Minecraft Wiki

A Minecraft Wiki não é mais considerado oficial da Microsoft e, portanto, várias alterações são obrigadas a serem feitas, inclusive para o logotipo da Wiki. Por favor leia este anúncio para maiores informações.

LEIA MAIS

Minecraft Wiki
Advertisement
v1.17.40
Bedrock 1.17.40 PatchNotes.png
Bedrock 1.17.40.png
Bedrock 1.17.40 Halloween.png
Edição

Edição Bedrock

Versão do servidor

1.17.40.06

Versão interna

Android: 1.17.40.06
PlayStation: 2.32
Windows 10: 1.17.4006.0

Data de
lançamento

19 de outubro de 2021

Versões de desenvolvimento
Downloads

Servidor
Windows Linux

Versão do protocolo

471

1.17.40 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 19 de outubro de 2021, que trouxe novos recursos através da jogabilidade experimental e corrigiu erros.[1]

Mudanças

Técnico

Blocos baseados em dados
  • Atualizada a documentação do componente Block Rotation.
  • Atualizada a documentação BlockExplosionResistance.
  • Adicionada ativações necessárias para a documentação e erros de conteúdos de componentes de bloco.
Gráficos
  • Adicionado um erro de conteúdo que é mostrado ao usar um material, mas não fornecer o número necessário de texturas para o controlador de renderização.
Molang
  • Corrigido o query.item_remaining_use_duration com resultados invertidos ou dimensionados incorretamente (essa correção é uma alteração de versão a partir da versão do mecanismo 1.17.30).
  • Adicionado novos erros de compilação para expressões como 'texto' + 3, que foram ignoradas anteriormente (esta é uma alteração de versão a partir da versão do mecanismo 1.17.40).
  • Expressões Molang que contêm letras maiúsculas agora são avaliadas corretamente.
  • O query.get_equipped_item_name agora reconhecerá a lanterna do mar. (MCPE-67893)
  • Adicionados novos erros de compilação para expressões como 1 + (9 10), que eram ignoradas anteriormente (esta é uma mudança de versão a partir da versão do motor 1.17.40)

Experimental

Essas adições e mudanças são acessíveis ativando o botão experimental "Caves & Cliffs" e "Habilitar GameTest Framework".

Criaturas

Burros e Ovelhas
  • Agora podem ser gerados no bioma de pradaria.
Cabras
Coelhos
Raposas
  • Agora podem ser geradas no bioma de bosque.

Geração de mundo

Biomas
Cavernas
  • A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
    • A camada das cavernas acima de 0 é composta de pedra normal.
    • A pedra tem uma transição para a ardósia da camada 0 até a camada -7.
    • Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a rocha-mãe.
      • Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como o tufo.
      • Terra, diorito, granito e andesito não geram nesta camada.

A nova geração de minérios para a beta 1.17.40.20.

Distribuição de minérios
  • Ajustada a distribuição de minérios para se parecer mais com a Edição Java.
Montanhas
  • Uma árvore de carvalho ou de bétula sozinha agora tem chance de ser gerada em pradarias, geralmente com um ninho de abelha.
  • Pedra infestada agora é gerada nos novos biomas de montanha.
Picos de pedra
  • Um novo bioma de montanhas que é uma variante dos picos elevados/cobertos de neve que usa pedra e cascalho ao em vez de neve e gelo
    • É usado para evitar conflitos de temperatura.
Postos de observação
  • Agora é gerado em todos os biomas de montanhas.
Vilas
Cavernas de espeleotemas
  • Durante a geração de mundo, gramas por perto são substituidas por pedra (se geradas próximas à grama)
Costas rochosas
  • Agora camadas (faixas) de cascalho podem ser geradas.
Geral
  • Ajustado o posicionamento de biomas, tamanho do rio, e as formas de terreno para uma experiência melhor no Mundo Superior.
  • Adicionada nova geração de mundo/cavernas ao atualizar as chunks salvas abaixo de Y = 0 com a opção Caves & Cliffs ativada.
    • Chunks anteriormente atualizadas com bedrock embaixo não verão esta mudança.
  • Atualizados mundos planos antigos para as novas alturas expandidas com a opção Caves & Cliffs ativada.
  • Novos mundos planos usando com a opção Caves & Cliffs ativada agora irão ser gerados inicialmente na camada -64.

Geral

Nuvens
  • Aumentado o nível das nuvens de 128 para 192.

Técnico

GameTest Framework
  • Renomeado o método succeedWhenBlockTypePresent para succeedWhenBlockPresent
  • Corrigido um erro em que a própriedade idwould retornava "Desconnhecido" em entidades desconhecidas (MCPE-137786)
  • As strings de identificador retornadas da propriedade idnow agora incluem o id de espaço de nome do item
  • GameTestSequence
    • Removido o método thenWaitWithDelay
    • Adicionado o método thenWaitAfter(delayTicks: número, callback: () => não definido) - Após um tempo, executa o callback fornecido a cada tick até ter sucesso. As exceções lançadas no callback encerrarão a execução da sequência.
  • Atualizada a interface do GameTest Framework adicionando um novo recurso chamado SimulatedPlayer:
    • Adicionada a classe 'SimulatedPlayer' ao GameTest. Esta classe permite que GameTest simule uma variedade de comportamentos do jogador, como movimento, uso de itens e interação com blocos e entidades. Consulte a documentação de referência da API do GameTest para obter mais detalhes.
      • Adicionada a função spawnSimulatedPlayer(blockLocation: Localização do bloco, name: texto): SimulatedPlayer
      • Adicionada a função removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: Jogador simulado): void
    • Tipo mojang-gametest.Test
      • Alterada a assinatura da função assertEntityInstancePresent(entity: Entidade, blockLocation: Localização do bloco, isPresent: boolean = true)
    • Componentes mojang-minecraft
      • O componente inventory agora funciona com os inventários do jogador
  • Jogador
    • Corrigido um erro em que a propriedade de localização retornava uma altura incorreta para os jogadores
    • Adicionado ID de propriedade
  • Bloco
    • Substituído o método getLocationwith pela propriedade location.
    • Substituído o método getPermutationwith pela propriedade permutation.
    • Substituído o método getTypewith pela propriedade type.
    • Substituído os métodos isWaterloggedand e setWaterlogged com a propriedade isWaterlogged.
    • Substituído o método getBlockDatawith pela propriedade permutation.
    • Substituído o método isEmptywith pela propriedade isEmpty.
    • Removida a propriedade canBeWaterlogged.
  • Tipo de bloco
    • Substituído o método getNamewith pela propriedade id.
    • Substituído o método canBeWaterloggedwith pela propriedade canBeWaterlogged
  • BlockPermutation
    • Substituído o método getTypewith pela propriedade type.

Correções

Experimental
  • Os mapas agora mostram corretamente as cores dos blocos abaixo da altura zero (MCPE-136638)
  • Trepadeiras agora são geradas em cavernas verdejantes ao em vez de gerar em cima de superfície (MCPE-125800)
  • Trepadeiras agora podem crescer abaixo da altura zero.
  • As vilas agora são geradas no estilo do bioma em que estão localizadas (MCPE-136939)
  • Corrigido um problema em versões beta em que voar acima do limite de altura (255 em mundos não experimentais, 319 em mundos experimentais) seria proibido. (MCPE-141360)
  • O minério de cobre agora é gerado até a altura 96 ao em vez da altura 64 (MCPE-125233)
  • Corrigido um erro em que chunks ficavam deslocadas em mundos planos com a opção "Caves & Cliffs" (MCPE-140428).
  • Mundos planos com a opção "Caves & Cliffs" ativada irão ser atualizados corretamente, fazendo-os usarem as novas dimensões de altura.
Blocos
  • Estalactites em queda agora são deslocadas corretamente para evitar a interação com entidades fora de sua caixa de colisão. (MCPE-132772).
  • As colmeias agora são geradas no mundo voltadas para o sul.
Bolos com vela
  • Presionando o botão 'usar' em um bolo com vela agora consome a quantidade correta de fatias de bolo (MCPE-135519).
Criador de Personagem
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao usar o criador de personagem.
  • Ajustada a tonalidade de cor da pele padrão do Steve para se igualar ao Steve padrão (MCPE-120818).
  • Mensagem alterada para quando os amigos trocam de pele. (MCPE-92772).
  • As peças de aparência traseira não cobrirão mais as setas esquerda e direita na tela de perfil.
  • Corrigido um erro em que itens em destaque na tela de perfil não abriam o catálogo em destaque no vestiário.
  • Corrigido um erro em que a cor das roupas padrão era alterada se a cor de outro item tivesse sido editada anteriormente.
  • As opções da barra lateral agora podem ser selecionadas ao expandir a visualização após sair da opção da barra lateral selecionada anteriormente ao usar o controle.
  • Agora a barra lateral não abre mais ao expandir qualquer um dos pacotes de pele clássicos no vestiário.
  • Aprimorado o fluxo de navegação do criador de personagem para que sempre altere para o personagem selecionado. (MCPE-139022)
  • Peles equipadas do Marketplace durante o jogo agora se aplicam ao personagem.
Comandos
Jogabilidade
  • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores pegassem fogo ao trocar de dimensão se houvesse Lava embaixo do Portal do Nether (MCPE-28765).
  • Os jogadores agora não podem mais comer com a barra de fome cheia no modo Sobrevivência (MCPE-60807).
  • Erva marinha agora não é mais gerada em baixo de vitórias-régias durante a geração de mundo para evitar sua quebra.
  • Aldeões agora não podem mais fechar e abrir portas repetidamente (MCPE-28055).
  • Cartógrafos agora dão mapas mais consistentes em todas as plataformas.
  • Paridade ao Java: os jogadores agora são capazes de planar de élitro enquanto se movem para cima (MCPE-59580)
  • O uso de corantes em placas que contêm texto com cores formatadas agora sobrescreverá o texto com cores formatadas.
  • Corrigido um erro em que blocos de luz forçavam o jogador a serem gerados na superfície do Mundo Superior.
  • Peixes tropicais não perdem mais suas cores após coletá-los com um balde de água e soltá-los. (MCPE-137158).
  • Alçapões agora aparecem novamente no livro de receitas (MCPE-141441).
  • Vitórias-régias agora podem ser colocadas novamente em águas mais profundas que um bloco (MCPE-141403).
Geração de mundo
  • Geodos de ametista agora são muito menos prováveis de serem gerados em fortalezas, mas se eles gerarem, não destruírão mais portais do End (MCPE-129861, MCPE-128799).
  • Fósseis agora são menos prováveis de gerarem em estruturas, ou destruí-las.
  • Masmorras agora não são mais posicionadas incorretamente fora da opção Caves & Cliffs (MCPE-121708)
Gráficos
  • Melhorada a visiblidade do mundo em situações do subsolo, para remover a visão do céu no final de túneis/escadas (MCPE-128372).
Criaturas
  • Melhorada a busca de caminhos de criaturas em torno de blocos parciais (MCPE-127381).
  • A armadura não é mais renderizada em saqueadores e vingadores, mas eles ainda recebem os efeitos de armadura (MCPE-74242).
  • Corrigido um problema com a renderização de criaturas que fazia com que os machados de vingadores ficaassem visíveis mesmo quando não estão atacando em pacotes de recursos mais antigos (MCPE-123229).
  • Mais criaturas serão geradas no subsolo do mundo superior.
  • O golem de ferro agora só é gerado em blocos sólidos (MCPE-140145)
  • Armas seguradas por saqueadores e vingadores agora são renderizadas corretamente (MCPE-141321)
  • Criaturas não pulam mais constantemente em blocos não completos como neves no topo. (MCPE-141411).
Neve em pó
  • A neve em pó não desaparece mais ao olhar para ela à distância (MCPE-127565).
Bloco de estruturas
  • Alçapões agora são rotacionados corretamente quando carregados por um bloco de estrutura. (MCPE-66933).
Interface de usuário
  • Corrigido um problema em que o direcional e as teclas direcionais não podiam ser usadas para navegar em certas partes da interface (MCPE-132826).
  • Corrigido um problema em que uma mensagem de erro podia ser exibida ao suspender o jogo nas telas de conquistas com as animações de tela desativadas (MCPE-132269).
  • Corrigido um problema em que uma regra de jogo obscura tinha sido adicionada às configurações (MCPE-139025).
  • Corrigida a navegação do teclado/direcional em servidores personalizados para editar o botão do servidor.
  • Nova telas de conquistas agora estão disponíveis em computadores baseados em Windows 10 ARM.
  • O texto de login na tela inicial não se sobrepõe mais ao botão Marketplace.
  • Adicionado um espaço entre o título da guia e a palavra 'Guia' para a conversão de texto em voz na tela Configurações.
  • Adicionado o botão "Mais informações" ao modal de login com falha.
  • Montar em um animal agora exibe a mensagem do botão correta ao jogar em dispositivos sem toque.
Técnico
  • Os blocos de comando com 'Precisa de Redstone' e um 'Atraso em ticks' diferente de zero agora serão executados apenas se permanecerem energizados durante o atraso (MCPE-74281).
  • Corrigido o alinhamento da barra lateral a partir do comando /scoreboard quando o comprimento do texto muda.
  • Corrigida a falha de renderização da guia quando anexada a uma criatura fora da janela de visualização (MCPE-63931).
  • Corrigida a capacidade de invocar esferas de experiência através do comando /summon (MCPE-130835).
  • Corrigido exibir apenas destruição de entidade em cenários de descarte de bloco.
  • Corrigido o query.item_remaining_use_duration com resultados invertidos ou dimensionados incorretamente (essa correção é uma alteração de versão a partir da versão do mecanismo 1.17.30).
  • Corrigido um erro que fazia com que as animações fossem reiniciadas ao mudar os controles de renderização
  • Corrigido um erro em que o texto em placas perdiam sua formatação quando novas linhas ou quebras de linha eram encontradas. A formatação irá persistir até que o código de redefinição ou um código de substituição seja encontrado. Isso não é retroativo fazendo com que as placas criadas anteriormente não sejam alteradas
  • Expressões Molang que contêm letras maiúsculas agora são avaliadas corretamente.
  • O query.get_equipped_item_name agora reconhecerá a lanterna do mar. (MCPE-67893)
  • Adicionados novos erros de compilação para expressões como 1 + (9 10), que eram ignoradas anteriormente (esta é uma mudança de versão a partir da versão do motor 1.17.40)
Geral

Referências

  1. "Minecraft - 1.17.40 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, October 19, 2021.
Advertisement