Dificuldade

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Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
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O minecraft tem diversos Níveis de dificuldades:

Pacífico: Nível de dificuldade onde não são encontrados nenhum monstro(Não é recomendando para quem quer alguma emoção no jogo!)

Fácil: Nível de dificuldade onde os monstros são raros, causam menos dano que na dificuldade Normal e ao encontra-los ainda não se esquivam de seus golpes. (Aranhas da Caverna não envenenam você na dificuldade fácil). Caso a barra de fome chegar a zero, o jogador ainda terá 10 pontos de vida (5 corações).

Normal: Nível de dificuldade padrão do jogo. Caso a barra de fome chegar a zero, o jogador ainda terá 1 ponto de vida (1/2 coração).

Difícil: Nível de dificuldade extremo do jogo, este nível pode ser muito difícil para iniciantes podendo ser morto nas primeiras noites! Os mobs hostis causam mais dano que a dificuldade normal. Caso a barra de fome chegar a zero, o jogador perderá vida até morrer, a menos que se alimente. Os zumbis podem quebrar portas de madeira e aranhas podem causar efeitos no jogador.

Eles podem ser alterados em Opções.


Outras dificuldades

Também existe o modo Hardcore que não pode ser alterado nas Opções. Este modo pode ser ativado na criação de um mundo (escolhendo entre Sobrevivência, Criativo ou Hardcore).

O modo Hardcore traz uma dificuldade bem maior do que Difícil, pois nele você não pode morrer, se não, o jogo acaba.

Atualmente o modo Hardcore não está disponível nos Realms.

Nele você também não pode alterar o nível de dificuldade em Opções.

Dicas

Em servidores, Pacífico é 0, Fácil é 1, Normal é 2 e Hard é 3.

Dificuldade Local

A dificuldade local, como o nome já diz, ele fala a dificuldade do chunk, a dificuldade local pode ser diferente em chunks diferentes. A dificuldade do jogo altera a dificuldade local: no pacífico a dificuldade local sempre vai ser 0.00, na dificuldade fácil vai ser algo próximo de 1.00, na normal vai ser aproximadamente 2.00 e na difícil vai ser perto de 3.00. A cada dia (no jogo) esse número vai aumentando (menos no pacífico que sempre vai ser 0.00. Não dá para alterar a dificuldade local por comandos.