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+ | [[Arquivo:Caves & Cliffs.png|thumb|A logo da Caves & Cliffs.]] |
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+ | [[Arquivo:Caves & Cliffs cover art.png|thumb|Arte de capa do Caves & Cliffs: Parte I.]] |
+ | {{Q|Mergulhe debaixo d'água e junte-se a um axolote e encontre a lula-brilhante. Cuidado com terrenos mais altos porque as cabras podem te cabecear!|[[minecraft.net]]|Caves & Cliffs: Parte I|Minecraft.net favicon.png}} |
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− | [[File:Caves & Cliffs cover art.png|thumb|300px|alt=Caves & Cliffs cover art|A arte da capa de Caves & Cliffs: Parte I.]] |
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− | '''Caves & Cliffs''' é o nome de duas grandes atualizações temáticas programadas para serem lançada para as {{edições|java|bedrock}} do ''Minecraft''. A primeira parte irá ser lançada como [[Edição Java 1.17]] e [[Edição Bedrock 1.17.0]] em 8 de junho de 2021, <ref name="ReleaseDate">{{tweet|Minecraft|1399380652261265414|Grab your nearest calendar and start circling with a vengeance: Caves & Cliffs: Part I arrives June 8th on both Java and Bedrock!|May 31, 2021}}</ref> na qual adiciona [[geodo]]s, [[cobre]], e novos blocos e criaturas. A segunda irá ser lançada como [[Edição Java 1.18]] e [[Edição Bedrock 1.18.0]]<ref name="caves-and-cliffs-faq">{{cite|url=https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852|title=Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ}}</ref> no final de 2021 e irá incluir as cavernas expandida, aumento do limite de altura e profundidade, nova geração de cavernas, e a adição de novos [[bioma]]s. Essa atualização foi anunciada na [[Minecraft Live 2020]],<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|October 3, 2020}}</ref> e em 14 de abril de 2021, [[Mojang Studios]] anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.<ref>{{ytl|6YgKUZnUyak|A Caves & Cliffs Announcement|Minecraft|April 14, 2021}}</ref> |
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+ | '''Caves & Cliffs''' é o nome de duas grandes atualizações temáticas programadas para serem lançada para as {{edições|java|bedrock}} do ''Minecraft''. A primeira parte irá ser lançada como [[Edição Java 1.17]] e [[Edição Bedrock 1.17.0]] em 8 de junho de 2021, <ref name="ReleaseDate">{{tweet|Minecraft|1399380652261265414|Pegue o seu calendário mais próximo e comece a circular com uma vingança: Caves & Cliffs: Part I chega em 8 de junho em Java e Bedrock!|31 de maio de 2021}}</ref> na qual adiciona [[geodo]]s, [[cobre]], e novos blocos e criaturas. A segunda irá ser lançada como [[Edição Java 1.18]] e [[Edição Bedrock 1.18.0]]<ref name="caves-and-cliffs-faq">{{cite|url=https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852|title=Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ}}</ref> no final de 2021 e irá incluir as cavernas expandida, aumento do limite de altura e profundidade, nova geração de cavernas, e a adição de novos [[bioma]]s. Essa atualização foi anunciada na [[Minecraft Live 2020]],<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|3 de outubro de 2020}}</ref> e em 14 de abril de 2021, [[Mojang Studios]] anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.<ref>{{ytl|6YgKUZnUyak|Um anunciamento da Caves & Cliffs|Minecraft|14 de abril de 2021}}</ref> |
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O desenvolvimento desta atualização na {{edição|java}} começou com a snapshot [[Edição Java 20w45a|20w45a]], que foi lançado em 4 de novembro de 2020. O [[Edição Java 1.17 Pre-release 1|primeiro pré-lançamento]] para a parte 1 de Caves & Cliffs foi lançada em 27 de maio de 2021 e a [[Edição Java 1.17 Release Candidate 1|primeira versão candidata ao lançamento]] em 4 de junho de 2021 |
O desenvolvimento desta atualização na {{edição|java}} começou com a snapshot [[Edição Java 20w45a|20w45a]], que foi lançado em 4 de novembro de 2020. O [[Edição Java 1.17 Pre-release 1|primeiro pré-lançamento]] para a parte 1 de Caves & Cliffs foi lançada em 27 de maio de 2021 e a [[Edição Java 1.17 Release Candidate 1|primeira versão candidata ao lançamento]] em 4 de junho de 2021 |
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− | O desenvolvimento desta atualização |
+ | O desenvolvimento desta atualização na {{edição|bedrock}} começou com a beta [[Edição Bedrock beta 1.16.200.52|1.16.200.52]], que foi lançado em 28 de outubro de 2020, tendo a maioria dos recursos disponíveis por meio da [[jogabilidade experimental]] até [[Edição Bedrock 1.17.0|1.17.0]] e não foram incluídos no lançamento da [[Edição Bedrock 1.16.200|1.16.200]], [[Edição Bedrock 1.16.210|1.16.210]] e [[Edição Bedrock 1.16.220|1.16.220]].<ref>{{tweet|MattGartzke|1334183958586683396|Meu entendimento é que os recursos experimentais só existem em versões beta.|2 de dezembro de 2020}}</ref><ref>{{tweet|MattGartzke|1334191207174475777|As cabras ainda estão na versão beta mais recente, mas não podem ser acessadas na versão completa, apenas betas.|2 de dezembro de 2020}}</ref> Ambas edições irão receber a parte 1 da Caves & Cliffs em 8 de junho de 2021. |
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+ | Ambas edições Java e Bedrock receberam a Caves & Cliffs: Parte I em 8 de junho de 2021. |
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== Recursos notáveis == |
== Recursos notáveis == |
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=== Blocos === |
=== Blocos === |
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− | ; [[Cristal de ametista|Cristais de ametista]] e [[Agregado de ametista]] |
+ | ; {{Animate|Small Amethyst Bud.png;Medium Amethyst Bud.png;Large Amethyst Bud.png;Amethyst Cluster.png|32px}} [[Cristal de ametista|Cristais de ametista]] e [[Agregado de ametista]] |
− | + | * Crescem em qualquer lado da [[drusa de ametista]] de acordo com o tempo. |
|
− | + | * Emitem uma pequena quantidade de [[iluminação]] |
|
− | + | * Pode, ser colocados em qualquer [[bloco]] sólido em qualquer direção, independentemente se na terra ou na água. |
|
− | + | * Requerem pelo menos uma [[picareta]] de ferro para serem extraídos, de outra maneira ele não será solto. |
|
− | + | * Ao quebrar um agregado de ametista totalmente crescido com uma picareta sem [[toque suave]] solta 4 [[fragmento de ametista|fragmentos de ametista]]. |
|
− | + | **Esses fragmentos podem ser usados para fabricar [[luneta]]s e [[vidro fosco]]. |
|
− | + | **Usar toque suave em um cristal de ametista ou no agregado soltará o bloco como um item. |
|
+ | ; {{Animate|Azalea.png;Flowering Azalea.png|32px}} [[Azaleia]] |
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− | * [[Azaleia]] |
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− | + | * Possuem variantes de arbustos e árvores ambas sem flores e com flores rosas chamadas [[azaleia florescente]]. |
|
− | + | * Podem ser encontradas no bioma de [[cavernas verdejantes]]. |
|
− | + | ** Podem ser obtidas através das folhas de [[azaleia]]. |
|
− | + | ; {{Animate|Azalea Leaves.png;Flowering Azalea Leaves.png|32px}} [[Folhas de azaleia]] |
|
− | + | * Fazem parte da nova [[árvore]] (árvore de azaleia), marcando a localização de uma [[caverna verdejante]]. |
|
− | + | * Possuem variantes sem flores ou com flores rosas chamadas de [[folhas de azaleia florescente]]. |
|
− | + | * Soltam [[azaleia]]s quando quebradas, de modo parecido à outros blocos de folhas que soltam [[mudas]]. |
|
− | + | ; [[File:Big Dripleaf.png|32px]] [[Plantaforma grande]] |
|
− | + | *Uma [[planta]] que pode ser usada como plataforma. |
|
− | + | *Se um [[jogador]] ou [[criatura]] ficar sob a [[Plantas|planta]] por dois segundos (40 [[Tick|ticks]]), a planta se inclinará e o jogador ou criatura caíra da planta. |
|
− | + | **Inclina-se mesmo se o jogador estiver se esgueirando |
|
− | + | **Também se inclina se atingido por um projétil (como [[bolas de neve]], [[flechas]], etc.). |
|
− | + | **Não se inclina quando energizada por um [[bloco de redstone]], ao menos que seja atingida por um projétil. |
|
− | + | *Pode ser colocada sob qualquer bloco sólido e na água. |
|
− | + | *Pode ter [[farinha de osso]] aplicada para crescer mais alto. |
|
− | + | *Pode ser usado para novos projetos de {{Wikipedia|Parkour|parkour}} e cursos de obstáculos. |
|
− | + | ; [[File:Block of Amethyst.png|32px]] [[Bloco de ametista]] |
|
− | + | * Pode ser fabricado com quatro [[Fragmento de ametista|fragmentos de ametista]]. |
|
− | + | * Gera naturalmente em estruturas de [[geodo de ametista]]. |
|
− | + | * Faz um som cintilante quando colocado ou pisado. |
|
− | + | ; [[File:Budding Amethyst.png|32px]] [[Drusa de ametista]] |
|
− | + | *Quando ele recebe um [[tick aleatório]], ele tem 20% de chance de gerar ou crescer um [[cristal de ametista]] sob um de seu lados. |
|
− | + | *É relativamente raro e gera apenas em estruturas de geodo de ametista. |
|
− | + | *Apenas obtível no modo [[criativo]]. |
|
− | + | ; [[File:Calcite.png|32px]] [[Calcita]] |
|
− | + | *É gerado entre o [[basalto liso]] e [[blocos de ametista]], bem parecido com os geodos da vida real. |
|
− | + | *Visualmente similar ao [[diorito]], porém com uma textura mais suave. |
|
− | + | *Encontrado no subsolo ao redor da parte externa das formações de geodo de ametista |
|
+ | ; {{Animate|Candle.png; Two Candles.png; Three Candles.png; Four Candles.png; White Candle.png; Two White Candles.png; Three White Candles.png; Four White Candles.png; Orange Candle.png; Two Orange Candles.png; Three Orange Candles.png; Four Orange Candles.png; Magenta Candle.png; Two Magenta Candles.png; Three Magenta Candles.png; Four Magenta Candles.png; Light Blue Candle.png; Two Light Blue Candles.png; Three Light Blue Candles.png; Four Light Blue Candles.png; Yellow Candle.png; Two Yellow Candles.png; Three Yellow Candles.png; Four Yellow Candles.png; Lime Candle.png; Two Lime Candles.png; Three Lime Candles.png; Four Lime Candles.png; Pink Candle.png; Two Pink Candles.png; Three Pink Candles.png; Four Pink Candles.png; Gray Candle.png; Two Gray Candles.png; Three Gray Candles.png; Four Gray Candles.png; Light Gray Candle.png; Two Light Gray Candles.png; Three Light Gray Candles.png; Four Light Gray Candles.png; Cyan Candle.png; Two Cyan Candles.png; Three Cyan Candles.png; Four Cyan Candles.png; Purple Candle.png; Two Purple Candles.png; Three Purple Candles.png; Four Purple Candles.png; Blue Candle.png; Two Blue Candles.png; Three Blue Candles.png; Four Blue Candles.png; Brown Candle.png; Two Brown Candles.png; Three Brown Candles.png; Four Brown Candles.png; Green Candle.png; Two Green Candles.png; Three Green Candles.png; Four Green Candles.png; Red Candle.png; Two Red Candles.png; Three Red Candles.png; Four Red Candles.png; Black Candle.png; Two Black Candles.png; Three Black Candles.png; Four Black Candles.png|32px}} [[Vela]]s e [[Vela#Bolos|Bolos com vela]]{{Apenas|Java}}{{em breve|EB 1.17.10}} |
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− | *[[Vela]]s e [[Bolo com vela|Bolos com vela]]{{Apenas|Java}}{{em breve|EB 1.17.10}} |
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+ | *Uma fonte de [[iluminação]] com um nível de luz 3. |
||
+ | *Até quatro podem ser colocadas em um único [[bloco]], parecido à [[pepino-do-mar|pepinos-do-mar]]. A cada vela a mais for colocada no bloco, auMentará o nível de luz por 3, fazendo o nível de luz ser no máximo 12. |
||
+ | **Pode ser colocada na água, porém não acesa quando [[inundação|inundada]]. |
||
+ | *Pode ser acesa com uma [[pederneira]], [[bola de fogo]], uma [[flecha]] disparada por um [[arco]] encantada com [[chama]], ou por um disparo de bola de fogo por um [[ejetor]] se atingir a vela. |
||
+ | **Emite [[partículas]] de fogo quando acesa. |
||
+ | **O jogador consegue clicar com o botão esquerdo para apagá-la. |
||
+ | *Pode ser colocada apenas se houver uma superfície sólida abaixo dela. |
||
+ | **Continua podendo flutuar se o bloco em baixo for quebrado. |
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+ | *Possui uma variante não-tingida e várias tingidas de todas as 16 cores. |
||
+ | **A vela não-tingida é fabricada com 1 [[linha]] e 1 [[favo de mel]]. |
||
+ | **A vela tingida é fabricada usando um dos 16 corantes e uma vela não-tingida. |
||
+ | *Clicar com o botão direito sob um [[bolo]] não comido faz um "bolo de aniversário", que pode ter 1 vela colocada sob ele. |
||
+ | ** '''Exemplo:''' [[File:Cake with Candle.png|48px]] |
||
+ | ** Se o bolo for comido, a vela cairá. |
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+ | * Velas acesas tem uma textura diferente das velas apagadas. |
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+ | ; [[File:Cauldron.png|32px]] [[Caldeirão]] |
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− | :*Uma fonte de [[iluminação]] com um nível de luz 3. |
||
− | :*Até quatro podem ser colocadas em um único [[bloco]], parecido à [[pepino-do-mar|pepinos-do-mar]]. A cada vela a mais for colocada no bloco, auMentará o nível de luz por 3, fazendo o nível de luz ser no máximo 12. |
||
− | :**Pode ser colocada na água, porém não acesa quando [[inundação|inundada]]. |
||
− | :*Pode ser acesa com uma [[pederneira]], [[bola de fogo]], uma [[flecha]] disparada por um [[arco]] encantada com [[chama]], ou por um disparo de bola de fogo por um [[ejetor]] se atingir a vela. |
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− | :**Emite [[partículas]] de fogo quando acesa. |
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− | :**O jogador consegue clicar com o botão esquerdo para apagá-la. |
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− | :*Pode ser colocada apenas se houver uma superfície sólida abaixo dela. |
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− | :**Continua podendo flutuar se o bloco em baixo for quebrado. |
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− | :*PossuI variantes não-tingida e tingida de todas as 16 cores. |
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− | :**A vela não-tingida é fabricada com 1 [[linha]] e 1 [[favo de mel]]. |
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− | :**A vela tingida é fabricada usando um dos 16 corantes e uma vela não-tingida. |
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− | :*Clicar com o botão direito sob um [[bolo]] não comido faz um "bolo de aniversário", que pode ter 1 vela colocada sob ele. |
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− | :**Se o bolo for comido, a vela cairá. |
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+ | *Agora pode ser preenchido com [[lava]] {{Em|Java}}, o que era anteriormente exclusivo da {{edição|Bedrock}}. |
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− | *[[Caldeirão]] |
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+ | **[[Lavagante]]s não são afetados por [[caldeirão|caldeirões]] de lava. |
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+ | *Agora pode ser preenchido pela nevasca nas [[montanhas]] criando a [[neve fofa]], a qual pode ser coletado usando [[balde]]s. |
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+ | ; {{Animate|Cave Vines (head).png;Cave Vines (berries).png|32px}} [[Trepadeiras das cavernas]] |
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− | :*Agora pode ser preenchido com [[lava]] {{Em|Java}}, o que era anteriormente exclusivo da {{edição|Bedrock}}. |
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− | :**[[Lavagante]]s não são afetados por [[caldeirão|caldeirões]] de lava. |
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− | :*Agora pode ser preenchido pela nevasca nas [[montanhas]] criando a [[neve fofa]], a qual pode ser coletado usando [[balde]]s. |
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+ | *Cresce no lado inferior de um [[bloco]]. |
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− | * [[Trepadeiras das cavernas]] |
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+ | *Cresce nas [[cavernas verdejantes]]. |
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+ | *Pode ser plantada usando bagas brilhantes. |
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+ | * Produz [[bagas brilhantes]] comestíveis, que são uma fonte de luz. |
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+ | ** As bagas brilhantes no corpo da [[Plantas|planta]] produzem um nível de luz mais alto em comparação com a ponta (na parte inferior) da planta. |
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+ | * Usar farinha de osso em uma trepadeira da caverna produz bagas brilhantes (semelhantes aos arbustos de [[bagas doces]]) ao em vez de cultivar a própria trepadeira, ao contrário de outras [[trepadeiras]]. |
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+ | ** Pode ser estendida para baixo usando Bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, semelhante a [[alga]], de modo que toda vez que envelhece, ela tem a chance de crescer bagas brilhantes. |
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+ | ; [[File:Cobbled Deepslate.png|32px]] [[Pedregulho de ardósia]] |
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− | :*Cresce no lado inferior de um [[bloco]]. |
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− | :*Cresce nas [[cavernas verdejantes]]. |
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− | :*Pode ser plantada usando bagas brilhantes. |
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− | :* Produz [[bagas brilhantes]] comestíveis, que são uma fonte de luz. |
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− | :** As bagas brilhantes no corpo da [[Plantas|planta]] produzem um nível de luz mais alto em comparação com a ponta (na parte inferior) da planta. |
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− | :* Usar farinha de osso em uma trepadeira da caverna produz bagas brilhantes (semelhantes aos arbustos de [[bagas doces]]) ao em vez de cultivar a própria trepadeira, ao contrário de outras [[trepadeiras]]. |
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− | :** Pode ser estendida para baixo usando Bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, semelhante a [[alga]], de modo que toda vez que envelhece, ela tem a chance de crescer bagas brilhantes. |
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+ | * É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal. |
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− | *[[Pedregulho de ardósia]] |
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+ | * Minerar [[ardósia]] sem [[toque suave]] solta pedregulho de ardósia, similar à [[pedra]] soltando [[pedregulho]]. |
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+ | * Pode ser fabricado e cortado nos seguintes blocos: |
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+ | ** Laje de ardósia |
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+ | ** Escadas de ardósia |
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+ | ** Muro de ardósia |
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+ | ** Ardósia polida |
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+ | ** Laje de ardósia polida |
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+ | ** Escadas de ardósia polida |
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+ | ** Muro de ardósia polida |
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+ | ** Tijolos de ardósia |
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+ | ** Laje de tijolos de ardósia |
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+ | ** Escadas de tijolos de ardósia |
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+ | ** Muro de tijolos de ardósia |
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+ | ** Ladrilhos de ardósia |
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+ | ** Laje de ladrilhos de ardósia |
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+ | ** Escadas de ladrilhos de ardósia |
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+ | ** Muro de ladrilhos de ardósia |
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+ | ** Ardósia talhada |
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+ | ; {{Animate|Block of Copper.png;Exposed Copper.png;Weathered Copper.png;Oxidized Copper.png|32px}} [[Bloco de cobre]] e [[Cobre|variantes]] |
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− | :* É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal. |
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− | :* Minerar [[ardósia]] sem [[toque suave]] solta pedregulho de ardósia, similar à [[pedra]] soltando [[pedregulho]]. |
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− | :* Pode ser fabricado e cortado nos seguintes blocos: |
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− | :** Laje de ardósia |
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− | :** Escadas de ardósia |
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− | :** Muro de ardósia |
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− | :** Ardósia polida |
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− | :** Laje de ardósia polida |
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− | :** Escadas de ardósia polida |
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− | :** Laje de tijolos de ardósia |
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− | :** Escadas de tijolos de ardósia |
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− | :** Muro de tijolos de ardósia |
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− | :** Ladrilhos de ardósia |
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− | :** Laje de ladrilhos de ardósia |
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− | :** Escadas de ladrilhos de ardósia |
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− | :** Muro de ladrilhos de ardósia |
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− | :** Ardósia talhada |
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+ | * Blocos de cobre são usados para fabricação e armazenamento. |
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− | *[[Bloco de cobre]] e [[Cobre|variantes]] |
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+ | ** São fabricados com [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
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+ | * O [[cortador de pedras]] pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre. |
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+ | ** Apenas o cobre lapidado pode ser usado para fazer [[escadas]] e [[laje]]s. |
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+ | *** Fabricado com quatro blocos de cobre |
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+ | ***Não pode ser transformado em blocos de cobre normais ou barras de cobre. |
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+ | * Desenvolve uma pátina de [[wikipedia:Carbonato de cobre(II)|carbonato de cobre]] verde claro em vários estágios, que pode ser acelerado pelo [[clima]], como a [[chuva]]. |
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+ | **[[Favo de mel|Favos de mel]] podem ser usados para fazer [[cobre]] encerados, que não progride além do estágio de pátina que tem no momento. |
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+ | * [[Afogado]]s podem soltar barras de cobre após a morte. |
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+ | ; [[File:Copper Ore.png|32px]] [[Minério de cobre]] |
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− | :* Blocos de cobre são usados para fabricação e armazenamento. |
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− | :** São fabricados com [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
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− | :* O [[cortador de pedras]] pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre. |
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− | :** Apenas o cobre lapidado pode ser usado para fazer [[escadas]] e [[laje]]s. |
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− | :*** Fabricado com quatro blocos de cobre |
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− | :***Não pode ser transformado em blocos de cobre normais ou barras de cobre. |
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− | :* Desenvolve uma pátina de [[wikipedia:Carbonato de cobre(II)|carbonato de cobre]] verde claro em vários estágios, que pode ser acelerado pelo [[clima]], como a [[chuva]]. |
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− | :**[[Favo de mel|Favos de mel]] podem ser usados para fazer [[cobre]] encerados, que não progride além do estágio de pátina que tem no momento. |
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− | :* [[Afogado]]s podem soltar barras de cobre após a morte. |
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+ | * Novo minério que é encontrado no subsolo. |
||
− | *[[Minério de cobre]] |
||
+ | *Solta cobre bruto quando extraído, como os outros [[minério]]s de metal. |
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+ | *É gerado em [[veio mineral|veios de minério]] de maneira parecida ao [[ferro]] (a geração atual não é a versão final). |
||
+ | *Pode ser fundido em uma barra de cobre, na qual pode ser usada para fabricar blocos de cobre, [[para-raios]], e [[luneta]]s. |
||
+ | *Não gera abaixo da altitude Y = 0. |
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+ | ; [[File:Deepslate.png|32px]] [[Ardósia]] |
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− | :* Novo minério que é encontrado no subsolo. |
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− | :*Solta cobre bruto quando extraído, como os outros [[minério]]s de metal. |
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− | :*É gerado em [[veio mineral|veios de minério]] de maneira parecida ao [[ferro]] (a geração atual não é a versão final). |
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− | :*Pode ser fundido em uma barra de cobre, na qual pode ser usada para fabricar blocos de cobre, [[para-raios]], e [[luneta]]s. |
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− | :*Não gera abaixo da altitude Y = 0. |
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+ | * Pode ser encontrada abaixo de Y = 0. |
||
− | *[[Ardósia]] |
||
+ | * Gera como uma pedra base abaixo de Y = 0, gradualmente substituindo a [[pedra]]. |
||
+ | *Anteriormente conhecida como "pedra-sinistra". |
||
+ | * Tem uma textura similar ao [[pedregulho de ardósia]] porém com uma textura superior diferente. |
||
+ | * É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal. |
||
+ | * Solta [[pedregulho de ardósia]] quando extraída sem o encantamento de [[toque suave]]. |
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+ | ; {{Animate|Deepslate Coal Ore.png;Deepslate Copper Ore.png;Deepslate Lapis Lazuli Ore.png;Deepslate Redstone Ore.png;Deepslate Diamond Ore.png;Deepslate Gold Ore.png;Deepslate Emerald Ore.png|32px}} [[Minério de ardósia|Minérios de ardósia]] |
||
− | :* Pode ser encontrada abaixo de Y = 0. |
||
− | :* Gera como uma pedra base abaixo de Y = 0, gradualmente substituindo a [[pedra]]. |
||
− | :*Anteriormente conhecida como "pedra-sinistra". |
||
− | :* Tem uma textura similar ao [[pedregulho de ardósia]] porém com uma textura superior diferente. |
||
− | :* É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal. |
||
− | :* Solta [[pedregulho de ardósia]] quando extraída sem o encantamento de [[toque suave]]. |
||
+ | *Novas variantes de [[minério]] da [[superfície]] que gera na camada de ardósia (abaixo de Y = 0). |
||
− | *[[Minério de ardósia|Minérios de ardósia]] |
||
+ | *Funciona de maneira idêntica aos minérios normais porém levam o dobro de tempo para serem extraídos. |
||
+ | *Minérios que geram com suas variantes de ardósia incluem: [[ferro]], [[ouro]], [[lápis-lazúli]], [[diamante]] e [[redstone]]. |
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+ | **Minérios que não são gerados abaixo de Y = 0 continuam tendo suas variantes de ardósia, porém essas variantes não são geradas naturalmente. |
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+ | ; [[File:Dripstone Block.png|32px]] [[Bloco de espeleotema]] |
||
− | :*Novas variantes de [[minério]] da [[superfície]] que gera na camada de ardósia (abaixo de Y = 0). |
||
− | :*Funciona de maneira idêntica aos minérios normais porém levam o dobro de tempo para serem extraídos. |
||
− | :*Minérios que geram com suas variantes de ardósia incluem: [[ferro]], [[ouro]], [[lápis-lazúli]], [[diamante]] e [[redstone]]. |
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− | :**Minérios que não são gerados abaixo de Y = 0 continuam tendo suas variantes de ardósia, porém essas variantes não são geradas naturalmente. |
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− | *[[ |
+ | *É gerado em [[cavernas de espeleotemas]] |
+ | *[[Bloco]] puramente decorativo. |
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+ | *Pode ser fabricado por quatro espeleotemas pontiagudos. |
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+ | ; [[File:Glow Lichen (texture) JE1.png|32px]] [[Líquen brilhante]] |
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− | :*É gerado em [[cavernas de espeleotemas]] |
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− | :*[[Bloco]] puramente decorativo. |
||
− | :*Pode ser fabricado por quatro espeleotemas pontiagudos. |
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+ | * Um bloco decorativo. |
||
− | *[[Líquen brilhante]] |
||
+ | * Pode ser [[inundação|inundado]]. |
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+ | * Se parece com [[trepadeiras]]. |
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+ | * Emite um nível de [[iluminação|luz]] de 7. |
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+ | *Se espalha para blocos próximos aleatórios em uma formação cruzada quando a farinha de osso é aplicada. |
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+ | *Gera em [[Caverna|cavernas]]. |
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+ | *Esse bloco foi sugerido por [[Henrik Kniberg]], que explicou que os minérios brilhantes na [[Minecraft Live 2020]] eram protótipos disso. <ref name="glowlichen">{{tweet|henrikkniberg|1351917717754941441|E sim, líquen brilhante é a nova fonte de luz da caverna que mencionei no vídeo do protótipo da caverna um tempo atrás. Nós os fizemos principalmente para as cavernas maiores ainda não liberadas. Líquen brilhante é gerado naturalmente, mas você também pode cultivá-lo e criar caminhos em cavernas brilhantes e assustadores :)|20 de janeiro de 2021}}</ref><ref name="henriklight">{{ytl|ZN7MnetVmho|Era uma vez no subsolo (protótipo de caverna do Minecraft) @ 0:27|Henrik Kniberg|10/8/2020|t=27}}</ref> |
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+ | ; [[File:Hanging Roots.png|32px]] [[Raízes suspensas]] |
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− | :* Um bloco decorativo. |
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− | :* Pode ser [[inundação|inundado]]. |
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− | :* Se parece com [[trepadeiras]]. |
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− | :* Emite um nível de [[iluminação|luz]] de 7. |
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− | :*Se espalha para blocos próximos aleatórios em uma formação cruzada quando a farinha de osso é aplicada. |
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− | :*Gera em [[Caverna|cavernas]]. |
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− | :*Esse bloco foi sugerido por [[Henrik Kniberg]], que explicou que os minérios brilhantes na [[Minecraft Live 2020]] eram protótipos disso. <ref name="glowlichen">{{tweet|henrikkniberg|1351917717754941441|And yes, Glow Lichen is the new cave light source I mentioned in the cave prototype video a while back. We made them mainly for the not-yet-released larger caves. Glow Lichen generate naturally, but you can also grow it yourself and make eerie glowing cave paths :)|January 20, 2021}}</ref><ref name="henriklight">{{ytl|ZN7MnetVmho|Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27|Henrik Kniberg|10/8/2020|t=27}}</ref> |
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+ | * Visto à distância do [[bioma]] de cavernas verdejantes atrás de uma [[flor de esporos]]. |
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− | * [[Raízes suspensas]] |
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+ | * Um bloco decorativo. |
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+ | * Usar [[farinha de osso]] na [[terra enraizada]] faz com que essas raízes crescam embaixo do bloco. |
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+ | ; [[File:Lightning Rod.png|32px]] [[Para-raios]] |
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− | :* Visto à distância do [[bioma]] de cavernas verdejantes atrás de uma [[flor de esporos]]. |
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− | :* Um bloco decorativo. |
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+ | *Fabricado com 3 [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
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− | * [[Para-raios]] |
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+ | *Redireciona [[relâmpago]]s próximos ao topo do para-raios, que previne estruturas inflamáveis de pegar [[fogo]] durante [[tempestade]]s. |
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+ | *Emite um sinal de [[Pó de redstone|redstone]] quando atingido por um [[relâmpago]], com a exceção de quando ele é atingido por um [[tridente]] com [[condutividade]] em uma tempestade, não emitindo nada. |
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+ | * Pode ser orientado em diferentes direções. |
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+ | ; {{Animate|Block of Raw Iron.png;Block of Raw Gold.png;Block of Raw Copper.png|32px}} [[Bloco de ferro bruto]], [[Bloco de ouro bruto]], e [[Bloco de cobre bruto]] |
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− | :*Fabricado com 3 [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
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− | :*Redireciona [[relâmpago]]s próximos ao topo do para-raios, que previne estruturas inflamáveis de pegar [[fogo]] durante [[tempestade]]s. |
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− | :*Emite um sinal de [[Pó de redstone|redstone]] quando atingido por um [[relâmpago]], com a exceção de quando ele é atingido por um [[tridente]] com [[condutividade]] em uma tempestade, não emitindo nada. |
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− | :* Pode ser orientado em diferentes direções. |
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− | * [[ |
+ | *Fabricados com 9 [[ferro bruto]], [[ouro bruto]] ou [[cobre bruto]]. |
+ | ; [[File:Moss Carpet.png|32px]] [[Bloco de musgo]] |
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− | :*Fabricados com 9 [[ferro bruto]], [[ouro bruto]] ou [[cobre bruto]]. |
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+ | *Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados. |
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+ | *Pode ser usado farinha de osso nele para crescer [[grama]], [[Grama|grama alta]], tapetes de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades. |
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+ | **Pode ser usado farinha de osso para crescer (se expandir) através de superfícies de pedra, mas não superfícies de grama. |
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+ | *É quebrado quando empurrado por um pistão ou pistão grudento. |
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− | + | ; [[File:Moss Carpet.png|32px]] [[Tapete de musgo]] |
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− | + | * Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura. |
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+ | * Pode ser fabricado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele. |
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− | :*Pode ser usado farinha de osso nele para crescer [[grama]], [[Grama|grama alta]], tapetes de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades. |
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− | :**Pode ser usado farinha de osso para crescer (se expandir) através de superfícies de pedra, mas não superfícies de grama. |
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− | :*É quebrado quando empurrado por um pistão ou pistão grudento. |
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+ | ; [[File:Pointed Dripstone.png|32px]] [[Espeleotema pontiagudo]] |
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− | * [[Tapete de musgo]] |
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+ | *Existem duas formas, estalactites e estalagmites. |
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− | :* Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura. |
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+ | **Estalacites se penduram no teto e pingam [[água]] ou [[lava]] dentro de [[caldeirão|caldeirões]] baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão. |
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− | :* Pode ser fabricado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele. |
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+ | *** Colocar um [[caldeirão]] sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de origem acima deles (transformando a lava em renovável). |
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+ | *** Se o bloco em que as estalactites estão apoiadas é quebrado, elas caem, causando dano em jogadores e criaturas em que elas caem. |
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+ | ** As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se pousarem nela. |
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+ | ** O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador / criatura cai. |
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+ | ; [[File:Powder Snow.png|32px]] [[Neve fofa]] |
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− | * [[Espeleotema pontiagudo]] |
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− | :*Existem duas formas, estalactites e estalagmites. |
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− | :**Estalacites se penduram no teto e pingam [[água]] ou [[lava]] dentro de [[caldeirão|caldeirões]] baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão. |
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− | :*** Colocar um [[caldeirão]] sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de origem acima deles (transformando a lava em renovável). |
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− | :*** Se o bloco em que as estalactites estão apoiadas é quebrado, elas caem, causando dano em jogadores e criaturas em que elas caem. |
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− | :** As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se pousarem nela. |
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− | :** O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador / criatura cai. |
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+ | *Similar à [[neve]], porém entidades caem sobre ela. A queda é similar ao efeito das [[teias de arannha]] porém mais rápido. |
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− | * [[Neve fofa]] |
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+ | *Se o jogador não houver nenhuma [[armadura]] de couro equipada e caminhar ou cair nela, o jogador começa a congelar e sofrer dano. |
||
+ | **O congelamento diminui o FOV (campo de visão) do jogador, tornando a barra de [[vida]] do jogador azul, e colocando uma vinheta congelada na tela dele. |
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+ | **Qualquer armadura de couro previne o congelamento. |
||
+ | ***Usar [[botas]] de couro permite que o jogador ande sob a neve fofa e faça com que ela aja como o [[andaime]]. |
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+ | **A maioria das criaturas também sofrem dano de congelamento. Ursos polares, esqueletos-errantes, e golens de neve são imunes ao congelamento. |
||
+ | *Certas criaturas tem propriedades únicas com a neve fofa. |
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+ | **[[Esqueleto]]s se transformam em [[errante]]s após ficarem dentro da neve fofa pro muito tempo. |
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+ | **[[Cabra]]s evitam e pulam sob a neve fofa. |
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+ | **[[Raposa]]s, [[coelho]]s, [[endermite]]s, e [[traça]]s conseguem caminhar no topo da neve fofa. |
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+ | **[[Shulker]]s e [[vex]]s não são afetados pela neve fofa. |
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+ | *"Neve nevosa (snowier snow) foi anunciada como parte do [[bioma]] das montanhas na votação de biomas do MINECON Live 2019, uma introdução como se fosse uma piada para a neve fofa.<ref>"E por falar em neve, sim, será mais neve. Teremos ''também'' um novo bloco chamado 'neve fofa'" — [[Vu Bui]] on {{ytl|DWZIfsaIgtE|Minecraft Live 2020 @ 48:25|Minecraft|t=2905}}</ref> |
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+ | *[[Caldeirão|Caldeirões]] irão se preencheer com neve fofa durante a [[nevasca|neva]]. |
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+ | ; [[File:Rooted Dirt.png|32px]] [[Terra enraizada]] |
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− | :*Similar à [[neve]], porém entidades caem sobre ela. A queda é similar ao efeito das [[teias de arannha]] porém mais rápido. |
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− | :*Se o jogador não houver nenhuma [[armadura]] de couro equipada e caminhar ou cair nela, o jogador começa a congelar e sofrer dano. |
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− | :**O congelamento diminui o FOV (campo de visão) do jogador, tornando a barra de [[vida]] do jogador azul, e colocando uma vinheta congelada na tela dele. |
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− | :**Qualquer armadura de couro previne o congelamento. |
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− | :***Usar [[botas]] de couro permite que o jogador ande sob a neve fofa e faça com que ela aja como o [[andaime]]. |
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− | :**A maioria das criaturas também sofrem dano de congelamento. Ursos polares, esqueletos-errantes, e golens de neve são imunes ao congelamento. |
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− | :*Certas criaturas tem propriedades únicas com a neve fofa. |
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− | :**[[Esqueleto]]s se transformam em [[errante]]s após ficarem dentro da neve fofa pro muito tempo. |
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− | :**[[Cabra]]s evitam e pulam sob a neve fofa. |
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− | :**[[Raposa]]s, [[coelho]]s, [[endermite]]s, e [[traça]]s conseguem caminhar no topo da neve fofa. |
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− | :**[[Shulker]]s e [[vex]]s não são afetados pela neve fofa. |
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− | :*"Neve nevosa (snowier snow) foi anunciada como parte do [[bioma]] das montanhas na votação de biomas do MINECON Live 2019, uma introdução como se fosse uma piada para a neve fofa.<ref>"And speaking of snow, yes, it will be snowier. We will ''also'' have a new block called 'powder snow'" — [[Vu Bui]] on {{ytl|DWZIfsaIgtE|Minecraft Live 2020 @ 48:25|Minecraft|t=2905}}</ref> |
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− | :*[[Caldeirão|Caldeirões]] irão se preencheer com neve fofa durante a [[nevasca|neva]]. |
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+ | * Parte da planta de [[azaleia]]. |
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− | * [[Terra enraizada]] |
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+ | * Assemelha-se a um [[bloco]] de terra, mas com as raízes da árvore de azaleia entrelaçadas. |
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+ | *As primeiras raízes que existem no Minecraft. |
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+ | * Planejada para gerar no [[bioma]] de cavernas verdejantes. |
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+ | ; [[File:Sculk Sensor.png|32px]] [[Sensor de sculk]] |
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− | :* Parte da planta de [[azaleia]]. |
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− | :* Assemelha-se a um [[bloco]] de terra, mas com as raízes da árvore de azaleia entrelaçadas. |
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− | :*As primeiras raízes que existem no Minecraft. |
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− | :* Planejada para gerar no [[bioma]] de cavernas verdejantes. |
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+ | *Gera no [[bioma]] das cavernas escuras e profundas. |
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− | * [[Sensor de sculk]] |
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+ | *Pode ser usada como [[pó de redstone|redstone]] sem fio. |
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+ | *Detectam vibrações criada por coisas como colocação de blocos, passos, entidades como vacas e zumbis e projéteis, incluindo [[vara de pesca|varas de pesca]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1327265084352180224|Sculk está parecendo um pouco mais azul hoje em dia ...|13 de novembro de 2020}}</ref> |
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+ | *[[Lã]] podem obstruir sua capacidade de detectar em uma determinada direção. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada. |
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+ | *Não é possível detectar jogadores se agachando. |
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+ | *Pode ser usado com um pistão para criar um relógio de redstone sem fio. |
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+ | *Emite partículas <big>(</big> [[Arquivo:Vibration JE1 BE1.gif|32px]]<big>)</big> quando detecta vibrações próximas, exceto quando [[inundado]]. |
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+ | *Não são afetados pelo [[clima]] como [[chuva]],<ref name="rain">{{tweet|kingbdogz|1315607422162079744|Um pequeno detalhe interessante: tomamos a decisão de projetar os sensores de sculk para não serem afetados pelo clima do ambiente, como a chuva. Minha lógica para isso é a "habituação", onde o sensor de sculk se acostuma essencialmente ao estímulo constante, não mais registrando-o como vibração|12 de outubro de 2020}} </ref> nem outros sensores de sculk e / ou o [[ guardião]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1315607424578002944|Eu acho que isso poderia ser uma mecânica realmente desagradável se a chuva de repente bagunçar suas engenhocas de redstone. É também por isso que os sensores de sculk não reagem uns aos outros, nem ao Warden, já que estão tão acostumados com as vibrações de sua "espécie" que bloqueiam o ruído de fundo|12 de outubro de 2020}}</ref> |
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+ | ; [[File:Small Dripleaf.png|32px]] [[Plantaforma pequena]] |
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− | :*Gera no [[bioma]] das cavernas escuras e profundas. |
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− | :*Pode ser usada como [[pó de redstone|redstone]] sem fio. |
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− | :*Detectam vibrações criada por coisas como colocação de blocos, passos, entidades como vacas e zumbis e projéteis, incluindo [[vara de pesca|varas de pesca]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1327265084352180224|Sculk is looking a little more blue these days...|November 13, 2020}}</ref> |
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− | :*[[Lã]] podem obstruir sua capacidade de detectar em uma determinada direção. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada. |
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− | :*Não é possível detectar jogadores se agachando. |
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− | :*Pode ser usado com um pistão para criar um relógio de redstone sem fio. |
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− | :*Emite partículas <big>(</big> [[File:Vibration JE1 BE1.gif|32px]]<big>)</big> quando detecta vibrações próximas, exceto quando [[inundado]]. |
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− | :*Não são afetados pelo [[clima]] como [[chuva]],<ref name="rain">{{tweet|kingbdogz|1315607422162079744|Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration|October 12, 2020}}</ref> nem outros sensores de sculk e/ou o [[warden]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1315607424578002944|I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out|October 12, 2020}}</ref> |
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+ | *Parece altamente variado em modelos. |
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− | * [[Plantaforma pequena]] |
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+ | *Pode ser colocado apenas na [[água]] ou na [[argila]], o que conta como um bloco 'úmido'. |
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+ | *A farinha de osso pode ser aplicada para transformá-la em uma [[plantaforma grande]]. |
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+ | *Pode ser vendida pelo [[vendedor ambulante]]. |
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+ | ; [[File:Smooth Basalt.png|32px]] [[Basalto liso]] |
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− | :*Parece altamente variado em modelos. |
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− | :*Pode ser colocado apenas na [[água]] ou na [[argila]], o que conta como um bloco 'úmido'. |
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− | :*A farinha de osso pode ser aplicada para transformá-la em uma [[plantaforma grande]]. |
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− | :*Pode ser vendida pelo [[vendedor ambulante]]. |
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+ | *É gerado como uma cobertura externa do [[geodo de ametista]] no lado externo da [[calcita]], semelhante aos geodos da vida real. |
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− | *[[Basalto liso]] |
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+ | *Muito semelhante em textura à calcita, mas de cor diferente. |
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+ | *Pode ser obtido pela fundição de [[basalto]] em uma [[fornalha]]. |
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+ | ; {{Animate|Spore Blossom.png;Spore Blossom (bottom view).png|32px}} [[Flor de esporos]] |
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− | :*É gerado como uma cobertura externa do [[geodo de ametista]] no lado externo da [[calcita]], semelhante aos geodos da vida real. |
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− | :*Muito semelhante em textura à calcita, mas de cor diferente. |
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− | :*Pode ser obtido pela fundição de [[basalto]] em uma [[fornalha]]. |
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+ | *Pode ser colocada no teto. |
||
− | *[[Flor de esporos]] |
||
+ | *Solta [[partículas]] para baixo quando aberta. |
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+ | *Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes. |
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+ | ; [[File:Tinted Glass.png|32px]] [[Vidro fosco]] |
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− | :*Pode ser colocada no teto. |
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− | :*Solta [[partículas]] para baixo quando aberta. |
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− | :*Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes. |
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+ | *Um tipo de [[vidro]] que não permite a entrada de [[iluminação|luz]]. |
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− | *[[Vidro fosco]] |
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+ | *Fabricado com um bloco de vidro no meio e 4 [[fragmentos de ametista]] em um formato cruzado. |
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+ | *Solta ele mesmo quando quebrado, mesmo sem [[toque suave]], diferentemente do [[vidro]]. |
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+ | ; [[File:Tuff.png|32px]] [[Tufo]] |
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− | :*Um tipo de [[vidro]] que não permite a entrada de [[iluminação|luz]]. |
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− | :*Fabricado com um bloco de vidro no meio e 4 [[fragmentos de ametista]] em um formato cruzado. |
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− | :*Solta ele mesmo quando quebrado, mesmo sem [[toque suave]], diferentemente do [[vidro]]. |
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− | |||
− | *[[Tufo]] |
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− | |||
− | :*Gera ocasionalmente na camada de [[ardósia]] (abaixo de Y = 0). |
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+ | *Gera ocasionalmente na camada de [[ardósia]] (abaixo de Y = 0). |
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=== Itens === |
=== Itens === |
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− | + | ; [[File:Bucket of Axolotl.png|32px]] [[Fragmento de ametista]] |
|
− | + | *É solto de [[agregado de ametista|agregados de ametista]]. |
|
− | + | *Usado para fabricar [[luneta]]s e [[vidro fosco|vidros foscos]]. |
|
− | + | ; [[File:Bucket of Axolotl.png|32px]] [[Balde com axolote]] |
|
− | + | *Obtido usando [[balde de água]] em um [[axolote]], similar ao [[peixe]]. |
|
+ | ; [[File:Bundle.png|32px]] [[Trouxa]] {{apenas|java}} |
||
− | *[[Trouxa]] |
||
− | + | *Pode conter uma pilha de itens cumulativa de qualquer variedade de tipos de itens. |
|
− | + | **Os tamanhos máximo das pilhas são mantidos. Por exemplo, uma trouxa contendo 32 blocos com um tamanho de pilha de 64 poderia conter apenas 8 [[pérolas de ender]] adicionais, já que o tamanho da pilha de uma pérola de ender é 16; a meia pilha de pérolas de ender adicionada à meia pilha de blocos é calculada como uma pilha completa. Itens não empilháveis como [[carrinhos de mina]] permanecem não-empilháveis. |
|
− | + | *Exibe uma barra azul, semelhante a uma barra de [[durabilidade]], que mostra o quão cheia está. |
|
− | + | *Os itens são adicionados segurando a trouxa dentro do inventário e clicando em um item ou vice-versa. |
|
− | + | *As dicas da ferramenta mostram ícones dos itens contidos. |
|
− | + | *Os itens vão para [[inventário]] ao clicar com o botão direito na trouxa. |
|
− | + | *É fabricada com [[pele de coelho]] e [[linha]]. |
|
− | + | ; [[File:Copper Ingot.png|32px]] [[Barra de cobre]] |
|
− | + | *Criada fundindo o [[Cobre bruto|cobre bruto]]. |
|
− | + | *Pode ser usada para fabricar [[blocos de cobre]], [[para-raios]] e [[luneta]]s. |
|
− | + | ; [[File:Glow Berries.png|32px]] [[Bagas brilhantes]] |
|
− | + | * Crescem de [[trepadeiras das cavernas]]. |
|
− | + | * Servem de alimento. |
|
− | + | * Pode ser utilizada como uma [[fonte de luz]]. |
|
− | + | * As raposas amam elas tanto quanto [[bagas doces]]. |
|
− | + | ** [[Raposa]]s conseguem pegar e se alimentar de bagas brilhantes da trepadeira similar aos arbustos de bagas doces |
|
− | + | ; [[File:Glow Ink Sac.png|32px]] [[Bolsa de tinta brilhante]] |
|
− | + | * É solta da [[lula-brilhante]]. |
|
− | + | * Usada para fabricar [[molduras brilhantes]] e [[placa]]s brilhantes. |
|
− | + | ; [[File:Goat Horn.png|32px]] [[Chifre de cabra]] {{apenas|bedrock}} |
|
− | + | *[[Cabra]]s tem uma chance de soltar esse item quando elas cabeceam um bloco. |
|
− | + | *Segurar o botão de {{control|uso}} enquanto usa esse item faz tocar um som do efeito sonoro de buzina da [[invasão]]. |
|
− | + | ; [[File:Powder Snow Bucket.png|32px]] [[Balde de neve fofa]] |
|
− | + | *Usando um [[balde]] sob uma [[neve fofa]] cria um balde de neve fofa. |
|
− | + | *Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve fofa. |
|
− | + | *Baldes de neve fofa podem também ser preenchidos com [[caldeirão|caldeirões]] preenchidos com neve fofa. |
|
− | + | ; {{Animate|Raw Iron.png;Raw Gold.png;Raw Copper.png|32px}} [[Metal bruto|Metais brutos]] |
|
− | + | *Os minérios de [[ferro]] e [[ouro]] agora soltam 1 [[ferro bruto]] e [[ouro bruto]], bem como o [[minério de cobre]] que solta de 2 a 3 [[cobre bruto]] quando extraído ao em vez de soltar eles mesmos. |
|
− | + | *Pode ser fundido em suas variantes de barra. |
|
+ | * O encantamento de [[fortuna]] agora funciona no ferro e ouro para soltar mais [[ferro bruto]] ou [[ouro bruto]]. |
||
− | + | ; [[Ovo gerador|Ovos gerdores]] |
|
− | + | *Foram adicionados ovos gerados das novas [[criatura]]s adicionadas. |
|
− | + | **[[Arquivo:Axolotl Spawn Egg JE1 BE1.png|32px]] O ovo gerador de [[axolote]]. |
|
− | + | **[[Arquivo:Glow Squid Spawn Egg JE1.png|32px]] O ovo gerador de [[lula-brilhante]]. |
|
− | + | **[[Arquivo:Goat Spawn Egg BE2.png|32px]] O ovo gerador de [[cabra]]. |
|
− | + | ; [[File:Spyglass.png|32px]] [[Luneta]] |
|
− | + | *Fabricada com um [[fragmento de ametista]] e 2 [[barra de cobre|barras de cobre]]. |
|
− | + | *Ao {{control|usar}} ela enquanto a segura, permite com que o jogador veja objetos longe através de um pequeno quadrado. |
|
− | + | **Pressionando F1, o jogador consegue dar ''zoom'' na tela inteira; ignorando a borda que é normalmente sobreposta ao usar a luneta. |
|
− | + | **Alterando para a [[visão em terceira pessoa]] usando a luneta mostra o jogador segurando a luneta para onde os seus olhos olham. |
|
=== Criaturas === |
=== Criaturas === |
||
− | [[ |
+ | [[Arquivo:Lucy Axolotl JE2.png|thumb|180px|Um axolote.]] |
+ | [[File:Glow Squid.png|thumb|upright|Lula brilhante vista na Edição Java.]] |
||
− | * [[Axolote]] |
||
+ | [[File:Goat.png|thumb|upright|Uma [[cabra]].]] |
||
+ | ; [[Axolote]] |
||
− | :* Baseado na salamandra mexicana [[wikipedia:Axolote|com o mesmo nome]] que está com sua {{w|espécie em perigo crítico}} da vida real. |
||
− | :* Planejada para ser encontrada em corpos de água dentro de [[bioma]]s de [[cavernas verdejantes]]. |
||
− | :* O primeiro anfíbio a ser adicionado ao Minecraft. |
||
− | :* Pode ser capturada como um [[peixe]]. |
||
− | :* Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem {{frac|1|1200}} (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.<ref>{{YouTube link|wSsDBpDQKaE|name=Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs|channelid=UC1sELGmy5jp5fQUugmuYlXQ|t=5m22s}}</ref> |
||
− | :* Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo [[regeneração]]. |
||
− | :** Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos. |
||
− | :* Ataca [[peixe]]s, [[lula-brilhante|lulas-brilhantes]] e [[lula]]s naturalmente e atacam [[afogado]]s e [[guardião|guardiões]] (não inclui [[guardião-mestre|guardiões-mestres]]) se for atraído com [[balde com peixe tropical]] por um jogador. |
||
+ | * Baseado na salamandra mexicana [[wikipedia:Axolote|com o mesmo nome]] que está com sua {{w|espécie em perigo crítico}} da vida real. |
||
− | *[[Lula-brilhante]] |
||
+ | * Planejada para ser encontrada em corpos de água dentro de [[bioma]]s de [[cavernas verdejantes]]. |
||
− | [[File:Glow Squid JE1.png|thumb|180px|Uma [[lula-brilhante]] na {{edição|java}}.]] |
||
+ | * O primeiro anfíbio a ser adicionado ao Minecraft. |
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+ | * Pode ser capturada como um [[peixe]]. |
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+ | * Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem {{frac|1|1200}} (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.<ref>{{ytl|wSsDBpDQKaE|name=Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs|channelid=UC1sELGmy5jp5fQUugmuYlXQ|t=5m22s}}</ref> |
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+ | * Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo [[regeneração]]. |
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+ | ** Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos. |
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+ | * Ataca [[peixe]]s, [[lula-brilhante|lulas-brilhantes]] e [[lula]]s naturalmente e atacam [[afogado]]s e [[guardião|guardiões]] (não inclui [[guardião-mestre|guardiões-mestres]]) se for atraído com [[balde com peixe tropical]] por um jogador. |
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+ | ; [[Lula-brilhante]] |
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− | :* Origina-se do [[Minecraft Earth]]. |
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+ | [[Arquivo:Glow Squid JE1.png|thumb|180px|Uma [[lula-brilhante]] na {{edição|java}}.]] |
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− | :* Brilha da mesma forma que núcleos de [[cubo de magma|cubos de magma]], [[vex]]s, [[blaze]]s e os olhos de [[aranha]], [[afogado]]s e [[enderman]]s brilham. |
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− | :* Solta [[bolsa de tinta brilhante|bolsas de tinta brilhante]], que são usadas para fabricar [[moldura brilhante|molduras brilhantes]]. |
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− | :* São geradas nos [[Oceano|oceanos profundos]] e nas [[caverna]]s subaquáticas. |
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− | :* Foi decidida na votação entre as criaturas: [[Moobloom]] do [[Minecraft Earth]], e o [[Iceologer]] do [[Minecraft Dungeons]]. |
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+ | * Origina-se do [[Minecraft Earth]]. |
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− | *[[Cabra]] |
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+ | * Brilha da mesma forma que núcleos de [[cubo de magma|cubos de magma]], [[vex]]s, [[blaze]]s e os olhos de [[aranha]], [[afogado]]s e [[enderman]]s brilham. |
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− | [[File:Goat.png|thumb|180px|Uma [[cabra]].]] |
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+ | * Solta [[bolsa de tinta brilhante|bolsas de tinta brilhante]], que são usadas para fabricar [[moldura brilhante|molduras brilhantes]]. |
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+ | * São geradas nos [[Oceano|oceanos profundos]] e nas [[caverna]]s subaquáticas. |
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+ | * Foi decidida na votação entre as criaturas: [[Moobloom]] do [[Minecraft Earth]], e o [[Iceologer]] do [[Minecraft Dungeons]]. |
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+ | ; [[Cabra]] |
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− | :* É gerada nos [[bioma]]s de [[montanhas]]. |
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+ | [[Arquivo:Goat.png|thumb|180px|Uma [[cabra]].]] |
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− | :* Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura. |
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+ | |||
− | :* Ataca [[criatura]]s e [[jogador]]es próximos carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável. |
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+ | * É gerada nos [[bioma]]s de [[montanhas]]. |
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− | :**Não ataca outras [[cabra]]s. |
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+ | * Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura. |
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− | :* Sofre dano de queda reduzido. |
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+ | * Ataca [[criatura]]s e [[jogador]]es próximos carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável. |
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− | :* Evita a [[neve fofa]] pulando sobre ela. |
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+ | **Não ataca outras [[cabra]]s. |
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− | :* Pode ser reproduzida com [[trigo]], fazendo-a produzir um filhote de cabra. |
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+ | * Sofre dano de queda reduzido. |
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− | :* Solta um [[chifre de cabra]] ao tentar cabecear um [[bloco]]. Os chifres de cabra não crescem novamente {{apenas|bedrock}} |
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+ | * Evita a [[neve fofa]] pulando sobre ela. |
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− | :* Tem 2% de chance de ser gerada como uma cabra berrante, com diferentes sons. |
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+ | * Pode ser reproduzida com [[trigo]], fazendo-a produzir um filhote de cabra. |
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− | :* Não soltam nada após a morte. |
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+ | * Solta um [[chifre de cabra]] ao tentar cabecear um [[bloco]]. Os chifres de cabra não crescem novamente {{apenas|bedrock}} |
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+ | * Tem 2% de chance de ser gerada como uma cabra berrante, com diferentes sons. |
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+ | * Não soltam nada após a morte. |
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=== Entidades não-criaturas === |
=== Entidades não-criaturas === |
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− | + | ; [[File:Glow Item Frame.png|32px]] [[Moldura brilhante|Molduras brilhantes]] |
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− | + | * Uma variante da [[moldura]] que é feita usando uma [[bolsa de tinta brilhante]]. |
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− | + | * Parece brilhar, mas não fornece nenhuma [[iluminação|luz]] real. |
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=== Geração de mundo === |
=== Geração de mundo === |
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+ | [[File:Amethyst Geode.png|thumb|right|Um [[geodo de ametista]], mostrando seu interior.]] |
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− | + | ; [[Geodo de ametista|Geodos de ametista]] |
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+ | *Um recurso subterrâneo parecido com uma [[caverna]]. |
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− | [[Arquivo:Amethyst Geode.png|thumb|180px|Dentro de um [[geodo de ametista]].]] |
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+ | * Gera em grupos de 2-3 próximos juntos um ao outro na água, expostos. Essas são geralmente as únicas chances de um geodo de ametista ser exposto. |
||
+ | *Contém [[basalto liso]], [[calcita]], [[bloco de ametista|blocos de ametista]], [[drusa de ametista]], e os [[agregado de ametista|agregados de ametista]] que elas geram. |
||
+ | *Um geodo de ametista que gera debaixo d'água faz com que as texturas do bloco de [[água]] aparecem nas aberturas. Colocar ou quebrar um bloco próximo aos blocos de água faz com que eles comecem a fluir para o geodo. |
||
+ | *Sons parecidos com cintilantes podem ser ouvidos perto de aglomerados de ametista, usavam sons substitutos quando foram apresentados, e não na versão final.<ref>{{tweet|Cojomax99|1313402881912057856|Os sons do vídeo ao vivo não são os sons que usaremos para os blocos de cristal de ametista - esses eram substitutos, como a maioria das coisas mostradas na Live ;)|6 de outubro de 2020}}</ref> |
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+ | [[File:Ore veins.jpeg|thumb|right|Veios de minério.]] |
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− | :*Um recurso subterrâneo parecido com uma [[caverna]]. |
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− | :*Contém [[basalto liso]], [[calcita]], [[bloco de ametista|blocos de ametista]], [[drusa de ametista]], e os [[agregado de ametista|agregados de ametista]] que elas geram. |
||
− | :*Um geodo de ametista que gera debaixo d'água faz com que as texturas do bloco de [[água]] aparecem nas aberturas. Colocar ou quebrar um bloco próximo aos blocos de água faz com que eles comecem a fluir para o geodo. |
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− | :*Sons parecidos com cintilantes podem ser ouvidos perto de aglomerados de ametista, usavam sons substítutos quando foram apresentados, e não na versão final.<ref>{{tweet|Cojomax99|1313402881912057856|the sounds in the Live video are not the sounds we will be using for the amethyst crystal blocks - those were placeholders, as with most things shown in Live ;)|October 6, 2020}}</ref> |
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− | + | ; [[Veio mineral|Veios de minérios]] |
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− | + | * Formações de minérios grandes, raras e parecidas com uma cobra. |
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− | + | * Veios de [[minério de cobre]] misturados com [[granito]] são gerados abaixo de Y=0. |
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− | + | * Veios de [[minérios de ferro]] misturados com [[tufo]] geram abaixo de Y=0. |
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+ | [[Arquivo:NewMountains.jpeg|thumb|180px|Nova geração de montanhas]] |
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− | * [[Montanhas]]{{Apenas|bedrock}} |
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− | [[File:NewMountains.jpeg|thumb|180px|Nova geração de montanhas]] |
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+ | ; [[Montanhas]]{{Apenas|bedrock}} |
||
− | :*Geração dependente da altura |
||
− | :*Foram renovadas, apresentando algumas novas árvores pequenas de [[pinheiro]] nas encostas e [[gelo]] e [[gelo compactado]] acima dos picos. |
||
− | :*Contém [[cabra]]s, [[coelho]]s, [[bloco de neve|blocos de neve]], [[neve]] e [[neve fofa]]. |
||
− | :*[[Minério de ferro]], [[minério de esmeralda]] e [[minério de carvão]] são encontrados em abundância. |
||
− | :**[[Minério de esmeralda|Minérios de esmerlada]] não geram mais apenas em veios minerais de um. |
||
− | :*Pode gerar acima da camada Y = 256. |
||
− | :*Novos sub-biomas: Picos elevados, Picos cobertos de neve, Encostas nevadas, Bosque montanhoso e montanha de pradaria. |
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+ | *Geração dependente da altura |
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− | *[[Caverna]]s |
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+ | *Foram renovadas, apresentando algumas novas árvores pequenas de [[pinheiro]] nas encostas e [[gelo]] e [[gelo compactado]] acima dos picos. |
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+ | *Contém [[cabra]]s, [[coelho]]s, [[bloco de neve|blocos de neve]], [[neve]] e [[neve fofa]]. |
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+ | *[[Minério de ferro]], [[minério de esmeralda]] e [[minério de carvão]] são encontrados em abundância. |
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+ | **[[Minério de esmeralda|Minérios de esmerlada]] não geram mais apenas em veios minerais de um. |
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+ | *Pode gerar acima da camada Y = 256. |
||
+ | *Novos sub-biomas: Picos elevados, Picos cobertos de neve, Encostas nevadas, Bosque montanhoso e montanha de pradaria. |
||
+ | ; [[Caverna]]s |
||
− | :*Totalmente revisadas. |
||
− | :*Agora alongam até -59. |
||
− | :*A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade. |
||
− | :**A camada da caverna acima de 0 é composta de [[pedra]] normal. |
||
− | :**A pedra se transita para a [[ardósia]] da camada 0 para camada -7. |
||
− | :**Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a [[rocha-mãe]] |
||
− | :***Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como [[tufo]]. |
||
− | :***[[Terra]], [[diorito]], [[granito]] e [[andesito]] não geram nesta camada. |
||
− | :*Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como [[cavernas de espeleotemas]] |
||
− | :*Contém [[aquíferos]], corpos de [[água]] com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63). |
||
− | :*Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas. |
||
− | :*Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreita e pode ir muito fundo |
||
− | :*Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo,espaguete e macarrão |
||
− | :**As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído |
||
− | :**As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo. |
||
− | :***Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com um [[élitros]] |
||
− | :***Abundante com aquíferos e [[minério]]s. |
||
− | :**As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais. |
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− | :**As cavernas de macarrão são variantes mais finas, onduladas e claustrofóbicas das cavernas de espaguete. |
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+ | *Totalmente revisadas. |
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− | *[[Mina abandonada|Minas abandonadas]] |
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+ | *Agora alongam até -59. |
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+ | *A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade. |
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+ | **A camada da caverna acima de 0 é composta de [[pedra]] normal. |
||
+ | **A pedra se transita para a [[ardósia]] da camada 0 para camada -7. |
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+ | **Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a [[rocha-mãe]] |
||
+ | ***Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como [[tufo]]. |
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+ | ***[[Terra]], [[diorito]], [[granito]] e [[andesito]] não geram nesta camada. |
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+ | *Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como [[cavernas de espeleotemas]] |
||
+ | *Contém [[aquíferos]], corpos de [[água]] com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63). |
||
+ | ** Aquíferos de lava também existem, ocasionalmente substituindo áquiferos de água abaixo de y = 0. |
||
+ | *Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas. |
||
+ | *Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreita e pode ir muito fundo |
||
+ | *Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo,espaguete e macarrão |
||
+ | **As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído |
||
+ | **As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo. |
||
+ | ***Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com um [[élitros]] |
||
+ | ***Abundante com aquíferos e [[minério]]s. |
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+ | **As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais. |
||
+ | [[Arquivo:21w07a Mineshaft.jpg|thumb|right|Geração de minas abandonadas ajustadas, com correntes e pilares de suporte.]] |
||
− | :*Para apoio, se no ar, podem ser geradas com pilares de [[tronco]]s abaixo ou [[corrente]]s sob postes de [[cerca]] acima. |
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+ | ; [[Mina abandonada|Minas abandonadas]] |
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− | * [[Fortaleza|Fortalezas]] |
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+ | *Para apoio, se no ar, podem ser geradas com pilares de [[tronco]]s abaixo ou [[corrente]]s sob postes de [[cerca]] acima. |
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− | :* Tentam gerar totalmente envolta de [[pedra]] em níveis de altitude mais baixos. |
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+ | |||
+ | ; [[Fortaleza|Fortalezas]] |
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+ | |||
+ | * Tentam gerar totalmente envolta de [[pedra]] em níveis de altitude mais baixos. |
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=== Biomas === |
=== Biomas === |
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− | * [[Cavernas de espeleotemas]] |
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[[Arquivo:Dripstone Caves.png|thumb|180px|Um bioma de [[cavernas de espeleotemas]].]] |
[[Arquivo:Dripstone Caves.png|thumb|180px|Um bioma de [[cavernas de espeleotemas]].]] |
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+ | [[Arquivo:Lush Caves.png|thumb|right|Um bioma de [[cavernas verdejantes]].]] |
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+ | ; {{BiomeLink|Cavernas de espeleotemas}} |
||
− | :*Contém [[espeleotema pontiagudo]] (ambas estalactites e estalagmites) e [[Bloco de espeleotema|blocos de espeleotema]] |
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+ | * Contém [[espeleotema pontiagudo]] (ambas estalactites e estalagmites) e [[Bloco de espeleotema|blocos de espeleotema]] |
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− | |||
− | * [[Cavernas verdejantes]] |
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− | [[Arquivo:Lush Caves.png|thumb|226x226px|Um bioma de [[cavernas verdejantes]]]] |
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+ | ; {{BiomeLink|Cavernas verdejantes}} |
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− | :*Contém plantas das cavernas e [[musgo]]. |
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+ | * Contém plantas das cavernas e [[musgo]]. |
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− | :*O musgo cobre o teto e o chão. |
||
+ | * O musgo cobre o teto e o chão. |
||
− | :*Poças de argila geram dentro. |
||
+ | * Poças de argila geram dentro. |
||
+ | ; {{BiomeLink|Montanhas}}{{apenas|bedrock}} |
||
− | * [[Montanhas]] {{apenas|bedrock}} {{em breve|EJ 1.18}} |
||
− | + | *Existem 5 sub-biomas: |
|
− | + | ** {{BiomeLink|id=mountain-meadow|Montanha de pradaria}} |
|
− | + | *** A camada mais baixa de uma montanha. |
|
− | + | *** Contém [[flor|flores]] e arbustos de [[bagas doces]] |
|
− | + | ** {{BiomeLink|id=mountain-grove|Bosque montanhoso}} |
|
− | + | *** A segunda camada mais baixa de uma montanha. |
|
− | + | *** Coberta por [[neve]], [[bloco de neve]] e [[neve fofa]], e está cheio de [[árvore de pinheiro]] |
|
− | + | *** [[Coelho]]s nascem nesse bioma |
|
− | + | ** {{BiomeLink|id=snowy-slopes|Encostas nevadas}} |
|
− | + | *** A segunda camada mais alta de uma montanha. |
|
− | + | *** Coberta de neve, blocos de neve, neve em pó e [[gelo]]. |
|
− | + | *** [[Cabra]]s nascem apenas neste bioma. |
|
− | + | ** {{BiomeLink|id=lofty-peaks|Picos elevados}} |
|
− | + | *** A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente. |
|
− | + | *** Gera se os biomas ao redor forem muito quentes para picos cobertos de neve. |
|
− | + | *** Coberto de neve e gelo. |
|
− | + | ** {{BiomeLink|id=snow-capped-peaks|Picos cobertos de neve}} |
|
− | + | *** A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente. |
|
− | + | *** Gera se os biomas ao redor forem muito frios para picos elevados. |
|
− | + | *** Coberto de neve, blocos de neve, neve fofa, gelo e [[gelo compactado]]. |
|
===Jogabilidade=== |
===Jogabilidade=== |
||
+ | [[Arquivo:21w10a approximate ore distribution.jpg|thumb|200px|As mudanças na distribuição de minério da {{v|java-snap}} e da {{v|bedrock-beta}}.]] |
||
− | ;{{ |
+ | ; {{Texto âncora|Vibrações}} |
*Uma ação pode causar vibrações no [[ar]], que podem ser captadas por [[Sensor de sculk|sensores de sculk]] e [[warden]]s. |
*Uma ação pode causar vibrações no [[ar]], que podem ser captadas por [[Sensor de sculk|sensores de sculk]] e [[warden]]s. |
||
*Pode ser causado por movimentos do jogador e de criaturas, [[blocos]] sendo colocados ou quebrados, contêineres abrindo, projéteis sendo disparados e caindo, blocos como [[Pistão|pistões]] se movendo, [[Botão|botões]], [[Alavanca|alavancas]] e [[Placa de pressão|placas de pressão]] ativando e blocos ativando. Vibrações não são causadas pelo clima, como [[chuva]] ou [[neve]]. <ref name="rain" /> |
*Pode ser causado por movimentos do jogador e de criaturas, [[blocos]] sendo colocados ou quebrados, contêineres abrindo, projéteis sendo disparados e caindo, blocos como [[Pistão|pistões]] se movendo, [[Botão|botões]], [[Alavanca|alavancas]] e [[Placa de pressão|placas de pressão]] ativando e blocos ativando. Vibrações não são causadas pelo clima, como [[chuva]] ou [[neve]]. <ref name="rain" /> |
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− | |||
− | [[File:21w10a approximate ore distribution.jpg|thumb|200px|As mudanças na distribuição de minério da {{v|java-snap}} e da {{v|bedrock-beta}}.]] |
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===Geral=== |
===Geral=== |
||
− | + | ; [[Altitude|Limite de altura]] |
|
− | + | *Foi aumentada para 384 blocos, expandindo 64 blocos para cima e para baixo, com 320 sendo o limite superior e -64 o limite inferior. |
|
− | + | ; [[Minério]]s |
|
− | + | *A maioria dos minérios da superfície foram retexturizados e retocados principalmente por razões de acessibilidade. Isso se aplica aos novos [[minério de ardósia|minérios de ardósia]]. |
|
− | + | **Essa é uma grande ajuda para pessoas daltônicas que possuem dificuldades de distinguir certo minério por causa de sua textura que era similar à todas as outras. |
|
− | + | **O [[minério de diamante]] foi uma exceção à isso por ser o minério "icônico" do jogo, e os desenvolvedores do Minecraft decidiram manter a sensação clássica dele. |
|
− | + | *A distribuição de minérios foi alterada para mais estratégias de [[mineração]]. |
|
− | + | **Certos minérios são mais comuns em certas profundidades e alguns podem gerar em quantidades menores ou não gerar nesse nível. |
|
==Adições planejadas== |
==Adições planejadas== |
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− | ''Note que os nomes de muitos |
+ | ''Note que os nomes de muitos recursos são atualmente substitutos. Eles podem ser marcados com a predefinição'' {{Conjectura|tag=1}}''.'' |
=== Blocos === |
=== Blocos === |
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+ | [[Arquivo:Sculk in redstone.png|thumb|Esta imagem mostra os blocos esculpidos na guia Redstone no modo criativo, o que implica que os outros blocos esculpidos também têm usos redstone.]] |
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− | ;[[ |
+ | ;[[Arquivo:Sculk Block.png|32px]] {{Texto âncora|Bloco de sculk}} |
* Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
* Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
||
* Possui textura animada. |
* Possui textura animada. |
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− | * Pode ser usado como redstone.<ref name=SculkRedstone>{{ytl|lIJV_f-haBU|Caves |
+ | * Pode ser usado como redstone.<ref name=SculkRedstone>{{ytl|lIJV_f-haBU|Caves & Cliffs e outras atualizações: como fazemos o Minecraft - Episódio 5|Minecraft|27 de novembro de 2020}}</ref> |
− | ;{{ |
+ | ; [[File:Unidentified Sculk Block.png|32px]] {{Texto âncora|Armadilha de sculk}}{{Conjecture|tag=1}} |
+ | * Gera no [[bioma]] escuro e profundo. |
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− | [[File:Sculk in redstone.png|thumb|Esta imagem mostra os blocos esculpidos na guia Redstone no modo criativo, o que implica que os outros blocos esculpidos também têm usos redstone.]] |
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+ | * Tem uma textura superior diferente do bloco de sculk e do cano de Sculk.<ref name="skulk">{{Tweet|kingbdogz|1316040636538204160|Embora não relacionado, o nome de Sculk foi inspirado no processo de Jeb de nomear os Shulkers - ele gostou da palavra "Lurker", mas mudou um pouco para parecer novo. Sculk é uma letra trocada de Skulk, que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde"|13 de outubro de 2020}}</ref> |
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− | |||
− | * Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
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− | * Tem uma textura superior diferente do bloco de sculk e do cano de Sculk.<ref name="skulk">{{Tweet|kingbdogz|1316040636538204160|While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"|October 13, 2020}}</ref> |
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*Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/> |
*Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/> |
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− | ; [[ |
+ | ; [[Arquivo:Sculk Something.png|32px]] {{Texto âncora|Cano de Sculk}}{{conjecture|tag=1}} |
+ | * Gera nas cavernas escuras e profundas |
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− | * Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
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− | * Feito de sculk e um material semelhante a osso.<ref>{{tweet|kingbdogz|1327266276511768577| |
+ | * Feito de sculk e um material semelhante a [[osso]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1327266276511768577|Na verdade, é um material semelhante à osso, não pedra do End :)|13 de novembro de 2020}}</ref> |
* Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/> |
* Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/> |
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− | * Brilha, |
+ | * Brilha, porém não emite [[iluminação]], que nem a [[lula-brilhante]] ou a [[moldura brilhante]]. |
− | ;{{ |
+ | ; [[File:Sculk Veins.png|32px]] {{Texto âncora|Veios de sculk}}<ref>{{tweet|kingbdogz|1362422697213517828|Isso é muito legal, mas não será necessário porque veios de sculk (no auge do crescimento) pode ser colocado em todas as direções como o líquen brilhante. Isso significa que você pode encontrar veios em cima de qualquer coisa, incluindo tijolos de ardósia, que é uma abordagem melhor do que um tipo de bloco específico.|18 de fevereiro de 2021}}</ref> |
+ | * Irá gerar no novo [[bioma]] de cavernas escuras e profundas (Deep Dark). |
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− | |||
+ | * Gera no topo de blocos, semelhante à neve. |
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− | * Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
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− | * Gera em no topo de blocos, semelhante à neve. |
||
* Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante. |
* Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante. |
||
* Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão. |
* Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão. |
||
Linha 522: | Linha 531: | ||
=== Itens === |
=== Itens === |
||
− | ; {{ |
+ | ; {{Texto âncora|Ovos geradores}} |
− | * [[ |
+ | * [[Arquivo:Warden Spawn Egg (pre-release).png|32px]] [[Ovo gerador]] de warden. <ref>{{tweet|kingbdogz|1313451032383574017|Me sentindo meio baixo ...}}</ref> |
=== Criaturas === |
=== Criaturas === |
||
+ | [[Arquivo:Warden&Golem.jpg|thumb|right|Uma foto de o Warden e o Golem de ferro lado a lado.]] |
||
− | [[File:Warden |
+ | ; [[File:Warden.png|36px]] {{Texto âncora|Warden}} |
+ | * Irá ser gerado no novo [[bioma]] Escuro e profundo (Deep Dark). |
||
− | ; {{Text anchor|Warden}} |
||
− | * Irá ser gerado no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark). |
||
* A primeira criatura totalmente cega (morcegos, apesar de dependerem quase exclusivamente da ecolocalização, ainda têm visão básica). |
* A primeira criatura totalmente cega (morcegos, apesar de dependerem quase exclusivamente da ecolocalização, ainda têm visão básica). |
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* Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento. |
* Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento. |
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− | ** |
+ | **Segue e ataca [[jogador]]es, [[criatura]]s, e outras entidades que faça vibrações.<references group="note"/>O warden não ataca outras entidades porém ele segue as vibrações que elas fazem. (Por exemplo, ele segue uma bola de neve porém mas quebra com o impacto em um bloco, tornando-o não-atacável pelo [[Warden]].</ref> |
*** Não ataca outros Wardens. |
*** Não ataca outros Wardens. |
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** Quando atacado, ele encontra caminhos em direção ao jogador. |
** Quando atacado, ele encontra caminhos em direção ao jogador. |
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** Se qualquer projétil (por exemplo, [[ovo]], [[bola de neve]], [[flecha]]) pousar perto do Warden, a criatura inspeciona o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criando movimento e ruído. Este recurso pode ser usado para causar distração. |
** Se qualquer projétil (por exemplo, [[ovo]], [[bola de neve]], [[flecha]]) pousar perto do Warden, a criatura inspeciona o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criando movimento e ruído. Este recurso pode ser usado para causar distração. |
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** Não detecta jogadores que estão agachados. |
** Não detecta jogadores que estão agachados. |
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− | ** Pode detectar jogadores que são invisíveis.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320768048928870403|Os wardens ainda serão capazes de detectar entidades que são invisíveis :)| |
+ | ** Pode detectar jogadores que são invisíveis.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320768048928870403|Os wardens ainda serão capazes de detectar entidades que são invisíveis :)|26 de outubro de 2020}}</ref> |
** Quando agravado por tempo suficiente, o diretor segue o jogador continuamente, independentemente de quaisquer outras distrações. |
** Quando agravado por tempo suficiente, o diretor segue o jogador continuamente, independentemente de quaisquer outras distrações. |
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+ | **Não segue a música de um [[toca-discos]].<ref name="warden">{{tweet|kingbdogz|1395834612191006726|Não irá. Isso ocorre por motivos de design (queremos que seja algo mais "físico", como movimento), e por motivos técnicos. 2. Provavelmente investigará o local onde "sentiu / ouviu" a vibração. 3. Não, mas no design atual ele queimará na luz solar.|21 de maio de 2021}}</ref> |
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+ | **Investiga ruídos de explosões.<ref name="warden" /> |
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* Incrivelmente forte, causando {{hp|30}} de dano, fazendo com que jogadores vestindo [[armadura]] de [[netherita]] e com pontos de vida completos fiquem com {{hp|7}} pontos de vida. |
* Incrivelmente forte, causando {{hp|30}} de dano, fazendo com que jogadores vestindo [[armadura]] de [[netherita]] e com pontos de vida completos fiquem com {{hp|7}} pontos de vida. |
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+ | * Uma criatura projetada para ser extremamente difícil e para fugir, ao invés de lutar. Os jogadores devem se agahcar ao redor do Warden ao atravessar a escuridão profunda, evitando quaisquer vibrações que possam fazer com que ele os detecte. <ref> {{tweet|kingbdogz|1312579202076626944|Eu realmente consideraria algo totalmente novo. O Warden é uma força da natureza, não um chefe. Quando um tornado está vindo em sua direção, você não tenta matá-lo - você foge! O Warden é exatamente o mesmo.|3 de outubro de 2020}} </ref> |
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− | * Uma criatura projetada para ser extremamente difícil e fugiu. |
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− | * Tem uma maneira de se opor à estratégia de construir 3 blocos para evitar ataques.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320771734321000448| |
+ | * Tem uma maneira de se opor à estratégia de construir 3 blocos para evitar ataques.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320771734321000448|Ele absolutamente tem alguns truques na manga para combater essa estratégia específica :)|26 de outubro de 2020}}</ref> <ref>{{Tweet|kingbdogz|1376817474704920576|Você pode fazer amizade com eles não fazendo barulho :) Eles nunca vão notar você!|30 de março de 2021}}</ref> <ref>{{Tweet|kingbdogz|1359060509924995073|Warden não é uma situação de combate. Você quase nunca, jamais estará lutando contra o Warden, isso seria suicídio. É algo que vai durar algum tempo antes de partir. Durante todo esse tempo, você lamentará se não colocou tochas.|9 de fevereiro de 2021}}</ref> |
*Pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador. |
*Pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador. |
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*Parece ter resistência a repulsão. |
*Parece ter resistência a repulsão. |
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+ | * Quando perto do warden, o brilho da luz que o jogador vê diminui, independentemente da visão noturna ou das configurações de brilho.<ref>{{Tweet|kingbdogz|1358503264304644098|Curiosamente, o Warden está lidando com isso com seu efeito de escuridão diminuindo fisicamente o seu gamma enquanto está por perto ... Isso equilibra o campo de jogo para todos que o encontrarem.|7 de fevereiro de 2021}}</ref> |
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* O peito do warden tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer em conjunto com a iluminação ambiente do [[bioma]] escuro e profundo. |
* O peito do warden tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer em conjunto com a iluminação ambiente do [[bioma]] escuro e profundo. |
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** O núcleo cria um som baixo e latejante à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o warden percebe um jogador. |
** O núcleo cria um som baixo e latejante à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o warden percebe um jogador. |
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− | *Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o [[golem de ferro]] e o [[enderman]] em altura e largura (o mesmo).{{Note| |
+ | *Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o [[golem de ferro]] e o [[enderman]] em altura e largura (o mesmo).{{Note|A altura do warden é baseada na [[:Arquivo:Warden&Golem.jpg|imagem]] encontrada no Twitter.}}<ref>{{tweet|kingbdogz|1313449116068917249|Parece meio sem graça, Golem de Ferro.|6 de outubro de 2020}}</ref> |
+ | **Isso o fará mais alto que o wither (quando hostil). |
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+ | * Atualmente queima na luz solar.<ref name="warden" /> |
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+ | * É a única criatura que é gerada na escuridão profunda.<ref name=":0">{{Tweet|kingbdogz|1405552938005708803|1) Escuridão profunda é o nome por enquanto, mas como qualquer coisa, os nomes podem mudar. Embora eu goste desse. |
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+ | 2) A escuridão profunda é um dos únicos biomas do mundo superior que há apenas um tipo de inimigo sendo gerado. Sem zumbis, creepers, etc. |
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+ | 3) Isso é um mistério para vocês, jogadores, revelarem no jogo.|17 de junho de 2021}}</ref> |
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=== Geração de mundo === |
=== Geração de mundo === |
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− | ;Bioma |
+ | ; Bioma {{Texto âncora|Escuro Profundo}} {{tradução não oficial|short=1}} |
* Novo [[bioma]] nas "camadas mais profundas do mundo". |
* Novo [[bioma]] nas "camadas mais profundas do mundo". |
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+ | * Apenas gera Wardens. |
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− | * Wardens pode nascer neles. |
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* Contém [[bloco de sculk|blocos de sculk]] e [[sensor de sculk|sensores de sculk]] |
* Contém [[bloco de sculk|blocos de sculk]] e [[sensor de sculk|sensores de sculk]] |
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+ | * Gera exclusivamente dentro da camada de [[ardósia]] entre os níveis de altitude -1 e -64.<ref>{{Tweet|kingbdogz|1362097448416649222|Além disso, para esclarecer, Escuridão Profunda não vai ocupar tudo abaixo de 0. Outros biomas como cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas também serão capazes de gerar lá, só que Escuridão Profunda só pode ser encontrada abaixo do nível 0. |
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− | * Contém [[ardósia]]. |
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− | ** Parece gerar dentro da camada de ardósia entre -1 e -64. |
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− | * Pode conter [[vela]]s. |
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+ | Ardósia é a pedra natural ;)|17 de fevereiro de 2021}}</ref> |
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− | ;Cavernas de malha |
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+ | * Talvez contenha [[vela]]s. |
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+ | * Irá conter baús.<ref>{{tweet|kingbdogz|1361783065631199232|O objetivo é ter itens especiais nos baús. Não queremos que os jogadores sejam encorajados a matar o Warden.|16 de fevereiro de 2021}}</ref> |
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+ | |||
+ | ; {{Texto âncora|Cavernas de malha}} |
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* Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel. |
* Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel. |
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− | * Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por [[Henrik Kniberg]].<ref>{{tweet|henrikkniberg|1313419914020089864| |
+ | * Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por [[Henrik Kniberg]].<ref>{{tweet|henrikkniberg|1313419914020089864|Cavernas de malha. Você verá isso mais tarde.}}</ref> |
*Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba". |
*Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba". |
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* Uma versão melhorada das cavernas de malha, denominadas cavernas de macarrão, foi adicionada em 21w17a, sendo acessível através do pacote de dados de visualização da geração do mundo Caves & Cliffs. |
* Uma versão melhorada das cavernas de malha, denominadas cavernas de macarrão, foi adicionada em 21w17a, sendo acessível através do pacote de dados de visualização da geração do mundo Caves & Cliffs. |
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− | ; Geral |
+ | ; {{Texto âncora|Geral}} |
* Terreno mais extremo e suave. |
* Terreno mais extremo e suave. |
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− | * Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1314205574880399368| |
+ | * Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1314205574880399368|Ri muito prototipando isso hoje, na verdade! Obrigado pela foto, embora muito útil.|8 de outubro de 2020}}</ref> |
− | ** Possivelmente visto em uma captura de tela tweetada por [[Henrik Kniberg]],<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319207013059002368| |
+ | ** Possivelmente visto em uma captura de tela tweetada por [[Henrik Kniberg]],<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319207013059002368|Às vezes, coisas estranhas acontecem quando mexemos com a geração do mundo. Os aldeões parecem muito confusos :) #devbloopers|22 de outubro de 2020}}</ref> em que o [[diorito]] parece gerar em uma listra horizontal longa e plana, ao invés de um pequeno trecho de forma irregular. |
* A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra. |
* A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra. |
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===Jogabilidade=== |
===Jogabilidade=== |
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− | ;{{ |
+ | ; {{Texto âncora|Escurecimento da luz}} {{conjectura|tag=1}} |
− | *Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o warden está por perto.<ref>{{tweet|kingbdogz|1312931086364803073| |
+ | *Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o warden está por perto.<ref>{{tweet|kingbdogz|1312931086364803073|O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa...|4 de outubro de 2020}}</ref> |
== Mudanças planejadas == |
== Mudanças planejadas == |
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+ | === Geração de mundo === |
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+ | [[Arquivo:Example-of-other-stone-generation.png|thumb|Um exemplo de como as outras pedras podem gerar]] |
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− | + | O subsolo gera com maior variação e diversidade do que a superfície.<ref>https://youtu.be/DBvZ2Iqmm3M?t=11m04s</ref> |
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;[[Bioma]]s |
;[[Bioma]]s |
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*[[Cavernas de espeleotemas]] e [[cavernas verdejantes]] gerarem em mundos padrão na [[Edição Java]]. |
*[[Cavernas de espeleotemas]] e [[cavernas verdejantes]] gerarem em mundos padrão na [[Edição Java]]. |
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− | ;{{Anchor|Veios de minério}} Veios |
+ | ;{{Anchor|Veios de minério}} Veios de minério |
*Algumas [[pedra]]s parecem um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela. |
*Algumas [[pedra]]s parecem um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela. |
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− | |||
− | [[File:Example-of-other-stone-generation.png|thumb|Um exemplo de como as outras pedras podem gerar]] |
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;{{Anchor|Outras pedras}} Outras [[pedra]]s |
;{{Anchor|Outras pedras}} Outras [[pedra]]s |
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Linha 599: | Linha 618: | ||
===Blocos=== |
===Blocos=== |
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+ | [[File:Lush caves overview concept art.jpg|thumb|Arte conceitual msotrando como a flor de esporos talvez abra e fechr]] |
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;[[Flor de esporos]] |
;[[Flor de esporos]] |
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*Vista no [[bioma]] escuro e profundo durante a stream da [[Minecraft Live 2020]].<ref>https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536</ref> |
*Vista no [[bioma]] escuro e profundo durante a stream da [[Minecraft Live 2020]].<ref>https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536</ref> |
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− | *Consiste em uma câmara com um piso de [[pedregulho]] e vigas de suporte de [[tronco descascado]], contendo 3 [[Barril|barris]], um [[Alto-forno|alto-forno]] e um [[Baú|baú grande]], com [[teia de aranha| |
+ | *Consiste em uma câmara com um piso de [[pedregulho]] e vigas de suporte de [[tronco descascado]], contendo 3 [[Barril|barris]], um [[Alto-forno|alto-forno]] e um [[Baú|baú grande]], com [[teia de aranha|teias de aranha]] e [[vela|velas]] dentro e ao redor dela. |
*Pode não ser uma estrutura gerada, mas, em vez disso, uma construção construída para o propósito de mostrar o [[Warden]]. |
*Pode não ser uma estrutura gerada, mas, em vez disso, uma construção construída para o propósito de mostrar o [[Warden]]. |
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+ | == Revisões adicionais == |
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+ | === Edição Java === |
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+ | ; 1.17 |
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+ | * [[Edição Java 1.17.1|1.17.1]] fez alterações à algumas mecânicas do jogo e corrigiu erros. |
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+ | |||
+ | === Edição Bedrock === |
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+ | ; 1.17 |
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+ | * [[Edição Bedrock 1.17.1|1.17.1]] foi lançada exclusivamente para Nintendo Switch para corrigir o erro em que não era possível conectar a qualquer servidor. |
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+ | * [[Edição Bedrock 1.17.2|1.17.2]] foi lançada para corrigir erros relacionados à geração de mundo. |
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+ | |||
+ | == Vídeos == |
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+ | |||
+ | === Trailer === |
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+ | |||
+ | Um trailer para a Parte I foi lançado em 8 de junho de 2021. |
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+ | {{CV|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer}} |
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+ | |||
+ | === Showcases === |
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+ | |||
+ | Videos em inglês feitos por [[slicedlime]] (legendas disponíveis) : |
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+ | |||
+ | ==== ''Edição Java'' ==== |
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+ | {{CV|4yieNs8mwIs|O que há de novo no Minecraft 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I?}} |
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+ | {{CV|6DdPEPrcGtY|Mudanças técnicas no Minecraft Edição Java 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I}} |
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+ | {{CV|JWF1WH0qpFU|Mudanças customizadas no mundo no Minecraft Edição Java 1.17}} |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
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− | *O pintor sueco {{w|John Bauer (illustrator)|John Bauer}} foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia das cavernas verdejantes [[bioma]], especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada do Inocente) de Bauer.{{citation needed|date= |
+ | *O pintor sueco {{w|John Bauer (illustrator)|John Bauer}} foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia das cavernas verdejantes [[bioma]], especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada do Inocente) de Bauer.{{citation needed|date=Dezembro de 2020}} |
*Esta é a primeira atualização para adicionar um novo [[minério]] na [[superfície]] desde que [[minério de esmeralda]] foi adicionado em {{verlink|JE 1.3.1|}} ({{verlink|JE 12w21a|}}) para {{el|je}} e {{verlink|PE v0.9.0 alpha|v0.9.0 alpha}} para {{el|be}}, em 2012 e 2014, respectivamente. |
*Esta é a primeira atualização para adicionar um novo [[minério]] na [[superfície]] desde que [[minério de esmeralda]] foi adicionado em {{verlink|JE 1.3.1|}} ({{verlink|JE 12w21a|}}) para {{el|je}} e {{verlink|PE v0.9.0 alpha|v0.9.0 alpha}} para {{el|be}}, em 2012 e 2014, respectivamente. |
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*Esta é a primeira atualização a adicionar um [[metal]] do mundo real ao jogo desde o [[Edição Java Classic 0.0.14a|Classic 0.0.14a]] em 2009 para {{el|je}}, que trouxe tanto [[ferro]] como [[ouro]], e {{verlink|PE v0.3.0 alpha|v0.3.0 alpha}} em 2012 para {{el|be}}, que trouxe [[ferro]]. |
*Esta é a primeira atualização a adicionar um [[metal]] do mundo real ao jogo desde o [[Edição Java Classic 0.0.14a|Classic 0.0.14a]] em 2009 para {{el|je}}, que trouxe tanto [[ferro]] como [[ouro]], e {{verlink|PE v0.3.0 alpha|v0.3.0 alpha}} em 2012 para {{el|be}}, que trouxe [[ferro]]. |
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**Foi confirmado que é um substituto para novas fontes de luz específicas do [[bioma]].<ref name="henriklight" /> |
**Foi confirmado que é um substituto para novas fontes de luz específicas do [[bioma]].<ref name="henriklight" /> |
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* O nome "Sculk" é derivado da palavra "skulk", que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde".<ref name="skulk" /> |
* O nome "Sculk" é derivado da palavra "skulk", que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde".<ref name="skulk" /> |
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− | *Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e idéias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289| |
+ | *Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e idéias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Sim e sim. Esperava fazer uma viagem de campo maior para países diferentes com cavernas interessantes, mas covid entrou no caminho, então ficamos mais locais.|23 de outubro de 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|As cavernas de malha foram inspiradas nesta viagem de campo.|21 de outubro de 2020}}</ref> |
− | **[[Henrik Kniberg]] também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184| |
+ | **[[Henrik Kniberg]] também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|Eu costumava viajar muito no passado (antes de me tornar ciente da mudança climática) e gosto de visitar cavernas, então desenterrei memórias de visitas fascinantes a cavernas na Espanha, África do Sul, Nova Zelândia e Ilhas Virgens Britânicas e alguns outros locais.|23 de outubro de 2020}}</ref> |
* Vidro fosco é o nome do vidro em primeiro de abril no [[Minecraft 2]]. |
* Vidro fosco é o nome do vidro em primeiro de abril no [[Minecraft 2]]. |
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*A partir de {{el|je}} {{verlink|JE 1.17|}} ({{verlink|JE 20w51a|}}), [[Escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado]] é o maior nome de item do jogo, com 41 caracteres. |
*A partir de {{el|je}} {{verlink|JE 1.17|}} ({{verlink|JE 20w51a|}}), [[Escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado]] é o maior nome de item do jogo, com 41 caracteres. |
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== Galeria == |
== Galeria == |
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− | Capturas de tela da Caves |
+ | Capturas de tela da atualização Caves & Cliffs do [[Minecraft Live 2020]] e outras fntes: |
− | <gallery widths=" |
+ | <gallery widths="300" heights="169" class="center" mode="nolines"> |
− | + | Arquivo:LushCaves 1.16.220.52.jpeg|Uma vista das cavernas verdejantes. |
|
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|Plantaformas grandes |
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− | File:Dripstone Caves.png|Uma vista dos espeleotemas. |
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+ | Arquivo:Boating.png|Um jogador navegando dentro de uma caverna de gotejamento, exibindo uma característica de água subterrânea. |
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− | File:Caves & Cliffs Mountains.png|Uma vista da nova geração de montanhas. |
||
+ | Arquivo:Glow Lichen path inside of a cave.jpg|Um caminho de líquen brilhante em uma caverna. |
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− | File:Boating.png|Um jogador navegando dentro de uma caverna de gotejamento, exibindo uma característica de água subterrânea. |
||
+ | Arquivo:UndergroundLake.png|Um grande lago subterrâneo em uma caverna de queijo. |
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− | File:Amethyst Geode JE4 BE1.png|Uma vista de um geodo de ametista. |
||
+ | Arquivo:Mesh caves.png|Uma das muitas poucas fotos da caverna de malha. |
||
− | File:Lightning Rod Strike.png|Um raio atingindo um pára-raios. |
||
+ | Arquivo:Example-of-other-stone-generation.png|Como outras pedras talvez gerem |
||
− | File:Many Axolotls.png|Vários axolotes em uma caverna verdejante. |
||
+ | Arquivo:Dripstone Caves.png|Uma vista dos espeleotemas. |
||
− | File:Axolotl Army.png|Um jogador e vários axolotes atacando um guardião-mestre, incluindo um fingindo de morto. |
||
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Sculk family.png|Vários blocos sculk. |
||
− | File:UndergroundLake.png|Lago subterrâneo formado por níveis de água locais. |
||
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Warden.jpg|O Warden. |
||
− | Rusted_copper_roof_screenshot.jpg|Uma casa com telhado de cobre que mostra o envelhecimento do cobre com o passar dos dias |
||
+ | Arquivo:MCLive Summary MountainGoats.jpg|Várias cabras, mostrando a altura de seu salto.<ref name="Recap" /> |
||
+ | Arquivo:Amethyst geode.png|O interior de um geodo de ametista. |
||
+ | Arquivo:Rusted copper roof screenshot.jpg|Uma casa com telhado de cobre com cobre desgastado. |
||
+ | Arquivo:Lightning Rod Strike.png|[[Relâmpago]] atingindo um para-raios. |
||
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Bundle.png|[[Trouxa|Trouxas]]. |
||
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Axolotls.jpg|Vários [[Axolote|axolotes]] em uma caverna verdejante. |
||
+ | Arquivo:JE 1.17 Development Axolotl attack 2.jpg|Um exército de axolotes atacando um guardião-mestre. |
||
+ | Arquivo:Lush Caves.png|[[Cavernas verdejantes]]. |
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+ | Arquivo:Minecraft* 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|Uma captura de tela vazada mostrando "waterlogged-rail" (trilho-inundado) no título. |
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+ | Arquivo:Caves & Cliffs logo 1.png|A logo usada na [[Minecraft Live 2020]]. A parte "Minecraft" é igual ao logotipo geral do Minecraft, sem as rachaduras angulares no logotipo atual do Caves & Cliffs. |
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</gallery> |
</gallery> |
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=== Arte conceitual === |
=== Arte conceitual === |
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<gallery widths="364px" heights="196px" style="text-align:center"> |
<gallery widths="364px" heights="196px" style="text-align:center"> |
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− | + | Arquivo:Lush caves overview concept art.jpg|As cavernas verdejantes e sua vegetação. |
|
− | + | Arquivo:Lush caves concept art.png|Cavernas verdajentes. |
|
− | + | Arquivo:Lush caves concept art night.jpg|As cavernas verdejantes durante a noite. |
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+ | Arquivo:Dripstone caves concept art.png|Arte conceitual das estalactites e estalagmites nas cavernas de espeleotemas. |
||
− | File:Warden designs.png|Designs iniciais possíveis para o Warden. |
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+ | Arquivo:Flooded caves.jpg|Cavernas inundadas |
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− | File:Axolotl concept art.png|Arte conceitual para o axolote. |
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+ | Arquivo:Warden concept art.png|Arte conceitual do Warden. |
||
+ | Arquivo:Axolotl & Warden concept art.jpg|Axolote e Warden. |
||
+ | Arquivo:Warden designs.png|Designs iniciais possíveis para o Warden. |
||
+ | Arquivo:Axolotl concept art.png|Arte conceitual para o axolote. |
||
+ | Arquivo:Axolotl group concept art.jpg|Grupo de axolotes |
||
+ | Arquivo:Scale of cuteness concept art.jpg|"Escala de fofura". Arte conceitual do axolote, cabra e Warden. |
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</gallery> |
</gallery> |
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+ | |||
− | </onlyinclude> |
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+ | === Obras de arte === |
||
+ | <gallery widths="300" heights="169" class="center" mode="nolines"> |
||
+ | Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Goat 475x322.png|[[Cabra]] e [[neve fofa]] |
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+ | Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Copper 475x322.png|[[Minério de cobre]] e [[Bloco de cobre|blocos de cobre]] |
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+ | Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Amythest 475x322.png|[[Ametista]] e [[luneta]] |
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Edição das 15h56min de 11 de julho de 2021
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— minecraft.net em Caves & Cliffs: Parte I |
Caves & Cliffs é o nome de duas grandes atualizações temáticas programadas para serem lançada para as Edições Java e Bedrock do Minecraft. A primeira parte irá ser lançada como Edição Java 1.17 e Edição Bedrock 1.17.0 em 8 de junho de 2021, [1] na qual adiciona geodos, cobre, e novos blocos e criaturas. A segunda irá ser lançada como Edição Java 1.18 e Edição Bedrock 1.18.0[2] no final de 2021 e irá incluir as cavernas expandida, aumento do limite de altura e profundidade, nova geração de cavernas, e a adição de novos biomas. Essa atualização foi anunciada na Minecraft Live 2020,[3] e em 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.[4]
O desenvolvimento desta atualização na Edição Java começou com a snapshot 20w45a, que foi lançado em 4 de novembro de 2020. O primeiro pré-lançamento para a parte 1 de Caves & Cliffs foi lançada em 27 de maio de 2021 e a primeira versão candidata ao lançamento em 4 de junho de 2021
O desenvolvimento desta atualização na Edição Bedrock começou com a beta 1.16.200.52, que foi lançado em 28 de outubro de 2020, tendo a maioria dos recursos disponíveis por meio da jogabilidade experimental até 1.17.0 e não foram incluídos no lançamento da 1.16.200, 1.16.210 e 1.16.220.[5][6] Ambas edições irão receber a parte 1 da Caves & Cliffs em 8 de junho de 2021.
Ambas edições Java e Bedrock receberam a Caves & Cliffs: Parte I em 8 de junho de 2021.
Recursos notáveis
Blocos
- Crescem em qualquer lado da drusa de ametista de acordo com o tempo.
- Emitem uma pequena quantidade de iluminação
- Pode, ser colocados em qualquer bloco sólido em qualquer direção, independentemente se na terra ou na água.
- Requerem pelo menos uma picareta de ferro para serem extraídos, de outra maneira ele não será solto.
- Ao quebrar um agregado de ametista totalmente crescido com uma picareta sem toque suave solta 4 fragmentos de ametista.
- Esses fragmentos podem ser usados para fabricar lunetas e vidro fosco.
- Usar toque suave em um cristal de ametista ou no agregado soltará o bloco como um item.
- Possuem variantes de arbustos e árvores ambas sem flores e com flores rosas chamadas azaleia florescente.
- Podem ser encontradas no bioma de cavernas verdejantes.
- Podem ser obtidas através das folhas de azaleia.
- Fazem parte da nova árvore (árvore de azaleia), marcando a localização de uma caverna verdejante.
- Possuem variantes sem flores ou com flores rosas chamadas de folhas de azaleia florescente.
- Soltam azaleias quando quebradas, de modo parecido à outros blocos de folhas que soltam mudas.
- Uma planta que pode ser usada como plataforma.
- Se um jogador ou criatura ficar sob a planta por dois segundos (40 ticks), a planta se inclinará e o jogador ou criatura caíra da planta.
- Inclina-se mesmo se o jogador estiver se esgueirando
- Também se inclina se atingido por um projétil (como bolas de neve, flechas, etc.).
- Não se inclina quando energizada por um bloco de redstone, ao menos que seja atingida por um projétil.
- Pode ser colocada sob qualquer bloco sólido e na água.
- Pode ter farinha de osso aplicada para crescer mais alto.
- Pode ser usado para novos projetos de parkour e cursos de obstáculos.
- Pode ser fabricado com quatro fragmentos de ametista.
- Gera naturalmente em estruturas de geodo de ametista.
- Faz um som cintilante quando colocado ou pisado.
- Quando ele recebe um tick aleatório, ele tem 20% de chance de gerar ou crescer um cristal de ametista sob um de seu lados.
- É relativamente raro e gera apenas em estruturas de geodo de ametista.
- Apenas obtível no modo criativo.
- É gerado entre o basalto liso e blocos de ametista, bem parecido com os geodos da vida real.
- Visualmente similar ao diorito, porém com uma textura mais suave.
- Encontrado no subsolo ao redor da parte externa das formações de geodo de ametista
- Velas e Bolos com vela[Edição Java apenas][em breve: 1.17.10 ]
- Uma fonte de iluminação com um nível de luz 3.
- Até quatro podem ser colocadas em um único bloco, parecido à pepinos-do-mar. A cada vela a mais for colocada no bloco, auMentará o nível de luz por 3, fazendo o nível de luz ser no máximo 12.
- Pode ser colocada na água, porém não acesa quando inundada.
- Pode ser acesa com uma pederneira, bola de fogo, uma flecha disparada por um arco encantada com chama, ou por um disparo de bola de fogo por um ejetor se atingir a vela.
- Emite partículas de fogo quando acesa.
- O jogador consegue clicar com o botão esquerdo para apagá-la.
- Pode ser colocada apenas se houver uma superfície sólida abaixo dela.
- Continua podendo flutuar se o bloco em baixo for quebrado.
- Possui uma variante não-tingida e várias tingidas de todas as 16 cores.
- A vela não-tingida é fabricada com 1 linha e 1 favo de mel.
- A vela tingida é fabricada usando um dos 16 corantes e uma vela não-tingida.
- Clicar com o botão direito sob um bolo não comido faz um "bolo de aniversário", que pode ter 1 vela colocada sob ele.
- Velas acesas tem uma textura diferente das velas apagadas.
- Agora pode ser preenchido com lava na Edição Java, o que era anteriormente exclusivo da Edição Bedrock.
- Lavagantes não são afetados por caldeirões de lava.
- Agora pode ser preenchido pela nevasca nas montanhas criando a neve fofa, a qual pode ser coletado usando baldes.
- Cresce no lado inferior de um bloco.
- Cresce nas cavernas verdejantes.
- Pode ser plantada usando bagas brilhantes.
- Produz bagas brilhantes comestíveis, que são uma fonte de luz.
- As bagas brilhantes no corpo da planta produzem um nível de luz mais alto em comparação com a ponta (na parte inferior) da planta.
- Usar farinha de osso em uma trepadeira da caverna produz bagas brilhantes (semelhantes aos arbustos de bagas doces) ao em vez de cultivar a própria trepadeira, ao contrário de outras trepadeiras.
- Pode ser estendida para baixo usando Bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, semelhante a alga, de modo que toda vez que envelhece, ela tem a chance de crescer bagas brilhantes.
- É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
- Minerar ardósia sem toque suave solta pedregulho de ardósia, similar à pedra soltando pedregulho.
- Pode ser fabricado e cortado nos seguintes blocos:
- Laje de ardósia
- Escadas de ardósia
- Muro de ardósia
- Ardósia polida
- Laje de ardósia polida
- Escadas de ardósia polida
- Muro de ardósia polida
- Tijolos de ardósia
- Laje de tijolos de ardósia
- Escadas de tijolos de ardósia
- Muro de tijolos de ardósia
- Ladrilhos de ardósia
- Laje de ladrilhos de ardósia
- Escadas de ladrilhos de ardósia
- Muro de ladrilhos de ardósia
- Ardósia talhada
- Blocos de cobre são usados para fabricação e armazenamento.
- São fabricados com barras de cobre.
- O cortador de pedras pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre.
- Desenvolve uma pátina de carbonato de cobre verde claro em vários estágios, que pode ser acelerado pelo clima, como a chuva.
- Favos de mel podem ser usados para fazer cobre encerados, que não progride além do estágio de pátina que tem no momento.
- Afogados podem soltar barras de cobre após a morte.
- Novo minério que é encontrado no subsolo.
- Solta cobre bruto quando extraído, como os outros minérios de metal.
- É gerado em veios de minério de maneira parecida ao ferro (a geração atual não é a versão final).
- Pode ser fundido em uma barra de cobre, na qual pode ser usada para fabricar blocos de cobre, para-raios, e lunetas.
- Não gera abaixo da altitude Y = 0.
- Pode ser encontrada abaixo de Y = 0.
- Gera como uma pedra base abaixo de Y = 0, gradualmente substituindo a pedra.
- Anteriormente conhecida como "pedra-sinistra".
- Tem uma textura similar ao pedregulho de ardósia porém com uma textura superior diferente.
- É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
- Solta pedregulho de ardósia quando extraída sem o encantamento de toque suave.
- Novas variantes de minério da superfície que gera na camada de ardósia (abaixo de Y = 0).
- Funciona de maneira idêntica aos minérios normais porém levam o dobro de tempo para serem extraídos.
- Minérios que geram com suas variantes de ardósia incluem: ferro, ouro, lápis-lazúli, diamante e redstone.
- Minérios que não são gerados abaixo de Y = 0 continuam tendo suas variantes de ardósia, porém essas variantes não são geradas naturalmente.
- É gerado em cavernas de espeleotemas
- Bloco puramente decorativo.
- Pode ser fabricado por quatro espeleotemas pontiagudos.
- Um bloco decorativo.
- Pode ser inundado.
- Se parece com trepadeiras.
- Emite um nível de luz de 7.
- Se espalha para blocos próximos aleatórios em uma formação cruzada quando a farinha de osso é aplicada.
- Gera em cavernas.
- Esse bloco foi sugerido por Henrik Kniberg, que explicou que os minérios brilhantes na Minecraft Live 2020 eram protótipos disso. [7][8]
- Visto à distância do bioma de cavernas verdejantes atrás de uma flor de esporos.
- Um bloco decorativo.
- Usar farinha de osso na terra enraizada faz com que essas raízes crescam embaixo do bloco.
- Fabricado com 3 barras de cobre.
- Redireciona relâmpagos próximos ao topo do para-raios, que previne estruturas inflamáveis de pegar fogo durante tempestades.
- Emite um sinal de redstone quando atingido por um relâmpago, com a exceção de quando ele é atingido por um tridente com condutividade em uma tempestade, não emitindo nada.
- Pode ser orientado em diferentes direções.
- Fabricados com 9 ferro bruto, ouro bruto ou cobre bruto.
- Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
- Pode ser usado farinha de osso nele para crescer grama, grama alta, tapetes de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades.
- Pode ser usado farinha de osso para crescer (se expandir) através de superfícies de pedra, mas não superfícies de grama.
- É quebrado quando empurrado por um pistão ou pistão grudento.
- Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
- Pode ser fabricado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele.
- Existem duas formas, estalactites e estalagmites.
- Estalacites se penduram no teto e pingam água ou lava dentro de caldeirões baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão.
- Colocar um caldeirão sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de origem acima deles (transformando a lava em renovável).
- Se o bloco em que as estalactites estão apoiadas é quebrado, elas caem, causando dano em jogadores e criaturas em que elas caem.
- As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se pousarem nela.
- O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador / criatura cai.
- Estalacites se penduram no teto e pingam água ou lava dentro de caldeirões baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão.
- Similar à neve, porém entidades caem sobre ela. A queda é similar ao efeito das teias de arannha porém mais rápido.
- Se o jogador não houver nenhuma armadura de couro equipada e caminhar ou cair nela, o jogador começa a congelar e sofrer dano.
- O congelamento diminui o FOV (campo de visão) do jogador, tornando a barra de vida do jogador azul, e colocando uma vinheta congelada na tela dele.
- Qualquer armadura de couro previne o congelamento.
- A maioria das criaturas também sofrem dano de congelamento. Ursos polares, esqueletos-errantes, e golens de neve são imunes ao congelamento.
- Certas criaturas tem propriedades únicas com a neve fofa.
- Esqueletos se transformam em errantes após ficarem dentro da neve fofa pro muito tempo.
- Cabras evitam e pulam sob a neve fofa.
- Raposas, coelhos, endermites, e traças conseguem caminhar no topo da neve fofa.
- Shulkers e vexs não são afetados pela neve fofa.
- "Neve nevosa (snowier snow) foi anunciada como parte do bioma das montanhas na votação de biomas do MINECON Live 2019, uma introdução como se fosse uma piada para a neve fofa.[9]
- Caldeirões irão se preencheer com neve fofa durante a neva.
- Parte da planta de azaleia.
- Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azaleia entrelaçadas.
- As primeiras raízes que existem no Minecraft.
- Planejada para gerar no bioma de cavernas verdejantes.
- Gera no bioma das cavernas escuras e profundas.
- Pode ser usada como redstone sem fio.
- Detectam vibrações criada por coisas como colocação de blocos, passos, entidades como vacas e zumbis e projéteis, incluindo varas de pesca.[10]
- Lã podem obstruir sua capacidade de detectar em uma determinada direção. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada.
- Não é possível detectar jogadores se agachando.
- Pode ser usado com um pistão para criar um relógio de redstone sem fio.
- Emite partículas ( ) quando detecta vibrações próximas, exceto quando inundado.
- Não são afetados pelo clima como chuva,[11] nem outros sensores de sculk e / ou o guardião.[12]
- Parece altamente variado em modelos.
- Pode ser colocado apenas na água ou na argila, o que conta como um bloco 'úmido'.
- A farinha de osso pode ser aplicada para transformá-la em uma plantaforma grande.
- Pode ser vendida pelo vendedor ambulante.
- É gerado como uma cobertura externa do geodo de ametista no lado externo da calcita, semelhante aos geodos da vida real.
- Muito semelhante em textura à calcita, mas de cor diferente.
- Pode ser obtido pela fundição de basalto em uma fornalha.
- Pode ser colocada no teto.
- Solta partículas para baixo quando aberta.
- Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes.
- Um tipo de vidro que não permite a entrada de luz.
- Fabricado com um bloco de vidro no meio e 4 fragmentos de ametista em um formato cruzado.
- Solta ele mesmo quando quebrado, mesmo sem toque suave, diferentemente do vidro.
- Gera ocasionalmente na camada de ardósia (abaixo de Y = 0).
Itens
- É solto de agregados de ametista.
- Usado para fabricar lunetas e vidros foscos.
- Obtido usando balde de água em um axolote, similar ao peixe.
- Trouxa [Edição Java apenas]
- Pode conter uma pilha de itens cumulativa de qualquer variedade de tipos de itens.
- Os tamanhos máximo das pilhas são mantidos. Por exemplo, uma trouxa contendo 32 blocos com um tamanho de pilha de 64 poderia conter apenas 8 pérolas de ender adicionais, já que o tamanho da pilha de uma pérola de ender é 16; a meia pilha de pérolas de ender adicionada à meia pilha de blocos é calculada como uma pilha completa. Itens não empilháveis como carrinhos de mina permanecem não-empilháveis.
- Exibe uma barra azul, semelhante a uma barra de durabilidade, que mostra o quão cheia está.
- Os itens são adicionados segurando a trouxa dentro do inventário e clicando em um item ou vice-versa.
- As dicas da ferramenta mostram ícones dos itens contidos.
- Os itens vão para inventário ao clicar com o botão direito na trouxa.
- É fabricada com pele de coelho e linha.
- Criada fundindo o cobre bruto.
- Pode ser usada para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas.
- Crescem de trepadeiras das cavernas.
- Servem de alimento.
- Pode ser utilizada como uma fonte de luz.
- As raposas amam elas tanto quanto bagas doces.
- Raposas conseguem pegar e se alimentar de bagas brilhantes da trepadeira similar aos arbustos de bagas doces
- É solta da lula-brilhante.
- Usada para fabricar molduras brilhantes e placas brilhantes.
- Chifre de cabra [Edição Bedrock apenas]
- Cabras tem uma chance de soltar esse item quando elas cabeceam um bloco.
- Segurar o botão de uso enquanto usa esse item faz tocar um som do efeito sonoro de buzina da invasão.
- Usando um balde sob uma neve fofa cria um balde de neve fofa.
- Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve fofa.
- Baldes de neve fofa podem também ser preenchidos com caldeirões preenchidos com neve fofa.
- Os minérios de ferro e ouro agora soltam 1 ferro bruto e ouro bruto, bem como o minério de cobre que solta de 2 a 3 cobre bruto quando extraído ao em vez de soltar eles mesmos.
- Pode ser fundido em suas variantes de barra.
- O encantamento de fortuna agora funciona no ferro e ouro para soltar mais ferro bruto ou ouro bruto.
- Foram adicionados ovos gerados das novas criaturas adicionadas.
- O ovo gerador de axolote.
- O ovo gerador de lula-brilhante.
- O ovo gerador de cabra.
- Fabricada com um fragmento de ametista e 2 barras de cobre.
- Ao usar ela enquanto a segura, permite com que o jogador veja objetos longe através de um pequeno quadrado.
- Pressionando F1, o jogador consegue dar zoom na tela inteira; ignorando a borda que é normalmente sobreposta ao usar a luneta.
- Alterando para a visão em terceira pessoa usando a luneta mostra o jogador segurando a luneta para onde os seus olhos olham.
Criaturas
- Baseado na salamandra mexicana com o mesmo nome que está com sua espécie em perigo crítico da vida real.
- Planejada para ser encontrada em corpos de água dentro de biomas de cavernas verdejantes.
- O primeiro anfíbio a ser adicionado ao Minecraft.
- Pode ser capturada como um peixe.
- Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem 1⁄1200 (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.[13]
- Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo regeneração.
- Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos.
- Ataca peixes, lulas-brilhantes e lulas naturalmente e atacam afogados e guardiões (não inclui guardiões-mestres) se for atraído com balde com peixe tropical por um jogador.
- Origina-se do Minecraft Earth.
- Brilha da mesma forma que núcleos de cubos de magma, vexs, blazes e os olhos de aranha, afogados e endermans brilham.
- Solta bolsas de tinta brilhante, que são usadas para fabricar molduras brilhantes.
- São geradas nos oceanos profundos e nas cavernas subaquáticas.
- Foi decidida na votação entre as criaturas: Moobloom do Minecraft Earth, e o Iceologer do Minecraft Dungeons.
- É gerada nos biomas de montanhas.
- Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
- Ataca criaturas e jogadores próximos carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
- Não ataca outras cabras.
- Sofre dano de queda reduzido.
- Evita a neve fofa pulando sobre ela.
- Pode ser reproduzida com trigo, fazendo-a produzir um filhote de cabra.
- Solta um chifre de cabra ao tentar cabecear um bloco. Os chifres de cabra não crescem novamente [Edição Bedrock apenas]
- Tem 2% de chance de ser gerada como uma cabra berrante, com diferentes sons.
- Não soltam nada após a morte.
Entidades não-criaturas
- Uma variante da moldura que é feita usando uma bolsa de tinta brilhante.
- Parece brilhar, mas não fornece nenhuma luz real.
Geração de mundo
- Um recurso subterrâneo parecido com uma caverna.
- Gera em grupos de 2-3 próximos juntos um ao outro na água, expostos. Essas são geralmente as únicas chances de um geodo de ametista ser exposto.
- Contém basalto liso, calcita, blocos de ametista, drusa de ametista, e os agregados de ametista que elas geram.
- Um geodo de ametista que gera debaixo d'água faz com que as texturas do bloco de água aparecem nas aberturas. Colocar ou quebrar um bloco próximo aos blocos de água faz com que eles comecem a fluir para o geodo.
- Sons parecidos com cintilantes podem ser ouvidos perto de aglomerados de ametista, usavam sons substitutos quando foram apresentados, e não na versão final.[14]
- Formações de minérios grandes, raras e parecidas com uma cobra.
- Veios de minério de cobre misturados com granito são gerados abaixo de Y=0.
- Veios de minérios de ferro misturados com tufo geram abaixo de Y=0.
- Montanhas[Edição Bedrock apenas]
- Geração dependente da altura
- Foram renovadas, apresentando algumas novas árvores pequenas de pinheiro nas encostas e gelo e gelo compactado acima dos picos.
- Contém cabras, coelhos, blocos de neve, neve e neve fofa.
- Minério de ferro, minério de esmeralda e minério de carvão são encontrados em abundância.
- Minérios de esmerlada não geram mais apenas em veios minerais de um.
- Pode gerar acima da camada Y = 256.
- Novos sub-biomas: Picos elevados, Picos cobertos de neve, Encostas nevadas, Bosque montanhoso e montanha de pradaria.
- Totalmente revisadas.
- Agora alongam até -59.
- A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
- Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como cavernas de espeleotemas
- Contém aquíferos, corpos de água com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
- Aquíferos de lava também existem, ocasionalmente substituindo áquiferos de água abaixo de y = 0.
- Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
- Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreita e pode ir muito fundo
- Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo,espaguete e macarrão
- As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído
- As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
- As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.
- Para apoio, se no ar, podem ser geradas com pilares de troncos abaixo ou correntes sob postes de cerca acima.
- Tentam gerar totalmente envolta de pedra em níveis de altitude mais baixos.
Biomas
- Contém espeleotema pontiagudo (ambas estalactites e estalagmites) e blocos de espeleotema
- Contém plantas das cavernas e musgo.
- O musgo cobre o teto e o chão.
- Poças de argila geram dentro.
- Montanhas[Edição Bedrock apenas]
- Existem 5 sub-biomas:
- Montanha de pradaria
- A camada mais baixa de uma montanha.
- Contém flores e arbustos de bagas doces
- Bosque montanhoso
- A segunda camada mais baixa de uma montanha.
- Coberta por neve, bloco de neve e neve fofa, e está cheio de árvore de pinheiro
- Coelhos nascem nesse bioma
- Encostas nevadas
- Picos elevados
- A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
- Gera se os biomas ao redor forem muito quentes para picos cobertos de neve.
- Coberto de neve e gelo.
- Picos cobertos de neve
- A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
- Gera se os biomas ao redor forem muito frios para picos elevados.
- Coberto de neve, blocos de neve, neve fofa, gelo e gelo compactado.
- Montanha de pradaria
Jogabilidade
- Vibrações
- Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk e wardens.
- Pode ser causado por movimentos do jogador e de criaturas, blocos sendo colocados ou quebrados, contêineres abrindo, projéteis sendo disparados e caindo, blocos como pistões se movendo, botões, alavancas e placas de pressão ativando e blocos ativando. Vibrações não são causadas pelo clima, como chuva ou neve. [11]
Geral
- Foi aumentada para 384 blocos, expandindo 64 blocos para cima e para baixo, com 320 sendo o limite superior e -64 o limite inferior.
- A maioria dos minérios da superfície foram retexturizados e retocados principalmente por razões de acessibilidade. Isso se aplica aos novos minérios de ardósia.
- Essa é uma grande ajuda para pessoas daltônicas que possuem dificuldades de distinguir certo minério por causa de sua textura que era similar à todas as outras.
- O minério de diamante foi uma exceção à isso por ser o minério "icônico" do jogo, e os desenvolvedores do Minecraft decidiram manter a sensação clássica dele.
- A distribuição de minérios foi alterada para mais estratégias de mineração.
- Certos minérios são mais comuns em certas profundidades e alguns podem gerar em quantidades menores ou não gerar nesse nível.
Adições planejadas
Note que os nomes de muitos recursos são atualmente substitutos. Eles podem ser marcados com a predefinição [nome não oficial].
Blocos
- Irá gerar no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark).
- Possui textura animada.
- Pode ser usado como redstone.[15]
- Arquivo:Unidentified Sculk Block.png Armadilha de sculk[nome não oficial]
- Gera no bioma escuro e profundo.
- Tem uma textura superior diferente do bloco de sculk e do cano de Sculk.[16]
- Pode ser usado em redstone.[15]
- Arquivo:Sculk Something.png Cano de Sculk[nome não oficial]
- Gera nas cavernas escuras e profundas
- Feito de sculk e um material semelhante a osso.[17]
- Pode ser usado em redstone.[15]
- Brilha, porém não emite iluminação, que nem a lula-brilhante ou a moldura brilhante.
- Veios de sculk[18]
- Irá gerar no novo bioma de cavernas escuras e profundas (Deep Dark).
- Gera no topo de blocos, semelhante à neve.
- Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante.
- Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão.
- Pode ser usado em redstone como visto neste vídeo quando eles falam sobre o sensor de sculk.[15]
Itens
- Ovos geradores
- Ovo gerador de warden. [19]
Criaturas
- Irá ser gerado no novo bioma Escuro e profundo (Deep Dark).
- A primeira criatura totalmente cega (morcegos, apesar de dependerem quase exclusivamente da ecolocalização, ainda têm visão básica).
- Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento.
- Segue e ataca jogadores, criaturas, e outras entidades que faça vibrações.O warden não ataca outras entidades porém ele segue as vibrações que elas fazem. (Por exemplo, ele segue uma bola de neve porém mas quebra com o impacto em um bloco, tornando-o não-atacável pelo Warden.</ref>
- Não ataca outros Wardens.
- Quando atacado, ele encontra caminhos em direção ao jogador.
- Parece seguir as mesmas regras do sensor de sculk ao detectar ruído.
- Quando ele detecta uma vibração, as raízes em sua cabeça chacoalham e se iluminam, semelhante ao sensor de sculk.
- Se qualquer projétil (por exemplo, ovo, bola de neve, flecha) pousar perto do Warden, a criatura inspeciona o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criando movimento e ruído. Este recurso pode ser usado para causar distração.
- Não detecta jogadores que estão agachados.
- Pode detectar jogadores que são invisíveis.[20]
- Quando agravado por tempo suficiente, o diretor segue o jogador continuamente, independentemente de quaisquer outras distrações.
- Não segue a música de um toca-discos.[21]
- Investiga ruídos de explosões.[21]
- Segue e ataca jogadores, criaturas, e outras entidades que faça vibrações.O warden não ataca outras entidades porém ele segue as vibrações que elas fazem. (Por exemplo, ele segue uma bola de neve porém mas quebra com o impacto em um bloco, tornando-o não-atacável pelo Warden.</ref>
- Incrivelmente forte, causando 30 × 15 de dano, fazendo com que jogadores vestindo armadura de netherita e com pontos de vida completos fiquem com 7 pontos de vida.
- Uma criatura projetada para ser extremamente difícil e para fugir, ao invés de lutar. Os jogadores devem se agahcar ao redor do Warden ao atravessar a escuridão profunda, evitando quaisquer vibrações que possam fazer com que ele os detecte. [22]
- Tem uma maneira de se opor à estratégia de construir 3 blocos para evitar ataques.[23] [24] [25]
- Pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador.
- Parece ter resistência a repulsão.
- Quando perto do warden, o brilho da luz que o jogador vê diminui, independentemente da visão noturna ou das configurações de brilho.[26]
- O peito do warden tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer em conjunto com a iluminação ambiente do bioma escuro e profundo.
- O núcleo cria um som baixo e latejante à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o warden percebe um jogador.
- Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o golem de ferro e o enderman em altura e largura (o mesmo).[nota 1][27]
- Isso o fará mais alto que o wither (quando hostil).
- Atualmente queima na luz solar.[21]
- É a única criatura que é gerada na escuridão profunda.[28]
Geração de mundo
- Bioma Escuro Profundo [tradução não oficial]
- Novo bioma nas "camadas mais profundas do mundo".
- Apenas gera Wardens.
- Contém blocos de sculk e sensores de sculk
- Gera exclusivamente dentro da camada de ardósia entre os níveis de altitude -1 e -64.[29]
- Talvez contenha velas.
- Irá conter baús.[30]
- Cavernas de malha
- Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel.
- Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por Henrik Kniberg.[31]
- Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
- Uma versão melhorada das cavernas de malha, denominadas cavernas de macarrão, foi adicionada em 21w17a, sendo acessível através do pacote de dados de visualização da geração do mundo Caves & Cliffs.
- Geral
- Terreno mais extremo e suave.
- Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.[32]
- Possivelmente visto em uma captura de tela tweetada por Henrik Kniberg,[33] em que o diorito parece gerar em uma listra horizontal longa e plana, ao invés de um pequeno trecho de forma irregular.
- A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra.
Jogabilidade
- Escurecimento da luz [nome não oficial]
- Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o warden está por perto.[34]
Mudanças planejadas
Geração de mundo
O subsolo gera com maior variação e diversidade do que a superfície.[35]
- Cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes gerarem em mundos padrão na Edição Java.
- Veios de minério
- Algumas pedras parecem um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela.
- Outras pedras
- Diorito ou calcita e o que parece ser tufo gera em camadas de pedra em linhas retas em vez de manchas.
- Pode ser uma ideia descartada.
Recursos não confirmados
Blocos
- Poder fechar.
- Entre as snapshots 21w05a e 21w10a, muitos blocos (flores, folhas, grama, samambaias,arbustos de bagas doces, plantaformas pequenas) tiveram a marcação de bloco chamada "azalea_log_replaceable" (tronco_de_azaleia_substituíveis), possivelmente implicando a existência de troncos de azaleia.
Estruturas
- Cabana subterrânea[nome não oficial]
- Vista no bioma escuro e profundo durante a stream da Minecraft Live 2020.[36]
- Consiste em uma câmara com um piso de pedregulho e vigas de suporte de tronco descascado, contendo 3 barris, um alto-forno e um baú grande, com teias de aranha e velas dentro e ao redor dela.
- Pode não ser uma estrutura gerada, mas, em vez disso, uma construção construída para o propósito de mostrar o Warden.
Revisões adicionais
Edição Java
- 1.17
- 1.17.1 fez alterações à algumas mecânicas do jogo e corrigiu erros.
Edição Bedrock
- 1.17
- 1.17.1 foi lançada exclusivamente para Nintendo Switch para corrigir o erro em que não era possível conectar a qualquer servidor.
- 1.17.2 foi lançada para corrigir erros relacionados à geração de mundo.
Vídeos
Trailer
Um trailer para a Parte I foi lançado em 8 de junho de 2021.
Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer ( visualizar no YouTube) |
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Showcases
Videos em inglês feitos por slicedlime (legendas disponíveis) :
Edição Java
O que há de novo no Minecraft 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I? ( visualizar no YouTube) |
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Mudanças técnicas no Minecraft Edição Java 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I ( visualizar no YouTube) |
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Mudanças customizadas no mundo no Minecraft Edição Java 1.17 ( visualizar no YouTube) |
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Curiosidades
- O pintor sueco John Bauer foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia das cavernas verdejantes bioma, especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada do Inocente) de Bauer.[carece de fontes]
- Esta é a primeira atualização para adicionar um novo minério na superfície desde que minério de esmeralda foi adicionado em 1.3.1 (12w21a ) para Edição Java e v0.9.0 alpha para Edição Bedrock, em 2012 e 2014, respectivamente.
- Esta é a primeira atualização a adicionar um metal do mundo real ao jogo desde o Classic 0.0.14a em 2009 para Edição Java, que trouxe tanto ferro como ouro, e v0.3.0 alpha em 2012 para Edição Bedrock, que trouxe ferro.
- Embora o axolote seja a primeira criatura anfíbia implementada no Minecraft, não foi a primeira vez que foram anunciados, os sapos foram anunciados durante a votação de bioma no MINECON Live 2019.
- Apesar de ter sido mostrado que os minérios emitem luz durante a revelação desta atualização, isso foi posteriormente confirmado para fins de demonstração, para dar uma visão muito mais clara para os espectadores, e não para a versão final.
- O nome "Sculk" é derivado da palavra "skulk", que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde".[16]
- Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e idéias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.[37][38]
- Henrik Kniberg também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.[39]
- Vidro fosco é o nome do vidro em primeiro de abril no Minecraft 2.
- A partir de Edição Java 1.17 (20w51a ), Escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado é o maior nome de item do jogo, com 41 caracteres.
- O estilo artístico de Caves & Cliffs foi inspirado na arte conceitual de Diamonds and Lemons, o episódio Adventure Time com um crossover do Minecraft.[40]
Galeria
Capturas de tela da atualização Caves & Cliffs do Minecraft Live 2020 e outras fntes:
- LushCaves 1.16.220.52.jpeg
Uma vista das cavernas verdejantes.
Várias cabras, mostrando a altura de seu salto.[3]
Relâmpago atingindo um para-raios.
Vários axolotes em uma caverna verdejante.
A logo usada na Minecraft Live 2020. A parte "Minecraft" é igual ao logotipo geral do Minecraft, sem as rachaduras angulares no logotipo atual do Caves & Cliffs.
Arte conceitual
Obras de arte
Notas
Links externos
Referências
- ↑ "Pegue o seu calendário mais próximo e comece a circular com uma vingança: Caves & Cliffs: Part I chega em 8 de junho em Java e Bedrock!" – @Minecraft no Twitter, 31 de maio de 2021
- ↑ "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" .
- ↑ a b "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net
- ↑ "Um anunciamento da Caves & Cliffs" – Minecraft, 14 de abril de 2021 – via YouTube
- ↑ "Meu entendimento é que os recursos experimentais só existem em versões beta." – @MattGartzke no Twitter, 2 de dezembro de 2020
- ↑ "As cabras ainda estão na versão beta mais recente, mas não podem ser acessadas na versão completa, apenas betas." – @MattGartzke no Twitter, 2 de dezembro de 2020
- ↑ "E sim, líquen brilhante é a nova fonte de luz da caverna que mencionei no vídeo do protótipo da caverna um tempo atrás. Nós os fizemos principalmente para as cavernas maiores ainda não liberadas. Líquen brilhante é gerado naturalmente, mas você também pode cultivá-lo e criar caminhos em cavernas brilhantes e assustadores :)" – @henrikkniberg no Twitter, 20 de janeiro de 2021
- ↑ a b "Era uma vez no subsolo (protótipo de caverna do Minecraft) @ 0:27" – Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
- ↑ "E por falar em neve, sim, será mais neve. Teremos também um novo bloco chamado 'neve fofa'" — Vu Bui on "Minecraft Live 2020 @ 48:25" – Minecraft via YouTube
- ↑ "Sculk está parecendo um pouco mais azul hoje em dia ..." – @kingbdogz no Twitter, 13 de novembro de 2020
- ↑ a b "Um pequeno detalhe interessante: tomamos a decisão de projetar os sensores de sculk para não serem afetados pelo clima do ambiente, como a chuva. Minha lógica para isso é a "habituação", onde o sensor de sculk se acostuma essencialmente ao estímulo constante, não mais registrando-o como vibração" – @kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2020
- ↑ "Eu acho que isso poderia ser uma mecânica realmente desagradável se a chuva de repente bagunçar suas engenhocas de redstone. É também por isso que os sensores de sculk não reagem uns aos outros, nem ao Warden, já que estão tão acostumados com as vibrações de sua "espécie" que bloqueiam o ruído de fundo" – @kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2020
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=wSsDBpDQKaE&t=5m22s
- ↑ "Os sons do vídeo ao vivo não são os sons que usaremos para os blocos de cristal de ametista - esses eram substitutos, como a maioria das coisas mostradas na Live ;)" – @Cojomax99 no Twitter, 6 de outubro de 2020
- ↑ a b c d "Caves & Cliffs e outras atualizações: como fazemos o Minecraft - Episódio 5" – Minecraft, 27 de novembro de 2020 – via YouTube
- ↑ a b "Embora não relacionado, o nome de Sculk foi inspirado no processo de Jeb de nomear os Shulkers - ele gostou da palavra "Lurker", mas mudou um pouco para parecer novo. Sculk é uma letra trocada de Skulk, que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde"" – @kingbdogz no Twitter, 13 de outubro de 2020
- ↑ "Na verdade, é um material semelhante à osso, não pedra do End :)" – @kingbdogz no Twitter, 13 de novembro de 2020
- ↑ "Isso é muito legal, mas não será necessário porque veios de sculk (no auge do crescimento) pode ser colocado em todas as direções como o líquen brilhante. Isso significa que você pode encontrar veios em cima de qualquer coisa, incluindo tijolos de ardósia, que é uma abordagem melhor do que um tipo de bloco específico." – @kingbdogz no Twitter, 18 de fevereiro de 2021
- ↑ "Me sentindo meio baixo ..." – @kingbdogz no Twitter
- ↑ "Os wardens ainda serão capazes de detectar entidades que são invisíveis :)" – @kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
- ↑ a b c "Não irá. Isso ocorre por motivos de design (queremos que seja algo mais "físico", como movimento), e por motivos técnicos. 2. Provavelmente investigará o local onde "sentiu / ouviu" a vibração. 3. Não, mas no design atual ele queimará na luz solar." – @kingbdogz no Twitter, 21 de maio de 2021
- ↑ "Eu realmente consideraria algo totalmente novo. O Warden é uma força da natureza, não um chefe. Quando um tornado está vindo em sua direção, você não tenta matá-lo - você foge! O Warden é exatamente o mesmo." – @kingbdogz no Twitter, 3 de outubro de 2020
- ↑ "Ele absolutamente tem alguns truques na manga para combater essa estratégia específica :)" – @kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
- ↑ "Você pode fazer amizade com eles não fazendo barulho :) Eles nunca vão notar você!" – @kingbdogz no Twitter, 30 de março de 2021
- ↑ "Warden não é uma situação de combate. Você quase nunca, jamais estará lutando contra o Warden, isso seria suicídio. É algo que vai durar algum tempo antes de partir. Durante todo esse tempo, você lamentará se não colocou tochas." – @kingbdogz no Twitter, 9 de fevereiro de 2021
- ↑ "Curiosamente, o Warden está lidando com isso com seu efeito de escuridão diminuindo fisicamente o seu gamma enquanto está por perto ... Isso equilibra o campo de jogo para todos que o encontrarem." – @kingbdogz no Twitter, 7 de fevereiro de 2021
- ↑ "Parece meio sem graça, Golem de Ferro." – @kingbdogz no Twitter, 6 de outubro de 2020
- ↑ [https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803 "1) Escuridão profunda é o nome por enquanto, mas como qualquer coisa, os nomes podem mudar. Embora eu goste desse. 2) A escuridão profunda é um dos únicos biomas do mundo superior que há apenas um tipo de inimigo sendo gerado. Sem zumbis, creepers, etc. 3) Isso é um mistério para vocês, jogadores, revelarem no jogo."] – @kingbdogz no Twitter, 17 de junho de 2021
- ↑ [https://twitter.com/kingbdogz/status/1362097448416649222 "Além disso, para esclarecer, Escuridão Profunda não vai ocupar tudo abaixo de 0. Outros biomas como cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas também serão capazes de gerar lá, só que Escuridão Profunda só pode ser encontrada abaixo do nível 0. Ardósia é a pedra natural ;)"] – @kingbdogz no Twitter, 17 de fevereiro de 2021
- ↑ "O objetivo é ter itens especiais nos baús. Não queremos que os jogadores sejam encorajados a matar o Warden." – @kingbdogz no Twitter, 16 de fevereiro de 2021
- ↑ "Cavernas de malha. Você verá isso mais tarde." – @henrikkniberg no Twitter
- ↑ "Ri muito prototipando isso hoje, na verdade! Obrigado pela foto, embora muito útil." – @henrikkniberg no Twitter, 8 de outubro de 2020
- ↑ "Às vezes, coisas estranhas acontecem quando mexemos com a geração do mundo. Os aldeões parecem muito confusos :) #devbloopers" – @henrikkniberg no Twitter, 22 de outubro de 2020
- ↑ "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..." – @kingbdogz no Twitter, 4 de outubro de 2020
- ↑ https://youtu.be/DBvZ2Iqmm3M?t=11m04s
- ↑ https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
- ↑ "Sim e sim. Esperava fazer uma viagem de campo maior para países diferentes com cavernas interessantes, mas covid entrou no caminho, então ficamos mais locais." – @henrikkniberg no Twitter, 23 de outubro de 2020
- ↑ "As cavernas de malha foram inspiradas nesta viagem de campo." – @henrikkniberg no Twitter, 21 de outubro de 2020
- ↑ "Eu costumava viajar muito no passado (antes de me tornar ciente da mudança climática) e gosto de visitar cavernas, então desenterrei memórias de visitas fascinantes a cavernas na Espanha, África do Sul, Nova Zelândia e Ilhas Virgens Britânicas e alguns outros locais." – @henrikkniberg no Twitter, 23 de outubro de 2020
- ↑ https://twitter.com/cookiecat_9/status/1312675314267566080
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