Define ou consulta um valor da regra do jogo.
Sintaxe[]
- Edição Java
gamerule <nome da regra> [<valor>]
- Edição Bedrock
gamerule <rule: RegradoJogoBooleano> [value: Boleano]
gamerule <rule: RegradoJogoInt> [value: int]
- Na Edição Bedrock, as regras do jogo também podem ser alteradas nas opções mundiais e certos jogadores podem ser ativados e desativados com o comando sem fraudes ativadas.
Argumentos[]
Argumentos Na Edição Java diferenciam maiúsculas de minúsculas. Argumentos Na Edição Bedrock são mostrados para o preenchimento automático de guias em minúsculas, mas quando digitados não diferenciam maiúsculas de minúsculas.
<nome da regra>
(EB: rule: RegradoJogoBooleano
ou rule: RegradoJogoInt
)
- Especifica a regra do jogo a ser definida ou consultada. Deve ser uma das regras de jogo predefinidas na tabela abaixo.
<valor>
(EB: value: Boleano
ou value: int
) (opcional)
- Especifica o valor para definir a regra do jogo. Somente
true
oufalse
especificado para regras de jogo predefinidas pode afetar a jogabilidade, exceto no caso demaxEntityCramming
,randomTickSpeed
,spawnRadius
emaxCommandChainLength
onde qualquer número inteiro 0 ou superior afeta a jogabilidade (veja a tabela abaixo).[precisa de teste]
Resultado[]
Falha se os argumentos não forem especificados corretamente.
Em caso de sucesso, retorna o valor da regra do jogo (se <valor>
não é fornecido) ou define a regra do jogo para o valor especificado (se valor
é fornecido).
Exemplos[]
- Para parar o ciclo dia-noite:
gamerule doDaylightCycle false
- Para parar a cura natural:
gamerule naturalRegeneration false
- Para impedir que creepers, ghasts e outras criaturas modifiquem blocos:
gamerule mobGriefing false
- Para parar o ciclo natural do clima:
gamerule doWeatherCycle false
- Para o jogador, para que ele possa manter todos os seus objetos de valor quando morrer:
gamerule keepInventory true
- Para impedir que a dinamite exploda:[Edição Bedrock apenas]
gamerule tntExplodes false
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Adicionado /gamerule . | |||
1.8 | 14w03a | Adicionada a capacidade de criar regras de jogo fictícias personalizadas. | |||
1.13 | 17w45a | /gamerule no longer accepts unknown values (dummy gamerules).
| |||
Valores para /gamerule agora são verificados por tipo. | |||||
Edição Pocket | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Adicionado /gamerule . | |||
Edição Bedrock | |||||
? | Segmentos de comando rule: BoolGameRule ou rule: IntGameRule não aceita mais regras de jogo fictícias. |
Veja também[]
/mobevent
– um comando Na Edição Bedrock para controlar a geração de invasões, patrulhas e vendedores ambulantes