Durabilidade [EJ] (ou inquebrável) [EB] (pt-BR) ou inquebrável (pt-PT) é um encantamento que dá uma chance para a durabilidade de um item não ser reduzida quando ele é usado, aumentando efetivamente a durabilidade do item.
Uso[]
Para a maioria dos itens, há uma chance [100 ÷ (nível + 1)]%
de que o uso do item reduza a durabilidade. Em média, as ferramentas duram nível + 1
vezes mais.
Para armadura, {60 + [40 ÷ (nível + 1)]}%
de chance de um uso reduzir a durabilidade, o que significa que cada durabilidade atingida contra a armadura "invencível" tem 20%/27%/30% de chance de ser ignorado. Em média, a armadura dura 25%/36%/43% mais.
Quando a durabilidade é reduzida em vários pontos, como ao fisgar uma criatura com vara de pesca ou ser explodido com dinamite, Durabilidade é aplicado para cada ponto de redução.
O nível máximo para Durabilidade é o nível III.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Durabilidade | unbreaking | enchantment.minecraft.unbreaking |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Inquebrável | unbreaking | 17 | enchantment.durability |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Adicionado o encantamento Durabilidade. | |||
1.4.6 | 12w50a | O jogador agora pode adicionar o encantamento Durabilidade a qualquer coisa que tenha durabilidade. | |||
1.7.2 | 13w36a | Armadura agora pode receber Durabilidade sem o uso de livros. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Adicionado o encantamento Durabilidade. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado o encantamento Durabilidade. |
Problemas[]
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