O Combat Update (Atualização do Combate) é o nome para a versão 1.9 do Minecraft, uma grande atualização divulgada na segunda-feira, 29 fevereiro de 2016[1]. Esta atualização reformulado o sistema de combate, entre outras adições e mudanças.
O nome oficial para a atualização , o Combat Update,[2] foi descoberto em 01 de abril de 2015 por usuário do Reddit 3dDeters (e vários outros em seu próprio tempo) que encontraram um código QR escondido na neve padrão nos Dia da Mentira 15w14a snapshot.[3]
Desenvolvimento sobre o Combat Update começou, pelo menos, um mês antes da Bountiful Update foi liberado.[4][5] O período de desenvolvimento foi mais de duas vezes, desde que o período de desenvolvimento para 1,8 a 576 dias; 2015 foi o primeiro ano em que uma grande atualização para Minecraft não foi lançado. Snapshots começou um dia depois 1.8.8 foi liberado. 56 instantâneos de desenvolvimento foram liberados, de 15w31a para 16w07b. tornando-o o atualização com a maioria dos instantâneos até agora. O tempo entre lançamentos de 1.8 e 1.9 representam o mais longo intervalo de tempo entre as atualizações importantes, a 545 dias. Quinze iterações do lançador foram lançados durante este período, a partir de 1.5.2 a 1.6.59.
A equipe de desenvolvimento chamado a liberação completa de recursos até o final de outubro de 2015, e começou um longo período de equilíbrio de jogabilidade e correção de bugs[6]. Mais tarde, anunciou que 1,9 não seria lançado em 2015, já que os desenvolvedores "quer corrigir mais erros antes do lançamento, e manter o jogo estável durante as férias".[7]
Mojang lançou o primeiro pré-lançamento em 17 de fevereiro de 2016. A data para isso foi sugerido por a imagem no post de blog que anunciou snapshot 16w06a. Os valores dos dados de lã na imagem eram (1, 7, 0, 2, 2, 0, 1, 6), tendo uma interpretação possível (embora não confirmado) de "17-02-2016", uma data apenas um semana a partir de 16w06a. O segundo pré-lançamento foi lançado em 18 de fevereiro, o terceiro pre-release foi lançado em 24 de fevereiro, e o quarto pre-release foi lançado em 26 de fevereiro.
características notáveis[]
Adições[]
- Método de reiniciar a luta do dragão ender.
- Infinito geração de consoles no final, povoada por Árvore do coro , Cidade do End estruturas e navios, e shulker mob
- Dual-wielding
- Força de ataque mecânico
- sistema Attribute
- Escudo, Flecha espectral,14 tipos de flecha com efeito e Poção prolongada para cada tipo de poção.
- Élitros para o vôo
- Legendas
- Fenda Fora de-mão, e opção dominante mão
- Iglu estruturas que geram em biomas frias
- Armadilha de esqueleto cavalos que desovam durante tempestades.
- 13 novos blocos: caminho de grama, gelo fosco, 2 novos tipos de bloco de comando, Flor do coro e Planta, Passagem do End, lâmpada do End, tijolos de pedra do End, bloco de púrpura, pilar, laje e escadas.
- novos itens: beterraba com sementes e sopa, Cristal do End, Fruta do coro normal e cozida, poção da sorte e bafo do dragão
- 5 novos salpicos.
- 4 novas partículas:
sweepAttack
,dragonBreath
,endRod
anddamageIndicator
- 4 novos efeitos de status:
- 2 novos encantamentos:
- 4 novo estatísticas
sleepInBed
,sneakTime
,pickup
anddrop
- lotes de novo NBT tags
- 1 novo gamerule
spectatorsGenerateChunks
- novos eventos sonoros +150
Mudanças[]
- Mudou o layout dos pilares da ilha do end e dragão ender a luta do chefe
- AI do Esqueleto é mais difícil.
- Espada bloqueio removida, e várias outras técnicas de armas adicionado.
- Danos ferramenta é reequilibrado.
- Nitidez e proteção encantamentos são nerfed.
- efeito do status ícones são agora visíveis na tela principal.
- Regeneração de Saúde é reequilibrado.
- A pesca é reequilibrado.
- Fermentação agora exigem pó de blaze.
- Maçãs de ouro encantadas não são mais fabricáveis
- Mapas alterado.
- Loot encontrados em baús gerados no mundo é reequilibrado.
- Morte em modo hardcore permite ao jogador continuar no modo espectador.
- Os barcos são melhoradas.
- Geração Stronghold aumentada para um máximo de 128 fortalezas.
- Grandes árvores de carvalho gerar em florestas novamente.
- Aumento da propagação do fogo, enquanto a chover.
- As vidraças e grades de ferro têm uma aparência fina quando não ligada, em oposição a uma aparência crosslike.
- Criaturas e os jogadores agora empurrar uns aos outros ao redor.
- Mensagem de morte agora é exibido na tela da morte.
- Alturas das criaturas e do jogador são ligeiramente modificadas.
- Pacotes de recursos pode especificar modelos dependendo do valor de dano, estado item, e mão.
- Dados Estrutura agora vem de /ativos/estruturas
- Loot de mobs, pesca e baús está agora determinada pela loot tables.
Desempenho e otimizações[]
- As partículas já não são entidades
- bloco tique-taque
- Mob pathfinding
- O uso de memória quando conectado a servidores
- Geração Chunk, carregamento e envio
Curiosidades[]
- Como a tendência tem sido desde a versão 1.2, as notas de atualização dizer "Herobrine Removido", apesar do fato de que Herobrine nunca foi parte do jogo.
Revisões posteriores[]
- 1.9.1 acrescentados efeitos sonoros élitro, o
generic.armorToughness
stat, e fez o indicador de ataque mira visível por padrão, bem como outras pequenas alterações e correções de bugs. - 1.9.2 foi lançado logo em seguida para corrigir uma falha no 1.9.1, ao montar barcos e minecarts em servidores reinos.
- 1.9.3 foi lançado para corrigir vários problemas de estabilidade, adicionado o comando
/stopsound
e implementar uma lista negra de servidores não em conformidade com a Minecraft EULA. - 1.9.4 foi lançado logo em seguida para corrigir uma falso aviso Realms.
Galeria[]
Referências[]
- ↑ "Nós atualizamos a data de lançamento para Minecraft 1,9-29 fevereiro! Por quê? Porque é dia de pulo!" – @jeb_ no Twitter, 23 fev 2016
- ↑ "Darn, eu esperava que isso iria passar despercebido por alguns dias. Bem visto, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …" – @Dinnerbone no Twitter, Apr 1, 2015
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/311cyh/a_qr_code_hidden_in_the_snow_leads_to_19/
- ↑ "@MushirMickeyJoe @erismetis Começamos a trabalhar em 1.9, antes de liberá 1.8. Portanto, "1,9 começaram" menos "1,8 liberado" é negativo! : D" – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "@MushirMickeyJoe @JordanFisher_YT Mês negativo ou dois. Começamos a trabalhar em 1.9 muito antes de nós lançamos o primeiro instantâneo." – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "Estamos com o objetivo de obter Minecraft 1.9 funcionalidade completa no final deste mês. completa recurso não significa livre e pronto para liberar bug, embora!" – @Dinnerbone no Twitter, Oct 15, 2015
- ↑ "Atualização: Minecraft 1.9 não será lançado este ano. Queremos corrigir mais erros antes do lançamento, e manter o jogo estável durante as férias" – @jeb_ no Twitter, Nov 24, 2015