Edição Bedrock 1.17.0

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Copper Block JE1 BE1.png
Esta página documenta uma atualização em andamento. 
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados
v1.17.0
Caves & Cliffs.png
Edição

Edição Bedrock

Nome oficial

Caves & Cliffs

Data de lançamento
planejada

Meados de 2021[1]

Outras instâncias:
1.17

1.17.0, o primeiro lançamento de Caves & Cliffs, é uma grande atualização futura para Edição Bedrock com lançamento previsto para meados de 2021.[1] Foi anunciado em Minecraft Live 2020.[2]

As versões de desenvolvimento de 1.16.200, 1.16.210 e 1.16.220 contêm alguns dos recursos de Caves & Cliffs por meio de jogabilidade experimental, no entanto, não estão incluídos no lançamento completo dessas versões.[3][4]

Adições

Blocos

Bloco de cobre
  • Pode ser criado com 9 barras de cobre e também pode ser criado de volta em 9 barras de cobre.
  • Oxida e muda a textura para um verde turquesa com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para criar um bloco de cobre encerado.
  • Pode ser criado em cobre cortado.
Minério de cobre
  • Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que é um substituto.
  • Tem a mesma raridade do ferro.
  • A geração começa no(s) mesmo(s) nível(is) mínimo(s) que o ferro.
  • Pode ser fundido em barra de cobre.
Cobre lapidado
  • Pode ser feito em variantes de escada e laje.
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para criar cobre lapidado encerado.
Laje de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser interrompida a oxidação combinando-a com um favo de mel para criar uma placa de cobre lapidado encerado.
Escadas de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para criar escadas lapidado encerado.
  • Disponível em jogabilidade experimental.
Moldura brilhante
  • Uma moldura que parece brilhar.
  • Não afeta o nível de luz, elas apenas parecem que estão acesas.
  • Os itens colocados nelas também brilham.
  • Feita usando uma moldura e uma bolsa de tinta brilhante.
  • Inclui aplicação em mapas.

Para-raios ;

  • Trabalhada com 3 barras de cobre.
  • Redireciona relâmpagos próximos para o topo do para-raios, o que pode evitar que estruturas inflamáveis peguem fogo durante tempestades.
  • Emite um sinal de redstone quando atingido por um raio.
  • Pode ser orientado em diferentes direções.
  • Pode criar relâmpagos quando atingido por um tridente canalizador em uma tempestade, mas não emite um sinal de redstone.
Minério de cobre
  • Larga quando quebrado, como outros minérios.
  • Pode ser fundido em uma barra de cobre.
Espeleotema pontiagudo
  • Não gera em nenhum lugar atualmente, está disponível apenas no inventário criativo.
  • Pode ser colocado no chão ou teto, criando estalagmites ou estalactites respectivamente.
    • Pode ser combinado para formar estalactites e estalagmites mais longas.
  • Estalagmites quebram se não estiverem presas a algo abaixo, e machucam entidades que caem em cima delas
    • Criaturas que caem nas estalagmites levam três vezes mais danos de queda
  • As estalactites caem se não forem suportadas e ferem entidades sobre as quais caem.
Neve fofa
  • Semelhante à neve, mas as entidades caem através dela, semelhante ao efeito das teias de aranha, mas mais rápido.
  • É assim que os blocos de camada de neve regulares funcionavam nas versões antigas do Minecraft, mas foi alterado porque criava armadilhas acidentais quando poças de lava eram geradas na altura certa para cortar o solo, mas não a neve.
  • "Neve fofa" foi anunciado como parte do bioma de montanha na votação de bioma no MINECON Live 2019, que está relacionado à neve fofa.[5]
  • Ao usar botas de couro, ele age como um andaime e também protege contra congelamento.
  • Se o jogador não tiver botas de couro equipadas e andar ou cair, começará a congelar e sofrer danos.
  • Congelar o FOV (campo de visão) do jogador e coloca uma vinheta de gelo na tela.
  • Qualquer armadura de couro evita o congelamento.
Sensor de sculk
  • Gera no bioma de caverna profunda e escura.
  • Pode ser usado para redstone sem fio.
  • Detecta vibrações criadas por coisas como colocação de blocos, pegadas e projéteis, incluindo varas de pescar.[6]
  • A lã pode obstruir sua capacidade de sentir. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada.
  • Não é possível detectar jogadores se esgueirando.
  • Pode ser usado com um pistão para criar um relógio redstone sem fio.
  • Emite partículas (animação aqui: 32px) quando sente uma vibração nas proximidades, exceto quando alagado.
  • Não são afetados pelo ambiente clima, como chuva,[7] nem outros sensores de sculk e/ou o diretor.[8]
Bloco de espeleotema
  • Um bloco de decoração.
  • Parece ser feito dos mesmos materiais das estalactites e estalagmites, mas como um cubo completo.
  • Pode ser fabricado com 4 espeleotemas pontiagudos.
Azaleia
  • Bloco semelhante ao arbusto e pode ser plantada na terra e em blocos de grama.
  • Tem variantes sem flores ou com flores rosas.
  • Azaleias podem crescer dos blocos de musgo quando aplicado farinha de osso nele.
  • Pode ser usada como combustível de fornalha.
Folhas de azaleia
  • Tem variantes sem flores ou flores rosa.
  • Rende azaleia e gravetos ao ser queimada (ou entrar em decomposição).
Trepadeiras das cavernas
  • Uma fonte de luz natural, com um nível de luz de 14.
  • Solta bagas brilhantes.
    • O crescimento pode ser acelerado usando farinha de osso.
    • Bagas brilhantes podem ser colhidas ao interagir com a trepadeira.
  • Bagas doces crescem nelas quando colocadas na parte inferior de um bloco.
Plantaforma ;
  • Permite uma entidade ficar nela por 1.5 segundos (30 ticks), antes que a entidade caia dela.
    • A inclinação ocorre em 3 estágios: instável, parcial e total.
      • Todos os estágios são sólidos, exceto o estágio Total, que é quando o jogador cai.
      • Quando ninguém está sobre ela, ela é colocada no estágio Nenhum.
  • Tem em dois tamanhos: grande e pequena. O pequeno pode ser aplicado farinha de osso para crescer em uma grande.
    • As plantaformas pequenas só podem ser obtidas com tesouras (caso contrário, elas quebram) e só podem ser plantadas em argila ou debaixo d'água em blocos de argila e terra.
    • As plantaformas grandes podem ser obtida com qualquer ferramenta ou manualmente, e pode ser plantadas em blocos de grama, terra e musgo.
  • O inclinamento pode ser ativado ao atingir a planta com um projétil.
  • O inclinamento pode ser prevenido ao energizar ela com, redstone, porém atingido ela com um projétil continua a inclinar.
Raízes aéreas Plantaforma
  • Bloco decorativo que podem ser colocado na parte de baixo de um bloco.
  • Obtido com tesouras, caso contrário, quebra.
Bloco de musgo
  • Um bloco opaco que parece a textura de grama em todos os lados.
  • Pode ser usada farinha de osso nele para crescer grama, grama alta, tapete de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades.
  • É quebrado quando empurrado por um pistão.
Tapete de musgo
  • Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
  • Pode ser criado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele.
Terra enraizada
  • Blocos decorativos.
  • Um bloco tipo o de terra com raízes em sua textura.
  • Parecido com a terra infértil, nem micélio nem grama se espalham sobre ela.
  • Usando uma enxada nela, ela se torna uma terra normal e solta algumas raízes aéreas.
  • Usando farinha de osso em algumas irão crescer raízes aéreas abaixo.
Flor de esporos
  • Pode ser colocado em baixo de um bloco.
  • Solta partículas para baixo quando aberto.

Itens

Chifre de cabra
  • Cabras têm uma chance de soltar este item quando se chocarem contra um bloco.
  • Segurar use enquanto segura este item reproduz o efeito de som da buzina raid.
Barra de cobre
  • Obtido pela fundição de minério de cobre.
  • Usado para fabricar blocos de cobre e pára-raios.
Bolsa de tinta brilhante
  • É largado por lulas brilhantes quando mortas.
  • Pode ser usado para criar uma moldura brilhante.
  • Pode ser usado para fazer o texto brilhar nas placas.
Balde de neve fofa
  • Usar um balde em neve fofa cria um balde de neve em pó.
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve em pó.
  • Baldes de neve fofa também podem ser enchidos com caldeirão s cheios de neve em pó.
Ovo gerador
Bagas brilhantes
  • Pode ser comida, restaurando 2 (🍗).
  • Cresce em cavernas exuberantes.
  • Usadas para atrair e reproduzir raposas.

Criaturas

Cabra
A goat.
  • Atualmente apenas gera em biomas de montanha.
  • Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
  • Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
  • Recebe dano de queda reduzido.
  • Evita neve fofa pulando sobre ela.
  • Pode ser cruzado com trigo, que produz um filhote de cabra.
  • Larga um chifre de cabra ao bater em um bloco. Os chifres de cabra não voltam a crescer.
Lula-brilhante
  • Origina-se como uma criatura com o mesmo nome do Minecraft Earth.
  • Criatura aquática que que se comporta como uma lula normal.
  • Ainda não é gerada naturalmente.
  • Larga bolsa de tinta brilhante quando morre.
  • Não afeta o nível de luz, apenas parece que ela se ilumina.

Geração de mundo

Biomas [9]
    • A primeira camada de uma montanha, a mais inferior.
    • O único bioma não coberto por neve, com flores e bagas doces geradas nesse bioma.
    • Árvores não são geradas nesse bioma.
  • Bosque montanhoso [tradução não oficial]
    • A terceira camada de uma montanha, onde cabras nascem.
    • Geralmente coberto por neve e neve em pó.
    • Esse bioma só irá ser gerado em montanhas que são altas suficientes para gerá-lo.
  • Picos elevados [tradução não oficial]
    • Uma das duas possíveis quartas camadas de uma montanha, juntamente dos Picos cobertos de neve.
    • Montanha de pedra, coberta por uma camada de neve.
    • Esse bioma só irá ser gerado em montanhas que são altas suficientes para gerá-lo.
  • Picos cobertos de neve [tradução não oficial]
    • Uma das duas possíveis quartas camadas de uma montanha, juntamente dos Picos elevados.
    • Gelo, Gelo compactado, Neve e Neve em pó cobrem toda a montanha.
    • Esse bioma só irá ser gerado em montanhas que são altas suficientes para gerá-lo.
Geração de espeleotema
  • Composto principalmente por espeleotemas pontiagudos e blocos de espeleotemas, com grandes agregados de blocos de espeleotema pendurados no teto, espeleotemas pontiagudos no chão e no teto, e muitas poças de água.
  • Atualmente essa geração foi adicionada como um recurso nos arquivos de código do jogo, ele não gera na superfície ainda, e só pode ser gerado usando add-ons.
Minérios

Jogabilidade

Mensagens de morte
  • Adicionada mensagens de morte ao ser espetado por uma estalactite caindo
    • "<jogador> foi espetado por uma estalactite caindo" [tradução não oficial]
  • Adicionada mensagens de morte ao ser espetado por uma estalagmite caindo
    • "<jogador> foi empalado por uma estalagmite" [tradução não oficial]


Mudanças

Blocos

Ejetores
Minérios
  • Mudanças de textura
Nome Textura velha Nova textura
Minério de carvão Coal Ore JE2 BE2.png Coal Ore JE3.png
Minério de diamante Diamond Ore JE3 BE3.png Diamond Ore JE4 BE4.png
Minério de esmeralda 80px Emerald Ore JE3 BE2.png
Minério de ouro Gold Ore JE3 BE2.png Gold Ore JE5 BE3.png
Minério de ferro Iron Ore JE3.png Iron Ore JE5 BE3.png
Minério de lápis-lazúli Lapis Lazuli Ore JE2 BE2.png Lapis Lazuli Ore JE3 BE3.png
Minério de de redstone Redstone Ore JE2 BE2.png Redstone Ore JE4 BE3.png
Placas
  • Agora tem sons para ser tingido.

Itens

Corante
  • Pode ser usado para alterar a cor do texto nas placas.
Bolsa de tinta
  • Pode ser usado para reverter o texto brilhante em placas normais.

Criaturas

Raposas

Geração de mundo

Altitude
  • O alcance de geração e os limites de construções foram expandidos 64 blocos para cima e 64 blocos para baixo, totalizando um total de 384 blocos.
Estruturas
  • Cavernas subterrâneas geram até a camada -64

Adições planejadas

Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.

Blocos

Restoring clay pots.png Pote de barro
  • Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em um pote não queimado.
  • Pode ser disparado acendendo fogo sob a pote.
  • O vaso pode acomodar até 8 fragmentos de cerâmica.
Painted Clay Pot.png Pote de barro pintado
  • Criado queimando um pote de barro.
  • Após o fogo, quaisquer fragmentos de cerâmica colocados ficam permanentemente incorporados ao pote de barro.
  • Também na queima, a cor da panela de barro muda de azul esbranquiçado para marrom.
Sculk Block Dev2.png Bloco de Sculk
  • Gera no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuridão profunda" temporariamente.
Sculk Something Dev2.png Sculk Chute[nome não oficial]
  • Gera nas cavernas profundas e escuras.
32px Sculk Growth
  • Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
  • Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve.
  • Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
Fontes de luz subterrâneas não especificadas
  • Um vídeo de Henrik Kniberg afirma explicitamente que o recurso temporário de blocos de minério que emitem luz pretendia ser um espaço reservado para fontes de luz subterrâneas, potencialmente sugerindo novas fontes de luz em cavernas.[10]

Itens

Brush.png Pincel
  • Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
  • Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
  • Varre os detritos de itens arqueológicos, uma camada de cada vez. Se interrompido, o bloco em que estava sendo usado simplesmente desaparece e não produz alturas de bloco personalizadas.
  • Também existe uma variante azul: Brush 2.png
    • Isso pode implicar uma conexão ao cobre, pois tanto a variante quanto a pincel normal têm cores correspondentes aos blocos mostrados.
Blue Ceramic Shard.png Orange Ceramic Shard.png Ceramic Shard 1.png Ceramic Shard 2.png Ceramic Shard 3.png Ceramic Shard 4.png Fragmentos de cerâmica
  • Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
  • Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um dragão Ender, Alex, um esqueleto, uma árvore e um vingador.
  • Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
  • Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com Jasper Boerstra.[11]
Ovos geradores
  • Warden Spawn Egg (pre-release).png O Warden é a única criatura conhecida com um ovo de gerador visualmente confirmado.[12]

Criaturas

Warden.png Warden
  • Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
  • Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como bolas de neve batendo em blocos
  • É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo 30♥ × 15 de dano) fazendo ficar com 7♥♥♥♥ pontos de saúde mesmo usando uma armadura de netherita.
  • Tem pelo menos 84♥ × 42 pontos de saúde.
  • Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.

Geração de mundo

Ametista
  • Um pequeno recurso semelhante a uma caverna subterrânea.
  • Contém blocos de geodo e os cristais de ametista que eles geram.
  • Twinkle-like sounds can be heard near amethyst crystals, which is currently a placeholder when it was showcased, and not the final version.[13]
    • Atualmente não se sabe o que causa os sons.
Ametistas também podem ser gerados embaixo d'água (o brilho é aumentado na imagem)
Escavação arqueológica
  • Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
Caverna profunda
  • Novo bioma nas "profundezas do mundo".
  • Wardens podem aparecer aqui.
  • Contém velas.
  • Contém bloco de sculk, um novo bloco que responde ao som.
  • Contém blocos de ardósia.
Cavernas de túnel
  • Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
  • Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.[14]
  • Possivelmente conter seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
Geral
  • Terreno mais extremo e suave.
  • Mudanças na geração de pedras potenciais.[15]

Jogabilidade

Arqueologia
  • O jogador pode encontrar itens e blocos em cascalho e terra dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
  • Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
    • Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
    • Blocos de diamante e blocos de esmeralda podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
Escurecimento da luz[nome não oficial]
  • Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.[16]

Mudanças planejadas

Geração de mundo

Montanhas
A previsão da geração de montanha atualizada dada durante Minecraft Live 2020.
  • Geração dependente da altura.
  • Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos árvores nas encostas e gelo ou gelo compactado acima dos picos.
  • Contém blocos de neve, cabras e uma nova forma de neve chamada neve em pó, que é considerada "mais neve do que neve".
Veia mineral
  • Alguma pedra parece um pouco diferente e quando essa pedra é extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela.
Outras pedras
Um exemplo de como as outras pedras podem gerar

Recursos não confirmados

Esses recursos não estão confirmados para 1.17, mas foram mencionados ou apresentados pelos desenvolvedores durante o desenvolvimento de 1.17. Artigo principal: Recursos mencionados.

Estruturas

Cabana subterrânea[nome não oficial]
  • Visto no bioma de escuridão profunda durante a transmissão do Minecraft Live 2020.[17]
  • Consiste em uma câmara com piso de pedregulho e vigas de suporte de troncos descascadas, contendo 3 barris, um alto-forno e uma fornalha, com teias de aranha e velas dentro e ao redor.
  • Pode não ser uma estrutura gerada, mas sim uma construção construída com o propósito de mostrar o Warden.

Curiosidades

  • Esta é a primeira atualização da Edição Bedrock a adicionar um novo minério na superfície desde que esmeralda foi adicionado.
    • Da mesma forma, esta é também a primeira atualização da Edição Bedrock a adicionar um metal do mundo real ao jogo desde que o minério de ferro e ouro foi adicionado.

Referências

  1. a b "Minecraft Live 2020 @ 2:10:28"Minecraft, 10/3/2020 – via YouTube
  2. "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net
  3. "My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases."@MattGartzke
  4. "Goats are still in the latest beta, they just can't be accessed from a full version, only betas."@MattGartzke
  5. "And speaking of snow, yes, it will be snowier. We will also have a new block called 'powder snow'" — Vu Bui on "Minecraft Live 2020 @ 48:25"Minecraft via YouTube
  6. https://twitter.com/kingbdogz/status/1327265084352180224
  7. "Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration"@kingbdogz
  8. "I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out"@kingbdogz
  9. https://twitter.com/kingbdogz/status/1367798683652198400
  10. "Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27"Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
  11. "Note: Everything in the archeology vid was placeholder art"@JasperBoerstra
  12. "Feeling kinda short myself..."@kingbdogz
  13. "the sounds in the Live video are not the sounds we will be using for the amethyst crystal blocks - those were placeholders, as with most things shown in Live ;)"@Cojomax99
  14. "Mesh caves. You'll see later."@henrikkniberg
  15. "Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful."@henrikkniberg
  16. "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..."@kingbdogz
  17. https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536