Edição Bedrock 1.16.230

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v1.16.230
Edição

Edição Bedrock

Data de lançamento
planejada

?

Versões de desenvolvimento

1.16.230 é uma pequena atualização chegando para a Edição Bedrock com uma data de lançamento desconhecida, na qual irá corrigir problemas.[1]

As fases de desenvolvimento contém alguns recursos da atualização Caves & Cliffs por meio da jogabilidade experimental , na qual não é incluida no lançamento completo porém irá fazer parte da Edição Bedrock 1.17.0.[2][3]

Correções

Android
  • Adicionado o suporte de mouse e teclado para dispositivos Android que suportam-os (Oreo e mais recente)
  • Certos dispositivos Android não falham mais em realizar entradas multilíngues
  • O posicionamento da mira não é mais deslocado em alguns dispositivos Android
  • O jogo não irá mais desligar corretamente em certos dispositivos Android
  • Problemas de resolução corrigidos em certos dispositivos Android
  • Problemas de rede corrigidos em alguns dispositivos Android
  • Ficar embaixo d'água em certos dispositivos Android não torna mais a tela escura como breu
  • Os blocos de estrutura agora podem ser exportados no Android
Geral
  • O bloco de neve em pó não é mais solto ao ser destruído por uma explosão (MCPE-118666)
  • Corrigido o problema em que o comportamento de fundição de várias fontes de combustível era interrompido (MCPE-121863)
  • A animação da primeira pessoa comendo agora está centralizada no quadro (MCPE-116678)
  • A animação de bloqueio da mão principal de primeira pessoa agora é reproduzida corretamente (MCPE-115536)
  • Os escudos de primeira pessoa para a mão principal e para a segunda mão agora são simétricos (MCPE-116736)
  • Corrigido um problema em que os padrões no tear com resoluções diferentes dos ativos Vanilla não eram exibidos corretamente
  • A fabricação de lajes de cobre lapidadas enceradas expostas no cortador de pedras agora produzem duas lajes em vez de uma (MCPE-121695)
  • Laços agora são presos corretamente nas cabras (MCPE-104161)
Interface do usuário
  • Corrigido um problema aonde ao cancelar a entrada de um mundo enquanto ele está sendo gerado faz com que usuário fique preso na tela de carregamento (MCPE-114776).

Referências