Correr é um método de transporte que permite ao jogador se mover rápido enquanto consome mais fome.
Ativando[]
Para correr, o jogador pode pressionar correr enquanto se move, ou pressionar duas vezes caminhar. O jogador não pode correr se sua barra de fome estiver a 6 () ou menos.
Jaguatiricas, golens de ferro, esqueletos Wither, bebês zumbis, homens-porco zumbis, endermens e aldeões também podem correr como o jogador.
Usos[]
Correr permite ao jogador se mover a aproximadamente 5.612 metros/segundo, 30 porcento mais rápido que a velocidade normal de caminhada de aproximadamente 4.317 m/s. O jogador pode se virar enquanto corre, o que irá reduzir levemente a sua velocidade. Correr também irá aumentar a velocidade de voo e irá aumentar um pouco a velocidade de nado. "Correr" quando se está montado em um carrinho, barco, cavalo ou porco aumenta o campo de visão como o "correr" atual e Poções de Velocidade, sua velocidade, porém, não aumentará.
Ao correr, é possível pular através de quatro bloco horizontalmente,[1] ao invés do normal de dois blocos, no entanto, o jogador não vai saltar mais alto.
Correr irá reduzir a saciedade do jogador, e uma vez que sua saciedade for 0 ele esgotará sua barra de fome numa taxa de 1⁄2 a cada 40 metros, ou 7 segundos.
A corrida produz partículas nos pés do jogador de acordo com o tipo de bloco que ele ele está correndo em cima. Quando um jogador ataca qualquer criatura enquanto corre (exceto lula), a criatura sofre um empurrão maior do que o normal.
A corrida para quando o jogador colide com um bloco sólido, quando esgueira, bloqueia, ou ataca uma criatura, ou caso contrário ela acabará depois de 30 segundos.[nota 1] A corrida também acaba se a barra de fome baixar para 6 () ou menos.
Histórico[]
Edição Java Beta | |||||
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28 de agosto de 2011 | "Correr" foi mencionado pela primeira vez durante a PAX 2011. A mecânica de corrida iria expandir o sistema de combate e aumentar a mobilidade do jogador. | ||||
2 de setembro de 2011 | Jeb enviou um vídeo apresentando a diferença entre correr e a caminhada regular. | ||||
1.8 | 1.8-pre1 | Mecânica de corrida adicionada. | |||
release | |||||
1.5 | 13w05b | Escadas não impedem mais o jogador de correr. | |||
1.7.2 | 13w36a | Botão "Correr" adicionado, configurando por padrão para Ctrl Esquerdo. | |||
Adicionado a habilidade de "correr" em carrinhos, barcos e cavalos. "Correr" não aumenta sua velocidade. | |||||
1.8 | 14w04a | Pressionar duas vezes esgueirar não permite mais correr. | |||
14w34d | Correr irá acelerar a velocidade de voo. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Mecânica de corrida adicionada. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Mecânica de corrida adicionada. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Correr" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Correr ao segurar "pular" ao mesmo tempo é geralmente mais rápido, mas, na verdade, torna-se mais lento quando sob o efeito de uma poção de velocidade de alto nível.
- Correr e saltar, enquanto se está sob um teto de 2 blocos de altura faz com que um jogador se mova a uma velocidade quase duas vezes mais rápida que a velocidade normal de corrida, mas isso irá consumir um ponto de fome a cada segundo.
Galeria[]
Veja também[]
Notas[]
- ↑ Se correr é segurado, a corrida durará mais de 30 segundos.
Referências[]