Sem resumo de edição |
mSem resumo de edição |
||
Linha 5: | Linha 5: | ||
|date=? |
|date=? |
||
|prevparent=1.17.0 |
|prevparent=1.17.0 |
||
− | |prev=1.17. |
+ | |prev=1.17.2 |
|nextparent=1.18.0 |
|nextparent=1.18.0 |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
Edição das 16h31min de 22 de junho de 2021
1.17.10 é uma pequena atualização que está por vir na Edição Bedrock sem data de lançamento, que trará paridade com Edição Java e irá corrigir erros.[1][2]
As fases de desenvolvimento continham alguns dos recursos da Caves & Cliffs: Parte II por meio de jogabilidade experimental, que não foram incluídos no lançamento completo, mas farão parte da 1.18.0.
Adições
Blocos
- Fabricada com favo de mel e linha.
- Existe 16 tipos de vela tingidos e um tipo não tingido meio amarelado.
- Pode ser aceso por qualquer item que produza fogo.
- Até 4 podem ser colocadas em um único bloco, que nem os pepinos-do-mar, para um máximo de nível de luz 12,
- Apenas velas de mesma cor podem ser colocadas no mesmo bloco.
- Apenas uma pode ser colocada e acesa em um bolo não-consumido.
- Se qualquer parte do bolo for consumida, a vela cairá.
- Pode ser colocada debaixo d'água, porém não pode ser acesa quando inundada.
Mudanças
Blocos
- Suas texturas foram atualizadas para se igualarem as texturas da Edição Java.
- A textura da terra com raíz agora é rotacionada aleatoriamente, se igualando ao comportamento do bloco de terra normal.
- Agora podem ser plantadas dentro de vasos de flores.
- O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
Criaturas
- Quando alimentado com um balde com peixe tropical, ele irá retornar um balde de água ao em vez de um balde.
- A caixa de colisão do axolote agora é menor para se igualar ao tamanho da criatura.
- Axolotes não movem mais suas caudas quando estão fingindo de morto.
- Esqueletos agora se transformam em nômades após ficarem 20 segundos na neve fofa, ao em vez de 45 segundos.
- Cabras atraídas agora se movem na mesma velocidade que cabras na Edição Java.
- O dano de queda das cabras foi reduzido e agora está em paridade com a Edição Java (10 de dano de queda reduzido)
Entidades
- Alterado o modelo para ter três cubos ao em vez de dois, para se igualar à Edição Java
Geração de mundo
- Os saques dos baús foram alterados.
- O saque em geral foi melhorado; itens mais raros tiveram suas chances aumentadas e muitas quantidades de itens foram aumentadas.
- Removidas todas as entradas de saque "vazias".
- A maioria dos itens danificados teve sua durabilidade média aumentada.
- Adicionados machados de ouro encantados, cenouras douradas, maçãs douradas encantadas e blocos de ferro a várias tabelas de saque.
- Removidas pepitas de ferro de baús de tesouro.
- A armadura de diamante não encantada em baús de tesouro não é mais danificada.
- Jogabilidade
- Baús com saques na semente de geração de mundo 0 agora aleatoriza corretamente se colocados na mesma coordenadas.
- Observe-se que ao usar a função de pegar blocos em um baú com saques vanilla antes de abri-lo agora irá resultar no saque idêntico em cada cópia ao menos que você tenha definido a seed para 0 no NBT.
- Criaturas orientadas por dados
- A renderização e animações do Dragão Ender e do Cristal do End agora são totalmente baseadas em dados.
- Gráficos
- Hardwares de gráficos que suportam no máximo o nível 9_3 ou abaixo de D3D11 não são mais suportados.
- Estabilidade e performance
- Adicionado melhor tratamento de erros para análise JSON. Também foram adicionados vários novos erros de conteúdo para análise de itens, bem como para tabelas de saque.
Geral
- Adicionado um novo ícone de acessibilidade ao menu de opções.
Técnico
- Adicionado
query.show_bottom
- uma consulta para determinar se o fundo da entidade é ou não renderizado - Adicionado
query.death_time
- uma consulta para determinar os tiques decorridos desde que uma criatura começou a morrer - Adicionado
math.min_angle
- uma expressão matemática para minimizar a magnitude do ângulo (em graus) no intervalo [-180, 180)
- Chunks
- Limita a nomeação de chunks, a menos que seja necessário. Chunks atualizadas de formatos mais antigos não serão salvas automaticamente quando carregadas, mas quando modificadas (através de blocos ou atores, por exemplo) eles serão marcados para salvar
- Criaturas baseadas em dados
- A renderização e as animações do cavalo agora é totalmente baseada em dados
- Isto suporta todas as variantes de cavalos (cavalo, mula, burro, cavalo zumbi, cavalo esqueleto) e todas as versões de cavalo, incluindo:
- v1 (versão 1.2.5 e anterior)
- v2 (versão 1.2.6 à 1.17.0)
- v3 (versão 1.17.10 e posterior). Esta será uma versão mais limpa do modelo v2, com nomes de ossos menos confusos
- GameTest Framework
- Atualizações sobre como os blocos são tratados nas APIs:
- As instãncias
BlockType
,BlockPermutation
, eBlock
substituem a atualização baseada nos estados de bloco
- As instãncias
- Componente de bloco do baú exposto e contêiner
- Adicionadas propriedades somente leitura de localização e velocidade à Entidade
function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
- Cria uma explosãoExplosionOptions : class
- Fornece parâmetros de configuração adicionais para createExplosion
method triggerEvent(eventName : string)
- Aciona um evento em uma entidade- Adicionada o
thenExecuteFor
aoGameTestSequence
, que chama repetidamente o callback para o número especificado de ticks
Correções
- Paridade à Edição Java
- Tempestades agora ocorrem mais frequentemente como na Minecraft: Java Edition (MCPE-72798)
- Axolote
- Axolotes não movem mais suas caudas quando se fingindo de morto (MCPE-123309)
- Alimentando axolotes com baldes com peixes tropicais agora devolvem ao jogador um balde de água ao em vez de um balde vazio. (MCPE-127382)
- Guardiões e guardiões-mestres agora atacam o axolotes em sua vista.
- Afogados agora atacam os axolotes em sua vista.
- Azaleia
- Agora pode-se ser usado farinha de osso na azaleia quando colocada sob uma argila.
- Usando a função de pegar blocos nas folhas de azaleia e nas folhas de azaleia florida irá agora dar os blocos certos ao jogador. (MCPE-128092)
- Minério de cobre
- O minério de cobre agora é posicionado após os minérios do mundo superior no inventário do criativo. (MCPE-119724)
- Ardosiabissal
- A ardosiabissal agora é posicionada após os outras pedras no inventário do criativo (MCPE-127592)
- Moldura brilhante
- A moldura brilhante é agora é posicionada após molduras normais no inventário do criativo. (MCPE-117532)
- Raízes penduradas
- Raízes penduradas agora são destruídas pela água (MCPE-121676 (MCPE-127677)
- Cajado de raios
- Cajado de raios agora não quebra blocos em queda que pousam nele. (MCPE-116545)
- Terra com raíz
- A textura da terra com raíz agora é rotacionada aleatoriamente, se igualando ao comportamento do bloco de terra normal. (MCPE-123197)
- Comandos
- '/title clear' agora limpa corretamente o título e a legenda do HUD. (MCPE-97636)
- Provador
- O botão de recarregar a tela de perfil agora está localizado.
- Jogabilidade
- Corrigido um problema com os jogadores de tela dividida corrigidos que não eram capazes de renomear itens em bigornas (MCPE-108405)
- Gráfico
- Projéteis como bolas de neve e ovos não projetam mais sombras
- Itens
- Todos os itens largados agora têm uma altura de sua flutuação semelhante
- Os itens baseados em dados agora oscilam mais rápido quando não estão direcionando os blocos (MCPE-119702)
- Fogos de artifício obtidos do comando '/replaceitem' agora têm uma duração de voo (MCPE-109037)
- As estrelas de fogo de artifício obtidas a partir do comando '/replaceitem' agora têm valores de cor adequados (MCPE-109037)
- Cavernas verdejantes
- A plantaforma pequena agora só é solta quando quebrada com uma tosquiadeira.
- Neve em pó
- Criaturas em chamas não podem mais destruir a neve em pó quando a regra de jogo "Assédio por criatura" (
MobGriefing
) está desativada (MCPE-221842)
- Interface do usuário
- A duração da dicas de itens na barra rápida agora é redimensionada com o comprimento e o texto da dica.
Referências
- ↑ "Minecraft Beta - 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, May 26, 2021.
- ↑ "I wouldn't quite say "done", but the beta is now focusing on updates after 1.17.0, hence 1.17.10" – @MattGartzke no Twitter