilidade experimental. As versões de desenvolvimento de 1.16.220 contém alguns dos recursos da 1.18.0, por meio de jogabilidade experimental, no entanto, não estão incluídos no lançamento completo dessas versões.[4][5]

Adições planejadas

Geração de mundo

Montanhas
Cavernas
  • Totalmente revisadas.
  • Agora alongam até -59.
  • A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
    • A camada da caverna acima de 0 é composta de pedra normal.
    • A pedra se transita para a ardósia da camada 0 para camada -7.
    • Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 para a bedrock.
      • Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como tufo.
      • Terra, diorito, granito e andesito não geram nesta camada.
  • Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como cavernas de espeleotemas
  • Contém aquíferos, corpos de água com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
  • Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
  • Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreito e pode ir muito fundo
  • Novas cavernas de ruído, chegando em 2 formas, queijo e espaguete.
    • As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído.
    • As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
      • Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com élitros.
      • Abundante com aquíferos e minérios.
    • As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.

Biomas

Bioma escuro profundo
Cavernas de espeleotemas

Um bioma de cavernas de espeleotemas.

Cavernas verdejantes

Um bioma de cavernas verdejantes

  • Contem plantas da caverna e musgo.
  • O musgo cobre o teto e o chão.
  • Poças de argila geram dentro.
Montanhas
  • Existem cinco sub-biomas:
    • Montanha de pradaria
    • Bosque montanhoso
    • Encostas nevadas
      • A segunda camada mais alta de uma montanha.
      • Coberta de neve, blocos de neve, neve em pó e gelo.
      • Cabras nascem apenas neste bioma.
    • Picos elevados
      • A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
      • Gera se os biomas ao redor forem muito quentes para picos cobertos de neve.
      • Coberto de neve e gelo.
    • Picos cobertos de neve
      • A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
      • Gera se os biomas ao redor forem muito frios para picos elevados.
      • Coberto de neve, blocos de neve, neve fofa, gelo e gelo compactado.

Jogabilidade

Escurecimento da luz [nome não oficial]
  • Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o Warden está por perto.[6]

Mudanças planejadas

Geração de mundo

  • Terreno mais extremo e suave.
  • Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.[7]
    • Possivelmente visto em uma captura de tela tuitada por Henrik Kniberg,[8] em que o diorito parece gerar em uma listra horizontal longa e plana, ao invés de um pequeno trecho de forma irregular.
  • A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra.
Fósseis
  • Os fósseis na parte mais profunda do subsolo são gerados com minério de diamante de ardósia em vez de minério de carvão.
Fortalezas
  • Tentam gerar totalmente envolta de pedra em níveis de altitude mais baixos.

Recursos não confirmados

Geração de mundo

Cavernas de malha
  • Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel.
  • Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por Henrik Kniberg.[9]
  • Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
  • Pode ser uma ideia descartada.

Estruturas

Cabana Subterrânea[nome não oficial]

Referências

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