Cascalho (pt-BR) ou Gravilha (pt-PT) é um bloco afetado pela gravidade.
Obtenção[]
Geração natural[]
O cascalho é gerado em discos em praias, perto de rios e pequenas poças de água; em biomas de montanhas de cascalho cobrindo a maior parte da superfície; e subaquático cobrindo o fundo de biomas normais, frios e oceanos congelados, bem como suas variantes profundas.
O cascalho pode ser gerado na superfície na forma de aglomerados. Cascalho tenta gerar 8 vezes por chunk em aglomerados de 0 a 160 blocos de tamanho, em todos os níveis e em todos os biomas. Cascalho não é gerado abaixo da altura Y -4. Ele pode substituir pedra, granito, andesito, diorito, tufo e ardósia.
O cascalho também pode ser gerado como parte das ruínas oceânicas frias.
No Nether, cascalho é gerado naturalmente em camadas de vários blocos de profundidade, ao longo das margens do oceano de lava. Muitas vezes é gerado sem blocos abaixo dele, caso em que cai quando atualizado.
Os aglomerado de cascalho tentam substituir netherrack 2 vezes por chunk em aglomerado de tamanho 0-160, dos níveis 5 a 41, em todos os biomas Nether, exceto as deltas de basalto.
Quebra[]
Cascalho pode ser quebrado com qualquer coisa, mas a pá é a mais rápida. A quantidade de sílex recebida ao quebrar o bloco pode ser alterada com o encantamento Fortuna. Fortuna aumenta as chances em 14% no nível I, 25% no II, e 100% no III.
Bloco | Cascalho | |
---|---|---|
Dureza | 0,6 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,9 | |
Madeira | 0,45 | |
Pedra | 0,25 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,15 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Se cascalho cair em um bloco que não é completo, sempre largará ele mesmo, e nunca sílex.
Troca[]
O cascalho pode ser obtido com a Troca com o piglin, que pode dropar entre 8-16 cascalhos.
Uso[]
Ingrediente de fabricação[]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
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Cimento | Corante correspondente + Areia + Cascalho |
||
Cimento branco ou Cimento azul ou Cimento marrom ou Cimento preto |
Farinha de osso ou Lápis-lazúli ou Sementes de cacau ou Bolsa de tinta + Areia + Cascalho |
[Edições Bedrock e Education apenas] | |
Terra infértil | Terra + Cascalho |
Troca[]
Aldeões arqueiros de nível novato tem 50%[Edição Bedrock apenas] ou 2⁄3[Edição Java apenas] de comprar 10 cascalhos e uma esmeralda por 6-10 sílex.
Bloco musical[]
Cascalho pode ser posto abaixo de um bloco musical para produzir um som de "tarola".
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Quando um bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Dependente da entidade | Levando dano caindo em cima de um bloco | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhando sobre um bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto um bloco está sendo quebrado | hit | 0.17 | 0.5 | |
Jogadores | Levando dano de queda sobre o bloco | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhando sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | pulando sobre o bloco | jump | 0.1 | 1.0 | |
Jogadores | Caindo sobre o bloco sem dano de queda | land | 0.17 | 1.0 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Cascalho | gravel | Bloco e Item | bamboo_plantable_on enderman_holdable lush_plants_replaceable | block.minecraft.gravel |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Cascalho | gravel | 13 | Bloco e item doável[i 1] | tile.gravel.name |
Histórico[]
Edição Java Classic | |||||
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21 de maio de 2009 | Notch mostra interesse em adicionar cascalho. | ||||
23 de maio de 2009 | Notch diz que conseguiu adicionar areia. Esta afirmação também pode se estender ao cascalho. | ||||
0.0.14a | Cascalho adicionado. | ||||
O cascalho se comporta de forma semelhante a areia, que também foi adicionado durante esta atualização. | |||||
Um glitch permitia que jogadores aumentassem a altura de um bloco fluido colocando cascalho (ou areia) em cima dele. O cascalho ficaria suspenso no meio do ar até ser quebrado. Quando quebrasse, o bloco fluido correspondente apareceria onde o cascalho estava. O bloco fluido suspenso iria continuar imóvel até ser atualizado. | |||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | A textura foi alterada. | ||||
0.0.23a | Uma falha ocorrendo neste momento permite jogador levantar a altura de um bloco fluido colocando cascalho sobre ele. O cascalho permanece suspenso no ar até que esteja quebrado. Quando quebrado, um bloco fluido correspondente ao tipo abaixo do cascalho aparece onde estava o bloco. O bloco de fluido suspenso permanece imóvel até que um bloco foi colocado ao lado, causando uma inundação. | ||||
Edição Java Indev | |||||
20100219 | O cascalho agora tem uma chance de 10% de largar sílex. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
20100227-1 | Cascalho removido durante testes de mapa.[1] | ||||
20100413 | Cascalho foi re-adicionado. | ||||
20100617-2 | Cascalho agora é gerado no subsolo com o objetivo de proporcionar maior variedade às cavernas. | ||||
20100618 | O cascalho agora se transforma em uma entidade enquanto cai, o que os faz ficar de forma mais fácil e realisticamente. | ||||
Edição Java Alpha | |||||
v1.2.0_01 | Algumas areias das almas são substituídas por cascalho no nether. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.2 | Entidades FallingSand agora tem um comportamento melhor no multijogador. | ||||
1.8 | Pre-release | Geração do terreno foi alterada, removendo apraia de cascalho. | |||
O cascalho agora gera como disco se tiver água perto. | |||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | A textura foi alterada novamente. | |||
1.3.1 | 12w21a | A textura foi mudada pela terceira vez. Ela foi anteriormente mostrada no fundo de uma imagem postada por Jeb em 21 de maio de 2012. | |||
1.4.2 | 12w38a | Cascalho agora tem novos sons ao andar sobre ele. | |||
1.7.2 | 13w36a | O fundo do oceano agora é feito inteiramente de cascalho, em vez de uma mistura de terra, areia e argila. | |||
Adicionado o bioma montanhas de cascalho (então conhecido como colinas extremas mutantes), onde a superfície é coberta por camadas de cascalho com vários blocos de profundidade. | |||||
1.8 | 14w25a | Cascalho agora pode ser usado para criar terra infértil. | |||
1.10 | 16w20a | Partículas de pó de queda adicionadas para cascalho não suportado por blocos. | |||
1.12 | 17w06a | O cascalho agora é usado para fabricar pó de concreto. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do achatamento, o id numérico deste bloco era 13. | |||
18w09a | O cascalho agora é gerado em ruínas subaquáticas. | ||||
1.14 | 18w43a | A textura do cascalho foi alterada. | |||
1.16 | 20w07a | O cascalho agora tem uma chance de 5⁄109 (~ 4,59%) de ser fornecido pelos novos piglins quando trocando, em um tamanho de pilha de 4–12, tornando-o renovável. | |||
20w09a | O cascalho agora tem uma chance de 20⁄226 (~ 8,82%) de ser fornecido por piglins ao trocar, em um tamanho de pilha de 1–5. | ||||
1.17 | 21w06a | As camadas de cascalho são mais geradas abaixo de=0. | |||
21w07a | As camadas de cascalho não são mais geradas abaixo de Y=0. | ||||
1.18 | experimental snapshot 4 | Às vezes, camadas de cascalho são geradas em costa rochosa e picos de pedra. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
Pre-release | Cascalho adicionado. | ||||
v0.1.0 | A textura do ícone de cascalho no inventário foi adicionada. | ||||
v0.2.0 | As texturas de cascalho e ícone no inventário foram alteradas. | ||||
O cascalho agora pode ser obtido tanto no modo de sobrevivência quanto no modo criativo. | |||||
v0.4.0 | A textura do ícone de cascalho no inventário foi alterada. | ||||
v0.5.0 | A textura do ícone de cascalho no inventário foi alterada, mais uma vez. | ||||
0.6.0 | Cascalho agora é afetado pela gravidade. | ||||
v0.8.0 | build 2 | A textura do cascalho foi alterada. | |||
O ícone de inventário de cascalho agora é processado em bloco em vez de textura. | |||||
build 8 | O cascalho caindo agora deixa cair um recurso ao pousar em um bloco não sólido. | ||||
0.9.0 | build 1 | A geração do terreno foi alterada, removendo praias de cascalho. | |||
O cascalho agora é gerado como discos na água ou próximo ao cascalho e também compreende o fundo do oceano. | |||||
O cascalho não cai mais quando gerado. | |||||
O cascalho agora aparece em vilas. | |||||
0.10.0 | build 1 | Adicionadas partículas para a parte de baixo dos cascalhos que ainda não caíram. | |||
0.11.0 | build 1 | Cascalho não é mais gerado em vilas. | |||
Adicionado o bioma montanhas de cascalho (então conhecido como colinas extremas mutantes), onde a superfície é coberta por camadas de cascalho com vários blocos de profundidade. | |||||
0.12.1 | build 1 | O cascalho agora é gerado no Nether. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | O cascalho 10 agora pode ser usado para comprar com aldeão flecheiro por 6 a 10 pedras. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O cascalho agora é usado para fabricar pó de concreto. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | O cascalho agora pode ser usado para criar terra infértil. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | O cascalho agora é gerado em ruínas subaquáticas. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A textura do cascalho foi alterada. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Comércio foi alterado, aldeão flecheiro agora têm 50% de chance de comprar 10 cascalho e um esmeralda por 10 pederneira como parte de sua primeiro comércio. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | O cascalho agora tem uma chance de 10⁄106 (9,43%) de ser fornecido por piglins ao trocar, em um tamanho de pilha de 8–16, tornando-o renovável. | |||
cascalho agora é gerado abaixo da camada do mar de lava no Nether. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Cascalho adicionado. | |
TU9 | A textura do cascalho foi alterada. | ||||
1.90 | A textura do cascalho foi alterada. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Cascalho adicionado. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Gravel" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências[]