Um Detector de luz solar [EJ] (ou sensor de luz solar) [EB] (pt-BR) ou detetor de luz solar [EJ] (ou sensor de luz do dia) [EB] (pt-PT) é um bloco que produz um sinal de redstone baseado na luz solar (ou falta dela).
Obtenção[]
Sensores da luz solar podem ser quebrados razoavelmente facilmente pela mão, mas podem ser quebrados mais rapidamente usando um machado. Sensores de luz solar invertidos não podem ser coletados, eles vão soltar um sensor de luz solar regular.
Bloco | Detector de luz solar | |
---|---|---|
Dureza | 0,2 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,3 | |
Madeira | 0,15 | |
Pedra | 0,1 | |
Ferro | 0,05 | |
Diamante | 0,05 | |
Netherita | 0,05 | |
Ouro | 0,05 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação[]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Vidro + Quartzo do Nether + Qualquer Laje de madeira |
Uso[]
Componente de redstone[]
Um sensor de luz solar pode ser usado para produzir energia de redstone em proporção à luz do dia ou à noite.
Um sensor de luz solar tem 0,375 blocos de altura (3/8 de um bloco). Os sensores de luz solar não podem ser movidos por pistões.[Edições Java e Console Legado apenas] Água e lava fluirão em torno dos sensores de luz solar sem afetá-los.
- Colocação
- Para colocar um sensor de luz solar, use o controle "Usar Item/Colocar Bloco" (clique com o botão direito, por padrão).
- Um sensor de luz solar pode ser "invertido", que inverte os níveis de potência produzidos pelo sensor de luz solar. Para inverter um sensor de luz solar, use o controle "Usar Item/Colocar Bloco" (clique com o botão direito, por padrão).
- Ativação
- Um sensor de luz solar ativa quando exposto a luz solar suficiente (modo detector de luz solar) ou quando seu nível de luz do céu cair para 0 ( modo detector de luz solar invertido).
- Um sensor de luz solar invertido é ativado quando a exposição à luz solar é baixa o suficiente (modo detector de luz solar invertido).
- Fontes de luz de bloco (tochas, pedra luminosa, etc.) não podem ativar um sensor de luz solar.
- Comportamento
- Um sensor de luz solar ativo:
- energiza pó de redstone adjacente, incluindo abaixo dele, e comparadores de redstone voltados para longe do sensor de luz solar, para um nível de energia que depende da hora do dia, do tempo e do nível de luz do céu do sensor de luz solar (veja tabelas abaixo)
- energiza repetidores de redstone adjacentes de costas para o sensor de luz solar para o nível de potência 15
- ativa mecanismos de redstone adjacentes, incluindo acima e abaixo, tais como pistões, lâmpadas de redstone, etc.
- Um sensor de luz solar não tem efeito sobre outros blocos adjacentes (Por exemplo, ele não pode energizar um bloco da mesma forma que um repetidor pode.
Sensor de Luz Solar[]
Se um sensor de luz solar tem um bloco opaco acima dele, então emitirá um sinal mais fraco, ou mesmo nenhum, porque é diretamente proporcional à luz do céu.
Potência | Limpo | Chuva | Tempestade | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | |
0 | N/D | N/D | 4–5 | N/D | N/D | 4–5 | N/D | N/D | 4–5 |
1 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
2 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
3 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
4 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
5 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
6 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
7 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
8 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
9 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
10 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
11 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/D | N/D | N/D |
12 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/D | N/D | N/D |
13 | 2460 | 9560 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
14 | 3180 | 8840 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
15 | 4300 | 7720 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Detector de luz solar invertido[]
Usar em um sensor de luz solar o inverterá. O sensor invertido atua contrariamente ao sensor de luz solar emitindo a força completa do redstone durante a noite, força fraca durante o dia e nenhuma força do redstone no meio-dia. Os efeitos da sombra são aplicados antes de inverter, de modo que a sombra aumenta A intensidade do sinal quando ainda não está cheia e impede que ele alcance zero.
O sensor de luz solar invertido não pode ser obtido como um item. A remoção de um sensor de luz solar invertido solará simplesmente um sensor da luz solar normal.
Potência | Limpo | Chuva | Tempestade | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | Tempo atingido | Tempo dissipado | Níveis de luz | |
0 | 4300 | 7720 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
1 | 3180 | 8840 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
2 | 2460 | 9560 | 15 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
3 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/D | N/D | N/D |
4 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/D | N/D | N/D |
5 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
6 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
7 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
8 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
9 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
10 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
11 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
12 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
13 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
14 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
15 | N/D | N/D | 4–5 | N/D | N/D | 4–5 | N/D | N/D | 4–5 |
Combustível[]
Sensores de luz solar podem ser utilizados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Valores de dados[]
Um sensor de luz solar é definido por seu ID e dados de bloco, e também tem uma entidade bloco. Um sensor de luz solar também tem um estado de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de blocos em uma versão futura.
ID[]
O ID de um sensor de luz solar especifica seu modo (regular ou invertido).
Nome | Nome ID | ID de Bloco |
---|---|---|
Sensor de Luz Solar | daylight_detector
|
151 |
Sensor de Luz Solar Invertido | daylight_detector_inverted
|
178 |
Dados de bloco[]
Os dados de bloco do um sensor de luz solar armazenam seu nível de potência:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 representando o nível de potência de redstone atual do sensor de luz solar. |
Entidade bloco[]
Um sensor de luz solar tem uma entidade bloco associada a ele, que armazena somente sua identificação de entidade e posição (os dados mínimos para uma entidade bloco). Embora a entidade bloco de sensores de luz solar não armazene dados adicionais, a entidade bloco garante que o sensor de luz solar seja atualizado a cada tick do jogo. A ID da entidade bloco é daylight_detector
.
- Dados da entidade bloco
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
Estado de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
power | 0–15 | O atual nível de potência de redstone produzido pelo sensor de luz solar. |
Histórico[]
release | |||||
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24 de novembro de 2012 | Jeb afirmou que pode haver um sensor de luz solar. | ||||
2 de janeiro de 2013 | Jeb tweetou uma imagem dos sensores de luz solar. | ||||
1.5 | 13w01a | Sensores da luz solar foram adicionados ao jogo. | |||
1.8 | 14w31a | Sensores de luz solar podem agora ser alternados entre o dia/noite por usar neles. | |||
1.9 | 15w47a | Sensores de luz solar já não emitem sinal durante a noite, quando suficientemente sombreados. | |||
Sensor de luz solar invertido agora emite um sinal variável durante a noite. | |||||
1.11 | 16w32a | A ID da entidade bloco é alterada de DLDetector para daylight_detector . | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | Adicionados sensores de luz solar. | |||
0.15.0 | build 1 | Sensores de luz solar podem agora ser movidos por pistões. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Adicionados sensores de luz solar. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | Sensores de luz solar podem agora ser alternados entre o dia/noite por usar neles. |
Galeria[]
A imagem da snapshot 13w01a lançada pela Mojang.
Problemas[]
Problemas relacionados com "Daylight Sensor" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.