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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Education. 

Controla ou consulta quais eventos de criatura podem ser executados.

Sintaxe[]

mobevent <event: MobEvent> [value: Boolean]

Argumentos[]

event: MobEvent: enum

Especifica o(s) evento(s) a controlar ou consultar. Deve ser um dos seguintes:
minecraft:ender_dragon_event para o evento que gera um dragão ender,
minecraft:pillager_patrols_event para o evento que gera uma patrulha illager,
minecraft:wandering_trader_event para o evento que gera um vendedor ambulante,
events_enabled para o subsistema de eventos. Quando isso está desabilitado, nenhum evento ocorre; quando habilitado, somente eventos habilitados ocorrem.

value: Boolean: enum

Se especificado, true habilita os eventos e false os desabilita. Se omitido, o status ativado atual é exibido.

Resultado[]

Falha se os argumentos não forem especificados corretamente.

Com sucesso,

  • habilita ou desabilita o subsistema de eventos se enable_events foi especificado.
  • habilita ou desabilita o evento se um nome de evento foi especificado.
  • exibe o status ativado ou desativado se value: Boolean foi omitido.

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso
qualquerEdição BedrockEm caso de falha0
Em caso de sucesso1

Exemplos[]

Para desabilitar todos os eventos:

/mobevent events_enabled false

Para permitir que vendedores ambulantess sejam gerados (enquanto o subsistema de eventos estiver ativado):

/mobevent minecraft:wandering_trader_event true

Para consultar o status da geração da patrulha de saqueadores:

/mobevent minecraft:pillager_patrols_event

Histórico[]

Edição Bedrock
1.11.0 beta 1.11.0.3 Adicionado /mobevent.
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