Não confundir com Edição Bedrock 1.17.1.
1.17.10 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 13 de julho de 2021, que adicionou velas, trouxe paridade adicional com a Edição Java, recursos experimentais para a 1.18.0 e corrigiu erros.[1][2]
Adições[]
Blocos[]
- Fabricada com favo de mel e linha.
- Existe 16 tipos de vela tingidos e um tipo não tingido meio amarelado.
- Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo.
- Até 4 podem ser colocadas em um único bloco, que nem os pepinos-do-mar, para um máximo de nível de luz 12,
- Apenas velas de mesma cor podem ser colocadas no mesmo bloco.
- Apenas uma pode ser colocada e acesa em um bolo não-consumido.
- Se qualquer parte do bolo for consumida, a vela cairá.
Formato de comando[]
- Usado para criar diálogos de várias páginas com narrativa ramificada para NPCs por meio de arquivos JSON de diálogo.
Mudanças[]
Blocos[]
- Bloco de quartzo, Bancada, Tijolos de pedra-negra polida, Tijolos de pedra-negra polida rachados e Sensor de vibrações
- Alterada a textura para se igualar à Edição Java.
- A textura da terra com raíz agora é rotacionada aleatoriamente, se igualando ao comportamento do bloco de terra normal.
- Agora podem ser plantadas dentro de vasos de flores.
- O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
Itens[]
- Algas secas, Machado de netherita, Botas de netherita, Enxada de netherita, Barra de netherita, Picareta de netherita, e Espada de netherita
- Alterada a textura para se igualar à Edição Java.
Criaturas[]
- Quando alimentado com um balde com peixe tropical, ele irá retornar um balde de água ao em vez de um balde. (MCPE-127382).
- A caixa de colisão do axolote agora é menor para se igualar ao tamanho da criatura.
- Axolotes não movem mais suas caudas quando estão fingindo de morto (MCPE-123309).
- Esqueletos agora se transformam em nômades após ficarem 20 segundos na neve em pó, ao em vez de 45 segundos.
- Cabras atraídas agora se movem na mesma velocidade que cabras na Edição Java.
- O dano de queda das cabras foi reduzido e agora está em paridade com a Edição Java (10 de dano de queda reduzido)
Entidades[]
- Alterado o modelo para ter três cubos ao em vez de dois, para se igualar à Edição Java
Geração de mundo[]
- Os saques dos baús foram alterados.
- O saque em geral foi melhorado; itens mais raros tiveram suas chances aumentadas e muitas quantidades de itens foram aumentadas.
- Removidas todas as entradas de saque "vazias".
- A maioria dos itens danificados teve sua durabilidade média aumentada.
- Adicionados machados de ouro encantados, cenouras douradas, maçãs douradas encantadas e blocos de ferro a várias tabelas de saque.
- Removidas pepitas de ferro de baús de tesouro.
- A armadura de diamante não encantada em baús de tesouro não é mais danificada.
Geral[]
- Adicionados três espaços para envio de mundo.
- Um mundo pode ser ativo por vez e pode ser alternado entre os três espaços para mundos.
- Adicionado um novo ícone de acessibilidade ao menu de opções.
- Adicionado os seguintes splashs (textos do menu) da Java 1.17-pre1:
- "[this splash text has been delayed until part 2]"
- "Contains simulated goats!"
- "Home-made!"
- "There's <<a cat on ,my keyboard!~"[sic]
- "The cutest predator you'll ever meet!"
- "Now you are thinking with pistons!"
- "Get to the coppah!"
- "Board game version also available!"
- "Honey, I waxed the copper!"
- "Plant-based light sources!"
- "Made by "real" people!"
Técnico[]
- Geral
- Adicionado
query.show_bottom
- uma consulta para determinar se o fundo da entidade é ou não renderizado - Adicionado
query.death_time
- uma consulta para determinar os tiques decorridos desde que uma criatura começou a morrer - Adicionado
math.min_angle
- uma expressão matemática para minimizar a magnitude do ângulo (em graus) no intervalo [-180, 180)
- Chunks
- Limita a nomeação de chunks, a menos que seja necessário. Chunks atualizadas de formatos mais antigos não serão salvas automaticamente quando carregadas, mas quando modificadas (através de blocos ou atores, por exemplo) eles serão marcados para salvar
- Jogabilidade
- Baús com saques na semente de geração de mundo 0 agora aleatoriza corretamente se colocados na mesma coordenadas.
- Observe-se que ao usar a função de pegar blocos em um baú com saques vanilla antes de abri-lo agora irá resultar no saque idêntico em cada cópia ao menos que você tenha definido a seed para 0 no NBT.
- Criaturas baseadas em dados
- A renderização e animações do Dragão Ender e do Cristal do End agora são totalmente baseadas em dados.
- A renderização e as animações do cavalo agora é totalmente baseada em dados
- Isto suporta todas as variantes de cavalos (cavalo, mula, burro, cavalo zumbi, cavalo esqueleto) e todas as versões de cavalo, incluindo:
- v1 (versão 1.2.5 e anterior)
- v2 (versão 1.2.6 à 1.17.0)
- v3 (versão 1.17.10 e posterior). Esta será uma versão mais limpa do modelo v2, com nomes de ossos menos confusos
- Gráficos
- Hardwares de gráficos que suportam no máximo o nível 9_3 ou abaixo de D3D11 não são mais suportados.
- Estabilidade e performance
- Adicionado melhor tratamento de erros para análise JSON. Também foram adicionados vários novos erros de conteúdo para análise de itens, bem como para tabelas de saque.
- Atores
- As propriedades de sincronização do cliente de entrada para tipos recém-vistos serão devidamente registradas nos grupos do Actor Property Manager do lado do cliente.
Experimental[]
Essas adições e alterações são acessíveis ativando o botão experimental "Caves & Cliffs" e "Enable GameTest Framework".
Geral[]
- Adicionado o botão de experimentos Caves & Cliffs para usuários não-beta.
Blocos[]
- Um componente de redstone que detecta vibrações.
- Atualmente, não [e gerado naturalmente, mas a geração natural está prevista para versões futuras.
- Detecta vibrações, como colocação de blocos, passos e projéteis, e emite um sinal de redstone.
- Emite partículas quando sente uma vibração próxima.
- Um comparador conectado a ele emite um sinal de redstone de diferentes intensidades com base no que causou o sinal.
- Não detecta o clima do ambiente como chuva.
Itens[]
- Solto por uma cabra se ela cabecear um bloco.
- Quando usado por um curto período de tempo, ele reproduz um som idêntico ao da buzina ouvida durante invasões.
Geração de mundo[]
- Totalmente revisadas.
- Agora alongam até -59.
- Biomas dentro de cavernas introduzidos como cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes são gerados.
- Contém aquíferos, corpos de água com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
- Aquíferos abaixo da altitude Y=0 algumas vezes são gerados com lava ao em vez de com água.
- Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
- Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo, espaguete e macarrão
- As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
- As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.
- Pedaços de minas abandonadas não são mais gerados se eles estão totalmente flutuando no ar
- Corredores agora geram com troncos de madeira como pilares de apoio, ou com correntes e cercas de carvalho como suporte aéreo se necessário.
- Teias de aranhas não são mais geradas flutuando sem um bloco adjacente.
- Geração dependente da altura.
- Renovadas, apresentando algumas pequenas árvores de pinheiro nas encostas e gelo e gelo compactado acima dos picos.
- Contém cabras, coelhos, blocos de neve, neve no topo e neve em pó.
- Minério de ferro, minério de esmeralda e minério de carvão são encontrados em abundância.
- Minério de esmeralda não é gerado mais apenas em aglomerados de um bloco.
- Podem ser geradas acima da camada Y=256.
- Gera com novos sub-biomas.
- Distribuição de minério
- Alterada a geração de todos os minérios fazendo com que eles tenham um valor de propagação como o minério de lápis-lazúli. Alguns ainda retêm uma geração linear ao lado de uma geração propagada.
- O minério de carvão, minério de esmeralda, e o minério de cobre não são gerados abaixo da altitude 0.
- O minério de carvão gera entre as altitudes 0 e 96 e como todos os minérios, usa a propagação. Seu pico é na altitude 48.
- O minério de esmeralda gera abaixo da altitude 32 e usa propagação, com seu pico na altitude Y=256 e diminuindo sua quantidade a medida em que a altitude diminui.
- O minério de carvão tenta ser gerado duas vezes: uma vez, sempre entre as altitudes 136 e 256; e outra vez como propagação, entre a altitude 0 e 92 e com o pico na altitude Y=96.
- Outros minérios também são gerados diferentemente.
- O minério de ferro também tenta ser gerado três vezes: uma vez com seu pico na altitude 256, gerando abaixo da altitude 128; outra vez como uma propagação com seu pico na altitude 16, gerando entre as altitudes -24 e 57; e outra vez menor espalhando-se geralmente entre as altitudes -64 e -32.
- O minério de ouro é gerado entre as altitudes -64 e 32, com seu pico na altitude -16. O ouro extra que é gerado no bioma de terras áridas não foi alterado.
- O minério de lápis-lazúli tenta ser gerado duas vezes: uma, com sua propagação nas altitudes 32 e -32 e com o pico na altitude 0; e outra geralmente entre as altitudes 64 e -64, gerando enterrado como detritos ancestrais .
- O minério de redstone tenta ser gerado duas vezes: uma, geralmente entre a altitude 15 e -64; e outra como propragação, com o pico na altitude -64 e gerando abaixo da altitude -32.
- O minério de diamante agora é gerado como propagação, gerando abaixo da altitude 16 e com seu pico próximo da altitude -64.
- Ajustado o tamanho e posicionamento da geração de diorito, andesito e granito.
- Aberturas de diorito, granito e andesito agora são maiores e mais esféricas, porém menos comuns.
Biomas[]
- Podem ser geradas naturalmente no mundo.
- Contém espeleotema pontiagudo (ambas estalactites e estalagmites) e blocos de espeleotema.
- Agregados de espeleotema são abundantes neste bioma, formando pilares frequentemente.
- Podem ser geradas naturalmente no mundo.
- Contém musgo, tapete de musgo, flor de esporos, trepadeiras de bagas brilhantes, plantaforma grande e plantaforma pequena.
- Musgo cobre o teto e o chão.
- Poças de argila são geradas dentro delas.
- Existem 5 sub-biomas:
- Montanha de pradaria [tradução não oficial]
- A camada mais baixa de uma montanha.
- Contém flores e arbustos de bagas doces
- Bosque montanhoso [tradução não oficial]
- A segunda camada mais baixa de uma montanha.
- Coberta por neve, bloco de neve e neve fofa, e está cheio de árvore de pinheiro
- Coelhos nascem nesse bioma
- Encostas nevadas [tradução não oficial]
- Picos elevados [tradução não oficial]
- A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
- Gera se os biomas ao redor forem muito quentes para picos cobertos de neve.
- Coberto de neve e gelo.
- Picos cobertos de neve [tradução não oficial]
- A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
- Gera se os biomas ao redor forem muito frios para picos elevados.
- Coberto de neve, blocos de neve, neve fofa, gelo e gelo compactado.
- Montanha de pradaria [tradução não oficial]
Técnico[]
- GameTest Framework
- Atualizações sobre como os blocos são tratados nas APIs:
- As instãncias
BlockType
,BlockPermutation
, eBlock
substituem a atualização baseada nos estados de bloco
- As instãncias
- Componente de bloco do baú exposto e contêiner
- Adicionadas propriedades somente leitura de localização e velocidade à Entidade
function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
- Cria uma explosãoExplosionOptions : class
- Fornece parâmetros de configuração adicionais para createExplosion
method triggerEvent(eventName : string)
- Aciona um evento em uma entidade- Adicionada o
thenExecuteFor
aoGameTestSequence
, que chama repetidamente o callback para o número especificado de ticks - Renomeado o evento de
World.event.weatherChanged
paraWorld.event.changeWeather
- Adicionado o evento
World.event.addEffect
- Acionado quando um efeito é aplicado à uma entidade.
- Adicionado o evento
World.event.createEntity
- Acionado quando uma entidade é adicionada ao mundo.
- Removida a função
World.addEventListener
- Alterada a função
getDuration()
para a propriedadeduration
- Alterada a função
getAmplifier()
para a propriedadeamplifier
- Alterada a propriedade
displayName
- Obtêm o nome de exibição do efeito.
Correções[]
- Paridade à Edição Java
- Tempestades agora ocorrem mais frequentemente como na Minecraft: Java Edition (MCPE-72798)
- Axolote
- Axolotes não movem mais suas caudas quando se fingindo de morto (MCPE-123309)
- Alimentando axolotes com baldes com peixes tropicais agora devolvem ao jogador um balde de água ao em vez de um balde vazio. (MCPE-127382)
- Guardiões e guardiões-mestres agora atacam o axolotes em sua vista.
- Afogados agora atacam os axolotes em sua vista.
- Axolotes agora só geram na escuridão completa
- Criaturas
- Golens de neve e invocadores não irão mais ser as vezes agressivos na dificuldade pacífico. (MCPE-47012)
- Lula Brilhante agora se escurece para coincidir com o nível de luz ao redor quando ferida. (MCPE-121754)
- Quando as cabras estão preparando uma cabeceada, criaturas não irão mais revidar contra as cabras. (MCPE-129619)
- Corrigido um aviso que poderia aparecer na tela dividida ao encontrar guardiões.
- Azaleia
- Agora pode-se ser usado farinha de osso na azaleia quando colocada sob uma argila.
- Usando a função de pegar blocos nas folhas de azaleia e nas folhas de azaleia florida irá agora dar os blocos certos ao jogador. (MCPE-128092)
- Minério de cobre
- O minério de cobre agora é posicionado após os minérios do mundo superior no inventário do criativo. (MCPE-119724)
- Ardosiabissal
- A ardosiabissal agora é posicionada após os outras pedras no inventário do criativo (MCPE-127592)
- Moldura brilhante
- A moldura brilhante é agora é posicionada após molduras normais no inventário do criativo. (MCPE-117532)
- Raízes penduradas
- Raízes penduradas agora são destruídas pela água (MCPE-121676 (MCPE-127677)
- Cajado de raios
- Cajado de raios agora não quebra blocos em queda que pousam nele. (MCPE-116545)
- Terra com raíz
- A textura da terra com raíz agora é rotacionada aleatoriamente, se igualando ao comportamento do bloco de terra normal. (MCPE-123197)
- Comandos
- '/title clear' agora limpa corretamente o título e a legenda do HUD. (MCPE-97636)
- Provador
- O botão de recarregar a tela de perfil agora está localizado.
- Criador de personagem
- As miniaturas dos itens em destaque agora permanecem na janela de itens em destaque
- O botão "Nova aparência" agora é mostrada mesmo que não haja uma pele customizada importada.(MCPE-128971)
- O botão "Nova aparência" não desaparece mais após selecionar a opção de corpo "magro".
- Corrigido um problema que estava fazendo com que a cabeça do jogador não se animasse corretamente com emotes.(MCPE-126902)
- Jogabilidade
- Corrigido um problema com os jogadores de tela dividida corrigidos que não eram capazes de renomear itens em bigornas (MCPE-108405)
- Bigornas e estalactites em queda agora causam dano à criaturas quando pousam em um líquido
- Corrigido um problema no qual jogadores atravessavam as teias de aranha sofrendo dano de queda antes de atingir o solo. (MCPE-121550)
- Descer pela neve fofa com controles de toque agora usa o mesmo botão que descer por andaimes
- Paridade à Edição Java: Baldes vazios não podem ser mais usados para coletar peixes
- Gráfico
- Projéteis como bolas de neve e ovos não projetam mais sombras
- Itens
- Todos os itens largados agora têm uma altura de sua flutuação semelhante
- Os itens baseados em dados agora oscilam mais rápido quando não estão direcionando os blocos (MCPE-119702)
- Fogos de artifício obtidos do comando '/replaceitem' agora têm uma duração de voo (MCPE-109037)
- As estrelas de fogo de artifício obtidas a partir do comando '/replaceitem' agora têm valores de cor adequados (MCPE-109037)
- Cavernas verdejantes
- A plantaforma pequena agora só é solta quando quebrada com uma tosquiadeira.
- Neve em pó
- Criaturas em chamas não podem mais destruir a neve em pó quando a regra de jogo "Assédio por criatura" (
MobGriefing
) está desativada (MCPE-221842)
- Interface do usuário
- A duração da dicas de itens na barra rápida agora é redimensionada com o comprimento e o texto da dica.
- Técnico
- Corrigido o 'query.target' experimental para funcionar em queries no lado do cliente.
- Jogadores irão agora receber um erro de conteúdo quando receitas customizadas estiverem inválidas.
- Renomeado de
minecraft:scaffolding_climber
paraminecraft:block_climber
, fazendo com que agora ele processe o escalamento no andaime e na neve em pó.
- Outros
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao usar uma bola de fogo em velas de certos ângulos.
- Usar farinha de osso agora gera o número apropriado de plantas. (MCPE-128967)
- Corrigido um travamento que podia ocorrer se uma estrutura fosse colocada com um comando em uma área não carregada e essa estrutura fosse excluída.
- Corrigido um travamento que podia fazer com que os portais do nether as vezes levassem jogadores à coordenadas erradas. (MCPE-115933).
Referências[]
- ↑ "Minecraft - 1.17.10 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, 13 de julho de 2021.
- ↑ "Nova geração de mundo disponível para teste para a Edição Bedrock" – Minecraft.net