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FICA COM FOME AÍ são um tipo de armadura que cobrem a cabeça do jogador. Existem cinco tipos de elmos - Capuz de couro, Capacete de Malha, Capacete de ferro, Capacete de diamante, Capacete de ouro, Capacete de netherita, e Casco de tartaruga.

Obtenção(FICA COM FOME AÍ)[]

Fabricação[]

Erro em Lua em Módulo:Inventory_slot na linha 91: attempt to index a nil value.

UNIÃO SOVIÉTICA[]

Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Capacete Couro ou
Barra de ouro ou
Barra de ferro ou
Diamante ou
Escama de tartaruga





IngredientesReceita de ferraria
Melhoria de netherita +
Capacete de netherita +
Barra de netherita
Melhorar equipamento

Reparação[]

Esmerilhamento[]

Capuz de couro ou
Capacete de malha ou
Capacete de ferro ou
Capacete de ouro ou
Capacete de diamante ou
Capacete de netherita ou
Casco de tartaruga 2x Capuz de couro danificado ou
2x Capacete de malha danificado ou
2x Capacete de ferro danificado ou
2x Capacete de ouro danificado ou
2x Capacete de diamante danificado ou
2x Capacete de netherita danificado ou
2x Casco de tartaruga danificado

A durabilidade dos dois capacetes é somada, mais 5% de durabilidade extra.

Reparo da unidade[]

Os capacetes podem ser reparados em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo do material de armadura, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima do capacete, arredondada para baixo.

Saque de criaturas[]

Se um zumbi, zumbi-múmia, esqueleto-errante ou esqueleto estiver usando armadura, há 8,5% de chance (9,5% com Saque I, 10,5% com Saque II e 11,5% com Saque III) de a criatura deixar cair o capacete após a morte. O capacete caído geralmente está muito danificado e pode ser encantado com níveis de encantamento 5-19.

na Edição Bedrock, vingadores e saqueadores gerados em invasões tem 8,3525% de chance (10,28% no modo difícil) de deixar cair capacetes de ferro. Os capacetes caídos geralmente estão muito danificados e têm 50% de chance de serem encantados com um encantamento aleatório.

Geração natural[]

Dois suporte de armaduras são encontrados em cada vila da taiga no exterior de ferraria, um deles equipado com um capacete de ferro.

| image = Arquivo:72dc0c4ac602a5fa55507add7d5c53a9f1548229b73e22e39ee681425bf2aabc 1.jpg|miniaturadaimagem[]

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Capuz de couro Vila Baú do curtume 1 31,8 %
Capuz de couro encantado[nota 1] Naufrágio Baú de suprimentos 1 20,8 %
Capacete de ferro Fortaleza Baú do altar 1 12 %
Vila Baú do ferreiro de armaduras 1 31,8 %
Baú do armeiro 1 25,6 %
Capacete de ferro encantado[nota 2] Cidade do End Baú 1 13,3 %
Capacete de ouro Bastião em ruínas Baú genérico 1 9,8 %
Ruínas subaquáticas Baú das ruínas grandes 1 4,3 %
Baú das ruínas pequenas 1 8,3 %
Capacete de ouro encantado[nota 1] Bastião em ruínas Baú da ponte 1 11,2 %
Portal arruinado Baú 1 20,5 %
Capacete de diamante Bastião em ruínas Baú de tesouro 1 15,8 %
Capacete de diamante encantado[nota 2] Cidade do End Baú 1 13,3 %
Capacete de diamante encantado danificado[nota 1][nota 4] Bastião em ruínas Baú de tesouro 1 18,7 %
Edição Bedrock
Capuz de couro Vila Baú do curtume 1 31,8 %
Capuz de couro encantado[nota 1] Naufrágio Baú de suprimentos 1 20,8 %
Capacete de malha Tesouro enterrado Baú 1 57,2 %
Capacete de ferro Fortaleza Baú do altar 1 11,6 %
Vila Baú do ferreiro de armaduras 1 31,8 %
Baú do armeiro 1 25,6 %
Capacete de ferro encantado[nota 2] Cidade do End Baú 1 13,3 %
Capacete de ouro Bastião em ruínas Baú genérico 1 9,8 %
Ruínas subaquáticas Baú das ruínas grandes 1 4,3 %
Baú das ruínas pequenas 1 8,3 %
Capacete de ouro encantado[nota 1] Bastião em ruínas Baú da ponte 1 11,2 %
Portal arruinado Baú 1 20,5 %
Capacete de diamante danificado[nota 3] Bastião em ruínas Baú de tesouro 1 16,1 %
Capacete de diamante encantado[nota 2] Cidade do End Baú 1 13,3 %
Capacete de diamante encantado danificado[nota 1][nota 3] Bastião em ruínas Baú de tesouro 1 19,1 %
  1. a b c d e f Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
  2. a b c d As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 20 ao nível 29 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
  3. a b O item terá apenas entre 20% e 65% de sua durabilidade total.
  4. O item terá apenas entre 80% e 100% de sua durabilidade total.

Comércio[]

na Edição Java, os aldeões armoreiros de nível novato têm 40% de chance de vender um capacete de ferro por 4 esmeraldas. Armeiros de nível qualificado têm 40% de chance de vender um capacete de cota de malha por 1 esmeralda. Armeiros de nível mestre sempre vendem um capacete de diamante encantado por 11-27 esmeraldas. Aldeões coureiros de nível aprendiz têm 23 chance de vender um capuz de couro[nota 1] por 5 esmeraldas. Aldeões artesãos de couro de nível mestre oferecem o mesmo comércio.

Os aldeões armoreiros podem dar aos jogadores com o efeito Herói da vila um capacete de cota de malha.

na Edição Bedrock, os aldeões armoreiros de nível novato têm 25% de chance de vender capacete de ferro por 5 esmeraldas, no nível de qualificado têm 13 chance de vender capacete de cota de malha por uma esmeralda e 50% de chance de vender capacete de diamante encantado por 8 esmeraldas no nível mestre. Os aldeões coureiros de nível aprendiz têm 50% de chance de vender um capuz de couro por 5 esmeraldas como parte de seus negócios e 50% de chance de vender um capuz de couro encantado por 5 esmeraldas no nível mestre.

  1. A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por dois corantes (possivelmente o mesmo corante duas vezes.)

Uso[]

Capacetes podem ser colocados no slot de armadura superior do inventário de um jogador para ativação.

Pontos de defesa[]

Os pontos de defesa são cada um representado por metade de uma cota de malha na barra de armadura acima da barra de saúde. Cada ponto de defesa reduz qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando aditivamente com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.

A tabela a seguir mostra o número de pontos de defesa adicionados pelos capacetes.

Material
Couro 1 (🛡)
Ouro 2 (🛡)
Malha
Ferro
Escama de tartaruga
Diamante 3 (🛡🛡)
Netherita

Resistência ao empurrão[]

Um capacete de netherita fornece 10% de resistência ao empurrão.

Durabilidade[]

A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça da armadura pode absorver antes de ser destruída.

Qualquer "golpe" de uma fonte de dano que pode ser bloqueada por armadura remove um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada para cada 4♥♥ de dano recebido (arredondado para baixo, mas nunca abaixo de 1). Danos sofridos que a armadura não protege (como queda ou afogamento) não danifica a armadura, mesmo se ela estiver encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra quantos golpes os capacetes podem suportar.

A armadura de netherita não é danificada por lava ou fogo quando usada.

Material Durabilidade
Couro 55
Ouro 77
Malha 165
Ferro
Escama de tartaruga 275
Diamante 363
Netherita 407

Reparar[]

Capacetes podem ser reparado usando-os junto com alguns de seus materiais de fabricação (couro, barras de ouro, barras de ferro, diamantes ou netherita) em uma bigorna. Os capacetes malha podem ser reparados desta forma com barras de ferro. Eles também podem ser reparados criando-os junto com outro capacete de material semelhante.

Encantamentos[]

Um capacete pode receber os seguintes encantamentos. Observe que, embora o ferro e a cota de malha tenham a mesma durabilidade, a cota de malha tem uma capacidade de encantamento maior do que o ferro ou o diamante.

Encantamento Nível máximo Notas
Proteção contra o fogo IV [nota 1]
Proteção contra projéteis IV [nota 1]
Proteção contra explosões IV [nota 1]
Proteção IV [nota 1]
Durabilidade III
Respiração III
Afinidade aquática I
Espinhos III [nota 2]
Remendo I [nota 3]
Maldição do desaparecimento I [nota 3]
Maldição do ligamento I [nota 3]
  1. a b c d Proteção contra o fogo, Proteção contra explosões, Proteção contra projéteis e Proteção são mutuamente exclusivos
  2. Apenas usando uma bigorna e um livro encantado.
  3. a b c Apenas de saque de baú, pesca ou uma bigorna e livros encantados.

Efeito de casca de tartaruga[]

Equipar um casco de tartaruga fornece o efeito de status Respiração aquática, permitindo que o jogador permaneça debaixo d'água por mais 10 segundos. O tempo que esse efeito dura não começa a contar até que o jogador mergulhe debaixo d'água, então os 10 segundos são contados. O efeito recarrega imediatamente após a exposição ao ar.

Ingrediente de suporte de poções[]

Um casco de tartaruga também pode ser usado como ingrediente para preparar poções.

Poção do mestre-tartaruga Casco de tartaruga +
Poção estranha




Uso de fundição[]

Pepita de ferro ou
Pepita de ouro Capacete de ferro ou
Capacete de malha ou
Capacete de ouro +
Qualquer Combustível



0.1

Piglins[]

Piglins são atraídos por capacetes dourados e os pegam, examinando-os por 6 a 8 segundos. Piglins podem usar outros capacetes, mas não são atraídos por eles. Eles preferem capacetes mais fortes do que capacetes mais fracos, com uma exceção: eles sempre preferem capacetes de ouro, descartando capacetes mais fortes em favor de capacetes de ouro. Capacetes encantados são preferíveis a capacetes sem encantamento.

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaMarcações de itemChave de tradução
Capuz de couroleather_helmetItemfreeze_immune_wearablesitem.minecraft.leather_helmet
Capacete de malhachainmail_helmetItemNenhumaitem.minecraft.chainmail_helmet
Capacete de ferroiron_helmetItemNenhumaitem.minecraft.iron_helmet
Capacete de diamantediamond_helmetItemNenhumaitem.minecraft.diamond_helmet
Capacete de ourogolden_helmetItemNenhumaitem.minecraft.golden_helmet
Capacete de netheritanetherite_helmetItemNenhumaitem.minecraft.netherite_helmet
Casco de tartarugaturtle_helmetItemNenhumaitem.minecraft.turtle_helmet

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Capuz de couroleather_helmet335Itemitem.leather_helmet.name
Capacete de malhachainmail_helmet339Itemitem.chainmail_helmet.name
Capacete de ferroiron_helmet343Itemitem.iron_helmet.name
Capacete de diamantediamond_helmet347Itemitem.diamond_helmet.name
Capacete de ourogolden_helmet351Itemitem.golden_helmet.name
Capacete de netheritanetherite_helmet609Itemitem.netherite_helmet.name
Casco de tartarugaturtle_helmet573Itemitem.turtle_helmet.name

Dados do item[]

Quando os capuzes de couro são tingidos, apresentam o seguinte NBT:

  •  tag: Tag principal.
    •  display: Propriedades de exibição.
      •  color: A cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas, caso contrário, exibe o valor da cor hexadecimal. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes vermelho, verde e azul usando esta fórmula:
        Red<<16 + Green<<8 + Blue[1]

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Homem de FerroUse uma armadura completa de ferro.15GBronze
ColorindoUse um caldeirão para tingir todas as 4 partes exclusivas da armadura de couro.15GBronze
Cubra-me com escombrosObtenha uma armadura completa de netherita50GOuro

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawQuem com ferro fere...
Proteja-se com um pedaço de armadura de ferroA Idade do FerroPegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário.minecraft:story/obtain_armor
Advancement-plain-rawCubra-me de diamantes
A armadura de diamante salva vidasDiamantes!Pegue qualquer tipo de armadura de diamante no seu inventário.minecraft:story/shiny_gear
Advancement-plain-rawMeu precioso!
Distraia um piglin com ouroNetherDar a um piglin um desses 24 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin.nether/distract_piglin

Histórico[]

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Problemas[]

Problemas relacionados com "Helmet" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

FICA COM FOME Aí[]

  1. Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.
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