Imagem para a atualização de Combate lançado pela Mojang
A Atualização combate é o nome Minecraft versão 1.9, uma grande atualização divulgada na segunda-feira, fevereiro 29, 2016[1]. Esta atualização está prevista para reformar o sistema de combate, entre outras adições e mudanças.
Desenvolvimento sobre a atualização combate começou, pelo menos, um mês antes de a atualização de Bountiful foi lançado.[2][3] Snapshots começou um dia depois 1.8.8 foi liberado. Até agora, 48 snapshots de desenvolvimento ter sido lançado, a partir de 15w31a para 16w02a. Atualmente, o tempo entre os lançamentos de 1.8 e 1.9 representam o mais longo intervalo de tempo entre as atualizações importantes, em 3343dias e contando. Até agora, doze iterações do lançador também foram liberados, de 1.6.39 para 1.6.48. A equipe de desenvolvimento é esperado para fazer a atualização "recurso completo" até o final de outubro, no qual se seguirá um período de correção de bugs.[4]
O nome oficial para a atualização, the atualização combate,[5] foi descoberto em 01 abril de 2015 por usuário do Reddit 3dDeters que encontrou um código QR escondido na caindo neve padrão das April Fools.[6]
Mojang lançou o primeiro pré-lançamento em 17 de Fevereiro de 2016. A data para isso foi sugerido por a imagem no post de blog que anunciou snapshot 16w06a. Os valores dos dados de lã na imagem eram (1, 7, 0, 2, 2, 0, 1, 6), tendo uma interpretação possível (embora não confirmado) de "17-02-2016", uma data apenas um semana a partir de 16w06a. o segunda pré-lançamento foi lançado em 18 de fevereiro, o third pre-release foi lançado em 24 de fevereiro, e o fourth pre-release foi lançado em 26 de fevereiro.
características notáveis
adições
- Método de reiniciar a luta ender dragão chefe
- Infinito geração de consoles no final, povoada por chorus trees, end city estruturas e navios, e shulker mob
- Dual-wielding
- Força de ataque mecânico
- sistema Attribute
- Shield, spectral arrow,14 tipos de tipped arrow e lingering potion para cada tipo de poção.
- Elytra para o vôo
- Legendas
- Fenda Fora de-mão, e opção dominante mão
- Igloo estruturas que geram em biomas frias
- Armadilha de esqueleto cavalos que desovam durante tempestades.
- 13 novos blocos: grass path, frosted ice,2 novos tipos de command block, chorus flower e plant, end gateway block, end rod, end stone brick, purpur block, pilar, laje e escadas.
- new items: beetroot with seeds and soup, end crystal, normal and popped chorus fruit, luck potion e dragon's breath
- 5 new splashes.
- 4 new particles:
sweepAttack,dragonBreath,endRodanddamageIndicator
- 4 new status effects:
- Levitation, Glowing, Luck and Bad Luck.
- 4 new statistics
sleepInBed,sneakTime,pickupanddrop
- lots of new NBT tags
- 1 new gamerule
spectatorsGenerateChunks
- 150+ new sound events
mudanças
- Changed the layout of the end island pillars and ender dragon the boss fight
- Skeleton AI é mais difícil.
- Espada bloqueio removida, e várias outras técnicas de armas adicionado.
- Danos ferramenta é reequilibrado.
- Nitidez e proteção encantamentos são nerfed.
- efeito do status ícones são agora visíveis na tela principal.
- Regeneração de Saúde é reequilibrado.
- A pesca é reequilibrado.
- Brewing está agora exigem pó de incêndio.
- Enchanted maçãs de ouro não são mais craftable.
- Mapas alterado.
- Loot encontrados em baús gerados no mundo é reequilibrado.
- Morte em modo hardcore permite ao jogador continuar no modo espectador.
- Os barcos são melhoradas.
- Geração Stronghold aumentada para um máximo de 128 fortalezas.
- Grandes árvores de carvalho gerar em florestas novamente.
- Aumento da propagação do fogo, enquanto a chover.
- As vidraças e barras de ferro têm uma aparência fina quando não ligada, em oposição a uma aparência crosslike.
- Mobs e os jogadores agora empurrar uns aos outros ao redor.
- Mensagem de morte agora é exibido na tela da morte.
- Mob e jogador alturas são ligeiramente modificada.
- Pacotes de recursos pode especificar modelos dependendo do valor de dano, estado item, e mão.
- Dados Estrutura agora vem de / ativos / estruturas
- Loot from mobs, fishing and chests is now determined by loot tables.
Desempenho e otimizações
- As partículas já não são entidades
- bloco tique-taque
- Mob pathfinding
- O uso de memória quando conectado a servidores
- Geração Chunk, carregamento e envio
Referençãs
- ↑ "Nós atualizamos a data de lançamento para Minecraft 1,9-29 fevereiro! Por quê? Porque é dia de pulo!" – @jeb_ no Twitter, 23 fev 2016
- ↑ "@MushirMickeyJoe @erismetis Começamos a trabalhar em 1.9 antes de nós lançamos 1.8. Portanto, "1,9 começaram" menos "1,8 liberado" é negativo!:D" – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "@MushirMickeyJoe @JordanFisher_YT Negativo mês ou dois. Começamos a trabalhar em 1.9 muito antes de nós lançou a primeira snapshot." – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "Estamos com o objetivo de obter Minecraft 1.9 funcionalidade completa no final deste mês. Completo recurso não significa bug livre e pronto para liberar, though!" – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "Darn,Eu esperava que isso iria passar despercebido por alguns dias. bem manchado , @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …" – @Dinnerbone no Twitter, Apr 1, 2015
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/311cyh/a_qr_code_hidden_in_the_snow_leads_to_19/
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