Um catalisador de sculk é um bloco que gera recursos de sculk ao seu redor quando uma criatura é morta ao seu redor.
Obtenção[]
Geração natural[]
Os catalisadores de sculk são gerados dentro do bioma de profundezas sombrias.
Saque de baú[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
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Edição Java | ||||
Catalisador de sculk | Cidade ancestral | Baú | 1–2 | 16,1 % |
Edição Bedrock | ||||
Catalisador de sculk | Cidade ancestral | Baú | 1–2 | 16,1 % |
Saque de criaturas[]
Os defensores largam um único catalisador sculk após a morte.
Quebrando[]
Os catalisadores de sculk podem ser extraídos com qualquer ferramenta, mas enxadas aceleram o processo. Eles soltam 5 pontos de experiência se extraídos sem toque suave.
Bloco | Catalisador de sculk | |
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Dureza | 3 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 4,5 | |
Madeira | 2,25 | |
Pedra | 1,15 | |
Ferro | 0,75 | |
Diamante | 0,6 | |
Netherita | 0,5 | |
Ouro | 0,4 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uso[]
Se uma criatura morrer dentro de 8 blocos de um catalisador de sculk, ele floresce, emitindo partículas de alma e criando um aglomerado de sculk com veio de sculk ao redor desse local. O florescimento de sculk pode substituir os blocos na marcação sculk_replaceable
, que inclui os materiais da superfície da maioria dos biomas em todas as três dimensões. Se uma criatura morta for detectada pelo catalisador de sculk enquanto estiver em cima de um bloco de sculk, ela pode ocasionalmente resultar no crescimento de um sensor de sculk.
A maneira da morte da criatura é irrelevante; criaturas podem morrer por um jogador ou lobo domesticado, fornecendo experiência, ou por qualquer outro meio, que não fornece experiência; qualquer morte é aceita pelo catalisador. Além disso, as criaturas bebês, que também não concedem experiência quando mortas, também contribuem para o catalisador. Em vez de conceder experiência, uma carga borbulhante surge onde a criatura morreu, e ela é transmitida pelo sculk até encontrar um bloco substituível. A força de propagação do sculk depende da quantidade de experiência que a criatura concedeu quando foi morta por um jogador ou lobo. Várias cargas de sculk podem acabar no mesmo bloco e se fundir, em até 1000 de experiência por bloco.
Se uma criatura morrer e uma carga for detectada a mais de 4 blocos de um catalisador, um bloco de sculk tem a chance de usar 10 de experiência para gerar um sensor de sculk ou um emissor de sculk. Um sensor de sculk tem 9% de chance de ser gerado e um emissor de sculk 1% de chance. No entanto, os sensores e emissores de sculk não podem aparecer se houver 2 ou mais sensores dentro de uma caixa 9×3×9 com o centro inferior centrado no local da carga borbulhante (ou dentro de -4,0,- 4
e 4,2,4
em coordenadas relativas).
A morte de um jogador também pode afetar o catalisador de sculk, dependendo de quanta experiência o jogador tinha acumulado. O catalisador de sculk não espalha nenhum bloco de sculk se o jogador tiver 0 de experiência, espalha pouco se o jogador tiver poucos pontos de experiência e uma quantia variada se o jogador tiver mais experiência. Isso faz com que o catalisador de sculk seja uma forma de preservar os pontos de experiência do jogador sem ter que recuperar toda a experiência anterior do jogador. Isso não funciona em jogadores com a regra de jogo keepInventory
definida como true
.
Um catalisador de sculk não responde à morte de criaturas que não fornecem experiência, como filhotes de animais. Ele também não responde à morte do dragão ender[1].
Sons[]
Genérico[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | break | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | step | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.3 | 0.5 | |
Blocos | Saltar do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.14 | 1.0 | |
Blocos | Andar no bloco | step | 0.17 | 1.0 | |
Blocos | Colocar o bloco | place | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Catalisador de sculk | sculk_catalyst | Bloco e Item | block.minecraft.sculk_catalyst |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Catalisador de sculk | sculk_catalyst | 715 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.sculk_catalyst.name |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
bloom | 0 | 0 1 | Se o catalisador de sculk está ampliando os blocos de sculk ou não. |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
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Contágio | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk | Caçador de monstros | Mate alguma criatura que solta experiência perto de um catalisador de sculk, criaturas que não soltam experiência são ignoradas por esse progresso. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
Histórico[]
3 de outubro de 2020 | Os catalisadores de sculk foram mostrados na Minecraft Live 2021. | ||||
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13 de novembro de 2020 | O catalisador de sculk agora tem uma nova textur num tweet de Brandon Pearce. | ||||
26 de abril de 2021 | Kingbdogz divulgou que os recursos de sculk não estariam vindo na 1.17]. | ||||
16 de outubro de 2021 | Os recursos de sculk foram adiados para a 1.19. | ||||
Edição Java | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Os catalisadores de sculk foram adicionados. | |||
22w12a | Os catalisadores de sculk não geram mais emissores de sculk. | ||||
22w13a | Os catalisadores de sculk agora podem gerar emissor de sculks novamente. | ||||
22w17a | Os defensores agora soltam um único catalisador de sculk após a morte, tornando-os renováveis. | ||||
1.19.1 | Pre-release 6 | Catalisadores de sculk agora largam cinco experiência em vez de 20. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.17.30 | beta 1.17.30.22 | O catalisador de sculk foi mencionada na documentação da beta. | |||
beta 1.17.30.23 | A textura do catalisador de sculk foi mostrada em texturas internas da Caves & Cliffs. | ||||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | Os catalisadores de sculk foram adicioandos, acessíveis apenas através da ativação do experimento "Experimentos de Baunilha". | |||
Edição Bedrock | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Os catalisadores de sculk agora estão disponíveis sem habilitar a jogabilidade experimental. | |||
beta 1.19.0.28 | Os defensores agora soltam um único catalisador de sculk após a morte. | ||||
1.19.20 | beta 1.19.20.23 | Catalisadores de sculk agora largam cinco experiência em vez de 20. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Catalisador de sculk" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
O YouTuber e desenvolvedor do Minecraft Slicedlime "corrompendo" uma ravina com blocos de sculk usando o catalisador de sculk carregado pela morte de um esqueleto.