Caminhos de terra são blocos decorativos. Eles são principalmente encontrados em vila
Obtenção[]
Na Edição Bedrock, caminhos de terra podem ser extraídos com ferramentas com toque suave.[1]
Na Edição Java, caminhos de terra soltam terra quando extraídas, não importa qual ferramenta for usada, e só podem ser obtidos usando comandos ou escolher bloco.
Blocos de terra[]
Caminhos de terra podem ser criados por usando qualquer tipo de pá na lateral ou no topo de terra infértil, micélio, podzol,[EB apenas], bloco de grama ou terra enraizada que tem ar acima dele. A escavadeira então perde um durabilidade.
Bloco | Caminho de terra | |
---|---|---|
Dureza | ? | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | ? | |
Madeira | ? | |
Pedra | ? | |
Ferro | ? | |
Diamante | ? | |
Netherita | ? | |
Ouro | ? |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[]
Caminhos de terra são gerados naturalmente em vilas quando os caminhos substituem blocos de grama. Seu objetivo é a estética e encontrar o caminho para os aldeões.
Uso[]
Caminhos de terra são usados principalmente para decoração, embora evitem a geração de criaturas hostis. Eles têm uma cor semelhante a blocos de grama colocados em um bioma deserto ou savana. Eles são apenas 15⁄16 de um bloco alto, portanto, itens que exigem um bloco completo, como tochas e botões, não podem ser colocados neles. Os aldeões preferem usar caminhos de terra ao andar em comparação com qualquer outro bloco.
Um bloco de caminho de terra se converte em terra se qualquer bloco com um material sólido for colocado em cima.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Caminho de terra | dirt_path | Bloco e Item | mineable/shovel | block.minecraft.dirt_path |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Caminho de terra | grass_path | 198 | Bloco e item doável[i 1] | tile.grass_path.name |
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Adicionados caminhos de grama. | |||
15w31c | The collision height of grass paths has been changed to 15⁄16 of a block. | ||||
1.10 | 16w20a | Caminhos de grama agora são gerados quando os caminhos da vila substituem os blocos de grama. | |||
1.13 | 17w47a | O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo. | |||
Antes do Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 208. | |||||
1.14 | 18w43a | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | |||
19w12a | Caminhos de grama agora têm orientações aleatórias quando colocados, semelhantes aos blocos de grama. | ||||
1.17 | 20w45a | "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra". | |||
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol. | |||||
21w13a | Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima da terra enraizada. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Adicionados caminhos de grama. | |||
Caminhos de grama substituem cascalho em vilas. | |||||
? | Caminhos de grama agora podem ser obtidos usando uma ferramenta com o encantamento de toque suave. | ||||
0.16.0 | build 1 | Adicionados sons quando caminhos de grama são feitos. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo. | |||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra". | |||
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol. | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.50 | Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Adicionados caminhos de grama. | |
1.90 | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Adicionados caminhos de grama. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Caminho de terra" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Se apontado corretamente, uma flecha pode voar além da lacuna entre um bloco e um caminho de grama colocado abaixo usando comandos.