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A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
- Tempos de carregamento mais rápidos
- Menos anúncios
- Melhoria na funcionalidade de pesquisa
- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
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Aplica vibração na câmera dos jogadores com uma duração e intensidade especificada.
Sintaxe
camerashake add <player: alvo> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]- Adicione o efeito de movimento da câmera a um jogador.
camerashake stop <player: alvo>- Interrompe a vibração da câmera.
Argumentos
player: target: CommandSelector<Jogador>
- Deve ser um nome de jogador ou seletores de destino. E seletor de destino deve ser do tipo jogador.
- Especifica o(s) jogador(es) para quem os clientes receberão uma solicitação de movimento da câmera. Se não for especificado, o padrão é o executor do comando (
@s).
intensity: float: float
- Deve ser um no número de formato de ponto flutuante de precisão única. Deve estar entre 0 e 4 (inclusive).
- Especifica a intensidade da vibração da câmera.
seconds: float: float
- Deve ser um no número de formato de ponto flutuante de precisão única.
- Especifica a duração do movimento da câmera.
shakeType: CameraShakeType
- Deve ser um dos
positionalerotational. - Especifica o tipo de direção de vibração da câmera.
Resultado
| Comando | Gatilho | Edição Bedrock |
|---|---|---|
| qualquer | os argumentos não são especificados corretamente | Falha |
| se o número da intensidade estiver acima de 4 | ||
| Com sucesso | Envia uma solicitação para agitar a câmera de um jogador (o efeito não será mostrado se o jogador tiver a vibração da câmera desativada nas configurações de acessibilidade) |
Saída
| Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso |
|---|---|---|---|
| qualquer | Edição Bedrock | Com falha | 0 |
| Com sucesso | 1 |
Exemplo
Para realizar um movimento de câmera posicional com intensidade de 0,25 por 5 segundos:
/camerashake add @p 0.25 5 positional
Para realizar um movimento de rotação da câmera com intensidade de 0,25 por 5 segundos:
/camerashake add @p 0.25 5 rotational
Histórico
| Edição Bedrock | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.100 | beta 1.16.100.57 | Adicionado /camerashake. | |||
| beta 1.16.100.59 | Adicionada a capacidade de escolher entre diferentes tipos de captura. | ||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.54 | Adicionado o tipo de comando parar vibração da câmera. | |||

