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Envia uma mensagem privada para um ou mais jogadores. /tell ou /w também podem ser usados.

Sintaxe[]

  • Edição Java
tell <targets> <message>
msg <targets> <message>
w <targets> <message>
  • Edição Bedrock
tell <target: target> <message: message>
msg <target: target> <message: message>
w <target: target> <message: message>

Argumentos[]

EJ<targets>: entity
EB: target: target: CommandSelector<Player>

Especifica o(s) jogador(es) para enviar a mensagem.
Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID[Edição Java apenas]. E o seletor de destino deve ser do tipo jogador.

EJ<message>: message
EB: message: message: CommandMessage

Especifica a mensagem a dizer.
Must be a plain text. Can include spaces as well as target selectors. The game replaces entity selectors in the message with the list of selected entities' names, which is formatted as "name1 and name2" for two entities, or "name1, name2, ... and namen" for n entities. Na Edição Bedrock, @here can be used to mention all players.

Resultado[]

ComandoGatilhoEdição JavaEdição Bedrock
qualquerOs argumentos não são especificados corretamente não analisável falha
<targets> ou player: target não consegue resolver um ou mais jogadores online falha
sucesso Exibe a mensagem para o(s) jogador(es) especificado(s).

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store succeess .../execute store result ...
qualquerEdição JavaEm caso de falha000
Em sucesso11O número de jogadores direcionados
Edição BedrockEm caso de falha0N/AN/A
Em sucessoO número de jogadores direcionadosN/AN/A

Exemplos[]

  • Para dizer privadamente Steve para começar o jogo: tell Steve Inicie o jogo!
  • Para dizer "Oi" para todos os jogadores online: msg @a Oi

História[]

Edição Java Alpha
v1.0.16_02 Adicionado /msg, /tell, e /w.
Edição Pocket Alpha
v0.16.0 build 1 Adicionado /msg, /tell, e /w.

Veja também[]

Commands/msg

  • /tellraw — Envia uma mensagem JSON para os jogadores.
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