Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Education.
Controla ou consulta quais eventos de criatura podem ser executados.
Sintaxe[]
mobevent <event: MobEvent> [value: Boolean]
Argumentos[]
event: MobEvent
: enum
- Especifica o(s) evento(s) a controlar ou consultar. Deve ser um dos seguintes:
minecraft:ender_dragon_event
para o evento que gera um dragão ender,minecraft:pillager_patrols_event
para o evento que gera uma patrulha illager,minecraft:wandering_trader_event
para o evento que gera um vendedor ambulante,events_enabled
para o subsistema de eventos. Quando isso está desabilitado, nenhum evento ocorre; quando habilitado, somente eventos habilitados ocorrem.
value: Boolean
: enum
- Se especificado,
true
habilita os eventos efalse
os desabilita. Se omitido, o status ativado atual é exibido.
Resultado[]
Falha se os argumentos não forem especificados corretamente.
Com sucesso,
- habilita ou desabilita o subsistema de eventos se
enable_events
foi especificado. - habilita ou desabilita o evento se um nome de evento foi especificado.
- exibe o status ativado ou desativado se
value: Boolean
foi omitido.
Saída[]
Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso |
---|---|---|---|
qualquer | Edição Bedrock | Em caso de falha | 0 |
Em caso de sucesso | 1 |
Exemplos[]
Para desabilitar todos os eventos:
/mobevent events_enabled false
Para permitir que vendedores ambulantess sejam gerados (enquanto o subsistema de eventos estiver ativado):
/mobevent minecraft:wandering_trader_event true
Para consultar o status da geração da patrulha de saqueadores:
/mobevent minecraft:pillager_patrols_event
Histórico[]
Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Adicionado /mobevent . |