https://pt.minecraft.wiki/
A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
- Tempos de carregamento mais rápidos
- Menos anúncios
- Melhoria na funcionalidade de pesquisa
- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
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Define o modo de jogo de um jogador.
Sintaxe
- Edição Java
gamemode <modo> [alvo]
- Edição Bedrock
gamemode <modo: GameMode> [player: alvo]- Uma sintaxe alternativa permite ao jogador entrar no modo de jogo pelo seu número:
gamemode <modo: int> [player: alvo]
Argumentos
EJ: adventure|creative|spectator|survival
EB: gameMode: GameMode: GameType e gameMode: int: int
- Deve ser um dos seguintes:
survival(pode ser abreviado comosou0[Edição Bedrock apenas]) para modo de sobrevivênciacreative(pode ser abreviado comocou1[Edição Bedrock apenas]) para modo decriativoadventure(pode ser abreviado comoaou2[Edição Bedrock apenas]) para modo de adventurespectatorpara o modo espectador[Edição Java apenas]
- "hardcore" não é uma opção válida para o argumento modo, pois tecnicamente não é um modo de jogo.
- Deve ser um dos seguintes:
EJ: <alvos>: entity
EB: player: alvo: CommandSelector<Actor>
- Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID[Edição Java apenas]. E o seletor de destino deve ser do tipo jogador.
- Especifica o(s) alvo(s). Se não for especificado, o padrão é o jogador que executa o comando.
Resultado
| Comando | Gatilho | Edição Java | Edição Bedrock |
|---|---|---|---|
| qualquer | os argumentos não são especificados corretamente | Não analisável | Falha |
se <alvos> ou player: alvo falha em resolver para um ou mais jogadores online | Falha | ||
se <alvos> ou player: alvo não é especificado e o executor do comando não é um jogador | |||
| se todos os jogadores já estiverem no modo de jogo especificado | Bem-sucedido | ||
| Com sucesso | Define o modo de jogo dos jogadores especificados | ||
Saída
| Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso | /execute store succeess ... | /execute store result ... |
|---|---|---|---|---|---|
| qualquer | Edição Java | Com falha | 0 | 0 | 0 |
| Com sucesso | 1 | 1 | o número de jogadores cujo modo de jogo foi alterado. | ||
| Edição Bedrock | Com falha | 0 | N/A | N/A | |
| Com sucesso | o número de jogadores-alvo. | N/A | N/A |
Exemplos
- Para colocar o jogador em execução no modo criativo:
gamemode creativegamemode c[Edição Bedrock apenas]gamemode 1[Edição Bedrock apenas]
- Para colocar todos os jogadores no modo de sobrevivência
gamemode survival @a
Veja também
/defaultgamemode– define o modo de jogo inicial para jogadores que se juntam ao mundo.
Histórico
| Edição Java Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | Pre-release | Adicionado /gamemode player mode. O comando requer um jogador e um modo de jogo numérico. | |||
| Edição Java | |||||
| 1.3.1 | 12w16a | /gamemode agora é utilizável no modo um jogador. | |||
Sintaxe alterada para /gamemode mode player, onde o jogador agora é opcional (padrão para o remetente) e o modo pode ser um número ou survival/creative/s/c. | |||||
| 12w30a | /gamemode 3 alterado para /gamemode 0 (modo de sobrevivência). | ||||
| 1.8 | 14w05a | Adicionado spectator para /gamemode. | |||
| 1.9 | 15w43a | /gamemode agora exibe no bate-papo o modo de jogo para o qual o jogador muda. | |||
| 16w02a | O seletor m agora aceita os valores e abreviações literais padrão do modo de jogo, como a, e adventure, e estes também podem ser negados. | ||||
| 1.13 | 17w45a | Formulários abreviados e IDs numéricos removidos.[verificar] | |||
| Edição Pocket Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Adicionado /gamemode. | |||
A funcionalidade é quase equivalente ao uso da Edição Java 1.10, exeto /gamemode só pode usar os modos Criativo e Sobrevivência. | |||||
| Edição Pocket | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionado adventure para /gamemode. | |||