Esse recurso é exclusivo para Edição Java.
Faz com que um jogador no modo Espectador observe outra entidade.
Sintaxe[]
spectate <target> [<player>]
- Faz com que um jogador observe outra entidade.
spectate
- Pará de observar a entidade.
Argumentos[]
<alvo>
: entidade
- Especifica o alvo a ser observado.
- Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID. And o seletor de destino deve ser de tipo único.
<jogador>
: entidade
- Especifica o jogador espectador. Se não especificado, o padrão é o executor.
- Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID. E seletor de destino deve ser do tipo single player.
Resultado[]
Comando | Gatilho | Edição Java |
---|---|---|
qualquer | os argumentos não foram especificados corretamente | Não analisável |
<target> falha ao resolver para uma entidade (o jogador nomeado deve estar online) | Falha | |
<player> falha ao resolver para um jogador online | ||
<player> não é especificado quando o executor do comando não é um jogador. | ||
<player> e <target> são iguais. | ||
<player> não está no modo espectador. | ||
Com sucesso | Faça com que um jogador observe outra entidade ou pare de observar. |
Saída[]
Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso | /execute store succeess ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
qualquer | Edição Java | Em caso de falha | 0 | 0 | 0 |
Em caso de sucesso | 1 | 1 | 1 |
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w41a | /spectate foi adicionado. |