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1.16.220 é uma pequena atualização para a Edição Bedrock lançada em 6 de abril de 2021, que corrige erros.[1]

As fases de desenvolvimento contém alguns recursos da atualização Caves & Cliffs por meio da jogabilidade experimental , na qual não é incluída no lançamento completo porém irá fazer parte da Edição Bedrock 1.17.0 e 1.18.0.[2][3]

Mudanças[]

Blocos[]

Placas
  • Adicionada a capacidade de mudar a cor do texto do sinal usando tintas para combinar com a Edição Java.

Técnico[]

Criação de mapas e complementos
  • Todas as referências de "Actor" (Ator) foram renomeadas para "Entity" (Entidade).
  • Renomeado BlockPos para BlockLocation.
  • Adicionada "startSequence" no GameTest que permite um controle mais preciso sobre sequências de teste avançadas.
  • Os retornos de chamada de sequência GameTest não fazem mais testes de um parâmetro, pois o objeto de teste inicial agora vive tanto quanto todo o teste.
  • Atualizados os pacotes de comportamento para exigir dependências de módulo explícitas ao usar outros módulos nativos.
GameTest framework
  • Atualizados a taquigrafia de Blocks para diferenciar maiúsculas de minúsculas.
  • Abreviações de blocos atualizadas para incluir apenas blocos de em vanilla.
  • Adicionado Blocks.get para buscar um bloco e retornar nulo se ele não existir.
  • Adicionado BlockStates para enumerar todos os estados de bloco.
  • Adicionado setState para Block para atualizar seu estado de bloco.
  • Adicionado a classe BlockPos.
  • Adicionado a classe ItemStack no modulo de GameTest.
  • Marcações adicionadas para enumerar todas as marcações embutidas.
  • Atualizado todos os métodos que usam a posição x, y, z para obter um BlockPos.
  • Preenchimento exposto ao registrar o teste do jogo.
Previsão de movimento
  • Corrigidos projéteis em servidores de terceiros, ignorando os pacotes de movimentação do servidor.
  • O servidor ajusta a distância de queda do jogador para levar em consideração a posição do jogador cliente quando uma correção de movimento do jogador ou anomalia é detectada.
Pacotes de rede
  • Algoritmo de cifra alterado para AESGCM256 para fluxo UDP.

Correções[]

Performance e estabilidade
  • Consertada várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar renomear um mapa na bigorna enquanto seu segundo espaço do inventário estava ocupado (MCPE-112905).
  • Latência de entrada aprimorada no Windows 10 quando V-Sync (sincronização vertical) está habilitado (MCPE-98861).
Geral
  • Neve em pó não pode mais ser colocada em posições que já contem outros blocos, tais como cercas e grades de ferro.
  • Placas brilhantes agora estão brilhando nas plataformas DX11 e Mobile (MCPE-117524).
  • Os seletores de ator não permitem mais a auto seleção com cheats desativados (MCPE-92635).
  • Projéteis agora passam através de blocos de vazios estruturais. (MCPE-103579).
  • Zumbi, Zumbi aldeão, Zumbi-múmia , Saqueador, Vingador agora usam o osso correto para atacar os escudos (MCPE-98606).
  • Criaturas agora pegam escudos e colocam o em sua segunda mão.
  • Os visitantes agora soltam os seus itens quando morrem. (MCPE-47563).
  • Critérios para colocar um bloco foram aprimorados para permitir colocar blocos nas laterais de escadas, lajes e neve no topo.
  • Arrumado o problema no qual o afogado segurando tridentes vão em sentido contrário durante o ataque (MCPE-118213).
  • Ativado o botão "Encontrar Amigos" no Xbox.
  • Selecionando ofertas em destaque na Tela do Perfil irá redirecionar o usuário corretamente para a lista completa de ofertas.
  • Corrigido dados perdidos de jogadores não convidados em tela dividida no Xbox (MCPE-55815)
  • O texto dos botões de login cabe agora nos botões do idioma português-BR
  • Uma cor mais clara agora é usada para o texto no menu Armazenamento na tela Configurações
  • Corrigido um problema em que as texturas dos botões eram dimensionadas incorretamente ao aplicar pacotes de recursos
  • Habilitada a navegação para o botão Voltar usando apenas o teclado em algumas telas onde não era possível
  • Problema corrigido onde alternar entre os perfis faz com que todos os outros perfis visualizados sejam sobrescritos pelo comando inicial /clear irá aplicar o argumento "data" correto para o item de muda (MCPE-117889)
  • Comando /clear não remove mais um item adicional no slot da mão secundário do jogador (MCPE-116857)
  • Corrigido um bug em que se a configuração "balançamento de câmera" fosse desativada, a mão do jogador ainda iria balançar (MCPE-79380)
  • Corrigido o HudCursor que não renderiza cores invertidas (MCPE-58826)
  • O pistão e o pistão grudento não aparecem mais em preto quando a seleção de contorno está desativada (MCPE-53858)
  • Névoa corrigida em biomas do Nether não renderizando corretamente em alguns pacotes de recursos (MCPE-111680)
  • Linhas com falhas não são mais visíveis em placas com texto (MCPE-110321)
  • Corrigido bug de barreira onde blocos não completos estavam piscando devido à barreira não escrever a profundidade (MCPE-116767)
  • Criaturas não persistentes não desaparecem mais imediatamente após serem carregadas no Nether
  • Afogados agora balançam o braço ao lançar tridentes
  • Corrigida falha ao entrar em um Portal do Nether e jogar uma Garrafa de Encantamento ao mesmo tempo (MCPE-114793).
Comandos
  • Bloco de comando em um bloco de comando em cadeia listará a quantidade correta de áreas marcadas quando uma nova área marcada é adicionada antes da listagem.
  • O comando "/title" não duplica mais os símbolos de % na mensagem. (MCPE-51033).
  • Usando o comando "/teleport" com "/execute" agora usa a dimensão da origem para suas operações (MCPE-44104).
Marketplace
  • O campo "Resultados" para a pesquisa dentro do inventário da Marketplace agora é atualizado corretamente entre as diferentes seções dentro da tela.
Criador de personagens
  • A calça do Steve não colore mais a sola do pé quando nenhum calçado está equipado.
  • Os usuários em jogos multijogador não devem mais ver outros jogadores usando peças em sua aparência que não sejam de Steve
  • Alterando peles enquanto está na splitscreen agora deve salvar corretamente para todos os usuários locais e atualizar corretamente para usuários remotos.
  • A camisa de Alex não parece mais corrompida quando equipada com calças diferentes.
  • O emote "Hooray!" agora irá ser mostrado na seção de emotes se ela já é possuída (MCPE-111165).
VR
  • A tela de morte agora é visível quando ela está atrás dos efeitos em tela cheia no VR
  • Arrumada renderizações translúcidas de elementos da interface ocluídos, incluindo ao visualizar menus perto de blocos.
  • Os apelidos de item não aparecem no preenchimento automático para itens duplicados, mas os comandos ainda podem ser bem-sucedidos se o usuário executar o comando com apelidos. .
Acessibilidade
  • Narração de tela ativada com entrada de toque na nova tela de conquistas.
  • Corrigido um bug em que o "Texto para fala" lia o texto errado durante o uso de VR.
Vilas
  • Os aldeões não são mais capazes de atravessar paredes para dormir em uma cama se a cama for adjacente a eles.
Técnico
  • Pacotes de comportamento atualizados para exigir dependências de módulo explícitas ao usar outros módulos nativos.
  • Os identificadores dentro de render_controllers agora serão considerados erros de conteúdo se não houver nenhum controlador de renderização correspondente a esse nome.
  • Entity json antes da versão 1.16.100 não fornecerá mais um erro de conteúdo para o campo obsoleto minecraft:foot_size.
  • Condição modificada em "animation_controllers.json" para permitir que os mobs entrem em "wield_third_person_raise" (MCPE-118213).
  • Corrigido um problema em que o carregamento em um mundo causava erros molang contínuos como: "solicitação não tratada de variável desconhecida" .

Referências[]

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