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Correnteza é um encantamento para um tridente , permitindo que o jogador use o tridente como um meio de transporte rápido e ele ajuda tb.

Uso

Tridentes encantados com correnteza podem ser jogados apenas quando um jogador fica na água ou durante um período de neve em determinados biomas,[nota 1] ou durante um período de chuva. Nessas situações, um tridente jogado lança o jogador com ele. Níveis mais altos permitem viajar distâncias maiores. Os jogadores também podem alcançar alturas mais altas jogando um tridente com correnteza para cima.

Se o jogador colidir com uma criatura ou outro jogador, o tridente causa dano de arremesso, incluindo dano crítico se o jogador estiver caindo.

Lançar um tridente com correnteza causa o consumo de 1 de durabilidade ‌[Edição Java apenas], mas colidir com uma criatura para causar-lhe dano é consumido 1 de durabilidade, independentemente da versão. Isso significa que uma colisão no Java Edition danifica o tridente duas vezes.

Um tridente arremessado pode acertar vários alvos,‌[Edição Bedrock apenas] , mas ele se comporta como um tridente regular quando lançada por um ejetor.


Incompatibilidades

Correnteza é mutuamente exclusivo com Lealdade e Canalização (embora Lealdade e Canalização possam ser combinadas).

Sons

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??item.trident.riptide_1??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??item.trident.riptide_2??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??item.trident.riptide_3??16

Valores de Dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Riptideriptideenchantment.minecraft.riptide

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Riptideriptide30enchantment.riptide

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Correnteza" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Notas

  1. tridentes com correnteza não funcionam em biomas onde neva em qualquer altitudes, consulte, MC-128169.
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