Cimento [EJ] (ou Pó de concreto) [EB] (pt-BR) ou Betão em pó [EJ] (ou Pó de betão) [EB] (pt-PT) é um bloco sólido que vem em 16 cores de corante. Assim como a areia e o cascalho, o cimento é afetado pela gravidade.
Obtenção[]
Fabricação[]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Corante correspondente + Areia + Cascalho |
Quebrando[]
Pó de concreto pode ser extraído com qualquer ferramenta ou manualmente, mas com uma pá é o método mais rápido.
Bloco | Cimento | |
---|---|---|
Dureza | 0,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,75 | |
Madeira | 0,4 | |
Pedra | 0,2 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,1 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uso[]
Pó de concreto cairá quando houver um bloco não sólido abaixo dele. Se ele cair em um jogador ou mob, o jogador ou mob irá sufocar.
Criando Concreto[]
Se um bloco de pó de concreto é adjacente à Água, solidificará em um bloco de Concreto. Especificamente, o bloco tem que cair ou ser colocado em um espaço que a água ocupada, ou a água tem de fluir para dentro dele, se do lado ou acima. Ele também solidificar se é adjacente à água que não está fluindo para ele. A exceção a esta é que permanecerá o pó concreto se um bloco isolado da água com em nenhuma parte ao fluxo é usado. Chuva ou Respingo de garrafas de água também não têm efeito sobre o pó de concreto.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Dependente da entidade | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está em processo ser quebrado | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Caindo no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Andando no bloco | step | 0.15 | 1.0 | |
Jogadores | Pulando do bloco | jump | 0.05 | 1.0 | |
Jogadores | Caindo no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Cimento branco | white_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.white_concrete_powder |
Cimento laranja | orange_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.orange_concrete_powder |
Cimento magenta | magenta_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.magenta_concrete_powder |
Cimento azul-claro | light_blue_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.light_blue_concrete_powder |
Cimento amarelo | yellow_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.yellow_concrete_powder |
Cimento verde-limão | lime_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.lime_concrete_powder |
Cimento rosa | pink_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.pink_concrete_powder |
Cimento cinza | gray_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.gray_concrete_powder |
Cimento cinza-claro | light_gray_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.light_gray_concrete_powder |
Cimento ciano | cyan_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.cyan_concrete_powder |
Cimento roxo | purple_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.purple_concrete_powder |
Cimento azul | blue_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.blue_concrete_powder |
Cimento marrom | brown_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.brown_concrete_powder |
Cimento verde | green_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.green_concrete_powder |
Cimento vermelho | red_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.red_concrete_powder |
Cimento preto | black_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.black_concrete_powder |
Nome | ID de espaço de nome | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
Cimento branco | white_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 0 | 237 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.white.name |
Cimento laranja | orange_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 1 | -709 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.orange.name |
Cimento magenta | magenta_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 2 | -710 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.magenta.name |
Cimento azul-claro | light_blue_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 3 | -711 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.lightBlue.name |
Cimento amarelo | yellow_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 4 | -712 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.yellow.name |
Cimento verde-limão | lime_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 5 | -713 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.lime.name |
Cimento rosa | pink_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 6 | -714 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.pink.name |
Cimento cinza | gray_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 7 | -715 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.gray.name |
Cimento cinza-claro | light_gray_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 8 | -716 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.silver.name |
Cimento ciano | cyan_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 9 | -717 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.cyan.name |
Cimento roxo | purple_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 10 | -718 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.purple.name |
Cimento azul | blue_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 11 | -719 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.blue.name |
Cimento roxo | brown_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 12 | -720 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.brown.name |
Cimento verde | green_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 13 | -721 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.green.name |
Cimento vermelho | red_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 14 | -722 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.red.name |
Cimento preto | black_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 15 | -723 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.black.name |
Entidade de bloco em queda[]
- Dados de entidade de bloco dinâmico
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- TileEntityData: Opcional. As marcações da entidade de bloco para este bloco.
- BlockState: O bloco em queda representado por esta entidade.
- Name: O ID de espaço de nome do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados do bloco.
- Name: O nome do estado do bloco e seu valor.
- Time: O número de ticks de existência da entidade. Se definido como 0, no momento em que marca para 1, ele desaparece se o bloco em sua localização tiver um ID diferente do da entidade
TileID
. Se o bloco em sua localização tiver o mesmo ID que seuTileID
quandoTime
ticks de 0 para 1, o bloco é excluído, e a entidade continua caindo, tendo-a substituído. Quando o tempo fica acima de 600 ou acima de 100 enquanto o bloco está abaixo de Y=0, a entidade é excluída. - DropItem: 1 ou 0 (true/false) – true se o bloco deve largar como um item ao quebrar. Qualquer bloco que não tenha uma forma de item com o mesmo ID do bloco não larga, mesmo que seja definido.
- HurtEntities: 1 ou 0 (true/false) – true se o bloco ferir entidades, ele é largado.
- FallHurtMax: Os pontos de vida máximos de dano para infligir em entidades que cruzam este
falling_block
. Para vanilla o falling_block, sempre é 40 × 20. - FallHurtAmount: Multiplicado pelo
FallDistance
para calcular a quantidade de dano a infligir. Por padrão, esse valor é sempre 2.
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.12 | 2 de fevereiro de 2017 | Jens Bergensten tweetou um vídeo de um misterioso bloco rosa que obedece a gravidade transformando em um bloco sólido que desafia a gravidade em contato com água. | |||
Ele acrescentou mais tarde que ele virá em 16 cores diferentes.[1] | |||||
17w06a | Adicionados blocos de cimento. | ||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco para o concrete_powder foram divididos em seus próprios IDs.
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Lava agora transforma cimento em concreto quando entra em contato com o referido bloco, em vez de apenas converter em concreto quando caiu no bloco de origem da lava.[2] | |||||
Antes de O achatamento, o número de ID do bloco's era 252. | |||||
1.13.1 | 18w30a | A lava agora não converte mais em cimento. | |||
1.16 | 20w07a | Como os piglins oferecem cascalho na troca, o concreto se tornou um recurso renovável. | |||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionados blocos de pó de concreto. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Como os piglins oferecem cascalho na troca, o pó de concreto se tornou um recurso renovável. | |||
1.18.30 | beta 1.18.30.26 | O ID do pó de concreto é alterado para concrete_powder . | |||
Antes desta versão, seu ID era concretepowder enquanto o ID da forma do item era concrete_powder . | |||||
1.20.30 | beta 1.20.30.20 | Os diferentes estados de bloco para o ID concrete_powder agora foram divididos em seus próprios IDs. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Adicionados blocos de cimento. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Adicionados blocos de cimento. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Cimento" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.