1.16.0 é uma grande atualização para a Edição Bedrock lançada em 23 de junho de 2020.[3] Esta atualização revisa o Nether, adicionando novos biomas e criaturas a ele, além de adicionar vários recursos que anteriormente eram exclusivos da Edição Java.
Adições[]
Blocos[]
- Adicionados novamente e só podem ser obtido usando o comando
/give
.
- Adicionada novamente e somente pode ser obtida usando o comando
/give
.
- Pode ser encontrado no Nether em qualquer altitude, embora seja muito mais comum em camadas mais baixas.
- Pode ser refinado em fragmentos de netherita pela fundição em duas dos três tipos de fornalhas do jogo (a tradicional e a otimizada para o aquecimento de minerais).
- Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
- É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
- Uma picareta de diamante ou de netherita é necessária para minerá-lo.
- Sempre gera coberto por lava e/ou blocos de todos os lados.
- Compõe pilares de basalto.
- Gera no vale de areia das almas.
- Pode ser colocado direcionalmente, como ocorre com os troncos de madeira.
- Pode ser criado com 4 basaltos.
- Direcionável e puramente ornamental, bem como o basalto comum.
- Pode ser criado com 9 barras de netherita.
- Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
- É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
- Uma picareta de diamante ou de netherita é necessária para minerá-lo.
- Geram em florestas de fungos.
- Podem ser plantados em potes de flor, terra, terra grossa, terra arada, blocos de grama, lama (podzol), solo das almas e no novo bloco chamado nicélio.
- A farinha de ossos pode ser utilizada para crescê-los em seus respectivos fungos enormes.
- Não vão se espalhando pelo solo como os cogumelos.
- Recordam blocos de grama.
- Conseguem se espalhar pelos blocos de rocha do Nether com a utilização de farinha de ossos.
- Não queimam.
- Criadas a parir de seus respectivos caules.
- Podem ser usadas na fabricação de lajes, escadas, cercas, portões, placas de pressão, placas, portas e alçapões.
- Vegetação que é encontrada nos biomas vale das almas, floresta distorcida e floresta carmesim.
- Podem ser colocadas em potes de flor.
- São azuis e formam parte da vegetação da floresta distorcida.
- Compreende os caules dos fungos enormes.
- Tem texturas animadas e cintilantes.
- A sua textura de seu topo é semelhante a do topo de um tronco de árvore.
- Assim como o tronco, pode ser colocado direcionalmente.
- Não pega fogo.
- Possui seus respectivos caules descascados.
- Emite um nível de luz de valor 15, igual o da pedra luminosa.
- Pode ser minerado com qualquer ferramenta, porém os itens apropriados são machados e enxadas.
- Encontrado nós fungos enormes.
- Uma variação azul do fogo.
- Um fogo acesso em qualquer dimensão em cima dum bloco de solo das almas torna-se um fogo das almas.
- Flameja eternamente sobre um bloco de rocha do Nether ou um de magma.
- É encontrado no bioma vale das almas.
- Não se apaga de baixo de chuvas.
- Danifica o jogador e as criaturas a um passo de 2 por meio segundo ao contrário do fogo tradicional que danifica um ponto de vida.
- Brilha a um nível luminoso de valor 10.
- Criado como os lampiões normais, porém com o uso de tochas das almas.
- Tem uma textura azul claro animada.
- Brilha a um nível luminoso de valor 10.
- Criado com um graveto e um solo das almas.
- Gera ao lado de areias das almas no bioma de vale das almas.
- Não reduz a movimentação nem afunda o jogador diferente das areais.
- Um fogo acesso sobre este solo torna-se um fogo das almas.
- Um componente de redstone cuja ativação é feita a partir de projéteis que incluem bolas de neve, ovos, flechas e tridentes.
- Quanto mais próximo do centro o arremesso acertar, mais forte o sinal, que vai até o valor de 15.
- É criado a partir de blocos de feno e redstone.
- Gera naturalmente em deltas de basalto e bastiões em ruínas.
- Gera em todos os biomas do Nether abaixo do nível de lava.
- Pode ser usado para criar ferramentas de pedra e fornalhas.
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra.
- Atualmente não pode ser criado.
- Gera em bastiões em ruínas.
- Tem a aparência da corrente superior em lanternas, tornando-as boas para decorações.
- Criada a partir de 2 lajes de tijolos do nether.
- Obtido pela fundição de tijolos do nether em uma fornalha.
- Gera em portais arruinados.
- Pode ser usada para criar a âncora de renascimento.
- Pode ser obtida através da troca.
- Pode ser encontrada em baús de portais arruinados e bastiões em ruínas.
- Variante de pedra-negra que pode soltar pepitas de ouro.
- Variante de madeira usando os tipos do Nether.
- Também possui uma variante descascada.
- Criada com 1 barra de netherita e 8 tijolos de pedra talhados.
- Usar uma bússola no bloco transforma a bússola em uma bússola magnetizada que aponta para a magnetita conectada.
- Funciona em todas as dimensões.
- Atualmente disponível apenas através da Jogabilidade Experimental.
- Larga várias pepitas de ouro.
- Criada a partir de 4 pedras-negras.
- Pode ser usada para criar placas de pressão, botões, lajes, escadas e muros.
- Criada a partir de 4 pedras-negras polidas.
- Pode ser usada para criar lajes, escadas e muros.
- Laje de tijolos de pedra-negra polida, escadas de tijolos de pedra-negra polida e muro de tijolos de pedra-negra polida
- Blocos decorativos criados a partir de tijolos de pedra-negra polida.
- Blocos relacionados à redstone criados a partir de pedra-negra polida.
- Funciona como suas equivalentes de pedra.
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra polida.
- Variante de blocos de quartzo.
- Criada a partir de 4 blocos de quartzo.
- Criada com 6 obsidiana choronas e três pedras luminosas.
- Requer uma picareta de diamante ou superior para minerar.
- Pode ser usado para renascer no Nether.
- É carregado com pedra luminosa e pode ser carregado até quatro níveis. Sempre que alguém que carregou a âncora de renascimento morre, ele renasce perto dela e o nível diminui 1.
- Pode ser carregada com ejetores.
- Quando não é carregada, não faz nada.
- Semelhante à maneira como uma cama explode no Nether, a tentativa de usar uma âncora de reaparecimento na Superfície ou no End faz com que ela exploda.
- Atua da mesma forma que uma fogueira normal.
- Outra variante encontrada em florestas distorcidas.
- Cresce para cima, diferentemente das trepadeiras choronas.
- Pode ser escalada.
Itens[]
- Pode ser preparada adicionando Pó de pedra luminosa à poção regular de lentidão.
- Pode ser preparada adicionando pó de pedra luminosa à poção de lentidão regular.
- Pode ser criada adicionando pó de pedra luminosa à poção regular de lentidão.
- Pode ser criada mergulhando uma flecha para o caldeirão preenchido por poção de lentidão IV
- Desenho para estandarte Piglin
- Cria a cara de um Hoglin no estandarte.
- Gera nos baús de minas abandonadas e bastiões em ruínas.
- Disco de música Pigstep
- Toca Pigstep, por Lena Raine.
- Gera nos baús de bastiões em ruínas.
- Ovos geradores de lavagantes e zoglins adicionados.
- Criada com uma vara de pesca e fungo distorcido.
- Pode ser usado para controlar lavagantes da mesma maneira que uma vara com cenoura controla porcos.
Criaturas[]
- Uma nova criatura passiva que aparece no Nether nos oceanos de lava.
- Pode ser selado e controlado com uma vara com fungo distorcido.
- Leva dano pela água e pela chuva.
- Pode ser reproduzido com fungos distorcidos.
- Pode aparecer com piglins-zumbi ou lavagantes bebês sobre eles.
- Se eles aparecerem com um piglin-zumbi, eles também terão uma sela equipada.
- Criado quando um hoglin é trazido para a Superfície.
- Ao contrário dos hoglins, eles não podem ser criados ou alimentados e não fogem de fungos distorcidos.
- Ataca a maioria das criaturas à vista, exceto creepers e outros zoglins.
Geração de mundo[]
- Um bioma vulcânico no Nether com efeitos de neblina de cinzas.
- Preenchido com pilares de basalto e grandes áreas de pedra-negra.
- Ghasts, cubos de magma e lavagantes geram neste bioma.
- Estruturas construídas a partir de pedra-negra e cheias de piglins.
- Contém baús, blocos de ouro e várias formas de saque protegidas por piglins.
- Gera em todos os biomas, exceto deltas de basalto.
- Estrutura encontrada na Superfície e no Nether.
- Pode contar um baú.
- Pode ser encontrado no subsolo
Formato de comando[]
/kick
- Usado para kickar jogadores de um mundo.
Jogabilidade[]
- Adicionada a maldição do ligamento.
- Impede que o item seja removido do seu slot de armadura até que o jogador morra.
- Usado para viajar mais rapidamente em areia das almas e terra das almas.
- Emoções
- Você pode alternar o menu de emoticons com B ou em controles de Xbox One ou por padrão.
- Adicionada emoção "Wave" (abano).
Geral[]
- Adicionados sons ambiente para cavernas.
- Adicionados sons ambiente para floresta carmesim, floresta distorcida e vale das almas.
- Adicionados Rubedo, Chrysopoeia e So Below, por Lena Raine.
- Adicionada a música debaixo d'água do Update Aquatic.
- Adicionado os seguintes splashes:
- "Honey, I grew the bees"
- "Find your claw!"
- "Everybody do the Leif!"
- "<3 Max & 99 & Ducky"
- "Bushy eyebrows"
- "Edit is a name"
- "From free range developers"
Mudanças[]
Blocos[]
- A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
- Agora pode ser alimentado com barras de netherita
- Agachar não impede mais os danos recebidos.
- Agora disponibiliza o efeito de proteção do mar aos jogadores próximos sob chuvas.
- Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja usado na fabricação deste item.
- Agora, as plantas dos potes de flores podem ser removidas do vaso tocando/clicando nele.
- Agora podem ser colocados sem blocos de apoio embaixo.
- O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
- Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
- Não emite mais um sinal de redstone quando colocado.
- Mudas de carvalho e eucalipto cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y (de altura) têm 5% de chance de ter prover uma colmeia.
- Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.
- Agora derrete as camadas de neve.
- As variações castanhas e vermelhas agora foram renomeadas para "cogumelo marrom" e "cogumelo vermelho", respectivamente.
- Variantes marrons, vermelhas, e os caules agora foram renomeados para "Bloco de cogumelo marrom", "Bloco de cogumelo vermelho" e "Caule de cogumelo", respectivamente.
- A variante de poros ainda é denominada "Cogumelo".
- Agora pode ser descolorida em um caldeirão.
- Os muros não têm mais espaços quando empilhados verticalmente.
- Agora se conecta ao fundo e aos lados de vidraças e grades de ferro.
- Agora reproduz um som quando usada.
- IU melhorada.
- Adicionado um contorno de barra no segundo compartimento de entrada.
- Adicionado um ícone de martelo acima dos compartimentos de entrada, semelhante à IU da bigorna.
- Textura alterada.
- Agora tem funcionalidade e pode ser obtido pelo comando
/give
.
- Bloco de mel, bloco de favo de mel, netherrack, tijolos do nether, minério de quartzo do nether, bloco de ossos e areia das almas.
- Novos sons adicionados.
Itens[]
- Agora são a ferramenta padrão para fardos de feno, esponjas, esponjas molhadas, folhas, blocos de algas secas.
- Agora pode ser encantada com Eficiência, Fortuna e Toque suave.
Criaturas[]
- Geral
- Criaturas em pânico agora o fazem para todos os tipos de dano.
- Agora aparecem nos blocos que deveriam. (MCPE-47596)
- Taxas de geração aprimoradas, tornando-os mais comuns.
- Agora semi incha quando um jogador se aproxima e incha totalmente quando um jogador estiver muito próximo.
- Agora são encontrados nos biomas de floresta, a parte dos de pinheiro (taigas).
- As caixas de diálogo e as skins personalizadas foram re-adicionadas.
- Criaturas mortas por poções remanescentes agora largam XP e saques incomuns quando a poção vem de um jogador.
- Criaturas agora pegam itens e equipam armaduras.
- Não é mais possível pegar rocha do Nether, mas agora pode pegar alguns dos blocos recém-adicionados.
- Agora aparecerá mais frequentemente. O nível de geração nos oceanos agora é de valor 4 e o nível nos rios agora é 2.
- Agora pode ser invocado usando terra das almas na base.
- Agora causa dano quando estiver em um bote na água.
Geração de mundo[]
- Agora tem 3% de chance de gerar na floresta de flores.
- Agora tem 5% de chance de gerar em planícies e planícies de girassol.
- Agora tem 0,035% de chance de gerar em biomas de floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
Jogabilidade[]
- A resistência ao Knockback agora é uma escala, e não uma probabilidade.
- Os valores de comércio dos aldeões foram alterados para corresponderem à Edição Java (MCPE-47141).
Geral[]
- Muitas atualizações e melhorias.
- Agora causa dano na água.
- Mudaram as partículas do olho de ender para combinar a Edição Java.
- Criação de mapas e complementos
- A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A geração de árvores agora é orientada por dados.
- Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.
- A geração de biomas do nether é agora orientada por dados.
- Tela de menu e splash
- Atualizada a logo da Mojang Studios.
- Janela "Novo servidor"
- Criado um novo layout de tela de jogo da guia do servidor para fornecer mais informações sobre servidores de terceiros.
- Adicionadas novas seções de informações sobre servidores de terceiros: descrição, capturas de tela, jogos disponíveis e notícias/atualizações.
- Removidas cores de mensagens de servidores de terceiros para fins de acessibilidade.
- Foi adicionada uma mensagem que explica o que a adição de um servidor faz.
- Moderação de servidores
- Agora, os jogadores podem ser expulsos ou banidos de mundos, fazendo uma pausa e indo para a tela "Permissões do jogador".
- Qualquer pessoa com permissões de Operador poderá chutar jogadores.
- Jogadores expulsos não poderão voltar aos jogos da LAN enquanto o mundo estiver aberto.
- Agora, os proprietários de realms podem alterar as permissões dos jogadores em seu realm na tela "Permissões do jogador".
- Agora, o valor da latência é fornecido separadamente da contagem de usuários em um mundo com vários jogadores.
- Tela de pausa
- O nome do realm agora é mostrado na tela de pausa quando em um mundo de realms.
Correções[]
- Falhas
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
- Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
- Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
- Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao viajar em direção às coordenadas -z.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao ajustar determinadas seqüências de caracteres JSON em pacotes de comportamento.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria após o reinício do jogo no Xbox One.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o criador do personagem.
- Corrigido um acidente que poderia acontecer se um lodo visasse algo e perdesse de vista.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao tentar encantar varas de pesca.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que às vezes era causada pelo uso de blocos personalizados.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar usar um complemento de receita personalizado que também devolve itens ao jogador.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar um jogo salvo quando o jogador estava na água ou lava depois de usar uma poção de Resistência ao Fogo ou Respiração pela Água.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que o jogo travasse ao sair do jogo com um menu aberto.
- Corrigindo um acidente com encantamentos sendo usados durante o combate corpo a corpo. (MCPE-63517)
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar dados de nível.
- O jogo não trava mais quando o comando
/kill
é usado enquanto o dragão está reaparecendo. - Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que às vezes podia ocorrer em tela dividida quando o host salva e sai do jogo.
- Corrigidos problemas de estabilidade ao usar algumas capas personalizadas de criadores de personagens.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao criar um novo mundo no iOS.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair de um mundo com partículas presentes.
- Corrigidos vários problemas de colisão relacionados ao jogador que entra na água.
- Corrigido um acidente que poderia acontecer quando o estado de uma multidão mudasse.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao procurar atualizações de conteúdo do Marketplace.
- Os usuários do Android não travam mais ao abrir a Loja (MCPE-68973).
- Corrigido várias falhas relacionadas a gráficos.
- Corrigido um erro em que o jogo travava se o jogador tentasse comprar moedas sem estar conectado ao Xbox Live.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar criar um mundo com o pacote de recursos "ZigZag" aplicado.
- Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo
- Corrigida um travamento ao criar automaticamente 64 blocos de mel do livro de receitas em sobrevivência (MCPE-68604)
- Corrigido um problema que poderia ocorrer se o jogador equipasse qualquer peça de armadura de netherita, usasse um comando clean para limpá-lo e depois equipasse outra peça de armadura de netherita do mesmo tipo.
- Corrigido um travamento que podia acontecer quando o estado de uma criatura mudava.
- Corrigido navigation.walk para lidar com o caso em que é usado em uma entidade voadora, para que a entidade voadora não cause atraso enquanto estiver tocando o chão.
- Corrigidas vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida um travamento que poderia ocorrer ao tentar criar mundo com o pacote de mash-up do Tropical City Resort.
- Corrigido um problema que poderia causar um travamento na inicialização ao tentar abrir determinados mundos.
- Desempenho
- Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
- Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
- Melhor desempenho relacionado aos mapas nos quadros de itens. (REALMS-1532)
- Acessibilidade
- Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
- O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
- Geral
Corrigido o movimento da bobina da vara de pesca
- Grandes quantidades de neve não são mais geradas repentinamente em pedaços.
- A propagação da luz agora funciona corretamente, corrigindo a desova hostil da multidão. (MCPE-49616)
- Pedaços não devem mais falhar ao carregar corretamente em mundos de + 250 MB. (MCPE-58514)
- Corrigido um erro com luz persistente após uma alteração de bloco.
- As áreas de marcação não podem mais ser removidas na mesma marcação em que foram criadas (MCPE-36769).
- A iluminação agora se propaga corretamente através das bordas dos fragmentos/fragmentos (MCPE-58182).
- Corrigido um problema que fazia com que as áreas mostrassem erros de iluminação nos servidores.
- Adicionada nova sobrecarga para
/replaceitem
com uma opção para destroy (o antigo comportamento) ou keep (o comando retornará um erro se um item ocupar esse slot). - A opção de câmera suave (na jogabilidade com teclado completo) não é mais instável e é suave novamente(MCPE-54969).
- A tela não se contrai mais quando o jogador morre no Nether ou no End.
- Executando o comando
/kill
agora matará corretamente NPCs convocados (MCPE-65403). - Defina a fonte de bate-papo padrão como Mojangles (MCPE-45857).
- Atualizado Mojang Studios telas de carregamento.
- A distribuição de biomas do Nether é agora melhor correspondente que na Edição Java.
- Corrigido o problema em que jogadores no Xbox One podiam ter erros ao acessar o Marketplace.
- Fiabilidade aprimorada ao carregar personagens (MCPE-55968)
- Corrigida uma instância em que um personagem pode ser perdido quando está offline.
- Corrigido um problema que impedia que as conquistas fossem desbloqueadas offline depois de reconectar.
- Corrigido o problema de animações incorretas da mão do jogador ao usar a vara de pescar em terceira pessoa (MCPE-63088)
- Corrigido o menu principal do Xbox travar para sempre após o cancelamento da caixa pop-up de sincronização (MCPE-53266)
- Jogadores secundários em um jogo de tela dividida agora serão animados corretamente quando você os olhar
- Suspender e retomar o jogo não fará mais desaparecer o modelo de um jogador (MCPE-63119)
- As mãos do segundo jogador em um jogo de tela dividida não desaparecem mais quando você as olha com o primeiro jogador (MCPE-58806)
- A textura de Tijolos do Nether foi atualizada.
- As texturas talhadas de Tijolos do Nether e Tijolos de quartzo são atualizadas.
- Crimson Trap Door agora é chamada de Crimson Trapdoor em inglês.
- Floresta distorcida agora é mais rara em comparação com outros biomas do Nether.
- Quando os jogadores entram na floresta distorcida, a faixa de música anterior é reproduzida até terminar.
- Os créditos da Bedrock foram atualizados.
- Corrigido o problema em que o modo experimental não estava sendo ativado para clientes quando o nível do servidor estava ativado.
- Carregamento de som otimizado - "load_on_low_memory" agora está obsoleto em sound_definitions.json, agora todo o áudio pode ser * reproduzido em dispositivos com pouca memória.
- Corrigido um problema de conversão do mundo que fazia com que alguns itens em chunks se convertessem incorretamente para Bedrock.
- Novos biomas do Nether, blocos e estruturas não gera mais em mundos com uma versão fixa (MCPE-66357).
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de ingressarem em servidores dedicados.
- Corrigido um problema com projéteis sendo destruídos prematuramente se eles não causassem dano. Agora isso é opcional com a adição de 2 novas bandeiras ao projétil.
- Jogabilidade
- Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
- Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
- Lançar uma vara de pescar enquanto corre não diminui a velocidade do jogador. (MCPE-56199)
- A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
- A caixa de colisão do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
- A quantidade correta de bagas agora pode ser coletada de forma consistente nos arbustos de bagas doces. (MCPE-47160)
- Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
- Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
- A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
- Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
- Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
- O TNT não cai mais como item quando explodido.
- Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
- Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
- Explosões agora podem causar danos na água
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
- Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089)
- Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
- Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
- Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
- Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
- Os jogadores não serão mais teleportados para baixo da ilha principal ao usar um gateway final. (MCPE-63284)
- Corrigido um problema que significava que patrulhas pilhadas poderiam aparecer em lugares inesperados. (MCPE-58285)
- Corrigido um problema que impedia que os estoques fossem abertos após montar uma montaria. (MCPE-63196)
- Os blocos agora perderão seu estado de alagamento quando pressionados por um pistão.
- A alga continuará crescendo depois de ser parcialmente quebrada por um pistão, e a peça abaixo terá uma idade aleatória máxima de 24. (MCPE-57330)
- Crânios azuis do wither mais uma vez quebrar a obsidiana. (MCPE-63223)
- Os ataques de bola de fogo do dragão Ender não causam mais dano excessivo. (MCPE-40344)
- Os carrinhos de mina com funil agora derrubam funil e os carrinhos de mina quando quebrados com uma arma de longo alcance. (MCPE-55859)
- Vários blocos de mel podem ser criados na grade de criação 2x2.(MCPE-63081)
- Criar vários blocos de mel retorna a quantidade correta de itens para o jogador. (MCPE-63461, MCPE-58579)
- Corrigido um problema que fazia com que os blocos reaparecessem depois de quebrados. (MCPE-48914)
- Corrigidos blocos de observação que não estavam sendo alimentados ao serem movidos (MCPE-63785)
- Armas encantadas agora aplicam seus efeitos corretamente novamente. (MCPE-63124)
- Mudar a armadura agora será atualizada e mostrará a armadura correta visualmente. (MCPE-63135)
- O corte de lá de uma ovelha agora atualizará a ovelha corretamente. (MCPE-63188)
- Pinheiro e pinheiro gigantes não geram mais com troncos ausentes. (MCPE-63658)
- As folhas não impedem mais que as mudas cresçam em árvores. (MCPE-63153)
- Os funis agora coletam farinha de ossos dos compostadores colocados acima. (MCPE-63809)
- A resistência ao repulsão agora é uma escala, e não uma probabilidade.
- Entidades agora são empurradas pelo fluxo de lava.
Funis de carrinhos de minas agora deixarão um item de tremonha ao serem destruídas por um ataque à distância. (MCPE-55859)
- Colocar um bloco contra um bloco interativo enquanto agachado não abre mais a interface do usuário.
- A interação com uma Funis de carrinhos de minas agora abre a tela da funis e não impede mais a abertura de outras telas.
- Correção do suporte de armadura e seu conteúdo caindo como itens quando quebrados.
- Os jogadores voadores podem retornar ao mundo superior se um portal do end estiver no ponto de geração.
- Arcos encantados não são mais consumidos quando os dispensadores são criados automaticamente.
- Os jogadores não podem mais respirar debaixo d'água quando nadam sob blocos com um Turtle Shell equipado. (MCPE-35769)
- A dinamite não cai mais como item quando explodido. (MCPE-38101)
- /locate agora exibe corretamente a estrutura mais próxima. (MCPE-45526)
- Jogadores não se teletransportam através de bloqueios parciais ao se registrar novamente. (MCPE-46858)
- As ferramentas agora fazem barulho quando quebram. (MCPE-32355)
- O estado do voo criativo agora permanece após acessar o cenário mundial.
- Os jogadores não "nadam" pelo ar depois de nadar em uma coluna de bolhas. (MCPE-48958)
- Corais e fãs de coral agora caem quando extraídos com machado ou pá encantados com toque suave.
- Os blocos de magma agora derretem a neve no topo.
- Criaturas mortas por poções remanescentes agora deixam XP e saques incomuns quando a poção vem de um jogador.
- As caixas de shulker agora podem ser desfeitas em um caldeirão.
- Os barcos agora podem se mover e não ficam presos quando estão no topo de todo o bloco parcial. (MCPE-34580)
- Os botes não continuam mais deslizando na meia laje inferior.
- Agora, as cargas de incêndio são consumidas quando usadas para acender fogueiras. (MCPE-46217)
Os jogadores não se teletransportam através de blocos parciais ao se registrar novamente.
- O jogador não é mais deslocado para blocos sólidos ao ressurgir por blocos não sólidos, resultando em visão de raios-x. (MCPE-53460)
- As algas não param mais de crescer a uma altura muito baixa. (MCPE-57330)
- As mesas de encantamento não exibem mais opções sem o encantamento anexado.
- Corrigido um problema com os objetivos dos aldeões que os impediam de trabalhar.
- Piglin-zumbi não sofrerá dano por fogo.
- Adicionada tradução para outros idiomas com vocabulário diferente do Java
- Os mapas recém-criados agora começam com o nível de zoom correto. (MCPE-63416)
- Foi corrigido um problema em que os mapas dos mundos convertidos de "Edições" estavam na escala errada. (MCPE-58796)
- Corrigida a tosquia de uma ovelha que não atualiza sua textura para o modelo de ovelha cortada. (MCPE-63188)
- Corrigido um problema com alguns encantamentos que não estavam funcionando corretamente. (MCPE-63124)
- Corrigido um problema com os nomes dos discos de música que não apareciam no idioma correto.
- Agora a água pode ser coletada de colunas de bolhas (MCPE-37571)
- Lançar uma vara de pescar não será mais anexada a um papagaio montado no ombro do jogador (MCPE-60361).
- Os arbusto de bagas doces totalmente crescidos agora podem ser colhidos ao segurar farinha de ossos (MCPE-54206).
- Paridade: Cenoura em uma vara, escudo e pá agora perdem a durabilidade de forma consistente no Bedrock.
- As taxas de incêndio agora são consumidas após a iluminação de um bloco de dinamite (MCPE-42938).
- Os ícones dos jogadores não aparecem mais como quadrado branco nos mapas localizadores.
- Poções em caldeirões agora podem ser removidas corretamente.
- A vara de pescar agora pode ser usada repetidamente ao segurar o botão de interação (MCPE-63090).
- Tingir caixas de shulker não faz mais com que os itens desapareçam (MCPE-64164)
- Corrigida a posição incorreta da geração quando definida em cima de uma placa de pressão (MCPE-65487)
- Foi corrigido o problema em que levar Flechas, Fogos de artifício ou Conchas de náutilo para a mão de fora quebraria o compartimento de IU da mão de fora (MCPE-64227)
- Corrigido um problema em que a lava largaria alimentos crus (MCPE-74767)
- Adicionado fallback para o nascimento do mundo se o nascimento da âncora de reaparecimento estiver obstruído
- Mensagem "Sua cama não foi encontrada ou está obstruída" mostra novamente
- Mensagem "O ponto de renascimento foi definido" agora é exibida para a âncora de renascimento em todos os casos (MCPE-73159)
- As âncoras de renascimento podem ser carregadas sem definir o ponto de renascimento e sem explodir fora do Nether (MCPE-69044)
- Agora, a âncora de renascimento pode ser construída se não contiver carga
- Os aldeões agora colherão as colheitas, independentemente da quantidade que eles tiverem em seu inventário (MCPE-67694)
- Esferas de XP disparam em direções aleatórias mais uma vez (MCPE-58715)
- Agora é impossível usar as camas se não houver espaço para o jogador ficar ao lado ou em cima da cama quando acordar (MCPE-42881)
- Agora é impossível interagir com Piglins que estão admirando itens de ouro (MCPE-69861)
- As âncoras de reaparecimento não destroem mais blocos quando detonadas debaixo d'água
- A âncora de reaparecimento agora reproduz um som apropriado quando esgota (MCPE-69265)
- Bússola de magnetita agora é suportada em comandos (MCPE-68994)
- Bloqueios de barreira não geram mais em bastiões em ruínas
- Baús nos bastiões em ruínas agora sempre geram com saque (MCPE-69003)
- As criaturas não consomem mais uma das duas espadas do mesmo material jogadas no mesmo lugar
- O som da bancada de ferraria não está sendo reproduzido durante o uso (MCPE-69066)
- O som de carregamento da âncora de reaparecimento não é mais reproduzido no bioma deltas de basalto (MCPE-69189)
- Magnetita e bússola agora tocam um som apropriado
- Twisting Vines Block agora é chamado Twisting Vines em inglês
- Conquista 'Oooh, shiny!' agora desbloqueia ao distrair um Piglin com uma barra de ouro clicando com o botão direito do mouse
- Trepadeiras retorcidas e trepadeiras choronas agora são destruídas e aparecem como itens, imediatamente quando inundadas
- Brotos do Nether minerados não produzem mais um item inválido que não pôde ser usado (MCPE-74339)
- O fogo agora se converte adequadamente em fogo das almas na areia das almas e terra das almas quando o tick do Fogo está desativado (MCPE-69823)
- Agora, fogueiras podem ser criadas com carvão (MCPE-70862)
- Agora, usar o bloco de quartzo em um cortador de pedras produz agora lajes de quartzo em vez de lajes de quartzo liso (MCPE-57925)
- O ejetor agora usa 1 pedra luminosa ao preencher a âncora de reaparecimento (MCPE-72686)
- O encantamento toque suave agora funciona na âncora de reaparecimento
- Encantamento toque suave e o comando
/setblock
agora funciona em botão carmesim, botão distorcido, hifas carmesins, hifas carmesins descascadas, hifas distorcidas, hifas distorcidas descascadas, trepadeiras choronas, trepadeiras retorcidas, placa de pressão de pedra-negra polida, e botão de pedra-negra polida - As correntes agora podem ser empurradas pelos pistões sem quebrar
- Agora, tochas das almas também podem ser fabricadas com carvão vegetal (MCPE-70585)
- Vara com fungo distorcido agora pode ser encantado semelhante a Vara com cenoura (MCPE-70948)
- Lavagantes agora recebem dano de queda (MCPE-70886)
- Lavagante bebê sentado em um lavagante adulto agora congela quando seu pai está em terra (MCPE-71413)
- A velocidade de movimento dos Lavagantes foi ajustada para corresponder mais à Edição Java
- Itens de netherita não pegam fogo porque são resistentes ao fogo
- As grandes colunas de basalto não podem mais ter mais de 10 blocos de altura
- Os deltas de basalto agora têm os blocos corretos gerando no bioma
- Os botões, placas de pressão, lajes e muros de pedra-negra agora têm a aparência certa em Mapas
- A âncora de renascimento agora só pode ser extraída por picareta de diamante ou netherita (MCPE-72102)
- Criaturas agora preferem Espada de pedra a Espada de ouro (exceto para Piglins)
- Trepadeiras retorcidas e trepadeiras choronas agora emitem sons corretos quando quebrados
- A corrente agora reproduz o som correto quando colocada
- Magnetita agora exige que uma picareta para que seja extraída
- Muitas portas tiveram sua textura atualizada
- Caule distorcido e caule carmesim agora têm o mesmo tempo de mineração que tronco de carvalho
- As lajes distorcidas ou carmesins não aparecem mais como padrão nas receitas de alguns itens
- O jogador não gera mais em um bloco depois de reiniciar o mundo enquanto cai
- Corrigido um problema que fazia o jogador reaparecer debaixo d'água
- Pá de netherita agora pode ser usada para extinguir fogueiras (MCPE-65730)
- Terra das almas pode ser extraída mais rapidamente com pás agora (MCPE-65382)
- Hifas carmesins e distorcidas (incluindo descascadas) agora podem ser criadas em tábuas na Bedrock (MCPE-73099)
- As trepadeiras choronas agora podem ser cultivadas usando farinha de ossos com ejetores (MCPE-65660)
- Corrigido um problema que poderia causar entidades de bloco em um chunk perder seus dados quando a chunk é carregada (MCPE-78279).
- Corrigido um problema que fazia com que baús fossem gerados sem saque (MCPE-69003).
- Gráficos
- O fogo nas meias lajes agora é visível. (MCPE-44395)
- Mudou as partículas do olho de ender para combinar Java.
- Corrigidos problemas de renderização para assinar texto através de outros objetos transparentes, como vidro. (MCPE-55327)
- Correção de Mapas nos quadros de itens piscando na imagem roxa e preta antes do carregamento do mapa.
- A escala de animação agora usa interpolação linear entre quadros-chave.
- A opção folhas de fantasia agora aparece corretamente nas configurações do Windows 10.
- Corrigido um problema em que os mapas de cubos não eram totalmente atualizados quando os pacotes de recursos foram alterados.
- Corrigido um erro que às vezes fazia com que as fontes desaparecessem depois de sair do menu principal.
- Corrigido um problema com nomes de usuário oscilantes acima da cabeça dos jogadores.
- Corrigido um problema em que os pedaços tremiam depois de alterar os valores da distância de renderização.
- Corrigido um problema em que as texturas ausentes eram constantemente convertidas, o que fazia com que o jogo enviasse avisos de spam na mensagem de registro.
- Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
- Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
- Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
- O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
- Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
- Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
- Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
- Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
- Experiência foram orientados por dados.
- As bolas de fogo foram orientadas por dados.
- A geometria e as animações do NPC foram orientadas por dados.
- Os itens não ficam mais verdes quando são removidos de um forno.
- Corrigido um erro em que água e vidro podiam ser desenhados incorretamente quando próximos um do outro.
- Corrigido o problema de textura de brilho personalizado quando adicionado às bússolas.
- Corrigidos blocos emissores de luz fraca que não correspondiam ao brilho dos blocos colocados
- Corrigido um problema em que as criaturas nos geradores não estavam visíveis (MCPE-56879)
- Mapas em molduras agora não mais possuem linhas entre eles (MCPE-46154)
- Corrigidos mapas que não exibem as texturas mesmo após recarregar o mundo (MCPE-54228)
- Corrigido um problema em que a iluminação não era atualizada ao passar por portais de volta à Superfície (MCPE-69037)
- Corrigido o movimento excessivo da mão causado pela reprodução de uma animação na mão e na câmera ao mesmo tempo (MCPE-54072)
- Itens segurados por criauras agora são renderizados corretamente
- Bússolas magnetizadas agora são renderizadas corretamente no inventário
- As texturas agora são carregadas corretamente ao descer de grandes altitudes. (MCPE-77490)
- Corrigidos problemas de renderização ao montar uma entidade montável
- Criaturas
- Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
- Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
- Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
- Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
- Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
- Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.
Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)
- Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
- Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
- As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
- Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
- Taxa de geração de lulas ajustada.
- Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
- Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
- Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
- Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
- As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)
As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)
- Ajustou a animação do golem de ferro. (MCPE-63151)
- Corrigido um problema que impedia que ursos polares, papagaios, jaguatiricas e golfinhos fossem amarrados. (MCPE-63095)
- Aldeões zumbis curados agora podem fazer comercio com desconto.(MCPE-47040)
- Criaturas hostis agora vão procurar e pular corretamente em ovos de tartaruga. (MCPE-36244)
- Aldeões zumbis curados não herdam mais o XP inesperadamente, o que os impediria de adquirir uma nova profissão. (MCPE-48712)
- Os aldeões não se preocupam mais em compartilhar cenouras. (MCPE-32627)
- Os vingadores que aparecem nas mansões da floresta agora usarão o evento gerado e se tornarão hostis antes de serem atacados. (MCPE-43208)
- Os aldeões agora têm a chance de oferecer livros de encantamentos de tridentes como ofícios. (MCPE-35406)
- Creepers em botes agora causam dano aos jogadores próximos.
- Lobos mais uma vez curam quando alimentados com carne. (MCPE-63205)
- Criaturas agora pegam itens e equipam armaduras. (MCPE-14211)
Os cavalos domesticados não podem mais ser tentados por alimentos que não podem ser usados para criá-los.
- Alguns mobs tiveram um grande atraso para encontrar o alvo atacável mais próximo (lobos atacando ovelhas).
- Endermen agora pode pegar alguns dos novos blocos do Nether.
- Endermen não vai mais pegar Netherrack.
- O Squid agora aparecerá mais frequentemente. O limite do oceano agora é 4 e o limite do rio agora 2.(MCPE-39758)
Golens de ferro agora garantirão que eles possam alcançar um alvo antes de optar por atacá-lo. (MCPE-42402)
- A animação de salto não é mais interrompida para cavalos.
- O Urso Polar não persegue mais o jogador com as duas pernas traseiras.
- As ovelhas não comem mais grama através de blocos parciais.
- Corrigido o problema em que Enderman não atacava o jogador quando olhado.
- Os monstros não começam mais a tremer ao entrar nos carinhos de minas.
- Os peixes não aparecem mais na água corrente.
- Os Creepers não perdem mais o aggro imediatamente após perderem de vista o alvo (MCPE-32815).
- A caixa de colisão do Ghast agora corresponde à sua renderização (MCPE-44326).
- Corrigido o "MeleeAttackGoal" para permitir que as entidades atingissem as entidades alvo abaixo delas.
- As pernas do golem de ferro não balançam mais.
- Corrigido um problema em que galinhas nas lajes não sofriam danos da lava (MCPE-74990)
- Hoglins agora devem sempre ser pacificados depois de fugir do fungo distorcido
- Criaturas agora podem encontrar caminhos nos blocos areia das almas
- Piglins agora podem superar Hoglins
- Os Hoglins retaliam contra os Piglins com besta com menos frequência
- Os aldeões não largam mais os itens que pegam
- Usar pegar bloco no Zoglin agora dá o ovo gerador de zoglin
- Capacete de netherita agora é renderizado corretamente em Piglins
- Hoglins e Zoglins agora são mais resistentes a repulsões
- Os Piglins agora emitem um som de recuo enquanto fogem das tochas das almas, lanternas das almas e fogo das almas
- O comportamento dos Piglins e Hoglins durante a fuga foi aprimorado
- Zoglin e Piglin zumbificado não se afogam mais em lava
- Alterado o comportamento de muitas criaturas enquanto se afogavam em lava
- Piglins agravados não mais trocam
- A barra de ouro agora sempre é renderizado corretamente na mão dos Piglins durante a troca
- As criaturas não devem mais consumir itens que pegam (MCPE-71542)
- Piglin agora fica com raiva quando os baús com armadilha são destruídos
- Hoglins não fogem mais de Zoglins
- A textura do Piglin zumbificado foi atualizada
- Criaturas que podem equipar armaduras de capacete agora também podem equipar Casco de tartaruga
- Corrigido um problema em que animais domesticados desapareciam ocasionalmente após a transferência de ou para o Nether (MCPE-66978)
- As abelhas zangadas estão agora mais lentas (MCPE-53689)
- Aldeões zumbis curados podem reproduzir novamente (MCPE-48533).
- Criaturas que encontrarem caminhos poderão chegar ao fim do caminho
- Coelhos vão saltar corretamente novamente quando se deslocam (MCPE-74537)
- Blocos
- As paredes não têm mais espaços quando empilhadas verticalmente.
- A colisão do alçapão agora corresponde à sua forma visual.(MCPE-13451)
- As pinturas não podem mais ser colocadas em cima dos quadros de itens.
- Os blocos de cactos agora quebram quando estão próximos à lava.
- As flores na neve agora quebram corretamente e soltam o item correto.(MCPE-30147)
- Os blocos que caem não quebram mais quando caem em blocos de gelo e vidro.
- Os blocos que caem agora são quebrados por blocos parciais que são colocados acima dos braços do pistão voltados para cima.
- O micélio não se transforma mais em sujeira por não ter luz suficiente.
- As placas de parede presas às portas não são mais deixadas flutuando após a metade inferior da porta ser quebrada (MCPE-43748).
- Barras de ferro e vidraças agora conectam-se com os muros (MCPE-73989)
- Hifas agora podem ser usadas para criar suas respectivas tábuas (MCPE-73099)
- Blocos sendo movidos agora têm a caixa de colisão correta (MCPE-62419)
- Itens
- As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
- Controles
- A qualidade de vida muda para a tela do inventário ao usar um controlador. Os controles agora são mais amigáveis e se assemelham aos controles ao usar o mouse e o teclado. (MCPE-34912)
- Agora você pode esticar para baixo na água enquanto nada nadando, mantendo o botão furtivo.
- O perfil de controle agora muda corretamente para os controles de água ao sair de uma cama debaixo d'água. (MCPE-49632)
- Sons
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945)
- Interface de usuário
- Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
- Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
- A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
- A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
- A caixa de seleção "Exigir que os jogadores aceitem pacotes de recursos para participar" agora está visível novamente.
- Corrigidas as setas de navegação "Faça um tour" na Loja.
- A interface do usuário do bloco de comando agora caberá corretamente nas telas com uma proporção de 4:3. (MCPE-41730)
- O jogador não pode mais digitar além do que pode ser visto no livro e na pena.
- Posição ajustada do texto flutuante no inventário para respeitar o modo de entrada (o modo do controlador deve mostrar o texto flutuante na borda do elemento atualmente selecionado).
- A dica de ferramenta agora é exibida ao apontar tesouras para abóbora.
- A dica de ferramenta para deixar o barco agora é consistente entre plataformas.
- Adicionado a dica de ferramenta ao apontar farinha de osso em blocos compatíveis.
- Não é mais possível abrir acidentalmente o teclado ao usar livro e pena com controles de toque.
- Agora, tocar duas vezes nos itens da tela de toque agrupa esses itens corretamente novamente (MCPE-66458)
- O uso da função 'craft all' com um controlador agora funciona corretamente novamente (MCPE-65747).
- A pesquisa no inventário agora atualizará os resultados corretamente (MCPE-69039).
- Navegação na guia Servidor melhorada
- Livro de receitas no modo criativo agora exibe os itens agrupados novamente
- Adicionado um plano de fundo ao título e subtítulo do texto com opacidade ajustável; a opacidade pode ser alterada na guia "Acessibilidade" no menu de Configurações
- Adicionado um plano de fundo ao texto da barra de ação usado no comando /title; O mesmo plano de fundo também é aplicado ao texto do item acima da barra rápida
- A interface do usuário da bancada de ferraria foi atualizada
- Comandos
- Atualizou a gramática na descrição do comando
/scoreboard
para torná-lo consistente com outros comandos. - Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando
/effect
. (MCPE-43393) - Corrigido um erro em que abelhas e outras criaturas novas não tinham uma versão
minecraft:
para o comando/summon
. (MCPE-58557) - Adicionada nova sobrecarga para
/replaceitem
com uma opção para destruir (da forma que era anteriormente) ou manter (o comando retornará um erro se um item ocupar esse slot) - Foi corrigido o problema em que o comando
/clear
não excluía ferramentas danificadas - Comando
/setblock
falha com os novos blocos se usado com o estado não-padrão (MCPE-65395) - Comando
/setblock
agora funciona para mais estados de bloco. - Adicionada nova sobrecarga para
/replaceitem
com uma opção paradestroy
(o antigo comportamento) oukeep
(o comando retornará um erro se um item ocupar esse slot). - Corrigido um erro em que uma criatura não excluía seu objetivo se todos os objetivos estivessem tentando ser removidos.
- Correção de spam de partículas, sons e eventos para animações em loop de comprimento não zero com linhas de tempo.
- Corrigido um problema de erro de sintaxe ao executar o comando
/xp
com níveis. - Corrigido um problema com o mapa “A Nightmare in Candyland” que não estava mais teleportando jogadores corretamente.
- Complementos
- Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos.
- O comportamento do
delayed_attack
não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. - As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando
/gamerule showtags
. - O evento
on_unleash
agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca. - O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
- Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
- Corrigido o comportamento do
circle_around_anchor
que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.
Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.
- Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
- O componente
damage_sensor
agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender). - Uma criatura gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
- Mudar para uma geometria diferente usando um controlador de renderização agora muda imediatamente a geometria no jogo.
- Correções para seletores com uma tag vazia como argumento @e[tag=] e @e[tag=!].
- Propriedade de tipo removida de
minecraft:shooter
que nunca foi usado. - Atualizado
minecraft:spawn_entity
para ter um objeto ou matriz de entidades internas. - Atualizado o comportamento
minecraft:behavior.circle_around_anchor
. - Adicionado
attack_chance
para o objetivominecraft:behavior.defend_village_target
. - Corrigidas entidades removidas ou destruídas consultando como válidas no script.
- Itens inválidos no campo
spawn_item
deminecraft:spawn_entity
agora exibe um erro. StompEggGoal
não usa maissearch_count
agora ele pesquisa todos os blocos na área especificada.- Corrigido o
navigation.walk
para lidar com o caso em que é usado em uma entidade voadora, para que a entidade voadora não cause atraso enquanto estiver tocando o chão. - O componente
minecraft:density_limit
agora está documentado na seção de documentação das Regras de Spawn (MCPE-61126). - Um erro de conteúdo será exibido se você fornecer um nome de item inválido para
minecraft:interact
no campotransform_to_item
. pre_effect_script
não é mais executado quando uma entidade está desassociando comminecraft:despawn
.- Corrigido o problema de knockback que interrompia as caixas no pacote “Rescue Mission Lava Town” da Marketplace de se mover quando atingido
- Adicionado um novo modo de loop às animações: agora, em vez de omitir o "loop" para que ele pare de tocar quando terminar, ou definir "loop": true para fazer um loop quando terminar, você agora pode definir "loop":
hold_on_last_frame
para continuar aplicando o último quadro de animação - Um erro de conteúdo será exibido agora se um nó json com Alcance for definido como um array com um valor único
- Um erro de conteúdo será exibido se você usar mais de um Move Control Component, Jump Control Component, ou Navigation Component
- Funções com uma combinação de comandos inválidos e válidos somente executam os válidos com a versão de comando 115 e abaixo. Nesses casos, o nome da função não aparecerá na lista de sugestões automáticas, mas ainda poderá ser executado se digitado
- A partir do 116, funções com comandos inválidos (por exemplo, sintaxe incorreta do seletor) não serão mais registradas e não poderão ser chamadas
- Ao definir as variáveis json
attack_interval_min
eattack_interval_max
, o componente agora lançará corretamente um erro de conteúdo se o valor máximo for menor que o valor mínimo (MCPE-63542) - Foi corrigido o problema em que os sons às vezes tinham configurações incorretas aplicadas a eles, levando os sons 2D a serem reproduzidos em 3D e vice-versa.
- Foi corrigido o problema que impedia a reprodução de sons na forma errada, embora ainda pudesse ocorrer com facilidade se o áudio fosse carregado e consumisse muita memória
- Os comentários nos arrays JSON não causam mais um erro (MCPE-40873)
- O conteúdo que usa o jogador no pacote base agora nada corretamente.
- As funções não fornecem mais erros de log de conteúdo ao usar jogadores falsos com placar.
- Reprodução de sons com números em seus nomes agora toca corretamente.
- Foi corrigido o problema em que
minecraft:knockback_roar
não aplicaria força de repulsão vertical. - Corrigido um problema que poderia ocorrer quando o componente de movimento é removido, o que significa que a velocidade de uma criatura precisa aumentar de 0 novamente.
- Mudanças nos componentes:
set_last_hurt_requires_damage
edestroy_on_hit_requires_damage
. Para cada o padrão é true para respeitar o comportamento antigo, mas agora pode ser definido como false se desejar que um projétil seja destruído, mesmo quando não causa dano.
- Criador de personagem
- Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
- Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
- Várias correções na interface do usuário.
- A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)
Videos[]
Vídeos feitos por slicedlime:
Novas trilhas sonoras[]
Rubedo:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - Rubedo (Nether Wastes) ( visualizar no YouTube) |
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Chrysopoeia:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - Chrysopoeia (Crimson Forest) ( visualizar no YouTube) |
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So Below:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - So Below (Soul Sand Valley & Basalt Deltas) ( visualizar no YouTube) |
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Novo disco de música[]
Pigstep:
Nether Update New Music Disc: Lena Raine - Pigstep ( visualizar no YouTube) |
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Curiosidades[]
- 1.15.0 originalmente seria seu próprio lançamento, mas o 1.15.0 foi mesclado com o 1.16.0 e ignorado.[4][5]
- A partir da versão 1.16.0, todos os principais números de versão de atualização serão os mesmos para a Edições Bedrock e Java.[4][6]
- Esta versão possui a maior quantidade de betas de qualquer versão do Bedrock Edition, com 18 betas. Esta versão também possui a maior quantidade de outras versões.
- 1.15 é a segunda versão ignorada da Edição Bedrock, após 1.3 sendo ignorada.
Veja também[]
Referências[]
- ↑ "Minecraft" – Apps on Google Play. "Current Version 1.16.0.2"
- ↑ "Minecraft on the App Store" (Arquivo) – App Store. "Version 1.16.0"
- ↑ a b - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock) "June 23, 2020" – Minecraft.net
- ↑ a b "We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16." (archived) – @Chupacaubrey no Twitter, March 16, 2020
- ↑ "In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. 🙂" (archived) – @Chupacaubrey no Twitter, March 16, 2020
- ↑ Replying to "are version numbers finally going to be the same across both bedrock and java then?": "That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore." (archived) – @Chupacaubrey no Twitter, March 16, 2020