1.16.220 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 6 de abril de 2021, que corrige erros.[1]
As fases de desenvolvimento contém alguns recursos da atualização Caves & Cliffs por meio da jogabilidade experimental , na qual não é incluída no lançamento completo porém irá fazer parte da Edição Bedrock 1.17.0 e 1.18.0.[2][3]
Mudanças[]
Blocos[]
- Adicionada a capacidade de mudar a cor do texto do sinal usando tintas para combinar com a Edição Java.
Técnico[]
- Criação de mapas e complementos
- Todas as referências de "Actor" (Ator) foram renomeadas para "Entity" (Entidade).
- Renomeado BlockPos para BlockLocation.
- Adicionada "startSequence" no GameTest que permite um controle mais preciso sobre sequências de teste avançadas.
- Os retornos de chamada de sequência GameTest não fazem mais testes de um parâmetro, pois o objeto de teste inicial agora vive tanto quanto todo o teste.
- Atualizados os pacotes de comportamento para exigir dependências de módulo explícitas ao usar outros módulos nativos.
- GameTest framework
- Atualizados a taquigrafia de Blocks para diferenciar maiúsculas de minúsculas.
- Abreviações de blocos atualizadas para incluir apenas blocos de em vanilla.
- Adicionado Blocks.get para buscar um bloco e retornar nulo se ele não existir.
- Adicionado BlockStates para enumerar todos os estados de bloco.
- Adicionado setState para Block para atualizar seu estado de bloco.
- Adicionado a classe BlockPos.
- Adicionado a classe ItemStack no modulo de GameTest.
- Marcações adicionadas para enumerar todas as marcações embutidas.
- Atualizado todos os métodos que usam a posição x, y, z para obter um BlockPos.
- Preenchimento exposto ao registrar o teste do jogo.
- Previsão de movimento
- Corrigidos projéteis em servidores de terceiros, ignorando os pacotes de movimentação do servidor.
- O servidor ajusta a distância de queda do jogador para levar em consideração a posição do jogador cliente quando uma correção de movimento do jogador ou anomalia é detectada.
- Pacotes de rede
- Algoritmo de cifra alterado para AESGCM256 para fluxo UDP.
Correções[]
- Performance e estabilidade
- Consertada várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar renomear um mapa na bigorna enquanto seu segundo espaço do inventário estava ocupado (MCPE-112905).
- Latência de entrada aprimorada no Windows 10 quando V-Sync (sincronização vertical) está habilitado (MCPE-98861).
- Geral
- Neve em pó não pode mais ser colocada em posições que já contem outros blocos, tais como cercas e grades de ferro.
- Placas brilhantes agora estão brilhando nas plataformas DX11 e Mobile (MCPE-117524).
- Os seletores de ator não permitem mais a auto seleção com cheats desativados (MCPE-92635).
- Projéteis agora passam através de blocos de vazios estruturais. (MCPE-103579).
- Zumbi, Zumbi aldeão, Zumbi-múmia , Saqueador, Vingador agora usam o osso correto para atacar os escudos (MCPE-98606).
- Criaturas agora pegam escudos e colocam o em sua segunda mão.
- Os visitantes agora soltam os seus itens quando morrem. (MCPE-47563).
- Critérios para colocar um bloco foram aprimorados para permitir colocar blocos nas laterais de escadas, lajes e neve no topo.
- Arrumado o problema no qual o afogado segurando tridentes vão em sentido contrário durante o ataque (MCPE-118213).
- Ativado o botão "Encontrar Amigos" no Xbox.
- Selecionando ofertas em destaque na Tela do Perfil irá redirecionar o usuário corretamente para a lista completa de ofertas.
- Corrigido dados perdidos de jogadores não convidados em tela dividida no Xbox (MCPE-55815)
- O texto dos botões de login cabe agora nos botões do idioma português-BR
- Uma cor mais clara agora é usada para o texto no menu Armazenamento na tela Configurações
- Corrigido um problema em que as texturas dos botões eram dimensionadas incorretamente ao aplicar pacotes de recursos
- Habilitada a navegação para o botão Voltar usando apenas o teclado em algumas telas onde não era possível
- Problema corrigido onde alternar entre os perfis faz com que todos os outros perfis visualizados sejam sobrescritos pelo comando inicial
/clear
irá aplicar o argumento "data" correto para o item de muda (MCPE-117889) - Comando
/clear
não remove mais um item adicional no slot da mão secundário do jogador (MCPE-116857) - Corrigido um bug em que se a configuração "balançamento de câmera" fosse desativada, a mão do jogador ainda iria balançar (MCPE-79380)
- Corrigido o HudCursor que não renderiza cores invertidas (MCPE-58826)
- O pistão e o pistão grudento não aparecem mais em preto quando a seleção de contorno está desativada (MCPE-53858)
- Névoa corrigida em biomas do Nether não renderizando corretamente em alguns pacotes de recursos (MCPE-111680)
- Linhas com falhas não são mais visíveis em placas com texto (MCPE-110321)
- Corrigido bug de barreira onde blocos não completos estavam piscando devido à barreira não escrever a profundidade (MCPE-116767)
- Criaturas não persistentes não desaparecem mais imediatamente após serem carregadas no Nether
- Afogados agora balançam o braço ao lançar tridentes
- Corrigida falha ao entrar em um Portal do Nether e jogar uma Garrafa de Encantamento ao mesmo tempo (MCPE-114793).
- Comandos
- Bloco de comando em um bloco de comando em cadeia listará a quantidade correta de áreas marcadas quando uma nova área marcada é adicionada antes da listagem.
- O comando "/title" não duplica mais os símbolos de % na mensagem. (MCPE-51033).
- Usando o comando "/teleport" com "/execute" agora usa a dimensão da origem para suas operações (MCPE-44104).
- Marketplace
- O campo "Resultados" para a pesquisa dentro do inventário da Marketplace agora é atualizado corretamente entre as diferentes seções dentro da tela.
- Criador de personagens
- A calça do Steve não colore mais a sola do pé quando nenhum calçado está equipado.
- Os usuários em jogos multijogador não devem mais ver outros jogadores usando peças em sua aparência que não sejam de Steve
- Alterando peles enquanto está na splitscreen agora deve salvar corretamente para todos os usuários locais e atualizar corretamente para usuários remotos.
- A camisa de Alex não parece mais corrompida quando equipada com calças diferentes.
- O emote "Hooray!" agora irá ser mostrado na seção de emotes se ela já é possuída (MCPE-111165).
- VR
- A tela de morte agora é visível quando ela está atrás dos efeitos em tela cheia no VR
- Arrumada renderizações translúcidas de elementos da interface ocluídos, incluindo ao visualizar menus perto de blocos.
- Os apelidos de item não aparecem no preenchimento automático para itens duplicados, mas os comandos ainda podem ser bem-sucedidos se o usuário executar o comando com apelidos. .
- Acessibilidade
- Narração de tela ativada com entrada de toque na nova tela de conquistas.
- Corrigido um bug em que o "Texto para fala" lia o texto errado durante o uso de VR.
- Vilas
- Os aldeões não são mais capazes de atravessar paredes para dormir em uma cama se a cama for adjacente a eles.
- Técnico
- Pacotes de comportamento atualizados para exigir dependências de módulo explícitas ao usar outros módulos nativos.
- Os identificadores dentro de
render_controllers
agora serão considerados erros de conteúdo se não houver nenhum controlador de renderização correspondente a esse nome. - Entity json antes da versão 1.16.100 não fornecerá mais um erro de conteúdo para o campo obsoleto
minecraft:foot_size
. - Condição modificada em "animation_controllers.json" para permitir que os mobs entrem em "wield_third_person_raise" (MCPE-118213).
- Corrigido um problema em que o carregamento em um mundo causava erros molang contínuos como: "solicitação não tratada de variável desconhecida" .
Referências[]
- ↑ "Minecraft - 1.16.220 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 6 de abril de 2021.
- ↑ "Meu entendimento é que os recursos experimentais só existem em versões beta." – @MattGartzke no Twitter
- ↑ "Você irá ver mais versões da 1.16 antes de ver a 1.17. Aumentar o grupo ainda está um pouco distante, embora ainda estejamos testando os recursos do Caves e Cliffs. A final de contas, é apenas um número de versão." – @MattGartzke no Twitter, 25 de fevereiro de 2021