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Caminhos de terra são blocos decorativos. Eles são principalmente encontrados em vila

Obtenção[]

Na Edição Bedrock, caminhos de terra podem ser extraídos com ferramentas com toque suave.[1]

Na Edição Java, caminhos de terra soltam terra quando extraídas, não importa qual ferramenta for usada, e só podem ser obtidos usando comandos ou escolher bloco.

Blocos de terra[]

Caminhos de terra podem ser criados por usando qualquer tipo de na lateral ou no topo de terra infértil, micélio, podzol,‌[EB apenas], bloco de grama ou terra enraizada que tem ar acima dele. A escavadeira então perde um durabilidade.

Bloco Caminho de terra
Dureza ?
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão ?
Madeira ?
Pedra ?
Ferro ?
Diamante ?
Netherita ?
Ouro ?
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural[]

Caminhos de terra são gerados naturalmente em vilas quando os caminhos substituem blocos de grama. Seu objetivo é a estética e encontrar o caminho para os aldeões.

Uso[]

Dirt Path (N)Dirt Path (n)Dirt Path (Ne)Dirt Path (NE)Dirt Path (ne)Dirt Path (nE)Dirt Path (E)Dirt Path (e)Dirt Path (sE)Dirt Path (SE)Dirt Path (se)Dirt Path (Se)Dirt Path (S)Dirt Path (s)Dirt Path (Sw)Dirt Path (SW)Dirt Path (sw)Dirt Path (sW)Dirt Path (W)Dirt Path (w)Dirt Path (nW)Dirt Path (NW)Dirt Path (nw)Dirt Path (Nw)
Um caminho de terra com diferentes aomap.

Caminhos de terra são usados principalmente para decoração, embora evitem a geração de criaturas hostis. Eles têm uma cor semelhante a blocos de grama colocados em um bioma deserto ou savana. Eles são apenas 1516 de um bloco alto, portanto, itens que exigem um bloco completo, como tochas e botões, não podem ser colocados neles. Os aldeões preferem usar caminhos de terra ao andar em comparação com qualquer outro bloco.

Um bloco de caminho de terra se converte em terra se qualquer bloco com um material sólido for colocado em cima.

Sons[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrando o blocoblock.grass.break1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.grass.fall0.50.7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtraindo o blocoblock.grass.hit0.250.516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocando o blocoblock.grass.place1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAndando no blocoblock.grass.step0.151.016

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrando o blocodig.grass0.50.8
?BlocosCaindo no bloco com dano de quedaland.grass0.211.0
?BlocosExtraindo o blocohit.grass0.60.5
?BlocosSaltando do blocojump.grass0.111.0
?BlocosCaindo no bloco sem danos por quedaland.grass0.211.0
?BlocosAndando no blocostep.grass0.31.0
?BlocosColocando o blocodig.grass10.8

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaMarcações de bloco(EJ)Chave de tradução
Caminho de terradirt_pathBloco e Itemmineable/shovelblock.minecraft.dirt_path

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Caminho de terragrass_path198Bloco e item doável[i 1]tile.grass_path.name
  1. Disponível com o comando /give.

Histórico[]

Edição Java
1.9 15w31a Grass Path JE1 BE1 Adicionados caminhos de grama.
15w31c The collision height of grass paths has been changed to 1516 of a block.
1.10 16w20a Caminhos de grama agora são gerados quando os caminhos da vila substituem os blocos de grama.
1.13 17w47a O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo.
Antes do Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 208.
1.14 18w43a Grass Path JE2 BE2 A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
19w12a Caminhos de grama agora têm orientações aleatórias quando colocados, semelhantes aos blocos de grama.
1.17 20w45a "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra".
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol.
21w13a Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima da terra enraizada.
Edição Pocket Alpha
0.11.0 build 1 Grass Path JE1 BE1 Adicionados caminhos de grama.
Caminhos de grama substituem cascalho em vilas.
?Caminhos de grama agora podem ser obtidos usando uma ferramenta com o encantamento de toque suave.
0.16.0 build 1 Adicionados sons quando caminhos de grama são feitos.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Grass Path JE2 BE2 A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
1.13.0 beta 1.13.0.9 O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo.
1.16.200 beta 1.16.200.52 "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra".
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol.
1.17.0 beta 1.16.230.50 Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada.
Edição de Console Legado
TU43 CU33 1.36 Patch 13 Grass Path JE1 BE1 Adicionados caminhos de grama.
1.90 Grass Path JE2 BE2 A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Grass Path JE1 BE1 Adicionados caminhos de grama.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Caminho de terra" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Se apontado corretamente, uma flecha pode voar além da lacuna entre um bloco e um caminho de grama colocado abaixo usando comandos.

Galeria[]

Referências[]

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