Essa página descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas de Minecraft.
Este comando foi substituído pelo comando /data em Edição Java 1.13.
Modifica a etiqueta de dados de uma entidade.
Sintaxe[]
entitydata <entity> <dataTag>
Argumentos[]
- entity
- Especifica a(s) entidade(s) a ser(em) modificada(s). Deve ser um UUID de entidade ou o
@e
seletor de destino.
- Especifica a(s) entidade(s) a ser(em) modificada(s). Deve ser um UUID de entidade ou o
- dataTag
- Especifica os elementos da etiqueta de dados a serem adicionados ou sobrescrevem elementos da entidade especificada (as tags de dados não podem ser removidas e as strings não podem ser definidas com um valor nulo). Deve ser um composto tag NBT (por exemplo,
{CustomName:Steve}
).
- Especifica os elementos da etiqueta de dados a serem adicionados ou sobrescrevem elementos da entidade especificada (as tags de dados não podem ser removidas e as strings não podem ser definidas com um valor nulo). Deve ser um composto tag NBT (por exemplo,
Resultado[]
Falha se os argumentos não forem especificados corretamente ou se entidade não resolver para uma ou mais entidades não-jogadores (os jogadores não podem ser alterados).
Em caso de sucesso, modifica a etiqueta de dados da entidade ou entidades de destino.
Exemplos[]
- Para evitar que todos os zumbis peguem itens:
entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w32b | Adicionado /entitydata . | |||
1.13 | 17w45b | Removido /entitydata pois os seus recursos são mesclados em /data . |
Veja também[]
/blockdata
— substitui os dados de um bloco