O Dragão Ender (Ou EnderDragon) é um mob chefe que aparece no Fim.
Geração
O dragão ender só gera do Fim. Ele não tem um ovo de invocação, e, portanto, pode ser gerado apenas através de comandos ou geração natural.
A partir de 1,9[em breve], você pode regerar o dragão pelo desenhar o rosto de um Creeper com argila. Este é apenas um espaço reservado; um novo método para regerar o dragão irá substituir este em algum momento antes da 1.9 ser lançada.
Drops
Uma vez morto, o dragão ender parecerá ter feixes de luz em erupção espontaneamente de seu corpo. Ele irá, em seguida, explodir, soltando experiência suficiente para trazer um jogador sem experiência para o nível 78 (12000-10 drops de 1000 de experiência, um drop de 2000 de experiência).
Ele também irá gerar um portal de saída com um ovo de dragão na parte superior (e para coletá-lo você pode usar um Pistão ou um colocar uma tocha embaixo do ovo). Este portal é exibido no Y = 64 no local X e Z, onde o dragão morreu.
Comportamento
O dragão ender irá destruir todos os blocos que ele entra em contato com, exceto obsidiana,pedra do fim, rocha matriz, blocos de comando e barreiras (e barras de ferro, blocos do portal do fim, portal do fim, e blocos de portal do final na 1.9[em breve]). Em vez de destruí-los, o dragão ender passa por eles. Quando batido, o dragão Ender rugi e rosna. O bater de suas asas também pode ser ouvido quando o dragão se move. Ao contrário de Endermans, dragões ender não recebem dano de água, nem de teletransportam.
O dragão ender tem uma barra de saúde roxa que aparece na parte superior do tela do jogador. Essa barra indica a saúde restante do dragão ender existente. Cada dimensão do Fim abriga um único dragão ender cuja saúde é periodicamente curada por cristais do fim por perto. Destruir um cristal do fim enquanto o dragão ender está sendo curado por ele (indicado por uma série de círculos que aparecem entre o cristal e o dragão ender ender) fará com que o dragão ender tome 10![]()
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de dano.
O dragão ender voa ao redor, voando aleatoriamente em jogadores ou pontos arbitrários acima da ilha do Fim. especificamente,
- Se qualquer jogador não está como espectador, existe 50% de chance de atingir um jogador de forma aleatória.
- Caso contrário, aponta para um ponto aleatório (pelo menos 10 bloco de distância da posição atual do dragão) em um cubóide de 120 × 120 × 50 centrada em 0,95,0.
Não terá como alvo outros mobs, mas se ele bate em um enderman,o enderman vai virar hostil para com o dragão ender. Blazes, lobos e homens-porcos zumbis também vão virar hostis ao dragão ender. Sempre que o dragão se encontrar mais próximo do que 10 blocos que o alvo atual está ou mais de 150 blocos, ele vai escolher um novo alvo. Quando danificado, ele terá como alvo um ponto apenas atrás de si, fazendo-o virar e escolher um novo alvo.
Quaisquer entidades vivas atingidas pelas asas do dragão serão lançadas pelo ar, por vezes, a alturas fatais ou fora da ilha. Entidades vivas atingidas pela cabeça do dragão tomarão 10![]()
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de dano. Nenhum destes efeitos é aplicado para 2 segundos após o dragão levar dano.
O dragão ender leva 4 de dano normal + 1, quando batido em qualquer parte exceto a cabeça. Portanto, ovos, bolas de neve, e outros ataques que normalmente lidam nenhum dano vai dar 1
de dano ao dragão ender quando não batê-lo na cabeça.
Edição de Console
Ácido Ender
Na Edição de Console, o comportamento do dragão ender é ligeiramente diferente. Durante o voo, o dragão atira bolas do fim, que não podem ser desviadas, para o jogador (Ele também é agravado por jogadores em modo Criativo e ainda vai atirar bolas do fim para eles). Depois de voar por aproximadamente 30 segundos, o dragão ender vai descer e pairar sobre o portal de rocha matriz inacabado, e lá permanecer por mais 30 segundos. O Dragão Ender vai expelir "Ácido Ender", que causa dano, para os jogadores próximos. Os jogadores podem continuamente golpeá-la com uma arma neste momento. O Dragão Ender também luta com Endermans durante este tempo, implicando a razão para voltar para o "ninho" é impedir que os grupos crescentes de Endermans de roubar o ovo.
Além disso, em vez do portal ser gerado abaixo de onde o Dragão Ender morre, ele é gerado no meio da ilha, assim que você entrar na Fim. No entanto, até o Dragão Ender seja derrotado, ele permanecerá desativado, e o ovo do dragão não estará em seu pódio. Até que ele seja morto, este é usado pelo Dragão Ender como um ninho, onde vai pairar sobre ele e atacar o jogador com "Ácido Ender".
Dois dos pilares de obsidiana têm grades de ferro que rodeiam o cristal. Isso evita que o jogador atire-lo à distância com um arco, garantindo o jogador tenha que subir os pilares.
O dragão ender é imune ao fogo, lava, todos os encantamentos, exceto Afiação ou Força, poções arremessáveis, cactos, dinamites, e crânios wither, mas apenas toma o dano de espadas e arcos, em todas as edições.
Em breve
Na 1.9,[em breve] houve grandes mudanças para a luta do ender dragão, que o tornam semelhante a da edição de console, mas um passo adiante. O dragão pode ser regerado quantas vezes desejar, colocando cristais do fim criáveis feitos pelo jogador, mas dragões subsequentes apenas deixam cair 500 xp e não colocam um ovo de dragão. Quando regerado, uma série de explosões repõe os pilares de obsidiana, grades de ferro e cristais do fim.
O dragão "batizando" Endermans com seu ataque de respiração ácida.
O dragão continua a fazer 10![]()
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de dano a pessoas atingidas pela cabeça ou pescoço, e agora também faz 5![]()
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de dano a entidades atingidas pelas asas durante o voo. O dragão agora também tem 10 segundos de duração de ataque de respiração que causa danos (como uma Prolongada Poção de Dano) após a primeira metade do segundo, e uma bola de fogo explodindo que atua como uma Prolongada Poção de Dano II. O dragão não terá danos de bolas de neve, ovos ou outros ataques que normalmente lidam nenhum dano.
O dragão tem quatro estados: circulando, metralhando, carregando, e aterrizado. Ela começa no estado circulando. Quando aterrizado e enquanto danos cumulativos de aterrização excede 50
× 25, ele vai decolar (para iniciar circulando) e redefinir o acumulador. O acumulador não é redefinido se o dragão toma dano naturalmente.
Quando circulando, o dragão vai circular fora do ringue de pilares se cristais do fim e permanecer dentro do ringue ou não. Com o aumento de possibilidades como cristais são destruídos ele vai pousar no portal vazio ou vai metralhar um jogador dentro de 64 blocos do portal.
Quando metralhando, o dragão voará em direção ao jogador alvo e atirará uma bola de fogo quando dentro de 64 blocos antes de retomar a circular.
Quando carregando, o dragão vai voar rapidamente para a posição do jogador-alvo no início do carregamento, em seguida, retomar circulando ou não se o jogador é realmente atingido.
Ao chão, o dragão voa para o portal vazio (aproximando-se do lado oposto do jogador, se for o caso) e empoleira em cima. Depois de 1,25 segundos, se um jogador está a 20 blocos do portal ele vai rugir (2 segundos) e, em seguida, usar seu ataque cd respiração por 3 segundos. Enquanto o dragão está usando seu ataque de respiração, o jogador pode obter bafo do dragão em um frasco de vidro na respiração. Se nenhum jogador está perto o suficiente para 5 segundos, o dragão irá carregar para um jogador dentro de 150 blocos ou vai decolar e começar circulando se nenhum jogador for encontrado. Ele também irá decolar e começar circulando após o quarto ataque consecutivo de respiração. Enquanto aterrizado, o dragão é imune a flechas.
Se não estiver aterrizado e leva dano fatal, ele vai voar para as proximidades do portal antes de realmente morrer.
Valores de dados
Dragões Ender têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da mob. Sua ID entidade é EnderDragon.
Dragão Ender/ED
Bolas de fogo disparadas por dragões ender também têm dados de entidade associadas a eles que definem várias propriedades da entidade. Sua ID entidade éDragonFireball.
Dragão Ender/ED1
Conquistas
Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas
Video
- Nota: Este vídeo está desatualizado. Afirma que o dragão ender é o único chefe, como o vídeo foi feito antes do Wither ser implementado. A saúde também agora diz "Ender Dragon" em vez de "Saúde do Cefe". Por último, o dragão ender agora lhe dá 3 - 7,5 corações de dano em vez de 5.
Dragão Ender/video
Histórico
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Problemas relacionados com "Ender dragon" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- As etiquetas não podem ser colocada em um dragão ender.
- A Hitbox do dragão ender é maior do que o próprio dragão ender, fazendo com que os jogadores a sejam empurrados para longe dele.
- Se você gerar o dragão Ender em um mundo e transformar a dificuldade para pacífica, o dragão vai ficar e não desaparecer, mas não será capaz de machucar o jogador.
- Se você matar um dragão Ender gerado no mundo superior, ele irá criar um portal para o Fim real, onde haverá um dragão Ender separado.
- Dragões Ender podem empurrar outros dragões Ender ao redor.
- Dragões Ender tentaram atacar jogadores no modo criativo, embora isso não tem nenhum efeito.
- Quando gerando no mundo superior usando o comando
/summon, jogadores no modo criativo em uma certa de altura do forçam Dragões Ender a bater as asas descontroladamente. - No modo espectador, você não pode ver a perspectiva do Dragão Ender, ao contrário de qualquer outro mob.
Curiosidades relacionados com o Notch
- O nome "dragão ender" foi primeiro dado a conhecer através de um tweet por Notch em que se lia "raqreqentba", o que poderia ser decodificado usando a cifra ROT13, traduzindo a "enderdragon".[1]
- No Reddit, Notch referiu ao dragão Ender como ela, e sugeriu seu nome para ser "Jean?" da mesma forma que chamou a Player "Steve?".[2]
- Dinnerbone indicou mais tarde que ele acha que o nome é oficialmente "Jean?"[3]
- Antes de ter sido texturizado, Notch relatou que ele estava com medo de texturiza-lo como ele era um modelo complicado. No final, o modelo do dragão era tão complexo que Notch declarou que ele desistiu de fazer a textura manualmente e escreveu uma ferramenta de empacotador de textura para ajudá-lo em adicionar a textura ao modelo. Notch também carregou o código para a ferramenta para que outros possam usar o pacote.[4][5]
- Em termos de como é difícil derrotar o dragão ender, Notch twittou que sua diretriz de design para o dragão é "[Se] eu posso vencê-lo em tudo, é muito fácil."
- Notch enviou um vídeo mostrando porque dragões Ender não vão aparecer no mundo principal, como eles iriam destruir qualquer bloco que entram em contato com ele.[6]
- No Reddit, Notch explicou porque dragões ender destruir matéria.[7]
Galeria
A bunch of Ender dragons and withers fighting each other, and the Ender dragons are seeming to be winning the battle.
Giant 'sitting' on the ender dragon as a result of spawning a customized chicken jockey using
/summon Giant ~ ~ ~ {Riding:{id:EnderDragon}}.- Giantafterdragonsdeath.png
Giant is still sitting on the Ender dragon as the death animation is about to end.
The ender dragon's death inside netherrack
Em breve
Erros
- EnderdragonBug.png
A bug that occurs when you load a world with multiple Ender dragons (Before 15w31a)
Referências
- ↑ https://twitter.com/notch/status/122088904793927680
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313
- ↑ https://twitter.com/notch/status/122978062143979522 Twitter; texture packer
- ↑ http://pastebin.com/0AcY6YV2 link to the texture packer
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=XTpFDRZExAg
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx6qk?context=1




















