Mergulhe debaixo d'água para se juntar aos axolotes e conhecer a lula-brilhante. Pise com cuidado em terrenos mais altos porque as cabras podem cabecear você!
Caves & Cliffs (ou cavernas e penhascos em tradução literal) é o nome de duas grandes atualizações temáticas para as Edições Java e Bedrock. A primeira parte foi lançada como Edição Java 1.17 e Edição Bedrock 1.17.0 em 8 de junho de 2021,[1] que focou em blocos e criaturas. A segunda parte foi lançada como Edição Java 1.18 e Edição Bedrock 1.18.0[2] em 30 de novembro de 2021,[3] e trouxe uma geração de mundo reformulada, incluindo novas cavernas e montanhas
Essa atualização foi anunciada na Minecraft Live 2020,[4] e em 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunciou que a atualização iria ser dividida em duas atualizações devido a quantidade e a complexidade do conteúdo, e também devido a saúde dos desenvolvedores.[5] Posteriormente, na Minecraft Live 2021 foi anunciado que a parte das profundezas sombrias, além de alguns certos itens, da atualização Caves & Cliffs seriam adiados para a The Wild Update para melhorar sua qualidade.
Na Edição Bedrock, o desenvolvimento da parte II iniciou na beta 1.16.200.52, lançada em 28 de outubro de 2020. Na época, a maioria dos recursos da parte II eram exclusivos da jogabilidade experimental até o lançamento da parte I e não foram incluídos no lançamento completo da 1.16.200, 1.16.210 e 1.16.220.[6][7] Na parte II, o desenvolvimento continuou com a beta 1.17.30.23, lançada em 25 de agosto de 2021. Na 1.17.10, lançada em 13 de julho de 2021, os usuários que não faziam parte da versão beta puderam testar a maioria dos recursos antecipados da parte II por meio da jogabilidade experimental.[8]
Ambas edições Java e Bedrock receberam a Caves & Cliffs: Parte I em 8 de junho de 2021, e Caves & Cliffs: Parte II em 30 de novembro de 2021.[9]
Além disso, os recursos da Caves & Cliffs: Parte I, foram lançados para a Edição Education na 1.17.30 em 2 de novembro de 2021.
Para a Edição China, a Caves & Cliffs: Parte I foi lançada em 21 de janeiro de 2022.
Até quatro podem ser colocadas em um único bloco, assim como pepinos-do-mar. A cada vela colocada no bloco, o nível de luz aumenta em 3, fazendo com que o nível de luz máximo seja 12.
Usar farinha de osso em uma trepadeira das cavernas produz bagas brilhantes (como os arbustos de bagas doces) ao em vez de a própria trepadeira crescer, ao contrário de outras trepadeiras.
Pode ser estendida para baixo usando bagas brilhantes e tem uma mecânica de idade, como a alga, de modo que toda vez que envelhece tem chance de crescer bagas brilhantes.
O cortador de pedras pode ser usado para fabricar as diferentes variantes do bloco de cobre.
Apenas o cobre lapidado pode ser usado para fazer escadas e lajes.
Exemplo:
Fabricado com quatro blocos de cobre.
Não pode ser transformado em blocos de cobre normais ou barras de cobre.
Desenvolve uma pátina de carbonato de cobre verde claro em vários estágios, exposto, desgastado e oxidado.
Favos de mel podem ser usados para produzir blocos de cobre encerados, que não avança seu estágio de pátina além do atual. A cera pode ser removida com um machado, mas isso não devolve o favo de mel.
Os machados podem ser usados para desfazer os estágios de oxidação, um de cada vez.
Redireciona relâmpagos em um raio de 128 blocos[EJ apenas]/64 blocos[EB apenas] do topo do para-raios, isso pode impedir que estruturas inflamáveis peguem fogo durante tempestades.
Emite um sinal de redstone quando atingido por um relâmpago, com a exceção de quando ele é atingido por um tridente com condutividade em uma tempestade, não emitindo nada.
Pode ser colocado em diferentes direções, dependendo da posição do jogador.
As estalacites são penduradas no teto e pingam água ou lava dentro de caldeirões com base no líquido no bloco acima. A estalactite pinga água independente se houver ou não água no bloco acima da estalactite, mas essa água não enche o caldeirão.
Colocar um caldeirão sob uma estalactite enche lentamente o caldeirão com água ou lava, dependendo do bloco de fonte acima deles (transformando a lava em renovável).
Se o bloco em que uma estalactites está apoiadas é quebrado, a estalactite cai, causando dano em jogadores e criaturas diretamente abaixo delas. Eles não sofrem nenhum dano se estiverem no ar.
As estalagmites são encontradas no chão de cavernas e causam dano se cairem nela.
O dano causado pelo espeleotema pontiagudo é diretamente proporcional à altura de onde a estalactite ou jogador/criatura cai.
Os shulkers e os vexs não são afetados pela neve fofa.
A "neve nevosa" (snowier snow) foi anunciada como parte do bioma das montanhas na votação de biomas no "MINECON Live 2019", uma introdução de piada para a neve fofa.[10]
Os caldeirões irão se preencheer com neve fofa durante a neva.
Cria efeitos de partículas ambientais, semelhantes aos biomas do nether, mas não dependendem do bioma, no entanto, sua geração natural é dependente das cavernas verdejantes.
Pode conter uma pilha de itens cumulativa de qualquer variedade de tipos de itens.
Os tamanhos máximo das pilhas são mantidos. Por exemplo, uma trouxa contendo 32 blocos com um tamanho de pilha de 64 poderia conter apenas 8 pérolas de ender adicionais, já que o tamanho da pilha de uma pérola de ender é 16; a meia pilha de pérolas de ender adicionada à meia pilha de blocos é calculada como uma pilha completa. Itens não empilháveis como carrinhos de mina permanecem não-empilháveis.
Exibe uma barra azul, semelhante a uma barra de durabilidade, que mostra o quão cheia está.
Os itens são adicionados segurando a trouxa dentro do inventário e clicando em um item ou vice-versa.
As dicas da ferramenta mostram ícones dos itens contidos.
Os itens vão para inventário ao clicar com o botão direito na trouxa.
Existem em quatro variantes comum: Leucístico (rosa), Selvagem (marrom), dourado, e ciano, e uma variante azul rara, que tem 1⁄1200 (~0.08334%) de chance de ser gerada. Esta fração é baseada no fato de que existem cerca de 1200 axolotes deixados na natureza.[11]
Se finge de morto ao sofrer dano, recebendo regeneração.
Essa capacidade de regeneração é provavelmente baseada em como os axolotes reais podem regenerar membros perdidos.
Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk.
Pode ser causado por movimentos do jogador e de criaturas, blocos sendo colocados ou quebrados, contêineres abrindo, projéteis sendo disparados e caindo, blocos como pistões se movendo, botões, alavancas e placas de pressão ativando e blocos ativando. Vibrações não são causadas pelo clima, como chuva ou neve.
A maioria dos minérios da superfície foram retexturizados e retocados principalmente por razões de acessibilidade. Isso se aplica aos novos minérios de ardósia.
Essa é uma grande ajuda para pessoas daltônicas que possuem dificuldades de distinguir certo minério por causa de sua textura que era similar à todas as outras.
O minério de diamante foi uma exceção à isso por ser o minério "icônico" do jogo, e os desenvolvedores do Minecraft decidiram manter a sensação clássica dele.
A distribuição de minérios foi alterada para mais estratégias de mineração.
Certos minérios são mais comuns em certas profundidades e alguns podem gerar em quantidades menores ou não gerar nesse nível.
Atualização de mundos antigos
Os biomas e terrenos de chunks antigos e novos agora se misturam perfeitamente, evitando as bordas anteriores. Qualquer estrutura feita por jogadores nesses chunks pode estar intacta, enterrada ou deteriorada.
A antiga camada de rocha-mãe entre as alturas Y = 0 e Y = 4 em chunks antigos foi substituída por ardósia.
Uma nova camada de rocha-mãe foi colocada entre as alturas Y = -64 e Y = -60.
Versões extras
Edição Java
1.17
1.17.1 fez alterações a algumas mecânicas do jogo e corrigiu erros.
1.18
1.18.1 fez pequenas mudanças à névoa e corrigiu erros.
1.18.30 foi lançada para adicionar a nova interface de criar novo mundo, mais paridade com a Edição Java, como sementes de mundo de 64 bits, mudanças no sistema de fome e corrige erros.
1.18.31 foi lançada para adicionar a opção experimental do modo espectador e corrigir erros.
1.18.32 foi lançada exclusivamente no Android, Fire OS e Nintendo Switch para melhorar o desempenho do jogo.
1.18.33 foi lançada exclusivamente no Nintendo Switch para corrigir erros.
Vídeos
Trailer
Um trailer para a parte I foi lançado em 8 de junho de 2021.
Toca em encostas nevadas, cavernas de espeleotemas e cavernas verdejantes.
Curiosidades
Os funcionários da Mojang Studios exploraram cavernas reais para pesquisar a atualização. Isso ajudou a dar inspiração e ideias para a atualização, inclusive para as cavernas de malha.[13][14]
Henrik Kniberg também relembrou memórias de visitas anteriores a cavernas ao redor do mundo.[15]
O estilo artístico de Caves & Cliffs foi inspirado na arte conceitual de "Diamantes e Limões", o episódio de Hora de Aventura com um crossover do Minecraft.[16]
A arqueologia e as trouxas foram originalmente planejadas para serem adicionadas nesta atualização, mas foram adiadas para uma versão futura quando a atualização foi dividida.[17]
O bioma de profundezas sombrias e os chifres de cabra também foram originalmente planejados para lançarem na Caves & Cliffs: Parte II, mas foram adiados para serem lançados junto a 1.19.
Curiosidades do trailer
No minuto 0:24 do trailer da Caves & Cliffs: Parte I, a constelação capricórnio pode ser vista no céu, que representa a cabra do mar e é o nome em latim para chifre de cabra.
No mesmo trailer no minuto 0:30, uma risada do necromante de Minecraft Dungeons pode ser ouvida.
Galeria
Capturas de tela da atualização Caves & Cliffs do Minecraft Live 2020 e outras fontes:
Uma vista das cavernas verdejantes.
Plantaformas grandes
Um jogador navegando dentro de uma caverna de gotejamento, exibindo uma característica de água subterrânea.
Um caminho de líquen brilhante em uma caverna.
Um grande lago subterrâneo em uma caverna de queijo.
Uma das muitas poucas fotos da caverna de malha.
Como outras pedras talvez gerem
Uma vista dos espeleotemas.
Várias cabras, mostrando a altura de seu salto.[4]
O interior de um geodo de ametista.
Uma casa com telhado de cobre com cobre desgastado.
Uma captura de tela vazada mostrando "waterlogged-rail" (trilho-inundado) no título.
A logo usada na Minecraft Live 2020. A parte "Minecraft" é igual ao logotipo geral do Minecraft, sem as rachaduras angulares no logotipo atual do Caves & Cliffs.
Arte conceitual
As cavernas verdejantes e sua vegetação.
Cavernas verdajentes.
As cavernas verdejantes durante a noite.
Arte conceitual das estalactites e estalagmites nas cavernas de espeleotemas.
Cavernas inundadas
Axolote e defensor.
Arte conceitual para o axolote.
Grupo de axolotes
"Escala de fofura". Arte conceitual do axolote, cabra e defensor.