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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.17.20

Edição Bedrock beta 1.17.20.20

Beta 1.17.20.20 é a primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.17.20, lançada em 23 de junho de 2021,[1] na qual adiciona uma nova regra de jogo para prevenir as camas e as âncoras de renascimento explodirem, e corrige erros.

Adições

Formato de comando

Regras de jogo
  • respawnblocksexplode
    • Usada para prevenir que as camas explodam no Nether e as âncoras de renascimento no Mundo Superior.
Opções
  • Adicionada a opção "Explosão de blocos de renascimento" nas configurações do mundo.

Mudanças

Blocos

Mesa de encantamentos
  • Agora emite 7 de nível de luz, ao em vez de 12.

Criaturas

Cabras
  • Cabras bebês não têm mais chifres.

Geração de mundo

Bastião em ruínas

Experimental

GameTest Framework
  • GameTest
    • Adicionado o método de geração auxiliar AtLocation (location: Localização): Entidade
      • Gera uma entidade no local fornecido
    • Adicionado método auxiliar walkToLocation (mob: Entidade, location: Localização, speedModifier: número)
      • Comanda uma entidade para se mover para o local fornecido
    • Adicionado o método assertCanReachLocation (mob: Entidade, location: Localização do bloco, bool canReach)
      • Afirma que o determinado mob pode alcançar o local do bloco de destino
  • Eventos
    • Adicionado o evento World.events.beforeExplosion
      • Acionado antes de ocorrer uma explosão
    • Adicionado o evento World.events.explosion
      • Acionado quando ocorre uma explosão
    • Adicionado o evento World.events.explodeBlock
      • Acionado quando um bloco se quebra devido a uma explosão
    • Adicionado o evento World.event.beforeActivatePiston
      • Acionado antes de um pistão ser ativado
    • Adicionado o evento World.event.activatePiston
      • Acionado quando um pistão é ativado
  • Bloco
    • Adicionado método getDimension () : Dimensão
      • Retorna a dimensão em que o bloco está
  • BlockPistonComponent
    • Propriedade de leitura attachedBlocks
      • Retorna uma variedade contendo a localização de cada bloco anexado ao pistão.
    • Propriedade de leitura isMoving
      • Retorna verdadeiro se o pistão está expandindo ou retraindo.
    • Propriedade de leitura isExpanded
      • Retorna verdadeiro se o pistão está totalmente expandido.
    • Propriedade de leitura isExpanding
      • Retorna verdadeiro se o pistão está se expandindo.
    • Propriedade de leitura isRetracting
      • Retorna verdadeiro se o pistão está se retraindo.
    • Propriedade de leitura isRetracted
      • Retorna verdadeiro se o pistão está totalmente retraído.

Correções

Caves & Cliffs
Paridade à Edição Java
  • A geração de monstros no Nether foi alterada para se parecer mais com a da Edição Java (MCPE-65762)
    • Agora irá haver no máximo de 15 à 20 criaturas no Nether ao redor do jogador, ao em vez de 30 à 40.
  • Os sons de "click" de interação com blocos agora são controlados pelo controle deslizante de volume (MCPE-104983)
  • Trocado os sons de ativação das alavancas, fazendo com que eles agora estejam em paridade com à Edição Java.
Geral
  • Corrigido um erro aonde os conteúdos de uma caixa de shulker eram deletados ao tingi-la na aba de receitas. (MCPE-131809)
  • Espadas agora quebram bambu em uma única espadada (MCPE-64013)
  • Desabilitada o tingimento por bioma das folhas de pinheiro e de bétula (MCPE-128996)
  • Usar um balde de neve em pó em um caldeirão preenchido com neve em pó não cria mais um bloco de neve em pó (MCPE-131177)
  • Usar um balde de água em um caldeirão completamente preenchido agora produz o som correto (MCPE-131177)
  • Baldes de lava agora podem ser esvaziados em caldeirões preenchidos com lava.
  • Vinhas das cavernas agora podem ser polinizadas por abelhas (MCPE-127821)
  • Mesas de encantamento agora emitem um nível de luz de 7 (MCPE-130868)
  • A posição de queda do espeleotema pontiagudo não é mais levemente deslocada (MCPE-119548)
  • A neve fofa agora pode ser coletada com um ejetor (MCPE-127564)
  • Colocando uma placa na terra com raíz agora abre corretamente o editor de texto (MCPE-129280)
  • Blocos de alvo agora conduzem sinais de redstone (MCPE-75034)
  • Comandos /message e /tell não falham mais quando os cheats estão desativados (REALMS-7760)
  • Teletransportar uma criatura entre dimensões não faz mais com que a criatura desapareça (MCPE-127414)
  • Corrigido escudos na mão secundária ficando agarrados nos braços de jogadores na visão em terceira pessoa. (MCPE-122672)
  • Ao usar a função de pegar o bloco em um carrinho de mina com baú agora copia o conteúdo dentro do baú.
  • Botas com velocidade das almas agora podem ser desequipadas corretamente após perderem durabilidade (MCPE-106367)
  • Filhotes de cabras não possuem mais chifres (MCPE-123253)
  • Picaretas de diamante encontradas em baús em estábulos de Hoglins agora são encantadas (MCPE-129750)
  • Colunas de bolhas agora são colocadas corretamente quando carregadas com um bloco de estrutura (MCPE-97027)
Sons
  • Os sons de caminhada sob a ametista agora são afetados pela configuração de áudio "Jogadores"
  • Os sons de caminhada sob a ardosiabissal agora são afetados pela configuração de áudio "Jogadores"
  • Os sons de caminhada sob o bloco de musgo agora são afetados pela configuração de áudio "Jogadores"
  • Os sons de movimento na/sob a neve fofa agora são afetados pela configuração de áudio "Jogadores"
  • Os sons de pulo e aterrisagem sob blocos agora são afetados pelo controle deslizante de áudio "Jogadores".
  • Os sons de gotejamento do espeleotema agora são afetados pelo controle deslizante de áudio "Jogadores".
  • Os ovos de tartaruga não produzem mais o som de farinha de osso quando colocados na areia (MCPE-127189)
  • A plantaforma grande afora tem um som distinto de inclinamento (MCPE-123488)
Interface do usuário
  • A caixa de diálogo de login não é mais exibida em um jogo de tela dividida para ninguém que não seja o jogador principal no PlayStation 4.
  • Uma string de depuração não é mais mostrada sobre como abrir o bate-papo (MCPE-128955).
Técnico
  • behavior.knockback_roar agora têm um valor de força horizontal e vertical.

Edição Bedrock beta 1.17.20.21

Beta 1.17.20.21 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.17.20, lançada em 30 de junho de 2021,[2] que adiciona o modo "canto" no bloco de estrutura, e corrige erros.

Mudanças

Blocos

Bloco de estrutura
  • Adicionado o modo "Canto"
    • Define automaticamente a área com base no canto ao usar o modo de salvamento.

Experimental

Mudanças foram feitas através da jogabilidade experimental, na qual dá acesso antecipado a geração de mundo chegando na Edição Bedrock 1.18.0.

Distribuição de minérios
  • Aumentado o alcance vertical de pequenos aglomerados de minério de ferro, para ser possível encontrá-lo em cavernas próximas à superfície.
GameTest Framework
  • Renomeado o método auxiliar de worldLocation(location : Localização do bloco) para worldBlockLocation(location : Localização do bloco)
  • Renomeado o método auxiliar de relativeLocation(location : Localização do bloco) para relativeBlockLocation(location : Localização do bloco)
  • Adicionado o método auxiliar worldLocation(relativeLocation : Localização) : Localização
    • Transforma uma localização com coordenadas relativas ao bloco de estrutura GameTest em uma nova localização com coordenadas relativas ao mundo.
  • Adicionado o método auxiliar relativeLocation(worldLocation : Localização) : Localização
    • Transforma uma localização com coordenadas relativas ao mundo em uma nova localização com coordenadas relativas ao bloco de estrutura GameTest atual.
  • Adicionado o método auxiliar spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Localização) : Entidade
    • Gera uma entidade na localização definida sem nenhum comportamento de inteligência artificial.
  • Adicionado o método auxiliar rotateDirection(direction : Direção) : Direção
    • Gira a direção dada para a rotação do bloco de estrutura GameTest.
  • Adicionado o método auxiliar getTestDirection() : Direção
    • Retorna a direção que o GameTest está voltado com base na rotação de sua estrutura.

Correções

Comandos
  • Corrigido um travamento que podia ocorrer se uma estrutura fosse colocada com comandos em uma área não carregada, e essa estrutura fosse deletada.
Gráfico
  • Corrigido o texto de placas estar desenhando em mapas quando o RTX estiver ativado.
Itens
  • Os relógios e bússolas não funcionam no livro de receitas (MCPE-36354)
Blocos de estrutura
  • Corrigido um problema em que os lobos domesticados ficavam transparentes na tela do bloco de estrutura.

Edição Bedrock beta 1.17.20.22

Beta 1.17.20.22 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.17.20, lançada em 14 de julho de 2021,[3] que altera a geração de criaturas com a jogabilidade experimental ativada, e corrige erros.

Mudanças

Blocos

Bloco de luz
  • Blocos de luz agora mostram uma partícula quando o jogador está segurando o item.
    • Diferentemente da Edição Java, a textura do respectivo item é usado como partícula ao em vez das quatro estrelas amarelas.

Criaturas

Axolotes
  • Axolotes agora são gerados apenas onde há um bloco de pedra em pelo menos 10 blocos abaixo do espaço de geração.

Geral

Diferença da antiga logo e da nova logo da tela de carregamento.

Interface de usuário
  • A logo da tela de carregamento foi alterada.

Técnico

Comandos
  • Os seletores de alvo ry e rym agora oferecem suporte ao contorno norte.
Geração
  • Parecido com o spawns_on_block_filter, o spawns_above_block_filter específica uma lista de blocos e uma distância.
    • A criatura só pode ser gerada se o bloco mais próximo estiver dentro de uma distância especificada do ponto de renascimento e estiver nessa lista (água e ar não são incluídos).

Experimental

Essas mudanças são acessíveis pela ativação do experimento "Caves & Cliffs" e " "Enable GameTest Framework".

Blocos

Líquen brilhante
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64

Criaturas

Axolote
  • Agora apenas é gerado em cavernas verdejantes.
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64
Lula Brilhante
  • Agora pode ser gerada abaixo da altitude 0 à -64
Cabra
Geral
  • Criaturas hostis só irão ser geradas em áreas onde o nível de luz for igual a 0.
    • Essa mudança apenas afeta a luz de blocos e não a luz do céu.[4]

Geração de mundo

Agregado de espeleotema
  • Agora pode ser gerado abaixo da altitude 0 à -64
Bioma de cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas
  • Agora podem ser gerado abaixo da altitude 0 à -64

Técnico

GameTest Framework
  • Renomeada a classe BlockTypes para MinecraftBlockTypes
  • Renomeada a classe Effects para MinecraftEffectTypes
  • Renomeada a classe Items para MinecraftItemTypes
  • Eventos
    • Adicionada a propriedade somente leitura currentTick para o evento tick - Retorna o tick atual do servidor
    • Renomeado o evento createEntity para entityCreate
    • Renomeado o evento addEffect para effectAdd
    • Renomeado o evento activatePiston para pistonActivate
    • Renomeado o evento beforeActivatePiston para beforePistonActivate
    • Renomeado o evento explodeBlock para blockExplode
    • Renomeado o evento changeWeather para weatherChange

Correções

Estabilidade e Desempenho
  • Corrigido alguns travamentos que poderiam correr durante o jogo
Blocos
  • O bloco de agregado de ametista não pode mais ser colocado em blocos de caminho de grama
  • Corrigido o nome do bloco, agora é chamado de "Deepslate Lapis Lazuli Ore" antes era "Deepslate Lapis Ore" (em inglês) (MCPE-123605)
  • Ejetores agora removem colunas de bolhas ao remover água (MCPE-56462)
  • Pepinos-do-mar agora alteram sua iluminação dependendo se estão na água ou não (MCPE-131642)
  • Camadas de neve agora são derretidas pela luz de tochas, etc. (MCPE-131272)
  • Paridade à Edição Java: Blocos de gravidade em queda não irão mais se quebrar ao aterrissar em certos blocos (MCPE-20109)
Jogabilidade
  • Paridade à Edição Java: O uso de farinha de osso em blocos de musgo também substitui blocos de tufo (MCPE-125922)
  • Paridade à Edição Java: Corrigido o bloco de luz não ser mostrado corretamente quando segurado (MCPE-123249)
  • Corrigido um erro em que os itens segurados não desapareciam visualmente à outros jogadores após um jogador morrer com a regra de jogo KeepInventory ativada (MCPE-64235)
  • Portais do Nether colocados entre chunks não se quebram mais ao sair do Nether (MCPE-74333)
  • Tosquiadeiras agora cortam corretamente vinhas e líquen-brilhante mais rápido (MCPE-123139)
  • Trepadeiras choronas e torcidas agora crescem corretamente após um jogador quebrá-las (MCPE-90932)
Gráfico
  • Corrigido um erro em que metade do livro da mesa de encantamento era renderizado de maneira escura (MCPE-106627)
  • Blocos movidos por um pistão não ficam mais brancos durante o movimento (MCPE-66250)
Criaturas
  • Axolote é gerado apenas quando há pedra até 10 blocos abaixo deles, e não em colunas de bolhas,
  • Suporte de armaduras agora soltam os itens equipados quando destruidos pelo fogo ou pela lava (MCPE-94603)
  • Limitado o número máximo de phantoms que podem ser gerados (MCPE-106557)
  • As cabras agora tocam seu som chamado "impact 3" (MCPE-127757)
Interface do usuário
  • As estimativas de criação do livro de receitas não se diferenciam mais dos resultados reais
  • A mensagem de aviso experimental não é mais exibida de forma inconsistente ao carregar mundos beta
  • Os itens do cursor não contam mais para o ingrediente da receita no Livro de Receitas
  • A receita selecionada agora é desmarcada quando o jogador fica sem ingredientes
  • Receitas não criáveis não são mais exibidas no livro de receitas quando o mecanismo de pesquisa é usado
  • Os blocos do Nether agora aparecem na grade de criação se qualquer outro ingrediente estiver indisponível
  • Corrigido um erro em que uma mensagem de erro de conexão de rede sem fio aparecia quando os jogadores estavam conectados por meio de uma rede com fio
  • Vários erros ortográficos foram corrigidos no Criador de Personagem
  • Passar o cursor sobre os botões do widget exibia uma aparência corrompida antes que o carregamento completo fosse concluído
  • Corrigido um problema de legibilidade com alguns caracteres de fonte japoneses.
  • Montar em um animal agora exibe o termo de dica correto quando executado em uma tela sem toque
Técnico
  • Matar uma criatura customizada com uma tabela de saque de tipo de entrada desconhecida não irá mais causar um travamento, e irá agora causar um erro de conteúdo (MCPE-129006)
  • Um coelho com o initialEvent especificado agora é dimensionado corretamente para o tamanho do coelho adulto (MCPE-76643)

Edição Bedrock beta 1.17.20.23

Beta 1.17.20.23 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.17.20, lançada em 22 de julho de 2021,[5] que corrigiu erros.

Mudanças

Técnico

Jogabilidade
  • Blocos baseados em dados agora podem ser adicionados ao menu do criativo
Molang
  • min_engine_version dos manifestos do Pacote de Recursos e do Pacote de Comportamentos agora é passado para a análise de expressão Molang.
    • Isso permite futuras alterações importantes vinculadas a uma versão específica do motor.
Interface de usuário
  • Os objetos de vinculação da interface de usuário agora podem utilizar o campo ignorar.

Experimental

Essas mudanças são acessíveis ativando o experimento "Caves & Cliffs" e "Habilitar GameTest Framework".

Criaturas

Geral
  • Criaturas hostis agora podem ser geradas nos novos biomas de montanhas e de cavernas.

Técnico

GameTest Framework
  • Renomeado o módulo "Minecraft" para "mojang-minecraft"
  • Renomeado o módulo "GameTest" para "mojang-gametest"
    • Renomeada a função assertBlockTypePresent para assertBlockPresent
    • Renomeada a função assertEntityData para assertEntityState
    • Removida a função assertBlockTypeNotPresent
    • Removida a função assertEntityNotPresent
    • Removida a função assertEntityNotPresentInArea
    • Removida a função assertEntityNotTouching
    • Removida a função succeedWhenEntityNotPresent
    • Modificada a assinatura da função assertBlockState(blockLocation: Localização do bloco, callback: (Bloco) -> verdadeiro/falso)
    • Modificada a assinatura da função assertBlockPresent(blockType: Tipo de bloco, blockLocation: Localização do bloco, isPresent: verdadeiro/falso)
    • Modificada a assinatura da funçãoassertEntityPresent(entityTypeIdentifier: Tipo de entidade, blockLocation: Localização do bloco, isPresent: verdadeiro/falso)
    • Modificada a assinatura da função assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: Tipo de entidade, isPresent: verdadeiro/falso)
    • Modificada a assinatura da função assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: Tipo de entidade, location: Localização, isTouching: verdadeiro/falso)
    • Modificada a assinatura da função succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: Tipo de entidade, location: Localização, isPresent: verdadeiro/falso)
    • Adicionada a função GameTestExtension assertBlockProperty(propertyName: nome da propriedade, value: número string boolean, blockLocation: Localização do bloco)

Correções

Estabilidade e Desempenho
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante a jogabilidade.
  • Otimizada a colagem de texto unicode em um livro e pena (MCPE-119651)
  • Corrigido um travamento que podia ocorrer quando ao fabricar uma bancada com as dicas de jogo ativadas.
Jogabilidade
  • Corrigido um erro na exibição da cama que ocorria se o pé dela estivesse em uma área mais clara do que a parte superior (MCPE-123592)
  • Corrigido um erro na exibição do baú grande que ocorria se a extremidade mais brilhante do baú fosse escolhida (MCPE-123592)
  • Entrar em portais do End não pode mais fazer com que os jogadores sofram danos de queda (MCPE-135226, MCPE-132484)
Itens
  • Os itens de projéteis agora se movem mais suavemente quando longe dos jogadores (MCPE-101102)
  • Segurar um escudo em mapas da marketplace não mostra mais um erro de conteúdo.
  • Poções amplificadas/prolongadas/arremessáveis/prolongadas podem ser colocadas no suporte de poções manualmente (MCPE-86636)
Criaturas
  • Criaturas mortos-vivos que ficam próximas à neve em pó agora queimam normalmente (MCPE-131005)
  • A neve em pó em cima de criaturas mortos-vivos agora previne o efeito de queima.
  • Não será mais capaz de vários shulker serem gerados na mesma posição por ovos de invocação ou pela geração da cidade do End (MCPE-43972)
  • Criaturas agora encontram caminhos corretamente quando em cima de brotos de ametista (MCPE-130010)
  • Corrigido cavalos algumas vezes se tornando invisíveis após jogadores desmontar deles (MCPE-108568)
  • Cabras adultas não perdem mais seus chifres após recarregar o mundo.
  • O relâmpago não atinge mais aleatoriamante criaturas que estão debaixo de blocos (MCPE-121688)
Blocos
  • Flor de esporo não tem mais uma caixa de colisão deslocada aleatoriamente (MCPE-121658)
  • O bloco de musgo e o tapete de musgo agora se quebram ao tentarem ser puxados por pistões, e pistões grudentos não conseguem mais puxá-los. (MCPE-121751, MCPE-122004)
  • Água pingando de espeleotemas pontiagudos não conseguem mais encher caldeirões com poções. (MCPE-131180)
  • As medições da caixa de colisão da flor de esporos agora correspondem à edição Java
  • Corrigido um erro fazendo com que a lentidão ao movimentar-se sob blocos de slime e blocos de mel não fosse aplicada totalmente à jogadores.
Interface de usuário
  • A roda de seleção de emotes não aparece mais ao pressionar Ctrl + B no jogo (MCPE-125246)
  • O editor de método de entrada (IME) foi corrigido, ele não funcionava após suspender o jogo no Windows 10 (MCPE-59722)
  • Adicionada uma nova barra lateral às telas relacionadas ao Marketplace e ao vestiário para ajudar a melhorar a experiência de navegação nessas áreas
  • Existe agora uma animação de transferência de item ao desmarcar uma receita.
Comandos
  • Carregar uma estrutura com o comando /structure agora mostra as mensagens de saída corretas (MCPE-132813).

Notas e referências