Comandos/gamerule

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gamerule
Nível de permissão requirida

Unknown

Restrições

Nenhum

Define ou consulta um valor da regra do jogo.

Sintaxe

  • Edição Java
gamerule <nome da regra> [<valor>]
  • Edição Bedrock
gamerule <rule: RegradoJogoBooleano> [value: Boleano]
gamerule <rule: RegradoJogoInt> [value: int]
Na Edição Bedrock, as regras do jogo também podem ser alteradas nas opções mundiais e certos jogadores podem ser ativados e desativados com o comando sem fraudes ativadas.

Argumentos

Argumentos na Edição Java diferenciam maiúsculas de minúsculas. Argumentos na Edição Bedrock são mostrados para o preenchimento automático de guias em minúsculas, mas quando digitados não diferenciam maiúsculas de minúsculas.

<nome da regra> (EB: rule: RegradoJogoBooleano ou rule: RegradoJogoInt)

Especifica a regra do jogo a ser definida ou consultada. Deve ser uma das regras de jogo predefinidas na tabela abaixo.

<valor> (EB: value: Boleano ou value: int) (opcional)

Especifica o valor para definir a regra do jogo. Somente true ou false especificado para regras de jogo predefinidas pode afetar a jogabilidade, exceto no caso de maxEntityCramming, randomTickSpeed, spawnRadius e maxCommandChainLength onde qualquer número inteiro 0 ou superior afeta a jogabilidade (veja a tabela abaixo).[precisa de teste]

Resultado

Falha se os argumentos não forem especificados corretamente.

Em caso de sucesso, retorna o valor da regra do jogo (se <valor> não é fornecido) ou define a regra do jogo para o valor especificado (se valor é fornecido).

Exemplos

  • Para parar o ciclo dia-noite: gamerule doDaylightCycle false
  • Para parar a cura natural: gamerule naturalRegeneration false
  • Para impedir que creepers, ghasts e outras criaturas modifiquem blocos: gamerule mobGriefing false
  • Para parar o ciclo natural do clima: gamerule doWeatherCycle false
  • Para o jogador, para que ele possa manter todos os seus objetos de valor quando morrer: gamerule keepInventory true
  • Para impedir que a dinamite exploda:‌[Edição Bedrock apenas] gamerule tntExplodes false

Histórico

Edição Java
1.4.2 12w32a Adicionado /.
1.8 14w03a Adicionada a capacidade de criar regras de jogo fictícias personalizadas.
1.13 17w45a / no longer accepts unknown values (dummy gamerules).
Valores para / agora são verificados por tipo.
Edição Pocket
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Adicionado /.
Edição Bedrock
?Segmentos de comando rule: BoolGameRule ou rule: IntGameRule não aceita mais regras de jogo fictícias.

Veja também