Minecraft Wiki
m (Sprite arrumado)
(48 revisões intermediárias por 12 usuários não estão sendo mostradas)
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{{Desenvolvimentoprecoce}}
{{redirect|Axolote|a música|Música#Música subaquática}}
 
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[[Arquivo:Caves & Cliffs.png|thumb|A logo da Caves & Cliffs.]]
{{redirect|Lula brilhante|a versão da criatura no ''Minecraft Earth''|MCE:Lula brilhante}}{{redirect|Pára-raios|o item no ''Minecraft Dungeons''|MCD:Cajado de Raios}}
 
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[[Arquivo:Caves & Cliffs cover art.png|thumb|Arte de capa do Caves & Cliffs: Parte I.]]
{{wip|'''Esta página documenta uma atualização no início do desenvolvimento e tem muitos links que apontam aqui.'''}}
 
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{{Q|Mergulhe debaixo d'água e junte-se a um axolote e encontre a lula-brilhante. Cuidado com terrenos mais altos porque as cabras podem te cabecear!|[[minecraft.net]]|Caves & Cliffs: Parte I|Minecraft.net favicon.png}}
[[File:Caves & Cliffs.png|thumb|Logotipo oficial da Caves & Cliffs.]]
 
'''Caves & Cliffs (cavernas e penhascos)''' é o nome de uma atualização importante que será lançada para a maioria das versões de ''[[Minecraft]]'', provavelmente a [[Edição Java 1.17]] e [[Edição Bedrock 1.17.0]]. Ela foi anunciada durante a [[Minecraft Live 2020]]<ref>{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|3 de outubro de 2020}}</ref> e será lançada durante o verão do hemisfério norte em 2021 (inverno no hemisfério sul). Incluirá os novos recursos e gerações de [[caverna]]s, novos recursos para o [[bioma]] de [[montanha]]s e a [[lula brilhante]], conforme descritos abaixo.
 
   
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'''Caves & Cliffs''' é o nome de duas grandes atualizações temáticas programadas para serem lançada para as {{edições|java|bedrock}} do ''Minecraft''. A primeira parte irá ser lançada como [[Edição Java 1.17]] e [[Edição Bedrock 1.17.0]] em 8 de junho de 2021, <ref name="ReleaseDate">{{tweet|Minecraft|1399380652261265414|Pegue o seu calendário mais próximo e comece a circular com uma vingança: Caves & Cliffs: Part I chega em 8 de junho em Java e Bedrock!|31 de maio de 2021}}</ref> na qual adiciona [[geodo]]s, [[cobre]], e novos blocos e criaturas. A segunda irá ser lançada como [[Edição Java 1.18]] e [[Edição Bedrock 1.18.0]]<ref name="caves-and-cliffs-faq">{{cite|url=https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852|title=Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ}}</ref> no final de 2021 e irá incluir as cavernas expandida, aumento do limite de altura e profundidade, nova geração de cavernas, e a adição de novos [[bioma]]s. Essa atualização foi anunciada na [[Minecraft Live 2020]],<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|3 de outubro de 2020}}</ref> e em 14 de abril de 2021, [[Mojang Studios]] anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.<ref>{{ytl|6YgKUZnUyak|Um anunciamento da Caves & Cliffs|Minecraft|14 de abril de 2021}}</ref>
== Adições planejadas ==
 
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<onlyinclude>
 
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O desenvolvimento desta atualização na {{edição|java}} começou com a snapshot [[Edição Java 20w45a|20w45a]], que foi lançado em 4 de novembro de 2020. O [[Edição Java 1.17 Pre-release 1|primeiro pré-lançamento]] para a parte 1 de Caves & Cliffs foi lançada em 27 de maio de 2021 e a [[Edição Java 1.17 Release Candidate 1|primeira versão candidata ao lançamento]] em 4 de junho de 2021
''Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.''
 
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O desenvolvimento desta atualização na {{edição|bedrock}} começou com a beta [[Edição Bedrock beta 1.16.200.52|1.16.200.52]], que foi lançado em 28 de outubro de 2020, tendo a maioria dos recursos disponíveis por meio da [[jogabilidade experimental]] até [[Edição Bedrock 1.17.0|1.17.0]] e não foram incluídos no lançamento da [[Edição Bedrock 1.16.200|1.16.200]], [[Edição Bedrock 1.16.210|1.16.210]] e [[Edição Bedrock 1.16.220|1.16.220]].<ref>{{tweet|MattGartzke|1334183958586683396|Meu entendimento é que os recursos experimentais só existem em versões beta.|2 de dezembro de 2020}}</ref><ref>{{tweet|MattGartzke|1334191207174475777|As cabras ainda estão na versão beta mais recente, mas não podem ser acessadas na versão completa, apenas betas.|2 de dezembro de 2020}}</ref> Ambas edições irão receber a parte 1 da Caves & Cliffs em 8 de junho de 2021.
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Ambas edições Java e Bedrock receberam a Caves & Cliffs: Parte I em 8 de junho de 2021.
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== Recursos notáveis ==
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{{Main|Edição Java 1.17|Edição Java 1.18|Edição Bedrock 1.17.0|Edição Bedrock 1.18.0}} {{Sobre|recursos que estão incluidos nas versões de desenvolvimento|adições planejadas|#Adições planejadas|mudanças planejadas|#Mudanças planejadas|section=1}}
   
 
=== Blocos ===
 
=== Blocos ===
  +
; {{Animate|Small Amethyst Bud.png;Medium Amethyst Bud.png;Large Amethyst Bud.png;Amethyst Cluster.png|32px}} [[Cristal de ametista|Cristais de ametista]] e [[Agregado de ametista]]
; [[File:Azalea Leaves.png|32px]] [[File:Blooming Azalea Leaves.png|32px]] Folhas de azálea
 
  +
* Crescem em qualquer lado da [[drusa de ametista]] de acordo com o tempo.
* São parte de uma nova [[árvore]] exclusiva que demarca as cavernas exuberantes
 
  +
* Emitem uma pequena quantidade de [[iluminação]]
  +
* Pode, ser colocados em qualquer [[bloco]] sólido em qualquer direção, independentemente se na terra ou na água.
  +
* Requerem pelo menos uma [[picareta]] de ferro para serem extraídos, de outra maneira ele não será solto.
  +
* Ao quebrar um agregado de ametista totalmente crescido com uma picareta sem [[toque suave]] solta 4 [[fragmento de ametista|fragmentos de ametista]].
  +
**Esses fragmentos podem ser usados para fabricar [[luneta]]s e [[vidro fosco]].
  +
**Usar toque suave em um cristal de ametista ou no agregado soltará o bloco como um item.
   
;[[File:Azalea Roots.png|32px]] Raízes de azálea
+
; {{Animate|Azalea.png;Flowering Azalea.png|32px}} [[Azaleia]]
  +
* Possuem variantes de arbustos e árvores ambas sem flores e com flores rosas chamadas [[azaleia florescente]].
* Formam os brotos da árvore
 
  +
* Podem ser encontradas no bioma de [[cavernas verdejantes]].
  +
** Podem ser obtidas através das folhas de [[azaleia]].
   
  +
; {{Animate|Azalea Leaves.png;Flowering Azalea Leaves.png|32px}} [[Folhas de azaleia]]
; [[File:Amethyst geode block.png|32px]] Ametista
 
* Gera cristais de ametista no topo com o tempo
 
* Produz sons de sino, como se estivessem cintilando
 
* Impossível de obter no modo sobrevivência e provavelmente não pode ser movido com pistões
 
* É um bloco extremamente raro, gerado apenas em [[estrutura]]s de cavernas de ametista
 
   
  +
* Fazem parte da nova [[árvore]] (árvore de azaleia), marcando a localização de uma [[caverna verdejante]].
; [[File:Amethyst crystal cross.png|32px]] Cristais de ametista
 
  +
* Possuem variantes sem flores ou com flores rosas chamadas de [[folhas de azaleia florescente]].
* Crescem no topo de blocos de ametista com o tempo
 
  +
* Soltam [[azaleia]]s quando quebradas, de modo parecido à outros blocos de folhas que soltam [[mudas]].
* Quebre para produzir um item de fragmento de cristal
 
** Eles podem ser transformados em telescópios em uma [[mesa de trabalho]]
 
   
;[[File:Copper Ore.png|32px]] Minério de cobre
+
; [[File:Big Dripleaf.png|32px]] [[Plantaforma grande]]
* Novo minério, encontrado sob o solo
 
* É coletado quando se quebra, como outros minérios
 
   
  +
*Uma [[planta]] que pode ser usada como plataforma.
;[[File:Block of Copper.png|32px]] Bloco de cobre
 
  +
*Se um [[jogador]] ou [[criatura]] ficar sob a [[Plantas|planta]] por dois segundos (40 [[Tick|ticks]]), a planta se inclinará e o jogador ou criatura caíra da planta.
* [[File:Block of Copper Age 1.png|32px]] [[File:Block of Copper Age 2.png|32px]] [[File:Block of Copper Age 3.png|32px]]
 
  +
**Inclina-se mesmo se o jogador estiver se esgueirando
* Pode ser usado para fabricar blocos, escadas e lajes
 
  +
**Também se inclina se atingido por um projétil (como [[bolas de neve]], [[flechas]], etc.).
* Torna-se verde com o tempo, como cobre verdadeiro enferruja
 
  +
**Não se inclina quando energizada por um [[bloco de redstone]], ao menos que seja atingida por um projétil.
** Isso pode ser acelerado pelo clima, como a chuva
 
  +
*Pode ser colocada sob qualquer bloco sólido e na água.
  +
*Pode ter [[farinha de osso]] aplicada para crescer mais alto.
  +
*Pode ser usado para novos projetos de {{Wikipedia|Parkour|parkour}} e cursos de obstáculos.
   
;[[File:Copper Stairs.png|32px]] Escadas de cobre
+
; [[File:Block of Amethyst.png|32px]] [[Bloco de ametista]]
*[[File:Copper Stairs Age 1.png|32px]] [[File:Copper Stairs Age 2.png|32px]] [[File:Copper Stairs Age 3.png|32px]]
 
* Desenvolve uma pátina de carbonato de cobre verde em vários estágios, que pode ser acelerado pelo clima, como a [[chuva]]
 
* O tempo que leva para enferrujar completamente é de cerca de 16 dias de Minecraft.
 
   
  +
* Pode ser fabricado com quatro [[Fragmento de ametista|fragmentos de ametista]].
;[[File:Copper Slab.png|32px]] Laje de cobre
 
  +
* Gera naturalmente em estruturas de [[geodo de ametista]].
* [[File:Copper Slab Age 1.png|32px]] [[File:Copper Slab Age 2.png|32px]] [[File:Copper Slab Age 3.png|32px]]
 
  +
* Faz um som cintilante quando colocado ou pisado.
* Desenvolve uma pátina de carbonato de cobre verde em vários estágios, que pode ser acelerado pelo clima, como a [[chuva]].
 
* O tempo que leva para enferrujar completamente é de cerca de 16 dias de Minecraft
 
   
;[[File:Restoring clay pots.png|32px]] Potes de barro
+
; [[File:Budding Amethyst.png|32px]] [[Drusa de ametista]]
* Podem ser personalizados com pinturas, apresentando diversas texturas
 
* Podem ser aquecidos nas [[fogueira]]s ou no [[fogo]], mudando de aparência
 
* Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em uma panela não queimada
 
   
  +
*Quando ele recebe um [[tick aleatório]], ele tem 20% de chance de gerar ou crescer um [[cristal de ametista]] sob um de seu lados.
;[[File:New Vine.png|32px]] [[File:New Vine 2.png|32px]] Trepadeiras novas sem nome
 
  +
*É relativamente raro e gera apenas em estruturas de geodo de ametista.
* Uma fonte natural de luz
 
  +
*Apenas obtível no modo [[criativo]].
* Cultive bagas brilhantes comestíveis
 
   
;[[File:Spore Blossom.png|32px]] Flor de esporo
+
; [[File:Calcite.png|32px]] [[Calcita]]
* Envia partículas para baixo
 
   
  +
*É gerado entre o [[basalto liso]] e [[blocos de ametista]], bem parecido com os geodos da vida real.
;[[File:Dripleaf Plant.png|32px]] Plataforma
 
  +
*Visualmente similar ao [[diorito]], porém com uma textura mais suave.
* Uma planta que pode ser usada para criar plataformas
 
  +
*Encontrado no subsolo ao redor da parte externa das formações de geodo de ametista
* Se o jogador ficar no topo da planta por um período de tempo, o jogador cairá através dela
 
   
  +
; {{Animate|Candle.png; Two Candles.png; Three Candles.png; Four Candles.png; White Candle.png; Two White Candles.png; Three White Candles.png; Four White Candles.png; Orange Candle.png; Two Orange Candles.png; Three Orange Candles.png; Four Orange Candles.png; Magenta Candle.png; Two Magenta Candles.png; Three Magenta Candles.png; Four Magenta Candles.png; Light Blue Candle.png; Two Light Blue Candles.png; Three Light Blue Candles.png; Four Light Blue Candles.png; Yellow Candle.png; Two Yellow Candles.png; Three Yellow Candles.png; Four Yellow Candles.png; Lime Candle.png; Two Lime Candles.png; Three Lime Candles.png; Four Lime Candles.png; Pink Candle.png; Two Pink Candles.png; Three Pink Candles.png; Four Pink Candles.png; Gray Candle.png; Two Gray Candles.png; Three Gray Candles.png; Four Gray Candles.png; Light Gray Candle.png; Two Light Gray Candles.png; Three Light Gray Candles.png; Four Light Gray Candles.png; Cyan Candle.png; Two Cyan Candles.png; Three Cyan Candles.png; Four Cyan Candles.png; Purple Candle.png; Two Purple Candles.png; Three Purple Candles.png; Four Purple Candles.png; Blue Candle.png; Two Blue Candles.png; Three Blue Candles.png; Four Blue Candles.png; Brown Candle.png; Two Brown Candles.png; Three Brown Candles.png; Four Brown Candles.png; Green Candle.png; Two Green Candles.png; Three Green Candles.png; Four Green Candles.png; Red Candle.png; Two Red Candles.png; Three Red Candles.png; Four Red Candles.png; Black Candle.png; Two Black Candles.png; Three Black Candles.png; Four Black Candles.png|32px}} [[Vela]]s e [[Vela#Bolos|Bolos com vela]]{{Apenas|Java}}{{em breve|EB 1.17.10}}
;[[File:Sculk Sensor.png|32px]] Sensor Sculk
 
  +
*Uma fonte de [[iluminação]] com um nível de luz 3.
* Pode ser usado para sistemas de [[redstone]] sem fio
 
  +
*Até quatro podem ser colocadas em um único [[bloco]], parecido à [[pepino-do-mar|pepinos-do-mar]]. A cada vela a mais for colocada no bloco, auMentará o nível de luz por 3, fazendo o nível de luz ser no máximo 12.
* Os sentidos bloqueiam a colocação, passos ou projéteis
 
  +
**Pode ser colocada na água, porém não acesa quando [[inundação|inundada]].
* A lã pode obstruir sua capacidade de sentir
 
  +
*Pode ser acesa com uma [[pederneira]], [[bola de fogo]], uma [[flecha]] disparada por um [[arco]] encantada com [[chama]], ou por um disparo de bola de fogo por um [[ejetor]] se atingir a vela.
  +
**Emite [[partículas]] de fogo quando acesa.
  +
**O jogador consegue clicar com o botão esquerdo para apagá-la.
  +
*Pode ser colocada apenas se houver uma superfície sólida abaixo dela.
  +
**Continua podendo flutuar se o bloco em baixo for quebrado.
  +
*Possui uma variante não-tingida e várias tingidas de todas as 16 cores.
  +
**A vela não-tingida é fabricada com 1 [[linha]] e 1 [[favo de mel]].
  +
**A vela tingida é fabricada usando um dos 16 corantes e uma vela não-tingida.
  +
*Clicar com o botão direito sob um [[bolo]] não comido faz um "bolo de aniversário", que pode ter 1 vela colocada sob ele.
  +
** '''Exemplo:''' [[File:Cake with Candle.png|48px]]
  +
** Se o bolo for comido, a vela cairá.
  +
* Velas acesas tem uma textura diferente das velas apagadas.
   
;[[File:Unidentified foliage object.png|32px]] Bloco de folhagem desconhecido
+
; [[File:Cauldron.png|32px]] [[Caldeirão]]
* Parece gramado por todos os lados e opaco
 
   
  +
*Agora pode ser preenchido com [[lava]] {{Em|Java}}, o que era anteriormente exclusivo da {{edição|Bedrock}}.
;[[File:Foliage carpet.png|32px]] Tapete de folhagem desconhecido
 
  +
**[[Lavagante]]s não são afetados por [[caldeirão|caldeirões]] de lava.
* Mesma textura do bloco desconhecido acima, mas com um pixel de espessura
 
  +
*Agora pode ser preenchido pela nevasca nas [[montanhas]] criando a [[neve fofa]], a qual pode ser coletado usando [[balde]]s.
   
  +
; {{Animate|Cave Vines (head).png;Cave Vines (berries).png|32px}} [[Trepadeiras das cavernas]]
;[[File:Roots bloody roots.png|32px]] Bloco de raízes penduradas
 
* Visto à distância de um bioma de cavernas exuberantes, atrás de uma flor de esporo
 
   
  +
*Cresce no lado inferior de um [[bloco]].
;[[File:Baby azalea tree.png|32px]] [[File:Baby blooming azalea tree.png|32px]] Pequenas versões de árvore de azálea
 
  +
*Cresce nas [[cavernas verdejantes]].
* Podem ou não ser mudas
 
  +
*Pode ser plantada usando bagas brilhantes.
  +
* Produz [[bagas brilhantes]] comestíveis, que são uma fonte de luz.
  +
** As bagas brilhantes no corpo da [[Plantas|planta]] produzem um nível de luz mais alto em comparação com a ponta (na parte inferior) da planta.
  +
* Usar farinha de osso em uma trepadeira da caverna produz bagas brilhantes (semelhantes aos arbustos de [[bagas doces]]) ao em vez de cultivar a própria trepadeira, ao contrário de outras [[trepadeiras]].
  +
** Pode ser estendida para baixo usando Bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, semelhante a [[alga]], de modo que toda vez que envelhece, ela tem a chance de crescer bagas brilhantes.
   
;[[File:Sculk Block.png|32px]] Bloco de Sculk
+
; [[File:Cobbled Deepslate.png|32px]] [[Pedregulho de ardósia]]
   
  +
* É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
* Gerado no misterioso bioma "Deep Dark"
 
  +
* Minerar [[ardósia]] sem [[toque suave]] solta pedregulho de ardósia, similar à [[pedra]] soltando [[pedregulho]].
  +
* Pode ser fabricado e cortado nos seguintes blocos:
  +
** Laje de ardósia
  +
** Escadas de ardósia
  +
** Muro de ardósia
  +
** Ardósia polida
  +
** Laje de ardósia polida
  +
** Escadas de ardósia polida
  +
** Muro de ardósia polida
  +
** Tijolos de ardósia
  +
** Laje de tijolos de ardósia
  +
** Escadas de tijolos de ardósia
  +
** Muro de tijolos de ardósia
  +
** Ladrilhos de ardósia
  +
** Laje de ladrilhos de ardósia
  +
** Escadas de ladrilhos de ardósia
  +
** Muro de ladrilhos de ardósia
  +
** Ardósia talhada
   
  +
; {{Animate|Block of Copper.png;Exposed Copper.png;Weathered Copper.png;Oxidized Copper.png|32px}} [[Bloco de cobre]] e [[Cobre|variantes]]
;[[File:Sculk Something.png|32px]] Sculk Chute
 
   
  +
* Blocos de cobre são usados para fabricação e armazenamento.
;[[File:Sculk Growth.png|32px]] Sculk Growth
 
  +
** São fabricados com [[barra de cobre|barras de cobre]].
* Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
 
  +
* O [[cortador de pedras]] pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre.
* Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
 
  +
** Apenas o cobre lapidado pode ser usado para fazer [[escadas]] e [[laje]]s.
  +
*** Fabricado com quatro blocos de cobre
  +
***Não pode ser transformado em blocos de cobre normais ou barras de cobre.
  +
* Desenvolve uma pátina de [[wikipedia:Carbonato de cobre(II)|carbonato de cobre]] verde claro em vários estágios, que pode ser acelerado pelo [[clima]], como a [[chuva]].
  +
**[[Favo de mel|Favos de mel]] podem ser usados para fazer [[cobre]] encerados, que não progride além do estágio de pátina que tem no momento.
  +
* [[Afogado]]s podem soltar barras de cobre após a morte.
   
;[[File:Stalagmites.png|32px]] Estalagmite
+
; [[File:Copper Ore.png|32px]] [[Minério de cobre]]
* Causa dano
 
   
  +
* Novo minério que é encontrado no subsolo.
;[[File:Stalactites.png|32px]] Estalactites
 
  +
*Solta cobre bruto quando extraído, como os outros [[minério]]s de metal.
* Pode cair
 
  +
*É gerado em [[veio mineral|veios de minério]] de maneira parecida ao [[ferro]] (a geração atual não é a versão final).
* Pode pingar água para encher caldeirões
 
  +
*Pode ser fundido em uma barra de cobre, na qual pode ser usada para fabricar blocos de cobre, [[para-raios]], e [[luneta]]s.
  +
*Não gera abaixo da altitude Y = 0.
   
;[[File:Lightning Rod.png|32px]] Para-raios
+
; [[File:Deepslate.png|32px]] [[Ardósia]]
* Fabricável com cobre.
 
* Permite que o raio seja direcionado pelo o topo do para-raio, impedindo que estruturas inflamáveis pegue fogo durante uma [[tempestade]]
 
   
  +
* Pode ser encontrada abaixo de Y = 0.
; Neve em pó<ref>{{tweet|Mega_Spud|1312429871117860864|Pó de neve!! Mal podia esperar para falar com você sobre isso - especialmente com nossos jogadores técnicos que constroem fazendas incríveis! Deixe-me saber o que você acha sobre uma nova possibilidade de armadilha! Mais detalhes em breve! #MinecraftLive}}</ref>
 
  +
* Gera como uma pedra base abaixo de Y = 0, gradualmente substituindo a [[pedra]].
* Enganosamente semelhante à neve, mas as entidades caem através dela. Provavelmente relacionado à "neve mais nevada" anunciada quando as montanhas ganharam a votação do bioma de 2019.
 
  +
*Anteriormente conhecida como "pedra-sinistra".
* É assim que os blocos de camada de neve regulares funcionavam nas versões antigas do Minecraft, mas foi alterado porque criou armadilhas acidentais quando lagos de lava geraram na altura certa para cortar o solo, mas não a neve.
 
  +
* Tem uma textura similar ao [[pedregulho de ardósia]] porém com uma textura superior diferente.
  +
* É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
  +
* Solta [[pedregulho de ardósia]] quando extraída sem o encantamento de [[toque suave]].
   
  +
; {{Animate|Deepslate Coal Ore.png;Deepslate Copper Ore.png;Deepslate Lapis Lazuli Ore.png;Deepslate Redstone Ore.png;Deepslate Diamond Ore.png;Deepslate Gold Ore.png;Deepslate Emerald Ore.png|32px}} [[Minério de ardósia|Minérios de ardósia]]
;[[File:Unidentified Stalagmite Torches.png|32px]] Tocha de estalagmite (vela)
 
* Pode ser 1, 2, 3 ou 4 em um bloco semelhante a [[pepino-do-mar]]
 
* Pode ser preto ou branco
 
* Emite [[partículas]] de fogo
 
   
  +
*Novas variantes de [[minério]] da [[superfície]] que gera na camada de ardósia (abaixo de Y = 0).
;[[File:Unnamed Stone.png|32px]] Mármore
 
  +
*Funciona de maneira idêntica aos minérios normais porém levam o dobro de tempo para serem extraídos.
* Pode ser encontrado ao redor das paredes do bioma de escuridão profunda
 
  +
*Minérios que geram com suas variantes de ardósia incluem: [[ferro]], [[ouro]], [[lápis-lazúli]], [[diamante]] e [[redstone]].
* Pode ser encontrado em grandes grupos
 
  +
**Minérios que não são gerados abaixo de Y = 0 continuam tendo suas variantes de ardósia, porém essas variantes não são geradas naturalmente.
   
; [[File:Clay or not.png|32px]] Bloco esbranquiçado desconhecido
+
; [[File:Dripstone Block.png|32px]] [[Bloco de espeleotema]]
* Encontrado em cavernas exuberantes.
 
* Pode ser apenas [[argila]] ou [[areia]], embora sua textura pareça diferente.
 
   
  +
*É gerado em [[cavernas de espeleotemas]]
[[File:UnknownWhiteStoneBlock.png|32px]] Bloco de pedra branca desconhecido (possivelmente Quartzo)
 
  +
*[[Bloco]] puramente decorativo.
* Semelhante ao [[diorito]], mas com uma textura mais lisa.
 
  +
*Pode ser fabricado por quatro espeleotemas pontiagudos.
* Encontrado no subsolo ao redor da parte externa das formações de geodos.
 
   
  +
; [[File:Glow Lichen (texture) JE1.png|32px]] [[Líquen brilhante]]
  +
  +
* Um bloco decorativo.
  +
* Pode ser [[inundação|inundado]].
  +
* Se parece com [[trepadeiras]].
  +
* Emite um nível de [[iluminação|luz]] de 7.
  +
*Se espalha para blocos próximos aleatórios em uma formação cruzada quando a farinha de osso é aplicada.
  +
*Gera em [[Caverna|cavernas]].
  +
*Esse bloco foi sugerido por [[Henrik Kniberg]], que explicou que os minérios brilhantes na [[Minecraft Live 2020]] eram protótipos disso. <ref name="glowlichen">{{tweet|henrikkniberg|1351917717754941441|E sim, líquen brilhante é a nova fonte de luz da caverna que mencionei no vídeo do protótipo da caverna um tempo atrás. Nós os fizemos principalmente para as cavernas maiores ainda não liberadas. Líquen brilhante é gerado naturalmente, mas você também pode cultivá-lo e criar caminhos em cavernas brilhantes e assustadores :)|20 de janeiro de 2021}}</ref><ref name="henriklight">{{ytl|ZN7MnetVmho|Era uma vez no subsolo (protótipo de caverna do Minecraft) @ 0:27|Henrik Kniberg|10/8/2020|t=27}}</ref>
  +
  +
; [[File:Hanging Roots.png|32px]] [[Raízes suspensas]]
  +
  +
* Visto à distância do [[bioma]] de cavernas verdejantes atrás de uma [[flor de esporos]].
  +
* Um bloco decorativo.
  +
* Usar [[farinha de osso]] na [[terra enraizada]] faz com que essas raízes crescam embaixo do bloco.
  +
  +
; [[File:Lightning Rod.png|32px]] [[Para-raios]]
  +
  +
*Fabricado com 3 [[barra de cobre|barras de cobre]].
  +
*Redireciona [[relâmpago]]s próximos ao topo do para-raios, que previne estruturas inflamáveis de pegar [[fogo]] durante [[tempestade]]s.
  +
*Emite um sinal de [[Pó de redstone|redstone]] quando atingido por um [[relâmpago]], com a exceção de quando ele é atingido por um [[tridente]] com [[condutividade]] em uma tempestade, não emitindo nada.
  +
* Pode ser orientado em diferentes direções.
  +
  +
; {{Animate|Block of Raw Iron.png;Block of Raw Gold.png;Block of Raw Copper.png|32px}} [[Bloco de ferro bruto]], [[Bloco de ouro bruto]], e [[Bloco de cobre bruto]]
  +
  +
*Fabricados com 9 [[ferro bruto]], [[ouro bruto]] ou [[cobre bruto]].
  +
  +
; [[File:Moss Carpet.png|32px]] [[Bloco de musgo]]
  +
*Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
  +
*Pode ser usado farinha de osso nele para crescer [[grama]], [[Grama|grama alta]], tapetes de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades.
  +
**Pode ser usado farinha de osso para crescer (se expandir) através de superfícies de pedra, mas não superfícies de grama.
  +
*É quebrado quando empurrado por um pistão ou pistão grudento.
  +
  +
; [[File:Moss Carpet.png|32px]] [[Tapete de musgo]]
  +
* Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
  +
* Pode ser fabricado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele.
  +
  +
; [[File:Pointed Dripstone.png|32px]] [[Espeleotema pontiagudo]]
  +
*Existem duas formas, estalactites e estalagmites.
  +
**Estalacites se penduram no teto e pingam [[água]] ou [[lava]] dentro de [[caldeirão|caldeirões]] baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão.
  +
*** Colocar um [[caldeirão]] sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de origem acima deles (transformando a lava em renovável).
  +
*** Se o bloco em que as estalactites estão apoiadas é quebrado, elas caem, causando dano em jogadores e criaturas em que elas caem.
  +
** As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se pousarem nela.
  +
** O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador / criatura cai.
  +
  +
; [[File:Powder Snow.png|32px]] [[Neve fofa]]
  +
  +
*Similar à [[neve]], porém entidades caem sobre ela. A queda é similar ao efeito das [[teias de arannha]] porém mais rápido.
  +
*Se o jogador não houver nenhuma [[armadura]] de couro equipada e caminhar ou cair nela, o jogador começa a congelar e sofrer dano.
  +
**O congelamento diminui o FOV (campo de visão) do jogador, tornando a barra de [[vida]] do jogador azul, e colocando uma vinheta congelada na tela dele.
  +
**Qualquer armadura de couro previne o congelamento.
  +
***Usar [[botas]] de couro permite que o jogador ande sob a neve fofa e faça com que ela aja como o [[andaime]].
  +
**A maioria das criaturas também sofrem dano de congelamento. Ursos polares, esqueletos-errantes, e golens de neve são imunes ao congelamento.
  +
*Certas criaturas tem propriedades únicas com a neve fofa.
  +
**[[Esqueleto]]s se transformam em [[errante]]s após ficarem dentro da neve fofa pro muito tempo.
  +
**[[Cabra]]s evitam e pulam sob a neve fofa.
  +
**[[Raposa]]s, [[coelho]]s, [[endermite]]s, e [[traça]]s conseguem caminhar no topo da neve fofa.
  +
**[[Shulker]]s e [[vex]]s não são afetados pela neve fofa.
  +
*"Neve nevosa (snowier snow) foi anunciada como parte do [[bioma]] das montanhas na votação de biomas do MINECON Live 2019, uma introdução como se fosse uma piada para a neve fofa.<ref>"E por falar em neve, sim, será mais neve. Teremos ''também'' um novo bloco chamado 'neve fofa'" — [[Vu Bui]] on {{ytl|DWZIfsaIgtE|Minecraft Live 2020 @ 48:25|Minecraft|t=2905}}</ref>
  +
*[[Caldeirão|Caldeirões]] irão se preencheer com neve fofa durante a [[nevasca|neva]].
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; [[File:Rooted Dirt.png|32px]] [[Terra enraizada]]
  +
  +
* Parte da planta de [[azaleia]].
  +
* Assemelha-se a um [[bloco]] de terra, mas com as raízes da árvore de azaleia entrelaçadas.
  +
*As primeiras raízes que existem no Minecraft.
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* Planejada para gerar no [[bioma]] de cavernas verdejantes.
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; [[File:Sculk Sensor.png|32px]] [[Sensor de sculk]]
  +
  +
*Gera no [[bioma]] das cavernas escuras e profundas.
  +
*Pode ser usada como [[pó de redstone|redstone]] sem fio.
  +
*Detectam vibrações criada por coisas como colocação de blocos, passos, entidades como vacas e zumbis e projéteis, incluindo [[vara de pesca|varas de pesca]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1327265084352180224|Sculk está parecendo um pouco mais azul hoje em dia ...|13 de novembro de 2020}}</ref>
  +
*[[Lã]] podem obstruir sua capacidade de detectar em uma determinada direção. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada.
  +
*Não é possível detectar jogadores se agachando.
  +
*Pode ser usado com um pistão para criar um relógio de redstone sem fio.
  +
*Emite partículas <big>(</big> [[Arquivo:Vibration JE1 BE1.gif|32px]]<big>)</big> quando detecta vibrações próximas, exceto quando [[inundado]].
  +
*Não são afetados pelo [[clima]] como [[chuva]],<ref name="rain">{{tweet|kingbdogz|1315607422162079744|Um pequeno detalhe interessante: tomamos a decisão de projetar os sensores de sculk para não serem afetados pelo clima do ambiente, como a chuva. Minha lógica para isso é a "habituação", onde o sensor de sculk se acostuma essencialmente ao estímulo constante, não mais registrando-o como vibração|12 de outubro de 2020}} </ref> nem outros sensores de sculk e / ou o [[ guardião]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1315607424578002944|Eu acho que isso poderia ser uma mecânica realmente desagradável se a chuva de repente bagunçar suas engenhocas de redstone. É também por isso que os sensores de sculk não reagem uns aos outros, nem ao Warden, já que estão tão acostumados com as vibrações de sua "espécie" que bloqueiam o ruído de fundo|12 de outubro de 2020}}</ref>
  +
  +
; [[File:Small Dripleaf.png|32px]] [[Plantaforma pequena]]
  +
  +
*Parece altamente variado em modelos.
  +
*Pode ser colocado apenas na [[água]] ou na [[argila]], o que conta como um bloco 'úmido'.
  +
*A farinha de osso pode ser aplicada para transformá-la em uma [[plantaforma grande]].
  +
*Pode ser vendida pelo [[vendedor ambulante]].
  +
  +
; [[File:Smooth Basalt.png|32px]] [[Basalto liso]]
  +
  +
*É gerado como uma cobertura externa do [[geodo de ametista]] no lado externo da [[calcita]], semelhante aos geodos da vida real.
  +
*Muito semelhante em textura à calcita, mas de cor diferente.
  +
*Pode ser obtido pela fundição de [[basalto]] em uma [[fornalha]].
  +
  +
; {{Animate|Spore Blossom.png;Spore Blossom (bottom view).png|32px}} [[Flor de esporos]]
  +
  +
*Pode ser colocada no teto.
  +
*Solta [[partículas]] para baixo quando aberta.
  +
*Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes.
  +
  +
; [[File:Tinted Glass.png|32px]] [[Vidro fosco]]
  +
  +
*Um tipo de [[vidro]] que não permite a entrada de [[iluminação|luz]].
  +
*Fabricado com um bloco de vidro no meio e 4 [[fragmentos de ametista]] em um formato cruzado.
  +
*Solta ele mesmo quando quebrado, mesmo sem [[toque suave]], diferentemente do [[vidro]].
  +
  +
; [[File:Tuff.png|32px]] [[Tufo]]
  +
  +
*Gera ocasionalmente na camada de [[ardósia]] (abaixo de Y = 0).
 
=== Itens ===
 
=== Itens ===
   
; Fragmento de ametista
+
; [[File:Bucket of Axolotl.png|32px]] [[Fragmento de ametista]]
* Gotas de cristais de ametista.
 
* Usado para fazer telescópios.
 
   
  +
*É solto de [[agregado de ametista|agregados de ametista]].
; Fragmentos de cerâmica
 
  +
*Usado para fabricar [[luneta]]s e [[vidro fosco|vidros foscos]].
   
; [[File:Axolotl Bucket JE1.png|32px]] Balde com axolote
+
; [[File:Bucket of Axolotl.png|32px]] [[Balde com axolote]]
* Obtido com o uso de balde d'água sobre axolote, semelhante ao bacalhau, salmão, baiacu e peixes tropicais.
 
* Não tinha nome na demonstração do Minecon, mostrando sua string de tradução "item.minecraft.axolotl_bucket".
 
* Também conhecido como "Fofinho no balde" no gráfico desenhado.
 
   
  +
*Obtido usando [[balde de água]] em um [[axolote]], similar ao [[peixe]].
; [[File:Brush.png|32px]] Pincel
 
* Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
 
* Remove um pixel de altura da sujeira ou bloco de cascalho que é usado em cada uso.
 
* Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
 
** Segundo Ulraf_ é apenas uma animação como quebra de bloco e não deixa camadas para trás quando interrompida.
 
* Também existe uma variante azul: [[File:Brush 2.png|32px]]
 
   
; [[File:Bundle.png|32px]] [[File:Bundle full.png|32px]] Pacotes
+
; [[File:Bundle.png|32px]] [[Trouxa]] {{apenas|java}}
* Pode conter 1 pilha cumulativa de qualquer número de tipos de itens.
 
* Os itens são adicionados arrastando o pacote para um item.
 
* Dica de ferramenta mostra ícones de itens contidos.
 
* Os itens caem no estoque quando clicados com o botão direito.
 
   
  +
*Pode conter uma pilha de itens cumulativa de qualquer variedade de tipos de itens.
; [[File:Blue Ceramic Shard.png|32px]] [[File:Orange Ceramic Shard.png|32px]] [[File:Ceramic Shard 1.png|32px]] [[File:Ceramic Shard 2.png|32px]] [[File:Ceramic Shard 3.png|32px]] Fragmentos de cerâmica
 
  +
**Os tamanhos máximo das pilhas são mantidos. Por exemplo, uma trouxa contendo 32 blocos com um tamanho de pilha de 64 poderia conter apenas 8 [[pérolas de ender]] adicionais, já que o tamanho da pilha de uma pérola de ender é 16; a meia pilha de pérolas de ender adicionada à meia pilha de blocos é calculada como uma pilha completa. Itens não empilháveis como [[carrinhos de mina]] permanecem não-empilháveis.
* Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
 
  +
*Exibe uma barra azul, semelhante a uma barra de [[durabilidade]], que mostra o quão cheia está.
* Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um [[dragão Ender|dragão Ender]], Alex, um [[esqueleto]], uma árvore e um [[vingador]].
 
  +
*Os itens são adicionados segurando a trouxa dentro do inventário e clicando em um item ou vice-versa.
* Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
 
  +
*As dicas da ferramenta mostram ícones dos itens contidos.
* Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com [[Jasper Boerstra]].<ref>{{tweet|JasperBoerstra|1312504842745647104|Note: Everything in the archeology vid was placeholder art}}</ref>
 
  +
*Os itens vão para [[inventário]] ao clicar com o botão direito na trouxa.
  +
*É fabricada com [[pele de coelho]] e [[linha]].
   
  +
; [[File:Copper Ingot.png|32px]] [[Barra de cobre]]
; Bagas brilhantes
 
* Pode ser comido.
 
   
  +
*Criada fundindo o [[Cobre bruto|cobre bruto]].
; [[File:Telescope.png|32px]] Telescópio
 
  +
*Pode ser usada para fabricar [[blocos de cobre]], [[para-raios]] e [[luneta]]s.
* Feito a partir de fragmentos de cristal e cobre
 
  +
* Quando segurado, permite que o jogador veja ao longe em um pequeno círculo, dando um zoom
 
  +
; [[File:Glow Berries.png|32px]] [[Bagas brilhantes]]
  +
  +
* Crescem de [[trepadeiras das cavernas]].
  +
* Servem de alimento.
  +
* Pode ser utilizada como uma [[fonte de luz]].
  +
* As raposas amam elas tanto quanto [[bagas doces]].
  +
** [[Raposa]]s conseguem pegar e se alimentar de bagas brilhantes da trepadeira similar aos arbustos de bagas doces
  +
  +
; [[File:Glow Ink Sac.png|32px]] [[Bolsa de tinta brilhante]]
  +
* É solta da [[lula-brilhante]].
  +
* Usada para fabricar [[molduras brilhantes]] e [[placa]]s brilhantes.
  +
  +
; [[File:Goat Horn.png|32px]] [[Chifre de cabra]] {{apenas|bedrock}}
  +
  +
*[[Cabra]]s tem uma chance de soltar esse item quando elas cabeceam um bloco.
  +
*Segurar o botão de {{control|uso}} enquanto usa esse item faz tocar um som do efeito sonoro de buzina da [[invasão]].
  +
  +
; [[File:Powder Snow Bucket.png|32px]] [[Balde de neve fofa]]
  +
*Usando um [[balde]] sob uma [[neve fofa]] cria um balde de neve fofa.
  +
*Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve fofa.
  +
*Baldes de neve fofa podem também ser preenchidos com [[caldeirão|caldeirões]] preenchidos com neve fofa.
  +
  +
; {{Animate|Raw Iron.png;Raw Gold.png;Raw Copper.png|32px}} [[Metal bruto|Metais brutos]]
  +
  +
*Os minérios de [[ferro]] e [[ouro]] agora soltam 1 [[ferro bruto]] e [[ouro bruto]], bem como o [[minério de cobre]] que solta de 2 a 3 [[cobre bruto]] quando extraído ao em vez de soltar eles mesmos.
  +
*Pode ser fundido em suas variantes de barra.
  +
* O encantamento de [[fortuna]] agora funciona no ferro e ouro para soltar mais [[ferro bruto]] ou [[ouro bruto]].
  +
  +
; [[Ovo gerador|Ovos gerdores]]
  +
  +
*Foram adicionados ovos gerados das novas [[criatura]]s adicionadas.
  +
**[[Arquivo:Axolotl Spawn Egg JE1 BE1.png|32px]] O ovo gerador de [[axolote]].
  +
**[[Arquivo:Glow Squid Spawn Egg JE1.png|32px]] O ovo gerador de [[lula-brilhante]].
  +
**[[Arquivo:Goat Spawn Egg BE2.png|32px]] O ovo gerador de [[cabra]].
  +
  +
; [[File:Spyglass.png|32px]] [[Luneta]]
  +
  +
*Fabricada com um [[fragmento de ametista]] e 2 [[barra de cobre|barras de cobre]].
  +
*Ao {{control|usar}} ela enquanto a segura, permite com que o jogador veja objetos longe através de um pequeno quadrado.
  +
**Pressionando F1, o jogador consegue dar ''zoom'' na tela inteira; ignorando a borda que é normalmente sobreposta ao usar a luneta.
  +
**Alterando para a [[visão em terceira pessoa]] usando a luneta mostra o jogador segurando a luneta para onde os seus olhos olham.
   
 
=== Criaturas ===
 
=== Criaturas ===
  +
[[Arquivo:Lucy Axolotl JE2.png|thumb|180px|Um axolote.]]
  +
[[File:Glow Squid.png|thumb|upright|Lula brilhante vista na Edição Java.]]
  +
[[File:Goat.png|thumb|upright|Uma [[cabra]].]]
   
  +
; [[Axolote]]
; [[File:Axolotl.png|32px]] Axolote
 
* É uma [[criatura]] aquática encontrada em lagos dentro das cavernas exuberantes
 
* Pode ser pego em um balde como os [[peixe]]s
 
* Aparece em três tonalidades diferentes, semelhantes à vida real
 
* Pode regenerar a vida com o tempo
 
* Ataca o [[afogado]], [[guardião]], [[guardião-mestre]] e os peixes
 
* Às vezes pode dar [[regeneração]] para o jogador que o domesticou
 
   
  +
* Baseado na salamandra mexicana [[wikipedia:Axolote|com o mesmo nome]] que está com sua {{w|espécie em perigo crítico}} da vida real.
; [[File:Glow Squid.png|32px]] Lula brilhante
 
  +
* Planejada para ser encontrada em corpos de água dentro de [[bioma]]s de [[cavernas verdejantes]].
* [[Minecraft_Earth:Lula brilhante|Origina-se do Minecraft Earth]]
 
  +
* O primeiro anfíbio a ser adicionado ao Minecraft.
* Brilha da mesma forma que os olhos das [[aranha]]s
 
  +
* Pode ser capturada como um [[peixe]].
* Vive em águas subterrâneas
 
  +
* Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem {{frac|1|1200}} (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.<ref>{{ytl|wSsDBpDQKaE|name=Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs|channelid=UC1sELGmy5jp5fQUugmuYlXQ|t=5m22s}}</ref>
  +
* Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo [[regeneração]].
  +
** Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos.
  +
* Ataca [[peixe]]s, [[lula-brilhante|lulas-brilhantes]] e [[lula]]s naturalmente e atacam [[afogado]]s e [[guardião|guardiões]] (não inclui [[guardião-mestre|guardiões-mestres]]) se for atraído com [[balde com peixe tropical]] por um jogador.
   
  +
; [[Lula-brilhante]]
; [[File:Goat.png|32px]] Cabra
 
  +
[[Arquivo:Glow Squid JE1.png|thumb|180px|Uma [[lula-brilhante]] na {{edição|java}}.]]
* Gerará em biomas de montanhas
 
* Pode saltar alto no ar para evitar obstáculos
 
* Pode atacar alguns animais que se aproximem, os derrubando para muito longe
 
* Existe uma variante filhote e, portanto, presumivelmente uma maneira de reproduzi-los.
 
   
  +
* Origina-se do [[Minecraft Earth]].
; [[File:Warden.png|32px]] Warden
 
  +
* Brilha da mesma forma que núcleos de [[cubo de magma|cubos de magma]], [[vex]]s, [[blaze]]s e os olhos de [[aranha]], [[afogado]]s e [[enderman]]s brilham.
* Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
 
  +
* Solta [[bolsa de tinta brilhante|bolsas de tinta brilhante]], que são usadas para fabricar [[moldura brilhante|molduras brilhantes]].
* Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como [[bolas de neve]] batendo em [[bloco]]s
 
  +
* São geradas nos [[Oceano|oceanos profundos]] e nas [[caverna]]s subaquáticas.
* É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo {{hp|30}} de dano) fazendo ficar com {{hp|7}} pontos de saúde mesmo usando uma armadura de [[netherita]].
 
  +
* Foi decidida na votação entre as criaturas: [[Moobloom]] do [[Minecraft Earth]], e o [[Iceologer]] do [[Minecraft Dungeons]].
* Tem pelo menos {{hp|84}} pontos de saúde.
 
* Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.
 
   
  +
; [[Cabra]]
=== Geração de mundo ===
 
  +
[[Arquivo:Goat.png|thumb|180px|Uma [[cabra]].]]
; {{Text anchor|Ametista}}
 
* Um pequeno recurso semelhante a uma caverna subterrânea.
 
* Contém blocos de geodo e os cristais de ametista que eles geram.
 
* Twinkle-like sounds can be heard near amethyst crystals, which is currently a placeholder when it was showcased, and not the final version.<ref>{{tweet|Cojomax99|1313402881912057856|the sounds in the Live video are not the sounds we will be using for the amethyst crystal blocks - those were placeholders, as with most things shown in Live ;)}}</ref>
 
** Atualmente não se sabe o que causa os sons.
 
   
  +
* É gerada nos [[bioma]]s de [[montanhas]].
; Escavação arqueológica
 
  +
* Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
* Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
 
  +
* Ataca [[criatura]]s e [[jogador]]es próximos carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
  +
**Não ataca outras [[cabra]]s.
  +
* Sofre dano de queda reduzido.
  +
* Evita a [[neve fofa]] pulando sobre ela.
  +
* Pode ser reproduzida com [[trigo]], fazendo-a produzir um filhote de cabra.
  +
* Solta um [[chifre de cabra]] ao tentar cabecear um [[bloco]]. Os chifres de cabra não crescem novamente {{apenas|bedrock}}
  +
* Tem 2% de chance de ser gerada como uma cabra berrante, com diferentes sons.
  +
* Não soltam nada após a morte.
   
  +
=== Entidades não-criaturas ===
; {{Text anchor|Caverna profunda}}
 
* Novo bioma nas "profundezas do mundo".
 
* Wardens podem aparecer aqui.
 
* Contém velas.
 
* Contém bloco de sculk, um novo bloco que responde ao som.
 
* Contém blocos de ardósia.
 
   
  +
; [[File:Glow Item Frame.png|32px]] [[Moldura brilhante|Molduras brilhantes]]
; {{Text anchor|Cavernas de gotejamento}}
 
* Um bioma de caverna enorme contendo grandes quantidades de estalactites e estalagmites.
 
   
  +
* Uma variante da [[moldura]] que é feita usando uma [[bolsa de tinta brilhante]].
; {{Text anchor|Cavernas exuberantes}}
 
  +
* Parece brilhar, mas não fornece nenhuma [[iluminação|luz]] real.
* Gera abaixo das árvores de [[Árvore#Árvores de azálea|azálea]].
 
* Contém bagas brilhantes.
 
* Pode gerar axolotes.
 
   
  +
=== Geração de mundo ===
; {{Text anchor|Cavernas de túnel}}
 
  +
[[File:Amethyst Geode.png|thumb|right|Um [[geodo de ametista]], mostrando seu interior.]]
* Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
 
* Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1313419914020089864|Mesh caves. You'll see later.}}</ref>
 
   
  +
; [[Geodo de ametista|Geodos de ametista]]
; {{Text anchor|Geral}}
 
  +
*Um recurso subterrâneo parecido com uma [[caverna]].
  +
* Gera em grupos de 2-3 próximos juntos um ao outro na água, expostos. Essas são geralmente as únicas chances de um geodo de ametista ser exposto.
  +
*Contém [[basalto liso]], [[calcita]], [[bloco de ametista|blocos de ametista]], [[drusa de ametista]], e os [[agregado de ametista|agregados de ametista]] que elas geram.
  +
*Um geodo de ametista que gera debaixo d'água faz com que as texturas do bloco de [[água]] aparecem nas aberturas. Colocar ou quebrar um bloco próximo aos blocos de água faz com que eles comecem a fluir para o geodo.
  +
*Sons parecidos com cintilantes podem ser ouvidos perto de aglomerados de ametista, usavam sons substitutos quando foram apresentados, e não na versão final.<ref>{{tweet|Cojomax99|1313402881912057856|Os sons do vídeo ao vivo não são os sons que usaremos para os blocos de cristal de ametista - esses eram substitutos, como a maioria das coisas mostradas na Live ;)|6 de outubro de 2020}}</ref>
  +
  +
[[File:Ore veins.jpeg|thumb|right|Veios de minério.]]
  +
  +
; [[Veio mineral|Veios de minérios]]
  +
* Formações de minérios grandes, raras e parecidas com uma cobra.
  +
* Veios de [[minério de cobre]] misturados com [[granito]] são gerados abaixo de Y=0.
  +
* Veios de [[minérios de ferro]] misturados com [[tufo]] geram abaixo de Y=0.
  +
  +
[[Arquivo:NewMountains.jpeg|thumb|180px|Nova geração de montanhas]]
  +
  +
; [[Montanhas]]{{Apenas|bedrock}}
  +
  +
*Geração dependente da altura
  +
*Foram renovadas, apresentando algumas novas árvores pequenas de [[pinheiro]] nas encostas e [[gelo]] e [[gelo compactado]] acima dos picos.
  +
*Contém [[cabra]]s, [[coelho]]s, [[bloco de neve|blocos de neve]], [[neve]] e [[neve fofa]].
  +
*[[Minério de ferro]], [[minério de esmeralda]] e [[minério de carvão]] são encontrados em abundância.
  +
**[[Minério de esmeralda|Minérios de esmerlada]] não geram mais apenas em veios minerais de um.
  +
*Pode gerar acima da camada Y = 256.
  +
*Novos sub-biomas: Picos elevados, Picos cobertos de neve, Encostas nevadas, Bosque montanhoso e montanha de pradaria.
  +
  +
; [[Caverna]]s
  +
  +
*Totalmente revisadas.
  +
*Agora alongam até -59.
  +
*A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
  +
**A camada da caverna acima de 0 é composta de [[pedra]] normal.
  +
**A pedra se transita para a [[ardósia]] da camada 0 para camada -7.
  +
**Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a [[rocha-mãe]]
  +
***Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como [[tufo]].
  +
***[[Terra]], [[diorito]], [[granito]] e [[andesito]] não geram nesta camada.
  +
*Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como [[cavernas de espeleotemas]]
  +
*Contém [[aquíferos]], corpos de [[água]] com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
  +
** Aquíferos de lava também existem, ocasionalmente substituindo áquiferos de água abaixo de y = 0.
  +
*Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
  +
*Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreita e pode ir muito fundo
  +
*Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo,espaguete e macarrão
  +
**As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído
  +
**As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
  +
***Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com um [[élitros]]
  +
***Abundante com aquíferos e [[minério]]s.
  +
**As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.
  +
  +
[[Arquivo:21w07a Mineshaft.jpg|thumb|right|Geração de minas abandonadas ajustadas, com correntes e pilares de suporte.]]
  +
  +
; [[Mina abandonada|Minas abandonadas]]
  +
  +
*Para apoio, se no ar, podem ser geradas com pilares de [[tronco]]s abaixo ou [[corrente]]s sob postes de [[cerca]] acima.
  +
  +
; [[Fortaleza|Fortalezas]]
  +
  +
* Tentam gerar totalmente envolta de [[pedra]] em níveis de altitude mais baixos.
  +
  +
=== Biomas ===
  +
[[Arquivo:Dripstone Caves.png|thumb|180px|Um bioma de [[cavernas de espeleotemas]].]]
  +
[[Arquivo:Lush Caves.png|thumb|right|Um bioma de [[cavernas verdejantes]].]]
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; {{BiomeLink|Cavernas de espeleotemas}}
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* Contém [[espeleotema pontiagudo]] (ambas estalactites e estalagmites) e [[Bloco de espeleotema|blocos de espeleotema]]
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; {{BiomeLink|Cavernas verdejantes}}
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* Contém plantas das cavernas e [[musgo]].
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* O musgo cobre o teto e o chão.
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* Poças de argila geram dentro.
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; {{BiomeLink|Montanhas}}{{apenas|bedrock}}
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*Existem 5 sub-biomas:
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** {{BiomeLink|id=mountain-meadow|Montanha de pradaria}}
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*** A camada mais baixa de uma montanha.
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*** Contém [[flor|flores]] e arbustos de [[bagas doces]]
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** {{BiomeLink|id=mountain-grove|Bosque montanhoso}}
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*** A segunda camada mais baixa de uma montanha.
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*** Coberta por [[neve]], [[bloco de neve]] e [[neve fofa]], e está cheio de [[árvore de pinheiro]]
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*** [[Coelho]]s nascem nesse bioma
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** {{BiomeLink|id=snowy-slopes|Encostas nevadas}}
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*** A segunda camada mais alta de uma montanha.
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*** Coberta de neve, blocos de neve, neve em pó e [[gelo]].
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*** [[Cabra]]s nascem apenas neste bioma.
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** {{BiomeLink|id=lofty-peaks|Picos elevados}}
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*** A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
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*** Gera se os biomas ao redor forem muito quentes para picos cobertos de neve.
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*** Coberto de neve e gelo.
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** {{BiomeLink|id=snow-capped-peaks|Picos cobertos de neve}}
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*** A camada mais alta de uma montanha, e só vai gerar se a montanha for alta o suficiente.
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*** Gera se os biomas ao redor forem muito frios para picos elevados.
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*** Coberto de neve, blocos de neve, neve fofa, gelo e [[gelo compactado]].
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===Jogabilidade===
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[[Arquivo:21w10a approximate ore distribution.jpg|thumb|200px|As mudanças na distribuição de minério da {{v|java-snap}} e da {{v|bedrock-beta}}.]]
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; {{Texto âncora|Vibrações}}
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*Uma ação pode causar vibrações no [[ar]], que podem ser captadas por [[Sensor de sculk|sensores de sculk]] e [[warden]]s.
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*Pode ser causado por movimentos do jogador e de criaturas, [[blocos]] sendo colocados ou quebrados, contêineres abrindo, projéteis sendo disparados e caindo, blocos como [[Pistão|pistões]] se movendo, [[Botão|botões]], [[Alavanca|alavancas]] e [[Placa de pressão|placas de pressão]] ativando e blocos ativando. Vibrações não são causadas pelo clima, como [[chuva]] ou [[neve]]. <ref name="rain" />
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===Geral===
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; [[Altitude|Limite de altura]]
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*Foi aumentada para 384 blocos, expandindo 64 blocos para cima e para baixo, com 320 sendo o limite superior e -64 o limite inferior.
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; [[Minério]]s
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*A maioria dos minérios da superfície foram retexturizados e retocados principalmente por razões de acessibilidade. Isso se aplica aos novos [[minério de ardósia|minérios de ardósia]].
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**Essa é uma grande ajuda para pessoas daltônicas que possuem dificuldades de distinguir certo minério por causa de sua textura que era similar à todas as outras.
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**O [[minério de diamante]] foi uma exceção à isso por ser o minério "icônico" do jogo, e os desenvolvedores do Minecraft decidiram manter a sensação clássica dele.
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*A distribuição de minérios foi alterada para mais estratégias de [[mineração]].
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**Certos minérios são mais comuns em certas profundidades e alguns podem gerar em quantidades menores ou não gerar nesse nível.
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==Adições planejadas==
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''Note que os nomes de muitos recursos são atualmente substitutos. Eles podem ser marcados com a predefinição'' {{Conjectura|tag=1}}''.''
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=== Blocos ===
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[[Arquivo:Sculk in redstone.png|thumb|Esta imagem mostra os blocos esculpidos na guia Redstone no modo criativo, o que implica que os outros blocos esculpidos também têm usos redstone.]]
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;[[Arquivo:Sculk Block.png|32px]] {{Texto âncora|Bloco de sculk}}
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* Irá gerar no novo [[bioma]] de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark).
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* Possui textura animada.
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* Pode ser usado como redstone.<ref name=SculkRedstone>{{ytl|lIJV_f-haBU|Caves & Cliffs e outras atualizações: como fazemos o Minecraft - Episódio 5|Minecraft|27 de novembro de 2020}}</ref>
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; [[File:Unidentified Sculk Block.png|32px]] {{Texto âncora|Armadilha de sculk}}{{Conjecture|tag=1}}
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* Gera no [[bioma]] escuro e profundo.
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* Tem uma textura superior diferente do bloco de sculk e do cano de Sculk.<ref name="skulk">{{Tweet|kingbdogz|1316040636538204160|Embora não relacionado, o nome de Sculk foi inspirado no processo de Jeb de nomear os Shulkers - ele gostou da palavra "Lurker", mas mudou um pouco para parecer novo. Sculk é uma letra trocada de Skulk, que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde"|13 de outubro de 2020}}</ref>
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*Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/>
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; [[Arquivo:Sculk Something.png|32px]] {{Texto âncora|Cano de Sculk}}{{conjecture|tag=1}}
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* Gera nas cavernas escuras e profundas
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* Feito de sculk e um material semelhante a [[osso]].<ref>{{tweet|kingbdogz|1327266276511768577|Na verdade, é um material semelhante à osso, não pedra do End :)|13 de novembro de 2020}}</ref>
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* Pode ser usado em redstone.<ref name=SculkRedstone/>
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* Brilha, porém não emite [[iluminação]], que nem a [[lula-brilhante]] ou a [[moldura brilhante]].
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; [[File:Sculk Veins.png|32px]] {{Texto âncora|Veios de sculk}}<ref>{{tweet|kingbdogz|1362422697213517828|Isso é muito legal, mas não será necessário porque veios de sculk (no auge do crescimento) pode ser colocado em todas as direções como o líquen brilhante. Isso significa que você pode encontrar veios em cima de qualquer coisa, incluindo tijolos de ardósia, que é uma abordagem melhor do que um tipo de bloco específico.|18 de fevereiro de 2021}}</ref>
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* Irá gerar no novo [[bioma]] de cavernas escuras e profundas (Deep Dark).
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* Gera no topo de blocos, semelhante à neve.
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* Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante.
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* Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão.
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* Pode ser usado em redstone como visto neste vídeo quando eles falam sobre o sensor de sculk.<ref name=SculkRedstone/>
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=== Itens ===
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; {{Texto âncora|Ovos geradores}}
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* [[Arquivo:Warden Spawn Egg (pre-release).png|32px]] [[Ovo gerador]] de warden. <ref>{{tweet|kingbdogz|1313451032383574017|Me sentindo meio baixo ...}}</ref>
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=== Criaturas ===
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[[Arquivo:Warden&Golem.jpg|thumb|right|Uma foto de o Warden e o Golem de ferro lado a lado.]]
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; [[File:Warden.png|36px]] {{Texto âncora|Warden}}
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* Irá ser gerado no novo [[bioma]] Escuro e profundo (Deep Dark).
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* A primeira criatura totalmente cega (morcegos, apesar de dependerem quase exclusivamente da ecolocalização, ainda têm visão básica).
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* Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento.
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**Segue e ataca [[jogador]]es, [[criatura]]s, e outras entidades que faça vibrações.<references group="note"/>O warden não ataca outras entidades porém ele segue as vibrações que elas fazem. (Por exemplo, ele segue uma bola de neve porém mas quebra com o impacto em um bloco, tornando-o não-atacável pelo [[Warden]].</ref>
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*** Não ataca outros Wardens.
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** Quando atacado, ele encontra caminhos em direção ao jogador.
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** Parece seguir as mesmas regras do [[sensor de sculk]] ao detectar ruído.
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*** Quando ele detecta uma vibração, as raízes em sua cabeça chacoalham e se iluminam, semelhante ao [[sensor de sculk]].
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** Se qualquer projétil (por exemplo, [[ovo]], [[bola de neve]], [[flecha]]) pousar perto do Warden, a criatura inspeciona o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criando movimento e ruído. Este recurso pode ser usado para causar distração.
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** Não detecta jogadores que estão agachados.
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** Pode detectar jogadores que são invisíveis.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320768048928870403|Os wardens ainda serão capazes de detectar entidades que são invisíveis :)|26 de outubro de 2020}}</ref>
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** Quando agravado por tempo suficiente, o diretor segue o jogador continuamente, independentemente de quaisquer outras distrações.
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**Não segue a música de um [[toca-discos]].<ref name="warden">{{tweet|kingbdogz|1395834612191006726|Não irá. Isso ocorre por motivos de design (queremos que seja algo mais "físico", como movimento), e por motivos técnicos. 2. Provavelmente investigará o local onde "sentiu / ouviu" a vibração. 3. Não, mas no design atual ele queimará na luz solar.|21 de maio de 2021}}</ref>
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**Investiga ruídos de explosões.<ref name="warden" />
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* Incrivelmente forte, causando {{hp|30}} de dano, fazendo com que jogadores vestindo [[armadura]] de [[netherita]] e com pontos de vida completos fiquem com {{hp|7}} pontos de vida.
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* Uma criatura projetada para ser extremamente difícil e para fugir, ao invés de lutar. Os jogadores devem se agahcar ao redor do Warden ao atravessar a escuridão profunda, evitando quaisquer vibrações que possam fazer com que ele os detecte. <ref> {{tweet|kingbdogz|1312579202076626944|Eu realmente consideraria algo totalmente novo. O Warden é uma força da natureza, não um chefe. Quando um tornado está vindo em sua direção, você não tenta matá-lo - você foge! O Warden é exatamente o mesmo.|3 de outubro de 2020}} </ref>
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* Tem uma maneira de se opor à estratégia de construir 3 blocos para evitar ataques.<ref>{{tweet|kingbdogz|1320771734321000448|Ele absolutamente tem alguns truques na manga para combater essa estratégia específica :)|26 de outubro de 2020}}</ref> <ref>{{Tweet|kingbdogz|1376817474704920576|Você pode fazer amizade com eles não fazendo barulho :) Eles nunca vão notar você!|30 de março de 2021}}</ref> <ref>{{Tweet|kingbdogz|1359060509924995073|Warden não é uma situação de combate. Você quase nunca, jamais estará lutando contra o Warden, isso seria suicídio. É algo que vai durar algum tempo antes de partir. Durante todo esse tempo, você lamentará se não colocou tochas.|9 de fevereiro de 2021}}</ref>
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*Pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador.
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*Parece ter resistência a repulsão.
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* Quando perto do warden, o brilho da luz que o jogador vê diminui, independentemente da visão noturna ou das configurações de brilho.<ref>{{Tweet|kingbdogz|1358503264304644098|Curiosamente, o Warden está lidando com isso com seu efeito de escuridão diminuindo fisicamente o seu gamma enquanto está por perto ... Isso equilibra o campo de jogo para todos que o encontrarem.|7 de fevereiro de 2021}}</ref>
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* O peito do warden tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer em conjunto com a iluminação ambiente do [[bioma]] escuro e profundo.
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** O núcleo cria um som baixo e latejante à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o warden percebe um jogador.
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*Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o [[golem de ferro]] e o [[enderman]] em altura e largura (o mesmo).{{Note|A altura do warden é baseada na [[:Arquivo:Warden&Golem.jpg|imagem]] encontrada no Twitter.}}<ref>{{tweet|kingbdogz|1313449116068917249|Parece meio sem graça, Golem de Ferro.|6 de outubro de 2020}}</ref>
  +
**Isso o fará mais alto que o wither (quando hostil).
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* Atualmente queima na luz solar.<ref name="warden" />
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* É a única criatura que é gerada na escuridão profunda.<ref name=":0">{{Tweet|kingbdogz|1405552938005708803|1) Escuridão profunda é o nome por enquanto, mas como qualquer coisa, os nomes podem mudar. Embora eu goste desse.
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2) A escuridão profunda é um dos únicos biomas do mundo superior que há apenas um tipo de inimigo sendo gerado. Sem zumbis, creepers, etc.
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3) Isso é um mistério para vocês, jogadores, revelarem no jogo.|17 de junho de 2021}}</ref>
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=== Geração de mundo ===
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; Bioma {{Texto âncora|Escuro Profundo}} {{tradução não oficial|short=1}}
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* Novo [[bioma]] nas "camadas mais profundas do mundo".
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* Apenas gera Wardens.
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* Contém [[bloco de sculk|blocos de sculk]] e [[sensor de sculk|sensores de sculk]]
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* Gera exclusivamente dentro da camada de [[ardósia]] entre os níveis de altitude -1 e -64.<ref>{{Tweet|kingbdogz|1362097448416649222|Além disso, para esclarecer, Escuridão Profunda não vai ocupar tudo abaixo de 0. Outros biomas como cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas também serão capazes de gerar lá, só que Escuridão Profunda só pode ser encontrada abaixo do nível 0.
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Ardósia é a pedra natural ;)|17 de fevereiro de 2021}}</ref>
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* Talvez contenha [[vela]]s.
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* Irá conter baús.<ref>{{tweet|kingbdogz|1361783065631199232|O objetivo é ter itens especiais nos baús. Não queremos que os jogadores sejam encorajados a matar o Warden.|16 de fevereiro de 2021}}</ref>
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; {{Texto âncora|Cavernas de malha}}
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* Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel.
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* Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por [[Henrik Kniberg]].<ref>{{tweet|henrikkniberg|1313419914020089864|Cavernas de malha. Você verá isso mais tarde.}}</ref>
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*Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
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* Uma versão melhorada das cavernas de malha, denominadas cavernas de macarrão, foi adicionada em 21w17a, sendo acessível através do pacote de dados de visualização da geração do mundo Caves & Cliffs.
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; {{Texto âncora|Geral}}
 
* Terreno mais extremo e suave.
 
* Terreno mais extremo e suave.
* Mudanças na geração de pedras potenciais.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1314205574880399368|Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful.}}</ref>
+
* Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1314205574880399368|Ri muito prototipando isso hoje, na verdade! Obrigado pela foto, embora muito útil.|8 de outubro de 2020}}</ref>
  +
** Possivelmente visto em uma captura de tela tweetada por [[Henrik Kniberg]],<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319207013059002368|Às vezes, coisas estranhas acontecem quando mexemos com a geração do mundo. Os aldeões parecem muito confusos :) #devbloopers|22 de outubro de 2020}}</ref> em que o [[diorito]] parece gerar em uma listra horizontal longa e plana, ao invés de um pequeno trecho de forma irregular.
  +
* A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra.
   
=== Jogabilidade ===
+
===Jogabilidade===
; Arqueologia
 
* O jogador pode encontrar itens e blocos em [[cascalho]] e [[terra]] dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
 
* Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
 
** Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
 
** [[Bloco de diamante|Blocos de diamante]] e [[Bloco de esmeralda|blocos de esmeralda]] podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
 
   
; {{Text anchor|Escurecimento da luz}}{{conjecture|tag=1}}
+
; {{Texto âncora|Escurecimento da luz}} {{conjectura|tag=1}}
* Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.<ref>{{tweet|kingbdogz|1312931086364803073|O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa...}}</ref>
 
   
  +
*Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o warden está por perto.<ref>{{tweet|kingbdogz|1312931086364803073|O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa...|4 de outubro de 2020}}</ref>
; {{Text anchor|Vibrações}}
 
* Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de escultura e wardens
 
* Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, [[porta|portas]] ou [[alçapão|alçapões]] abertura, [[baú|baús]] de qualquer tipo de abertura, [[pistão|pistões]] ativando e projéteis como [[bola de neve|bolas de neve]], [[ovo|ovos]] ou [[flecha]]s pousando.
 
   
 
== Mudanças planejadas ==
 
== Mudanças planejadas ==
 
 
=== Geração de mundo ===
 
=== Geração de mundo ===
  +
[[Arquivo:Example-of-other-stone-generation.png|thumb|Um exemplo de como as outras pedras podem gerar]]
; {{Text anchor|[[Caverna|Cavernas]]}}
 
* Renovado para gerar cavernas maiores e mais aventureiras.
 
   
  +
O subsolo gera com maior variação e diversidade do que a superfície.<ref>https://youtu.be/DBvZ2Iqmm3M?t=11m04s</ref>
[[File:UndergroundLake.png|thumb|Uma imagem dos níveis de água locais em uso, formando um lago ou oceano subterrâneo, mostrada no [[Minecraft Live 2020]].]]
 
; {{Text anchor|Níveis de água locais}}
 
* Um novo aspecto de geração de nível de água subterrânea foi introduzido, o que permite que certas áreas de um mundo sejam geradas com um nível de água especificado diferente daquele de outra área.
 
* Permite a geração de maiores [[lagos]] subterrâneos e conexões com [[oceano]]s.
 
* Permite a geração de muitas [[nascentes|cachoeiras]] subterrâneas.
 
* Permite entradas subaquáticas.
 
   
  +
;[[Bioma]]s
[[File:Caves & Cliffs Mountains largersize.png|A previsão da geração de montanha atualizada dada durante [[Minecraft Live 2020]].|thumb|right|293px]]
 
; {{Text anchor|Montanhas}}
 
* Geração dependente da altura.
 
* Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos [[árvore]]s nas encostas e [[gelo]] ou [[gelo compactado]] acima dos picos.
 
* Contém [[bloco de neve|blocos de neve]], neve em pó e cabras.
 
   
  +
*[[Cavernas de espeleotemas]] e [[cavernas verdejantes]] gerarem em mundos padrão na [[Edição Java]].
;{{Text anchor|[[Minérios|Veias de minério]]}}
 
  +
* Será reformulado, possivelmente para equilibrar a geração de cobre.
 
  +
;{{Anchor|Veios de minério}} Veios de minério
* Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela.
 
  +
  +
*Algumas [[pedra]]s parecem um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela.
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;{{Anchor|Outras pedras}} Outras [[pedra]]s
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  +
* [[Diorito]] ou [[calcita]] e o que parece ser [[tufo]] gera em camadas de [[pedra]] em linhas retas em vez de manchas.
  +
* Pode ser uma ideia descartada.
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==Recursos não confirmados==
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===Blocos===
  +
[[File:Lush caves overview concept art.jpg|thumb|Arte conceitual msotrando como a flor de esporos talvez abra e fechr]]
  +
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  +
;[[Flor de esporos]]
  +
  +
*Poder fechar.
  +
  +
;[[Tronco|Tronco de azaleia]]
  +
  +
*Entre as snapshots [[21w05a]] e [[21w10a]], muitos blocos ([[flor]]es, [[folha]]s, [[grama]], [[samambaias]],[[arbusto de bagas doces|arbustos de bagas doces]], [[plantaforma pequena|plantaformas pequenas]]) tiveram a [[marcação]] de bloco chamada "azalea_log_replaceable" (tronco_de_azaleia_substituíveis), possivelmente implicando a existência de troncos de azaleia.
  +
  +
===Estruturas===
  +
  +
;Cabana subterrânea{{conjecture|tag=1}}
  +
  +
*Vista no [[bioma]] escuro e profundo durante a stream da [[Minecraft Live 2020]].<ref>https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536</ref>
  +
*Consiste em uma câmara com um piso de [[pedregulho]] e vigas de suporte de [[tronco descascado]], contendo 3 [[Barril|barris]], um [[Alto-forno|alto-forno]] e um [[Baú|baú grande]], com [[teia de aranha|teias de aranha]] e [[vela|velas]] dentro e ao redor dela.
  +
*Pode não ser uma estrutura gerada, mas, em vez disso, uma construção construída para o propósito de mostrar o [[Warden]].
  +
  +
== Revisões adicionais ==
  +
=== Edição Java ===
  +
; 1.17
  +
* [[Edição Java 1.17.1|1.17.1]] fez alterações à algumas mecânicas do jogo e corrigiu erros.
  +
  +
=== Edição Bedrock ===
  +
; 1.17
  +
* [[Edição Bedrock 1.17.1|1.17.1]] foi lançada exclusivamente para Nintendo Switch para corrigir o erro em que não era possível conectar a qualquer servidor.
  +
* [[Edição Bedrock 1.17.2|1.17.2]] foi lançada para corrigir erros relacionados à geração de mundo.
  +
  +
== Vídeos ==
  +
  +
=== Trailer ===
  +
  +
Um trailer para a Parte I foi lançado em 8 de junho de 2021.
  +
{{CV|0maWbr0FHKY|Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer}}
  +
  +
=== Showcases ===
  +
  +
Videos em inglês feitos por [[slicedlime]] (legendas disponíveis) :
  +
  +
==== ''Edição Java'' ====
  +
{{CV|4yieNs8mwIs|O que há de novo no Minecraft 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I?}}
  +
{{CV|6DdPEPrcGtY|Mudanças técnicas no Minecraft Edição Java 1.17 - A atualização Caves & Cliffs Parte I}}
  +
{{CV|JWF1WH0qpFU|Mudanças customizadas no mundo no Minecraft Edição Java 1.17}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O pintor sueco {{w|John Bauer (illustrator)|John Bauer}} foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia do bioma das cavernas exuberantes, especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada inocente) de Bauer.
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*O pintor sueco {{w|John Bauer (illustrator)|John Bauer}} foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia das cavernas verdejantes [[bioma]], especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada do Inocente) de Bauer.{{citation needed|date=Dezembro de 2020}}
* Esta atualização é a primeira atualização para adicionar um novo [[metal]] do mundo real ao jogo desde a [[Edição Java Classic 0.0.14a]] em 2009 quando [[ouro]] e [[ferro]] foram adicionados, e a primeira atualização para adicionar um novo [[minério]] na [[superfície]] desde a [[Edição Java 12w21a]] para [[Edição Java 1.3.1]] em meados de 2012 quando [[esmeralda]] foi adicionada.
+
*Esta é a primeira atualização para adicionar um novo [[minério]] na [[superfície]] desde que [[minério de esmeralda]] foi adicionado em {{verlink|JE 1.3.1|}} ({{verlink|JE 12w21a|}}) para {{el|je}} e {{verlink|PE v0.9.0 alpha|v0.9.0 alpha}} para {{el|be}}, em 2012 e 2014, respectivamente.
  +
*Esta é a primeira atualização a adicionar um [[metal]] do mundo real ao jogo desde o [[Edição Java Classic 0.0.14a|Classic 0.0.14a]] em 2009 para {{el|je}}, que trouxe tanto [[ferro]] como [[ouro]], e {{verlink|PE v0.3.0 alpha|v0.3.0 alpha}} em 2012 para {{el|be}}, que trouxe [[ferro]].
* Embora o Axolote seja o primeiro grupo anfíbio implementado no ''Minecraft'', ele não foi o primeiro anunciado, já que os sapos foram anunciados durante a votação do bioma de 2019.
 
  +
*Embora o axolote seja a primeira criatura anfíbia implementada no ''Minecraft'', não foi a primeira vez que foram anunciados, os sapos foram anunciados durante a [[votação de bioma]] no [[MINECON Live 2019]].
* Apesar de os minérios terem sido mostrados para emitir luz durante a revelação desta atualização, isso foi posteriormente confirmado como sendo apenas para fins de demonstração, para dar uma visão muito mais clara para os espectadores, e não para a versão final. Na versão final, as cavernas serão muito mais escuras do que o mostrado.
 
  +
*Apesar de ter sido mostrado que os minérios emitem luz durante a revelação desta atualização, isso foi posteriormente confirmado para fins de demonstração, para dar uma visão muito mais clara para os espectadores, e não para a versão final.
** Mais tarde, foi confirmado como um marcador de posição para "uma fonte de luz ainda a ser adicionada".<ref>https://www.youtube.com/watch?v=ZN7MnetVmho</ref>
 
  +
**Foi confirmado que é um substituto para novas fontes de luz específicas do [[bioma]].<ref name="henriklight" />
  +
* O nome "Sculk" é derivado da palavra "skulk", que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde".<ref name="skulk" />
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*Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e idéias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319472424115724289|Sim e sim. Esperava fazer uma viagem de campo maior para países diferentes com cavernas interessantes, mas covid entrou no caminho, então ficamos mais locais.|23 de outubro de 2020}}</ref><ref>{{tweet|henrikkniberg|1318946383680995349|As cavernas de malha foram inspiradas nesta viagem de campo.|21 de outubro de 2020}}</ref>
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**[[Henrik Kniberg]] também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1319473892327645184|Eu costumava viajar muito no passado (antes de me tornar ciente da mudança climática) e gosto de visitar cavernas, então desenterrei memórias de visitas fascinantes a cavernas na Espanha, África do Sul, Nova Zelândia e Ilhas Virgens Britânicas e alguns outros locais.|23 de outubro de 2020}}</ref>
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* Vidro fosco é o nome do vidro em primeiro de abril no [[Minecraft 2]].
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*A partir de {{el|je}} {{verlink|JE 1.17|}} ({{verlink|JE 20w51a|}}), [[Escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado]] é o maior nome de item do jogo, com 41 caracteres.
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*O estilo artístico de Caves & Cliffs foi inspirado na arte conceitual de Diamonds and Lemons, o episódio Adventure Time com um crossover do Minecraft.<ref>https://twitter.com/cookiecat_9/status/1312675314267566080</ref>
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
=== Minecraft Live 2020 ===
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Capturas de tela da atualização Caves & Cliffs do [[Minecraft Live 2020]] e outras fntes:
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Capturas de tela da Caves and Cliffs Update do [[Minecraft Live 2020]]:
 
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Arquivo:LushCaves 1.16.220.52.jpeg|Uma vista das cavernas verdejantes.
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Arquivo:JE 1.17 Development Big Dripleaves.png|Plantaformas grandes
File:Lush Caves.png|Uma vista das cavernas exuberantes.
 
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Arquivo:Boating.png|Um jogador navegando dentro de uma caverna de gotejamento, exibindo uma característica de água subterrânea.
File:Dripstone Caves.png|Uma vista dos espeleotemas.
 
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Arquivo:Glow Lichen path inside of a cave.jpg|Um caminho de líquen brilhante em uma caverna.
File:Caves & Cliffs Mountains.png|Uma vista da nova geração de montanhas.
 
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Arquivo:UndergroundLake.png|Um grande lago subterrâneo em uma caverna de queijo.
File:Amethyst Geode.png|Uma vista de um geodo de ametista.
 
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Arquivo:Mesh caves.png|Uma das muitas poucas fotos da caverna de malha.
File:Lightning Rod Strike.png|Um raio atingindo um pára-raios.
 
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Arquivo:Example-of-other-stone-generation.png|Como outras pedras talvez gerem
File:Many Axolotls.png|Vários axolotes em uma caverna exuberante.
 
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Arquivo:Dripstone Caves.png|Uma vista dos espeleotemas.
File:Axolotl Army.png|Um jogador e vários axolotes atacando um guardião-mestre, incluindo um fingindo de morto.
 
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Arquivo:JE 1.17 Development Sculk family.png|Vários blocos sculk.
File:UndergroundLake.png|Lago subterrâneo formado por níveis de água locais.
 
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Arquivo:JE 1.17 Development Warden.jpg|O Warden.
Rusted_copper_roof_screenshot.jpg|Uma casa com telhado de cobre que mostra o envelhecimento do cobre com o passar dos dias
 
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Arquivo:MCLive Summary MountainGoats.jpg|Várias cabras, mostrando a altura de seu salto.<ref name="Recap" />
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Arquivo:Amethyst geode.png|O interior de um geodo de ametista.
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Arquivo:Rusted copper roof screenshot.jpg|Uma casa com telhado de cobre com cobre desgastado.
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Arquivo:Lightning Rod Strike.png|[[Relâmpago]] atingindo um para-raios.
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Arquivo:JE 1.17 Development Bundle.png|[[Trouxa|Trouxas]].
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Arquivo:JE 1.17 Development Axolotls.jpg|Vários [[Axolote|axolotes]] em uma caverna verdejante.
  +
Arquivo:JE 1.17 Development Axolotl attack 2.jpg|Um exército de axolotes atacando um guardião-mestre.
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Arquivo:Lush Caves.png|[[Cavernas verdejantes]].
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Arquivo:Minecraft* 1.17-waterlogged-rail @ 06c91d33a1.png|Uma captura de tela vazada mostrando "waterlogged-rail" (trilho-inundado) no título.
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Arquivo:Caves & Cliffs logo 1.png|A logo usada na [[Minecraft Live 2020]]. A parte "Minecraft" é igual ao logotipo geral do Minecraft, sem as rachaduras angulares no logotipo atual do Caves & Cliffs.
 
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=== Arte conceitual ===
 
=== Arte conceitual ===
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File:Lush caves concept art.png|Arte conceitual das cavernas exuberantes e sua vegetação.
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Arquivo:Lush caves overview concept art.jpg|As cavernas verdejantes e sua vegetação.
File:Dripstone caves concept art.png|Arte conceitual das estalactites e estalagmites nos espeleotemas.
+
Arquivo:Lush caves concept art.png|Cavernas verdajentes.
File:Warden concept art.png|Arte conceitual do Warden.
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Arquivo:Lush caves concept art night.jpg|As cavernas verdejantes durante a noite.
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Arquivo:Dripstone caves concept art.png|Arte conceitual das estalactites e estalagmites nas cavernas de espeleotemas.
File:Warden designs.png|Designs iniciais possíveis para o Warden.
 
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Arquivo:Flooded caves.jpg|Cavernas inundadas
File:Axolotl Concept art.png|Arte conceitual para o axolote.
 
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Arquivo:Warden concept art.png|Arte conceitual do Warden.
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Arquivo:Axolotl & Warden concept art.jpg|Axolote e Warden.
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Arquivo:Warden designs.png|Designs iniciais possíveis para o Warden.
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Arquivo:Axolotl concept art.png|Arte conceitual para o axolote.
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Arquivo:Axolotl group concept art.jpg|Grupo de axolotes
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Arquivo:Scale of cuteness concept art.jpg|"Escala de fofura". Arte conceitual do axolote, cabra e Warden.
 
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=== Obras de arte ===
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Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Goat 475x322.png|[[Cabra]] e [[neve fofa]]
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Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Copper 475x322.png|[[Minério de cobre]] e [[Bloco de cobre|blocos de cobre]]
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Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Amythest 475x322.png|[[Ametista]] e [[luneta]]
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Arquivo:MC-Caves-and-Cliffs Media-Block-Axolotl 475x322.png|[[Axolote]]
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== Notas ==
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{{Lista de notas}}
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== Links externos ==
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* [https://minecraft.net/updates/caves-and-cliffs Atualização Caves and Cliffs | Minecraft]
   
 
== Referências ==
 
== Referências ==
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{{Versões da Edição Java|1.0}}
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{{Versões da Edição Bedrock|1.0}}
   
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[[Categoria:Atualizações nomeadas]]
{{Java Edition versions|1.0}}
 
{{Bedrock Edition versions|1.0}}
 
   
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[[de:Caves & Cliffs]]
 
[[en:Caves & Cliffs]]
 
[[en:Caves & Cliffs]]
[[es:Caves and Cliffs]]
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[[es:Caves & Cliffs]]
 
[[ja:Caves & Cliffs]]
 
[[ja:Caves & Cliffs]]
 
[[pl:Caves & Cliffs]]
 
[[pl:Caves & Cliffs]]
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[[ru:Caves & Cliffs]]
 
[[th:Caves & Cliffs]]
 
[[th:Caves & Cliffs]]
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[[zh:地洞山崖]]

Edição das 15h56min de 11 de julho de 2021

Netherite Pickaxe
Essa página documenta uma atualização grande que está sendo desenvolvida. 
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados.
Caves & Cliffs

A logo da Caves & Cliffs.

Caves & Cliffs cover art

Arte de capa do Caves & Cliffs: Parte I.

Minecraft.net favicon

Mergulhe debaixo d'água e junte-se a um axolote e encontre a lula-brilhante. Cuidado com terrenos mais altos porque as cabras podem te cabecear!

minecraft.net em Caves & Cliffs: Parte I

Caves & Cliffs é o nome de duas grandes atualizações temáticas programadas para serem lançada para as Edições Java e Bedrock do Minecraft. A primeira parte irá ser lançada como Edição Java 1.17 e Edição Bedrock 1.17.0 em 8 de junho de 2021, [1] na qual adiciona geodos, cobre, e novos blocos e criaturas. A segunda irá ser lançada como Edição Java 1.18 e Edição Bedrock 1.18.0[2] no final de 2021 e irá incluir as cavernas expandida, aumento do limite de altura e profundidade, nova geração de cavernas, e a adição de novos biomas. Essa atualização foi anunciada na Minecraft Live 2020,[3] e em 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.[4]

O desenvolvimento desta atualização na Edição Java começou com a snapshot 20w45a, que foi lançado em 4 de novembro de 2020. O primeiro pré-lançamento para a parte 1 de Caves & Cliffs foi lançada em 27 de maio de 2021 e a primeira versão candidata ao lançamento em 4 de junho de 2021

O desenvolvimento desta atualização na Edição Bedrock começou com a beta 1.16.200.52, que foi lançado em 28 de outubro de 2020, tendo a maioria dos recursos disponíveis por meio da jogabilidade experimental até 1.17.0 e não foram incluídos no lançamento da 1.16.200, 1.16.210 e 1.16.220.[5][6] Ambas edições irão receber a parte 1 da Caves & Cliffs em 8 de junho de 2021.

Ambas edições Java e Bedrock receberam a Caves & Cliffs: Parte I em 8 de junho de 2021.

Recursos notáveis

Essa seção fala sobre recursos que estão incluidos nas versões de desenvolvimento. Para adições planejadas, veja  § Adições planejadas. Para mudanças planejadas, veja  § Mudanças planejadas.

Blocos

Small Amethyst BudMedium Amethyst BudLarge Amethyst BudAmethyst Cluster Cristais de ametista e Agregado de ametista
  • Crescem em qualquer lado da drusa de ametista de acordo com o tempo.
  • Emitem uma pequena quantidade de iluminação
  • Pode, ser colocados em qualquer bloco sólido em qualquer direção, independentemente se na terra ou na água.
  • Requerem pelo menos uma picareta de ferro para serem extraídos, de outra maneira ele não será solto.
  • Ao quebrar um agregado de ametista totalmente crescido com uma picareta sem toque suave solta 4 fragmentos de ametista.
    • Esses fragmentos podem ser usados para fabricar lunetas e vidro fosco.
    • Usar toque suave em um cristal de ametista ou no agregado soltará o bloco como um item.
AzaleaFlowering Azalea Azaleia
Azalea LeavesFlowering Azalea Leaves Folhas de azaleia
Big Dripleaf Plantaforma grande
  • Uma planta que pode ser usada como plataforma.
  • Se um jogador ou criatura ficar sob a planta por dois segundos (40 ticks), a planta se inclinará e o jogador ou criatura caíra da planta.
    • Inclina-se mesmo se o jogador estiver se esgueirando
    • Também se inclina se atingido por um projétil (como bolas de neve, flechas, etc.).
    • Não se inclina quando energizada por um bloco de redstone, ao menos que seja atingida por um projétil.
  • Pode ser colocada sob qualquer bloco sólido e na água.
  • Pode ter farinha de osso aplicada para crescer mais alto.
  • Pode ser usado para novos projetos de parkour e cursos de obstáculos.
Block of Amethyst Bloco de ametista
Budding Amethyst Drusa de ametista
  • Quando ele recebe um tick aleatório, ele tem 20% de chance de gerar ou crescer um cristal de ametista sob um de seu lados.
  • É relativamente raro e gera apenas em estruturas de geodo de ametista.
  • Apenas obtível no modo criativo.
Calcite Calcita
  • É gerado entre o basalto liso e blocos de ametista, bem parecido com os geodos da vida real.
  • Visualmente similar ao diorito, porém com uma textura mais suave.
  • Encontrado no subsolo ao redor da parte externa das formações de geodo de ametista
CandleTwo CandlesThree CandlesFour CandlesWhite CandleTwo White CandlesThree White CandlesFour White CandlesOrange CandleTwo Orange CandlesThree Orange CandlesFour Orange CandlesMagenta CandleTwo Magenta CandlesThree Magenta CandlesFour Magenta CandlesLight Blue CandleTwo Light Blue CandlesThree Light Blue CandlesFour Light Blue CandlesYellow CandleTwo Yellow CandlesThree Yellow CandlesFour Yellow CandlesLime CandleTwo Lime CandlesThree Lime CandlesFour Lime CandlesPink CandleTwo Pink CandlesThree Pink CandlesFour Pink CandlesGray CandleTwo Gray CandlesThree Gray CandlesFour Gray CandlesLight Gray CandleTwo Light Gray CandlesThree Light Gray CandlesFour Light Gray CandlesCyan CandleTwo Cyan CandlesThree Cyan CandlesFour Cyan CandlesPurple CandleTwo Purple CandlesThree Purple CandlesFour Purple CandlesBlue CandleTwo Blue CandlesThree Blue CandlesFour Blue CandlesBrown CandleTwo Brown CandlesThree Brown CandlesFour Brown CandlesGreen CandleTwo Green CandlesThree Green CandlesFour Green CandlesRed CandleTwo Red CandlesThree Red CandlesFour Red CandlesBlack CandleTwo Black CandlesThree Black CandlesFour Black Candles Velas e Bolos com vela[Edição Java apenas][em breve: 1.17.10 ]
  • Uma fonte de iluminação com um nível de luz 3.
  • Até quatro podem ser colocadas em um único bloco, parecido à pepinos-do-mar. A cada vela a mais for colocada no bloco, auMentará o nível de luz por 3, fazendo o nível de luz ser no máximo 12.
    • Pode ser colocada na água, porém não acesa quando inundada.
  • Pode ser acesa com uma pederneira, bola de fogo, uma flecha disparada por um arco encantada com chama, ou por um disparo de bola de fogo por um ejetor se atingir a vela.
    • Emite partículas de fogo quando acesa.
    • O jogador consegue clicar com o botão esquerdo para apagá-la.
  • Pode ser colocada apenas se houver uma superfície sólida abaixo dela.
    • Continua podendo flutuar se o bloco em baixo for quebrado.
  • Possui uma variante não-tingida e várias tingidas de todas as 16 cores.
    • A vela não-tingida é fabricada com 1 linha e 1 favo de mel.
    • A vela tingida é fabricada usando um dos 16 corantes e uma vela não-tingida.
  • Clicar com o botão direito sob um bolo não comido faz um "bolo de aniversário", que pode ter 1 vela colocada sob ele.
    • Exemplo: Cake with Candle
    • Se o bolo for comido, a vela cairá.
  • Velas acesas tem uma textura diferente das velas apagadas.
Cauldron Caldeirão
Cave Vines (head)Cave Vines (berries) Trepadeiras das cavernas
  • Cresce no lado inferior de um bloco.
  • Cresce nas cavernas verdejantes.
  • Pode ser plantada usando bagas brilhantes.
  • Produz bagas brilhantes comestíveis, que são uma fonte de luz.
    • As bagas brilhantes no corpo da planta produzem um nível de luz mais alto em comparação com a ponta (na parte inferior) da planta.
  • Usar farinha de osso em uma trepadeira da caverna produz bagas brilhantes (semelhantes aos arbustos de bagas doces) ao em vez de cultivar a própria trepadeira, ao contrário de outras trepadeiras.
    • Pode ser estendida para baixo usando Bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, semelhante a alga, de modo que toda vez que envelhece, ela tem a chance de crescer bagas brilhantes.
Cobbled Deepslate Pedregulho de ardósia
  • É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
  • Minerar ardósia sem toque suave solta pedregulho de ardósia, similar à pedra soltando pedregulho.
  • Pode ser fabricado e cortado nos seguintes blocos:
    • Laje de ardósia
    • Escadas de ardósia
    • Muro de ardósia
    • Ardósia polida
    • Laje de ardósia polida
    • Escadas de ardósia polida
    • Muro de ardósia polida
    • Tijolos de ardósia
    • Laje de tijolos de ardósia
    • Escadas de tijolos de ardósia
    • Muro de tijolos de ardósia
    • Ladrilhos de ardósia
    • Laje de ladrilhos de ardósia
    • Escadas de ladrilhos de ardósia
    • Muro de ladrilhos de ardósia
    • Ardósia talhada
Block of CopperExposed CopperWeathered CopperOxidized Copper Bloco de cobre e variantes
  • Blocos de cobre são usados para fabricação e armazenamento.
  • O cortador de pedras pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre.
    • Apenas o cobre lapidado pode ser usado para fazer escadas e lajes.
      • Fabricado com quatro blocos de cobre
      • Não pode ser transformado em blocos de cobre normais ou barras de cobre.
  • Desenvolve uma pátina de carbonato de cobre verde claro em vários estágios, que pode ser acelerado pelo clima, como a chuva.
    • Favos de mel podem ser usados para fazer cobre encerados, que não progride além do estágio de pátina que tem no momento.
  • Afogados podem soltar barras de cobre após a morte.
Copper Ore Minério de cobre
  • Novo minério que é encontrado no subsolo.
  • Solta cobre bruto quando extraído, como os outros minérios de metal.
  • É gerado em veios de minério de maneira parecida ao ferro (a geração atual não é a versão final).
  • Pode ser fundido em uma barra de cobre, na qual pode ser usada para fabricar blocos de cobre, para-raios, e lunetas.
  • Não gera abaixo da altitude Y = 0.
Deepslate Ardósia
  • Pode ser encontrada abaixo de Y = 0.
  • Gera como uma pedra base abaixo de Y = 0, gradualmente substituindo a pedra.
  • Anteriormente conhecida como "pedra-sinistra".
  • Tem uma textura similar ao pedregulho de ardósia porém com uma textura superior diferente.
  • É um pouco mais resistente para ser extraída do que a pedra normal.
  • Solta pedregulho de ardósia quando extraída sem o encantamento de toque suave.
Deepslate Coal OreDeepslate Copper OreDeepslate Lapis Lazuli OreDeepslate Redstone OreDeepslate Diamond OreDeepslate Gold OreDeepslate Emerald Ore Minérios de ardósia
  • Novas variantes de minério da superfície que gera na camada de ardósia (abaixo de Y = 0).
  • Funciona de maneira idêntica aos minérios normais porém levam o dobro de tempo para serem extraídos.
  • Minérios que geram com suas variantes de ardósia incluem: ferro, ouro, lápis-lazúli, diamante e redstone.
    • Minérios que não são gerados abaixo de Y = 0 continuam tendo suas variantes de ardósia, porém essas variantes não são geradas naturalmente.
Dripstone Block Bloco de espeleotema
Glow Lichen (texture) JE1 Líquen brilhante
  • Um bloco decorativo.
  • Pode ser inundado.
  • Se parece com trepadeiras.
  • Emite um nível de luz de 7.
  • Se espalha para blocos próximos aleatórios em uma formação cruzada quando a farinha de osso é aplicada.
  • Gera em cavernas.
  • Esse bloco foi sugerido por Henrik Kniberg, que explicou que os minérios brilhantes na Minecraft Live 2020 eram protótipos disso. [7][8]
Hanging Roots Raízes suspensas
Lightning Rod Para-raios
Block of Raw IronBlock of Raw GoldBlock of Raw Copper Bloco de ferro bruto, Bloco de ouro bruto, e Bloco de cobre bruto
Moss Carpet Bloco de musgo
  • Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
  • Pode ser usado farinha de osso nele para crescer grama, grama alta, tapetes de musgo e ambos tipos de azaleias sobre ele e em suas proximidades.
    • Pode ser usado farinha de osso para crescer (se expandir) através de superfícies de pedra, mas não superfícies de grama.
  • É quebrado quando empurrado por um pistão ou pistão grudento.
Moss Carpet Tapete de musgo
  • Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
  • Pode ser fabricado com blocos de musgos, ou ser obtido ao aplicar farinha de osso nele.
Pointed Dripstone Espeleotema pontiagudo
  • Existem duas formas, estalactites e estalagmites.
    • Estalacites se penduram no teto e pingam água ou lava dentro de caldeirões baseado no líquido no bloco a cima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco a cima da estalactite , mas não enche o caldeirão.
      • Colocar um caldeirão sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de origem acima deles (transformando a lava em renovável).
      • Se o bloco em que as estalactites estão apoiadas é quebrado, elas caem, causando dano em jogadores e criaturas em que elas caem.
    • As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se pousarem nela.
    • O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador / criatura cai.
Powder Snow Neve fofa
  • Similar à neve, porém entidades caem sobre ela. A queda é similar ao efeito das teias de arannha porém mais rápido.
  • Se o jogador não houver nenhuma armadura de couro equipada e caminhar ou cair nela, o jogador começa a congelar e sofrer dano.
    • O congelamento diminui o FOV (campo de visão) do jogador, tornando a barra de vida do jogador azul, e colocando uma vinheta congelada na tela dele.
    • Qualquer armadura de couro previne o congelamento.
      • Usar botas de couro permite que o jogador ande sob a neve fofa e faça com que ela aja como o andaime.
    • A maioria das criaturas também sofrem dano de congelamento. Ursos polares, esqueletos-errantes, e golens de neve são imunes ao congelamento.
  • Certas criaturas tem propriedades únicas com a neve fofa.
  • "Neve nevosa (snowier snow) foi anunciada como parte do bioma das montanhas na votação de biomas do MINECON Live 2019, uma introdução como se fosse uma piada para a neve fofa.[9]
  • Caldeirões irão se preencheer com neve fofa durante a neva.
Rooted Dirt Terra enraizada
  • Parte da planta de azaleia.
  • Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azaleia entrelaçadas.
  • As primeiras raízes que existem no Minecraft.
  • Planejada para gerar no bioma de cavernas verdejantes.
Sculk Sensor Sensor de sculk
  • Gera no bioma das cavernas escuras e profundas.
  • Pode ser usada como redstone sem fio.
  • Detectam vibrações criada por coisas como colocação de blocos, passos, entidades como vacas e zumbis e projéteis, incluindo varas de pesca.[10]
  • podem obstruir sua capacidade de detectar em uma determinada direção. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada.
  • Não é possível detectar jogadores se agachando.
  • Pode ser usado com um pistão para criar um relógio de redstone sem fio.
  • Emite partículas ( Vibration JE1 BE1) quando detecta vibrações próximas, exceto quando inundado.
  • Não são afetados pelo clima como chuva,[11] nem outros sensores de sculk e / ou o guardião.[12]
Small Dripleaf Plantaforma pequena
  • Parece altamente variado em modelos.
  • Pode ser colocado apenas na água ou na argila, o que conta como um bloco 'úmido'.
  • A farinha de osso pode ser aplicada para transformá-la em uma plantaforma grande.
  • Pode ser vendida pelo vendedor ambulante.
Smooth Basalt Basalto liso
  • É gerado como uma cobertura externa do geodo de ametista no lado externo da calcita, semelhante aos geodos da vida real.
  • Muito semelhante em textura à calcita, mas de cor diferente.
  • Pode ser obtido pela fundição de basalto em uma fornalha.
Spore BlossomSpore Blossom (bottom view) Flor de esporos
  • Pode ser colocada no teto.
  • Solta partículas para baixo quando aberta.
  • Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes.
Tinted Glass Vidro fosco
Tuff Tufo
  • Gera ocasionalmente na camada de ardósia (abaixo de Y = 0).

Itens

Bucket of Axolotl Fragmento de ametista
Bucket of Axolotl Balde com axolote
Bundle Trouxa[Edição Java apenas]
  • Pode conter uma pilha de itens cumulativa de qualquer variedade de tipos de itens.
    • Os tamanhos máximo das pilhas são mantidos. Por exemplo, uma trouxa contendo 32 blocos com um tamanho de pilha de 64 poderia conter apenas 8 pérolas de ender adicionais, já que o tamanho da pilha de uma pérola de ender é 16; a meia pilha de pérolas de ender adicionada à meia pilha de blocos é calculada como uma pilha completa. Itens não empilháveis como carrinhos de mina permanecem não-empilháveis.
  • Exibe uma barra azul, semelhante a uma barra de durabilidade, que mostra o quão cheia está.
  • Os itens são adicionados segurando a trouxa dentro do inventário e clicando em um item ou vice-versa.
  • As dicas da ferramenta mostram ícones dos itens contidos.
  • Os itens vão para inventário ao clicar com o botão direito na trouxa.
  • É fabricada com pele de coelho e linha.
Copper Ingot Barra de cobre
Glow Berries Bagas brilhantes
Glow Ink Sac Bolsa de tinta brilhante
Goat Horn Chifre de cabra[Edição Bedrock apenas]
  • Cabras tem uma chance de soltar esse item quando elas cabeceam um bloco.
  • Segurar o botão de uso enquanto usa esse item faz tocar um som do efeito sonoro de buzina da invasão.
Powder Snow Bucket Balde de neve fofa
  • Usando um balde sob uma neve fofa cria um balde de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve fofa.
  • Baldes de neve fofa podem também ser preenchidos com caldeirões preenchidos com neve fofa.
Raw IronRaw GoldRaw Copper Metais brutos
Ovos gerdores
Spyglass Luneta
  • Fabricada com um fragmento de ametista e 2 barras de cobre.
  • Ao usar ela enquanto a segura, permite com que o jogador veja objetos longe através de um pequeno quadrado.
    • Pressionando F1, o jogador consegue dar zoom na tela inteira; ignorando a borda que é normalmente sobreposta ao usar a luneta.
    • Alterando para a visão em terceira pessoa usando a luneta mostra o jogador segurando a luneta para onde os seus olhos olham.

Criaturas

Lucy Axolotl JE2

Um axolote.

Glow Squid

Lula brilhante vista na Edição Java.

Goat

Uma cabra.

Axolote
  • Baseado na salamandra mexicana com o mesmo nome que está com sua espécie em perigo crítico da vida real.
  • Planejada para ser encontrada em corpos de água dentro de biomas de cavernas verdejantes.
  • O primeiro anfíbio a ser adicionado ao Minecraft.
  • Pode ser capturada como um peixe.
  • Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem 11200 (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.[13]
  • Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo regeneração.
    • Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos.
  • Ataca peixes, lulas-brilhantes e lulas naturalmente e atacam afogados e guardiões (não inclui guardiões-mestres) se for atraído com balde com peixe tropical por um jogador.
Lula-brilhante
Glow Squid JE1

Uma lula-brilhante na Edição Java.

Cabra
Goat

Uma cabra.

  • É gerada nos biomas de montanhas.
  • Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
  • Ataca criaturas e jogadores próximos carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
  • Sofre dano de queda reduzido.
  • Evita a neve fofa pulando sobre ela.
  • Pode ser reproduzida com trigo, fazendo-a produzir um filhote de cabra.
  • Solta um chifre de cabra ao tentar cabecear um bloco. Os chifres de cabra não crescem novamente ‌[Edição Bedrock apenas]
  • Tem 2% de chance de ser gerada como uma cabra berrante, com diferentes sons.
  • Não soltam nada após a morte.

Entidades não-criaturas

Glow Item Frame Molduras brilhantes

Geração de mundo

Arquivo:Amethyst Geode.png

Um geodo de ametista, mostrando seu interior.

Geodos de ametista
  • Um recurso subterrâneo parecido com uma caverna.
  • Gera em grupos de 2-3 próximos juntos um ao outro na água, expostos. Essas são geralmente as únicas chances de um geodo de ametista ser exposto.
  • Contém basalto liso, calcita, blocos de ametista, drusa de ametista, e os agregados de ametista que elas geram.
  • Um geodo de ametista que gera debaixo d'água faz com que as texturas do bloco de água aparecem nas aberturas. Colocar ou quebrar um bloco próximo aos blocos de água faz com que eles comecem a fluir para o geodo.
  • Sons parecidos com cintilantes podem ser ouvidos perto de aglomerados de ametista, usavam sons substitutos quando foram apresentados, e não na versão final.[14]
Arquivo:Ore veins.jpeg

Veios de minério.

Veios de minérios
Arquivo:NewMountains.jpeg

Nova geração de montanhas

Montanhas[Edição Bedrock apenas]
Cavernas
  • Totalmente revisadas.
  • Agora alongam até -59.
  • A caverna agora é gerada em 2 camadas de diferentes bases de pedra, dependendo da profundidade.
    • A camada da caverna acima de 0 é composta de pedra normal.
    • A pedra se transita para a ardósia da camada 0 para camada -7.
    • Ardósia agora substitui completamente a pedra da camada -8 até a rocha-mãe
      • Certos tipos de minérios e estruturas ainda são gerados na camada de ardósia, bem como tufo.
      • Terra, diorito, granito e andesito não geram nesta camada.
  • Biomas dentro de cavernas foram introduzidos como cavernas de espeleotemas
  • Contém aquíferos, corpos de água com diferentes alturas, independente do nível do mar (Y = 63).
    • Aquíferos de lava também existem, ocasionalmente substituindo áquiferos de água abaixo de y = 0.
  • Cavernas antigas foram aprimoradas para se misturarem melhor com as novas gerações de cavernas.
  • Nova rachadura chamada rachaduras esculpidas, que aparece como uma fissura no solo, como ravinas, porém mais estreita e pode ir muito fundo
  • Novas cavernas de ruído, chegando em 3 formas, queijo,espaguete e macarrão
    • As cavernas originais ainda existem, misturando-se às cavernas de ruído
    • As cavernas de queijo têm grandes torres de pedra que se estendem do fundo da caverna ao topo.
      • Muito grande, geralmente grande o suficiente para voar com um élitros
      • Abundante com aquíferos e minérios.
    • As cavernas de espaguete são cavernas longas e finas que possuem pequenos aquíferos e são mais semelhantes às cavernas originais.
21w07a Mineshaft

Geração de minas abandonadas ajustadas, com correntes e pilares de suporte.

Minas abandonadas
  • Para apoio, se no ar, podem ser geradas com pilares de troncos abaixo ou correntes sob postes de cerca acima.
Fortalezas
  • Tentam gerar totalmente envolta de pedra em níveis de altitude mais baixos.

Biomas

Dripstone Caves

Um bioma de cavernas de espeleotemas.

Lush Caves

Um bioma de cavernas verdejantes.

Cavernas de espeleotemas
Cavernas verdejantes
  • Contém plantas das cavernas e musgo.
  • O musgo cobre o teto e o chão.
  • Poças de argila geram dentro.
Montanhas[Edição Bedrock apenas]

Jogabilidade

21w10a approximate ore distribution

As mudanças na distribuição de minério da 1.20.2 Release Candidate 2 e da beta 1.20.40.21.

Vibrações

Geral

Limite de altura
  • Foi aumentada para 384 blocos, expandindo 64 blocos para cima e para baixo, com 320 sendo o limite superior e -64 o limite inferior.
Minérios
  • A maioria dos minérios da superfície foram retexturizados e retocados principalmente por razões de acessibilidade. Isso se aplica aos novos minérios de ardósia.
    • Essa é uma grande ajuda para pessoas daltônicas que possuem dificuldades de distinguir certo minério por causa de sua textura que era similar à todas as outras.
    • O minério de diamante foi uma exceção à isso por ser o minério "icônico" do jogo, e os desenvolvedores do Minecraft decidiram manter a sensação clássica dele.
  • A distribuição de minérios foi alterada para mais estratégias de mineração.
    • Certos minérios são mais comuns em certas profundidades e alguns podem gerar em quantidades menores ou não gerar nesse nível.

Adições planejadas

Note que os nomes de muitos recursos são atualmente substitutos. Eles podem ser marcados com a predefinição [nome não oficial].

Blocos

Sculk in redstone

Esta imagem mostra os blocos esculpidos na guia Redstone no modo criativo, o que implica que os outros blocos esculpidos também têm usos redstone.

Sculk Block Bloco de sculk
  • Irá gerar no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuro e profundo" (deep dark).
  • Possui textura animada.
  • Pode ser usado como redstone.[15]
Arquivo:Unidentified Sculk Block.png Armadilha de sculk[nome não oficial]
  • Gera no bioma escuro e profundo.
  • Tem uma textura superior diferente do bloco de sculk e do cano de Sculk.[16]
  • Pode ser usado em redstone.[15]
Arquivo:Sculk Something.png Cano de Sculk[nome não oficial]
Sculk Veins Veios de sculk[18]
  • Irá gerar no novo bioma de cavernas escuras e profundas (Deep Dark).
  • Gera no topo de blocos, semelhante à neve.
  • Pode ser colocado em todas as direções, como o líquen brilhante.
  • Alguns têm partes transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco em que estão.
  • Pode ser usado em redstone como visto neste vídeo quando eles falam sobre o sensor de sculk.[15]

Itens

Ovos geradores

Criaturas

Warden&Golem

Uma foto de o Warden e o Golem de ferro lado a lado.

Warden Warden
  • Irá ser gerado no novo bioma Escuro e profundo (Deep Dark).
  • A primeira criatura totalmente cega (morcegos, apesar de dependerem quase exclusivamente da ecolocalização, ainda têm visão básica).
  • Ao detectar movimento, ele se move em direção à origem do movimento.
    • Segue e ataca jogadores, criaturas, e outras entidades que faça vibrações.O warden não ataca outras entidades porém ele segue as vibrações que elas fazem. (Por exemplo, ele segue uma bola de neve porém mas quebra com o impacto em um bloco, tornando-o não-atacável pelo Warden.</ref>
      • Não ataca outros Wardens.
    • Quando atacado, ele encontra caminhos em direção ao jogador.
    • Parece seguir as mesmas regras do sensor de sculk ao detectar ruído.
      • Quando ele detecta uma vibração, as raízes em sua cabeça chacoalham e se iluminam, semelhante ao sensor de sculk.
    • Se qualquer projétil (por exemplo, ovo, bola de neve, flecha) pousar perto do Warden, a criatura inspeciona o local onde o projétil caiu, devido ao projétil criando movimento e ruído. Este recurso pode ser usado para causar distração.
    • Não detecta jogadores que estão agachados.
    • Pode detectar jogadores que são invisíveis.[20]
    • Quando agravado por tempo suficiente, o diretor segue o jogador continuamente, independentemente de quaisquer outras distrações.
    • Não segue a música de um toca-discos.[21]
    • Investiga ruídos de explosões.[21]
  • Incrivelmente forte, causando 30♥ × 15 de dano, fazendo com que jogadores vestindo armadura de netherita e com pontos de vida completos fiquem com 7♥♥♥♥ pontos de vida.
  • Uma criatura projetada para ser extremamente difícil e para fugir, ao invés de lutar. Os jogadores devem se agahcar ao redor do Warden ao atravessar a escuridão profunda, evitando quaisquer vibrações que possam fazer com que ele os detecte. [22]
  • Tem uma maneira de se opor à estratégia de construir 3 blocos para evitar ataques.[23] [24] [25]
  • Pelo menos tão rápido quanto a velocidade de caminhada do jogador.
  • Parece ter resistência a repulsão.
  • Quando perto do warden, o brilho da luz que o jogador vê diminui, independentemente da visão noturna ou das configurações de brilho.[26]
  • O peito do warden tem um núcleo brilhante que parece clarear e escurecer em conjunto com a iluminação ambiente do bioma escuro e profundo.
    • O núcleo cria um som baixo e latejante à medida que pulsa. O som e a animação parecem acelerar rapidamente quando o warden percebe um jogador.
  • Tem cerca de 3,5 blocos de altura, o que o torna uma das criaturas mais altas do jogo, ultrapassando o golem de ferro e o enderman em altura e largura (o mesmo).[nota 1][27]
    • Isso o fará mais alto que o wither (quando hostil).
  • Atualmente queima na luz solar.[21]
  • É a única criatura que é gerada na escuridão profunda.[28]

Geração de mundo

Bioma Escuro Profundo [tradução não oficial]
Cavernas de malha
  • Parecem ser possivelmente uma grande geração de cavernas em forma de túnel.
  • Não se sabe muito sobre esta variação da caverna ainda, mas foi confirmada no Twitter por Henrik Kniberg.[31]
  • Possivelmente contém seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
  • Uma versão melhorada das cavernas de malha, denominadas cavernas de macarrão, foi adicionada em 21w17a, sendo acessível através do pacote de dados de visualização da geração do mundo Caves & Cliffs.
Geral
  • Terreno mais extremo e suave.
  • Mudança provável para a geração de tipos de pedra alternativos, para fazê-los aparecer em depósitos maiores, mas menos numerosos.[32]
    • Possivelmente visto em uma captura de tela tweetada por Henrik Kniberg,[33] em que o diorito parece gerar em uma listra horizontal longa e plana, ao invés de um pequeno trecho de forma irregular.
  • A geração de minério foi reequilibrada ainda mais e ela influencia em volta da pedra.

Jogabilidade

Escurecimento da luz [nome não oficial]
  • Enquanto estiver nas cavernas de biomas profundo e escuro, a iluminação do ambiente tende a ocasionalmente escurecer temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o warden está por perto.[34]

Mudanças planejadas

Geração de mundo

Example-of-other-stone-generation

Um exemplo de como as outras pedras podem gerar

O subsolo gera com maior variação e diversidade do que a superfície.[35]

Biomas
Veios de minério
  • Algumas pedras parecem um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais do minério deve ser encontrado atrás dela.
Outras pedras
  • Diorito ou calcita e o que parece ser tufo gera em camadas de pedra em linhas retas em vez de manchas.
  • Pode ser uma ideia descartada.

Recursos não confirmados

Blocos

Lush caves overview concept art

Arte conceitual msotrando como a flor de esporos talvez abra e fechr


Flor de esporos
  • Poder fechar.
Tronco de azaleia

Estruturas

Cabana subterrânea[nome não oficial]

Revisões adicionais

Edição Java

1.17
  • 1.17.1 fez alterações à algumas mecânicas do jogo e corrigiu erros.

Edição Bedrock

1.17
  • 1.17.1 foi lançada exclusivamente para Nintendo Switch para corrigir o erro em que não era possível conectar a qualquer servidor.
  • 1.17.2 foi lançada para corrigir erros relacionados à geração de mundo.

Vídeos

Trailer

Um trailer para a Parte I foi lançado em 8 de junho de 2021.

Showcases

Videos em inglês feitos por slicedlime (legendas disponíveis) :

Edição Java

Curiosidades

  • O pintor sueco John Bauer foi uma das principais inspirações por trás do design e da ideia das cavernas verdejantes bioma, especificamente a pintura 'Oskuldens Vandring' (Jornada do Inocente) de Bauer.[carece de fontes]
  • Esta é a primeira atualização para adicionar um novo minério na superfície desde que minério de esmeralda foi adicionado em 1.3.1 (12w21a ) para Edição Java e v0.9.0 alpha para Edição Bedrock, em 2012 e 2014, respectivamente.
  • Esta é a primeira atualização a adicionar um metal do mundo real ao jogo desde o Classic 0.0.14a em 2009 para Edição Java, que trouxe tanto ferro como ouro, e v0.3.0 alpha em 2012 para Edição Bedrock, que trouxe ferro.
  • Embora o axolote seja a primeira criatura anfíbia implementada no Minecraft, não foi a primeira vez que foram anunciados, os sapos foram anunciados durante a votação de bioma no MINECON Live 2019.
  • Apesar de ter sido mostrado que os minérios emitem luz durante a revelação desta atualização, isso foi posteriormente confirmado para fins de demonstração, para dar uma visão muito mais clara para os espectadores, e não para a versão final.
    • Foi confirmado que é um substituto para novas fontes de luz específicas do bioma.[8]
  • O nome "Sculk" é derivado da palavra "skulk", que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde".[16]
  • Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e idéias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.[37][38]
    • Henrik Kniberg também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.[39]
  • Vidro fosco é o nome do vidro em primeiro de abril no Minecraft 2.
  • A partir de Edição Java 1.17 (20w51a ), Escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado é o maior nome de item do jogo, com 41 caracteres.
  • O estilo artístico de Caves & Cliffs foi inspirado na arte conceitual de Diamonds and Lemons, o episódio Adventure Time com um crossover do Minecraft.[40]

Galeria

Capturas de tela da atualização Caves & Cliffs do Minecraft Live 2020 e outras fntes:

Arte conceitual

Obras de arte

Notas

  1. A altura do warden é baseada na imagem encontrada no Twitter.

Links externos

Referências

  1. "Pegue o seu calendário mais próximo e comece a circular com uma vingança: Caves & Cliffs: Part I chega em 8 de junho em Java e Bedrock!"@Minecraft no Twitter, 31 de maio de 2021
  2. "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" .
  3. a b "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net
  4. "Um anunciamento da Caves & Cliffs"Minecraft, 14 de abril de 2021 – via YouTube
  5. "Meu entendimento é que os recursos experimentais só existem em versões beta."@MattGartzke no Twitter, 2 de dezembro de 2020
  6. "As cabras ainda estão na versão beta mais recente, mas não podem ser acessadas na versão completa, apenas betas."@MattGartzke no Twitter, 2 de dezembro de 2020
  7. "E sim, líquen brilhante é a nova fonte de luz da caverna que mencionei no vídeo do protótipo da caverna um tempo atrás. Nós os fizemos principalmente para as cavernas maiores ainda não liberadas. Líquen brilhante é gerado naturalmente, mas você também pode cultivá-lo e criar caminhos em cavernas brilhantes e assustadores :)"@henrikkniberg no Twitter, 20 de janeiro de 2021
  8. a b "Era uma vez no subsolo (protótipo de caverna do Minecraft) @ 0:27"Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
  9. "E por falar em neve, sim, será mais neve. Teremos também um novo bloco chamado 'neve fofa'" — Vu Bui on "Minecraft Live 2020 @ 48:25"Minecraft via YouTube
  10. "Sculk está parecendo um pouco mais azul hoje em dia ..."@kingbdogz no Twitter, 13 de novembro de 2020
  11. a b "Um pequeno detalhe interessante: tomamos a decisão de projetar os sensores de sculk para não serem afetados pelo clima do ambiente, como a chuva. Minha lógica para isso é a "habituação", onde o sensor de sculk se acostuma essencialmente ao estímulo constante, não mais registrando-o como vibração"@kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2020
  12. "Eu acho que isso poderia ser uma mecânica realmente desagradável se a chuva de repente bagunçar suas engenhocas de redstone. É também por isso que os sensores de sculk não reagem uns aos outros, nem ao Warden, já que estão tão acostumados com as vibrações de sua "espécie" que bloqueiam o ruído de fundo"@kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2020
  13. https://www.youtube.com/watch?v=wSsDBpDQKaE&t=5m22s
  14. "Os sons do vídeo ao vivo não são os sons que usaremos para os blocos de cristal de ametista - esses eram substitutos, como a maioria das coisas mostradas na Live ;)"@Cojomax99 no Twitter, 6 de outubro de 2020
  15. a b c d "Caves & Cliffs e outras atualizações: como fazemos o Minecraft - Episódio 5"Minecraft, 27 de novembro de 2020 – via YouTube
  16. a b "Embora não relacionado, o nome de Sculk foi inspirado no processo de Jeb de nomear os Shulkers - ele gostou da palavra "Lurker", mas mudou um pouco para parecer novo. Sculk é uma letra trocada de Skulk, que significa "fique fora de vista, normalmente por um motivo sinistro ou covarde""@kingbdogz no Twitter, 13 de outubro de 2020
  17. "Na verdade, é um material semelhante à osso, não pedra do End :)"@kingbdogz no Twitter, 13 de novembro de 2020
  18. "Isso é muito legal, mas não será necessário porque veios de sculk (no auge do crescimento) pode ser colocado em todas as direções como o líquen brilhante. Isso significa que você pode encontrar veios em cima de qualquer coisa, incluindo tijolos de ardósia, que é uma abordagem melhor do que um tipo de bloco específico."@kingbdogz no Twitter, 18 de fevereiro de 2021
  19. "Me sentindo meio baixo ..."@kingbdogz no Twitter
  20. "Os wardens ainda serão capazes de detectar entidades que são invisíveis :)"@kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
  21. a b c "Não irá. Isso ocorre por motivos de design (queremos que seja algo mais "físico", como movimento), e por motivos técnicos. 2. Provavelmente investigará o local onde "sentiu / ouviu" a vibração. 3. Não, mas no design atual ele queimará na luz solar."@kingbdogz no Twitter, 21 de maio de 2021
  22. "Eu realmente consideraria algo totalmente novo. O Warden é uma força da natureza, não um chefe. Quando um tornado está vindo em sua direção, você não tenta matá-lo - você foge! O Warden é exatamente o mesmo."@kingbdogz no Twitter, 3 de outubro de 2020
  23. "Ele absolutamente tem alguns truques na manga para combater essa estratégia específica :)"@kingbdogz no Twitter, 26 de outubro de 2020
  24. "Você pode fazer amizade com eles não fazendo barulho :) Eles nunca vão notar você!"@kingbdogz no Twitter, 30 de março de 2021
  25. "Warden não é uma situação de combate. Você quase nunca, jamais estará lutando contra o Warden, isso seria suicídio. É algo que vai durar algum tempo antes de partir. Durante todo esse tempo, você lamentará se não colocou tochas."@kingbdogz no Twitter, 9 de fevereiro de 2021
  26. "Curiosamente, o Warden está lidando com isso com seu efeito de escuridão diminuindo fisicamente o seu gamma enquanto está por perto ... Isso equilibra o campo de jogo para todos que o encontrarem."@kingbdogz no Twitter, 7 de fevereiro de 2021
  27. "Parece meio sem graça, Golem de Ferro."@kingbdogz no Twitter, 6 de outubro de 2020
  28. [https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803 "1) Escuridão profunda é o nome por enquanto, mas como qualquer coisa, os nomes podem mudar. Embora eu goste desse. 2) A escuridão profunda é um dos únicos biomas do mundo superior que há apenas um tipo de inimigo sendo gerado. Sem zumbis, creepers, etc. 3) Isso é um mistério para vocês, jogadores, revelarem no jogo."] – @kingbdogz no Twitter, 17 de junho de 2021
  29. [https://twitter.com/kingbdogz/status/1362097448416649222 "Além disso, para esclarecer, Escuridão Profunda não vai ocupar tudo abaixo de 0. Outros biomas como cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas também serão capazes de gerar lá, só que Escuridão Profunda só pode ser encontrada abaixo do nível 0. Ardósia é a pedra natural ;)"] – @kingbdogz no Twitter, 17 de fevereiro de 2021
  30. "O objetivo é ter itens especiais nos baús. Não queremos que os jogadores sejam encorajados a matar o Warden."@kingbdogz no Twitter, 16 de fevereiro de 2021
  31. "Cavernas de malha. Você verá isso mais tarde."@henrikkniberg no Twitter
  32. "Ri muito prototipando isso hoje, na verdade! Obrigado pela foto, embora muito útil."@henrikkniberg no Twitter, 8 de outubro de 2020
  33. "Às vezes, coisas estranhas acontecem quando mexemos com a geração do mundo. Os aldeões parecem muito confusos :) #devbloopers"@henrikkniberg no Twitter, 22 de outubro de 2020
  34. "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..."@kingbdogz no Twitter, 4 de outubro de 2020
  35. https://youtu.be/DBvZ2Iqmm3M?t=11m04s
  36. https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
  37. "Sim e sim. Esperava fazer uma viagem de campo maior para países diferentes com cavernas interessantes, mas covid entrou no caminho, então ficamos mais locais."@henrikkniberg no Twitter, 23 de outubro de 2020
  38. "As cavernas de malha foram inspiradas nesta viagem de campo."@henrikkniberg no Twitter, 21 de outubro de 2020
  39. "Eu costumava viajar muito no passado (antes de me tornar ciente da mudança climática) e gosto de visitar cavernas, então desenterrei memórias de visitas fascinantes a cavernas na Espanha, África do Sul, Nova Zelândia e Ilhas Virgens Britânicas e alguns outros locais."@henrikkniberg no Twitter, 23 de outubro de 2020
  40. https://twitter.com/cookiecat_9/status/1312675314267566080