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Colmeia
Bee Nest (S) JE1.pngBee Nest Honey (S) JE1.png
Beehive (S) JE1.pngBeehive Honey (S) JE1.png
Renovável

Colmeia artificial: Sim
Colmeia: Sim‌[EJ apenas]

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

Colmeia artificial: 1,5
Colmeia: 3

Dureza

Colmeia artificial: 0.6
Colmeia: 0.3

Luminosidade

0

Transparência

Não

Inflamável

Colmeia artificial: Sim (5) Colmeia: Sim (30)

Pega fogo com lava

Sim

ID de espaço de nome

Veja § Valores de dados

Colmeias[EJ] ou Ninhos de abelhas[EB] são blocos gerados naturalmente que abrigam abelhas.

Colmeias artificiais[EJ] ou Colmeias[EB] são versões criadas de colmeias.

Obtenção

Uma abelha voando ao lado de um ninho de abelha.

As colmeias podem ser extraídas por qualquer ferramenta ou pelo punho do jogador, apesar de quebrarem mais rápido com um machado. Os ninhos de abelhas não deixam cair nada, a menos que sejam minados com toque suave, mas as colmeias ficam vazias se quebradas sem o toque suave. Se quebrado com uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas permanecerão dentro. Caso contrário, eles sairão da colmeia e enxamearão o jogador, a menos que uma fogueira esteja embaixo dela.

Bloco Colmeia Colmeia artificial
Dureza 0,3 0,6
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,45 0,9
Madeira 0,25 0,45
Pedra 0,15 0,25
Ferro 0,1 0,15
Diamante 0,1 0,15
Netherita 0,05 0,1
Ouro 0,05 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural

Uma colmeia gerado naturalmente em uma vila.

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.

As colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances:

Bioma Chance[nota 1]
EJ EB
Planície
Planície de girassóis
5% 5%
Floresta de flores 2% 3%
Floresta
Colinas florestadas
Floresta de bétulas
Floresta de bétulas altas
Colinas da floresta de bétulas
Colinas de bétulas altas
0.2% 0.035%
  1. A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia .

As colmeias são mais comumente encontrados no bioma de floresta de flores por causa de sua alta densidade de árvores.

Mudas

As Colmeia têm uma chance de gerar no tronco de uma árvore quando um broto cresce em florestas de flores, planícies e biomas de planícies de girassol.

Fabricação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Colmeia artificial Qualquer Tábuas +
Favo de mel

Uso

Habitação de Abelhas

Apiários podem abrigar até 3 abelhas de cada vez. As abelhas voarão para a "colmeia" á noite.

Colheita

Colmeia artificial têm um nível de mel. Existem 5 níveis, sendo o nível 5 o nível que produz favo de mel ou frasco de mel.

As polinizadas voam para as colmeias e começam a trabalhar por um tempo. Quando terminados, eles saem da colmeia, aumentando o nível de mel em 1. Quando o nível de mel atinge 5, a aparência do bloco muda, indicando que ele está cheio de mel, e produz mel pingado partículas se suspenso acima do terra. Se tesouras são usadas em uma colmeia cheia, ele cai três favo de mel. Se um frasco de vidro vazio for usado em uma colmeia cheia, o frasco ficará cheio de mel, tornando-se um frasco de mel. A colheita de mel faz com que qualquer abelha s dentro da colmeia se agrave em relação ao jogador. Se houver uma acesa fogueira ou fogo diretamente abaixo da colmeia (fogueira dentro de cinco quarteirões, sem obstruções), a colheita da colmeia não agrava as abelhas no interior. O uso de um dispensador com um frasco de vidro ou tesoura via redstone para colher a colmeia ou o colmeia artificial também impede que as abelhas atacasse o jogador.

Componente Redstone

Colmeias e Colmeia artificial têm saída de comparador com uma força igual ao nível de mel no bloco.

Sons

Genérico

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrar o blocoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
Nenhum[som 1]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallNenhum[som 1]0,50,7516
Quebrando um blocoBlocosExtrair o blocoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
Bloco colocadoBlocosColocar o blocoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
PassosBlocosCaminhar no blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrar o blocodig.wood1.00.8
?BlocosCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
?BlocosExtrair o blocohit.wood0.230.5
?BlocosSaltar do blocojump.wood0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0
?BlocosCaminhar no blocostep.wood0.31.0
?BlocosColocar o blocouse.wood1.00.8

Único

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Mel pingandoBlocosPartícula de mel atinge um blocoblock.beehive.dripsubtitles.block.beehive.drip0.1 - 0.3 [verificar o código]0.7 / 0.916
Abelha entra na colmeiaBlocosAbelha entrando no blocoblock.beehive.entersubtitles.block.beehive.enter1.00.7 / 0.814
Abelha sai da colmeiaBlocosAbelha saindo do blocoblock.beehive.exitsubtitles.block.beehive.exit1.00.9 / 1.0 / 1.114
Favo de mel recolhidoCriaturas inofensivasColetando favos de melblock.beehive.shearsubtitles.block.beehive.shear0.80.8 / 0.9 / 1.016
Abelhas trabalhandoBlocosAleatório quando uma abelha está dentroblock.beehive.worksubtitles.block.beehive.work0.61.012

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)FormaChave de tradução
Colmeia artificialbee_nestbeehivesBloco e itemblock.minecraft.bee_nest
colmeiabeehiveNenhumaBloco e itemblock.minecraft.beehive
NomeID de espaço de nome
Entidade do blocobeehive

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Colmeia artificialbee_nest473Bloco e itemtile.bee_nest.name
colmeiabeehive474Bloco e itemtile.beehive.name
NomeID de jogo salvo
Entidade do blocoBeehive

Estados do bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colméia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colmeia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Entidade do bloco

Veja também: Formato entidade do bloco

Um apiário possui uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco.

  • Block entity data
    •  FlowerPos: Armazena a localização de uma flor, para que outras abelhas possam acessá-la.
      •  X: Coordenada X da flor.
      •  Y: Coordenada Y da flor.
      •  Z: Coordenada Z da flor.
    •  Bees: Abelhas atualmente no hive.
      • Uma abelha na hive.
        •  MinOccupationTicks: A quantidade mínima de tempo em ticks em que essa entidade permanecerá no hive.
        •  EntityData: Os dados NBT da abelha no hive.
          • Veja formato da entidade.


Progressos

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-raw.png Seja mel convidado
Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhasAgriculturaUsar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas.husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw.png Reabelhitação total
Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suaveAgriculturahusbandry/silk_touch_nest

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Abelha nossa convidada.pngAbelha nossa convidadaUse uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas.15GBronze
Mudança completa.pngMudança completaMova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave.30GPrata

Histórico

Edição Java
1.15 19w34a Bee Nest (N) JE1 BE1.png Bee Nest (E) JE1.png Bee Nest (S) JE1.png Bee Nest (W) JE1.png Bee Nest (N) JE1 BE1.png Bee Nest Honey (E) JE1.png Bee Nest Honey (S) JE1.png Bee Nest (W) JE1.png Adicionadas colmeias.
Beehive (N) JE1.png Beehive (E) JE1.png Beehive (S) JE1.png Beehive (W) JE1.png Beehive (N) JE1.png Beehive Honey (E) JE1.png Beehive Honey (S) JE1.png Beehive (W) JE1.png Adicionadas colmeias artificiais.
19w35a Árvores geradas a partir de mudas já não podem ter colmeias
Colmeia agora não podem desovar, a menos que haja ar na frente do lado da frente do ninho.
Colmeias e colmeias artificiais agora são inflamáveis.
19w36a Beehive Honey (N) JE2.png Beehive Honey (E) JE2.png Beehive Honey (S) JE2.png Beehive Honey (W) JE2.png Falta a textura superior dos apiários preenchidos, causando uma textura com falhas.[1]
19w37a Beehive (N) JE1.png Beehive Honey (E) JE1.png Beehive Honey (S) JE1.png Beehive (W) JE1.png A textura superior e inferior das colmeias preenchidas agora está corrigida.
19w41a "Apiário" agora foi renomeada para "colmeia artificial".
19w42a "Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
19w46a As abelhas agora só saem das colmeias pela frente.
As colmeias não serão mais descartadas no modo Criativo, a menos que contenham abelhas.
1.15.2 Pre-Release 1 Mudas de carvalho e bétula cultivadas dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y têm 5% de chance de ter uma colmeias
As colmeias agora têm 2% de chance de gerar em floresta de flores.
As colmeias têm uma chance de 0,2% de gerar em biomas de floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
1.16 20w13a As colmeias agora aparecem no mapa em amarelo.
Edição Bedrock
1.14.0 beta 1.14.0.1 Bee Nest (N) JE1 BE1.png Bee Nest (E) BE1.png Bee Nest (S) BE1.png Bee Nest (N) JE1 BE1.png Bee Nest (N) JE1 BE1.png Bee Nest Honey (E) BE1.png Bee Nest Honey (S) BE1.png Bee Nest (N) JE1 BE1.png Adicionadas colmeias.
Beehive (N) BE1.png Beehive (E) BE1.png Beehive (S) BE1.png Beehive (W) BE1.png Beehive (N) BE1.png Beehive Honey (E) BE1.png Beehive Honey (S) BE1.png Beehive (W) BE1.png Adicionadas colmeias artificiais.
beta 1.14.0.3 "Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
1.16.0 beta 1.15.0.51 Muda de carvalho e a bétula cultivados dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter uma colmeia .
beta 1.16.0.57 As colmeia agora têm 3% de chance de gerar na floresta de flores.
As colmeia agora têm 5% de chance de gerar na próxima na planície e planície de girassóis.
As colmeia agora têm 0,035% de chance de gerar na floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
1.16.100 beta 1.16.100.54 Agora aparece amarelo nos mapas.

Problemas

Problemas relacionados com "Colmeia" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade

A terminologia de uma colmeia artificial ser um recinto artificial para abelhas é correta, em oposição a uma ocorrência natural.[2]

Referências