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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Abre mundo um jogador na rede local.

Sintaxe[]

publish [<Permitir comandos>] [<modo do jogo>] [<porta>]

Argumentos[]

<Permitir comandos>: bool

Se comandos serão permitidos quando o mundo estiver hospedado na rede local. O padrão é falso.
Deve ser um booleano (ou true oufalse).

<modo do jogo>: gamemode

Define o modo de jogo padrão para o novo jogador. Se não for especificado, o modo de jogo padrão para o novo jogador é o modo de jogo deste mundo.
Arg desc: Illegal parameters

<porta>: integer

A porta para hospedar. Se não for especificado, a porta será alocada automaticamente, geralmente de um intervalo de portas efêmeras.
Deve ser um número inteiro de 32 bits. And it must be between 0 and 65535 (inclusive).

Resultado[]

ComandoGatilhoEdição Java
qualqueros argumentos não foram especificados corretamente Não analisável
o mundo já está publicado na LAN Falha
a porta especificada não pôde ser vinculada (por exemplo, uma porta reservada ou já em uso por outro aplicativo).
Com sucesso

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store succeess .../execute store result ...
qualquerEdição JavaCom falhaN/A00
On successN/A1a porta alocada para este mundo LAN.

Histórico[]

Edição Java
1.3.1 12w24a Adicionado /publish.
1.13 17w45a /publish agora aceita um argumento port opcional.
/publish agora pode ser executado a partir de bloco de comando.
18w01a /publish não pode mais ser executado a partir de blocos de comando.
1.19.3 22w45a A sintaxe de /publish foi alterada e agora aceita comandos opcionais e argumentos do modo de jogo.
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