Colinas das ventanias (pt-BR) ou Colinas acidentadas (pt-PT) são biomas frios e comuns que geralmente são gerados em terrenos de colinas. Existem três variantes na família do bioma.
Descrição[]
As colinas das ventanias são geradas em áreas com alta erosão e baixo fator. A grama e folhas possuem uma coloração azul-esverdeada, a maior parte de sua superfície é gramada com trechos de pedra e muitos aglomerados e veios de minérios. Esses são os únicos biomas, além dos biomas de montanha, em que o minério de esmeralda é encontrado. Os penhascos de colinas das ventanias geralmente atingem o pico em torno do da altura Y 140, e por volta da altura Y 120 a chuva começa a ser substituida por neve, criando colinas cobertas de neve. Há áreas de pedra abaixo do nível do mar onde blocos infestados com traça são gerados, até mesmo abaixo da camada de ardósia.
Os biomas de montanhas têm alguns recursos e formações incomuns comparado a outros biomas devido ao seu algorítimo de geração de terreno. Blocos flutuantes e até mesmo pequenas ilhas flutuantes são comuns, já que são aéreas e têm grandes cachoeiras (ocasionalmente, até mesmo fontes e cachoeiras de lava). Isso pode criar algumas vistas impressionantes às vezes. Essas esquisitices podem ser ainda maiores em savana das ventanias.
A sobrevivência em colinas das ventanias pode ser um desafio para os iniciantes, devido às alturas que muitas vezes correm o risco de grandes danos de quedas e elevações mais altas trazendo neve e gelo, mas pode ser bastante fácil uma vez que o jogador aclimatar à área e um espaço plano o suficiente é encontrado ou feito para se abrigar. As lhamas também podem servir como animais de carga úteis quando domesticadas. A água deve ser protegida pela iluminação ou por um teto para evitar que congele quando acima da linha de nevasca, no entanto, e o jogador deve estar ciente de seus arredores para evitar cair de penhascos íngremes, especialmente ao lutar contra criaturas hostis. Cuidado também deve ser tomado ao minerar em biomas de montanha, devido à geração de pedras infestadas; o jogador pode ser cercado de traça se não estiver preparado.
Baldes de água podem ser usados para escalar essas colinas ventosas, despejando a água em uma elevação mais alta e subindo até essa elevação. O jogador pode coletar a água no balde de maneira segura e repetir o procedimento até que o jogador esteja no topo das colinas.
Esses biomas são gerados em áreas com alta erosão e temperatura médias a baixas o que significa que eles são geralmente cercados por biomas temperados, frios e nevados. Árvores de carvalho ocasionalmente são geradas no lugar de algumas árvores de pinheiro. Lhamas podem ser geradas nesses biomas.
Variantes[]
Essas são as três variantes das colinas das ventanias.
Colinas das ventanias[]
O bioma de colinas das ventanias (pt-BR) ou colinas acidentadas (pt-PT) é a variante normal. Este bioma apresenta o terreno padrão de pedra e grama, com um pouco de grama alta e árvores de carvalho e pinheiro esporadicamente geradas. Como o clima é frio, a chuva muda para nevasca quando aproximadamente acima da altura Y 120 onde camadas de neve empilhadas formam blocos acima desse ponto, juntamente da água se congelando em gelo. Elas são um dos dois lugares onde as lhamas podem ser geradas; o outro lugar são os biomas de planalto de savana.
Na Edição Java :
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Ovelha | 12⁄45 | 4 |
Porco | 10⁄45 | 4 |
Galinha | 10⁄45 | 4 |
Vaca | 8⁄45 | 4 |
Lhama | 5⁄45 | 4–6 |
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄516.25 | 4 |
Zumbi | 95⁄516.25 | 4 |
Aldeão zumbi | 5⁄516.25 | 1 |
Esqueleto | 100⁄516.25 | 4 |
Creeper | 100⁄516.25 | 4 |
Slime | 100⁄516.25 | 4 |
Enderman | 10⁄516.25 | 1–4 |
Bruxa | 5⁄516.25 | 1 |
Jockey de aranha | 1⁄516.25 | 1 |
Jockey de galinha | 0.25⁄516.25 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 8 |
Na Edição Bedrock :
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Cabra | 20⁄83 | 2–3 |
Ovelha | 12⁄83 | 2–3 |
Porco | 10⁄83 | 1–3 |
Galinha | 10⁄83 | 2–4 |
Lula-brilhante | 10⁄83 | 2–4 |
Vaca | 8⁄83 | 2–3 |
Axolote | 8⁄83 | 1–4 |
Lhama | 5⁄83 | 4–6 |
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄496.25 | 1 |
Zumbi | 95⁄496.25 | 2–4 |
Aldeão zumbi | 5⁄496.25 | 2–4 |
Esqueleto | 80⁄496.25 | 1–2 |
Creeper | 100⁄496.25 | 1 |
Slime | 100⁄496.25 | 1 |
Enderman | 10⁄496.25 | 1–2 |
Bruxa | 5⁄496.25 | 1 |
Jockey de aranha | 1⁄496.25 | 1 |
Jockey de galinha | 0.25⁄496.25 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 2 |
Floresta das ventanias[]
A variante de floresta das ventanias (pt-BR) ou floresta acidentada (pt-PT) tem florestas espalhadas de árvores de carvalho e pinheiro. Ela não apresenta o terreno rochoso para que as árvores e a grama alta consigam ser geradas mais frequentemente. Enquanto o aumento do suprimento de madeira possa ser útil, o risco de danos de queda fatais ainda existe, especialmente se essa variante for gerada na margem de uma colina alta que faz fronteira com um rio ou outro bioma de baixa elevação. Essa variante é gerada em áreas com alta umidade, o que significa que ela é geralmente cercada por biomas florestados como taigas e florestas de bétulas.
Montanhas florestadas usam as mesmas chances de geração de criaturas que montanhas.
Colinas de cascalho das ventanias[]
A variante de colinas de cascalho das ventanias (pt-BR) ou colinas de gravilha acidentadas (pt-PT) substitui algumas das camadas superiores de pedra e grama por cascalho em toda sua paisagem. Devido ao cascalho substituir a maior parte da grama, as árvores geram com muito menos frequência, tornando esta variante relativamente estéril. Os jogadores devem ter cuidado ao emergir o subsolo deste bioma, pois as camadas superiores de cascalho podem representar risco de sufocamento. Essa variante é gerada em áreas com humidades baixas, principalmente próxima a planícies e planícies nevadas.
Removidas/não utilizadas[]
Esses seguintes biomas se tornaram não utilizados na Edição Bedrock, e foram removidos na Edição Java.
Montanhas de cascalho+[]
Montanhas de cascalho+ (pt-BR) ou Montanhas de gravilha+ (pt-PT) (também referidas como montanhas de cascalho modificadas no código) era uma variante rara do bioma de floresta das ventanias que devido a um descuidado tinha as minhas características que a variante padrão de cascalho, tornando esse bioma indistinguível pelo seu formato.[1] A única diferença era que ela podia ser gerada raramente sozinha como uma separação espessa de quando um bioma de lagos do deserto faz fronteira com um bioma nevado ou de tundra.
Montanhas de cascalho+ usam as mesmas chances de geração de criaturas que montanhas.
Margem de montanha[]
A variante margem de montanha (pt-BR) ou montanhas da periferia (pt-PT) era gerada em versões anteriores à Edição Java 1.7.2. Ela atualmente não é utilizada e foi completamente removida na 1.18. Da mesma forma que o bioma de margem da selva, era um bioma técnico destinado a fornecer uma transição suave de outros biomas para as montanhas. Esse bioma lembra a floresta das ventanias mas com o terreno menor e menos extremo.
Margem de montanha usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Colinas das ventanias | windswept_hills | biome.minecraft.windswept_hills |
Floresta das ventanias | windswept_forest | biome.minecraft.windswept_forest |
Colinas de cascalho das ventanias | windswept_gravelly_hills | biome.minecraft.windswept_gravelly_hills |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico |
---|---|---|
[Nenhum nome exibido] | extreme_hills | 3 |
[Nenhum nome exibido] | extreme_hills_plus_trees | 34 |
[Nenhum nome exibido] | extreme_hills_mutated | 131 |
[Nenhum nome exibido] | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
[Nenhum nome exibido] | extreme_hills_edge | 20 |
Edição Java pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | A geração de terreno aleatório foi introduzida, incluindo montanhas. | ||||
Vários geradores de terreno diferentes foram usados ao longo das versões a seguir. no entanto, não foi até o gerador de mundo usado em várias versões do infdev até o início do alfa que incluiu montanhas. | |||||
Nessa época, montanhas eram consideradas estruturas e geradas aleatoriamente como parte do algoritmo de geração de mundo. | |||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Montanhas agora são consideradas seu próprio bioma, Colinas Extremas. | |||
Edição Java | |||||
1.1 | 12w01a | Adicionado o bioma de Colinas Extremas, ele foi implementado como uma transição suave entre o terreno imprevisível de colinas extremas e o terreno amplamente plano dos vários outros biomas neste mundo gerador . | |||
1.7.2 | 13w36a | Variantes de Colinas Extremas foram adicionadas, juntamente com muitos outros biomas. | |||
O bioma de Colinas Extremas não são mais gerados naturalmente. | |||||
Árvores de pinheiro e camadas de neve agora são geradas nas Colinas Extremas. | |||||
A superfície agora contém grandes trechos de pedra, terra e cascalho. | |||||
1.13 | 18w16a | "Colinas Extremas M" foi renomeada para "Colinas Extremas Modificada". | |||
"Colinas Extremas+ M" foram renomeadas para "Colinas Extremas Modificada+". | |||||
18w19a | "Colinas Extremas" foi renomeada para "Montanhas". | ||||
"Margem de Colinas Extremas" foi renomeada para "Margem de montanha". | |||||
"Colinas Extremas+" foi renomeada para "Montanhas florestadas". | |||||
"Colinas Extremas Modificada" foi renomeada para "Montanhas de cascalho". | |||||
"Colinas Extremas Modificada+" foi renomeada para "Montanhas de cascalho+". | |||||
pre5 | O ID extreme_hills foi alterado para mountains .
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O ID smaller_extreme_hills foi alterado para mountain_edge . | |||||
O ID extreme_hills_with_trees foi alterado para wooded_mountains . | |||||
O ID mutated_extreme_hills foi alterado para gravelly_mountains . | |||||
O ID mutated_extreme_hills_with_trees foi alterado para modified_gravelly_mountains . | |||||
28 de setembro de 2019 | Durante a MINECON Live 2019, as montanhas ganharam a votação de bioma; geração de terreno aprimorada, neve fofa, e cabras serão adicionadas. | ||||
3 de outubro de 2020 | A atualização Caves & Cliffs foi anunciada na Minecraft Live 2020, mostrando uma prévia da nova geração de montanhas. | ||||
5 de março de 2021 | Foi anunciado que o bioma renomeado para "Montanhas" na 1.13 talvez seja renomeado de volta a "Colinas Extremas". | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Removido o bioma de montanhas de cascalho+. | |||
Experimental snapshot 2 | "Montanhas" antigas foram renomeadas de volta para "colinas extremas", e "montanhas de cascalho" foram renomeadas para "colinas de cascalho". | ||||
Experimental snapshot 4 | Aumentada a extremidade do terreno em colinas extremas. | ||||
21w40a | "Colinas extremas" foram renomeadas para "Colinas das ventanias". | ||||
"Montanhas florestadas" foram renomeadas para "Floresta das ventanias". | |||||
"Colinas de cascalho" foram renomeadas para "Colinas de cascalho das ventanias". | |||||
O ID extreme_hills foi alterado para windswept_hills . | |||||
O ID wooded_mountains foi alterado para windswept_forest . | |||||
O ID gravelly_hills foi alterado para windswept_gravelly_hills . | |||||
Os biomas de montanhas de cascalho+ e margem de montanha foram removidos. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.1.0 | Adicionados biomas, com pequenos penhascos gerando dentro deles. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Adicionado um bioma próprio de colinas extremas, juntamente de outros biomas. | |||
Apenas árvores de pinheiro eram geradas em colinas extremas. As árvores eram encontradas apenas na variante florestada. | |||||
v0.9.5 | Adicionada a variante de colinas extremas+. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Adicionada as variantes Colinas Extremas M e Colinas Extremas+ M. | |||
build 10 | A quantidade de cascalho no bioma de Colinas Extremas M foi aumentada. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | ? | Adicionada camadas de neve nas Colinas Extremas. | |||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.200.52 | Adicionadas cabras, que atualmente são geradas nas Colinas Extremas como substituto. | |||
beta 1.16.220.50 | Cabras não são mais gerados no bioma de colinas extremas. | ||||
beta 1.17.30.23 | Montanhas de cascalho+ não são mais geradas naturalmente. | ||||
beta 1.17.40.20 | As variantes de colinas das ventanias ficaram mais raras. | ||||
Edição de Console Legado | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado o bioma de Colinas Extremas. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Adicionadas variantes do bioma de Colinas Extremas. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Windswept Hills" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Duas cachoeiras de lava e uma cachoeira de água fluindo para um rio congelado das laterais de algumas montanhas modificadas de cascalho.
Rio que corre entre a floresta e o bioma de colinas das ventanias com o pôr do sol ao fundo.
Uma árvore que gerou sob um penhasco no bioma de colinas das ventanias.
Pequeno bioma de oceano, completamente cercado por colinas das ventanias.