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The Sandman Will Keep You Awake - The Loop
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tag
Nível de permissão requirido |
Desconhecido |
---|---|
Restrições |
Nenhum |
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock.
Gerencia, adiciona, ou remove, marcas armazenadas em entidades.
Sintaxe
/tag <entity: target> <add|remove> <name: string>
/tag <entity: target> list
Argumentos
- entity: target
- Especifica a entidade para executar o comando. Deve ser o nome de um jogador ou seletor de alvo.
- add|remove
- Especifica se irá adicionar ou remover a marca.
- Deve ser um dos seguintes:
add
adiciona uma maraca à entidade específica.remove
remove a marca da entidade específica.
- name: string
- Nome da marca. Se a marca houver espaço, ou outros caracteres diferenciados, deve-se estar entre strings (aspas duplas).
- list
- Lista todas as marcas de uma, ou mais, entidade (s).