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Biomas de colinas das ventanias.

Colinas das ventanias (pt-BR) ou Colinas acidentadas (pt-PT) são biomas frios e comuns que geralmente são gerados em terrenos de colinas. Existem três variantes na família do bioma.

Descrição

As colinas das ventanias são geradas em áreas com alta erosão e baixo fator. A grama e folhas possuem uma coloração azul-esverdeada, a maior parte de sua superfície é gramada com trechos de pedra e muitos aglomerados e veios de minérios. Esses são os únicos biomas, além dos biomas de montanha, em que o minério de esmeralda é encontrado. Os penhascos de colinas das ventanias geralmente atingem o pico em torno do da altura Y 140, e por volta da altura Y 120 a chuva começa a ser substituida por neve, criando colinas cobertas de neve. Há áreas de pedra abaixo do nível do mar onde blocos infestados com traça são gerados, até mesmo abaixo da camada de ardósia.

Os biomas de montanhas têm alguns recursos e formações incomuns comparado a outros biomas devido ao seu algorítimo de geração de terreno. Blocos flutuantes e até mesmo pequenas ilhas flutuantes são comuns, já que são aéreas e têm grandes cachoeiras (ocasionalmente, até mesmo fontes e cachoeiras de lava). Isso pode criar algumas vistas impressionantes às vezes. Essas esquisitices podem ser ainda maiores em savana das ventanias.

A sobrevivência em colinas das ventanias pode ser um desafio para os iniciantes, devido às alturas que muitas vezes correm o risco de grandes danos de quedas e elevações mais altas trazendo neve e gelo, mas pode ser bastante fácil uma vez que o jogador aclimatar à área e um espaço plano o suficiente é encontrado ou feito para se abrigar. As lhamas também podem servir como animais de carga úteis quando domesticadas. A água deve ser protegida pela iluminação ou por um teto para evitar que congele quando acima da linha de nevasca, no entanto, e o jogador deve estar ciente de seus arredores para evitar cair de penhascos íngremes, especialmente ao lutar contra criaturas hostis. Cuidado também deve ser tomado ao minerar em biomas de montanha, devido à geração de pedras infestadas; o jogador pode ser cercado de traça se não estiver preparado.

Baldes de água podem ser usados para escalar essas colinas ventosas, despejando a água em uma elevação mais alta e subindo até essa elevação. O jogador pode coletar a água no balde de maneira segura e repetir o procedimento até que o jogador esteja no topo das colinas.

Esses biomas são gerados em áreas com alta erosão e temperatura médias a baixas o que significa que eles são geralmente cercados por biomas temperados, frios e nevados. Árvores de carvalho ocasionalmente são geradas no lugar de algumas árvores de pinheiro. Lhamas podem ser geradas nesses biomas.

Variantes

Essas são as três variantes das colinas das ventanias.

Colinas das ventanias

Colinas das ventanias
Mountains.png
Tipo

Frio

Raridade

Incomum

Temperatura

0.2

Blocos

Bloco de grama
Tronco de carvalho[EJ apenas]
Folhas de carvalho[EJ apenas]
Tronco de pinheiro[EJ apenas]
Folhas de pinheiro[EJ apenas]
Neve
Pedra
Minério de esmeralda
Minério de carvão
Minério de ferro
Pedra infestada

Cor da grama


 #8AB689

Cor da folhagem


 #6DA36B

Cor da água


 #3F76E4
[EJ apenas]

 #007BF7
[EB apenas]

O bioma de colinas das ventanias (pt-BR) ou colinas acidentadas (pt-PT) é a variante normal. Este bioma apresenta o terreno padrão de pedra e grama, com um pouco de grama alta e árvores de carvalho e pinheiro esporadicamente geradas. Como o clima é frio, a chuva muda para nevasca quando aproximadamente acima da altura Y 120 onde camadas de neve empilhadas formam blocos acima desse ponto, juntamente da água se congelando em gelo. Elas são um dos dois lugares onde as lhamas podem ser geradas; o outro lugar são os biomas de planalto de savana.

Na Edição Java :

Criaturas da colinas das ventanias
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha 1245 4
Porco 1045 4
Galinha 1045 4
Vaca 845 4
Lhama 545 4–6
Categoria dos hostis
Aranha 100516.25 4
Zumbi 95516.25 4
Aldeão zumbi 5516.25 1
Esqueleto 100516.25 4
Creeper 100516.25 4
Slime[nota 1] 100516.25 4
Enderman 10516.25 1–4
Bruxa 5516.25 1
Jockey de aranha 1516.25 1
Jockey de galinha 0.25516.25 1
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego 1010 8
  1. A tentativa de geração só tem sucesso em chunks de slime.

Na Edição Bedrock :

Criaturas da colinas das ventanias
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Cabra 2083 2–3
Ovelha 1283 2–3
Porco 1083 1–3
Galinha 1083 2–4
Lula-brilhante[nota 1] 1083 2–4
Vaca 883 2–3
Axolote[nota 2] 883 1–4
Lhama 583 4–6
Categoria dos hostis
Aranha 100496.25 1
Zumbi 95496.25 2–4
Aldeão zumbi 5496.25 2–4
Esqueleto 80496.25 1–2
Creeper 100496.25 1
Slime[nota 3] 100496.25 1
Enderman 10496.25 1–2
Bruxa 5496.25 1
Jockey de aranha 1496.25 1
Jockey de galinha 0.25496.25 1
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego 1010 2
  1. Apenas debaixo d'água e no subsolo.
  2. Apenas debaixo d'água e no subsolo.
  3. A tentativa de geração só tem sucesso em chunks de slime.

Floresta das ventanias

Floresta das ventanias
Wooded Mountains.png
Tipo

Frio

Raridade

Incomum

Temperatura

0.2

Blocos

Bloco de grama
Tronco de carvalho
Folhas de carvalho
Tronco de pinheiro
Folhas de pinheiro
Neve
Pedra
Minério de esmeralda
Minério de carvão
Minério de ferro
Pedra infestada

Cor da grama


 #8AB689

Cor da folhagem


 #6DA36B

Cor da água


 #3F76E4
[EJ apenas]

 #0E63AB
[EB apenas]

A variante de floresta das ventanias (pt-BR) ou floresta acidentada (pt-PT) tem florestas espalhadas de árvores de carvalho e pinheiro. Ela não apresenta o terreno rochoso para que as árvores e a grama alta consigam ser geradas mais frequentemente. Enquanto o aumento do suprimento de madeira possa ser útil, o risco de danos de queda fatais ainda existe, especialmente se essa variante for gerada na margem de uma colina alta que faz fronteira com um rio ou outro bioma de baixa elevação. Essa variante é gerada em áreas com alta umidade, o que significa que ela é geralmente cercada por biomas florestados como taigas e florestas de bétulas.

Montanhas florestadas usam as mesmas chances de geração de criaturas que montanhas.

Colinas de cascalho das ventanias

Colinas de cascalho das ventanias
Gravelly Mountains.png
Tipo

Frio

Raridade

Incomum

Temperatura

0.2

Blocos

Cascalho
Bloco de grama
Neve
Pedra
Minério de esmeralda
Minério de carvão
Minério de ferro
Pedra infestada

Cor da grama


 #8AB689

Cor da folhagem


 #6DA36B

Cor da água


 #3F76E4
[EJ apenas]

 #0E63AB
[EB apenas]

A variante de colinas de cascalho das ventanias (pt-BR) ou colinas de gravilha acidentadas (pt-PT) substitui algumas das camadas superiores de pedra e grama por cascalho em toda sua paisagem. Devido ao cascalho substituir a maior parte da grama, as árvores geram com muito menos frequência, tornando esta variante relativamente estéril. Os jogadores devem ter cuidado ao emergir o subsolo deste bioma, pois as camadas superiores de cascalho podem representar risco de sufocamento. Essa variante é gerada em áreas com humidades baixas, principalmente próxima a planícies e planícies nevadas.

Removidas/não utilizadas

Esses seguintes biomas se tornaram não utilizados na Edição Bedrock, e foram removidos na Edição Java.

Montanhas de cascalho+

Paeonia (texture) JE1.png
Essa seção descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas de Edição Java. 
Esse recurso costumava estar no jogo, mas desde então foi removido.
Nether Reactor Core BE2.png
Esta seção descreve um item que foi oficialmente tornado inacessível. 
Ele ainda pode ser obtido usando software de terceiros. No entanto, isso pode causar um comportamento inesperado, como erros e travamentos.
Montanhas de cascalho+
Gravelly Mountains Plus.png
Tipo

Frio

Raridade

Não encontrado

Temperatura

0.2

Blocos

Cascalho
Bloco de grama
Neve
Pedra
Minério de esmeralda
Minério de carvão
Minério de ferro
Pedra infestada

Cor da grama


 #8AB689

Cor da folhagem


 #6DA36B

Cor da água


 #3F76E4
[EJ apenas]

 #0E63AB
[EB apenas]

Montanhas de cascalho+ (pt-BR) ou Montanhas de gravilha+ (pt-PT) (também referidas como montanhas de cascalho modificadas no código) era uma variante rara do bioma de floresta das ventanias que devido a um descuidado tinha as minhas características que a variante padrão de cascalho, tornando esse bioma indistinguível pelo seu formato.[1] A única diferença era que ela podia ser gerada raramente sozinha como uma separação espessa de quando um bioma de lagos do deserto faz fronteira com um bioma nevado ou de tundra.

Montanhas de cascalho+ usam as mesmas chances de geração de criaturas que montanhas.

Margem de montanha

Paeonia (texture) JE1.png
Essa seção descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas de Edição Java. 
Esse recurso costumava estar no jogo, mas desde então foi removido.
Margem de montanha
Mountain Edge.png
Tipo

Frio

Raridade

Não encontrado

Temperatura

0.2

Blocos

Bloco de grama
Tronco de carvalho
Folhas de carvalho
Tronco de pinheiro
Folhas de pinheiro
Neve
Pedra
Minério de esmeralda
Minério de carvão
Minério de ferro
Pedra infestada

Cor da grama


 #8AB689

Cor da folhagem


 #6DA36B

Cor da água


 #3F76E4
[EJ apenas]

A variante margem de montanha (pt-BR) ou montanhas da periferia (pt-PT) era gerada em versões anteriores à Edição Java 1.7.2. Ela atualmente não é utilizada e foi completamente removida na 1.18. Da mesma forma que o bioma de margem da selva, era um bioma técnico destinado a fornecer uma transição suave de outros biomas para as montanhas. Esse bioma lembra a floresta das ventanias mas com o terreno menor e menos extremo.

Margem de montanha usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeChave de tradução
Colinas das ventaniaswindswept_hillsbiome.minecraft.windswept_hills
Floresta das ventaniaswindswept_forestbiome.minecraft.windswept_forest
Colinas de cascalho das ventaniaswindswept_gravelly_hillsbiome.minecraft.windswept_gravelly_hills

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico
[Nenhum nome exibido]extreme_hills3
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_plus_trees34
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_mutated131
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_plus_trees_mutated162
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_edge20
Edição Java pre-Classic
rd-20090515 A geração de terreno aleatório foi introduzida, incluindo montanhas.
Vários geradores de terreno diferentes foram usados ao longo das versões a seguir. no entanto, não foi até o gerador de mundo usado em várias versões do infdev até o início do alfa que incluiu montanhas.
Nessa época, montanhas eram consideradas estruturas e geradas aleatoriamente como parte do algoritmo de geração de mundo.
Edição Java Beta
1.8 Pre-release Montanhas agora são consideradas seu próprio bioma, Colinas Extremas.
Edição Java
1.1 12w01a Adicionado o bioma de Colinas Extremas, ele foi implementado como uma transição suave entre o terreno imprevisível de colinas extremas e o terreno amplamente plano dos vários outros biomas neste mundo gerador .
1.7.2 13w36a Variantes de Colinas Extremas foram adicionadas, juntamente com muitos outros biomas.
O bioma de Colinas Extremas não são mais gerados naturalmente.
Árvores de pinheiro e camadas de neve agora são geradas nas Colinas Extremas.
A superfície agora contém grandes trechos de pedra, terra e cascalho.
1.13 18w16a "Colinas Extremas M" foi renomeada para "Colinas Extremas Modificada".
"Colinas Extremas+ M" foram renomeadas para "Colinas Extremas Modificada+".
18w19a "Colinas Extremas" foi renomeada para "Montanhas".
"Margem de Colinas Extremas" foi renomeada para "Margem de montanha".
"Colinas Extremas+" foi renomeada para "Montanhas florestadas".
"Colinas Extremas Modificada" foi renomeada para "Montanhas de cascalho".
"Colinas Extremas Modificada+" foi renomeada para "Montanhas de cascalho+".
pre5 O ID extreme_hills foi alterado para mountains.
O ID smaller_extreme_hills foi alterado para mountain_edge.
O ID extreme_hills_with_trees foi alterado para wooded_mountains.
O ID mutated_extreme_hills foi alterado para gravelly_mountains.
O ID mutated_extreme_hills_with_trees foi alterado para modified_gravelly_mountains.
28 de setembro de 2019Durante a MINECON Live 2019, as montanhas ganharam a votação de bioma; geração de terreno aprimorada, neve fofa, e cabras serão adicionadas.
3 de outubro de 2020A atualização Caves & Cliffs foi anunciada na Minecraft Live 2020, mostrando uma prévia da nova geração de montanhas.
5 de março de 2021Foi anunciado que o bioma renomeado para "Montanhas" na 1.13 talvez seja renomeado de volta a "Colinas Extremas".
1.18 Experimental Snapshot 1 Removido o bioma de montanhas de cascalho+.
Experimental snapshot 2 "Montanhas" antigas foram renomeadas de volta para "colinas extremas", e "montanhas de cascalho" foram renomeadas para "colinas de cascalho".
Experimental snapshot 4 Aumentada a extremidade do terreno em colinas extremas.
21w40a "Colinas extremas" foram renomeadas para "Colinas das ventanias".
"Montanhas florestadas" foram renomeadas para "Floresta das ventanias".
"Colinas de cascalho" foram renomeadas para "Colinas de cascalho das ventanias".
O ID extreme_hills foi alterado para windswept_hills.
O ID wooded_mountains foi alterado para windswept_forest.
O ID gravelly_hills foi alterado para windswept_gravelly_hills.
Os biomas de montanhas de cascalho+ e margem de montanha foram removidos.
Edição Pocket Alpha
v0.1.0 Adicionados biomas, com pequenos penhascos gerando dentro deles.
v0.9.0 build 1 Adicionado um bioma próprio de colinas extremas, juntamente de outros biomas.
Apenas árvores de pinheiro eram geradas em colinas extremas. As árvores eram encontradas apenas na variante florestada.
v0.9.5 Adicionada a variante de colinas extremas+.
v0.11.0 build 1 Adicionada as variantes Colinas Extremas M e Colinas Extremas+ M.
build 10 A quantidade de cascalho no bioma de Colinas Extremas M foi aumentada.
Edição Bedrock
1.2.0 ?Adicionada camadas de neve nas Colinas Extremas.
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.200.52 Adicionadas cabras, que atualmente são geradas nas Colinas Extremas como substituto.
beta 1.16.220.50 Cabras não são mais gerados no bioma de colinas extremas.
beta 1.17.30.23 Montanhas de cascalho+ não são mais geradas naturalmente.
beta 1.17.40.20 As variantes de colinas das ventanias ficaram mais raras.
Edição de Console Legado
TU5 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Adicionado o bioma de Colinas Extremas.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Adicionadas variantes do bioma de Colinas Extremas.

Problemas

Problemas relacionados com "Windswept Hills" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Veja também

Referências

  1. MC-188096 – Montanhas de cascalho+ não tem uma diferença que as montanhas de cascalho
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